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Diese Woche stellen wir einige neue Systeme vor: Elementarschaden und Beziehungen zu NPCs.
Außerdem haben wir den Standort unseres Asien-Servers nach Japan verlegt, um die Latenzzeiten zu verbessern und Probleme beim Einloggen in der Region Asien zu beheben.
Soulbound: Im Steam-Herbst-Sale gibt es bis zum 8. Oktober 90 % Rabatt auf das Spiel. Falls ein Freund schon darauf gewartet hat, ist diese Woche der richtige Zeitpunkt, ihn dazu zu bewegen, sich das Spiel zu holen!
Highlights
- Elementarschaden an Ausrüstung. Feuer, Kalt, Blitz, Explosiv und Ungültig Der zusätzliche Schaden kann nun überall gewürfelt werden Körperlich Schaden könnte an Rüstungen, Waffen, Ringen und Halsketten entstehen, sowohl durch Beute als auch durch Herstellung.
DES-3534 - Die Lunar Arena öffnet ihre Pforten. Stell dich der Herausforderung Elite Hovertrix in einer brandneuen, überdachten Arena auf den Stufen 4 und 6. Beginne mit Prozess im Mondlicht aus Ringo in Mondstadt, dann kehre zurück zu Cold Fire – Lunar Arena aus Brask.
QUEST-682QUEST-692DES-3732DES-3748DES-3747 - Neue Geschichten, denen man nachgehen kann. Das aus drei Kapiteln bestehende Mehr als nur Fisch Questreihe mit Ray an der Neo-Tilus Hafen, sieben neue Nebenquests in Arcadia, Virelda und Farpoint, und eine neue Beziehung zu Tobin Cairn Dort schalten tägliche Geschenke Zwischensequenzen, Quests und großzügige Bergbau-Belohnungen frei.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686DES-3869DES-3785 - Bessere Beute in der Arena. Jede Arena-Truhe enthält nun garantiert ein Rüstungs- oder Waffenteil aus dem Ausrüstungsset der jeweiligen Arena, und Everdune-Arena Tier 3 ist jetzt erhältlich Neotilus Zahnrad.
BUG-1872DES-3888 - Steam-Screenshots. Drücke im Spiel die Taste F12, um einen Screenshot direkt in deiner Steam-Bibliothek zu speichern.
ENG-1900
Das waren die wichtigsten Änderungen, aber lesen Sie weiter, um alle Neuerungen zu erfahren.
Neue Inhalte
Lunar Arena: Elite-Hovertrix
- Das Mondarena, eine neue überdachte Arena mit einer Lunar Optik und Haptik, in derselben Größe wie das Virelda Arena. Es gibt sie in den Versionen Tier 4 und Tier 6.
DES-3748DES-3732 - Es wurden neue Arena-Eingänge der Stufen 4 und 6 hinzugefügt in Mondstadt.
DES-3747 - Die Quest wurde hinzugefügt Prozess im Mondlicht aus Ringo in Mondstadt. Dazu ist Folgendes erforderlich: Vorwärts und aufwärts und führt dich zum Mondarena sich der Elite Hovertrix. Spieler mit einer Stärke von 30 oder mehr können direkt zur Arena-Herausforderung übergehen.
QUEST-682 - Das Lunar Arena – Elite-Hovertrix (T6) Herausforderung, die durch die Cold Fire – Lunar Arena Auftrag von Brask in Mondberg, mit neuen Belohnungen.
QUEST-692 - Hovertrix Sie bleibt nun während ihrer Angriffe innerhalb der Sturmgrenze, anstatt aus dem Spielbereich herauszufliegen oder hinauszusprinten.
BUG-1912
Mehr als nur Fisch
- Das Mehr als nur Fisch Questreihe aus Ray an der Neo-Tilus Hafen, freigeschaltet nach Irgendwie komisch. In jedem Kapitel wirst du gebeten, Ray ein paar Fische zu zeigen. Fische, die du bereits besitzt, zählen ebenfalls, und du behältst jeden Fisch – behalte deine Fänge also zwischen den Kapiteln.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686- Ein Wort zu wenig: Folge 2 Sandforelle, 2 Wels und 2 Wüsten-Pupfish. Belohnung: 50 Gold und 250 Angel-EP.
QUEST-684 - Etwas, worüber man sich unterhalten kann: Folge 2 Barsch, 2 Bytefish und 2 Bulka-Brassen. Belohnung: 100 Gold und 400 Angel-EP.
