Âm thanh của Soulbound: Tạo nên âm nhạc của Virelda

Thời gian đọc: 4 phút

Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ một số hình ảnh hậu trường về quá trình sáng tác nhạc game trong Soulbound: Online, cụ thể là cách chúng tôi tạo ra các bản nhạc khác nhau cho từng khu vực.

Khiến âm nhạc hòa nhịp cùng người chơi

Chúng tôi đã nhận ra từ rất sớm rằng mình muốn tạo ra một hệ thống cho phép âm nhạc thay đổi và biến chuyển theo từng bước di chuyển của người chơi trong thế giới game. Khi người chơi bước vào một thị trấn, rời khỏi thị trấn, hoặc di chuyển giữa các khu vực khác nhau trên bản đồ, âm nhạc cần phải phản ứng một cách tự nhiên. Để thực hiện điều này, chúng tôi đã phát triển một hệ thống cho phép kích hoạt việc bắt đầu, dừng lại và chuyển tiếp âm nhạc khi người chơi vào hoặc rời khỏi một khu vực. Điều này giúp chúng tôi kiểm soát tốt hơn cảm giác mà mỗi phần của thế giới mang lại. Trung tâm thị trấn có thể có một bản sắc âm nhạc riêng, trong khi vùng ngoại ô hoặc vùng hoang dã xung quanh có thể mang một bản sắc khác.

Trong các khu vực này, chúng ta cũng có thể phát những bản nhạc khác nhau tùy theo từng khung giờ trong ngày. Điều này có nghĩa là nhạc nền có thể thay đổi để phù hợp với không khí trên màn hình, trở nên u ám, nhẹ nhàng hoặc ấm cúng hơn khi màn đêm buông xuống. Hơn nữa, chúng tôi còn bổ sung tính năng cho phép phát ngẫu nhiên nhiều phiên bản khác nhau của cùng một bản nhạc, giúp mang lại sự đa dạng về âm nhạc cho từng khu vực và tạo cảm giác như nhạc nền luôn hòa nhịp cùng người chơi.

Thiết kế âm nhạc theo khu vực Virelda

Dù thị trấn nằm giữa sa mạc khắc nghiệt, đây vẫn là nơi được xây dựng dựa trên tinh thần cộng đồng và những kiến thức cổ xưa được truyền lại qua nhiều thế hệ. Mỗi người đều có vai trò riêng và ai cũng quen biết nhau. Đó là loại nơi mà việc sinh tồn tuy khó khăn, nhưng con người vẫn dành chỗ cho sự ấm cúng, thức ăn, những câu chuyện, âm nhạc và sự nghỉ ngơi. Bên trong thị trấn, có nơi trú ẩn. Có bóng râm. Có cảm giác như đang ngồi bên đống lửa sau một chặng đường dài. Chúng tôi muốn âm nhạc thể hiện được cảm giác nhẹ nhõm đó, cảm giác rằng người chơi đã đến một nơi an toàn. Vậy, chúng tôi đã làm điều đó như thế nào?

Các công cụ đằng sau Virelda

Đầu tiên, chúng tôi đã cùng nhau thảo luận về các lựa chọn nhạc cụ, với trọng tâm là tạo ra một không khí thư giãn, ấm cúng như ở nhà. Sau nhiều lần cân nhắc kỹ lưỡng, nghe bản demo, thử nghiệm nhạc cụ và điều chỉnh, cuối cùng chúng tôi đã chọn được một bộ nhạc cụ thể hiện trọn vẹn nét quyến rũ virelda.

Daduk

Daduk là một loại nhạc cụ hơi truyền thống của Armenia, thường được làm từ gỗ mơ. Âm thanh nhẹ nhàng, thoáng đãng, gần như giọng người của nó mang lại cảm giác gần gũi và ấm áp. Đối với thị trấn này, âm sắc đó giúp khơi gợi lên vẻ bình yên và ấm cúng của sa mạc.

