Spectra đã xuất hiện trong bản cập nhật “ Soulbound ”, mang theo nỗi kinh hoàng. Hệ thống di chuyển nhanh mới và tần suất xuất hiện tài nguyên được tăng lên.
Xin chào các Pioneers,
Bản cập nhật 8 hứa hẹn sẽ rất thú vị, vậy nên hãy chuẩn bị tinh thần và cùng xem ngay những nội dung mới trong bản cập nhật này nào!
Tin tức đáng chú ý nhất là Spectra Raid hiện đã chính thức ra mắt! Trận đấu trùm độc đáo này cho phép bạn tập hợp một đội tối đa tám người để đối đầu với kẻ thù nguy hiểm này và nhận được những phần thưởng tuyệt vời như bộ trang bị Necromancer hoàn toàn mới và thú cưỡi!
- Sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện “Tremors”, nhiệm vụ “Ashes in Virelda” sẽ tự động kích hoạt, yêu cầu người chơi đến thành phố để bắt đầu chuỗi nhiệm vụ Spectra.
- Sau khi đánh bại Spectra ở chế độ Bình thường trong cốt truyện, bạn sẽ mở khóa chế độ Khó, nơi bạn có thể nhận được trang bị và thú cưỡi mới.
Ngoài ra, chúng tôi còn bổ sung các điểm di chuyển nhanh giữa các thành phố! Giờ đây, bạn có thể tự do di chuyển giữa các thành phố mà bạn đã ghé thăm, giúp việc khám phá thế giới rộng lớn của * Soulbound* trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.
Đó không phải là điều duy nhất mà chúng tôi đã tăng tốc. Quá trình chế tạo thỏi kim loại giờ đây nhanh hơn 30%, và các rương từ các hầm ngục ở mức độ khó “Bất ổn” trở lên giờ đây đảm bảo sẽ có ít nhất một món trang bị. Giờ đây , việc chế tạo sẽ mang lại nhiều phần thưởng hơn, và việc chinh phục các hầm ngục ở mức độ khó cao hơn sẽ xứng đáng hơn bao giờ hết!
Chúng tôi cũng đã thực hiện một số điều chỉnh liên quan đến di vật và kỹ năng, bao gồm các thay đổi đối với Bulwark, Heavy Payload, Critical Surge và Voidline Belt.
Để biết thông tin chi tiết, hãy nhớ đọc toàn bộ ghi chú bản vá dưới đây:
Những điểm nổi bật
- Phần raid Spectra đã mở cửa. Hãy tập hợp tối đa tám người và đối đầu với Spectra tại “Spectra’s Lair” – phần raid đầu tiên của chúng ta. Hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện “Tremors”, sau đó nói chuyện với Warden Odell tại Lunar City để bắt đầu phần giới thiệu gồm hai phần: “Ashes in Virelda ” và “A Key to Something Worse”. Hoàn thành phần giới thiệu này sẽ mang lại cho bạn chiếc Lunar Key đầu tiên và mở khóa phần raid.
- Hai mức độ khó, hai cấp độ phần thưởng. Hoàn thành cuộc đột kích ở chế độ Bình thường để mở khóa chế độ Khó. Chế độ Khó là nơi có những phần thưởng hàng đầu: trang bị Necromancer cấp 6 bao gồm các món Huyền thoại, cùng một thú cưỡi hoàn toàn mới chỉ có thể nhận được ở chế độ này.
- Đã thêm trang bị huyền thoại có thể nhận được từ Spectra.
- Những thành tích mới. Danh mục thành tích “The Spectra’s Lair” theo dõi số lần tiêu diệt ở Chế độ Bình thường và Chế độ Khó một cách riêng biệt.
- Di chuyển nhanh giữa các thành phố. Một số khu vực chính hiện đã có điểm Di chuyển nhanh. Hãy ghé thăm một khu vực và tương tác với NPC chuyên trách về di chuyển một lần để mở khóa tính năng này, sau đó bạn có thể di chuyển nhanh giữa bất kỳ thị trấn nào mà bạn đã khám phá. Tính năng Di chuyển nhanh chỉ hoạt động tại các địa điểm Lunar, Arcadia, Virelda và Neo-Tilus
- Quá trình chế tạo diễn ra nhanh hơn. Thời gian chế tạo thỏi kim loại đã giảm khoảng 30%, mỗi rương trong hầm ngục từ độ khó “Bất ổn” trở lên giờ đây đảm bảo ít nhất một món trang bị, và màn hình Trạm hiển thị cấp độ của bạn kèm theo nút nâng cấp chỉ với một cú nhấp chuột.
