L'Arena " Virelda " presentadue nuove aree: il "Cactaro General" e il "Cactaro King". Ogni nuova sfida offre un bottino speciale, tra cuidue anelli unici: il "Serrated Coil" e lo "Zero-Fuse Loop".
Abbiamo inoltrerivisto l'esperienza dei nuovi giocatori, offrendoai pionieri che si sono appena uniti a noi un'introduzione molto più fluida a Soulbound. Ciò include ricompense migliorate per diverse missioni iniziali e la garanzia di ottenere un anello completando " Virelda Outskirts" mentre si è impegnati nella "Vesper’s Challenge".
Inoltre, abbiamoaumentato il limite massimo della velocità d'attacco dal 40% all'80%per allinearlo a quello degli attacchi critici e degli attacchi potenti. Per tutti i dettagli, vi invitiamo a leggere le note sulla patch riportate di seguito:
Punti salienti
- L'Arena " Virelda " è aperta.Affronta due nuovi combattimenti nell'arena in Virelda:il Generale Cactaroal Livello 3 eil Re Cactaroal Livello 6. Ogni combattimento ha una propria mappa dell'arena chiusa e un nuovo ingresso sulla mappa " Virelda ".
- Nuove ricompense dell'arena.Ogni arena ha il proprio forziere di ricompense e ci sono due nuovi anelli da ottenere. Il“Serrated Coil”(Livello 3, Generale Cactaro) fa sì che i colpicon il Kusarigamainfliggano l’effetto “Sanguinamento”, mentrelo “Zero-Fuse Loop”(Livello 6, Re Cactaro) fa esploderele bombeal momento dell’impatto.
- Il limite massimo della velocità d'attacco è stato raddoppiato.Il limite passa dal 40% all'80%, quindi puntare sulla velocità d'attacco nelle configurazioni basate sulla spada finalmente ripaga.
- Unitevi in gruppo per ottenere più XP.Affrontare un dungeon in gruppo ora garantisce un bonus di esperienza: 1,2 volte per un gruppo di 2 persone e 1,5 volte per un gruppo di 3 o più persone.
- Un inizio più agevole in “ Virelda ”.I nuovi giocatori arrivano ora all’Eastern ReachconChakram,PyrosphereeChain Lightning,mentre l’Virelda Outskirtsregala un nuovo anello garantito durantela Sfida di Vesper.
- Correzioni agli oggetti leggendari.Gli effetti leggendari ora funzionano come descritto, inclusiil Forziere di Ossidiana Oscura,il Ciondolo del Cannoniere Yoku Celeste,la Corona del Conduttore Lunare,gli Stivali del Conduttore Lunare eil Bastone Celeste.
Queste sono le novità più importanti, ma continuate a leggere per scoprire tutti i dettagli dell'aggiornamento.
L'Arena “ Virelda ”
- Sono stati aggiunti due nuovi incontri nell’arena Virelda:l'Arena del Generale Cactaroal Livello 3 el'Arena del Re Cactaroal Livello 6.
- Ogni arena è ambientata su una nuova mappa chiusa. Le mappe hanno le stesse dimensioni dell’arena originale di “ Virelda ”, ma presentano un aspetto e un’atmosfera distinti.
- Nuovi ingressi sulla Virelda mappa conducono alle arene.
- Ogni arena ha il proprio forziere ricompensa: un forziere di livello 3nell'Arena del Generale Cactaroe un forziere di livello 6nell'Arena del Re Cactaro.
- Bobina seghettata(anello di livello 3,Arena del Generale Cactaro): i colpicon il Kusarigamainfliggono un effetto Sanguinamento.
- Circuito a innesco immediato(anello di livello 6,Arena del Re Cactaro):le bombeesplodono nel momento stesso in cui toccano terra, senza attendere che la miccia si esaurisca.
Il percorso del nuovo giocatore in Virelda
- Sono state riviste le abilità che le Virelda missioni, in modo da raggiungerel’Eastern Reachcon attacchi più diretti e facili da sferrare.La Sfida di Vesperora ricompensa conil Chakram,"Sow Much Trouble" ricompensa conla Bomba,"Thirsty Work" ricompensa conla Pyrosphere,"Dune It Yourself" ricompensa conla Catena di Fulmini e"The Blockade"ricompensa conil Drone.
