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Cette semaine, nous vous présentons de nouveaux systèmes : les dégâts élémentaires et les relations avec les PNJ.
Nous avons également déplacé notre serveur asiatique au Japon afin d'améliorer la latence et de résoudre les problèmes de connexion dans la région asiatique.
Soulbound: Le jeu bénéficie d'une réduction de 90 % dans le cadre des soldes d'automne de Steam, jusqu'au 8 octobre. Si un de vos amis attendait ce moment, c'est la semaine idéale pour le convaincre de se lancer !
Points forts
- Dégâts élémentaires infligés à l'équipement. Incendie, Froid, La foudre, Explosif et Nul Les dégâts supplémentaires peuvent désormais être attribués n'importe où Physique Les dégâts pourraient provenir, sur les armures, les armes, les bagues et les colliers, à la fois des butins et de l'artisanat.
DES-3534 - L'Arène lunaire ouvre ses portes. Affrontez le Hovertrix Elite dans une toute nouvelle arène couverte aux niveaux 4 et 6. Commencez par Un procès au clair de lune de Ringo dans Ville lunaire, puis revenir pour Cold Fire – Lunar Arena de Brask.
QUEST-682QUEST-692DES-3732DES-3748DES-3747 - De nouvelles histoires à découvrir. L'ouvrage en trois chapitres Plus que du poisson série de quêtes avec Ray à la Neo-Tilus port, sept nouvelles quêtes secondaires à travers Arcadia, Virelda et Farpoint, et une nouvelle relation avec Tobin Cairn où les cadeaux quotidiens vous permettent de débloquer des cinématiques, des quêtes et de généreuses récompenses minières.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686DES-3869DES-3785 - De meilleurs butins dans l'arène. Chaque coffre d'arène garantit désormais une pièce d'armure ou d'arme issue de l'ensemble d'équipement propre à cette arène, et Everdune Arena Le niveau 3 est désormais disponible Neotilus équipement.
BUG-1872DES-3888 - Captures d'écran de Steam. Appuyez sur la touche F12 dans le jeu pour enregistrer une capture d'écran directement dans votre bibliothèque Steam.
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Voilà pour les changements les plus notables, mais poursuivez votre lecture pour découvrir l'intégralité de la mise à jour.
Nouveau contenu
Lunar Arena : Hovertrix d'élite
- Ajout du Arène lunaire, une nouvelle arène couverte dotée d’un Lunaire aspect et prise en main, conçu dans les mêmes dimensions que le Virelda arène. Il existe en versions de niveau 4 et de niveau 6.
DES-3748DES-3732 - Ajout de nouvelles entrées d'arène de niveau 4 et 6 dans Ville lunaire.
DES-3747 - Ajout de la quête Un procès au clair de lune de Ringo dans Ville lunaire. Cela nécessite En avant et vers le haut et vous mène à la Arène lunaire pour faire face à la Hovertrix Elite. Les joueurs dont la Force est égale ou supérieure à 30 peuvent passer directement au défi de l'Arène.
QUEST-682 - Ajout du Lunar Arena – Hovertrix d'élite (T6) défi, lancé par le Cold Fire – Lunar Arena quête provenant de Brask dans Montagne lunaire, avec de nouvelles récompenses.
QUEST-692 - Hovertrix Elle reste désormais à l'intérieur du périmètre de la tempête pendant ses attaques, au lieu de s'envoler et de sortir en trombe de la zone de jeu.
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Plus que du poisson
- Ajout du Plus que du poisson série de quêtes tirée de Ray à la Neo-Tilus port, déverrouillé après Un truc louche. À chaque chapitre, on vous demande de montrer des poissons à Ray. Les poissons que vous possédez déjà comptent, et vous conservez tous vos poissons ; veillez donc à garder vos prises d'un chapitre à l'autre.
QUEST-684QUEST-685QUEST-686- Un mot de trop peu : épisode 2 Truite des sables, 2 Poisson-chat et 2 Poisson-chiot du désert. Vous rapporte 50 pièces d'or et 250 points d'expérience de pêche.
