Pembaruan: 5.16 - Kegilaan Memancing
Memancing dan Meretas ada di sini, di seluruh dunia, Anda sekarang akan menemukan simpul memancing di danau dan samudra serta simpul meretas untuk mendapatkan bahan peretasan yang langka. Dalam rilis ini terdapat peningkatan server besar-besaran yang meningkatkan kinerja di seluruh dunia. Kami telah membangun kembali ruang bawah tanah tutorial untuk meningkatkan pengalaman bagi [...]
Pembunuhan Spektrum Pertama di Dunia
Pada tanggal 17 April, kami meluncurkan Spectra, bos penyerbuan co-op enam pemain baru. Akses ke Spectra membutuhkan kunci, yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan Tier 3 Dungeon. Untuk merayakan pencapaian tersebut, tim pertama yang menyelesaikan Spectra dianugerahi peran Discord eksklusif, yang menandai tempat mereka dalam sejarah sebagai juara Spectra World First. Pertama [...]
Setelah Lompatan
Dengan hiruk-pikuk telur di belakang mereka dan garis waktu yang aman tidak retak (sebagian besar), Quantum Hopper dan para pembantunya menetap di tempat yang jauh lebih damai. Udara terasa hangat, ladang sudah matang, dan kekacauan telah berganti dengan ketenangan. Saatnya menukar sepatu lari Anda dengan sepatu bot berlumpur dan menikmati hal-hal yang lebih sederhana - ketenangan [...]
Patch 5.15 - Gema dari Necroqueen
Spectra telah terbangun. Saat alam Soulbound bergetar di bawah panen Yoku yang tak henti-hentinya, sesuatu yang kuno bergejolak di jantung kegelapan. Jauh di bawah bayang-bayang bumi Virelda, sang Necromancer, Spectra, yang pernah terikat oleh rantai kode yang terlupakan, akhirnya membebaskan diri. Rasa laparnya akan kekuasaan tidak pernah terpuaskan; tertarik pada arus Yoku yang bergelombang, [...]
15 MMORPG Browser Paling Aktif pada Tahun 2026
Waktu Baca: 7 menit Apakah Anda sedang mencari game MMORPG berbasis browser yang seru tanpa perlu mengunduh file berukuran besar atau perangkat keras terbaru? Mungkin Anda penasaran dengan judul-judul game MMO berbasis browser teratas yang memiliki komunitas pemain yang aktif. Daftar lengkap ini akan memperkenalkan Anda pada 15 game MMO berbasis browser paling aktif di tahun 2026, lengkap dengan fitur-fitur uniknya, perkiraan jumlah Pengguna Aktif Bulanan […]
Perang Salib Kardus - Bagian II
Kejayaan tidak hanya milik mereka yang berbaju baja. Dengan perlengkapan seadanya dan semangat yang tak tergoyahkan, Cardboard Warriors bangkit untuk membuktikan bahwa tekad-bukan logam-yang membuat seorang juara sejati. Pada akhirnya, ini bukan tentang apa yang Anda kenakan, tetapi bagaimana Anda bertarung. Bergabunglah dalam perang salib dan dapatkan hadiahnya di minggu terakhir sebelum semuanya hilang! [...]
Sebuah Pesan Dari CEO: Operasi Pembersihan
Selama beberapa bulan terakhir, kami telah membangun fondasi yang kuat untuk masa depan MMO yang kita semua cintai dan rasakan sedang membuat sesuatu yang sangat istimewa. Sistem live-ops, alat manajemen ekonomi, dan teknologi aksesibilitas yang kami yakini akan menetapkan standar baru dalam industri video game dan akan membentuk masa depan game ini. Namun, mari kita [...]
Patch 5.14 - Perang Salib Kardus
Kemuliaan dari Cardboard Warrior Gear Set Glory tidak hanya diperuntukkan bagi mereka yang berbaju baja. Dengan perlengkapan seadanya dan semangat yang tak tergoyahkan, Cardboard Warriors bangkit untuk membuktikan bahwa tekad, bukan logam, yang membuat seorang juara sejati. Pada akhirnya, ini bukan tentang apa yang Anda kenakan, tetapi bagaimana Anda bertarung. Satu set kosmetik baru telah diluncurkan di ajang [...]
Cara meningkatkan FPS dan performa Anda di Soulbound
Optimalisasi Kinerja untuk Soulbound Soulbound batas kemampuan game browser, namun masih banyak hal yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan kinerja permainan Anda. Berikut adalah panduan langkah demi langkah untuk membantu Anda mencapai frame rate dan kelancaran terbaik dalam Soulbound. Pengantar Peningkatan Kinerja 0:00 Langkah 1: Tetapkan Batas Frame Rate yang Realistis 0:53 Tekstur […]
Pembaruan Ekonomi Gathering dan Keterampilan
Hai semuanya, Webb di sini - Saya sangat senang akhirnya dapat membagikan beberapa perubahan besar yang akan terjadi pada sistem skill dan ekonomi game. Tujuan kami adalah untuk membuat peningkatan skill terasa alami, fleksibel, dan dapat diakses di luar dungeon. Singkatnya, saya ingin kamu dapat melatih keterampilan ini kapan pun kamu mau - [...]