Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]
Alt, hvad du skal vide inden Early Access

Nedtællingen er i gang… Soulbound: Online går i Early Access om blot 6 dage! Nu er det slut med demoer – nu kan du fordybe dig i et episk pixel-eventyr. Timevis af arbejde vil nu bære frugt, herunder resultaterne af den fantastiske feedback fra fællesskabet ved Bullet og Next Fest. Som du nok kan forestille dig, er vi helt vilde af begejstring. For en lille […]
Udviklerblog: Hvilke job kan man få i et indie-spilstudie?

For mange er det en drøm, der går i opfyldelse, at opbygge en karriere inden for et område, man brænder for. Men hvilke job findes der egentlig i et indie-spilstudie, og er der nogen af dem, der passer til dig? Indie-spilstudier som Spiderware er udviklerteams, der drives af passion snarere end af store økonomiske bagmænd. De har fuldstændig […]
Sådan komponerer man musik til videospil

Komponister udgør en afgørende del af ethvert MMO-udviklerteam. Musikken trækker spillerne ind i den virtuelle verden og fungerer som et følelsesmæssigt anker, der slår bro mellem spillets forskellige elementer. Soulbound: Online har fået komponeret hundredvis af musikstykker, der er skræddersyet til spillets mange dungeons, byer, NPC’er og quests, med over 90 indlejrede […]
Udviklerblog: Over 150 nye relikvier til Early Access

Den mest hyppige tilbagemelding, vi har modtaget, er: mere variation i build-mulighederne og mere synergi mellem relikvierne. Der er gået to uger siden demoen Soulbound: Online, og ét ønske blev fremført højere end alle de andre! Når man kaster sig ud i dungeonerne, vil man have mere kontrol, når rummet forvandles til kaos. Man vil have opgraderinger, der ændrer […]