Parche 10 – Daño elemental + La Arena Lunar

Tiempo de lectura: 7 minutos

Esta semana presentamos algunos sistemas nuevos, el daño elemental y las relaciones con los PNJ.
Además, hemos trasladado la ubicación de nuestro servidor de Asia a Japón para mejorar la latencia y resolver los problemas de inicio de sesión en la región asiática.

Soulbound: El juego tiene un descuento del 90 % en las rebajas de otoño de Steam hasta el 8 de octubre. Si algún amigo ha estado esperando, ¡esta es la semana perfecta para que se anime a jugar!

Aspectos destacados

  • Daño elemental en el equipo. Fuego, Frío, Rayo, Explosivo y Nulo El daño adicional ahora puede salir en cualquier casilla Físico El daño podría aplicarse a armaduras, armas, anillos y collares, tanto al obtenerlos como al fabricarlos. DES-3534
  • Se inaugura la Lunar Arena. Enfréntate al Elite Hovertrix en un nuevo recinto cubierto en los niveles 4 y 6. Empieza con Juicio a la luz de la luna de Ringo en Ciudad Lunar, y luego vuelve para Fuego frío – Arena lunar de Brask. QUEST-682 QUEST-692 DES-3732 DES-3748 DES-3747
  • Nuevas historias que descubrir. El libro, compuesto por tres capítulos, Más que pescado secuencia de misiones con Ray en el Neo-Tilus puerto, siete nuevas misiones secundarias repartidas por Arcadia, Virelda y Farpoint, y una nueva relación con Tobin Cairn donde los regalos diarios desbloquean escenas cinemáticas, misiones y grandes recompensas mineras. QUEST-684 QUEST-685 QUEST-686 DES-3869 DES-3785
  • Mejor botín en la arena. Ahora, cada cofre de arena garantiza una pieza de armadura o de arma del conjunto de equipamiento propio de esa arena, y Everdune Arena Ahora ya se puede conseguir el nivel 3 Neotilus equipo. BUG-1872 DES-3888
  • Capturas de pantalla de Steam. Pulsa F12 durante el juego para guardar una captura de pantalla directamente en tu biblioteca de Steam. ENG-1900

Con esto ya hemos cubierto los cambios más destacados, pero sigue leyendo para conocer la actualización completa.

Nuevo contenido

Lunar Arena: Hovertrix de élite

  • Se ha añadido el Arena Lunar, un nuevo pabellón cubierto con un Lunar aspecto y tacto, fabricado con las mismas dimensiones que el Virelda arena. Está disponible en versiones de nivel 4 y nivel 6. DES-3748 DES-3732
  • Se han añadido nuevas entradas a la arena de los niveles 4 y 6 en Ciudad Lunar. DES-3747
  • Se ha añadido la misión Juicio a la luz de la luna de Ringo en Ciudad Lunar. Requiere Hacia adelante y hacia arriba y te lleva a la Arena Lunar para enfrentarse a la Elite Hovertrix. Los jugadores con 30 o más de Fuerza pueden pasar directamente al desafío de la Arena. QUEST-682
  • Se ha añadido el Arena Lunar – Hovertrix de élite (T6) reto, iniciado a través de la Fuego frío – Arena lunar misión de Brask en Montaña Lunar, con nuevas recompensas. QUEST-692
  • Hovertrix Ahora permanece dentro del perímetro de la tormenta durante sus ataques, en lugar de volar y salir corriendo fuera del área de juego. BUG-1912

