Các thành tích đã được kích hoạt, và giờ đây người chơi có thể tiếp cận nhiều Kỹ năng hơn ngay từ sớm trong trò chơi!
Xin chào các Pioneers,
Chào mừng các bạn đến với bản ghi chú cập nhật của thứ Năm tuần này, và chúng tôi có một tin vui dành cho tất cả mọi người:hệ thống thành tích đã quay trở lại! Khi mở khóa một thành tích, một biểu tượng thông báo riêng biệt sẽ xuất hiện trong menu truy cập nhanh, và chúng tôi đã tối ưu hóa hiệu suất để tiến trình thành tích của bạn được cập nhật nhanh chóng trong quá trình chơi! Nếu bạn phát hiện bất kỳ sự cố nào liên quan đến hệ thống thành tích, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua bộ phận hỗ trợ trong game để đội ngũ hỗ trợ có thể xác định và khắc phục sự cố cho bạn!
Chúng tôi đã cải thiện trải nghiệm trong hầm ngục đểcác bạn có thể thử nghiệm các di vật mới.Nếu bạn vào hầm ngục với các ô kỹ năng trống, khi đạt đến cấp độ cần thiết để mở khóa kỹ năng của ô đó, bạn sẽ được chọn một kỹ năng ngẫu nhiên thay vì một di vật thông thường.Điều này có nghĩa là bạn có thể thử nghiệm các kỹ năng mà mình chưa mở khóavà sở hữu bộ trang bị đầy đủ ngay cảkhichưa có đủ bộ kỹ năng!
- Những người chơi đã lấp đầy tất cả các ô kỹ năng sẽ được chọn di vật bình thường, như thường lệ
- DÀNH CHO NGƯỜI CHƠI CẤP CAO**: chúng tôi biết rằng một số bạn đang sử dụng các cách xây dựng nhân vật tối ưu hóa, chỉ cần ít kỹ năng hơn số lượng tối đa, và chúng tôi có một vật phẩm dành riêng cho các bạn! Hoàn thành nhiệm vụ mới tại Thành phố Mặt Trăng để nhận được `
The Vacan-Sealer` mục này sẽ ngăn không cho tính năng chọn kỹ năng ngẫu nhiên xuất hiện, ngay cả khi bạn còn các ô kỹ năng trống.
Chúng tôi cũng đang triển khai tính năng tên người dùng duy nhất trên toàn cầu, đảm bảo rằng tên người dùng mà bạn chọn sẽ duy nhất trên tất cả các khu vực của chúng tôi. Từ nay trở đi, khi người dùng mới đăng ký nhân vật, tên người dùng phải là duy nhất trên tất cả các khu vực.
- Đối với người dùng hiện tại: Điều này có nghĩa là chúng tôi đã phải loại bỏ các tên người dùng trùng lặp khi chúng trùng với tên nhân vật khác ở một khu vực khác. Chúng tôi đã áp dụng nguyên tắc “tài khoản được tạo trước sẽ được ưu tiên”. Tên người dùng của nhân vật được tạo sau hiện đã được thêm một số vào cuối để đảm bảo tính duy nhất. Chúng tôi xin lỗi nếu có ai đó không thể giữ được tên người dùng mong muốn do lý do này.
- For those who have had their usernames changed: A new quest is available (Identity Manager – Name Changer) in Virelda that lets you select a new username if you wish to change it. You can also choose to show your original display name or your new name via the key items menu. In places where the distinction is important, such as the Player Search in the friends list, you will see both the display name and the username listed in “<display name> / <username>” format, to help identify the right player.
