Concours hebdomadaire · Saison 1

Dungeon League

Chaque semaine, nous choisissons un donjon et une configuration : une arme, une capacité, ou les deux. Vos 4 premières parties avec cette configuration comptent comme vos manches, et les joueurs les plus rapides passent de la division Open à la division Premier.

Aucune inscription requise

Tous ceux qui jouent participent automatiquement. Vous n'avez pas besoin de vous connecter ni de vous inscrire.

  • Jouez seul au donjon de la semaine.
  • Utilise l'équipement de la semaine quand tu te lances dans l'action.
  • Votre personnage apparaîtra dans le classement lors de la prochaine mise à jour.
Comment ça marche ?

Live now Week 3

Just the Weapon

Virelda Arena Arena Stable

A barren plain inhabited by dangerous desert creatures, only the bravest of pioneers dare to enter.

Objective: Defeat Cactaro and reach extraction. The clock stops the moment it is done.

Ouverture
Couper
Fermeture

L'équipement de cette semaine

  • Must wear: Weapon
  • Must be empty: Head, Chest, Feet, Back, Belt, Necklace, Ring 1 and Ring 2
  • Named items only in: Weapon
  • No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that run does not count
  • Weapon: Thorncore Cleaver (one-handed sword) or Thorncore Axe (hammer), tier 2. Crafted or dropped both count
  • Go in with no buffs active. The league can see potion, food and drink use, not every buff
  • Abilities are free, and your toolbelt is not checked
  • En solo : un seul joueur. Les parties en groupe ne comptent pas.

Closes in  

Classement complet
  • 7 players
  • 22 clears
  • 1379 runs not counted
  • 2:56.0 median time
  • 2:21.0 fastest, by ptina

Comment participer ?

Cela prend environ dix minutes par semaine. Vous jouez normalement et nous récupérons vos parties depuis nos serveurs ; vous n'avez donc rien à télécharger.

  1. Découvrez le donjon de cette semaine

    Ouvrez l'outil de recherche de donjon dans le jeu et choisissez le donjon de la semaine. Il doit être débloqué.

  2. Choisissez votre équipement pour cette semaine

    Équipez-vous de l'arme et des compétences indiquées pour la semaine avant de pénétrer dans le donjon. Nous vérifions l'équipement que vous portiez au moment où vous y êtes entré.

  3. Joue tes 4 descentes en solo

    Commencez le donjon en solo. Vos 4 premières parties dans le programme de la semaine constituent vos 4 manches, dans l'ordre où vous les jouez. Il n'y a pas de nouvelle tentative : une mort ou un abandon prématuré détermine le résultat de cette manche.

  4. Se qualifier pour la sélection du jeudi

    Jouez les manches 1 et 2 avant la sélection, qui aura lieu jeudi à 04 h 00 UTC. La sélection se base uniquement sur le total de vos scores des manches 1 et 2 : les 50 % meilleurs, ainsi que ceux à égalité, se qualifient. Vous pouvez jouer les manches 3 et 4 quand vous le souhaitez, avant ou après jeudi, mais elles ne compteront que si vous passez la sélection.

  5. Consultez le classement

    C'est tout : aucune inscription n'est nécessaire. Tous les personnages qui ont joué le donjon de la semaine avec l'équipement requis apparaîtront automatiquement ici lors de la prochaine mise à jour.

À la une cette semaine

Classement complet →
PosJoueurR1R2R3R4TotalNotes
ExterminEuropeCarrière2:33.02:35.02:36.02:32.010:16.0+2 proj
ptinaÉtats-UnisCarrière2:52.02:21.02:40.02:33.010:26.00 proj
Cut · 5:13.0 after round 2
Forme de combatÉtats-UnisCarrière2:50.02:51.05:41.0R1–20 proj
BahuuÉtats-UnisCarrière3:07.03:00.06:07.0R1–2−2 proj

Sélectionnez une position pour voir chaque tour et l'équipement que nous avons testé.

300 players played this week but did not use the right loadout. See who and why →

Comment fonctionne le système de notation ?

