Les sonorités de Soulbound: la création de la musique de Virelda

Temps de lecture : 4 minutes

Aujourd'hui, nous vous dévoilons les coulisses de la création de la musique du jeu Soulbound: Online, et plus précisément, comment nous composons les différentes pistes pour chaque zone.

Faire évoluer la musique au rythme du musicien

Nous savions dès le début que nous voulions créer un système permettant à la musique d'évoluer et de changer au fur et à mesure que le joueur se déplace dans le monde. Lorsqu'un joueur entre dans une ville, en sort ou se déplace entre différentes zones d'une carte, la musique doit pouvoir réagir de manière naturelle. Pour ce faire, nous avons mis au point un système qui nous permet de déclencher le démarrage, l'arrêt et la transition de la musique lors de l'entrée et de la sortie d'une zone. Cela nous offre un bien meilleur contrôle sur l'ambiance de chaque partie du monde. Le centre d'une ville peut avoir une identité musicale propre, tandis que la périphérie ou la nature sauvage environnante peut s'orienter vers quelque chose de différent.

Au sein de ces zones, nous pouvons également proposer différentes musiques selon les moments de la journée. Ainsi, la bande-son peut évoluer pour s'adapter à l'ambiance à l'écran, devenant plus sombre, plus douce ou plus chaleureuse à la tombée de la nuit. De plus, nous avons ajouté la possibilité de disposer de plusieurs variantes de morceaux pouvant être sélectionnées au hasard, ce qui confère à chaque zone une plus grande variété musicale et donne l'impression que la bande-son accompagne en permanence le joueur.

Conception de la musique d'ambiance Virelda

Même si la ville se trouve dans un désert hostile, c’est un lieu fondé sur la communauté et sur un savoir ancestral transmis de génération en génération. Chacun a un rôle à jouer et tout le monde se connaît. C’est le genre d’endroit où la survie est difficile, mais où les gens trouvent tout de même le moyen de créer un espace dédié au réconfort, à la nourriture, aux histoires, à la musique et au repos. À l’intérieur de la ville, on trouve un abri. On trouve de l’ombre. On y retrouve cette sensation de s’asseoir près d’un feu après avoir voyagé trop longtemps. Nous voulions que la musique capture ce sentiment de soulagement, l’impression que le joueur est arrivé dans un lieu sûr. Alors, comment y sommes-nous parvenus ?

Les instruments à l'origine de Virelda

Pour commencer, nous avons réfléchi ensemble aux instruments à choisir, en mettant clairement l'accent sur une ambiance relaxante et chaleureuse. Après de longues délibérations, de nombreuses démos, des essais d'instruments et plusieurs itérations, nous avons fini par retenir un ensemble d'instruments qui incarnait à la perfection le charme virelda.

Daduk

Le daduk est un instrument à vent traditionnel arménien, généralement fabriqué en bois d'abricotier. Sa sonorité douce, aérienne, presque vocale, lui confère un caractère humain et intime. Pour cette ville, cette sonorité contribue à faire ressortir le côté serein et chaleureux du désert.

Harpes

Un instrument réputé pour sa sonorité douce et fluide. Ses notes délicatement pincées confèrent à la musique de la ville une atmosphère paisible, presque onirique, contribuant ainsi à créer un cadre rassurant et accueillant.

Violoncelliste soliste

Le violoncelle a un son chaleureux et expressif. Il peut être à la fois doux et ancré sans pour autant paraître trop lourd, ce qui en fait l'instrument idéal pour apporter une touche de chaleur émotionnelle à la ville.

Ensemble à cordes

L'ensemble à cordes apporte une douce touche chaleureuse à la composition. Comparé au violoncelle solo, le son semble plus ample et plus collectif, contribuant à donner à la ville une atmosphère vivante et apaisante.

Percussions

Les percussions sont ici très discrètes, avec de légères touches de shakers, de timbales et de cymbales plutôt qu'un rythme soutenu. Les shakers apportent une texture douce et granuleuse, tandis que les timbales et les cymbales offrent de brefs moments de puissance et de brillance.

La mélodie

C'est sans conteste la mélodie qui nous a donné le plus de fil à retordre. Dans la musique d'ambiance, la mélodie doit remplir une fonction bien précise : elle doit être suffisamment marquante pour donner une identité à l'espace, mais suffisamment douce pour rester agréable à écouter même après plusieurs écoutes. Cet équilibre est étonnamment difficile à trouver.

Nous avons testé d'innombrables versions, en essayant différentes tonalités, différents modes, différentes octaves et toutes sortes de petits ajustements. Mais après de nombreux essais et erreurs, je pense que nous avons fini par trouver quelque chose de vraiment génial.

La mélodie commence dans les aigus, puis descend en cascade, comme pour évoquer l'arrivée du joueur dans la ville. Cela rend Virelda entrée à Virelda chaleureuse, rassurante et accueillante.

Le dernier morceau : « Une journée à Vireld Virelda

Voici le morceau final. Après de nombreuses itérations, nous avons finalement retenu cette version. Elle dégage cette atmosphère chaleureuse et accueillante que nous recherchions pour une ville où chaque pionnier commence son périple. Un endroit qui vous envoie à la découverte du monde, mais où l’on se sent toujours chez soi quand on y revient. Pour moi, cela en fait un morceau idéal pour vous accompagner au début de votre aventure dans Soulbound: Online

«Virelda nuit »

Ne manquez pas le prochain article sur la musique, dans lequel je me pencherai sur la musique nocturne et sur la façon dont l'ambiance sonore du jeu évolue une fois le soleil couché.



En prime :

Voici la Virelda originale Virelda que nous avons remise au goût du jour pour Soulbound:Online

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Bande annonce du jeu

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