Regolamento del campionato

Il regolamento completo. Se qualcosa qui non corrisponde a una classifica, la classifica mostra come abbiamo effettivamente calcolato il punteggio, quindi vi preghiamo di segnalarcelo.

1. Partecipare

  1. Non è richiesta alcuna registrazione. A ogni personaggio le cui partite soddisfano le regole della settimana viene assegnato automaticamente un punteggio.
  2. Ogni personaggio gareggia per conto proprio, sul server in cui gioca. Se si gioca con due personaggi, entrambi vengono inseriti nella classifica.

2. La settimana

  1. Una settimana di campionato inizia il lunedì alle 00:00 UTC e termina il lunedì successivo alle 00:00 UTC.
  2. Ogni settimana vengono designati un dungeon e un equipaggiamento, gli stessi per tutte le divisioni.
  3. Le partite in quel dungeon che inizi durante la settimana, da solo e con l'equipaggiamento settimanale, vengono conteggiate nell'ordine in cui le inizi. Le tue prime 4 partite di questo tipo corrispondono ai round da 1 a 4. Le partite successive non vengono conteggiate.
  4. Le partite giocate con una configurazione diversa o con più di un giocatore non vengono conteggiate e non consumano un round.

3. Equipaggiamento

  1. L'equipaggiamento settimanale indica un tipo di arma, una o più abilità, oppure entrambi. Quando si specifica "solo" un'abilità, tutte le abilità che hai equipaggiate devono corrispondere a quella indicata, quindi disattiva le altre.
  2. Il tuo equipaggiamento viene verificato così com'era nel momento in cui sei entrato nel dungeon. Modificarlo all'interno del dungeon non serve a nulla.
  3. Quando la settimana richiede un oggetto specifico, come ad esempio il "Vacan-Sealer", questo deve essere equipaggiato al momento dell'ingresso. La cintura degli attrezzi conta ai fini del requisito.
  4. Quando la settimana limita le tue abilità, ciò vale anche durante la partita. Se acquisisci o utilizzi qualsiasi altra abilità all’interno del dungeon, compresa una offerta casualmente, quella partita non verrà conteggiata. Equipaggia il Vacan-Sealer per impedire che vengano offerte abilità casuali.
  5. Armatura, anelli, schienale, cintura e collana li scegli tu, a meno che non sia specificato diversamente nella settimana.
  6. Se non riusciamo a identificare un elemento, la gara viene valutata in base a ciò che riusciamo a identificare e viene contrassegnata con un asterisco.

4. Punteggio

  1. La durata di un round corrisponde al tempo trascorso all'interno delle stanze del dungeon, dal momento in cui si entra nella prima stanza fino all'uscita finale, con un limite massimo di 60:00.0.
  2. Le schermate di caricamento tra una stanza e l'altra non vengono conteggiate. Viene conteggiato tutto ciò che avviene all'interno di una stanza, compreso il tempo trascorso a raccogliere reliquie o a navigare in qualsiasi menu.
  3. Un round che non porti a termine (DNF: sei morto o ti sei ritirato) viene valutato con un punteggio di 60:00.0.
  4. Se superi la selezione, il tuo punteggio totale sarà dato dalla somma dei punteggi ottenuti in tutti e 4 i turni. Vince chi ottiene il punteggio totale più basso.
  5. In caso di parità, si tiene conto del risultato migliore dell'ultimo turno, poi di quello del turno precedente e così via fino al primo turno.

5. Il taglio

  1. La selezione avviene giovedì alle 04:00 UTC. Si tiene conto esclusivamente del totale dei punteggi ottenuti nei turni 1 e 2.
  2. I giri 1 e 2 devono essere iniziati prima del taglio. In caso contrario, si viene ritirati (WD) per tutta la settimana.
  3. Si qualificano il 50% dei migliori di ogni divisione in base a quel totale, più gli ex aequo. Vengono classificati in tutti e 4 i turni e devono completarli prima della fine della settimana, altrimenti vengono esclusi.
  4. I giocatori che non superano il taglio vengono classificati dopo tutti coloro che lo hanno superato, in base al totale ottenuto nel primo e nel secondo giro. I loro giri successivi non vengono conteggiati, anche se sono già stati disputati.
  5. Puoi giocare i giri dal 3 al 4 prima del taglio. Conteranno solo se superi il taglio.
  6. Fino al taglio, la classifica è ordinata in base al totale dei punteggi ottenuti nel primo e nel secondo giro.

6. Punteggio, promozione e retrocessione

  1. I punteggi vengono assegnati al termine di ogni settimana, secondo questo ordine. Innanzitutto, superare la soglia elimina un punto negativo, mentre non superarla elimina un punto positivo. Successivamente, vengono aggiunti i punti in base alla posizione in cui si è classificati:
Tra il 7,5% dei migliori della divisione+2
Primo 15%+1
Il 20% più basso−1
Il 10% più basso−2
Ha iniziato ogni round, ma non l'ha portato a termine in tempo−2
  1. Con +3 punti si sale di una divisione. Con −5 punti si retrocede di una divisione. I punti vengono azzerati quando ci si sposta.
  2. La squadra vincitrice di un girone viene promossa a prescindere dal punteggio ottenuto.
  3. Nessuna squadra viene promossa dalla massima serie né retrocessa dall'ultima.
  4. La Settimana 1 è la fase di qualificazione. Il 20% dei migliori passa alla Premier Division, il 30% successivo alla Challenger Division, mentre il resto parte dalla Open Division. Se ti iscrivi dopo la Settimana 1, parti dalla Open Division. Tutti partecipano a una sola classifica nella fase di qualificazione e nessuno ottiene punti in quella settimana.

7. Fair play

  1. I risultati provengono dai registri del server del gioco stesso. Non è necessario inviare nulla né allegare screenshot.
  2. Ci riserviamo il diritto di eliminare i risultati ottenuti tramite exploit, comportamenti scorretti o condivisione dell'account, nonché di escludere un giocatore dal campionato.

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