Votre temps
Le chronomètre ne fonctionne que lorsque vous vous trouvez dans une salle de donjon. Il démarre dès que vous entrez dans la première salle et s'arrête lorsque vous en sortez à la fin. Les écrans de chargement entre les salles ne sont pas pris en compte. Tout ce que vous faites à l'intérieur d'une salle est comptabilisé, y compris le temps passé à ramasser des reliques. Plus ce chiffre est bas, mieux c'est.
Votre total
Si vous vous qualifiez, vos temps sur les 4 manches sont additionnés. C'est le total le plus bas qui remporte la semaine.
Équipement et groupes
Une partie jouée avec une configuration différente ou en équipe ne compte tout simplement pas. Elle ne consomme pas l'une de vos parties.
Décès
Un tour que vous ne terminez pas est considéré comme un « DNF » et est comptabilisé comme 60:00.0, soit 60 minutes.
La coupe
Jeudi à 04h00 UTC, nous établissons le classement en ne prenant en compte que les manches 1 et 2. Les 50 % premiers, ainsi que tous ceux à égalité avec eux, se qualifient et sont classés sur l’ensemble des 4 manches. Tous les autres sont classés derrière eux pour les manches 1 et 2, et leurs manches suivantes ne sont pas prises en compte, même si elles ont déjà été disputées. Jusqu’à ce moment-là, le classement est établi en fonction du total des manches 1 et 2.
Cravates
En cas d'égalité entre deux totaux, c'est le meilleur résultat du dernier tour qui l'emporte. Si ceux-ci sont également à égalité, on compare les résultats du tour précédent, et ainsi de suite jusqu'au premier tour.

Divisions et mouvements

La semaine 1 est la phase de qualification et détermine votre division de départ. Par la suite, les bonnes semaines vous rapportent des points et les mauvaises vous en font perdre. À +3, vous montez d'une division, et à −5, vous descendez d'une division. Si vous remportez votre division, vous montez directement d'un niveau.

  1. Première division Les meilleurs du championnat
  2. Division Challenger Passez d’ici au sommet
  3. Division ouverte Tout le monde commence ici
Notes hebdomadaires
Parmi les 7,5 % des meilleurs de la division+2
Les 15 % supérieurs+1
Les 20 % les plus bas−1
Les 10 % les plus bas−2
A pris le départ mais n'a pas terminé chaque manche dans les temps−2

Si vous atteignez le seuil requis, vous perdez un point négatif ; si vous ne l'atteignez pas, vous gagnez un point positif. Les points sont reportés d'une semaine à l'autre et remis à zéro lorsque vous changez de division.

Qui fait partie de chaque division, et qui est sur le point de changer de division ? →

Calendrier

  1. Week 4 The Everdune Handicap Everdune - Fractured · Open loadout: bring anything. Handicap week: the higher your division, the more you leave behind Up next
  2. Week 3 Just the Weapon Virelda Arena · Must wear: Weapon. Must be empty: Head, Chest, Feet, Back, Belt, Necklace, Ring 1 and Ring 2 En direct maintenant
  3. Semaine 2 Équipement de niveau 1 uniquement Eastern Reach - Stable · Équipement de niveau 1 ou inférieur pour les armes, armures, ceintures et colliers. Interdits : Médaillon du contrebandier, Pendentif à l'ancienne pièce de monnaie, Bâton de sable brisé, Ceinture de l'explorateur Won by Palesith
  4. Semaine 1 Épée et Pyrosphère Eastern Reach - Fracturé · Arme : épée à une main uniquement. Compétences : Pyrosphère uniquement. Déséquipez le reste Remporté par Redderik

Next up is The Everdune Handicap. Open loadout: bring anything. Handicap week: the higher your division, the more you leave behind. Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best. Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and n. The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none acti. Solo: one player only. Party runs do not count. Get your loadout ready.

Questions

Est-ce que je peux m'entraîner ?

