Hinter den Kulissen: Das AMA mit „ Soulbound “

Lesezeit: 2 Minuten

Vor kurzem hat sich das Team von „ Soulbound “ zu einem großen „Ask Me Anything“ (AMA) versammelt, um all eure brennenden Fragen zu beantworten. Wir hatten eine tolle Zeit, und es war wunderbar zu sehen, dass sich so viele Menschen daran beteiligt haben. Zahlreiche Teammitglieder nahmen an dem AMA teil, darunter der Leiter von „ Soulbound“, der Release-Manager, Mitglieder der QA- und Design-Teams, der CTO sowie der Community-Manager.

Was Sie verpasst haben…

Das gesamte AMA könnt ihr euch über diesen Link ansehen :Soulbound: Online – AMA 1. Juli 2026 – YouTube. Hier findet ihr jedoch eine Auswahl der Themen, die auf der Grundlage eurer Fragen besprochen wurden.

Vermeidung einer stagnierenden Meta

Um zu verhindern, dass „ Soulbound: Online“ an Attraktivität verliert, diskutierte das Team die Einführung einer großen Vielfalt an Fähigkeiten und Relikten. Dies würde jeden Dungeon-Lauf zu einem einzigartigen Erlebnis machen und den Spielern reichlich Gelegenheit zum Experimentieren und zur Entwicklung eines individuellen Spielstils bieten.

Buff vs. Nerf

Eine der Fragen, die während des AMA gestellt wurden, war, ob die Entwickler es vorziehen, Fähigkeiten durch Schwächungen oder Verstärkungen auszugleichen. Anstatt interessante Fähigkeiten zu schwächen, erklärte das Team, dass es stets lieber unterrepräsentierte Builds verstärken würde, um das Gameplay frisch und spannend zu halten.

Gilden

Die Erweiterung der Gilden ist ein häufig gestelltes Thema und steht definitiv auf der Roadmap von „ Soulbound“. Viele Pläne befinden sich bereits in der Entwicklung, darunter Gildenstützpunkte und weitere Neuerungen, die dem Gildensystem mehr Tiefe verleihen werden.

Neue Inhalte

Es stehen neue Inhalte bevor. Während des AMA teilte das Team mit, dass es plant, regelmäßig Updates mit neuen Dungeons, Raids und Quests zu veröffentlichen. Dies hat bereits begonnen, denn der Spectra-Raid startet schon sehr bald…

Erweiterung des Bestands

Aufgrund des Feedbacks der Spieler wurde in „ Soulbound: Online“ eine Möglichkeit hinzugefügt, das Inventar zu erweitern. Diese ist im Early Access bereits in Form einer Werkzeugtasche am Gürtel zu sehen.

Raids und PvP

Dank einer großartigen Frage während des AMA tauschte das Team zahlreiche Gedanken zum Thema PvP in MMOs aus. „ Soulbound: Online“ ist derzeit auf PvE ausgerichtet und wird dies wahrscheinlich auch bleiben; allerdings wurde Spieler-gegen-Spieler für zukünftige Diskussionen nicht vollständig ausgeschlossen. Darüber hinaus wird derzeit das Raid-System untersucht, und es werden deutlich größere Raids mit 20 Spielern getestet.


Um die vollständigen Gedanken des Teams und die vielen anderen Themen zu erfahren, die im AMA behandelt wurden – darunter Monetarisierung, Account-Löschungen, Server und Lokalisierung –, schaut euch das vollständige Video auf YouTube an.

Wenn ihr Fragen habt, auf die ihr gerne eine Antwort hättet, bleibt dran – im August veranstalten wir ein weiteres AMA. Wir hoffen, euch dort zu sehen!

Seht euch das AMA hier an – https://www.youtube.com/@SoulboundOnline

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