Live now Week 4 · Everdune - Fractured
The Everdune Handicap
a . Resultados en directo, última actualización .
Próxima actualización cada 3 horas Los resultados se actualizan cada 3 horas, a las 01:05, 04:05, 07:05, 10:05, 13:05, 16:05, 19:05 y 22:05 UTC. Se ha realizado una actualización desde que se guardó esta página. Carga los últimos resultados.
Objective: Clear all 13 rooms and reach extraction. Open the dungeon lobby finder, pick Everdune - Fractured and start it on your own, as one player. You need it unlocked in the lobby. Party runs do not count.
Equipamiento
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- En solitario: solo un jugador. Las partidas en grupo no cuentan.
16 of 16 · Open Division Live
- – la mejor ronda
- 0 borrados
- 60:00,0 en total
Sigue jugando
Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Jugador | R1 | R2 | R3 | R4 | Total | Marcas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esta semana aún no se ha disputado ninguna ronda. | |||||||
Challenger Division also: No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Jugador | R1 | R2 | R3 | R4 | Total | Marcas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esta semana aún no se ha disputado ninguna ronda. | |||||||
| Pos | Jugador | R1 | R2 | R3 | R4 | Total | Marcas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18:48.0 | 22:25.0 | 20:08.0 | no se ha disputado | 61:21.0thru R3 | +2 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 20:27.0 | 21:31.0 | 22:15.0 | no se ha disputado | 64:13.0thru R3 | +2 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | 21:01.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | 81:01.0thru R2 | +1 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| Projected cut · 81:01.0 after round 2 | |||||||
| DNF | 28:59.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | 88:59.0thru R2 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | DNF | DNF | DNF | 240:00.0 | +1 proj | ||
Se han disputado todas las rondas. Las rondas 3 y 4 cuentan si superas el corte el jueves a las 04:00 UTC.
| |||||||
| DNF | DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | 120:00.0thru R2 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 20:33.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 20:33.0thru R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 21:22.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 21:22.0thru R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 27:53.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 27:53.0thru R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 30:24.0 | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 30:24.0thru R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| 60:00,0 | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | 0 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | −1 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | −1 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | −2 proj | ||
Sigo jugando.
| |||||||
| DNF | no se ha disputado | no se ha disputado | no se ha disputado | 60:00,0 hasta la R1 | −2 proj | ||
Sigo jugando.
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Selecciona una posición para ver cada ronda y el equipo que probamos.
- DNF: No terminó: falleció o abandonó antes de completar el objetivo.
- Las partidas con una configuración diferente o en equipo no cuentan y no consumen una ronda.
- Hasta el corte del jueves a las 04:00 UTC, la clasificación se establece en función de la suma de las rondas 1 y 2. A partir de ese momento, los jugadores que hayan superado el corte se clasifican según el resultado de todas sus rondas.
- MC: No superó el corte en las rondas 1 y 2, por lo que las rondas posteriores no se puntúan. WD: No jugó todas las rondas a tiempo.
- Las puntuaciones provisionales se mantienen hasta que finalice la semana.
Played, but didn’t qualify 7
These players ran Everdune - Fractured this week, but none of their runs matched the week’s loadout, so they are not on the leaderboard yet. Runs in the wrong loadout do not use up a round. Switch to the loadout below and play again to get on the board.
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- En solitario: solo un jugador. Las partidas en grupo no cuentan.
| Jugador | Carreras | Por qué no se tuvieron en cuenta |
|---|---|---|
| 1 | Jugado en un grupo de 2 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 2 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 3 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 3 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 3 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 2 (solo en modo individual) | |
| 1 | Jugado en un grupo de 2 (solo en modo individual) |