- Các bản sửa lỗi liên quan đến Di vật và Kỹ năng.Các kỹ năng Bulwark, Heavy Payload, Critical Surge và Voidline Belt đều đã được sửa lỗi hoặc điều chỉnh lại cân bằng. Một số thay đổi này có ảnh hưởng đáng kể đến các lối chơi sử dụng Hammer và Drone, vì vậy hãy đọc phần “Thay đổi về Di vật và Kỹ năng” trước khi bắt đầu lượt chơi tiếp theo.
Đó là những thay đổi đáng chú ý nhất, nhưng hãy tiếp tục đọc để biết thông tin cập nhật đầy đủ.
Cuộc đột kích Spectra
Cách vào
- Hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện “Tremors”, sau đó đến gặp Warden Odell tại Lunar City để bắt đầu nhiệm vụ “Ashes in Virelda ”. Nhiệm vụ này diễn ra ngay sau cuộc tấn công của Spectra vào Virelda.
- Phần thứ hai, “A Key to Something Worse”, sẽ thưởng cho người chơi một Chìa khóa Mặt trăng. Chìa khóa Mặt trăng dùng để mở cuộc đột kích, và một mục hướng dẫn mới sẽ giải thích cách kiếm thêm chìa khóa này: tham gia Hầm ngục Mặt trăng.
- Trong phần mở đầu, bạn sẽ bị cuốn vào một phiên bản hoang tàn và vắng vẻ của Virelda và phải tìm đường đi về phía bắc đến ngọn hải đăng, vượt qua những sinh vật của Spectra. Các NPC bị thiếu đi một cách có chủ đích.
- Sự kiện “The Ashes” trong trận đấu “ Virelda ” hiện đang hiển thị hiệu ứng “Spectra’s Apocalypse”: ba làn sóng chấn động lan rộng, cách nhau khoảng một giây, nhuộm đỏ cả thế giới. Đây chỉ là hiệu ứng hình ảnh và không gây sát thương.
- Phần đột kích này có hai chế độ là Chế độ Bình thường và Chế độ Khó. Chế độ Khó sẽ được mở khóa sau khi bạn hoàn thành Chế độ Bình thường.
Phần thưởng
- Trang bị cho Pháp sư Hồi sinh cấp 6 có thể thu được từ cuộc đột kích, với những món trang bị cao cấp nhất xuất hiện ở Chế độ Khó, bao gồm cả giáp Huyền thoại.
- Một loại thú cưỡi mới chỉ xuất hiện trong Chế độ Khó. Đây là vật phẩm hiếm, nên bạn sẽ phải hoàn thành nhiều lần mới có thể nhận được nó.
- Một chiếc áo choàng Huyền thoại mới nằm trong danh sách phần thưởng của cuộc đột kích.
Thành tích
- Hạng mục thành tích trước đây có tên là “Hall of Death ” nay đã được đổi thành “Spectra’s Lair”.
- Nhiệm vụ “Đánh bại Spectra” có bốn cấp độ ở chế độ Bình thường: 1, 5, 10 và 25 lần tiêu diệt.
- Việc đánh bại Spectra ở chế độ Khó có ba cấp độ thành tích: 1, 5 và 10 lần hạ gục.
- Đã khắc phục lỗi khiến thành tích “Khám phá Hollow Rock” không được mở khóa khi lần đầu tiên vào Hollow Rock.
Hầm ngục
- Việc quay lại lựa chọn cổ vật trong khi đào tìm cổ vật sẽ không còn làm đặt lại bộ đếm thời gian lựa chọn của nhóm nữa. Bộ đếm thời gian vẫn tiếp tục chạy khi bạn sử dụng quyền quay lại, do đó một người chơi sẽ không thể trì hoãn quá trình chơi nữa. Các lần chơi đơn vẫn không có bộ đếm thời gian. ENG-1847
- Mỗi rương trong hầm ngục từ mức độ khó “Stable” trở lên đến “Abyssal” giờ đây đảm bảo sẽ có ít nhất một món trang bị thuộc bộ giáp và bộ vũ khí riêng của hầm ngục đó, bên cạnh kết quả mở rương thông thường – vốn vẫn có thể mang lại một món trang bị thứ hai. Các hầm ngục ở mức độ khó “Stable” vốn đã đảm bảo có trang bị nên không có thay đổi gì.
Di chuyển nhanh
- Đã thêm tính năng Di chuyển nhanh đến một số thành phố (Lunar, Arcadia, Virelda và Neo-Tilus). Mỗi thành phố này hiện đều có NPC Di chuyển nhanh riêng; khi ghé thăm thành phố lần đầu tiên và tương tác với NPC đó, thành phố đó sẽ được mở khóa làm điểm đến Di chuyển nhanh.
