Lorsque j'ai commencĂ© Ă crĂ©er un jeu de rĂŽle en coopĂ©ration dans le navigateur, je me suis rendu compte qu'en grandissant, je rĂȘvais d'un jeu de rĂŽle en coopĂ©ration auquel jouer avec mon frĂšre.
J'ai toujours aimĂ© jouer Ă des jeux avec d'autres personnes, et cela remonte Ă mon enfance. Mon frĂšre et moi avions l'habitude de nous installer sur le canapĂ© aprĂšs l'Ă©cole, manettes en main, et d'allumer la Xbox pendant des heures. Nous jouions Ă Halo 3 ensemble, Ă deux, pour voir qui pouvait surpasser l'autre. Puis nous passions Ă Knights of the Old Republic, qui n'Ă©tait qu'un jeu solo, mais qui donnait l'impression d'ĂȘtre une vĂ©ritable expĂ©rience Ă deux, car nous Ă©laborions des stratĂ©gies pour chaque dĂ©cision et nous regardions l'histoire se dĂ©rouler en Ă©quipe. Et parfois, pour changer de rythme, nous lancions Grandia sur la PlayStation, en Ă©changeant la manette dĂšs que l'un de nous se fatiguait (ou mourait, selon ce qui arrivait en premier).

Le fait est que, lorsque je repense Ă cette Ă©poque, je me rends compte que les vĂ©ritables RPG ou jeux de rĂŽle Ă deux joueurs n'ont jamais vraiment Ă©tĂ© au menu. La coopĂ©ration se limitait souvent aux jeux de tir, aux jeux de sport ou Ă une poignĂ©e de beat-'em-ups. Lorsque nous avons dĂ©couvert RuneScape, puis World of Warcraft, nous avions enfin quelque chose qui ressemblait Ă un jeu de rĂŽle multijoueur auquel nous pouvions jouer cĂŽte Ă cĂŽte, mĂȘme si c'Ă©tait sur Internet. Mais bien sĂ»r, avec les MMORPG traditionnels comme WoW, il n'a pas fallu longtemps Ă mon frĂšre pour me dĂ©passer en niveaux. En un rien de temps, nous nous sommes retrouvĂ©s Ă des niveaux de progression complĂštement diffĂ©rents. Nous avons essayĂ© de faire en sorte que cela fonctionne, mais au bout du compte, c'est devenu frustrant. Nous n'avons jamais trouvĂ© le RPG coopĂ©ratif parfait qui nous permette Ă tous les deux de nous lancer et de nous amuser sans aucune barriĂšre.
C'est pourquoi j'ai Ă©tĂ© trĂšs enthousiaste lorsque j'ai eu l'occasion de dĂ©velopper un jeu de rĂŽle coopĂ©ratif par navigateur que vous pouvez charger en quelques secondes et partager avec vos amis par le biais d'un simple lien. Si vous ĂȘtes sur Discord, tout ce que vous avez Ă faire, c'est de dĂ©poser le lien dans le canal - et boum, tout le monde est dans le coup, pas de tĂ©lĂ©chargement ni de patch. Pour moi, c'est un peu un rĂȘve devenu rĂ©alitĂ©, car il capture cette mĂȘme ambiance de coopĂ©ration sur le canapĂ© que nous avions quand nous Ă©tions enfants, mais il est encore plus accessible. Que vous vouliez un rpg Ă 2 joueurs ou un trio pour complĂ©ter votre parcours de donjon, ça marche.
Un changement radical par rapport Ă l'ordinaire
L'un des aspects que j'apprĂ©cie vraiment est l'absence de ces pĂ©nibles Ă©carts de niveau. Les jeux de rĂŽle multijoueurs traditionnels vous obligent souvent Ă suivre un chemin de quĂȘte prĂ©dĂ©fini, si bien que si votre ami a travaillĂ© tout le week-end, vous restez coincĂ© dans la zone des dĂ©butants. Nous avons conçu notre RPG par navigateur d'une maniĂšre un peu diffĂ©rente. Tout n'est pas linĂ©aire. Ainsi, si un ami exploite des ressources, qu'un autre est parti faire une quĂȘte et qu'un troisiĂšme s'enfonce dans un donjon roguelike, vous pouvez toujours faire Ă©quipe quand vous le souhaitez. Personne n'est laissĂ© pour compte.
Plongez dans les donjons Roguelike en coopération
Je suis devenu un grand fan des donjons roguelike. Ils changent Ă chaque fois, donc mĂȘme si vous les parcourez tous les jours, chaque tentative est une nouvelle expĂ©rience. Je trouve cela particuliĂšrement intĂ©ressant si vous ĂȘtes Ă la recherche des meilleurs jeux de rpg en coopĂ©ration ou mĂȘme des meilleurs jeux de rpg en coopĂ©ration en gĂ©nĂ©ral. Une disposition alĂ©atoire des donjons signifie que mes amis et moi devons rester sur nos gardes, et tout le monde commence au mĂȘme endroit, la progression de la mĂ©ta n'a pas besoin de limiter notre plaisir.
Jeu de MMO en coopération instantané via votre navigateur
Contrairement Ă la plupart des jeux RPG multijoueurs pour PC, il n'y a pas d'installation prolongĂ©e ou de correctifs encombrants. Je ne compte plus le nombre de fois oĂč une session de jeu en groupe a Ă©tĂ© interrompue par quelqu'un qui disait : "Attendez, mon client a encore 10 gigaoctets Ă tĂ©lĂ©charger." Avec ce que nous avons construit, vous ouvrez votre navigateur, vous dĂ©posez un lien et vous entrez directement dans l'action. C'est tellement plus convivial - comme lorsque mon frĂšre et moi insĂ©rions un nouveau disque et continuions Ă jouer sur place.
Pourquoi ne pas créer ces nouveaux jeux de rÎle en coopération dans le navigateur ?
En fin de compte, je considĂšre ce RPG par navigateur comme l'aboutissement de ce que je recherchais depuis ces aprĂšs-midi passĂ©s sur le canapĂ©. C'est instantanĂ©, c'est coopĂ©ratif, c'est flexible et cela permet aux amis de rester sur la mĂȘme longueur d'onde, quelle que soit leur progression individuelle. Que vous ayez grandi en jouant aux classiques de la console ou que vous soyez un vĂ©tĂ©ran des MMO qui a envie d'un changement par rapport Ă la routine, nous avons créé un jeu qui promet un moyen simple de faire Ă©quipe sans les maux de tĂȘte habituels.
Si vous rĂȘvez d'un jeu de rĂŽle coopĂ©ratif qui retrouve la magie du salon tout en Ă©tant moderne, nous avons créé Soulbound sur Discord pour vous. Rassemblez vos amis sur Discord - envoyez-leur le lien - et revivez la joie d'un jeu coopĂ©ratif authentique, dĂ©barrassĂ© de toutes les absurditĂ©s qui se mettent habituellement en travers du chemin. C'est comme un retour dans le passĂ©, mais avec une touche next-gen qui pourrait bien en faire la meilleure expĂ©rience rpg multijoueur que vous ayez connue depuis des annĂ©es.