Notes de mise à jour : Correctif 4

Temps de lecture : 5 minutes

Bonjour à tous les Pioneers,

Découvrez quelques-unes des améliorations et corrections que nous avons apportées lors de la maintenance d'aujourd'hui ! Nous espérons que cela améliorera votre expérience sur Soulbound .

AMÉLIORATIONS

  • Les parties en solo sont un peu plus difficiles, tandis que celles à trois joueurs sont un peu plus faciles, ce qui permet une adaptation plus fluide de la difficulté en fonction de la taille du groupe. 
  • L'équilibrage des combats de base a été mis à jour pour les armes suivantes : Fortify, Bombe, Mitrailleuse, Drone, Trou noir, Grande épée, Jumeaux étincelants, Bâton, Chakram et Épée ; vous trouverez ci-dessous tous les détails. 
  • Les poissons-chats Yoku sont plus faciles à élever, ce qui réduit le temps nécessaire pour fabriquer des écailles.
  • Les quêtes de pêche de la Guilde des Pionniers nécessitent désormais moins de prises, ce qui rend la progression en pêche moins exigeante en endurance. 
  • Les statistiques secondaires des bagues ont été ramenées à leurs valeurs initialement prévues. 
  • Les infobulles des colliers affichent désormais correctement leurs effets et leurs statistiques.
    • Les infobulles des colliers affichent désormais correctement leurs statistiques secondaires réelles.
    • Les infobulles des colliers affichent désormais correctement leurs effets légendaires.
  • La vue des statistiques avancées a été simplifiée pour en faciliter la lecture. 
  • « Résonance fantôme » sur Chakram inflige désormais des dégâts du Vide au lieu de dégâts éthérés. 
  • Les reliques de bâton ne convertissent plus les dégâts éthérés et infligent désormais des dégâts explosifs à la place. 
  • Les bonus liés aux reliques d'épée sont désormais plus clairs et plus cohérents.
    • « Portée du duelliste » confère désormais +25 % de portée et +10 % d'amplitude du cône.
    • « Forme balayante » confère désormais +20 % de largeur de cône et +20 % de portée.
  • Les fragments de quête de « Ce que les cultistes effaçaient » ont été améliorés.
    • Les fragments de quête de « Ce que les cultistes effaçaient » sont plus faciles à trouver, notamment grâce à un repère plus visible pour le cinquième fragment.
    • Les fragments de quête de la mission « Ce que les cultistes effaçaient » sont désormais des objets essentiels et ne peuvent plus être perdus lorsque les sacs sont pleins ou que des objets sont envoyés à la banque.
  • La progression du tableau des contrats de la Guilde des Pionniers utilise désormais un indicateur à la place d'une condition de quête, ce qui rend le déblocage plus fiable. 
  • En mode solo « Arcadia », la défense ne dispose désormais plus que d'un seul mur actif à la fois.