QUEST-685 - Das ganze Schwarm: jeweils eines von Sandforelle, Wels, Wüsten-Pupfish, Robocarp, Barsch, Bytefish, Bulka-Brassen und Chromafish gleichzeitig. Belohnung: 150 Gold und 600 Angel-EP.
QUEST-686
- Ein Wort zu wenig: Folge 2 Sandforelle, 2 Wels und 2 Wüsten-Pupfish. Belohnung: 50 Gold und 250 Angel-EP.
Neue Nebenquests
- Es wurden sieben neue Nebenquests für Spieler hinzugefügt, die Die Kraft hinter der Kraft. Die folgenden Kapitel bauen auf dem vorherigen Kapitel auf, und für jede Quest gibt es einmalige Belohnungen.
DES-3869- Vessa Coilpräsentiert Arcadia bietet„The Spare Part“ und„Who Gets the Light“ an.
- Orren Pikein Virelda bietet„A Road on Paper“ und„Put Your Name to It“ an.
- Nemi Rookin Virelda bietet„A Blank Worth Keeping“ an.
- Tovan SiltinFarpointbietet die Fähigkeiten„Hold Until Relieved“und„That Will Do“ an.
Beziehungen: Tobin Cairn
- Eine Beziehung zu … hinzugefügt Tobin Cairn, gefunden in der Nähe von Vireldadie Mine im Westen. Gib ihm jeden Tag ein Geschenk, um Beziehungspunkte zu sammeln.
DES-3785- Meilenstein-Belohnungen: 10.000Bergbau-EPbei 10 Punkten, 15Auftragsmedaillenbei 20, 100.000Bergbau-EPbei 30 und 25Auftragsmedaillenbei 40.
- Es wurden neue Markierungen für Beziehungsquests über den NPCs hinzugefügt. Sie zeigen neben den üblichen Symbolen ein Herz an. ! und ? Symbole, damit Beziehungsquests leicht zu erkennen sind.
ENG-1940
Änderungen an Balance und Design
Ausrüstung & Beute
- Hinzugefügt Feuer, Kalt, Blitz, Explosiv und Ungültig Statistiken für zusätzlichen Schaden bei gewürfelten und hergestellten Rüstungen, Waffen, Ringen und Halsketten. Sie können überall erscheinen, wo zusätzlicher Schaden hinzugefügt wird Körperlich Der Schaden könnte mit demselben Wert gewürfelt werden, und jede der sechs Schadensarten tritt mit gleicher Wahrscheinlichkeit auf. Der insgesamt verursachte Schaden ist weder häufiger noch seltener als zuvor, daher Körperlich wird nun seltener generiert. Die Drop-Wahrscheinlichkeit und andere Werte bleiben unverändert. Nur neu erstellte Gegenstände erhalten die neuen Optionen. Bestehende Gegenstände bleiben unverändert.
DES-3534 - Jede Arena-Truhe enthält nun garantiert ein Rüstungs- oder Waffenteil aus dem Ausrüstungsset der jeweiligen Arena. Dies umfasst Virelda Arena (einschließlich Abyssal), Mondarena, Farpoint Arena und Everdune-Arena. Farpoint ArenaDas garantierte Item ist immer eine Rüstung. Gürtel und Ringe fallen nicht unter die Garantie, und ihre Drop-Raten bleiben unverändert.
BUG-1872 - Everdune-Arena Es werden nun Truhen der Stufe 3 als Beute fallen gelassen Neotilus Gang und kann außerdem den Wiederkehrendes Frostband Ring. Farpoint Arena Aus Truhen der Stufen 5 und 6 können nun auch ein Stab und ein Schwert fallen.
DES-3888 - Es wurden Versionen der 8 Spezialeffektringe mit niedrigerer Stufe hinzugefügt, wie zum Beispiel Immer fangen, bis Stall und Instabil Dungeon-Truhen. Sie behalten die vollen Spezialeffekte der Ringe höherer Stufen bei, weisen jedoch schwächere zusätzliche Werte auf.
DES-3856 - Das Problem wurde behoben. Gecko-Rucksack der einen pauschalen Bonus von +20 auf Heilung und Schilde gewährte. Er gewährt nun den in der Tooltip-Beschreibung angegebenen Bonus von +20 % auf Heilung und Schilde. Wenn ihr euch auf den pauschalen Bonus verlassen habt, insbesondere bei kleinen Heilungen und Schilden, müsst ihr mit einer geringeren Heilung rechnen.