Oui. Les parties jouées avec n’importe quelle autre configuration ne comptent pas ; tu peux donc t’entraîner avec celle qui te plaît. Une fois la semaine lancée, chaque partie jouée avec la configuration de la semaine compte pour ton prochain tour.

Qu'est-ce qui est vérifié exactement ?

Le type d'arme que vous utilisez, les compétences dont vous disposez et tout objet requis par le défi de la semaine, comme le « Vacan-Sealer » dans votre ceinture à outils, tels qu'ils étaient au moment où vous êtes entré dans le donjon. Nous vérifions également chaque compétence que vous obtenez ou utilisez au cours de la partie : si le défi de la semaine autorise une seule compétence et que vous en obtenez une autre, cette partie ne sera pas prise en compte. L'armure, les bagues et tout le reste sont à votre discrétion, sauf indication contraire dans le défi de la semaine.

Pourquoi ai-je besoin du Vacan-Sealer ?

Sans cet objet, le donjon vous propose des capacités aléatoires à mesure que vous gagnez des niveaux au cours de votre partie, et si vous en sélectionnez une, votre partie n'est pas prise en compte. Équipez le « Vacan-Sealer » dans votre ceinture à outils avant d'entrer dans le donjon : vous ne verrez alors plus apparaître ces capacités aléatoires.

Est-ce que je peux jouer toutes mes parties avant jeudi ?

Oui. Vous pouvez y jouer quand vous le souhaitez avant la fin de la semaine. Le classement provisoire établi jeudi à 04 h 00 UTC ne prend en compte que les manches 1 et 2. Si vous vous qualifiez, les 4 manches comptent pour votre total. Si vous ne vous qualifiez pas, vous êtes classé sur la base des manches 1 et 2, et vos manches 3 et 4 ne sont pas prises en compte.

À quoi sert cette découpe ?

Cela donne du rythme à la semaine, car tout le monde doit disputer ses deux premiers tours avant jeudi. Cela permet également de diviser le peloton : tous ceux qui passent le cut terminent devant ceux qui ne le passent pas, quel que soit leur score total. À partir de la deuxième semaine, le fait de passer ou de ne pas passer le cut a également une incidence sur votre classement.

Est-ce que les écrans de chargement comptent ?

Non. Nous additionnons le temps que vous passez dans chaque pièce, tel qu'il est enregistré par le jeu ; ainsi, le temps de chargement entre les pièces n'est pas pris en compte et un PC moins performant ne vous pénalise pas. Le temps passé dans une pièce est toujours comptabilisé, y compris le temps passé à ramasser des reliques et à ouvrir des menus ; veillez donc à faire vos choix rapidement.

Et si je me déconnecte ou si mon ordinateur plante ?

La course est comptabilisée telle qu'elle s'est terminée, ce qui correspond généralement à un « DNF ». Comme il nous est impossible de faire la distinction entre une déconnexion et un abandon, nous appliquons la même règle pour tout le monde.

Pourquoi uniquement en solo ?

Un groupe partage un seul tour, donc son temps en dit autant sur votre équipe que sur vous-même. Les tours en groupe ne comptent pas pour le classement, mais ils sont tout de même pris en compte dans le jeu comme d'habitude.

Quand les résultats sont-ils mis à jour ?

Toutes les 3 heures, à 01 h 05, 04 h 05, 07 h 05, 10 h 05, 13 h 05, 16 h 05, 19 h 05 et 22 h 05 UTC. Le classement hebdomadaire affiche un compte à rebours jusqu'à la prochaine mise à jour. Les résultats définitifs sont publiés après la clôture de la semaine, le dimanche soir.

Quels serveurs sont disponibles ?

Tous les serveurs. Le chronomètre mesure la durée du donjon, et non votre connexion avec les autres joueurs ; ainsi, tous les serveurs s'affrontent sur un seul classement.

Dois-je m'inscrire ?

Non. Tout personnage qui termine en solo le donjon de la semaine avec l'équipement adéquat figure automatiquement dans le classement. Chaque personnage concourt individuellement ; ainsi, si vous jouez avec deux personnages, les deux apparaîtront dans le classement.

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice