Bản cập nhật 7 – Cải tiến hệ thống chế tạo + Tái chế

Thời gian đọc: 5 phút

Chế tạo đã được cải tiến toàn diện dựa trên phản hồi từ cộng đồng, tính năng thu hồi vật phẩm đã được bổ sung, đồng thời hiệu suất của ngân hàng cũng đã được cải thiện.

Xin chào các Nhà thám hiểm, Bản cập nhật 7 đã ra mắt và chúng tôi có một số cập nhật tuyệt vời dành cho các bạn.

Trước hết, chúng tôi đã cải thiện đáng kể hiệu suất của hệ thống ngân hàng dành cho những người chơi có kho đồ lớn. Những tối ưu hóa này cũng đã giúp giảm tần suất xảy ra các sự cố như game bị treo, đơ máy và lỗi đồng bộ hóa kho đồ giữa hệ thống ngân hàng và túi đồ. Chúng tôi nhận thấy đây là một vấn đề gây nhiều bức xúc trong cộng đồng và mong muốn tiếp tục cải thiện tính ổn định chung cũng như trải nghiệm của người chơi, để tất cả các bạn có thể tiếp tục tận hưởng Soulbound.

Chúng tôi cũng đã cập nhật hệ thống chế tạo dựa trên phản hồi từ cộng đồng. Giờ đây, khi chế tạo, các chỉ số ngẫu nhiên của trang bị sẽ được xác định từ cùng một bộ chỉ số như các vật phẩm rơi ra trong hầm ngục! Chế tạo ở cấp độ cao hơn sẽ mang lại cho bạn cơ hội cao hơn để nhận được các chỉ số cấp độ cao hơn, và bạn có thể xem thông tin chi tiết về chế tạo để biết phạm vi chỉ số và độ hiếm mà món đồ đó có thể tạo ra.

Để bổ sung cho tính năng này, chúng tôi còn thêm cả tính năng tháo dỡ trang bị! Hãy nói chuyện với Tammy tại Arcadia để tháo dỡ những trang bị bạn không cần thành nguyên liệu thô. Bạn sẽ phải trả cho cô ấy một khoản vàng tùy theo độ hiếm của vật phẩm, nhưng đây là cách tuyệt vời để đảm bảo rằng những trang bị cũ của bạn vẫn có thể giúp ích cho bạn một lần cuối cùng! Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng các nguyên liệu thu được từ việc tháo dỡ sẽ được chuyển thẳng vào kho đồ của bạn, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn còn đủ chỗ trống nhé!

Trong khi xem xét lại hệ thống chế tạo, chúng tôi cũng đã điều chỉnh lại cân bằng cho tất cả 40 vật phẩm tiêu hao trong Phòng thí nghiệm Hóa học và giảm lượng máu của Vua Cactaro tại Eastern Reach Abyssal nhằm cải thiện trải nghiệm chiến đấu.

Ngoài những cập nhật này ra, còn có rất nhiều cập nhật khác nữa, vì vậy hãy xem danh sách đầy đủ dưới đây:


Những điểm nổi bật

  • Các vật phẩm chế tạo giờ đây sẽ nhận được các hiệu ứng bổ sung ngẫu nhiên.Vũ khí và giáp được chế tạo tạiTrạm GearforgevàTrạm Vũ khígiờ đây sẽ có độ hiếm và chỉ số ngẫu nhiên từ cùng một kho dữ liệu với các vật phẩm rơi ra từ hầm ngục, đồng thời tỷ lệ chế tạo sẽ ưu tiên các độ hiếm cao hơn từ cấp 3 trở lên. Các chú giải mới về chế tạo sẽ hiển thị phạm vi chỉ số và độ hiếm mà vật phẩm có thể tạo ra trước khi bạn xác nhận chế tạo.
  • Dịch vụ thu hồi trang bịđã có mặt. Hãy nói chuyện với Tammy tại “ Arcadia ” để phân tách những trang bị bạn không còn cần nữa thành nguyên liệu chế tạo; giá thu hồi sẽ thay đổi tùy theo cấp độ của vật phẩm. Cô ấy sẽ thu hồi tất cả các vật phẩm đủ điều kiện trong hành trang của bạn, vì vậy hãy nhớ gửi những vật phẩm tốt nhất vào ngân hàng trước khi nói chuyện với cô ấy.
  • Một loạt các bản sửa lỗi liên quan đếnNgân hàngvàTúi đồ. Ngân hàng giờ đây hoạt động nhanh hơn, đặc biệt là khi có nhiều vật phẩm (cụ thể là trang bị).
  • Đã cải thiện tính nhất quán trong việc tương tác với NPC và thời gian bắt đầu nhiệm vụ.
  • Chúng tôi đã chỉnh sửa lại phần hướng dẫn và một số nhiệm vụ để mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. Ngoài ra, trong bản cập nhật “ Virelda ” còn có một số nhiệm vụ mới nhằm cải thiện trải nghiệm làm quen ban đầu.

