Diese Woche führen wir einige wichtige Neuerungen in der Welt von Soulbound ein.
Erstens haben wir tägliche und wöchentliche Lootboxen eingeführt, die ihr kostenlos im Laden abholen könnt. Diese enthalten seltene Beute und Materialien sowie Währungen. Einfach einloggen und abholen!

Wir haben ein neues System zum Einladen von Freunden in Soulbound entwickelt. Wenn ihr Soulbound in Discord spielt, erhaltet ihr Zugang zu einer neuen Funktion in der Dungeon-Lobby, mit der ihr eure Discord-Freunde einladen könnt, indem ihr ihnen einen eindeutigen Link schickt, der sie automatisch in eure Lobby einlädt. Diese Funktion ist in der Dungeon-Lobby-Benutzeroberfläche und unterhalb der Gruppen-Benutzeroberfläche verfügbar, sodass es einfacher denn je ist, sich mit Freunden zusammenzuschließen oder neue Spieler zu Soulbound einzuladen, wenn ihr in Discord spielt.
Außerdem führen wir eine neue Art von Ereignissen ein und ändern die Art und Weise, wie wir Ereignisse durchführen. Es gibt einen neuen Ereignistyp, mit dem Sie sich zum Zeitpunkt des Ereignisses sofort an den Ort des Ereignisses teleportieren können. Sie können dies über die Benutzeroberfläche des Ereignisses tun.
Wir erlauben euch außerdem, eure Freunde zum Veranstaltungsort zu teleportieren, indem ihr ihnen einen eindeutigen Discord-Einladungslink schickt, der verfügbar ist, wenn ihr auf Discord spielt.
Ihr braucht so viele Spieler wie möglich, um das neue kollektive Ereignis zu meistern! Während wir neue Funktionen testen, die das Einladen von Freunden und das Bilden von Teams einfacher, schneller und lohnender machen, sind wir gespannt auf eure Meinung, die ihr uns im Discord mitteilen könnt!
Eigenschaften
- Die Party-Benutzeroberfläche wurde überarbeitet und ist nun immer mit einem großen "+"-Zeichen für das Einladen von Spielern sichtbar. In der Oberwelt sehen die Spieler eine Schaltfläche "Spieler zur Party einladen", die die Registerkarte "Freunde" in der sozialen Benutzeroberfläche öffnet, wodurch der Multiplayer-Aspekt von Beginn des Spiels an verbessert wird. [TECH-10163]
- Es wurde eine neue Benutzeroberfläche für regelmäßige Belohnungen eingeführt, über die Spieler Belohnungen, einschließlich Gold und Fertigkeitspunkte, einfordern können, die nun zur einfacheren Verwaltung an den Briefkasten geschickt werden. Es wurden visuelle Indikatoren wie rote Punkte hinzugefügt, um Spieler über nicht beanspruchte Belohnungen zu informieren. [TECH-10180]
- Ein roter Punkt erscheint nun auf der Minikarte, um anzuzeigen, wenn Spieler Gegenstände einfordern können, wie z.B. tägliche Login-Belohnungen oder Lootboxen, um die Sichtbarkeit und Erinnerung für Spieler zu verbessern. [TECH-10054]
- Es wurde ein neuer Belohnungsbildschirm nach einem Dungeon-Durchlauf implementiert, auf dem die Spieler das verdiente Gold, die EP und die Gegenstände sehen und einfordern können. Der Belohnungsbildschirm erscheint nun nach dem Game-Over-Bildschirm, im Einklang mit dem beschlossenen Spielfluss, um den Kontext der Belohnungen zu gewährleisten. [TECH-10143]
- Im Laden wurden Lootboxen mit kostenlosem Anspruch eingeführt, die Spieler täglich oder alle drei Tage öffnen können und die Gegenstände von gewöhnlicher bis epischer Seltenheit anbieten. [TECH-10047]
- Der Zeitplan des Kosmetikladens wurde aktualisiert, so dass die in dieser Woche verfügbaren Kollektionen am 18. Juli entfernt werden. [ART-3543]
- Für das Daemonair-Haustier wurden Animationen in alle Richtungen implementiert, einschließlich Leerlauf, Laufen und einzigartigem Leerlauf, um die kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten für Spieler zu verbessern. [ART-3533]
- Es wurde eine neue Funktion eingeführt, die es Spielern ermöglicht, einen Freund aus Discord einzuladen, indem sie ihre Discord-Freundesliste direkt für nahtlose Einladungen öffnen. Spieler erhalten für die Nutzung dieser Funktion einen Erstlingsbonus von 100 Gold oder ein neues Schwert. [TECH-9812]
- Es wurden neue Einladungs- und Teleport-Schaltflächen in den Ereignis-Informationsoberflächen hinzugefügt (zu finden beim Anklicken von Ereignissen im Kalender), die die Interaktion der Spieler verbessern, indem sie Einladungen zu Ereignissen und Teleportation zu Ereignisorten ermöglichen. Hinweis: Die Schaltfläche "Einladen" wird für Nicht-Discord-Benutzer zunächst unsichtbar sein. [TECH-10252
- Es wurde eine kollektive Errungenschaft für die Teilnahme am 1-stündigen globalen Ereignis eingeführt, das über das Mondplateau zugänglich ist, mit ereignisspezifischen Belohnungen, die bei Dr. Fritz auf dem Mondplateau erhältlich sind. [TECH-10244]
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die Standorte von Aufträgen angezeigt werden, die an den Aufgabentafeln der Pioniergilde angenommen wurden.
