Live now Week 4 · Everdune - Fractured
The Everdune Handicap
zu . Live-Ergebnisse, zuletzt aktualisiert .
Nächstes Update alle 3 Stunden Die Ergebnisse werden alle 3 Stunden aktualisiert, um 01:05, 04:05, 07:05, 10:05, 13:05, 16:05, 19:05 und 22:05 UTC. Seit dem Speichern dieser Seite wurde eine Aktualisierung durchgeführt. Lade die neuesten Ergebnisse.
Objective: Clear all 13 rooms and reach extraction. Open the dungeon lobby finder, pick Everdune - Fractured and start it on your own, as one player. You need it unlocked in the lobby. Party runs do not count.
Ausrüstung
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- Solo: nur ein Spieler. Gruppenläufe zählen nicht.
3 of 5 · Open Division Live
- – beste Runde
- 0 wird gelöscht
- 60:00,0 insgesamt
Es läuft noch
Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Spieler | R1 | R2 | R3 | R4 | Gesamt | Markierungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Diese Woche wurden noch keine Runden gespielt. | |||||||
Challenger Division also: No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Spieler | R1 | R2 | R3 | R4 | Gesamt | Markierungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Diese Woche wurden noch keine Runden gespielt. | |||||||
| Pos | Spieler | R1 | R2 | R3 | R4 | Gesamt | Markierungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DNF | DNF | nicht gespielt | nicht gespielt | 120:00.0thru R2 | +2 proj | ||
Es läuft noch.
| |||||||
| 20:33.0 | nicht gespielt | nicht gespielt | nicht gespielt | 20:33.0thru R1 | 0 proj | ||
Es läuft noch.
| |||||||
| DNF | nicht gespielt | nicht gespielt | nicht gespielt | 60:00,0 bis R1 | 0 proj | ||
Es läuft noch.
| |||||||
| DNF | nicht gespielt | nicht gespielt | nicht gespielt | 60:00,0 bis R1 | 0 proj | ||
Es läuft noch.
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| DNF | nicht gespielt | nicht gespielt | nicht gespielt | 60:00,0 bis R1 | −2 proj | ||
Es läuft noch.
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Wählen Sie eine Position aus, um die einzelnen Runden und die von uns getestete Ausrüstung anzuzeigen.
- DNF Nicht im Ziel: verstorben oder ausgeschieden, bevor das Ziel erreicht wurde.
- Läufe mit einer anderen Ausrüstung oder in einer Gruppe zählen nicht und verbrauchen keine Runde.
- Bis zum Cut am Donnerstag um 04:00 Uhr UTC wird die Rangliste nach der Gesamtpunktzahl der Runden 1 und 2 sortiert. Danach werden die Spieler, die den Cut geschafft haben, anhand ihrer Ergebnisse in allen Runden eingestuft.
- MC: Hat den Cut in Runde 1 und 2 verpasst, daher werden die späteren Runden nicht gewertet. WD: Hat nicht jede Runde rechtzeitig gespielt.
- Die vorläufigen Noten werden bis zum Ende der Woche vorläufig festgesetzt.