Cân bằng và các thay đổi về thiết kế

  • Việc chế tạo tạiTrạm GearforgevàTrạm Vũ khígiờ đây sẽ tạo ra độ hiếm và chỉ số ngẫu nhiên cho từng vật phẩm, thay vì luôn cho ra kết quả cố định như trước đây. Điều này áp dụng cho 103 công thức: tất cả các loại giáp đầu, ngực và chân, cùng tất cả vũ khí từ cấp 1 đến cấp 6. Vật phẩm chế tạo được lấy từ cùng một kho biến thể như vật phẩm rơi trong hầm ngục, do đó vật phẩm chế tạo giờ đây có thể có chỉ số tốt hơn hoặc kém hơn so với vật phẩm cố định trước đây. Ở cấp 1 và 2, tỷ lệ chế tạo tương ứng với tỷ lệ rơi vật phẩm trong hầm ngục. Từ cấp 3 trở lên, quá trình chế tạo được ưu tiên cho các kết quả cấp Epic và Legendary, và các kết quả cấp Uncommon không còn có thể được chế tạo ở cấp 5 và 6. Lưu ý rằng điều này không ảnh hưởng đến các vật phẩm đã được chế tạo trước khi bản vá này được áp dụng. Phụ kiện, thắt lưng và công cụ không có thay đổi. 
  • Đã giảm lượng máu củaCactaro Kingtrong hầm ngụcAbyssalthuộc khu vựcEastern Reachcấp 6 xuống còn 55.000. 
  • Chúng tôi đã chỉnh sửa lại chuỗi nhiệm vụ cốt truyện chính và phần hướng dẫn để mang lại trải nghiệm mượt mà hơn.
  • Chúng tôi đã triển khai một nhiệm vụ mới giúp bạn dịch chuyển tức thời từ trạm Arcadia đến trạm Virelda một cách ổn định hơn.
  • Đã rà soát và điều chỉnh lại cân bằng cho tất cả 40 vật phẩm có thể chế tạo Phòng thí nghiệm Hóa học các vật phẩm tiêu hao, trong đó có một số vật phẩm mang lại các chỉ số mà trò chơi không còn sử dụng nữa và do đó hoàn toàn không có tác dụng gì. Những thay đổi đáng chú ý:
    • Máu của Titan’s Elixirđã giảm từ 125 xuống còn 50.
    • “Warlord’s Elixir”giờ đây mang lại sát thương thuần thay vì sức mạnh. Trước đây, nó chỉ hữu ích cho một số kỹ năng nhất định, nhưng giờ đây nó tăng 10% tất cả các loại sát thương.
    • Tất cả các loại thuốc cấp 6 hiện đều có tổng sức mạnh sát thương là 20. Sát thương băngcủa Thuốc Băng Giátăng từ 15 lên 20. Sát thương lửa và băngcủa Thuốc Nhật Thựcgiảm từ 15 xuống còn 10 mỗi loại. Sát thương hư không và sétcủa Thuốc Giai Đoạngiảm từ 15 xuống còn 10 mỗi loại.Thuốc của Animancervẫn giữ nguyên mức 20 sát thương lửa.
    • Số lượngStimscấp 6 vẫn giữ nguyên ở mức 15. Elixirs và Stims có thời gian hồi chiêu riêng biệt, do đó vẫn có thể kết hợp chúng với nhau.