DES-3923 - Es wurde ein Fehler behoben, durch den sechs Verbrauchsmaterialien im Chemielabor vor der Verwendung die falsche Krankheit anzeigten. Das Elixier des Hive-Lords, Eclipse Elixir und Phase-Elixier werden nun blockiert durch Aromatisiert anstatt Stoffwechselschock. Daten-Surge-Stim, Abyssal Stim und Warp-Stim werden nun blockiert durch Stoffwechselschock anstatt Aromatisiert. Du kannst diese Elixiere nicht mehr mit anderen Elixieren kombinieren, ebenso wenig wie diese Stimulanzien mit anderen Stimulanzien.
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Relikte & Fähigkeiten
- Ein neues Relikt für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde hinzugefügt, Flinkfuß. Es verfügt über 5 Stufen, von denen jede 5 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
DES-3932 - Fähigkeitsspezifische Relikte mit Abklingzeit (Gebogener Stalker, Schnelle Anrufung, Blitzbrand, Schnelle Hände) ändern nun nur noch die Abklingzeit ihrer eigenen Fähigkeit und nicht mehr die globale Abklingzeitverkürzung. Sie multiplizieren nun die durch Ausrüstung gewährte Abklingzeitverkürzung, anstatt sie zu erhöhen. Bei ausgerüsteter Abklingzeitverkürzung durch Ausrüstung sind die Relikte zur Abklingzeitverkürzung etwas schwächer als zuvor und die Gebogener Stalker Die Strafe ist viel geringer. Dadurch wird auch Erweiterte Statistiken mit einem negativen Wert für die Abklingzeitverkürzung.
DES-3615 - Unterstützer Die „Relikt“-Eilphasen (Phase II, V und VIII) erhöhen nun jeweils um 10 % Abklingzeitverkürzung und erscheinen in Erweiterte Statistiken. Auf den Karten der Phasen II und V steht nun 10 % statt 5 %, was dem bereits gewährten Wert entspricht. „Eile“ addiert sich nun zur Abklingzeitverkürzung der Ausrüstung, anstatt sich mit dieser zu multiplizieren, zählt zur Obergrenze der Abklingzeitverkürzung und beschleunigt Waffenangriffe nicht mehr.
DES-3616 - Cinder Twins – Phase III Erhöht nun den Schaden durch alle Feuerquellen. Zuvor verstärkte es lediglich Schimmernde Zwillinge.
DES-3925 - Es wurde behoben, dass schwere Treffer von Stäben die legendären Effekte für schwere Treffer nicht auslösten, einschließlich des Effekts zur Abklingzeitverkürzung bei Virelda Warcrest-Beinschienen. Stäbe, deren Schaden in physischen Schaden umgewandelt wurde, können nun auch legendäre Effekte für schwere physische Treffer auslösen.
BUG-1861 - Das Problem wurde behoben. Physikalische Ladung Relikt wird nicht umgewandelt Bombe Physischer Schaden. Wenn dieses Relikt ausgerüstet ist, verursachen Bomben nun physischen Schaden, sodass sie sich nach physischen Boni statt nach explosiven Boni richten, und im Tooltip wird die richtige Schadensart angezeigt.
BUG-1185 - Die Beschreibungen mehrerer Verbündeten-Relikte wurden aktualisiert, um deutlich zu machen, wann der Effekt auch im Einzelspielermodus auf dich zutrifft. Dies betrifft Kampfruf, Zufluchtsort, Gefrorene Festung, Sprengstofftechniker und Leere-Riss. Effekte, die auf dich ausgerichtet sind, beziehen dich immer mit ein. Festgelegte Bereiche wie beispielsweise der Eiswürfel, Bombenrauch und Leere-Riss wirken sich nur auf dich aus, solange du dich darin befindest. Hohe Nutzlast Verbündete werden nicht mehr erwähnt, da dieser Effekt bereits entfernt wurde. Das Verhalten der Relikte hat sich nicht geändert.
BUG-1662
Dungeons & Fortschritt
- Die Fähigkeit, die dir in der Virelda Vororte ist jetzt Chakram anstatt Bombe. Heilungsimpuls, Drohne, Verstärken Sie und Minigun wurden aus dem dortigen Pool der zufälligen Fähigkeiten entfernt, sodass die Fähigkeiten, die man findet, eher auf Schaden ausgerichtet sind.
DES-3855DES-3862 - Die Virelda frühes Fortschreiten. Das Vororte Aus der Truhe fällt nun immer ein Doppel-Chakram-Ring. Die Arena ist nun eine Nebenquest, und der Hauptweg verläuft von der Vororte die Reparatur des Leuchtsignals, dann die Östlicher Ausläufer. Den Östlicher Ausläufer dafür bekommst du vom Chef eine Wohnung.