Chúng tôi cũng đã bổ sung tính năng hỗ trợ ngắm bắn dành cho người chơi sử dụng gamepad. Ngoài ra, trang bị cấp thấp hiện không còn yêu cầu cấp độ kỹ năng nào nữa, do đó sự lựa chọn vũ khí dành cho người chơi ở giai đoạn đầu game đã được mở rộng đáng kể. Chúng tôi cũng đã khắc phục một loạt lỗi, thực hiện các bản sửa lỗi và cải tiến, cùng nhiều nội dung khác. Vui lòng xem chi tiết dưới đây:
Cập nhật về Kỹ năng Hầm ngục và Giai đoạn đầu trận
- Người chơi có các ô kỹ năng trống khi bắt đầu một chuyến thám hiểm hầm ngục giờ đây sẽ nhận được tùy chọn lựa chọn kỹ năng tại các cấp độ mà họ thường sẽ mở khóa quyền sử dụng từng ô kỹ năng đó. Việc lựa chọn kỹ năng diễn ra ngẫu nhiên và bao gồm cả những kỹ năng mà người chơi chưa mở khóa. Thay đổi này nhằm tạo ra trải nghiệm làm quen với trò chơi hấp dẫn hơn, giúp người chơi mới có thể thử nghiệm tất cả các kỹ năng trong hầm ngục hướng dẫn và hầm ngục “ Virelda ” ở giai đoạn đầu.
- Những người chơi đã trang bị các kỹ năng sẽ nhận được một lần nâng cấp di vật thông thường, như thường lệ.
- Những người chơi muốn cố ý sử dụng ít hơn số lượng kỹ năng tối đa có thể hoàn thành một nhiệm vụ mới tại Lunar City để nhận được
The Vacan-Sealermục này giúp ngăn chặn việc chọn kỹ năng ngẫu nhiên xuất hiện ngay cả khi bạn có các ô kỹ năng trống.
- Pyrosphere đã bị loại bỏ khỏi Hầm ngục Hướng dẫn và hiện là phần thưởng từ Granny’s Gumbo.
- Món Gumbo của bà không còn cần phải trồng trọt và chờ thu hoạch nữa. Hãy thu thập nguyên liệu, nấu món Gumbo, rồi tiếp tục công việc của bạn.
- Trang bị Cấp 1 và Cấp 2 không còn yêu cầu cấp độ kỹ năng nữa
- Việc thu thập sớm tiêu tốn ít sức bền hơn: Các điểm cấp 1 tiêu tốn 0 sức bền, cấp 2 tiêu tốn 1 và cấp 3 tiêu tốn 2.
Trang bị, chỉ số và tiến trình
- Các chỉ số chính và các chỉ số phụ quan trọng trước đây bị ẩn nhầm nay đã hiển thị trở lại – và được tính đúng vào điểm trang bị. Điều này bao gồm tỷ lệ chí mạng, giảm thời gian hồi chiêu, tốc độ tấn công, tỷ lệ né tránh, bán kính AoE và các loại sát thương.
- Thông tin trên Bảng nhân vật và trong phần Xem nâng cao sẽ lại hiển thị những thông tin còn thiếu.
Các bản sửa lỗi và cải thiện trải nghiệm người dùng
- Chơi ngay và khởi chạy trò chơi trên trang tổng quan tài khoản; ngay bây giờ, hãy mở ứng dụng Steam đầy đủ của Soulbound thay vì bản demo.
- Không còn có thể đẩy số lượng bình thuốc vượt quá giới hạn của gói thông qua các tương tác với ngân hàng, từ đó ngăn chặn tình trạng ngân hàng bị lỗi và các vấn đề về hiệu suất liên quan.
- Loài ruồi Lootflies sẽ không còn bay đi và đậu ở những vị trí không thể tiếp cận được nữa.
- “Sow of Hope III” hiện nay tập trung vào việc thu hoạch đậu nành thay vì tưới nước liên tục cho chúng.
- Các hiệu ứng hình ảnh liên quan đến sự kiện hiện đã hiển thị chính xác trong góc quay khi nhân vật chết.