- Sau khi mở khóa, bạn có thể di chuyển giữa bất kỳ thành phố nào mà bạn đã khám phá. Tính năng Di chuyển nhanh chỉ khả dụng khi bạn đang ở trong thành phố, vì vậy bạn vẫn phải băng qua vùng hoang dã bằng cách đi bộ hoặc cưỡi thú cưỡi.
Tạo ra những thay đổi
- Thời gian chế tạo thỏi kim loại đã được giảm khoảng 30% trên tất cả các cấp độ. Mỗi thỏi kim loại ở mỗi cấp độ giờ đây cần 2 đơn vị quặng thay vì 1, nên việc khai thác quặng vẫn rất quan trọng, nhưng bạn sẽ mất ít thời gian hơn rất nhiều để chờ đợi tại lò nấu kim loại.
- Màn hình chính của Trạm hiện hiển thị thanh cấp độ với cấp độ hiện tại và cấp độ tối đa của bạn, cùng với nút “Nâng cấp” giúp bạn chuyển thẳng đến trang nâng cấp. Nút này sẽ chuyển sang màu xanh lục khi bạn đủ điều kiện để nâng cấp và chuyển sang màu xám khi trạm đã đạt cấp độ tối đa.
Thay đổi về Di vật và Kỹ năng
Bulwark (Hammer)
Vật phẩm Bulwark có thể duy trì lá chắn vĩnh viễn với mức giảm thời gian hồi chiêu khiêm tốn. Vật phẩm này đã được điều chỉnh lại và phần mô tả đã được viết lại cho phù hợp với cách thức hoạt động thực tế của nó.
- Giờ đây, Bulwark cần 6 lần tích lũy để giải phóng xung lực, tăng từ 3 lần trước đây. Mỗi lần đánh trúng bằng búa kết nối sẽ mang lại một lần tích lũy.
- Lá chắn từ đợt xung giờ đây có thời gian tồn tại là 3,5 giây, giảm so với 5 giây trước đây. Độ bền của lá chắn không thay đổi. Do lá chắn giờ đây hết hiệu lực trước khi đợt xung có thể bắn lại, nên luôn có một khoảng trống và không thể duy trì thời gian hoạt động 100% nữa.
- Giai đoạn I hiện có nội dung như sau: mỗi lần trúng đòn sẽ tích lũy 1 lớp Bulwark; khi đạt 6 lớp, Bulwark sẽ phát ra một đợt xung năng lượng, tạo lá chắn cho bạn và các đồng minh xung quanh trong 3,5 giây.
- Giai đoạn II hiện có nội dung như sau: Đòn đánh này còn mang lại cho bạn và các đồng minh xung quanh hiệu ứng “War Pulse” (5 giây): +30% sát thương vũ khí. Thời gian duy trì không thay đổi.
- Giai đoạn III: Hiệu ứng trước đây có tên là “Unbreakable” nay được đổi thành “Warbreaker” (5 giây): +30% sát thương búa, +30% bán kính vùng ảnh hưởng, và chỉ số lá chắn tăng lên 15. Tên cũ ngụ ý rằng lá chắn không thể bị phá vỡ, nhưng thực tế không phải như vậy. Bản thân hiệu ứng tăng sức mạnh này vẫn không thay đổi.
- Vì War Pulse và Warbreaker hoạt động dựa trên cùng một nhịp đập, nên thời gian hoạt động của chúng sẽ giảm theo mức độ suy giảm của lá chắn.
Tải trọng lớn (máy bay không người lái)
Heavy Payload I và II hoàn toàn không tương thích với Drone, còn Heavy Payload III lại gây ra hiệu ứng vĩnh viễn tăng 50% tỷ lệ gây sát thương nặng ngay cả khi không có Drone nào đang hoạt động. Cả ba đều đã được thiết kế lại thành các hiệu ứng cộng dồn đơn giản.
- Tải trọng nặng I: Tăng 4% tỷ lệ gây sát thương nặng khi sử dụng Drone cho mỗi lần tiêu diệt, có thể cộng dồn tối đa 5 lần để đạt +20%. Trước đây, phần thưởng này chỉ áp dụng cho kẻ địch mà bạn tấn công trúng, nên bạn không nhận được gì cả.
- Heavy Payload II: Tăng thêm +4% tỷ lệ gây sát thương nặng khi sử dụng Drone cho mỗi lần chọn, có thể cộng dồn tối đa 5 lần để đạt +20%. Kỹ năng này hiện tính cả các vụ nổ của Drone lẫn các đòn đánh trực tiếp từ Drone.