DES-3862
Crafting
- Rezepte für die Zubereitung von Kernstücken wurden zur Power Core Forge. Du kannst nun 1 teilen Waffenkern oder Fähigkeitskern in 5 Exemplare der darunterliegenden Seltenheitsstufe (Uncommon zu Common, Rare zu Uncommon, Epic zu Rare) ohne Goldkosten. Diese Rezepte werden bei den Schmiede-Stufen 1, 2 und 3 freigeschaltet. Kernmaterialien können weiterhin nicht zerlegt werden.
DES-3930
Lebensqualität
- Hinzugefügt Steam-Screenshot Support. Drücke im Spiel die Taste F12, um einen Screenshot in deiner Steam-Screenshot-Bibliothek zu speichern, von wo aus du ihn teilen oder hochladen kannst.
ENG-1900 - Den Pick-ups (den von Gegnern fallengelassenen Gesundheits-, Geschwindigkeits- und anderen Power-Ups) wurde ein Leuchtstrahl hinzugefügt, damit sie auf dem Boden leichter zu erkennen sind.
ENG-1562 - Ein Spiel beenden Schaltfläche zum Wartungsbildschirm, sodass Sie während der Wartungsarbeiten nicht mehr Alt+F4 drücken müssen, um das Spiel zu schließen. Sie werden zunächst um eine Bestätigung gebeten.
ENG-1811 - Es wurde ein kurzer Tipp hinzugefügt, der erscheint, nachdem man in einem Dungeon gestorben ist. Darin wird empfohlen, vor dem nächsten Versuch Erz zu sammeln und Materialien zu beschaffen, um bessere Ausrüstung herzustellen. Dieser Tipp ersetzt den bisherigen Questdialog.
BUG-1715 - Leuchtfeuer und Dungeon-Finder Der gesperrte Text zeigt nun die korrekten Freischaltbedingungen für jeden Dungeon und jede Stufe an, beispielsweise die Questreihe, die ihr starten oder abschließen müsst, oder den Dungeon, aus dem ihr zuerst etwas entnehmen müsst. Die Freischaltbedingungen selbst haben sich nicht geändert.
DES-3475 - Für jedes Element wurden neue themenbezogene Symbole hinzugefügt Leistung Kategorie: Charakter, Sammlungen, Kampf, Erkundung, Mobs und Fähigkeiten.
ART-4361
Fehlerbehebungen
Quests, Aufgaben und Erfolge
- Das Problem wurde behoben. Wo es wehtut V Ziel, bei dem um eine Cactaro-Ritter das in „Shattered“ nie vorkommt Östlicher Ausläufer. Das Ziel ist nun gerichtet auf die Kaktuskönig und wird korrekt ausgeführt.
BUG-1254 - Behoben Ein Gespür fürs Detail. Die Materialien werden nun ordnungsgemäß erfasst, jede Aufgabe kann für sich allein erledigt werden, und Pip Zeigt nun die Markierung für die abgeschlossene Quest an, sobald beide Aufgaben erledigt sind.
BUG-1714 - Folgende Probleme wurden behoben: Hobbseine Bergbau-Quest in Virelda. Jede Aufgabe wird nun eigenständig ausgeführt, und Hobb verschwindet nun nicht mehr, nachdem beide Aufgaben erledigt sind, bis du das Spiel aktualisierst. Die Quest gewährt nun zusätzlich zur Goldbelohnung auch 750 Bergbau-EP.
DES-3832 - Das Problem wurde behoben. Shop Bei einigen Spielern werden die Menü- und Währungsleisten wieder ausgeblendet, obwohl sie bereits freigeschaltet waren.
QUEST-693 - Ein Tippfehler in Granny Smithseine Äußerungen während So viel Ärger.
BUG-1885
Dungeons & Kämpfe
- Häufige Verzögerungen, Abstürze und Leistungseinbußen in Dungeons wurden behoben.
BUG-1905 - Behoben Ruinchain ohne dass sein legendärer Effekt ausgelöst wird, und zwar von Kettenblitz. „Kettenblitz“ hat nun die gleiche Wahrscheinlichkeit wie andere Elementarfähigkeiten, ausgelöst zu werden Eiswürfel, Pyrosphäre oder Kettenblitz.
