L'arène « Virelda » comportedeux nouveaux espaces : le « Cactaro General » et le « Cactaro King ». Chaque nouveau défi offre son propre butin spécial, notammentdeux bagues uniques : la « Serrated Coil » et la « Zero-Fuse Loop ».
Nous avons égalementrepensé l’expérience des nouveaux joueurs, afin d’offriraux pionniers qui viennent de nous rejoindre une initiation beaucoup plus fluide à Soulbound. Cela inclut notamment des récompenses améliorées pour plusieurs quêtes du début du jeu, ainsi qu’un butin garanti sous forme d’anneau pour avoir terminé « Virelda Outskirts » dans le cadre du Défi de Vesper.
De plus, nous avonsaugmenté le plafond de vitesse d'attaque de 40 % à 80 %afin de l'aligner sur celui des attaques critiques et des attaques puissantes. Pour plus de détails, n'hésitez pas à consulter les notes de mise à jour ci-dessous :
Points forts
- L'arène « Virelda » est ouverte.Lancez-vous dans deux nouveaux combats d'arène dans Virelda:le général Cactaroau niveau 3 etle roi Cactaroau niveau 6. Chaque combat dispose de sa propre carte d'arène fermée et d'une nouvelle entrée sur la carte d'Virelda .
- Nouvelles récompenses d'arène.Chaque arène dispose de son propre coffre de récompenses, et deux nouvelles bagues sont à débloquer. La «Serrated Coil» (niveau 3, général Cactaro) permet aux coupsde kusarigamad'infliger un effet de saignement, tandis quela « Zero-Fuse Loop »(niveau 6, roi Cactaro) fait exploserles bombesdès qu'elles touchent le sol.
- Le plafond de vitesse d'attaque a été doublé.Il passe de 40 % à 80 %, ce qui signifie que l'accumulation de vitesse d'attaque dans les configurations axées sur l'épée porte enfin ses fruits.
- Formez un groupe pour gagner plus d'XP.En parcourant un donjon en groupe, vous gagnez désormais un bonus d'expérience : 1,2 fois plus pour un groupe de 2 joueurs et 1,5 fois plus pour un groupe de 3 joueurs ou plus.
- Un début plus en douceur dans « Virelda ».Les nouveaux joueurs arrivent désormais àEastern Reachavecle Chakram,la Pyrosphère etla Chaîne de foudre, et lesEnvirons deVirelda offrent une nouvelle bague garantie lorsdu Défi de Vesper.
- Corrections apportées à l'équipement légendaire.Les effets légendaires fonctionnent désormais comme prévu, notammentle coffre en obsidienne noire,le pendentif du tireur céleste Yoku,la couronne du conduit lunaire,les souliers du conduit lunaire etle bâton céleste.
Voilà pour les changements les plus notables, mais poursuivez votre lecture pour découvrir l'intégralité de la mise à jour.
L'arène « Virelda »
- Deux nouveaux combats d'arène ont fait leur apparition dans Virelda:l'arène du général Cactaroau niveau 3 etl'arène du roi Cactaroau niveau 6.
- Chaque arène se déroule sur une nouvelle carte fermée. Ces cartes ont la même taille que l'arène originale d'Virelda , mais présentent un aspect et une ambiance qui leur sont propres.
- De nouvelles entrées sur la Virelda carte mènent aux arènes.
- Chaque arène dispose de son propre coffre de récompenses : un coffre de niveau 3 dansl'arène du général Cactaroet un coffre de niveau 6 dansl'arène du roi Cactaro.
- Bobine dentelée(anneau de niveau 3,arène du général Cactaro) : les coups portés parle kusarigamainfligent un effet « Saignement ».
- Boucle « Zero-Fuse »(anneau de niveau 6,arène du Roi Cactaro) :les bombesexplosent dès qu'elles touchent le sol, sans attendre que leur mèche se consume.
Parcours du nouveau joueur dans Virelda
- Nous avons revu les compétences que les Virelda quêtes, afin que vous arriviez dansles Terres de l’Estavec des attaques plus directes et plus faciles à placer.Le Défi de Vesperrapporte désormais« Chakram »,« Semer le trouble» rapporte« Bombe », «Un travail de soif» rapporte« Pyrosphère », «Fais-le toi-même »rapporte« Chaîne de foudre »et «Le Blocus»rapporte «Drone ».