Đàn hạc

Một loại nhạc cụ nổi tiếng với âm thanh nhẹ nhàng, du dương. Những nốt nhạc được gảy nhẹ nhàng của nó mang đến cho âm nhạc của thị trấn một không khí yên bình, gần như mơ màng, giúp khu vực này trở nên an toàn và thân thiện.

Đàn cello độc tấu

Đàn cello có âm sắc ấm áp và giàu cảm xúc. Âm thanh của nó vừa dịu dàng vừa vững chãi mà không hề nặng nề, khiến nó trở thành lựa chọn hoàn hảo để mang lại sự ấm áp về mặt cảm xúc cho thị trấn.

Dàn nhạc dây

Dàn nhạc dây tạo nên một lớp nền ấm áp và dịu dàng cho bản nhạc. So với tiếng cello độc tấu, âm thanh này mang lại cảm giác rộng mở và gắn kết hơn, góp phần làm cho thị trấn trở nên gần gũi và êm đềm.

Nhạc cụ gõ

Phần nhạc cụ gõ ở đây được xử lý rất tinh tế, chỉ sử dụng những nét chấm phá nhẹ nhàng từ lắc tay, trống timpani và chũm chọe thay vì một nhịp điệu liên tục. Tiếng lắc tay mang lại một chất âm mềm mại, như tiếng cát, trong khi trống timpani và chũm chọe tạo ra những khoảnh khắc ngắn ngủi đầy sức nặng và lấp lánh.

Giai điệu

Phần giai điệu chắc chắn là phần khiến chúng tôi vất vả nhất. Trong âm nhạc khu vực, giai điệu phải đảm nhận một nhiệm vụ rất cụ thể: nó cần đủ ấn tượng để tạo nên bản sắc riêng cho khu vực đó, nhưng cũng phải đủ nhẹ nhàng để người nghe vẫn cảm thấy thú vị ngay cả khi nghe đi nghe lại nhiều lần. Thật ngạc nhiên là rất dễ mất đi sự cân bằng đó.

Chúng tôi đã thử qua vô số phiên bản, thử nghiệm các cung, thang âm, quãng tám khác nhau cùng đủ loại thay đổi nhỏ nhặt. Nhưng sau rất nhiều lần thử và sai, tôi nghĩ chúng tôi đã tìm ra một phiên bản thực sự tuyệt vời.

Giai điệu bắt đầu ở nốt cao, rồi trôi xuống như thể mô phỏng cảnh người chơi vừa đặt chân đến thị trấn. Điều này khiến cảm giác Virelda bước vào Virelda đầu Virelda trở nên ấm áp, an toàn và đầy mời gọi.

Bài hát cuối cùng: “Một ngày ở Virelda

Đây là bản nhạc cuối cùng. Sau rất nhiều lần chỉnh sửa, cuối cùng chúng tôi đã chọn được phiên bản này. Bản nhạc mang đến cảm giác ấm áp và thân thiện mà chúng tôi mong muốn cho một thị trấn nơi mọi nhà thám hiểm bắt đầu hành trình của mình. Một nơi đưa bạn ra thế giới rộng lớn, nhưng vẫn mang lại cảm giác như đang ở nhà khi bạn trở về. Đối với tôi, điều đó khiến đây trở thành một bản nhạc tuyệt vời để bạn bắt đầu hành trình của mình trong Soulbound: Online

Virelda đêm”

Hãy đón chờ bài viết tiếp theo về âm nhạc, nơi tôi sẽ đi sâu vào chủ đề âm nhạc ban đêm và cách âm thanh trong trò chơi thay đổi khi mặt trời lặn.



Phần thưởng:

Dưới đây là bản Virelda cổ điển mà chúng tôi đã cập nhật cho Soulbound:Online

SẮP RA MẮT TRÊN STEAM · PC

Chơi bản demo miễn phí ngay bây giờ

Chương trình Truy cập sớm sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy thêm Soulbound thư viện của bạn để trò chơi sẽ tự động xuất hiện trong danh sách chờ ngay khi chính thức ra mắt.

Danh sách mong muốn trên Steam

Soulbound: Online sắp ra mắt trên Steam Early Access

Đoạn giới thiệu trò chơi

Nội dung