Vous êtes un nouveau pionnier ? Commencez par ici
Vous choisissez une configuration, vous l'utilisez dans un donjon, et ce dernier vous offre l'équipement qui vous permet d'améliorer votre configuration. Tout le reste dans « Soulbound » alimente ce cycle.
Cette page présente d'abord le cycle, puis les mécanismes qui le font fonctionner : les contrats, les événements en direct, les produits cosmétiques vendus à la commission et la base que vous constituez grâce à ce que vous gagnez.
Soulbound Il n'y a pas de niveau de personnage unique ; la progression ne se mesure donc pas à une jauge à remplir. Vous élaborez une configuration, vous découvrez ce qu'elle permet de terminer, puis ce sont les butins qui déterminent la configuration suivante.
Choisissez un archétype d'arme et puisez parmi plus d'une centaine de parcours de compétences interchangeables et les arbres de compétences qui les sous-tendent. Tank, soigneur, attaquant ou un mélange des trois : c'est vous qui décidez, et vous pouvez changer de spécialisation instantanément si cela ne vous convient pas.
Rassemblez les matériaux, fabriquez votre équipement et utilisez des noyaux d'énergie pour améliorer de manière permanente les armes et les capacités sur lesquelles repose votre personnage. Les quêtes et les marchands vous permettront de vous procurer tout ce que vous ne pouvez pas fabriquer vous-même.
Vous pouvez y jouer en solo ou avec jusqu'à deux autres joueurs. Les reliques que vous ramassez en cours de partie modifient encore davantage votre configuration, les ennemis surgissent par vagues, les boss deviennent de plus en plus puissants au fil des phases, et si vous mourez, vous perdez le sac que vous transportiez.
Les éléments de décor et les accessoires sont issus de la série. Certains viennent compléter la mise en scène avec laquelle vous avez commencé, tandis que d’autres vous permettent de créer une mise en scène que vous ne pouviez pas réaliser auparavant.
Pourquoi la boucle tient bon
Comme la réaffectation des points de caractéristiques est instantanée et que les compétences s'interchangent librement, il est peu coûteux de faire des essais. Vous pouvez parcourir le même donjon trois fois en une soirée avec trois configurations différentes et en tirer des enseignements à chaque fois.
Les donjons proposent leurs propres ensembles d'équipement ; l'objet que vous recherchez a donc une destination précise. Vous n'attendez pas qu'un système vous offre automatiquement des progrès : vous choisissez le donjon qui contient l'objet dont vous avez besoin et vous élaborez la configuration qui vous permettra de le terminer.
Trois voies alimentent la même progression, et la plupart des sessions font appel aux trois. Ce que vous récoltez devient ce que vous forgez, ce que vous recherchez comble les lacunes, et ce que vous ne pouvez pas fabriquer, vous allez le chercher.
L'exploitation minière, la cueillette, l'agriculture et la pêche alimentent l'artisanat, qui transforme les matières premières en lingots de métal, en tissus raffinés et en composants synthétisés dans une forge ou sur une table de fabrication.
La forge d'équipement permet ensuite de transformer ces composants en véritables armes et armures dans un poste de fabrication d'armes ou d'armures. Ces deux compétences débloquent de meilleures recettes à mesure qu'elles progressent, et certains contrats de guilde rapportent directement de l'expérience en forge d'équipement.
La fabrication dans un atelier du monde extérieur permet de créer l'objet, mais ne rapporte pas d'expérience de compétence. Ce n'est pas le cas des postes de fabrication situés dans votre propre appartement.
Le chapitre 1 se déroule sous la forme d'un scénario principal linéaire, ponctué de quêtes secondaires ; c'est au cours de ces quêtes que l'on obtient des compétences, des téléportations, de l'espace de stockage et des déblocages valables sur l'ensemble du compte, ainsi que de l'équipement.
Lisez les indications avant de vous y rendre : un point d'exclamation doré signifie qu'une quête est prête à être acceptée, un point d'exclamation argenté signifie que vous ne remplissez pas encore les conditions requises, et un point d'interrogation doré signifie que vous pouvez rendre une quête.
Les équipements les plus rares ne peuvent pas être fabriqués. Les donjons permettent d'obtenir leurs propres ensembles ; ainsi, dès que vous savez quelle pièce manque à votre configuration, vous savez quelle instance vous allez faire ce soir.
Les coffres des donjons contiennent également des matériaux d'amélioration, qui permettront de transformer la partie de ce soir en configuration de la semaine prochaine.
Ce qui aggrave la situation
Les géodes issues de l'exploitation minière, l'essence vivante issue de la cueillette, les coffres des donjons et vos propres créations s'assemblent pour former des noyaux de puissance dans le laboratoire du Dr Fritz, sur Arcadia. Les noyaux avancés nécessitent une table de fabrication de niveau 2, ce qui signifie que les stations que vous avez construites chez vous constituent désormais votre limite.
Utilisez ces « cœurs » pour améliorer une arme ou une compétence : l'amélioration sera permanente. Mais surtout, cela élargit le choix de reliques disponibles, ce qui permet au donjon de vous offrir des bonus auxquels vous n'auriez jamais eu accès auparavant. Les reliques de compétence n'apparaissent qu'une fois la compétence débloquée : au niveau 3 pour la première, au niveau 5 pour la deuxième et au niveau 10 pour la troisième.
Les reliques elles-mêmes sont temporaires. Éliminez des ennemis et remplissez des objectifs pour remplir la jauge d’XP des reliques ; une fois celle-ci pleine, choisissez-en une parmi les trois disponibles, combinez-les pour créer des synergies, et vous les perdrez toutes dès que vous quitterez la partie. La partie permanente, c’est l’amélioration. C’est au cours de la partie que vous découvrirez si vous avez fait le bon choix.
Lorsque la version est prête
Les raids figurent en tête de la liste des donjons et accueillent des groupes pouvant compter jusqu'à cinq joueurs ; c'est là qu'une configuration cesse d'être une expérience en solo et doit s'adapter à quatre autres joueurs.
Le raid « Abyssal » n'apparaît pas dans le DungeonFinder. Il faut se rendre à pied jusqu'à son entrée, et il a lieu chaque semaine.
Le tutoriel dure environ vingt minutes et se termine lorsque vous vous retrouvez à Virelda, la ville d'accueil, avec de l'argent à la banque et votre premier donjon déjà terminé.
Soulbound Il s'agit d'un jeu en accès anticipé payant disponible sur Steam pour Windows. Votre compte est créé à partir de votre compte Steam dès le lancement du jeu ; vous n'avez donc pas besoin de vous inscrire ni de retenir un mot de passe.
Vous commencez sur introStreet, au beau milieu d'une manifestation. Entrez dans la station Soul Link, connectez-vous, et vous arrivez dans Dreamscape en tant que Pionnier.
Jayden vous apprend à exploiter la mine d'Arcadia , tandis qu'Arthur vous initie à l'agriculture à Beginner's Bay. Gagnez cinquante pièces d'or, achetez une épée et une armure chez Finnley, puis venez à bout des cinq salles du donjon d'apprentissage.
Virelda C'est votre point de ralliement. Déposez votre butin à la banque, rendez-vous à la Guilde des Pionniers, acceptez vos premiers contrats et lancez-vous dans la quête principale.
Les contrats, les événements et les marchands vous permettent de financer votre prochaine équipe sans avoir à farmer sans fin le même donjon.
Tous les jours
La gestionnaire de quêtes se trouve au-dessus du banquier, dans la Guilde des Pionniers d'Virelda. Elle distribue des contrats, qui consistent en de petites missions reposant sur des actions que vous alliez de toute façon effectuer, comme extraire cinq morceaux de fer, pêcher cinq poissons, cuisiner un plat ou éliminer une centaine d'ennemis à l'aide d'une capacité spécifique.
Vous pouvez en accepter cinq à la fois, et chacune vous rapporte de l'expérience pour la compétence à laquelle elle est associée, ainsi que de l'or et un coffre de récompenses de guilde. Les compétences déterminent ce que vous pouvez équiper et fabriquer ; les contrats constituent donc le moyen le plus économique de débloquer la configuration suivante. Si les missions proposées ne vous conviennent pas, payez cinquante pièces d'or pour actualiser le tableau.
Les contrats sont classés par région. « Virelda » et « Everdune » disposent chacun de leur propre forum.
Pendant qu'ils courent
Cliquez sur le bouton « Événements » situé à côté de la mini-carte pour découvrir les événements en cours et à venir. La plupart des événements sont cumulatifs : la contribution de chaque joueur vient remplir une barre de progression commune, et un classement permet de suivre la contribution de chacun.
Lorsque la jauge est pleine ou que le compte à rebours est terminé, les récompenses sont versées sur votre boîte aux lettres, proportionnellement à votre contribution. Si la jauge ne se remplit jamais, personne n'est rémunéré ; cela vaut donc la peine d'être présent.
Sorties de course à pied récentes :
Les événements permettent de gagner deux devises, qui permettent toutes deux d'acheter des lots que vous ne pouvez obtenir d'aucune autre manière.
Cette semaine
Les crédits proviennent principalement des défis d'une journée, de la quête quotidienne du donjon et des objets d'événement. Vous pouvez les dépenser auprès du marchand hebdomadaire de la Guilde des pionniers, où un ensemble complet de sept pièces coûte 100 crédits et où les pièces individuelles sont vendues entre dix et vingt crédits.
Ce mois-ci
Les médailles proviennent principalement des défis hebdomadaires et prennent plus de temps à accumuler. Vous pouvez les dépenser chez le vendeur mensuel situé juste à côté, où l'ensemble mensuel de huit pièces coûte 100 médailles.
Les deux marques alternent. Lorsqu'une collection n'est plus proposée, elle ne revient pas ; achetez donc les articles qui vous plaisent tant qu'ils sont encore en rayon.
Dans « Soulbound », la puissance réside dans la combinaison de cinq axes qui évoluent indépendamment les uns des autres ; c’est pourquoi même une courte séance permet de progresser.
