1. Participar
- No hay que inscribirse. A todos los personajes cuyas partidas cumplan las reglas de la semana se les puntúa automáticamente.
- Cada personaje compite por su cuenta, en el servidor en el que juega. Si juegas con dos personajes, ambos aparecerán en la clasificación.
2. La semana
- Una semana de liga comienza el lunes a las 00:00 UTC y finaliza el lunes siguiente a las 00:00 UTC.
- Cada semana se designa una mazmorra y un equipamiento, que son los mismos para todas las divisiones.
- Las partidas de esa mazmorra que comiences durante la semana, por tu cuenta y con el equipamiento de la semana, se contabilizan en el orden en que las inicies. Tus primeras 4 partidas de este tipo son las rondas 1 a 4. Las partidas posteriores no se puntúan.
- Las partidas con una configuración diferente, o en las que participen más de un jugador, no cuentan y no consumen una ronda.
3. Equipamiento
- El equipamiento de la semana especifica un tipo de arma, una o más habilidades, o ambas cosas. Cuando se indica que debe ser «solo» una habilidad, todas las habilidades que tengas equipadas deben ser de las que se especifican, así que desequipa el resto.
- Tu equipamiento se comprueba tal y como estaba en el momento en que entraste en la mazmorra. Cambiarlo dentro de la mazmorra no sirve de nada.
- Cuando en la semana se mencione un objeto, como «The Vacan-Sealer», debes llevarlo equipado al entrar. El cinturón de herramientas cuenta.
- Cuando la semana limita tus habilidades, eso también se aplica durante la partida. Si recoges o utilizas cualquier otra habilidad dentro de la mazmorra, incluida una que se ofrezca al azar, esa partida no contará. Equípate con el «Vacan-Sealer» para evitar que se ofrezcan habilidades al azar.
- La armadura, los anillos, la espalda, el cinturón y el collar los eliges tú, a menos que se indique lo contrario en la semana.
- Si no podemos identificar un elemento, la serie se evalúa en función de lo que sí podemos identificar y se marca con un asterisco.
4. Puntuación
- La duración de una ronda es el tiempo que pasas dentro de las salas de la mazmorra, desde que entras en la primera sala hasta que sales al final, con un límite máximo de 60:00,0.
- No se tienen en cuenta las pantallas de carga entre salas. Se tiene en cuenta todo lo que ocurre dentro de una sala, incluido el tiempo que pasas recogiendo reliquias o en cualquier menú.
- Una ronda que no termines (DNF: has muerto o te has retirado) se puntúa con 60:00,0.
- Si pasas el corte, tu puntuación total será la suma de las puntuaciones de las cuatro rondas. Gana quien obtenga la puntuación total más baja.
- En caso de empate, se tiene en cuenta el mejor resultado de la última ronda; a continuación, el de la ronda anterior, y así sucesivamente hasta la primera ronda.
5. El corte
- El corte es el jueves a las 04:00 UTC. Solo se tiene en cuenta el total de las rondas 1 y 2.
- Las rondas 1 y 2 deben comenzar antes de la hora límite. Si no es así, quedarás retirado (WD) de la semana.
- El 50 % superior de cada división según ese total, más los empatados, pasan el corte. Se clasifican en las cuatro rondas y deben terminarlas antes de que termine la semana; de lo contrario, quedan eliminados.
- Los jugadores que no superan el corte se clasifican por debajo de todos los que sí lo han superado, según el total de sus rondas 1 y 2. Sus rondas posteriores no se tienen en cuenta, aunque ya se hayan disputado.
- Puedes jugar las rondas 3 y 4 antes del corte. Solo cuentan si pasas el corte.
- Hasta el corte, la clasificación se ordena según el total de las rondas 1 y 2.
6. Puntuación, ascenso y descenso
- Las puntuaciones se otorgan al finalizar cada semana, en este orden. En primer lugar, si superas el corte, se elimina una puntuación negativa, y si no lo superas, se elimina una puntuación positiva. A continuación, se suman puntos según la posición en la que hayas quedado:
| Entre el 7,5 % de los mejores de la división | +2 |
|---|---|
| El 15 % superior | +1 |
| El 20 % inferior | −1 |
| El 10 % inferior | −2 |
| Empezó todas las rondas, pero no las terminó a tiempo | −2 |
- Con +3 puntos, asciendes una división. Con −5, desciendes una división. Tus puntos se ponen a cero cuando te mudas.
- El ganador de una división asciende independientemente de sus notas.
- Nadie asciende desde la primera división ni desciende desde la última.
- La semana 1 es la fase de clasificación. El 20 % de los mejores pasa a la División Premier, el 30 % siguiente pasa a la División Challenger y el resto empieza en la División Open. Si te inscribes después de la semana 1, empiezas en la División Open. Todos participan en una sola clasificación durante la fase de clasificación y nadie obtiene puntos esa semana.
7. Juego limpio
- Los resultados proceden de los registros del propio servidor del juego. No hay que enviar nada ni hacer capturas de pantalla.
- Podemos eliminar los resultados obtenidos mediante vulnerabilidades, trampas o el uso compartido de cuentas, y podemos expulsar a un jugador de la liga.