1. Participer
- Il n'y a pas d'inscription. Chaque personnage dont les parties respectent les règles de la semaine est classé automatiquement.
- Chaque personnage participe individuellement, sur le serveur où il joue. Si vous jouez avec deux personnages, ils apparaîtront tous les deux dans le classement.
2. La semaine
- Une semaine de championnat commence le lundi à 00 h 00 UTC et se termine le lundi suivant à 00 h 00 UTC.
- Chaque semaine, un donjon et un équipement sont désignés, identiques pour toutes les divisions.
- Les parties de ce donjon que vous commencez au cours de la semaine, en solo et avec l'équipement de la semaine, sont comptabilisées dans l'ordre où vous les commencez. Vos 4 premières parties de ce type correspondent aux manches 1 à 4. Les parties suivantes ne sont pas prises en compte.
- Les parties jouées avec un équipement différent ou à plusieurs ne comptent pas et ne consomment pas de manche.
3. Équipement
- L'équipement de la semaine désigne un type d'arme, une ou plusieurs compétences, ou les deux. Lorsqu'il est précisé « uniquement » une compétence, toutes les compétences que vous avez équipées doivent correspondre à celle qui est mentionnée ; vous devez donc déséquiper les autres.
- Ton équipement est pris en compte tel qu'il était au moment où tu es entré dans le donjon. Le modifier à l'intérieur du donjon ne sert à rien.
- Lorsqu’une mission mentionne un objet, comme « The Vacan-Sealer », celui-ci doit être équipé au moment où vous commencez la mission. Votre ceinture à outils compte.
- Lorsque la semaine limite vos capacités, cela s'applique également pendant la partie. Si vous récupérez ou utilisez une autre capacité à l'intérieur du donjon, y compris une capacité proposée aléatoirement, cette partie ne compte pas. Équipez-vous du « Vacan-Sealer » pour empêcher que des capacités aléatoires ne vous soient proposées.
- L'armure, les bagues, le dos, la ceinture et le collier sont à votre choix, sauf indication contraire de la semaine.
- Si nous ne parvenons pas à identifier un élément, la série est évaluée sur la base de ce que nous pouvons identifier et est signalée par un astérisque.
4. Évaluation
- La durée d'un tour correspond au temps que vous passez dans les salles du donjon, depuis votre entrée dans la première salle jusqu'à votre sortie à la fin, avec une limite maximale de 60:00.0.
- Les écrans de chargement entre les salles ne sont pas pris en compte. Tout ce qui se passe à l'intérieur d'une salle est pris en compte, y compris le temps passé à ramasser des reliques ou à naviguer dans un menu.
- Un tour que vous ne terminez pas (DNF : vous êtes mort ou vous avez abandonné) est comptabilisé comme 60:00.0.
- Si vous vous qualifiez, votre total correspond à la somme des scores obtenus lors des 4 manches. C'est le total le plus bas qui l'emporte.
- En cas d'égalité, on se réfère au meilleur résultat du dernier tour, puis à celui du tour précédent, et ainsi de suite jusqu'au premier tour.
5. La coupe
- La date limite est fixée au jeudi à 04 h 00 UTC. Seuls les totaux de vos 1er et 2e tours sont pris en compte.
- Les 1er et 2e tours doivent être entamés avant l'heure limite. Si ce n'est pas le cas, vous serez déclaré forfait (WD) pour la semaine.
- Les 50 % des meilleurs de chaque division, sur la base de ce total, ainsi que ceux à égalité, sont qualifiés. Ils sont classés sur les 4 manches et doivent les terminer avant la fin de la semaine, sous peine d'être disqualifiés.
- Les joueurs qui ne passent pas la coupe sont classés derrière tous ceux qui l'ont passée, sur la base de leur total des 1er et 2e tours. Leurs tours suivants ne sont pas pris en compte, même s'ils ont déjà été disputés.
- Vous pouvez disputer les tours 3 et 4 avant la coupe. Ils ne comptent que si vous passez le cut.
- Jusqu'au cut, le classement est établi en fonction du total des scores des 1er et 2e tours.
6. Classement, promotion et relégation
- Les points sont attribués à la fin de chaque semaine, dans l'ordre suivant. Tout d'abord, le fait de se qualifier permet d'effacer un point négatif, tandis que le fait de ne pas se qualifier permet d'effacer un point positif. Ensuite, des points sont attribués en fonction de votre classement final :
| Parmi les 7,5 % des meilleurs de la division | +2 |
|---|---|
| Les 15 % supérieurs | +1 |
| Les 20 % les plus bas | −1 |
| Les 10 % les plus bas | −2 |
| A pris le départ mais n'a pas terminé chaque manche dans les temps | −2 |
- À +3 points, vous montez d'une division. À −5, vous descendez d'une division. Vos points sont remis à zéro lorsque vous changez de lieu.
- Le vainqueur d'une division est promu, quels que soient ses résultats.
- Aucune équipe n'est promue depuis la première division ni reléguée depuis la dernière.
- La semaine 1 correspond aux qualifications. Les 20 % meilleurs accèdent à la Division Premier, les 30 % suivants à la Division Challenger, et les autres débutent en Division Open. Si vous vous inscrivez après la semaine 1, vous commencez en Division Open. Tout le monde participe à un seul classement lors des qualifications et personne ne reçoit de points cette semaine-là.
7. Fair-play
- Les résultats proviennent des archives du serveur du jeu. Il n'y a rien à envoyer et aucune capture d'écran n'est requise.
- Nous nous réservons le droit de supprimer les résultats obtenus à la suite d'exploits, de tricherie ou de partage de compte, et nous pouvons exclure un joueur de la ligue.