2026年と2027年に発売予定のRPGは、近年のゲーム業界において最も豪華なラインナップを誇るリリース期間の一つとなるでしょう。待望の続編から大胆な新作IPまで、今後2年間はRPGファンを飽きさせないこと間違いなしです。ソウルライクな戦闘、広大なオープンワールド、ダークファンタジーの物語、あるいは大規模なMMORPGなど、どんなジャンルがお好みでも、このリストにはきっとお気に入りの作品が見つかるはずです。 そこで、今後発売が予定されているRPGの中から、最も期待されている31タイトルを厳選し、話題性が高い順から、最後に取っておきたい一作までランキング形式で紹介します。
1. ファイナルファンタジーVII:レベレーション

ある時代の終わりが、もうすぐそこまで迫っています。 『ファイナルファンタジーVII:リベレーション』は、スクウェア・エニックスが贈る大人気リメイク三部作の第三弾にして最終章であり、『リバース』の物語を引き継ぎ、クラウド、エアリス、ティファ、そして仲間たちの新たな旅路をクライマックスへと導いていく。2026年のサマーゲームフェストで発表された本作は、2027年春に発売予定であり、ゲーム史上最も野心的なストーリーテリングの実験の一つに幕を閉じることを約束している。
『Revelation』を特にワクワクさせるのは、その野心の高さです。「FITS」のような新しいゲームプレイシステムにより、新たなアクションやビジュアルのカスタマイズオプションが解禁され、ヴィンセントの武器ラインナップの拡充は、すでに奥深い戦闘にさらなる戦術的な深みを加えています。象徴的な飛行船「ハイウィンド」が復活し、フィールドをシームレスに移動できるようになり、トレーラーでは『リメイク』と『リバース』で築き上げられたすべてを基盤とした、まさに壮大なシーンがほのめかされていました。 2020年からこの三部作を追い続けてきたファンにとって、本作はこれまでとは一味違う感動をもたらすでしょう。これは単なる新作の発売ではなく、3つの大作を通じて長年にわたり共に歩んできたキャラクターたちへの別れの作品なのです。2027年の春が待ち遠しくてたまりません。
ジャンル:アクションRPG/JRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: Steam版『ファイナルファンタジーVII:リベレーション』
『ファイナルファンタジーXVI』、『クライシス コア:リユニオン』、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』がお好きな方なら、『ファイナルファンタジーVII:レヴェレーション』もきっと気に入るはずです。
2. 進撃の巨人 3

調査兵団の物語の最終章が、コンソールとPCに登場します。 エネルギッシュなアクションタイトルで知られるコーエーテクモのオメガフォーススタジオが、『進撃の巨人3』をPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、およびSteam向けに2026年7月1日に発売する。アニメの第2シーズンまでしか扱っていなかった前作2作とは異なり、本作はシリーズの過酷かつ感動的な結末を含め、物語の最初から最後までを完全再現している。
オメガフォースは、アニメ原作の過激なアクションを満足のいくゲームプレイへと見事に昇華させることに常に長けており、『進撃の巨人』シリーズはまさにうってつけの題材です。ダイナミックなODMギアを使った移動、巨大な巨人との激闘、そしてアニメをその時代の代表作の一つたらしめた緊迫したストーリー展開が期待できます。 リヴァイの伝説的な戦い、マーレでの「戦槌の巨人」編、そして胸が張り裂けるようなフィナーレを再び体験したいファンにとって、本作は必プレイのタイトルとなるでしょう。トレーラーにはネタバレが惜しみなく盛り込まれているため、アニメをまだ見終わっていない方はご注意ください。それ以外の方々にとっては、アニメ史上最も衝撃的な物語の一つをゲーム化した、決定版と言える作品になりそうです。
ジャンル:アクション/ハックアンドスラッシュ |課金モデル:購入型(未定) |プレイはこちら: 『進撃の巨人3』公式サイト
『進撃の巨人2』や『真・三國無双』、『ハイラル・ウォリアーズ』がお好きなら、『進撃の巨人3』もきっと気に入るはずです。
3. 共振制御