- Es wurden neue Soundeffekte für das Blättern im Reliktmenü implementiert, die ausgelöst werden, wenn das Reliktmenü erscheint, und die eine rollende Schleife enthalten, die ausklingt. [TECH-10216]
- Implementierung von Endpunkten zum Abrufen von ASCII-Zeichenbereichen, die in Dialogen für alle Sprachen verwendet werden, um die Textverwaltung zu verbessern. [TECH-10215]
- Koreanische Sprachunterstützung für Dialoge im Spiel wurde hinzugefügt, um die Zugänglichkeit für koreanischsprachige Spieler zu verbessern. [TECH-10209]
- In der Oberwelt wurde für Spieler, die noch keinen Account erstellt haben, eine Schaltfläche "Anmelden" eingeführt, die sie auffordert, die Account-Registrierung abzuschließen. Diese Schaltfläche wird nicht in Dungeons oder für Discord-basierte Logins erscheinen. [TECH-9682]
- Bestimmte UI-Elemente werden nun in Dungeons ausgeblendet, um das Spielgefühl zu verbessern, einschließlich des Spielerprofils, der Fortschrittsleiste oben rechts, der Skill Shaker und der Dropdown-UI für die Statistiken, während die neue Party-UI sichtbar bleibt. [TECH-9759]
- Es wurde eine Pausenfunktion für Dungeons im Einzelspielermodus implementiert, die es Spielern ermöglicht, das Spiel mit einer Taste oder der Escape-Taste zu pausieren, auf die Einstellungen zuzugreifen und das Spiel ohne Abklingzeiten fortzusetzen. [TECH-9649]
- Haustiere, Emotes und fallen gelassene Gegenstände werden nun versteckt, wenn sie ausgewiesene Versteckzonen betreten, was die visuelle Konsistenz mit dem Spielerverhalten verbessert. [TECH-10024]
- Es wurde ein Tooltip hinzugefügt, der Spielern anzeigt, warum ein Dungeon nicht ausgewählt werden kann, indem unerfüllte Anforderungen für Benutzer angezeigt werden. [TECH-9864]
- Einführung des Abyssal-Paradox-Ereignisses, eines gemeinschaftlichen Hacking-Ereignisses auf dem Mondplateau. Benutzer können Ressourcen, die sie während des Events verdienen, bei Dr. Fritz auf dem Mondplateau ausgeben. Zu den bemerkenswerten Beutestücken gehören die Diskettenhalterung und die Mastermind-Haustiere, die mit 1 % bzw. 2,5 % für Tier-II- und Tier-III-Belohnungsboxen festgelegt wurden.
Verbesserungen
- Neue Robotermodelle wurden ohne Umrisse implementiert, um ein schlankeres Design zu erhalten. [TECH-10274]
- Der Einstiegsprozess für Browserspieler wurde verbessert, indem sie automatisch direkt in das Spiel gebootet werden und nicht mehr über den Titelbildschirm. [TECH-10108]
- Das Mastermind-Rüstungsset und das Haustier, einschließlich der Gegenstandssymbole, wurden von Rot auf eine neue Essenz umgefärbt. [ART-3534]
- Das Sakura Ronin-Rüstungsset und die dazugehörigen Begleiter wurden mit neuen roten Essenzfarben aktualisiert, einschließlich aktualisierter Gegenstandssymbole für ein aufgefrischtes Aussehen. [ART-3535]
- Die Rüstung des Rabenanbeters und die Waffensets des Purpurjägers wurden neu eingefärbt und weisen nun ein gold-schwarzes Farbschema auf. Dieses Update beinhaltet Änderungen an allen zugehörigen Gegenstandssymbolen. [ART-3518]
- Der Eingang zum Tutorial-Dungeon wurde auf seine vorherige Version zurückgesetzt, um das ursprüngliche Design wiederherzustellen. [ART-3542]
- Die Sichtbarkeit von Beuteabwürfen wurde verbessert, indem sichergestellt wurde, dass sich Herzabwürfe nicht mit Goldabwürfen überschneiden und ein roter Beutebalken für Herzen eingeführt wurde. [TECH-10191]
- Zu 'Riddle me this' wurde ein vollständiger Quest-Log-Knoten hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Quest nach Abschluss als 100% abgeschlossen angezeigt wird. [DES-2636]
- Die Fähigkeiten Minigun und Kettenblitz wurden als Questbelohnungen wieder eingeführt. Der Kettenblitz wird jetzt in der Quest 'Granny's Gumbo' vergeben und die Minigun wird in der Quest 'A Major Problem' belohnt. [TECH-10229]
- Die Beleuchtung in den Räumen des Tutorial-Dungeons wurde verbessert, um ein einheitliches Erlebnis zu bieten und störende Übergänge zwischen verschiedenen Räumen zu vermeiden. [DES-2638]
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der erste Reliquienauswahlbildschirm im Tutorial-Dungeon nicht zwei Fähigkeiten anzeigte, aus denen der Spieler wählen konnte. [QA-2604]
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lebenspunkte- und Energieanzeige des Spielers nach dem Verlassen von Dungeons nicht wieder angezeigt wurde. [TECH-10275]
- Die Position der Kerkerkarte wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie sich mit dem Rand des Bildschirms überschneidet, was eine bessere Sichtbarkeit gewährleistet. [KUDOS-389]
- Es wurde ein Regressionsabsturz im Zusammenhang mit der Funktion EquipmentFollower behoben, der die Stabilität des Spiels beeinträchtigte. [TECH-10267]
- Ein Absturzproblem beim Despawnen von visuellen Goldeffekten wurde behoben. [TECH-10245]
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler bei Netzwerkfehlern in der Hock-Animation herumrutschen konnten, wodurch das visuelle Erlebnis bei Verbindungsproblemen verbessert wurde.