QUEST-684 - De quoi parler : épisode 2 Perche, 2 Bytefish et 2 Brème de Bulka. Vous rapporte 100 pièces d'or et 400 points d'expérience de pêche.
QUEST-685 - Tout le banc : avoir sur soi un exemplaire de chacun des Truite des sables, Poisson-chat, Poisson-chiot du désert, Robocarp, Perche, Bytefish, Brème de Bulka et Chromafish en même temps. Vous gagnez 150 pièces d'or et 600 points d'expérience de pêche.
QUEST-686
- Un mot de trop peu : épisode 2 Truite des sables, 2 Poisson-chat et 2 Poisson-chiot du désert. Vous rapporte 50 pièces d'or et 250 points d'expérience de pêche.
Nouvelles quêtes secondaires
- Ajout de sept nouvelles quêtes secondaires pour les joueurs ayant terminé La force derrière la force. Les chapitres suivants s'appuient sur le chapitre précédent, et chaque quête donne droit à des récompenses uniques.
DES-3869- Vessa Coilpropose Arcadia propose*The Spare Part* et*Who Gets the Light*.
- Orren Pike, dans Virelda propose «A Road on Paper» et «Put Your Name to It ».
- Nemi Rook, dans Virelda propose*A Blank Worth Keeping*.
- Tovan Silt, àFarpoint, propose les cartes «Hold Until Relieved» et «That Will Do ».
Relations : Tobin Cairn
- Ajout d'une relation avec Tobin Cairn, trouvé près de Vireldala mine de l'Ouest. Offrez-lui un cadeau par jour pour gagner des points de relation.
DES-3785- Récompenses d'étape : 10 000XP d'exploitationà 10 points, 15médailles de commissionà 20, 100 000XP d'exploitationà 30 et 25médailles de commissionà 40.
- Ajout de nouveaux marqueurs de quêtes de relation au-dessus des PNJ. Ils affichent un cœur à côté des marqueurs habituels ! et ? des icônes permettant de repérer facilement les quêtes de relation.
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Équilibre et modifications de conception
Équipement et butin
- Ajouté Incendie, Froid, La foudre, Explosif et Nul statistiques de dégâts supplémentaires pour les armures, armes, bagues et colliers obtenus par tirage au sort ou fabriqués. Elles peuvent apparaître n'importe où. Physique les dégâts pourraient être déterminés au hasard, avec la même valeur, et chacun des six types de dégâts a la même probabilité d'apparaître. Le nombre total de dégâts infligés n'est ni plus ni moins fréquent qu'auparavant, donc Physique apparaît désormais moins souvent. Les chances d'obtention et les autres statistiques restent inchangées. Seuls les objets nouvellement créés bénéficient des nouvelles options. Les objets existants restent inchangés.
DES-3534 - Chaque coffre d'arène garantit désormais une pièce d'armure ou d'arme issue de l'ensemble d'équipement propre à cette arène. Cela concerne Virelda Arène (y compris Abyssal), Arène lunaire, Farpoint Arena et Everdune Arena. Farpoint ArenaLes objets garantis sont toujours des armures. Les ceintures et les bagues ne sont pas couvertes par la garantie, et leurs taux d'apparition restent inchangés.
BUG-1872 - Everdune Arena Les coffres de niveau 3 apparaissent désormais Neotilus vitesse et peut également relâcher la Bande de gel récurrente anneau. Farpoint Arena Les coffres de niveau 5 et 6 peuvent désormais contenir un bâton et une épée.
DES-3888 - Ajout de versions de niveau inférieur des 8 anneaux d'effets spéciaux, telles que Toujours attraper, à Stable et Instable les coffres de donjon. Ils conservent les effets spéciaux à pleine puissance des bagues de niveau supérieur, mais offrent des statistiques supplémentaires moins élevées.
DES-3856 - Correction du Sac à dos Gecko qui conférait un bonus fixe de +20 aux soins et aux boucliers. Il confère désormais le bonus de +20 % aux soins et aux boucliers décrit dans son infobulle. Si vous comptiez sur ce bonus fixe, en particulier pour les petits soins et boucliers, attendez-vous à une diminution des soins prodigués.