BUG-1855 - Das Problem wurde behoben. Anhänger „Celestial Yoku Gunner“ Die legendäre passive Fähigkeit wird nicht aktiviert. Zauber wirken Minigun Wenn der Anhänger ausgerüstet ist, erscheint nun eine zweite, ortsfeste Minigun, die 12,5 % schneller feuert, und diese Minigun verursacht nun durchgehend Schaden, auch gegen Bosse.
BUG-1727 - Das Problem wurde behoben. Emberline-Gürtel (T6) und Frostgrenze-Gürtel (T6) Effekte werden nicht konsistent ausgelöst. Die Emberline-Gürtel gewährt nun korrekt den Buff von +2 % Feuerschaden. Der Frostgrenze-Gürtel Gewährt nun 5 Sekunden lang +2 % Kälteschaden (bis zu 10-fach stapelbar), wenn du einen Gegner „Kühlst“ oder „Einfrierst“, auch mit Eiswürfel, und die Beschreibung wurde entsprechend aktualisiert. Diese Korrekturen gelten auch für Gürtel, die Sie bereits besitzen.
DES-3877 - Das Problem wurde behoben. Nekrotisches Kap werden ohne Werte gedroppt. Neu gedroppte Umhänge erhalten nun korrekte Werte, und die Nekrotisches Kap hat nun einen legendären Effekt.
DES-3882 - Behoben Schwerer Modus Bei Raid-Bossen wurden manchmal nur ein statt zwei Relikt-Upgrades gewährt, wodurch der Bildschirm verdunkelt wurde und für den Rest des Durchlaufs kein weiteres Leveln mehr möglich war.
BUG-1784 - Gestorbene Spieler werden nun im Party-UI während des Spektren Raid, damit man erkennen kann, wer gestorben ist.
BUG-1775 - Befestigte Spikes aus dem KaktuskönigDie Ballfähigkeiten überlappten sich und flackerten, wenn der Boss mitten in einer Fähigkeit betäubt wurde oder sich in der Nähe einer Wand befand.
BUG-1514 - Zwei Fehler behoben Kaksaurier tauchte manchmal auf, wenn in einem Dungeon ein Raum einstürzte. Jetzt erscheint nur noch einer.
DES-3942
Artikel
- Ausrüstung mit festem Wert, die von Gegnern mit einer bestimmten Seltenheitsstufe (z. B. „Episch“ oder „Legendär“) fallen gelassen wurde, konnte nicht getauscht werden, obwohl sie als tauschbar angezeigt wurde. Verbesserte Ausrüstung, die als nicht tauschbar gekennzeichnet ist, bleibt weiterhin nicht tauschbar.
BUG-1503 - Das Problem wurde behoben. Katalysatorring manchmal wird in der Tooltip-Anzeige ein negativer Wert angezeigt.
BUG-1746 - Ein Absturz beim Eingeben einer Menge an einer Handwerksstation wurde behoben.
BUG-1404
Leistung
- Ein starker FPS-Einbruch beim Öffnen des Erfolge Menü. Das Wechseln zwischen Registerkarten oder das Einlösen von Erfolgen kann weiterhin zu einer kurzen Verzögerung führen.
BUG-1902
Hinter den Kulissen
- Die Beute von Gegnern wird nun direkt auf dem Spielserver ermittelt – dies gilt für Dungeon-Gegner, Gegner in der Oberwelt und zerstörbare Dungeon-Objekte. Die Beute erscheint, sobald ein Gegner stirbt, und bei einer fehlgeschlagenen Beuteanforderung gehen nun nur noch die Gegenstände aus dieser einen Beutetabelle verloren, statt aller Gegenstände, die durch den Tod des Gegners erbeutet wurden. Die Beutequoten bleiben unverändert.
ENG-1907 - Es wurde reduziert, wie oft das Spiel die Server nach Fertigkeits- und Buff-Daten abfragt. Fertigkeitsaktualisierungen werden nun sofort vom Server übernommen, anstatt erneut angefordert zu werden, wodurch der Datenverkehr im Hintergrund reduziert wird.
ENG-1917 - Verbessertes serverseitiges Caching für Fertigkeits-, Buff- und Reliktdaten, um die Serverauslastung zu verringern.
ENG-1927ENG-1928 - Die Speicherung und Bereitstellung von Spiel-Audio wurde verbessert, sodass Sounds schneller geladen werden und der Server weniger belastet wird.
ENG-1899 - Die Menge der zwischen den Spielediensten übertragenen Übersetzungsdaten wurde reduziert, wodurch der Netzwerkverkehr im Hintergrund verringert wurde.
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