- Completando la missione“Virelda : Outskirts”durantela “Sfida di Vesper”si ottiene ora in modo garantito un nuovo anello dal forziere del dungeon. Quando è equipaggiato,Chakramlancia un chakram aggiuntivo. L’anello viene ottenuto una volta per personaggio.
- "Healing Pulse" e"Fortify" non compaiono più nella selezione casuale delle abilità nei Dintorni diVirelda , quindi le sessioni di gioco in quella zona offrono un maggior numero di abilità attive.
- Dopo aver completato“City of Light and Shadows”, Arcadia è più facile trovare i personaggi che assegnano le missioni.Fritzora avviala missione “A Little Bit of Reckon”all’aperto,Axleavvia“Guns for Hire” e la missionedi Hazel,“The Customer is Always Right”, è segnalata sulla portadella caffetteria.
- Il quarzopuò ora essere ottenuto dagliaffioramenti di rameedagli affioramenti di ferro.Lo smeraldo piccolopuò ora essere ottenuto nei punti di pesca quando si indossal’Attiratore di Finley, e ai livelli più alti dell’Attiratore è possibile trovarlo con maggiore frequenza.
Modifiche relative ai server e alle regioni
- È stata aggiunta l'opzione"Connettiti tramite il nostro acceleratore di rete" sotto il menu a tendina della regione nella schermata iniziale. Attivandola, la connessione verrà instradata tramite il nostro acceleratore di rete, il che può migliorare la qualità della connessione per alcuni giocatori. Se l'opzione rimane disattivata, la connessione avverrà direttamente come in precedenza.
- L'opzione appare disattivata (in grigio) per le regioni in cui non è disponibile; passando il mouse sopra di essa viene spiegato il motivo. La scelta viene salvata insieme al server selezionato. Modificarla mentre si è connessi comporta la disconnessione e la riconnessione tramite la normale procedura di cambio server.
- Se giochi tramite una VPN, disattiva questa opzione. Alcuni indirizzi VPN non possono utilizzare il percorso accelerato.
- È stata aggiunta la funzione "Accelerazione di rete"; attivandola, in alcuni casi è possibile migliorare la connessione di rete a Soulbound: Online. Provalo.
Modifiche all'equilibrio e al design
Combattimento e progressione
- Il limite massimodella velocità d'attaccoè stato aumentato dal 40% all'80%. Poiché molti cimeli a forma di spada conferiscono velocità d'attacco, era facile raggiungere il vecchio limite e la velocità d'attacco aggiuntiva fornita dall'equipaggiamento andava sprecata. DES-3881
- Le incursioni nei dungeon in gruppo ora garantiscono esperienza bonus in ogni dungeon. Un gruppo di 2 giocatori ottiene 1,2 volte l'esperienza, mentre un gruppo di 3 o più giocatori ne ottiene 1,5 volte. Le incursioni in solitaria rimangono invariate.
- Riequilibratala difesa del treno. Ora compaiono più nemici e ciascuno ha una salute notevolmente inferiore. La tua seconda abilità si sblocca immediatamente, mentre le altre due si sbloccano ora al livello 2 e al livello 5.
- Le reliquie unichenon vengono più offerte nelle selezioni di reliquie durante ilraid Spectra.
Reliquie
- Le rarità delle reliquie della Pirosferanon saltano più un livello tra una fase e l'altra. Le reliquie di Fase II perEruzione,Piromania,Bruciato,Pozzo gravitazionaleeEvocatore di tempeste, e le reliquie di Fase III perEruzione,PiromaniaeBruciato, ora aumentano di un livello di rarità alla volta, in linea con le altre abilità. Queste reliquie vengono ora offerte più spesso e le tre reliquie di Fase III possono ora effettivamente apparire durante le sessioni di gioco.
- È stata ridotta la potenza del percorso della reliquia“Bastione Ghiacciato”di Ice Cube. Il suo scudo è più debole e dura meno tempo, inoltre“Bastione Ghiacciato I”ora aumenta il tempo di ricaricadi Ice Cubedel 25%.
- "Frozen Bastion III" ora aumenta la potenza dello scudo del 30%, come indicato nella descrizione. In precedenza, la potenza dello scudo veniva più che raddoppiata.
- Risolto il problema delle esplosioni di "Bastione Ghiacciato III" che si innescavano ogni volta che veniva colpito un nemico. Ora si innescano una sola volta per ogni lancio dell'incantesimo.
- La Fase III di "Lifeward"su"Fortify"ha ora il 50% di probabilità di applicare"Healing Mark"agli alleati protetti da scudo, rispetto alla precedente applicazione garantita."Healing Mark"dura ora 3 secondi, invece di 5, e il suo intervallo di rimbalzo è di 4 secondi, invece di 6.
- È stato corretto il malus della reliquia“Quick Catch”, che riduceva il tempo di ricarica della catturadel Chakraminvece di aumentarlo. Catturare unChakramdi ritorno con“Quick Catch”equipaggiata ora riduce il tempo di ricarica rimanente del 55%, rispetto al precedente 17,5%. Senza la reliquia, la riduzione è del 25%.
- Risoltoil problema per cui Bastionnonaccumulavagli scudidi “Fortify”. Uno scudo derivante dall’effetto di un equipaggiamento leggendario ora si somma allo scudo dell’abilità“Fortify”, invece di mantenere solo il più grande dei due.
Attrezzatura leggendaria
- Forziere di ossidiana scura: è stato rimosso un effetto residuo della Grande Spada che conferiva al forziere due effetti leggendari. Il suo effetto “Esplosione” ora funziona correttamente e recita: “Le esplosioni hanno un tempo di ricarica ridotto del -20%”. In precedenza, tale effetto appariva nel tooltip ma non aveva alcun effetto, mentre un valore separato allungava del 20% i tempi di ricarica delle esplosioni, come nel caso di“Drone”. Si applica solo ai forzieri appena ottenuti. I forzieri già presenti nel tuo inventario mantengono le vecchie statistiche.
- Martello Celeste di Yoku: l'effetto "Leggendario" ora applica lo svantaggio previsto. Continua ad aumentare l'area d'effetto, ma i colpi del martello hanno ora un tempo di ricarica più lungo. Si applica solo ai martelli appena ottenuti.
- Bastone Celeste: l'oggetto leggendario ora ha un effetto leggendario, sia che venga creato sia che venga ottenuto come bottino. Gli effetti di danno nel tempo ottengono 2 tick aggiuntivi e si attivano due volte più velocemente. Ad esempio, l'effetto di bruciaturadella "Pirosfera"passa da 3 tick a intervalli di un secondo a 5 tick a intervalli di mezzo secondo. Questo vale per tutte le abilità di danno nel tempo, non solo per quelle del bastone.
Correzioni di bug
Missioni, compiti e obiettivi
- È stato risolto il problema per cui i giocatori che avevano già completatola missione "Ashes" in " Virelda "potevano rientrarein "Virelda " (Spectra)attraverso il miasma oscuro e rimanere intrappolati senza via d'uscita. L'ingresso ora scompare una volta completata la missione, e chiunque rimanga bloccato nella stanza viene riportato a Virelda.
- È stato risolto il problema per cui il terminale nella missione“Scratching the Glitch”rimaneva bloccato dopo un tentativo di hacking fallito, impedendo di riprovare e di proseguire con la missione.
- Gli obiettivi di "FixedGearforging" non registravano i progressi compiuti durante la creazione dell'equipaggiamento richiesto, inclusi i pezzi del set"Warcrest" diVirelda eel'Encoded Cleaver.
- Sono stati corretti gli obiettivi relativi alle ricompense di categoria che mostravano nomi provvisori nei pop-up degli obiettivi. Ora vengono visualizzati i titoli corretti, come“Percorso di guerra”,“Viaggiatore esperto”e“Gran tour”.
- È stato risolto il problema per cuila Carota riutilizzabileteletrasportava i giocatori al centro di Virelda anziché allaHomestead. Ora ti porta alla porta della Homestead. Ciò vale per le carote ottenute grazie all'obiettivo"Esperto di agricoltura" a partire da questa patch.
Dungeon e combattimenti
- È stato risolto un problema per cui i punti esperienza (XP) non venivano distribuiti equamente tra i membri del gruppo
- È stato risolto il problema che, quando si entrava in unraidin solitaria, bloccava i giocatori impedendo loro di teletrasportarsi o uscire.
- È stato risolto il problema per cui gli spettatori delloSpectra Raidvenivano espulsi per essere rimasti AFK e si perdevano il bottino.
- È stato risolto il problema per cui i giocatori che si disconnettevano durante un dungeon perdevanole abilitàsbloccate mentre erano assenti. Se ti riconnetti in tempo, ora ricevi un’abilità casuale per ogni selezione persa, proprio come avviene già conle reliquie.
- È stato risolto un problema per cui unapiastra a pressionenelle stanze con forziere dei dungeon appariva sopra un giocatore, intrappolandolo o riportandolo ripetutamente all'inizio della piattaforma.
- È stato risolto il problema per cui una stanza di combattimento nel livello 3di Farpoint Stormnon veniva completata dopo l'ondata finale. Il portale di uscita ora appare come previsto.
- È stato risolto il problema per cui il bossdell'Altopiano Frantumatosaltava sul terreno circostante e rimaneva bloccato, rendendosi così impossibile da colpire; ciò poteva causare il crash del gioco e il reset della partita.
- Risolto il problema della Sala 7 diEastern Reach – Fractured, che impiegava dai 20 ai 30 secondi per avviarsi.
- È stato risolto il problema per cuiLootflyvolava via quando veniva attaccato e atterrava in punti inaccessibili ai giocatori.
- È stato risolto un problema che, in rari casi, impediva di ottenere una ricompensa all'apertura di uno scrigno nei dungeon.
Articoli
- È stato risolto il problema per cui la passiva leggendariadel ciondolo "Celestial Yoku Gunner" non si attivava. Lanciando "Minigun" ora viene generata una secondaMinigun fissa.
- È stato risolto il problema per cuila Corona del Conduttore LunareLeggendaria ottenuta nei dungeonabissalia volte non presentava l'effetto leggendario.
- È stato risolto il problema per cuila Corona del Condotto Lunareele Calzature del Condotto Lunarecreate artigianalmente non presentavano l’effetto leggendario presente nelle copie ottenute come bottino. La Corona ora possiede"Ascendente delle Ceneri"(all'uccisione di un nemico, +5 alla potenza del danno nel tempo per 12 secondi, cumulabile fino a 5 volte) e gli Stivali ora possiedono"Superamento Lunare"(in caso di colpo critico, +10% alla gittata dei proiettilidei Gemelli Splendentiper 5 secondi, cumulabile fino a 5 volte). Si applica agli oggetti appena creati.
- È stato corretto un errore nella descrizionedell'armatura "Guerriero Necrotico", in cui non erano menzionatii "Gleam Twins"tra le abilità interessate dal bonus del +40% al tempo di ricarica. Il bonus si applicava già ai"Gleam Twins"; mancava solo la menzione nella descrizione.
- È stata corretta la descrizionedella Bilancia di Yoku, che indicava la necessità di ottopesci gatto di Yoku. Ora ne indica sei, in linea con la ricettadel Laboratorio di Chimica. Anche gli oggetti relativi ai pesci di Yoku di livello superiore riportavano lo stesso numero errato e sono stati corretti.
- È stato risolto il problema relativo all'oggetto cosmetico "Aureola angelica", che nascondeva i capelli del personaggio e ne rendeva gli occhi di un giallo brillante durante gli attacchi.
- È stato risolto un crash che si verificava digitando o incollando lettere nella casella della quantità di una postazione di creazione. Le quantità vuote, pari a zero o non valide vengono ora reimpostate a 1.
Connessione e stabilità
- È stato risolto il problema che impediva il caricamento delle traduzioni su alcuni server, causando la visualizzazione di alcuni testi del gioco in inglese anziché nella lingua selezionata.
- È stato risolto il problema per cui, in alcuni casi, la creazione del personaggio falliva con un errore, ma il personaggio veniva comunque creato con un nome temporaneo di ospite. La verifica dei nomi è ora più veloce e i nomi validi con maiuscole e minuscole diverse non vengono più erroneamente rifiutati.
Dietro le quinte
- IlDungeon Findere le lobby dei dungeon ora verificano in modo molto più efficiente a quali dungeon può accedere il tuo gruppo, quindi dovrebbero rispondere più rapidamente, soprattutto nel caso di gruppi al completo.
- Le statistiche e le descrizioni delle abilità vengono ora calcolate e sincronizzate in modo più efficiente, riducendo il carico sul server nei periodi di maggiore affluenza.
- I requisiti delle missioni che verificano l'equipaggiamento in dotazione ora utilizzano una ricerca molto più rapida e con un volume di dati ridotto, riducendo così il traffico in background sul server.