Sửa lỗi

Nhiệm vụ, Công việc & Thành tích

  • Đã khắc phục lỗi khiến các NPC nhiệm vụ không giao nhiệm vụ khi người chơi vào phòng lần đầu tiên. Giờ đây,bạnkhông còn phải ra khỏi phòng rồi vào lại nhiều lần để tiếp tục một số nhiệm vụ nữa. 
  • Đã khắc phục lỗiNhật ký nhiệm vụkhông được cập nhật khi người chơi nhận được vật phẩm nhiệm vụ. Các vật phẩm đã thu thập và giao nộp giờ đây sẽ được ghi nhận ngay lập tức vào mục tiêu nhiệm vụ. 
  • Đã khắc phục lỗi ứng dụng bị treo khi khởi độngTrain Defencelần đầu tiên tạigaVirelda . 
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc đặtBàn sản xuấttrong căn hộ của bạn đôi khi có thể khiến nhân vật của bạn bị kẹt. 
  • Đã khắc phục lỗi các kỹ năngBombị ghi nhầm là kỹ năng Công nghệ trong sách Kỹ năng. Các kỹ năng Bom hiện được hiển thị chính xác làKhéo léo, phù hợp với số XP Khéo léo mà chúng vốn đã mang lại.Kỹ năng Bom Lỗ đenlà một kỹ năng riêng biệt và vẫn thuộcloại Công nghệ. 

Hầm ngục & Chiến đấu

  • Đã khắc phục lỗi hiệu ứng hình ảnh bị thiếu hoặc bị lỗi trên các kỹ năng hình tròn nhưFortify,Ice CubevàHealing Pulse. Hiệu ứng ánh sáng bao quanh cơ thể của Fortify đã xuất hiện trở lại, và các ô vuông màu xanh từng xuất hiện thay thế cho hiệu ứng của các kỹ năng hình tròn đã biến mất. 
  • Đã khắc phục lỗi gây treo máy có thể xảy ra khi kết nối lại vào hầm ngục sau khi bị ngắt kết nối trong khi các người chơi khác vẫn đang tải vào. Giờ đây, trò chơi sẽ bỏ qua quá trình xuất hiện không thành công và tiếp tục trò chơi. 
  • Đã bổ sung một lối vào trực tiếp tạiSân vận độngArcadia , nhờ đó giờ đây bạn có thể đi thẳng vào trong. 
  • Đã khắc phục lỗi gây treo game có thể xảy ra khi di chuyển giữa các khu vực trong khi camera nhiệm vụ đang theo dõi một NPC hoặc đối tượng được theo dõi khác. 
  • Đã thêm các hiệu ứng Huyền thoại cho Rương Obsidian Đen, Giày Lunar Conduit và Vương miện Lunar Conduit (chỉ xuất hiện trên các phiên bản mới rơi ra).

Vật phẩm, Ngân hàng & Kho hàng

  • Đã khắc phục một loạt sự cố treo máy và mất đồng bộ liên quan đếnNgân hàngvàTúi đồdo các thao tác quản lý kho diễn ra quá nhanh hoặc xung đột, bao gồm gửi tiền trùng lặp, rút tiền trùng lặp, hợp nhất chồng vật phẩm, tách chồng vật phẩm, phá hủy vật phẩm và di chuyển vật phẩm giữa các tab. Các thao tác không thể thực hiện được nữa giờ đây sẽ bị từ chối kèm theo thông báo, và kho đồ sẽ được làm mới thay vì gây ra lỗi. Khi sắp xếp lại vị trí của một vật phẩm trong tabNgân hàng, vật phẩm đó sẽ được chèn vào ô đích thay vì lấp đầy khoảng trống phía sau nó.
  • Đã khắc phục tình trạng ứng dụng bị đơ trong thời gian dài khi mở hoặc đóngNgân hàngkhi có nhiều vật phẩm được lưu trữ, đặc biệt là trang bị. 
  • Đã điều chỉnh mức độ hiếm của các vật phẩm hiển thị trongTrạm Chế tạođể các vật phẩm chế tạo ra giờ đây phù hợp với mức độ hiếm trong công thức. Trang bị Huyền thoại sẽ không còn xuất hiện trong mục “Hiếm” nữa.
  • Đã sửa thời gian chế tạo hiển thị choMặt dây chuyền Chiến binh,Mặt dây chuyền Nguyên tố,Mặt dây chuyền Xạ thủvàVòng cổ NổtạiTrạm Gearforge. Các công thức này trước đây hiển thị thời gian khoảng 13 phút, nhưng giờ đây đã được điều chỉnh chính xác còn 5 giây. 
  • Đã sửa lại nội dung mô tả về chỉ số sức bền trên cácloại cây: Quả thanh long,Hoa lan vani,Quả khế,Quả cacaovàNấm truffle hư không. Các loại cây này từ trước đến nay luôn phục hồi 6 điểm sức bền, và phần mô tả của chúng hiện đã được điều chỉnh thành 6 thay vì 70 hoặc 80. Bản thân các vật phẩm này vẫn không thay đổi. 
  • Đã khắc phục lỗi thiếu thông tin chú thích chomón Cá chiên quevàTúi bột mì.Món Cá chiên quehiện đã ghi rõ rằng nó phục hồi 25 điểm sức bền và được chế biến tạiBếptừcá da trơnvàTúi bột mì.Túi bột mìhiện được mô tả là nguyên liệu nấu ăn được sử dụng trong các công thứcnấu ăn tại BếpnhưCá chiên quevàBánh mì, và không thể ăn trực tiếp.

