Soulbound: Online đã chính thức ra mắt. Bản demo chơi thử đầu tiên của chúng tôi sẽ có mặt trong sự kiện Bullet Fest từ ngày 9 đến ngày 15 tháng 6....
Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ một số hình ảnh hậu trường về quá trình sáng tác nhạc game trong Soulbound: Online, cụ thể là cách chúng tôi...
Chúng tôi đã quyết định từ lâu rằng chúng tôi muốn có tính năng tùy chỉnh nhân vật theo phong cách pixel art không giới hạn. Nhiều tựa game pixel art trước đây đã từng đề cập đến...
Chúng tôi sẽ ra mắt Soulbound trên Steam vào mùa hè này. Về cơ bản, đây vẫn là tựa game cũ, nhưng đã được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu. Soulbound ...
tl;dr Chúng tôi đã xây dựng một máy khách đa nền tảng cho phép bạn chơi Soulbound ở mức 200fps+ nếu màn hình của bạn có thể xử lý...
Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tinh chỉnh trải nghiệm chơi game bằng cách tập trung vào giao diện cá nhân hóa và hiệu quả hơn. Chúng tôi đã bổ sung những cải tiến...
Trong bản cập nhật này, chúng tôi tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm trò chơi tổng thể bằng cách thắt chặt cơ chế cốt lõi và tương tác của người dùng để...
Tóm tắt bản cập nhật Bản cập nhật này mang đến nhiều chức năng mới và cải tiến được thiết kế để nâng cao lối chơi tổng thể và trải nghiệm của người dùng....
Tóm tắt Bản cập nhật này tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm tổng thể của người chơi bằng cách hợp lý hóa các chức năng cốt lõi và tinh chỉnh sự cân bằng của trò chơi. Các hệ thống chính...
Bản cập nhật này tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể với một loạt cải tiến về chất lượng và sửa lỗi về tính ổn định...