Más que pescado

  • Se ha añadido el Más que pescado secuencia de misiones de Ray en el Neo-Tilus puerto, desbloqueado tras Algo me huele mal. En cada capítulo tendrás que enseñarle a Ray algunos peces. Los peces que ya tengas cuentan, y te quedas con todos ellos, así que no te deshagas de tus capturas entre un capítulo y otro. QUEST-684QUEST-685QUEST-686
    • Una palabra de menos: episodio 2 Trucha de arena, 2 Bagre y 2 Pececillo del desierto. Otorga 50 monedas de oro y 250 puntos de experiencia de pesca. QUEST-684
    • Algo de lo que hablar: episodio 2 Percha, 2 Bytefish y 2 Sargueta de Bulka. Otorga 100 monedas de oro y 400 puntos de experiencia de pesca. QUEST-685
    • Todo el grupo: llevar uno de cada uno de Trucha de arena, Bagre, Pececillo del desierto, Robocarp, Percha, Bytefish, Sargueta de Bulka y Chromafish al mismo tiempo. Otorga 150 monedas de oro y 600 puntos de experiencia de pesca. QUEST-686

Nuevas misiones secundarias

  • Se han añadido siete nuevas misiones secundarias para los jugadores que hayan completado El poder que hay detrás del poder. Los capítulos siguientes dependen del capítulo anterior, y cada misión ofrece recompensas únicas. DES-3869
    • Vessa Coilpresenta Arcadia ofrece«The Spare Part» y«Who Gets the Light».
    • Orren Pike, en Virelda ofrece«A Road on Paper» y«Put Your Name to It».
    • Nemi Rooken Virelda presenta*Un espacio en blanco que vale la pena conservar*.
    • Tovan Silt, enFarpoint, ofrece las cartas«Hold Until Relieved» y«That Will Do».

Relaciones: Tobin Cairn

  • Se ha añadido una relación con Tobin Cairn, hallado cerca de VireldaLa mina del oeste. Dale un regalo al día para ganar puntos de relación. DES-3785
    • Recompensas por hitos: 10 000XP de mineríaal alcanzar los 10 puntos, 15medallas de comisiónal alcanzar los 20, 100 000XP de mineríaal alcanzar los 30 y 25medallas de comisiónal alcanzar los 40.
  • Se han añadido nuevos indicadores de misiones de relación sobre los PNJ. Muestran un corazón junto al habitual ! y ? iconos para que las misiones de relación sean fáciles de identificar. ENG-1940

Cambios en el equilibrio y el diseño

Equipo y botín

  • Añadido Fuego, Frío, Rayo, Explosivo y Nulo Estadísticas de daño adicional para armaduras, armas, anillos y collares fabricados o obtenidos mediante tiradas de dados. Pueden aparecer en cualquier lugar añadido Físico el daño podría salir, con el mismo valor, y cada uno de los seis tipos de daño tiene la misma probabilidad de aparecer. El daño adicional en general no es ni más ni menos frecuente que antes, por lo que Físico Ahora aparece con menos frecuencia. Las probabilidades de obtención y el resto de estadísticas no han cambiado. Solo los objetos de nueva creación cuentan con las nuevas opciones. Los objetos ya existentes no sufren ningún cambio. DES-3534
  • Ahora, cada cofre de arena garantiza una pieza de armadura o de arma del conjunto de equipamiento propio de esa arena. Esto incluye Virelda Arena (incluido Abisal), Arena Lunar, Farpoint Arena y Everdune Arena. Farpoint ArenaEl objeto garantizado es siempre una armadura. Los cinturones y los anillos no están incluidos en la garantía, y sus índices de aparición no han variado. BUG-1872
  • Everdune Arena Ahora se pueden conseguir cofres de nivel 3 Neotilus marcha y también puede soltar el Franja de heladas recurrentes anillo. Farpoint Arena Los cofres de nivel 5 y nivel 6 ahora también pueden contener un bastón y una espada. DES-3888
  • Se han añadido versiones de menor nivel de los 8 anillos de efectos especiales, como Siempre atrapa, a Estable y Inestable cofres de mazmorra. Conservan los efectos especiales a plena potencia de los anillos de nivel superior, pero ofrecen estadísticas adicionales más débiles. DES-3856
  • Se ha corregido el Mochila Gecko que otorgaba un valor fijo de +20 a la curación y a los escudos. Ahora otorga la bonificación del +20 % a la curación y a los escudos que se describe en su descripción. Si dependías de la bonificación fija, sobre todo con curaciones y escudos pequeños, la curación será menor. DES-3923
  • Se ha corregido un error por el que seis consumibles del laboratorio químico comprobaban una enfermedad incorrecta antes de su uso. Elixir del Señor de la Colmena, Eclipse Elixir y Elixir de fase ahora están bloqueados por Con infusión en lugar de Choque metabólico. Data Surge Stim, Estímulo abisal y Estímulo de Warp ahora están bloqueados por Choque metabólico en lugar de Con infusión. Ya no se pueden acumular estos elixires con otros elixires, ni estos estimulantes con otros estimulantes. DES-3933