Căn hộ & Thế giới

  • Đã khắc phục lỗi khiến người chơi bị dịch chuyển ra khỏicăn hộcủa mình và đếnThành phốArcadia khi rời đi. Giờ đây, khi rời khỏi căn hộ, bạn sẽ quay trở lại vị trí ban đầu mà bạn đã vào, và tùy chọn dịch chuyển trong giao diện người dùng của căn hộ sẽ bị vô hiệu hóa khi bạn đang ở bên trong. 
  • Đã khắc phục lỗi khiến thanh“Xây dựng”,“Nội thất”và“Quản lý căn hộ”mất nhiều thời gian để hiển thị sau khi bạn vào căn hộ. Giờ đây, thanh này sẽ hiển thị gần như ngay lập tức. 
  • Đã khắc phục lỗi kích thước kết cấu có thể xuất hiện khi tương tác vớiSakamoto. 
  • Đã khắc phục sự cố khiến tốc độ khai thác phụ thuộc vào tốc độ khung hình. Giờ đây, tốc độ khai thác sẽ giữ nguyên ở mọi mức tốc độ khung hình. 

Âm thanh và Hình ảnh

  • Đã khắc phục lỗi tên hiển thị của người chơi thoáng chốc nhấp nháy thành“Guest”khi di chuyển hoặc tương tác với các vật thể và NPC trên hòn đảo hướng dẫn. 
  • Đã khắc phục một lỗi giao diện người dùng trongTrình tạo nhân vậtkhi chuyển đổi giữa các tùy chọn. Việc trang bị và tháo bỏ trang bị trongHồ sơ người chơicũng được khắc phục trong bản sửa lỗi này. 

Bên trong

  • Giảm khả năng người chơi gặp phải tình trạng nạp đạn chậm. 
  • Đã khắc phục lỗi chẩn đoán màn hình tải game để thời gian trôi qua sau khi nhấn “Retry” hoặc khi trò chơi bị tạm dừng ở chế độ nền không còn được tính là thời gian bị treo khi tải game nữa. Cơ chế báo cáo tình trạng bị treo thực sự vẫn giữ nguyên.
  • Tùy chọn “Tốc độ khung hìnhkhông giới hạn” đã được gỡ bỏ khỏi cài đặt video vì đây là nguyên nhân gây ra một số vấn đề về độ trễ đầu vào. Những người chơi đã chọn tùy chọn này sẽ được chuyển về mức 60. Việc này cũng khắc phục lỗi cài đặt tỷ lệ hiển thị tên không được áp dụng chính xác.

ĐÃ RA MẮT TRÊN STEAM · PC

Mua “ Soulbound ” và chơi ngay

Soulbound: Hiện tại, trò chơi đang trong giai đoạn Truy cập Sớm trên Steam. Chỉ cần mua một lần là bạn có thể tham gia ngay vào các máy chủ chính thức — hoặc thêm vào danh sách mong muốn để chờ đợt giảm giá tiếp theo.

Đoạn giới thiệu trò chơi

Nội dung

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice