La Arena « Virelda » cuenta condos nuevas zonas: «Cactaro General» y «Cactaro King». Cada nuevo desafío ofrece su propio botín especial, que incluyedos anillos únicos: el «Serrated Coil» y el «Zero-Fuse Loop».
También hemosrediseñado la experiencia de los nuevos jugadores, para quelos pioneros que acaban de unirse a nosotrostenganuna introducción mucho más fluida a Soulbound. Esto incluye mejores recompensas para varias misiones de las primeras fases del juego y la obtención garantizada de un anillo al completar « Virelda Outskirts» mientras se participa en el «Vesper’s Challenge».
Además, hemosaumentado el límite de velocidad de ataque del 40 % al 80 %para equipararlo al de los ataques críticos y los ataques potentes. Para conocer todos los detalles, no dejes de leer las notas del parche que figuran a continuación:
Aspectos destacados
- La Arena « Virelda » ya está abierta.Enfréntate a dos nuevas batallas de arena en Virelda:«General Cactaro» en el nivel 3 y«Rey Cactaro» en el nivel 6. Cada combate cuenta con su propio mapa de arena cerrado y una nueva entrada en el mapa de « Virelda ».
- Nuevas recompensas de la arena.Cada arena tiene su propio cofre de recompensas, y hay dos nuevos anillos que conseguir. El«Serrated Coil»(Nivel 3, General Cactaro) hace que los golpescon el kusarigamaprovoquen sangrado, yel «Zero-Fuse Loop»(Nivel 6, Rey Cactaro) hace quelas bombasdetonen al caer.
- Se ha duplicado el límite de velocidad de ataque.El límite pasa del 40 % al 80 %, por lo que por fin merece la pena acumular velocidad de ataque en las configuraciones basadas en espadas.
- Únete a un grupo para ganar más XP.Ahora, al completar una mazmorra en grupo, obtendrás experiencia extra: 1,2 veces más en un grupo de 2 personas y 1,5 veces más en un grupo de 3 o más personas.
- Un comienzo más sencillo en « Virelda ».Ahora, los nuevos jugadores llegan aEastern Reachcon«Chakram»,«Pyrosphere»y«Chain Lightning»,y enlas afueras de «Virelda »se entrega un nuevo anillo garantizado duranteel «Vesper’s Challenge».
- Correcciones en el equipamiento legendario.Los efectos legendarios ahora funcionan tal y como se describe, incluyendoel cofre de obsidiana oscura,el colgante del artillero celestial Yoku,la corona del conducto lunar,las botas del conducto lunar yel bastón celestial.
Con esto ya hemos cubierto los cambios más destacados, pero sigue leyendo para conocer la actualización completa.
El pabellón « Virelda »
- Han llegado dos nuevos combates en la arena a Virelda: laArena del General Cactaroen el nivel 3 y laArena del Rey Cactaroen el nivel 6.
- Cada combate se libra en un nuevo mapa cerrado. Los mapas tienen el mismo tamaño que la arena original de « Virelda », pero presentan un aspecto y una atmósfera propios.
- Nuevas entradas en el Virelda mapa conducen a las arenas.
- Cada arena tiene su propio cofre de recompensas: un cofre de nivel 3 en laArena del General Cactaroy un cofre de nivel 6 en laArena del Rey Cactaro.
- Bobina dentada(anillo de nivel 3,Arena del General Cactaro): Los golpes conel kusarigamaprovocan sangrado.
- Circuito sin mecha(anillo de nivel 6,Arena del Rey Cactaro):Las bombasdetonan en cuanto tocan el suelo, en lugar de esperar a que se agote la mecha.
El recorrido del nuevo jugador en Virelda
- Se han revisado las habilidades que Virelda misiones, para que llegues aEastern Reachcon ataques más directos y fáciles de acertar.«El desafío de Vesper»ahora otorga«Chakram»,«Sembrar el caos»otorga«Bomba»,«Trabajo agotador»otorga«Esfera de fuego»,«Hazlo tú mismo en las dunas»otorga«Cadena de rayos»y«El bloqueo»otorga«Dron».
- Al completar«Virelda : Outskirts»mientras se participa enel «Vesper’s Challenge», ahora se obtiene de forma garantizada un nuevo anillo del cofre de la mazmorra. Cuando se lleva equipado,Chakramlanza un chakram adicional. El anillo se obtiene una vez por personaje.
- «Pulso curativo»y«Fortalecer»ya no aparecen en la selección aleatoria de habilidades en lasAfueras deVirelda , por lo que las partidas en esa zona ofrecen más habilidades activas.
- Tras completar«Ciudad de luz y sombras», Arcadia es más fácil encontrar a los que dan misiones. AhoraFritzinicia«A Little Bit of Reckon»a la vista de todos,Axleinicia«Guns for Hire» y la misiónde Hazel,«The Customer is Always Right», aparece indicada en la puertade la cafetería.
- Ahora se puede obtener cuarzoenlos afloramientos de cobrey enlos afloramientos de hierro. Ahora se puede obteneruna esmeralda pequeñaen los puntos de pesca cuando se lleva equipadoel «Atractor de Finley», y cuanto mayor sea el nivel del atractor, más a menudo se encontrará.
Cambios en los servidores y las regiones
- Se ha añadido la opción«Conectar a través de nuestro acelerador de red»debajo del menú desplegable de regiones en la pantalla de título. Al activarla, la conexión se canaliza a través de nuestro acelerador de red, lo que puede mejorar la calidad de la conexión para algunos jugadores. Si se deja desactivada, la conexión se establece directamente, como antes.
- La opción aparece desactivada (en gris) en las regiones en las que no está disponible, y al pasar el cursor por encima se explica el motivo. Tu elección se guarda junto con el servidor seleccionado. Si la cambias mientras estás conectado, se cerrará tu sesión y volverás a conectarte mediante el cambio de servidor habitual.
- Si juegas a través de una VPN, desactiva esa opción. Algunas direcciones de VPN no pueden utilizar la ruta acelerada.
- Se ha añadido la aceleración de red; al activar esta función, en algunos casos puedes mejorar tu conexión de red a Soulbound: Online. Pruébala.
Cambios en el equilibrio y el diseño
Combate y progresión
- Se ha aumentado el límite máximode velocidad de ataquedel 40 % al 80 %. Muchas reliquias de espada otorgan velocidad de ataque, por lo que era fácil alcanzar el límite anterior y la velocidad de ataque adicional del equipamiento se desperdiciaba. DES-3881
- Ahora, al completar mazmorras en grupo se obtiene experiencia extra en todas las mazmorras. Un grupo de 2 personas obtiene 1,2 veces más experiencia y un grupo de 3 o más personas, 1,5 veces más. Las partidas en solitario no sufren cambios.
- Se ha reequilibradola defensa del tren. Ahora aparecen más enemigos y cada uno tiene mucha menos vida. Tu segunda habilidad se desbloquea inmediatamente, y las otras dos se desbloquean ahora en los niveles 2 y 5.
- Las reliquias únicasya no se ofrecen en las selecciones de reliquias durante laincursión de Spectra.
Reliquias
- Las rarezas de las reliquias de la Pirosferaya no se saltan un nivel entre fases. Las reliquias de la Fase II de«Erupción»,«Piromanía»,«Abrasado»,«Pozo gravitatorio»y«Invocador de tormentas», así como las reliquias de la Fase III de«Erupción»,«Piromanía»y«Abrasado», ahora suben un nivel de rareza cada vez, al igual que el resto de habilidades. Estas reliquias se ofrecen ahora con más frecuencia, y las tres reliquias de la Fase III pueden aparecer realmente en las partidas.
- Se ha reducido la potencia de la ruta de reliquias«Bastión helado» de«Cubo de hielo». Su escudo es más débil y dura menos tiempo, y«Bastión helado I»ahora aumenta el tiempo de recargade «Cubo de hielo»en un 25 %.
- «Bastión helado III»ahora aumenta la resistencia del escudo en un 30 %, tal y como indica su descripción. Anteriormente, duplicaba con creces la resistencia del escudo.
- Se ha corregido el error por el que las explosiones de«Bastión helado III»se activaban cada vez que se alcanzaba a un enemigo. Ahora se activan una vez por lanzamiento.
- La fase III de «Lifeward»en«Fortify»ahora tiene un 50 % de probabilidad de aplicar«Marca de curación»a los aliados protegidos, en lugar de aplicarse de forma garantizada.«Marca de curación»ahora dura 3 segundos, en lugar de 5, y su tiempo de rebote es de 4 segundos, en lugar de 6.
- Se ha corregido el error por el que la reliquia«Atrapa rápido»reducía el tiempo de recarga de la capturadel chakramen lugar de aumentarlo. Al atrapar unchakramque regresa conla reliquia «Atrapa rápido»equipada, ahora se elimina el 55 % de su tiempo de recarga restante, en lugar del 17,5 %. Sin la reliquia, se elimina el 25 %.
- Se ha corregido un error por el que«Bastión apilable» no acumulaba los escudosde «Fortificar». Ahora, un escudo procedente del efecto de un equipo legendario se suma al escudo de tu habilidad«Fortificar», en lugar de que solo se mantenga el mayor de los dos.
Equipo legendario
- Cofre de obsidiana oscura: se ha eliminado un efecto residual de la espada a dos manos que otorgaba al cofre dos efectos legendarios. Su efecto «Explosión» ahora funciona y reza: «Las explosiones tienen un tiempo de recarga un 20 % menor». Anteriormente aparecía en la descripción emergente, pero no tenía ningún efecto, y un valor independiente alargaba los tiempos de recarga de las explosiones, comoel de «Drone», en un 20 %. Esto solo se aplica a los cofres que se obtengan a partir de ahora. Los cofres que ya tengas en tu inventario conservarán sus estadísticas anteriores.
- Martillo Celestial Yoku: el efecto «Legendario» ahora aplica la desventaja prevista. Sigue aumentando el área de efecto, pero los golpes con el martillo tienen ahora un tiempo de recarga más largo. Se aplica únicamente a los martillos recién obtenidos.
- Bastón celestial: el objeto legendario ahora tiene un efecto legendario, tanto si se fabrica como si se obtiene como botín. Los efectos de daño prolongado ganan 2 pulsos adicionales y se activan el doble de rápido. Por ejemplo, la quemadurade «Esfera de fuego»pasa de 3 pulsos con un intervalo de un segundo a 5 pulsos con un intervalo de medio segundo. Esto se aplica a todas las habilidades de daño prolongado, no solo a las del bastón.
Corrección de errores
Misiones, tareas y logros
- Se ha corregido un error por el que los jugadores que ya habían completado«Ashes» en Virelda podían volver a entraren Virelda (Spectra)a través del miasma oscuro y quedaban atrapados sin posibilidad de escapar. Ahora, la entrada desaparece una vez completada la misión, y cualquier jugador que se quede atrapado en la sala es devuelto a Virelda.
- Se ha corregido el error por el que la terminal de«Scratching the Glitch»permanecía bloqueada tras un intento fallido de pirateo, lo que impedía volver a intentarlo y avanzar en la misión.
- Los logros de «FixedGearforging» no registraban el progreso al fabricar el equipo necesario, incluidas las piezas del conjunto«Warcrest» de «Virelda »y el«Encoded Cleaver».
- Se ha corregido un error por el que los logros de recompensa de categoría mostraban nombres provisionales en las ventanas emergentes de los logros. Ahora se muestran los títulos correctos, como«Pista de guerra»,«Gran viajero» y«Gran gira».
- Se ha corregido el error por el quela «Zanahoria reutilizable»teletransportaba a los jugadores al centro de Virelda en lugar de a laGranja. Ahora te lleva hasta la puerta de la Granja. Esto se aplica a las zanahorias obtenidas por el logro«Experto en agricultura»a partir de este parche.
Mazmorras y combate
- Se ha solucionado un problema por el que la XP no se repartía equitativamente entre los miembros del grupo.
- Se ha corregido un error por el que, al entrar en unaincursiónen solitario, los jugadores se quedaban atascados y no podían teletransportarse ni salir.
- Se ha corregido el error por el que a los espectadores delSpectra Raidse les expulsaba por estar AFK y se quedaban sin el botín.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores que se desconectaban a mitad de una mazmorra perdíanlas habilidadesdesbloqueadas mientras estaban ausentes. Si te vuelves a conectar a tiempo, ahora recibirás una habilidad aleatoria por cada selección que te hayas perdido, del mismo modo que ya funcionanlas reliquias.
- Se ha corregido un error por el que unaplaca de presiónen las salas con cofres de las mazmorras aparecía encima de un jugador, lo que le atrapaba o le hacía volver repetidamente al punto de partida de la plataforma.
- Se ha corregido un error por el que una sala de combate del nivel 3 de«Farpoint Storm»no se completaba tras la última oleada. Ahora, el portal de salida aparece como es debido.
- Se ha corregido el error por el que el jefede la Meseta Destrozadasaltaba al terreno circundante y se quedaba atascado e inmune a los ataques, lo que podía provocar un fallo del juego y reiniciar la partida.
- Se ha corregido el error por el que la sala 7 deEastern Reach – Fracturedtardaba entre 20 y 30 segundos en iniciarse.
- Se ha corregido el error por el queel Lootflysalía volando al ser atacado y aterrizaba en lugares a los que los jugadores no podían llegar.
- Se ha corregido un error poco frecuente por el que, al abrir un cofre de mazmorra, a veces no se obtenía ninguna recompensa.
Artículos
- Se ha corregido el error por el que la pasiva legendariadel colgante «Celestial Yoku Gunner»no se activaba. Al lanzar«Minigun», ahora aparece una segunda«Minigun» fija.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones,la «Corona del Conducto LunarLegendaria» obtenida en las mazmorrasabisalesno presentaba su efecto legendario.
- Se ha corregido un error por el quela «Corona del Conducto Lunar»ylas «Botas del Conducto Lunar»de fabricación manual carecían del efecto legendario que sí tienen las copias obtenidas como botín. La corona cuenta ahora con«Ceniza ascendente»(al matar a un enemigo, +5 a la potencia del daño por tiempo durante 12 s, se acumula hasta 5 veces) y las botas cuentan ahora con«Alcance lunar» (al realizar un golpe crítico, +10 % al alcance de los proyectilesde «Gemelos resplandecientes»durante 5 s, se acumula hasta 5 veces). Se aplica a los objetos recién fabricados.
- Se ha corregido un error por el que la descripciónde la armadura «Guerrero necrótico»no incluía a«Gleam Twins»entre las habilidades afectadas por su bonificación de +40 % al tiempo de recarga. La bonificación ya se aplicaba a«Gleam Twins»; simplemente no aparecía en la descripción.
- Se ha corregido la descripciónde la balanza Yoku, en la que se indicaba que se necesitaban ochobagres Yoku. Ahora indica que se necesitan seis, lo que coincide con la recetadel laboratorio de química. Los objetos de pescado Yoku de nivel superior tenían el mismo recuento obsoleto y también se han corregido.
- Se ha corregido el error por el que el aspecto«Halo angelical»ocultaba el pelo de tu personaje y le daba a sus ojos un color amarillo brillante durante los ataques.
- Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo al escribir o pegar letras en el cuadro de cantidad de una estación de creación. Las cantidades vacías, iguales a cero o no válidas ahora se restablecen a 1.
Conexión y estabilidad
- Se ha solucionado un problema por el que las traducciones no se cargaban en algunos servidores, lo que provocaba que parte del texto del juego apareciera en inglés en lugar del idioma seleccionado.
- Se ha solucionado el problema por el que, en ocasiones, la creación de personajes fallaba con un error, pero el personaje se creaba de todos modos con un nombre de invitado temporal. Ahora la comprobación de nombres es más rápida y los nombres válidos con mayúsculas y minúsculas diferentes ya no se rechazan por error.
Entre bastidores
- ElBuscador de mazmorrasy las salas de espera de las mazmorras ahora comprueban de forma mucho más eficiente a qué mazmorras puede acceder tu grupo, por lo que deberían responder más rápido, sobre todo en el caso de los grupos completos.
- Las estadísticas y descripciones de las habilidades ahora se calculan y sincronizan de forma más eficiente, lo que reduce la carga del servidor durante los periodos de mayor actividad.
- Los requisitos de las misiones que comprueban el equipo que llevas equipado ahora utilizan una búsqueda mucho más pequeña y rápida, lo que reduce el tráfico del servidor en segundo plano.