Reliquias y habilidades

  • Se ha añadido una nueva reliquia de velocidad de movimiento, Fleetfoot. Tiene 5 niveles, cada uno de los cuales otorga un 5 % de velocidad de movimiento. DES-3932
  • Reliquias de tiempo de recarga específicas para habilidades (Stalker curvo, Invocación rápida, Flashfire, Manos rápidas) ahora solo modifican el tiempo de recarga de su propia habilidad y ya no modifican tu tiempo de recarga global Reducción del tiempo de recarga. Ahora se multiplican por la reducción del tiempo de recarga del equipo, en lugar de sumarse a ella. Cuando se lleva equipada la reducción del tiempo de recarga del equipo, las reliquias de reducción son ligeramente menos potentes que antes y la Stalker curvo la penalización es mucho menor. Esto también soluciona Estadísticas avanzadas que muestra un valor negativo de reducción del tiempo de recarga. DES-3615
  • Simpatizante Las fases de aceleración de las reliquias (fases II, V y VIII) ahora añaden cada una un 10 % Reducción del tiempo de recarga y aparecer en Estadísticas avanzadas. Las cartas de las fases II y V ahora indican un 10 % en lugar de un 5 %, lo que coincide con lo que ya ofrecían. La celeridad ahora se suma a la reducción del tiempo de recarga del equipo en lugar de multiplicarse por ella, cuenta para el límite de reducción del tiempo de recarga y ya no acelera los ataques con armas. DES-3616
  • Cinder Twins, Fase III Ahora aumenta el daño de todas las fuentes de fuego. Antes solo potenciaba Gemelos Gleam. DES-3925
  • Se ha corregido un error por el que los golpes fuertes con el bastón no activaban los efectos legendarios de los golpes fuertes, incluido el efecto de reducción del tiempo de recarga en Virelda Grebas de Warcrest. Los bastones que se hayan convertido en daño físico ahora también pueden activar los efectos legendarios de «golpe contundente» físico. BUG-1861
  • Se ha corregido el Carga física La reliquia no se transforma Bomba daño físico. Ahora, con esta reliquia equipada, las bombas infligen daño físico, por lo que su potencia se adapta a las bonificaciones físicas en lugar de a las explosivas, y la descripción muestra el tipo de daño correcto. BUG-1185
  • Se han actualizado varias descripciones de reliquias de aliados para indicar claramente cuándo el efecto también se aplica a ti en el modo individual. Esto incluye Grito de guerra, Santuario, Bastión Helado, Ingeniero de explosivos y Grieta del Vacío. Los efectos que se centran en ti siempre te incluyen a ti. Las zonas designadas, como la Cubo de hielo, el humo de las bombas y Grieta del Vacío solo te afectan mientras te encuentres dentro de ellas. Carga útil pesada Ya no se hace mención alguna a los aliados, ya que ese efecto ya se había eliminado. No ha cambiado el comportamiento de ninguna reliquia. BUG-1662

Mazmorras y progresión

  • La habilidad que se te concede en el Virelda Afueras ahora es Chakram en lugar de Bomba. Pulso curativo, Drone, Fortalezca y Minigun Se han eliminado del conjunto de habilidades aleatorias, por lo que las habilidades que encuentres se inclinan hacia el daño. DES-3855 DES-3862
  • Se ha revisado el Virelda progresión temprana. El Afueras Ahora, al abrir el cofre, siempre se obtiene un Anillo doble Chakram. La arena es ahora una misión secundaria, y la ruta principal discurre desde el Afueras a reparar la baliza, y luego la Extensión oriental. Superar al Extensión oriental te vale un piso de parte del jefe. DES-3862

Elaboración

  • Se han añadido recetas para preparar filetes de carne a la Power Core Forge. Ahora puedes dividir 1 Núcleo del arma o Núcleo de habilidades en 5 de la rareza inferior (de poco común a común, de rara a poco común, de épica a rara) sin coste de oro. Estas recetas se desbloquean en los niveles 1, 2 y 3 de la Forja. Los materiales básicos siguen sin poder desmontarse. DES-3930

Calidad de vida

  • Añadido Captura de pantalla de Steam Ayuda. Pulsa F12 durante el juego para guardar una captura de pantalla en tu biblioteca de capturas de Steam, desde donde podrás compartirla o subirla. ENG-1900
  • Se ha añadido un haz luminoso a los objetos que se recogen (la vida, la velocidad y otros potenciadores que sueltan los enemigos) para que sean más fáciles de ver en el suelo. ENG-1562
  • Se ha añadido un Salir del juego botón de la pantalla de mantenimiento, por lo que ya no es necesario pulsar Alt+F4 para cerrar el juego durante el mantenimiento. Se te pedirá que lo confirmes primero. ENG-1811
  • Se ha añadido un breve consejo tutorial que aparece tras morir en una mazmorra. En él se sugiere recolectar minerales y materiales para fabricar un equipo mejor antes del siguiente intento, y sustituye al diálogo de la misión anterior. BUG-1715
  • Baliza y Buscador de mazmorras El texto «bloqueado» muestra ahora las condiciones correctas de desbloqueo de cada mazmorra y nivel, como la serie de misiones que hay que iniciar o completar, o la mazmorra de la que hay que extraer primero. Los requisitos de desbloqueo en sí no han cambiado. DES-3475
  • Se han añadido nuevos iconos temáticos para cada uno Logro categoría: Personaje, Colecciones, Combate, Exploración, Mobs y Habilidades. ART-4361

Corrección de errores

Misiones, tareas y logros

  • Se ha corregido el Donde duele V objetivo en el que se solicita un Caballero de Cactaro que nunca aparece en *Shattered* Extensión oriental. El objetivo se centra ahora en el Rey Cactaro y se completa correctamente. BUG-1254
  • Corregido Un olfato para los detalles. Ahora se lleva un control adecuado de los materiales, cada tarea se puede completar por separado y Pip Ahora muestra el indicador de misión completada una vez que se han realizado ambas tareas. BUG-1714
  • Se han solucionado los problemas relacionados con HobbLa aventura minera de… en Virelda. Ahora cada tarea se completa por sí sola, y Hobb Ya no desaparece una vez completadas ambas tareas hasta que actualices el juego. Además, la misión ahora otorga 750 puntos de experiencia en minería, además de su recompensa en oro. DES-3832
  • Se ha corregido el Tienda Las barras del menú y de la moneda vuelven a ocultarse para algunos jugadores después de que ya se hubieran desbloqueado. QUEST-693
  • Se ha corregido un error tipográfico en Granny Smithel diálogo de… durante Tantos problemas. BUG-1885

