Hvis din ping er høj, når du udforsker oververdenen eller befinder dig i din lejlighed, er det helt normalt. Her kan du se, hvordan vores serversystem fungerer.
Sådan fungerer servere i Soulbound
Alle spiller sammen på den samme overworld-server. Det betyder, at du kan møde og interagere med spillere fra hele verden, men det betyder også, at din ping i overworld kan ligge på omkring 150 til 200 ms, afhængigt af hvor du befinder dig. Spillet er udviklet til at håndtere dette, så spiloplevelsen bør stadig føles flydende.
Dungeons bruger regionale servere
Når du går ind i et dungeon, bliver du flyttet over på en regional server, der ligger tættere på dig. Vi har servere i Amerika, Europa og Asien. Det betyder, at din ping vil falde markant under kamp, hvor lav latenstid er allervigtigst.
Hvis du spiller sammen med andre, vil spillet forsøge at placere jeres gruppe på den server, der giver den laveste ping for alle. Så selv i et hold med spillere fra forskellige regioner vælger spillet den bedste løsning for hele gruppen.
Når du forlader fangehullet, vender du tilbage til den fælles oververden-server.
Kort sagt
- Oververden og lejligheder: fælles global server, højere ping (normalt)
- Dungeons og kamp: regional server, lavere ping
- Gruppespil: Spillet vælger den bedste server til hele din gruppe
- Spillet er bygget op omkring dette. En høj ping i oververdenen betyder ikke, at der er noget galt.