更新 5.22 - 深海悖论

阅读时间 5 分钟

本周,我们将为《Soulbound》的世界引入一些重要功能。

首先,我们推出了每日和每周的战利品,可以从商店免费领取。这些都会掉落稀有战利品和材料以及货币。只需登录并领取即可!

我们创建了一个邀请好友进入Soulbound 的新系统。在 Discord 中玩《Soulbound 战车》时,您将获得地下城大厅中的一项新功能,允许您通过向 Discord 好友发送一个唯一链接来邀请他们,该链接将自动邀请他们进入您的大厅。这在地下城大厅用户界面和您的派对用户界面下方都有提供,因此在 Discord 上玩游戏时,与朋友组队或邀请新玩家进入Soulbound 比以往任何时候都更容易。

我们还将引入一种新的活动类型,并改变我们开展活动的方式。有一种新的事件类型可以让您在事件发生时立即传送到事件地点。您可以在事件用户界面上进行操作。

我们还允许您将朋友传送到活动地点,方法是向他们发送一个独特的 Discord 邀请链接,如果您在 Discord 上玩游戏,就可以使用该链接。

您需要尽可能多的玩家来参加新的集体活动!我们正在测试新功能,让邀请好友和组队变得更简单、更快捷、更有价值,我们渴望听到您的想法,请跳转到 discord 与我们分享!

特点

  • 派对用户界面经过改版,总是可以看到一个用于邀请玩家的大 "+"号。玩家在游戏世界中会看到一个 "邀请玩家参加派对 "按钮,该按钮会打开社交用户界面中的 "好友 "选项卡,从而从游戏一开始就增强了多人游戏的体验。[TECH-10163]
  • 引入了新的定期奖励用户界面,玩家可在此领取包括金币和技能点在内的奖励。添加了红点等可视化指示器,以通知玩家未领取的奖励。[TECH-10180]
  • 小地图商店按钮上现在会出现一个红点,指示玩家何时有物品可领取,例如每日登录奖励或战利品,从而提高了玩家的可见度和提醒功能。[TECH-10054]
  • 在地牢运行后实施了新的奖励界面,玩家可以在此查看并领取获得的金币、XP 和物品。奖励界面现在出现在游戏结束界面之后,与已决定的游戏流程保持一致,以确保奖励的来龙去脉。[TECH-10143]
  • 在商店中推出免费领取的战利品箱,玩家可以每天或每三天打开一次,提供从普通到史诗稀有度的各种物品。[TECH-10047]
  • 更新了化妆品商店的日程表,本周可用的系列将于 7 月 18 日移除。[ART-3543]
  • 为 Daemonair 宠物实施了包括空闲、行走和独特空闲在内的全方位动画,以增强玩家的外观自定义选项。[ART-3533]
  • 推出了一项新功能,允许玩家从 Discord 轻松邀请朋友,直接打开他们的 Discord 好友列表进行无缝邀请。玩家首次使用该功能将获得 100 金奖励或一把新剑。[TECH-9812]
  • 在活动信息界面中添加了新的 "邀请 "和 "传送 "按钮(点击日历中的活动即可找到),通过允许活动邀请和传送到活动地点来增强玩家互动。注意:非 Discord 用户最初将无法看到 "邀请 "按钮。[TECH-10252
  • 引入了一项集体成就,用于参与可通过月球高原进入的长达 1 小时的全球活动,并可从月球高原的弗里茨博士处获得活动特定奖励。[TECH-10244]
  • 添加了一项功能,可在先锋公会任务板上显示已接受合约的任务位置。
  • 为遗迹菜单滚动实施了新的音效,在遗迹菜单出现时触发,并包括一个渐弱的滚动洗牌循环。[TECH-10216]
  • 实施端点以检索所有语言对话中使用的 ASCII 字符范围,从而加强文本管理。[TECH-10215]
  • 为游戏中的对话添加了韩语支持,提高了韩语玩家的可访问性。[TECH-10209]
  • 为尚未创建帐户的玩家在超时空世界中引入了 "注册 "按钮,提示他们完成帐户注册。该按钮不会出现在地下城或基于 Discord 的登录中。[TECH-9682]
  • 某些 UI 元素现在会隐藏在地下城中,以增强游戏的沉浸感,包括玩家资料、右上角进度条、技能摇杆和状态下拉 UI,同时确保新的派对 UI 保持可见。[TECH-9759]
  • 为单人模式下的地下城实施了暂停功能,允许玩家使用按键或 Escape 键暂停游戏、访问设置并在无冷却时间的情况下继续游戏。[TECH-9649]
  • 宠物、表情和掉落物品现在会在进入指定隐藏区域时隐藏起来,从而提高了视觉效果与玩家行为的一致性。[TECH-10024]
  • 添加了工具提示,通过显示用户未满足的要求,向玩家说明为何无法选择地下城。[TECH-9864]
  • 推出了深渊悖论活动,这是一个在月球高原举行的合作黑客活动。用户可以在月球高原与弗里茨博士一起消耗通过该活动获得的资源,值得注意的掉落物包括软盘坐骑和主脑宠物,二级和三级奖励箱的掉落率分别为 1%和 2.5%。

改进

  • 新的机器人模型没有轮廓,设计更时尚。[TECH-10274]
  • 改进了浏览器玩家的上机过程,可自动直接进入游戏而不是标题屏幕。[TECH-10108]
  • 将主脑盔甲套装和宠物(包括物品图标)的颜色从红色调整为新的精华色。[ART-3534]
  • 樱花浪人盔甲套装和相关宠物已更新为新的红色精华重色,包括更新了物品图标,外观焕然一新。[ART-3535]
  • 乌鸦崇拜者盔甲和深红猎手武器套装已重新上色,采用金色和黑色配色方案。本次更新包括对所有相关物品图标的更改。[ART-3518]
  • 将 "教程地牢 "入口还原为以前的版本,以恢复原始设计。[ART-3542]
  • 通过确保红心掉落不会与金币掉落重叠来提高战利品掉落的可见度,并为红心引入红色战利品光束。[TECH-10191]
  • 为 "猜谜语 "添加了完整任务日志节点,以确保任务完成后显示为 100% 完成。[DES-2636]
  • 迷你枪和连锁闪电能力已恢复为任务奖励。连锁闪电现在在 "外婆的浓汤 "任务中奖励,迷你枪则在 "重大问题 "任务中奖励。[TECH-10229]
  • 改进了地牢教程房间的照明,以提供一致的体验,减少不同房间之间的生硬过渡。[DES-2638]

错误修复

  • 修正了教程地牢中第一个遗物选择屏幕无法显示两种能力供玩家选择的问题。[QA-2604]
  • 修正了一个问题,即在离开地下城后,玩家的健康和能量 UI 不会重新出现。[TECH-10275]
  • 调整了地下城地图的位置,使其不会与屏幕边缘重叠,确保了更好的可视性。[KUDOS-389]
  • 修正了与装备追随者功能有关的回归崩溃,该崩溃影响了游戏的稳定性。[TECH-10267]
  • 修正了黄金视觉特效解散时的崩溃问题。[TECH-10245]
  • 修正了一个问题,即在网络故障时,玩家可能会在蹲下动画中滑来滑去,从而改善了连接问题时的视觉体验。

现已登陆 Steam · PC 平台

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Soulbound: 《Online》目前已在 Steam 上开启抢先体验。只需购买一次,即可直接进入正式服——或者将其加入愿望单,等待下次促销。

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