Mazmorras y combate

  • Se han solucionado los retrasos frecuentes, los bloqueos y las caídas de rendimiento en las mazmorras. BUG-1905
  • Corregido Ruinchain sin activar su legendario efecto de Rayo en cadena. «Cadena de rayos» tiene ahora la misma probabilidad que el resto de habilidades elementales de activarse Cubo de hielo, Pirósfera o Rayo en cadena. BUG-1855
  • Se ha corregido el Colgante «Celestial Yoku Gunner» La pasiva legendaria no se activa. Lanzando el hechizo Minigun Ahora, al equipar el colgante, aparece una segunda minigun fija que dispara un 12,5 % más rápido, y esa minigun inflige daño de forma constante, incluso contra jefes. BUG-1727
  • Se ha corregido el Cinturón Emberline (T6) y Cinturón Frostline (T6) los efectos no se activan de forma sistemática. El Cinturón Emberline Ahora otorga correctamente su bonificación de +2 % al daño de fuego. El Cinturón Frostline Ahora otorga un +2 % de daño de frío durante 5 s (acumulable hasta 10 veces) cuando congeles o paralices a un enemigo, incluso con Cubo de hielo, y se ha actualizado su descripción para que coincida. Estas correcciones también se aplican a las correas que ya tienes. DES-3877
  • Se ha corregido el Cabo Necrótico que aparecen sin estadísticas. Las capas recién obtenidas ahora generan estadísticas correctamente, y el Cabo Necrótico ahora tiene un efecto legendario. DES-3882
  • Corregido Modo difícil La experiencia obtenida al derrotar a un jefe de incursión a veces solo concedía una mejora de reliquia en lugar de dos, lo que provocaba que la pantalla se oscureciera e impedía seguir subiendo de nivel durante el resto de la partida. BUG-1784
  • Ahora los jugadores muertos aparecen en gris en la interfaz de grupo durante el Espectros raid, para que se pueda saber quién ha muerto. BUG-1775
  • Se han corregido los errores de Rey CactaroLa habilidad de la bola se solapaba y parpadeaba cuando el jefe quedaba aturdido en mitad de la habilidad o cerca de una pared. BUG-1514
  • Se han corregido dos Cactosaurios A veces aparecía cuando se derrumbaba una sala en una mazmorra. Ahora solo aparece uno. DES-3942

Artículos

  • Se ha corregido un error por el que el equipo fijo que soltaban los enemigos con un nivel de rareza aleatorio (como «Épico» o «Legendario») no se podía intercambiar, aunque apareciera como intercambiable. El equipo mejorado que está marcado como no intercambiable sigue sin poder intercambiarse. BUG-1503
  • Se ha corregido el Anillo catalizador a veces muestra un valor negativo en su descripción emergente. BUG-1746
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se colgara al introducir una cantidad en una estación de fabricación. BUG-1404

Rendimiento

  • Se ha corregido una caída importante de los FPS al abrir el Logros menú. Cambiar de pestaña o canjear logros puede seguir provocando un pequeño retraso. BUG-1902

Entre bastidores

  • Ahora, el botín de los enemigos se genera directamente en el servidor del juego para los enemigos de las mazmorras, los enemigos del mundo abierto y los objetos destructibles de las mazmorras. Los objetos caídos aparecen en cuanto muere un enemigo, y si una solicitud de botín falla, solo se pierden los objetos de esa tabla de botín concreta, en lugar de todos los objetos obtenidos al derrotar al enemigo. Las tasas de aparición no han cambiado. ENG-1907
  • Se ha reducido la frecuencia con la que el juego solicita a los servidores datos sobre habilidades y potenciadores. Las actualizaciones de habilidades ahora se aplican al instante desde el servidor, en lugar de tener que volver a solicitarlas, lo que reduce el tráfico en segundo plano. ENG-1917
  • Se ha mejorado el almacenamiento en caché del lado del servidor de los datos de habilidades, potenciadores y reliquias para reducir la carga del servidor. ENG-1927 ENG-1928
  • Se ha mejorado la forma en que se almacena y se transmite el audio del juego, de modo que los sonidos se cargan más rápido y suponen una menor carga para el servidor. ENG-1899
  • Se ha reducido la cantidad de datos de traducción que se envían entre los servicios del juego, lo que ha disminuido el tráfico de red en segundo plano. ENG-1902

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