Wir veröffentlichen Soulbound “ diesen Sommer auf Steam.
Im Kern dasselbe Spiel, von Grund auf neu entwickelt. Soulbound läuft nun auf ausgewählter Hardware mit über 200 fps, und wir haben langjährige Leistungs- und Netzwerkprobleme umfassend behoben.
Darüber hinaus hat sich alles verändert. Eine neue Wirtschaft mit neuen Gegenständen, Handwerksfortschritt und Fertigkeitspfaden, überarbeitete Kämpfe, grundlegend überarbeitete Dungeons sowie ein neues Attribut- und Fähigkeitssystem, das die Spielweise der Rollen komplett verändert. Wenn ihr das Original gespielt habt, werdet ihr die DNA wiedererkennen, aber es spielt sich anders, sieht anders aus und fühlt sich anders an.
Wir starten diesen Sommer in den Early Access, wobei für die kommenden Monate Demos geplant sind. Dies ist eine neue Herangehensweise an die Vision, an der wir seit über 4 Jahren arbeiten, und eine solide Grundlage, um das Spiel vom ersten Tag an gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln. Sobald wir live sind, kann die Community mit häufigen Updates rechnen, da wir neue Inhalte hinzufügen und das bestehende Gameplay verfeinern werden.
Ihr könnt das Spiel hier auf eure Wunschliste setzen, um über kommende Demos auf dem Laufenden zu bleiben: Soulbound