Actualización: 5.16 - Frenesí de pesca

Pesca y Hacking están aquí, en todo el mundo, ahora encontrarás nodos de pesca en los lagos y océanos, así como nodos de hacking para obtener esos raros materiales de hacking. Esta versión incluye una importante actualización del servidor que mejora el rendimiento en todo el mundo. Hemos reconstruido la mazmorra tutorial para mejorar la experiencia de [...]

Primera muerte mundial de Spectra

El 17 de abril lanzamos Spectra, un nuevo jefe de incursión cooperativo para seis jugadores. El acceso a Spectra requiere llaves, que se pueden obtener completando mazmorras de nivel 3. Para celebrar el logro, el primer equipo en superar a Spectra recibió un rol exclusivo en Discord, marcando su lugar en la historia como los campeones del Primer Mundo de Spectra. Primero [...]

Después del salto

Una vez superado el frenesí de los huevos y desbloqueadas las líneas temporales (en su mayor parte), el saltador cuántico y sus ayudantes se instalan en algo mucho más pacífico. El aire es cálido, los campos están maduros y el caos ha dado paso a la calma. Es hora de cambiar las zapatillas de correr por las botas de barro y disfrutar de las cosas más sencillas: [...]

Parche 5.15 - Ecos del Necroqueen

Spectra ha despertado. Mientras los reinos de Soulbound tiemblan bajo la implacable cosecha de Yoku, algo ancestral se agita en el corazón de las tinieblas. En las profundidades de la tierra sombría de Virelda, la Nigromante Spectra, antaño atada por cadenas de códigos olvidados, se ha liberado por fin. Su ansia de poder es insaciable; atraída por las corrientes de Yoku, [...]

Los 15 MMORPG para navegador más activos en 2026

Tiempo de lectura: 7 minutos. ¿Buscas un emocionante MMORPG para navegador que no requiera descargas pesadas ni el hardware más moderno? Quizás te interese conocer los mejores títulos de MMO para navegador con comunidades de jugadores muy activas. Esta lista exhaustiva te presenta los 15 juegos de MMO para navegador más activos de 2026, destacando sus características únicas, el número estimado de usuarios activos mensuales […]

La Cruzada del Cartón - Parte II

La gloria no está reservada a los que llevan una armadura brillante. Con un equipo improvisado y un espíritu inquebrantable, los Guerreros de Cartón se alzan para demostrar que la determinación, y no el metal, hace al verdadero campeón. Al final, no se trata de lo que llevas puesto, sino de cómo luchas. ¡Únete a la cruzada y consigue las recompensas en la última semana antes de que se acaben! [...]

Mensaje del Director General: Operación Limpieza

En los últimos meses, hemos construido una poderosa base para el futuro del MMO que todos amamos y que creemos que está gestando algo realmente especial. Creemos que los sistemas de operaciones en vivo, las herramientas de gestión económica y la tecnología de accesibilidad establecen nuevos estándares en la industria de los videojuegos y darán forma al futuro de este juego. Pero seamos [...]

Parche 5.14 - La Cruzada de Cartón

La gloria no está reservada a los que llevan una armadura brillante. Con un equipo improvisado y un espíritu inquebrantable, los Guerreros de Cartón se alzan para demostrar que la determinación, y no el metal, hace al verdadero campeón. Al final, no se trata de lo que llevas, sino de cómo luchas. Un nuevo conjunto de cosméticos ha llegado [...]

Cómo mejorar los FPS y el rendimiento en Soulbound

Optimización del rendimiento en Soulbound Soulbound los juegos de navegador al límite, pero aún hay muchas cosas que puedes hacer para mejorar el rendimiento del juego. Aquí tienes una guía paso a paso que te ayudará a conseguir la mejor velocidad de fotogramas y fluidez posibles en Soulbound. Introducción a las mejoras de rendimiento 0:00 Paso 1: Establece un límite realista de velocidad de fotogramas 0:53 Texturas […]

Actualización de la economía de la recolección y la cualificación

Hola a todos, soy Webb. Estoy encantado de anunciaros por fin los grandes cambios que vamos a introducir en los sistemas de habilidades y economía del juego. Nuestro objetivo siempre ha sido hacer que la progresión de habilidades sea natural, flexible y accesible fuera de las mazmorras. En resumen, quiero que podáis trabajar en estas habilidades siempre que queráis - [...]