- Heavy Payload III: Tăng cố định 20% tỷ lệ gây sát thương nặng khi sử dụng Drone, giảm so với mức hiệu quả trước đây là +50%, và hiệu ứng này không còn hoạt động khi bạn chưa triển khai bất kỳ Drone nào. BUG-1659
- Khi được tích lũy đầy đủ, bộ kỹ năng này mang lại tổng cộng +60% tỷ lệ gây sát thương nặng khi kết hợp với Drone. Các nhãn chỉ số trên thẻ II và III hiện hiển thị là “Tỷ lệ gây sát thương nặng”. Do phần thưởng này gắn liền với các kỹ năng của Drone, tỷ lệ gây sát thương nặng toàn cầu của bạn trên bảng chỉ số có thể không tăng rõ rệt; hãy đánh giá dựa trên hiệu suất của các Drone.
Sóng Tấn Công Mạnh (Sét Chuỗi)
- Đã sửa lỗi “Critical Surge – Giai đoạn II” khiến kỹ năng này không mang lại bất kỳ bù trừ chí mạng nào. Hiệu ứng tăng sức mạnh trước đây được áp dụng cho kẻ địch thay vì cho bạn. Giờ đây, hiệu ứng này tích lũy khi “Chain Lightning” trúng mục tiêu: +1% Tỷ lệ chí mạng cho mỗi lần trúng, tối đa +10%, và +2 Sát thương chí mạng cho mỗi lần trúng, tối đa +20, giới hạn tối đa 10 lớp, và sẽ mất hiệu lực 2 giây sau lần trúng cuối cùng của bạn. Chỉ số hiện hiển thị là “Tỷ lệ chí mạng & Sát thương chí mạng” và phần mô tả nêu rõ giới hạn 10 lớp.
Các di vật và trang bị khác
- Đã khắc phục lỗi khiến Dải Voidline không cấp thêm sát thương Void khi các lỗ đen được tạo ra bởi Giai đoạn I của Vùng trọng lực Pyrosphere. Dải này sẽ tăng sát thương Void trong 5 giây mỗi khi bạn tạo ra một lỗ đen.
- Đã loại bỏ các di vật hướng dẫn cũ không thể thu thập được khỏi danh sách Pyrosphere và danh sách di vật kiếm, do đó cuốn sách kỹ năng chỉ hiển thị những di vật mà bạn thực sự có thể nhận được.
- Đã sửa lỗi khiến cây kỹ năng “Bom ” bị ghi nhầm là “Công nghệ” trong sách Kỹ năng. Các kỹ năng thuộc loại “Bom” thuộc thuộc tính Khéo léo và hiện đã hiển thị cũng như cung cấp thuộc tính Khéo léo một cách nhất quán. K ỹ năng “Bom lỗ đen ” vẫn thuộc loại “Công nghệ”.
Cân bằng và các thay đổi về thiết kế
- Tăng cường tính sẵn có của các nút tài nguyên ở các cấp độ cao hơn: Các nút hacking phân bố dày đặc hơn trên toàn thế giới, Shinjitsu Zakura có số lượng nút nhiều hơn và tốc độ hồi sinh nhanh hơn, còn Starbloom hồi sinh sớm hơn.
- Đã thêm một điểm câu cá cấp 6 mới vào khu vực Núi Lunar và tăng tốc độ hồi sinh cá.
- Giờ đây, Bud bán hạt giống khoai tây, cà chua và ớt chuông ở cấp độ Nông nghiệp 1 thay vì cấp độ 3, nên các nhân vật mới có thể bắt đầu hoạt động Nông nghiệp ngay lập tức.
- Sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Thành phố Ánh sáng và Bóng tối ”, rào chắn giữa Arcadia và Virelda theo cả hai hướng, và đoạn hội thoại của Kaitosẽ công nhận quyền đi qua của bạn.
- Đã thêm một màn gặp gỡ điện ảnh chỉ diễn ra một lần với Đấng Sáng Tạo. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Point Proven”, hãy đi bộ đến góc trên bên trái của Veralda, hướng về bản đồ thế giới để trải nghiệm màn này.
- Nội dung văn bản trong trò chơi hiện được hiển thị bằng ngôn ngữ bạn đã chọn trong các menu, đoạn hội thoại và các cửa sổ hướng dẫn bật lên. Các cửa sổ hội thoại khi mở sẽ tự động chuyển sang dòng tiếp theo.
Sửa lỗi
- Đã khắc phục lỗi khiến nhân vật Rowan biến mất trong bước cuối cùng tại Tòa thị chính của nhiệm vụ “Quan hệ ngoại giao”, khiến nhiệm vụ “Trao đổi với Đại sứ Virelda ” không thể hoàn thành. Trong quá trình chuyển cảnh này, người chơi có thể gặp phải một số thay đổi ngắn hạn về góc quay và điều khiển chuyển động theo kịch bản.
- Đã khắc phục lỗi khiến phòng thứ ba của Farpoint Shattered không xuất hiện quái vật nào và cản trở quá trình chơi. Hầm ngục này đã được đưa trở lại trong công cụ tìm hầm ngục.