DES-3923 - Correction d'un problème : six consommables du laboratoire de chimie vérifiaient la mauvaise maladie avant utilisation. Élixir du Seigneur de la Ruche, Eclipse Elixir et Élixir de phase sont désormais bloqués par Infusé au lieu de Choc métabolique. Data Surge Stim, Stim abyssal et Stimulation de la distorsion sont désormais bloqués par Choc métabolique au lieu de Infusé. Vous ne pouvez plus cumuler ces élixirs avec d'autres élixirs, ni ces stimulants avec d'autres stimulants.
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Reliques et compétences
- Ajout d'une nouvelle relique de vitesse de déplacement, Fleetfoot. Il comporte 5 niveaux, chacun conférant 5 % de vitesse de déplacement.
DES-3932 - Reliques de temps de recharge spécifiques à une compétence (Stalker incurvé, Invocation rapide, Flashfire, Mains agiles) ne modifient désormais que le temps de recharge de leur propre capacité et n'influencent plus votre temps de recharge global Réduction du temps de recharge. Elles se multiplient désormais par la réduction du temps de recharge conférée par l'équipement, au lieu de s'y ajouter. Lorsque l'équipement conférant une réduction du temps de recharge est équipé, les reliques de réduction sont légèrement moins efficaces qu'auparavant et les Stalker incurvé la pénalité est bien moindre. Cela résout également Statistiques avancées affichant une valeur négative de réduction du temps de recharge.
DES-3615 - Partisan Les phases de Hâte des reliques (phases II, V et VIII) confèrent désormais chacune 10 % Réduction du temps de recharge et apparaître dans Statistiques avancées. Les cartes de phase II et V indiquent désormais 10 % au lieu de 5 %, ce qui correspond à ce qu’elles offraient déjà. La Hâte s’ajoute désormais à la réduction du temps de recharge de l’équipement au lieu de la multiplier, compte dans le plafond de réduction du temps de recharge et n’accélère plus les attaques avec une arme.
DES-3616 - Les jumeaux de Cinder – Phase III augmente désormais les dégâts infligés par toutes les sources de feu. Auparavant, elle ne faisait qu'augmenter Jumeaux brillants.
DES-3925 - Correction d'un problème empêchant les coups puissants infligés par le personnel de déclencher les effets légendaires associés aux coups puissants, notamment l'effet de réduction du temps de recharge sur Virelda Jambières Warcrest. Les bâtons dont les dégâts ont été convertis en dégâts physiques peuvent désormais également déclencher les effets légendaires de « coup puissant » physiques.
BUG-1861 - Correction du Charge physique La relique ne se transforme pas Bombe Dégâts physiques. Les bombes infligent désormais des dégâts physiques lorsque cette relique est équipée ; leurs dégâts dépendent donc des bonus physiques et non plus des bonus d'explosion, et l'infobulle indique désormais le type de dégâts correct.
BUG-1185 - Nous avons mis à jour plusieurs descriptions de reliques d'alliés afin d'indiquer clairement quand l'effet s'applique également à vous en mode solo. Cela concerne notamment Cri de ralliement, Sanctuaire, Le Bastion gelé, Ingénieur en explosifs et Faille du Vide. Les effets centrés sur vous vous incluent toujours. Les zones définies telles que la Cube de glace, la fumée des bombes et Faille du Vide ne vous affectent que lorsque vous vous trouvez à l'intérieur. Charge utile importante ne fait plus mention des alliés, cet effet ayant déjà été supprimé. Le comportement des reliques n'a pas changé.
BUG-1662
Donjons et progression
- La capacité qui vous est accordée dans le Virelda Périphérie est désormais Chakram au lieu de Bombe. Impulsion de guérison, Drone, Fortifier et Minigun ont été retirées du pool de compétences aléatoires, de sorte que les compétences que vous obtenez sont principalement axées sur les dégâts.
