Если у вас высокий пинг во время путешествий по открытому миру или в вашей квартире, это нормально. Вот как устроена наша серверная система.
Как работают серверы в Soulbound
Все игроки играют вместе на одном сервере открытого мира. Это означает, что вы можете встречаться и общаться с игроками со всего мира, но при этом ваш пинг в открытом мире может составлять от 150 до 200 мс в зависимости от вашего местоположения. Игра разработана с учётом таких особенностей, поэтому игровой процесс всё равно будет оставаться плавным.
В игре «Dungeons» используются региональные серверы
При входе в подземелье вы переноситесь на региональный сервер, расположенный ближе к вам. У нас есть серверы в Америке, Европе и Азии. Это означает, что ваш пинг значительно снизится во время боя — именно в этот момент низкая задержка имеет наибольшее значение.
Если вы играете с другими людьми, игра постарается разместить вашу группу на том сервере, который обеспечит всем самый низкий пинг. Таким образом, даже в группе, состоящей из игроков из разных регионов, игра выберет оптимальный вариант для всей группы.
Как только вы покинете подземелье, вы вернётесь на общий сервер открытого мира.
Одним словом
- Открытый мир и квартиры: общий глобальный сервер, более высокий пинг (нормально)
- Подземелья и сражения: региональный сервер, меньший пинг
- Групповая игра: игра выбирает лучший сервер для всей вашей группы
- Игра построена именно на этом. Высокий пинг в открытом мире не означает, что что-то не так.