Den mest hyppige tilbagemelding, vi har fået, er, at der skal være større variation i buildene og mere synergi mellem relikvierne
Der er gået to uger siden demoen Soulbound: Online, og ét ønske blev fremført højere end alle de andre! Når man dykker ned i dungeonerne, vil man have mere kontrol, når der opstår kaos i rummet. Man vil have opgraderinger, der ændrer ens spillestil, ikke bare øger ens skade. Men frem for alt vil man have en build, der føles somens egen.
Der har været spillere, der har lavet YouTube-videoer, hvor de går i dybden med behovet for flere støtterelikvier, og andre, der har bedt om en tættere sammenhæng mellem evnerne og valget af relikvier.
Vi har planer om at udvide udstyrsudvalget, så du kan specialisere dig i en bestemt skadetype – mere om det en anden gang. Indtil videre har vi arbejdet hårdt på at skabe nye relikvier, der forbinder evner på nye måder og giver rollebaseret gameplay for tanks, DPS’ere og supportspillere – eller enhver hybrid, du måtte vælge. Det er netop pointen: Du udformer din rolle, efterhånden som du kommer videre i spillet.
Først: Væk med fyldstoffet
De gamle Relics fungerede som en stige, hvor man trin for trin øgede en statistik i et fase I–VIII-system. Så det har vi skrottet.
I stedet har vi introduceret over 150 helt nye relikvier, der dækker alle dungeon-evner. Hvert nyt relikvie er unikt og giver dig større kontrol og frihed over din build. Vil du satse på kronekontrol, kritiske angreb, »glass-cannon«, tank, elementarkraft eller måske fuld støtte? Uanset hvilke relikvier du vælger, vil de indgå i dine builds, påvirke både evner og allierede og blive noget helt unikt for dig og din spillestil.
Nu behøver du ikke længere klatre op ad stiger; du er i gang med at udarbejde en strategi.
Et kig på nogle nye Relics
Ormhuls-singularitet (Sort hul-bombe)
»Wormhole Singularity Relic« er en opskrift på masseødelæggelse! Når den bruges, åbner der sig et sort hul i nærheden, der trækker fjender ind i en tyngdekraftsvirvel. I stedet for at kollapse efter det første angreb åbner det sorte hul sig igen på et andet mål, før kæden fortsætter. Én bombe, tre singulariteter – farvel, fjender.
Eternal Winter (Ice Cube)
Det er ikke nok at fryse én fjende; du skal fryse dem ALLE! »Eternal Winter« bliver til et frossent rige, der holder alle fjender inden for dets grænser fastlåst. Og som om det ikke var nok: Når det kombineres med relikviet »Frozen Bastion«, beskytter hver eneste frysning dine allierede, så du kan dominere slagmarken og samtidig beskytte dine holdkammerater.
Lightning Drone + ekstra drone (drone)
Skab din egen lynsværm! Placer +3 lyn-droner i kredsløb, og se dem danne en knitrende elektrisk mur, hvor afkølingstiderne forstærkes ved hvert kritisk slag. Perfekt til både forsvar og angreb.
Fokus på spilopbygning, ikke statistik
Med det nye system kan hver eneste relikvie påvirke forløbet af dit løb. Relikvier yder forskellige former for støtte i et dungeon. Det er din opgave at sammensætte dem til en build, der giver de bedste resultater. Fokuser på én arketype, f.eks. at være den bedste støtte for dine holdkammerater, eller kombiner forskellige strategier for at skabe en build, der kan klare enhver situation.
Hvis du er på udkig efter en Relic-tank, så prøvFrostguard. Frys rummet ned, og omdan den frysning til stabelbare skjolde til din gruppe.
For at øge DPS kan du overveje»Crit Snowball«. Denne relikvie øger sandsynligheden for et kritisk slag, hvilket giver dig ekstra tid til at genbruge evner, hvilket igen fører til endnu flere kritiske slag.
Hvis du vil have en Relic, der er mere fokuseret på støtte, kan du prøve»Field Commander«. Den giver dig mulighed for at helbrede og beskytte dine allierede, samtidig med at fjender, der er undertrykt, tager større skade fra angreb.
Dette er blot et lille udpluk af de over 150 nye relikvier, der venter på dig i dungeonerne i Soulbound: Online, når vi lancerer Early Access.
Vi lægger stor vægt på at gøre dette spil til en fantastisk oplevelse og på at fremhæve det, der gør det særligt. Det er ofte forskelligt fra spiller til spiller, så sørg for at fortælle os, hvad I gerne vil se mere af, i feedback-sektionen på Discord, så I kan hjælpe os med at forme, hvordan Soulbound ved lanceringen.
Der kommer snart mere.