DES-3855DES-3862 - Refonte de la Virelda progression précoce. Le Périphérie Le coffre donne désormais systématiquement un Bague double chakram. L'arène fait désormais partie d'une quête secondaire, et le parcours principal part de la Périphérie à la réparation de la balise, puis à la Extension vers l'Est. Vaincre le Extension vers l'Est ça te vaut un appartement offert par le chef.
DES-3862
Artisanat
- Ajout de recettes de découpe de la viande à la Power Core Forge. Vous pouvez désormais diviser 1 Noyau d'arme ou Noyau de compétences en 5 objets de la rareté indiquée ci-dessous (Peu commune à Commune, Rare à Peu commune, Épique à Rare) sans dépenser d'or. Ces recettes se débloquent aux niveaux 1, 2 et 3 de la Forge. Les matériaux de base ne peuvent toujours pas être décomposés.
DES-3930
Qualité de vie
- Ajouté Capture d'écran de Steam Assistance. Appuyez sur la touche F12 dans le jeu pour enregistrer une capture d'écran dans votre bibliothèque de captures d'écran Steam, d'où vous pourrez la partager ou la mettre en ligne.
ENG-1900 - Ajout d'un faisceau lumineux aux objets à ramasser (les bonus de santé, de vitesse et autres laissés par les ennemis) afin qu'ils soient plus faciles à repérer au sol.
ENG-1562 - Ajout d'un Quitter le jeu bouton menant à l'écran de maintenance ; vous n'aurez donc plus besoin d'utiliser la combinaison Alt+F4 pour fermer le jeu pendant la maintenance. Une demande de confirmation vous sera d'abord proposée.
ENG-1811 - Ajout d'un petit conseil après votre mort dans un donjon. Il vous suggère de récolter du minerai et de rassembler des matériaux pour fabriquer un meilleur équipement avant votre prochaine tentative, et remplace le dialogue de quête précédent.
BUG-1715 - Balise et Recherche de donjons Le texte verrouillé indique désormais les conditions de déblocage exactes pour chaque donjon et chaque palier, telles que la série de quêtes que vous devez commencer ou terminer, ou le donjon dont vous devez d'abord vous extraire. Les conditions de déblocage elles-mêmes n'ont pas changé.
DES-3475 - Ajout de nouvelles icônes thématiques pour chacune d'entre elles Réussite catégorie : Personnage, Collections, Combat, Exploration, Mobs et Compétences.
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Corrections de bugs
Quêtes, missions et succès
- Correction du Là où ça fait mal V objectif consistant à demander un Chevalier de Cactaro qui n'apparaît jamais dans *Shattered* Extension vers l'Est. L'objectif vise désormais le Cactaro King et s'exécute correctement.
BUG-1254 - Corrigé Le sens du détail. Le suivi des matériaux est désormais assuré correctement, chaque tâche peut être réalisée de manière autonome, et Pip affiche désormais l'icône indiquant que la quête est terminée une fois les deux tâches accomplies.
BUG-1714 - Correction de problèmes liés à Hobb« la quête minière de » dans Virelda. Chaque tâche s'exécute désormais de manière autonome, et Hobb Elle ne disparaît plus une fois les deux tâches accomplies, tant que vous n'avez pas actualisé le jeu. La quête rapporte désormais 750 points d'expérience en exploitation minière en plus de sa récompense en or.
DES-3832 - Correction du Boutique Les barres de menu et de devise redeviennent invisibles pour certains joueurs alors qu'elles avaient déjà été débloquées.
QUEST-693 - Correction d'une faute de frappe dans Granny Smithle dialogue de… pendant Tant d'ennuis.
BUG-1885
Donjons et combats
- Correction des ralentissements fréquents, des blocages et des baisses de performances dans les donjons.
BUG-1905 - Corrigé Ruinchain ne déclenchant pas son effet légendaire à partir de Chaîne d'éclairs. « Chaîne d'éclairs » a désormais les mêmes chances que les autres capacités élémentaires de se déclencher Cube de glace, Pyrosphère ou Chaîne d'éclairs.
BUG-1855 - Correction du Pendentif « Celestial Yoku Gunner » La compétence passive légendaire ne s'active pas. Lancement de la compétence Minigun Lorsque le pendentif est équipé, un deuxième Minigun fixe apparaît désormais, qui tire 12,5 % plus vite ; ce Minigun inflige désormais des dégâts de manière constante, y compris contre les boss.
BUG-1727 - Correction du Ceinture Emberline (T6) et Ceinture « Frostline » (T6) : les effets ne se déclenchent pas de manière régulière. Le Ceinture Emberline accorde désormais correctement son bonus de +2 % aux dégâts de feu. Le Ceinture « Frostline » confère désormais +2 % de dégâts de froid pendant 5 s (cumulable jusqu’à 10 fois) lorsque vous gelez ou paralysez un ennemi, y compris avec Cube de glace, et sa description a été mise à jour en conséquence. Ces corrections s'appliquent également aux ceintures que vous possédez déjà.
DES-3877 - Correction du Cape nécrotique qui apparaissent sans caractéristiques. Les capes nouvellement obtenues affichent désormais correctement leurs caractéristiques, et le Cape nécrotique a désormais un effet légendaire.
DES-3882 - Corrigé Mode difficile L'expérience obtenue lors des combats contre les boss de raid n'accordait parfois qu'une seule amélioration de relique au lieu de deux, ce qui assombrissait l'écran et empêchait de continuer à monter de niveau pendant le reste de la session.
BUG-1784 - Les joueurs morts apparaissent désormais en gris dans l'interface du groupe pendant la Spectra raid, pour que tu puisses savoir qui est mort.
BUG-1775 - Crampons fixes provenant du Cactaro KingLe fait que la capacité de la boule se chevauche et clignote lorsque le boss est étourdi en plein milieu de l'exécution de sa capacité ou près d'un mur.
BUG-1514 - Correction de deux Cactosaures qui apparaissait parfois lorsqu'une pièce s'effondrait dans un donjon. Désormais, un seul apparaît.
DES-3942
Articles
- L'équipement fixe lâché par les ennemis et doté d'un niveau de rareté (tel qu'« Épique » ou « Légendaire ») ne pouvait plus être échangé, même s'il apparaissait comme échangeable. L'équipement amélioré marqué comme non échangeable reste non échangeable.
BUG-1503 - Correction du Anneau catalytique affichant parfois une valeur négative dans son info-bulle.
BUG-1746 - Correction d'un plantage qui se produisait lors de la saisie d'une quantité à un poste d'artisanat.
BUG-1404
Performance
- Correction d'une forte baisse du nombre d'images par seconde lors de l'ouverture du Réalisations menu. Le fait de changer d'onglet ou de débloquer des succès peut encore entraîner un bref ralentissement.
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Dans les coulisses
- Le butin des ennemis est désormais généré directement sur le serveur de jeu pour les ennemis des donjons, les ennemis du monde ouvert et les objets destructibles des donjons. Les objets apparaissent dès qu'un ennemi meurt, et une demande de butin qui échoue ne fait désormais perdre que les objets de cette table de butin spécifique, et non plus tous les objets obtenus lors de cette élimination. Les taux d'apparition restent inchangés.
ENG-1907 - La fréquence à laquelle le jeu interroge les serveurs pour obtenir des données sur les compétences et les bonus a été réduite. Les mises à jour des compétences sont désormais appliquées instantanément depuis le serveur, sans qu'il soit nécessaire de les redemander, ce qui réduit le trafic en arrière-plan.
ENG-1917 - Amélioration de la mise en cache côté serveur des données relatives aux compétences, aux bonus et aux reliques afin de réduire la charge du serveur.
ENG-1927ENG-1928 - Nous avons amélioré le stockage et la diffusion de l'audio du jeu, ce qui permet un chargement plus rapide des sons tout en réduisant la charge sur le serveur.
ENG-1899 - Réduction du volume de données de traduction échangées entre les services du jeu, ce qui a permis de réduire le trafic réseau en arrière-plan.
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