CORRECTIONS

  • Un problème affectant les utilisateurs concernant l'affichage des chemins des reliques dans l'interface utilisateur a été corrigé.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : les tracés des reliques apparaissaient sous la forme d'une seule ligne continue ; ils s'affichent désormais sous forme de tracés superposés distincts.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : les reliques autonomes s'affichaient à tort mélangées aux reliques de chemin ; elles apparaissent désormais séparément, sous les chemins.
  • Un problème affectait certains utilisateurs : la manœuvre d'esquive ne fonctionnait pas correctement dans les donjons ; elle fonctionne désormais normalement. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : les coffres apparaissant à la fin des événements pouvaient se superposer aux portails ; ils s'affichent désormais à un emplacement plus clair, en dessous des portails. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : des reliques rares ne s'affichaient pas dans la sélection de reliques ; elles s'affichent désormais correctement. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : « Bastion de glace » ne protégeait pas les alliés situés à proximité ; il confère désormais son bouclier de fortification comme prévu.
  • Un problème affectait certains utilisateurs : certains objets légendaires pouvaient atteindre un taux de déclenchement de 100 % et provoquer des effets incontrôlables ; ces taux de déclenchement ont été corrigés. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : un boss incorrect pouvait apparaître dans le donjon Lunar ; le Shooter Bot Hovertrix a été rétabli. 
  • Un problème empêchait parfois l'apparition de la « Blue Key Drive » pour certains utilisateurs, ce qui bloquait la progression dans « Circuit Sleuth » ; elle apparaît désormais comme prévu. 
  • Un problème affectait les utilisateurs équipés de « Midnight Hair » et perturbait le fonctionnement normal des combats ; ce problème a été corrigé.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : l'équipement « Midnight Hair » pouvait interrompre le combat lorsqu'il était équipé avant le début d'un tour ; cette interruption du combat a été corrigée.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : lorsque « Midnight Hair » était équipé après le début d'un tour, ses statistiques, ses bonus et ses capacités pouvaient ne pas s'appliquer ; ils s'appliquent désormais correctement.
  • L'effet de rayon de « Always Catch Ring » a été ajusté afin de reproduire correctement l'effet escompté.
  • Un problème affectait certains utilisateurs : la relique « Axe fortifié » pouvait cesser de s'activer dans les niveaux avancés ; elle continue désormais de fonctionner tout au long de la partie. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : les ceintures T4+ n'apparaissaient plus dans les donjons de niveau « Collapsing » et supérieurs ; elles réapparaissent désormais.
  • Un problème empêchait les utilisateurs d'accéder aux pages perdues de Mirelle ; cette fonctionnalité a été réactivée. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs, pour lesquels la quête « Foundational Error » pouvait encore s'afficher ; celle-ci a été désactivée dans tous les environnements. 
  • Un problème affectait les utilisateurs concernant la configuration et les récompenses de la quête « Seek and Destroy » ; celui-ci a été résolu.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : la quête « Seek and Destroy » démarrait à partir du mauvais nœud ; elle démarre désormais correctement.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : la mission « Seek and Destroy » attribuait une récompense erronée ; celle-ci a été corrigée.
  • Un problème affectant certains utilisateurs et entraînant des erreurs dans les noms et les types des donjons a été corrigé.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : le nom du donjon « Lunar Plateau – Shattered » comportait une faute d'orthographe ; celui-ci a été corrigé.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : plusieurs donjons étaient intitulés « Trail » au lieu de « Trial » ; ces noms ont été corrigés.
  • Un problème affectait les utilisateurs des recettes du laboratoire de chimie ; celui-ci a été résolu.
    • Un problème affectant certains utilisateurs, qui se traduisait par l'affichage d'une recette en double dans le « Laboratoire de chimie », a été résolu ; la recette en double a été supprimée.
    • Un problème affectait certains utilisateurs : la recette du flacon de santé du laboratoire de chimie était mal configurée ; cela a été corrigé.
  • Un problème affectait certains utilisateurs : Yoku apparaissait toujours dans les récompenses du tableau des tâches ; il a été supprimé. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : les matériaux requis pour « Piece by Piece » ne s'obtenaient pas correctement ; la progression peut désormais se poursuivre. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : la quête « Blades of Trust » ne progressait pas après la fabrication des bottes en tissu ; la progression de la quête est désormais mise à jour correctement. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : les opérations « Deploy » et « Destroy » ne progressaient pas dans le cadre de l'objectif « fortify » ; elles se déroulent désormais correctement. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : « Smooth Operator » ne comptait pas l'objet requis lorsqu'il était équipé dans l'emplacement cosmétique ; désormais, les deux emplacements sont pris en compte.
  • Un problème affectait certains utilisateurs : les pièces d'équipement fabriquées sans statistiques entraînaient des erreurs dans les recettes des tables d'artisanat ; ces recettes ont été corrigées. 
  • Un problème empêchait les utilisateurs de fabriquer la matrice de tritium ; celle-ci peut désormais être fabriquée. 
  • Un problème affectait certains utilisateurs : la fabrication de l'équipement Voltscale prenait trop de temps en raison des conditions liées à la pêche ; ces conditions ont été assouplies.
  • Un problème affectait certains joueurs : le minigun pouvait cesser de tourner après avoir équipé le « Recoil Brace » ; ce problème a été corrigé.

ÉQUILIBRAGE DES COMBATS

  • Fortifier
    • Valeur de base réduite de 10 à 4
    • Durée de base réduite de 5 s à 3 s
  • Bombe :
    • Augmentation des dégâts de base de la bombe
    • Suppression de tous les malus liés aux compromis de toutes les reliques de bombe
    • Charge de précision – Ajout de +50 % de dégâts de coup critique
    • Charge utile lourde – Augmentation des dégâts de 10 % → Augmentation des dégâts de 40 %
    • Le rayon d'explosion des bombes à fragmentation a été légèrement augmenté
  • Mitrailleuse
    • La zone d'effet de l'explosion a été réduite de 15 à 10
    • Chance de guérison : de 10 % à 2 %
    • Correction d'un problème qui faisait que, dans certains cas, la mitrailleuse infligeait par erreur le double de dégâts aux cibles initiales.
  • Drone
    • Ajout d'une explosion lors de l'impact du drone ; impact sur la base : 5 → 30
  • Trou noir
    • Réduction de l'impact de base des dégâts infligés par les tiques de 5 à 3
    • Le rayon de la zone d'effet de l'apparition du Caster a été réduit pour correspondre à celui de la version lancée (80 → 64)
  • Grande épée
    • Le temps de recharge a été réduit de 2 000 à 1 600
    • +20 % de dégâts
  • Les jumeaux Gleam
    • Relique « Overclock » : cadence de tir réduite de 40 % à 20 %
    • Relique « Overclock II » : réduction du CDR de 30 % à 20 %
    • Multiplicateur de dégâts réduit de 50 %
  • Personnel
    • L'Impact Alpha a été réduit de 100 à 80
    • Temps de recharge de base : 1,5 s → 1,8 s
    • Ajustement de « Cascading Power » : déclenchement au toucher → déclenchement lors de la mise à mort d'un ennemi
    • Faille du Vide : réduction de la puissance des compétences de 20 % → 10 %
  • Chakram
    • Temps de recharge réduit de 10 s à 7 s
    • Arc long : +50 % de dégâts des coups critiques
    • L'impact de base est passé de 15 à 25
  • Épée
    • Correction d'un bug qui empêchait la portée maximale de lancement de « Sword » d'augmenter lorsque la portée augmentait
    • Portée du « Duelist’s Reach » : +25 % et largeur du cône : +10 %
    • Forme de balayage : 20 % de largeur du cône et 20 % de portée

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