- Quá trình chuyển đổi giữa các phòng trong hầm ngục sẽ ổn định hơn khi các vật thể bay hoặc thực thể vẫn đang được tạo ra hoặc dọn dẹp, từ đó tránh được tình trạng ứng dụng khách bị treo.
- Tính năng “DoT Potency” hiện đã hoạt động: đối với các kỹ năng được gắn thẻ “sát thương theo thời gian”, tính năng này có thể thêm các đợt gây sát thương, rút ngắn khoảng thời gian giữa các đợt gây sát thương và tăng sức mạnh tác động thông qua cơ chế nhân hệ số có giới hạn.
Hỗ trợ ngắm bằng tay cầm chơi game
- Người chơi sử dụng gamepad giờ đây có thể ngắm bắn bằng vũ khí chính bằng cần điều khiển bên phải khi ở trong hầm ngục. Để thiết lập tính năng này, hãy làm theo các bước sau:
- Nhấp chuột phải vào trò chơi “ Soulbound Online” trong thư viện Steam của bạn và chọn “Thuộc tính”
- Chọn “Controller” từ menu thuộc tính
- Chọn “Cấu hình bộ điều khiển” và chọn thiết bị đầu vào mà bạn muốn sử dụng, trong trường hợp này là Gamepad.
Tải, Kết nối và Khôi phục
- Khi khởi động, chuyển phòng và vào hầm ngục, tiến trình tải giờ đây được hiển thị rõ ràng hơn, giúp bạn biết được trò chơi đang chờ đợi điều gì.
- Khi quá trình tải không thành công, bạn sẽ nhận được một thông báo lỗi nêu rõ nguyên nhân sự cố và một tùy chọn để thử lại thay vì bị kẹt ở đó. Tính năng đăng nhập tự động không thành công hiện đã cung cấp tùy chọn “Thử lại đăng nhập”.
- Các chức năng đăng nhập, xếp hàng, bảo trì và tải thế giới hiện đã xử lý các kết nối chậm hoặc bị ngắt một cách thích hợp, bằng cách áp dụng thời gian chờ và thử lại thay vì chờ đợi vô thời hạn.
- Các màn hình tải sẽ không còn bị kẹt mãi mãi khi một tài nguyên không thể tải được nữa.
- Các lỗi khi chuyển phòng và tải thế giới giờ đây sẽ được khắc phục một cách đáng tin cậy hơn, thay vì khiến bạn bị mắc kẹt
Tính ổn định và các bản sửa lỗi nhỏ
- Việc cải thiện khả năng quản lý tài nguyên phía máy chủ và quá trình dọn dẹp hầm ngục sẽ giúp duy trì sự ổn định cho các phiên chơi kéo dài và các shard có lưu lượng truy cập cao.
- Đã bổ sung các biện pháp bảo vệ bổ sung liên quan đến các đoạn trích từ hầm ngục, quá trình chuyển đổi giữa các phòng và quá trình khôi phục trạng thái thế giới nhằm giảm thiểu các sự cố treo máy và các trường hợp khôi phục không thành công.
- Các vật phẩm nội thất như lò nấu kim loại sẽ không còn bị kẹt vĩnh viễn hoặc không thể nhấc lên được nữa.
- Một loạt các bản sửa lỗi nhỏ liên quan đến giao diện người dùng, kho đồ, thành tích và hiệu ứng hình ảnh đã giúp trau chuốt những điểm còn chưa hoàn thiện trong trò chơi.
Các vấn đề đã biết
- Thông báo về điểm thành tích có thể mất nhiều thời gian để biến mất – bản sửa lỗi sẽ sớm được tung ra
- Đôi khi, các thành tích có thể mất một thời gian mới được hiển thị là đã hoàn thành trong sổ thành tích
- Việc ngắt kết nối khi đang ở trong hầm ngục mà chưa trang bị đầy đủ các kỹ năng và chưa đạt đủ cấp độ để mở khóa kỹ năng có thể dẫn đến việc mất các ô kỹ năng