Este verano lanzaremos Soulbound en Steam.
El mismo juego en esencia, pero reconstruido desde cero. Soulbound ahora funciona a más de 200 fps en determinados equipos, y hemos solucionado problemas de rendimiento y de red que llevaban tiempo afectando al juego en general.
Más allá de eso, todo ha cambiado. Una nueva economía con nuevos objetos, progresión en la artesanía y vías de desarrollo de habilidades, un combate rediseñado, mazmorras renovadas y un nuevo sistema de estadísticas y habilidades que cambia por completo la forma de jugar de cada rol. Si jugaste al original, reconocerás su esencia, pero se juega de forma diferente, tiene un aspecto diferente y se siente diferente.
Entraremos en acceso anticipado este verano, con demos previstas para los próximos meses. Se trata de una nueva visión de lo que hemos estado construyendo durante más de 4 años y una base sólida para desarrollar el juego junto a la comunidad desde el primer día. Una vez que estemos en línea, la comunidad puede esperar actualizaciones frecuentes a medida que añadamos nuevo contenido y perfeccionemos la jugabilidad existente.
Puedes añadir el juego a tu lista de deseos aquí para mantenerte informado sobre las próximas demos: Soulbound