Butin des donjons, artisanat, quêtes et succès. C'est votre équipement qui détermine vos dégâts, votre capacité à survivre et le potentiel de votre configuration.
L'exploitation minière, la pêche, la cueillette, l'agriculture, la cuisine, le combat et toutes les autres activités permettent de gagner des points d'expérience à mesure qu'on les pratique, et les contrats permettent d'en accumuler directement. Les compétences déterminent ce que vous pouvez équiper, fabriquer et récolter.
Les noyaux de puissance, les fragments, les résidus et les essences vous permettent d'obtenir des bonus permanents pour vos armes et vos capacités, et de débloquer des chemins de reliques à l'intérieur des donjons.
La série de quêtes principales, les succès et les allégeances permettent d'obtenir des capacités, des téléportations, de l'espace de stockage, des montures et des raccourcis qui restent associés au compte.
Les postes de fabrication que vous construisez chez vous conservent leur propre expérience et vous permettent de vous améliorer dans la fabrication des objets qu'ils produisent.
Où va le butin ?
Chaque joueur dispose d'un appartement sur Virelda, accessible via le clavier numérique situé à côté du bâtiment. C'est vous qui décidez qui peut y entrer : personne, uniquement vos amis ou l'ensemble des utilisateurs du serveur. Vous pouvez également le décorer avec les meubles et les postes de travail que vous avez fabriqués ou collectés.
Les stations ne sont pas que de simples éléments décoratifs. Celles que vous installez gagnent des niveaux au fur et à mesure qu'elles produisent ; vous pouvez les louer à d'autres joueurs et gagner de l'or même lorsque vous n'êtes pas connecté, tandis que les parcelles agricoles continuent de pousser entre deux sessions. Les appartements se déclinent en quatre tailles, allant du « Petit » au « Penthouse », et c'est leur taille qui détermine ce que vous pouvez y installer.
Une fois que vous aurez de l'or à dépenser
Certaines portes donnant sur l'extérieur peuvent être rattachées à votre appartement, ce qui permet de placer votre boutique et vos stations dans une rue où circulent les autres joueurs. Recherchez une entrée portant la mention « Ouvert », activez-la, puis choisissez une durée de sept ou vingt-huit jours.
Le loyer est indiqué par jour et payable d’avance en or ; les sites d’ Virelda s exigent également des matériaux. Vous pouvez activer le renouvellement automatique pour ne pas perdre votre emplacement ; le renouvellement est disponible à partir du dernier jour de la période de location.
Si vous ne disposez que d'une demi-heure, voici l'ordre dans lequel il vaut mieux procéder.
| Quand | Que faire ? | Ce que cela vous apporte |
|---|---|---|
| À chaque connexion | Récupérez les permis qui vous attendent, prenez cinq contrats auprès du gestionnaire de missions et terminez la quête quotidienne du donjon. | Expérience de compétence, or, caches et crédits de commission |
| L'événement principal | Choisissez le donjon où l'on peut obtenir l'élément qui manque à votre configuration et refaites-le jusqu'à ce que vous l'obteniez. | Éléments de décor, matériaux et prochain projet de construction |
| Entre deux descentes | Mettez de côté ce que vous avez récolté, fabriquez les pièces que vous pouvez créer vous-même et fusionnez les noyaux d'énergie pour obtenir la capacité sur laquelle repose votre configuration. | De l'équipement à fabriquer et un choix plus large de reliques lors de la prochaine partie |
| Pendant la durée d'un événement | Lancez une session sur n'importe quel contenu en ligne, qu'il s'agisse du spot de pêche au large de Neo-Tilus ou du raid abyssal. | Crédits, médailles et coffres de butin d'événements dans votre boîte aux lettres |
| Chaque semaine | Dépensez vos crédits chez le vendeur hebdomadaire avant que l'assortiment ne change. | Le coffret hebdomadaire de produits de beauté composé de sept articles |
| Chaque mois | Dépensez vos médailles chez le marchand mensuel. | Le coffret mensuel de produits de beauté composé de huit articles |
| Chaque fois que | Stockez votre matériel, améliorez une arme, installez une nouvelle station chez vous et vérifiez si la porte qui vous intéresse est disponible à la location. | Une puissance permanente et de l'or qui vous sont versés même lorsque vous n'êtes pas connecté |
Soulbound: Le jeu est disponible en accès anticipé payant sur Steam pour Windows. Achetez-le, lancez-le, et vous pourrez vous lancer dans votre premier donjon vingt minutes plus tard.
Le guide détaillé du tutoriel, étape par étape, ainsi que votre première heure de diffusion en direct sont disponibles sur le wiki de la communauté.
Découvrez la collection actuellement en promotion, article par article, avec le prix de chacun.
Tous les objets, recettes et tables de butin répertoriés à ce jour par la communauté.
Cookies on soulbound.game
We use essential cookies to make this site work. With your permission, we'd also like to use analytics cookies to see how people use the site, and advertising cookies to measure our ads. Nothing optional is switched on unless you say yes. Read our Cookie Notice.