- En terminant la zone«Virelda Outskirts» dans le cadredu Défi de Vesper, vous obtenez désormais à coup sûr une nouvelle bague dans le coffre du donjon. Lorsqu’elle est équipée,Chakramlance un chakram supplémentaire. Cette bague ne peut être obtenue qu’une seule fois par personnage.
- « Healing Pulse» et« Fortify» n'apparaissent plus dans la sélection aléatoire des compétences dans lesEnvirons deVirelda ; les parties jouées dans cette zone offrent donc davantage de compétences actives.
- Une fois la quête« Ville de lumière et d'ombres » terminée, Arcadia les donneurs de quêtes sont plus faciles à trouver.Fritzlance désormais la quête« A Little Bit of Reckon »en plein air,Axlelance désormais« Guns for Hire », et la quêtede Hazel,« The Customer is Always Right», est indiquée sur la portedu café.
- On peut désormais trouver du quartzdansles affleurementsde cuivreetde fer. On peut désormais trouverde petites émeraudesdans les lieux de pêche lorsquel'« Attractor de Finley »est équipé, et les niveaux supérieurs de cet objet permettent d'en trouver plus souvent.
Modifications concernant les serveurs et les régions
- Nous avons ajouté une option «Se connecter via notre accélérateur réseau» sous le menu déroulant « Région » de l'écran d'accueil. Si vous l'activez, votre connexion passera par notre accélérateur réseau, ce qui peut améliorer la qualité de la connexion pour certains joueurs. Si vous ne l'activez pas, vous vous connecterez directement, comme auparavant.
- Cette option est grisée pour les régions qui ne la proposent pas ; en passant la souris dessus, vous verrez s'afficher une explication. Votre choix est enregistré avec le serveur que vous avez sélectionné. Si vous le modifiez alors que vous êtes connecté, vous serez déconnecté, puis reconnecté via la procédure habituelle de changement de serveur.
- Si vous jouez via un VPN, désactivez cette option. Certaines adresses VPN ne permettent pas d'utiliser l'itinéraire accéléré.
- Ajout de la fonction « Accélération réseau » : l'activation de cette fonctionnalité peut, dans certains cas, améliorer votre connexion réseau à Soulbound: Online. N'hésitez pas à l'essayer.
Équilibre et modifications de conception
Combat et progression
- Le plafondde vitesse d'attaquea été relevé de 40 % à 80 %. De nombreuses reliques d'épée confèrent de la vitesse d'attaque ; l'ancien plafond était donc facile à atteindre et la vitesse d'attaque supplémentaire offerte par l'équipement était gaspillée. DES-3881
- Les parties en groupe dans les donjons rapportent désormais un bonus d'expérience dans chaque donjon. Un groupe de 2 joueurs rapporte 1,2 fois plus d'expérience, et un groupe de 3 joueurs ou plus, 1,5 fois plus. Les parties en solo restent inchangées.
- Rééquilibragede la défense du train. Davantage d'ennemis apparaissent désormais, et chacun dispose de nettement moins de points de vie. Votre 2e compétence se débloque immédiatement, tandis que les deux autres se débloquent désormais aux niveaux 2 et 5.
- Les reliques uniquesne sont plus proposées dans les sélections de reliques lors duraid Spectra.
Reliques
- Les reliques rares de la Pyrosphèrene sautent plus un niveau entre les phases. Les reliques de phase II pourÉruption,Pyromanie,Brûlé,Puits gravitationneletAppel de la tempête, ainsi que les reliques de phase III pourÉruption,PyromanieetBrûlé, gagnent désormais un niveau de rareté à la fois, à l'instar des autres capacités. Ces reliques sont désormais proposées plus souvent, et les trois reliques de phase III peuvent désormais réellement apparaître lors des parties.
- La puissance de la voie de relique «Bastion gelé» de «Glace cubique» a été réduite. Son bouclier est moins puissant et dure moins longtemps, et «Bastion gelé I» augmente désormais le temps de rechargede « Glace cubique» de 25 %.
- « Bastion gelé III» renforce désormais le bouclier de 30 %, comme l'indique sa description. Auparavant, il le multipliait par plus de deux.
- Correction : les explosions de «Bastion gelé III» ne se déclenchaient plus à chaque fois qu'un ennemi était touché. Elles ne se déclenchent désormais qu'une seule fois par lancement du sort.
- La phase III de « Lifeward »sur« Fortify »a désormais 50 % de chances d'appliquer« Marque de guérison »aux alliés protégés par un bouclier, contre une application garantie auparavant.« Marque de guérison »dure désormais 3 secondes, contre 5 auparavant, et sa durée de rebond est de 4 secondes, contre 6 auparavant.
- Correction d'un bug : la relique« Quick Catch »réduisait le temps de recharge de la récupérationdu Chakramau lieu de l'augmenter. Récupérer unChakramqui revient en ayant« Quick Catch »équipée réduit désormais de 55 % son temps de recharge restant, contre 17,5 % auparavant. Sans cette relique, la réduction est de 25 %.
- Correction :le bastion « Empilement» n'empilait pas les boucliersde « Fortification». Un bouclier issu d'un effet d'équipement légendaire s'ajoute désormais à votre bouclier de« Fortification », au lieu de ne conserver que le plus grand des deux.
Équipement légendaire
- Coffre d’obsidienne noire: suppression d’un effet résiduel de « Grande épée » qui conférait au coffre deux effets légendaires. Son effet « Explosion » fonctionne désormais et s’affiche comme suit : « Les explosions ont un temps de recharge réduit de 20 % ». Auparavant, cet effet apparaissait dans l’infobulle mais n’avait aucun effet, et une valeur distincte prolongeait de 20 % les temps de recharge des explosions telles que «Drone». Cette modification s'applique uniquement aux coffres nouvellement obtenus. Les coffres déjà présents dans votre inventaire conservent leurs anciennes statistiques.
- Marteau céleste de Yoku: l'effet « Légendaire » applique désormais l'inconvénient prévu. Il augmente toujours la zone d'effet, mais les coups de marteau ont désormais un temps de recharge plus long. Ne s'applique qu'aux marteaux nouvellement obtenus.
- Bâton céleste: cet objet légendaire dispose désormais d’un effet légendaire, qu’il soit fabriqué ou obtenu en butin. Les effets de dégâts sur la durée gagnent 2 ticks supplémentaires et se déclenchent deux fois plus vite. Par exemple, les dégâts de brûlurede la « Pyrosphère »passent de 3 ticks espacés d’une seconde à 5 ticks espacés d’une demi-seconde. Cela s’applique à toutes les capacités infligeant des dégâts sur la durée, et pas uniquement aux capacités du bâton.
Corrections de bugs
Quêtes, missions et succès
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs ayant déjà terminéla quête « Ashes » dans « Virelda»de réintégrer«Virelda » (Spectra)en passant par le miasme noir, les laissant ainsi piégés sans issue. L'entrée disparaît désormais une fois la quête terminée, et toute personne bloquée dans la pièce est renvoyée vers Virelda.
- Correction d'un bug dans la quête «Scratching the Glitch» : le terminal restait verrouillé après un piratage raté, ce qui empêchait de réessayer et de progresser dans la quête.
- Les succèsliés à la fabrication d’équipement à pignonfixe ne tiennent pas compte de la progression lors de la fabrication de l’équipement requis, notamment les pièces de l’ensemble «Warcrest » de «Virelda »et le «Encoded Cleaver ».
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des noms provisoires dans les fenêtres contextuelles des succès de catégorie. Ces dernières affichent désormais les titres corrects, tels que «Warpath », «Well Travelled» et «Grand Tour ».
- Correction d'un bug qui faisait quela « Carotte réutilisable» téléportait les joueurs au milieu de Virelda au lieu de laFerme. Elle vous emmène désormais jusqu'à la porte de la Ferme. Cela s'applique aux carottes obtenues grâce au succès «Adepte de l'agriculture» à partir de ce patch.
Donjons et combats
- Correction d'un problème qui empêchait le partage équitable des points d'expérience (XP) entre les membres du groupe
- Correction d'un problème qui, lors de l'entrée en solo dans unraid, bloquait les joueurs et les empêchait de se téléporter ou de quitter le raid.
- Correction d'un bug dans leSpectra Raidqui entraînait l'expulsion des spectateurs pour cause d'AFK, les privant ainsi du butin.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs se déconnectant en plein donjon perdaientles capacitésdébloquées pendant leur absence. Si vous vous reconnectez à temps, vous recevez désormais une capacité aléatoire pour chaque sélection manquée, comme c'est déjà le cas avecles reliques.
- Correction d'un bug dans les salles de coffres des donjons :une plaque de pressionapparaissait au-dessus d'un joueur, ce qui le piégeait ou le ramenait sans cesse au point de départ de la plate-forme.
- Correction d'un problème dans une salle de combatde Farpoint Storm(niveau 3) qui ne se terminait pas après la dernière vague. Le portail de sortie s'affiche désormais comme prévu.
- Correction d'un bug qui faisait que le bossdu Plateau brisésautait sur le terrain environnant et restait coincé, rendant ainsi impossible de l'atteindre, ce qui pouvait provoquer un plantage du jeu et la réinitialisation de la partie.
- Correction du problème dans la salle 7 de «Eastern Reach – Fractured» : le chargement prenait entre 20 et 30 secondes.
- Correction d'un bug qui faisait quele Lootflys'envolait lorsqu'il était attaqué et atterrissait à des endroits inaccessibles aux joueurs.
- Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher l'obtention d'une récompense lors de l'ouverture d'un coffre de donjon.
Articles
- Correction d'un bug empêchant l'activation de la compétence passive légendairedu pendentif « Celestial Yoku Gunner». L'utilisationdu Minigunfait désormais apparaître un deuxièmeMinigun fixe.
- Correction d'un bug :la « Couronnelégendairedu Conduit lunaire», obtenue dans les donjonsabyssaux, pouvait parfois ne pas disposer de son effet légendaire.
- Correction :la couronne « Lunar Conduit» etles bottes « Lunar Conduit» fabriquées ne disposaient pas de l’effet légendaire présent sur les exemplaires obtenus en butin. La couronne dispose désormais de« Cendre ascendante »(à chaque ennemi tué, +5 à la puissance des dégâts sur la durée pendant 12 s, cumulable jusqu’à 5 fois) et les bottes disposent désormais de« Portée lunaire» (en cas de coup critique, +10 % à la portée des projectilesdes « Jumeaux étincelants »pendant 5 s, cumulable jusqu’à 5 fois). S’applique aux objets nouvellement fabriqués.
- Correction d'une erreur dans la descriptionde l'armure « Guerrier nécrotique» :« Gleam Twins» ne figurait pas parmi les compétences affectées par son bonus de +40 % au temps de recharge. Ce bonus s'appliquait déjà à« Gleam Twins » ; seule la description ne le mentionnait pas.
- Correction de la descriptionde la balance Yoku, qui indiquait qu'il fallait huitpoissons-chats Yoku. Elle indique désormais six, ce qui correspond à la recettedu laboratoire de chimie. Les objets de niveau supérieur liés aux poissons Yoku, qui affichaient le même nombre obsolète, ont également été corrigés.
- Correction d'un bug avec l'objet cosmétique «Auréole angélique» qui masquait les cheveux de votre personnage et rendait ses yeux d'un jaune vif lors des attaques.
- Correction d'un plantage qui se produisait lors de la saisie ou du collage de lettres dans le champ de quantité d'un poste d'artisanat. Les quantités vides, égales à zéro ou non valides sont désormais remises à 1.
Connexion et stabilité
- Correction d'un problème empêchant le chargement des traductions sur certains serveurs, ce qui entraînait l'affichage de certains textes du jeu en anglais au lieu de la langue sélectionnée.
- Correction d'un problème qui entraînait parfois l'échec de la création d'un personnage avec un message d'erreur, mais où le personnage était tout de même créé sous un nom d'invité temporaire. La vérification des noms est désormais plus rapide, et les noms valides présentant des variations de majuscules ne sont plus rejetés à tort.
Dans les coulisses
- Le «Dungeon Finder »et les salles d'attente des donjons vérifient désormais de manière bien plus efficace les donjons auxquels votre groupe peut accéder ; ils devraient donc réagir plus rapidement, en particulier pour les groupes au complet.
- Les statistiques et les descriptions des compétences sont désormais calculées et synchronisées plus efficacement, ce qui réduit la charge du serveur pendant les périodes de forte affluence.
- Les conditions de quête qui vérifient l'équipement que vous portez utilisent désormais une recherche beaucoup plus légère et plus rapide, ce qui réduit le trafic réseau en arrière-plan.