レメディ・エンターテインメントが『オールドエスト・ハウス』に帰ってきた。今回はさらにスケールアップしている。 『Control Resonant』は、2019年に発売されたカルト的な人気を博した前作の待望の続編ですが、重要な違いがあります。プレイヤーはジェシーの兄であるディラン・フェイデンを操作し、局による監禁から解放された彼は、超自然的な力に支配されたマンハッタンを駆け巡ります。2026年9月24日にPS5、Xbox Series X|S、PCで発売される本作は、レメディの相互に繋がった世界観を愛するファンにとって、非常に重要な作品となるでしょう。
まず目を引くのは、作品のトーンの変化だ。ディランは姉とは異なるエネルギーを放っており、レメディは、本作特有の奇妙な世界観やテレキネティックな戦闘システムをそのままに、より壮大なRPGメカニクスを積極的に取り入れている。同スタジオはこれを「史上最大の作品」と称しており、プレビューを見る限り、その野心は明らかだ。歪んだマンハッタンが舞台となり、ヒスが依然として混乱を引き起こし、ジェシーの行方が物語を牽引していく。 前作をプレイしていなくてもすぐに楽しめるようになっており、これは賢明なアクセシビリティへの配慮だ。レメディ社の世界観構築は業界屈指の水準を誇り、『Resonant』はそれを真に不気味な新たな高みへと押し上げそうだ。今秋発売予定の最高峰のRPGゲームを待ち望むファンにとって、本作は間違いなくトップクラスの候補の一つとなるだろう。
ジャンル:アクションRPG |課金モデル:購入型(Buy-to-Play)~59.99ドル |プレイ方法: Steamで『Control Resonant 』をプレイ
『Control』(2019年)、『Alan Wake 2』、そして『Quantum Break』がお好きなら、『Control Resonant』はきっとお気に召すでしょう。
4.Soulbound:オンライン

プレイヤーの主体性が際立つ深みのあるファンタジーMMORPGがお好きなら、Soulbound: Online』はぜひウォッチリストに常時登録しておく価値があります。Spiderwareが開発したこの野心的なオンラインRPGは、クラシックなダンジョン探索ゲームの真髄と現代的なマルチプレイヤーデザインを融合させ、プレイヤーの選択が体験そのものを真に形作る世界を創り出しています。白熱したダンジョン攻略から広大なオープンワールドの探索まで、Soulbound 』はこのジャンルのファンに向けて、特別な体験をSoulbound 。
『Soulbound: Online』が、今後リリース予定のRPGがひしめく市場の中で他と一線を画しているのは、コミュニティと成長システムに重点を置いている点です。このゲームは、やりがいのあるキャラクタービルド、連携を重視した協力型ダンジョンシステム、そして生き生きとした感覚が漂う永続的な世界を特徴としています。Soulbound 』Soulbound すでにプレイヤーを魅了しており、正式リリースはここ数年で最も期待されるインディーMMORPGの一つとなりつつあります。プレイヤーを単なる収益源として扱う、魂のないライブサービス型ゲームにうんざりしているなら、Soulbound それとは異なる哲学に基づいてSoulbound 。今すぐSteamでウィッシュリストに登録して開発者を応援し、今年最大のブレイク作となる可能性を秘めたこのRPGの初期段階から参加しましょう。
ジャンル:MMORPG / アクションRPG |課金モデル:購入型 |プレイ方法: Steamで 『 Soulbound: Online』をプレイ|公式サイト
『ダークソウル』、『ルーンスケープ』、『パス・オブ・エグザイル』がお好きなら、『 Soulbound:オンライン』はきっとお気に召すでしょう。
5. クロックワーク・レボリューション

『Wasteland』や『Arcanum』を手掛けたスタジオ、InXile Entertainmentは、ひっそりと、実に壮大なプロジェクトに取り組んできた。『Clockwork Revolution』は、スチームパンクな大都市アヴァロンを舞台にした一人称視点のアクションRPGだ。この世界では、ある驚くべき装置によって、プレイヤーは過去へ遡り、歴史上の出来事を変え、現在に戻ってその結果を目の当たりにすることができる。『BioShock Infinite』とタイムトラベルが融合したような作品であり、プレイヤーの選択を実際に記憶し、それに応じて変化する世界が特徴だ。
プレイヤーは、完全にカスタマイズ可能な主人公モーガン・ヴァネットとなり、その決断がアヴァロンの多層的な社会に波及していきます。主要な敵役であるレディ・アイアンウッドは、権力の座を維持するために歴史を書き換えてきましたが、彼女の陰謀を暴けるのは、あなたのタイムジャンプ能力だけです。InXile社は、キャラクター作成システムを「本作で最もコストのかかったアセット」と説明しており、これだけでも開発にどれほどの投資がなされたかがうかがえます。 2027年にXboxコンソール独占タイトル(PC版はSteamおよびGame Pass経由)として発売予定の『Clockwork Revolution』は、新しいトレーラーが公開されるたびに大きな話題を呼んでいます。Xbox Games Showcase 2026で行われた「Heist」のショーケースでは、滑らかな戦闘、巧妙なパズルデザイン、そしてプレイヤーの時間操作に真に反応する街の様子が披露されました。本作は、名作となる可能性を秘めているようです。
ジャンル:一人称視点アクションRPG |課金モデル:購入型/Game Pass |プレイ方法: Steam版『Clockwork Revolution』
『BioShock Infinite』、『Dishonored』、『Prey』がお好きな方なら、『Clockwork Revolution』もきっと気に入るはずです。
6. 『鬼武者:剣の道』

20年のブランクを経て、カプコンで最も愛されているシリーズの一つがついに復活する。 『鬼武者:ウェイ・オブ・ザ・ソード』は2026年9月25日、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに発売され、シリーズの全盛期を彷彿とさせる迫力満点の仕上がりとなっている。悪意に満ちた歪んだ江戸時代の京都を舞台に、主人公の宮本武蔵が鬼の力を駆使して、悪魔的な「玄魔」軍団と戦う。
このゲームのすべては剣術が中心となっています。武蔵の剣は、正確さとタイミングが求められるシステムのもと、攻撃、受け流し、そして投射物の弾き返しを行うことができます。本作の代名詞とも言える「一閃」メカニクス、すなわち完璧な受け流しからの反撃が、戦闘の極みとして堂々の復活を遂げました。カプコンは発売日の発表と同時にプレイアブルデモを公開し、ファンが発売前に実際にプレイできる機会を提供しています。 本作は、シリーズ初心者にも親しみやすく、かつ長年のファンにも満足してもらえるよう設計されており、過去の作品やNetflixのアニメシリーズの知識を必要としない独立したストーリーが展開されます。封建時代の日本を舞台にしたダークファンタジーの近接戦闘において、これ以上の作品はないでしょう。カプコンは、『鬼武者』にふさわしい敬意を払って復活させるべく、明らかに多大な労力を注ぎ込んでいます。
ジャンル:アクション・アドベンチャー/アクションRPG |課金モデル:購入型(詳細未定) |プレイはこちら:『 鬼武者:ウェイ・オブ・ザ・ソード』公式サイト
『セキロ:シャドウズ・ダイ・トゥワイス』や『ゴースト・オブ・ツシマ』、そしてオリジナルの『鬼武者』三部作がお好きなら、『Way of the Sword』はきっとお気に召すでしょう。
7. 『グラウンデッド 2』

オブシディアン・エンターテインメントの人気サバイバルRPGが第2弾として帰ってきた。今回は、裏庭での冒険が広大な公園へと舞台を広げている。 『Grounded 2』はXboxの「Game Preview」およびSteamの「Early Access」で配信が開始され、すでに熱心なファン層を築きつつあります。この続編は、前作で好評だった要素をすべて引き継ぎ、さらにスケールアップさせています。より広大な世界、より多くのバイオーム、プレイヤーと共に戦うバギーの再登場、そしてブルックホロウ・パークの鮮やかな色彩とそびえ立つ建造物の下に隠された、より深みのある謎が待ち受けています。
ゲームの核となるループは、相変わらず深い満足感を与えてくれる。 プレイヤーは相変わらずアリほどの大きさに縮み、周囲の素材から装備を作り、親しみやすくも異質な世界で生き残るために仲間と協力し合います。しかし『Grounded 2』には、2026年8月11日のPlayStation 5発売日に実装された「パークの池」バイオームなど、意義深い新要素が追加されており、水の上下両方で探索できる全く新しい生態系がもたらされています。 Obsidianは、本作がアーリーアクセス期間を通じてコミュニティからのフィードバックを反映し、成長し続ける「生き続けるゲーム」であることを明確にしています。正式版(バージョン1.0)のリリースは2027年を予定しています。魅力的でありながらも緊張感あふれる協力プレイ体験を求めるサバイバルRPGファンにとって、『Grounded 2』はまさにうってつけの作品です。
ジャンル:サバイバルアクションRPG |課金モデル:購入型/Game Pass |プレイする: Steam版『Grounded 2』
『Grounded』、『Valheim』、『The Forest』がお好きな方なら、『Grounded 2』はきっと気に入るはずです。
8. 『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』

カプコンの野心的なアクションRPGに、ふさわしい拡張コンテンツが登場する。『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』は2026年10月9日、PS5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で発売され、2024年を代表する個性的なRPGの一つに、新たなエリア、ダンジョン、敵、そしてコスチュームが追加される。 Switch 2のプレイヤーには完全版がバンドル版として提供される一方、他のプラットフォームの既存所有者には有料の拡張パックとして提供される。
オリジナルの『ドラゴンズドグマ2』は、システム主導型のファンタジーRPGデザインへのオマージュとも言える作品でした。「ポーン」という仲間システム、NPCの自発的な行動、そして実に多彩な職業ビルドが、このジャンルにおいて他に類を見ない体験を生み出していました。『ダーク・アライズン』は、2013年に発売された前作の拡張パック『ダーク・アライズン』の伝統を受け継いでいます。同拡張パックでは、その過酷さで悪名高いダンジョン「ビターブラック島」が追加され、本作の決定版となりました。 カプコンはまた、拡張版の発売に合わせて、基本ゲーム向けの無料アップデートも実施することを確認している。基本ゲームを80時間もプレイしたにもかかわらず、まだ物足りなさを感じていたプレイヤーにとって、これはまさに待ち望んでいたコンテンツの追加だ。新たな物語、新たな出会い、そして新たな挑戦が、「アライズン」たちを待ち受けている。
ジャンル:アクションRPG |課金モデル:購入型(DLC/バンドル) |プレイはこちら: Steam版『ドラゴンズドグマ2』
『ドラゴンズドグマ2』、『モンスターハンター:ワールド』、『エルデンリング』がお好きな方なら、『ダーク・アライズン』もきっと気に入るはずです。
9. ギルドウォーズ3

ArenaNetは「Summer Game Fest 2026」にて『Guild Wars 3』を発表しました。これは、2012年に『Guild Wars 2』がリリースされて以来、同スタジオにとって初の新作となります。本作の舞台は、初代『Guild Wars』の出来事より1000年以上前の時代、古代の魔法が息づく広大な未開の辺境「オア」のティリア地方です。 プレイヤーは「ヴェールウォーデン」となり、野生の精霊と大地そのものを守ることを使命とするギルドの冒険者として活躍します。
『Guild Wars 3』で真っ先に注目すべきはその哲学です。月額料金なし、課金で有利になる仕組みなし、そしてプレイヤーの時間を尊重することに重点を置いています。ArenaNetは、本作を前作よりも「格段に充実した」MMO体験であると説明しつつ、同時に『Guild Wars 2』とは一線を画す独自のアイデンティティを確立しています。本作はPCおよびPlayStation 5でリリースされる予定で、このシリーズがコンソールに登場するのは今回が初めてとなります。 2027年秋にはクローズドベータテストが予定されている。ギルドコミュニティ、スキルベースの成長システム、そして探索する価値を真に感じさせる世界を重視するMMORPGファンにとって、『ギルドウォーズ3』は真に革新的な作品となる可能性を秘めている。ArenaNetは世界観の構築において確かな実績を持っており、初期のコンセプトアートを見る限り、彼らは「オア」の世界に並々ならぬ創造性を注ぎ込んでいるようだ。
ジャンル:MMORPG |課金モデル:購入型(月額課金なし) |プレイはこちら: 『Guild Wars 3』公式サイト
『ギルドウォーズ2』、『ファイナルファンタジーXIV』、『ロストアーク』がお好きな方なら、『ギルドウォーズ3』はきっとお気に召すでしょう。
10. クロニクル:中世

Raw Power Gamesは、近年でも屈指の野心的な中世サンドボックスゲームの一つを、2026年にSteam早期アクセスでリリースする予定です。『Chronicles: Medieval』は、プレイヤーを百年戦争の混沌とした世界へと放り込み、「自分だけの物語を紡ぎ出せ」と告げます。一兵卒から伝説の騎士へと成り上がることも、軍隊を築き上げて指揮を執ることも、政治的な同盟を結ぶことも、あるいは純粋に一対一の戦闘だけで道を切り開くことも――このゲームのシステムは、あらゆるプレイスタイルをサポートしています。
戦闘のスケールは実に圧巻です。『Chronicles: Medieval』の大規模な戦闘システムでは、プレイヤーは兵士を募集・訓練し、騎兵の突撃、攻城戦、歩兵の陣形などを駆使して大規模な戦闘を指揮することができます。この世界は、まるで息づく中世ヨーロッパのように設計されており、プレイヤーのあらゆる決断がゲームの歴史に波及する影響をもたらします。アーリーアクセスタイトルとして、コミュニティからのフィードバックを受けながら成長していくことになりますが、その基盤はすでに極めて堅固なものとなっています。 『Mount & Blade』の自由度の高い中世RPGサンドボックスデザインを好むファンにとって、『Chronicles: Medieval』は、そのコンセプトを現代的に魅力的に再解釈した作品となりつつあり、より高い制作クオリティと、物語の帰結への強いこだわりが際立っています。
ジャンル:サンドボックスRPG/ストラテジー |課金モデル:購入型(早期アクセスは未定) |プレイはこちら: Steam版『Chronicles: Medieval』
『マウント&ブレード II:バナーロード』、『キングダム・カム:デリヴァランス』、そして『トータル・ウォー』がお好きな方なら、『クロニクルズ:メディエバル』はきっとお気に召すでしょう。
11. 『Lords of the Fallen 2』

HexworksとCI Gamesは、2023年に発売された前作で多くの人々を驚かせた、2つの領域を舞台とするソウルライクゲームに再び挑む。『Lords of the Fallen 2』は2026年にPS5、Xbox Series X|S、およびEpic Games Store経由のPC向けに発売されることが確定しており、開発元は前作からのプレイヤーのフィードバックをすべて反映させたことを明言している。その結果、前作よりもはるかに攻撃的で洗練されたゲーム体験が実現しているようだ。
「アンブラル」のデュアル・レルム・メカニクスが全面的に刷新されました。単に受動的に死者の世界へと足を踏み入れるのではなく、新しい「アンブラル 2.0」では、死者の世界がリアルタイムで敵や武器に能動的に影響を及ぼす仕組みとなっています。戦闘はより高速で臨場感あふれるものとなり、四肢切断や処刑メカニクス、滑らかなアニメーションが特徴で、本物のフロム・ソフトウェアのライバル作品に近い感覚を味わえます。 進行状況を共有する完全なシームレス協力プレイが実装され、前作における最大の不満点の一つが解消されました。物語は前作の出来事から100年後を舞台とし、新たな「ダーク・クルセイダー」が、悪魔の神アディルの復活に立ち向かいます。フロム・ソフトウェアの次作を待ちわびる『ソウルズ』ファンにとって、本作はまさにこのジャンルに求められていた作品となるでしょう。
ジャンル:ソウルライク・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: Epic Gamesの『Lords of the Fallen 2』
『Lords of the Fallen』(2023年)、『Elden Ring』、そして『Lies of P』がお好きな方なら、『Lords of the Fallen 2』もきっと気に入るはずです。
https://www.youtube.com/watch?v=AzoogEK93xs
12. モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス

カプコンはこれを「大規模な拡張」と称し、モンスターハンターのコミュニティはそれを非常に真剣に受け止めた。 『モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス』は「サマーゲームフェスト2026」で発表され、2027年のリリースが予定されている。本作では、ハンターたちは「スカイバウンド・アイリー」と呼ばれる全く新しい空の領域へと足を踏み入れることになる。そこには浮遊島や、クシャラ・ダオラといった再登場の古龍、そして再び現れる巨大モンスター「ラオシャンロン」が登場する。『ワイルズ』の世界における『アイスボーン』とも言える本作だが、その期待に応えるのは並大抵のことではない。
「ブーストブレイサー」は、すでに充実しているゲームの戦闘ツールキットをさらに拡充する新たなハンターアクションであり、マスターランクのクエストが復活することで、ベテランハンターたちは基本ゲームの難易度の限界を超えて挑戦することになります。『Wilds』は数百万本を売り上げる大ヒット作となり、現代の『モンスターハンター』シリーズのビジュアルの在り方を再定義しました。『Ascendance』は、成功した要素をすべてさらに強化しつつ、発売後も長年にわたりコミュニティの関心を維持し続けるような、充実した追加コンテンツを提供する見込みです。 また、カプコンはSwitch 2版の開発が進行中であることをひっそりと確認しており、拡張パックと併せて『Wilds』の全コンテンツを任天堂の新型ハードウェアでも体験できるようにしたい意向を示唆しています。『Wilds』のクエストをすべてクリアしてしまったハンターたちにとって、可能性は無限大です。
ジャンル:アクションRPG/モンスターハンティング |課金モデル:購入型DLC(本編ゲームが必要) |プレイはこちら: 『モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス』公式サイト
『モンスターハンター ワイルズ』、『モンスターハンター ワールド:アイスボーン』、『モンスターハンター ライズ』がお好きな方なら、『アセンダンス』もきっと気に入るはずです。
13. ドーンウォーカーの血

『Rebel Wolves』は『ウィッチャー』シリーズのベテランたちによって設立されたスタジオであり、『The Blood of Dawnwalker』はその血統を堂々と受け継いでいる。 2026年9月3日にPS5、Xbox Series X|S、およびSteam経由のPC向けにリリースされるこのダークファンタジーアクションRPGでは、プレイヤーは「ドーンウォーカー」であるコーエンとなり、人間性と吸血鬼としての本性の狭間で葛藤する存在として物語を繰り広げます。ペストが猛威を振るった14世紀のヨーロッパを舞台に、本作の「時間帯システム」は、クエストの展開やプレイヤーに与えられる選択肢に大きな影響を与えます。
このゲームのコンセプトは、要するにこうだ。「『ウィッチャー』のような道徳的な複雑さと選択主導型のストーリーテリングを、吸血鬼の視点――そしてそれに伴うあらゆる力と代償――を通して体験できたらどうなるか?」初期のプレイレポートでは、戦闘の反応の良さと、物語上の選択が持つ重みが高く評価され、非常に熱狂的な反響が寄せられている。バンダイナムコが発売する本作は、その野心的なデザインを確固たるサポート体制で支えている。 『ウィッチャー3』の最高の要素を受け継ぐ精神的後継作を待ち望んでいるファンにとって、実際の続編の発売までまだ数年ある現状では、『The Blood of Dawnwalker』が市場で最も魅力的な候補と言えるだろう。スタンダードエディションの価格は69.99ドルで、そのAAA級タイトルとしての野心を反映している。
ジャンル:ダークファンタジー・アクションRPG |課金モデル:購入型(Buy-to-Play) 69.99ドル |プレイはこちら: バンダイナムコの『The Blood of Dawnwalker 』
『ウィッチャー3』、『ヴァンパイア』、『ダークソウルIII』がお好きな方なら、『The Blood of Dawnwalker』はきっとお気に召すでしょう。
14. ヴァロル・モルティス

『Ghostrunner』のクリエイター陣が、まったく予想外の作品を届ける――ナポレオン戦争を舞台にした悪夢のような世界観で繰り広げられる、一人称視点のソウルライクゲームだ。 『Valor Mortis』は2026年10月13日にPS5、Xbox Series X|S、PCで発売される。プレイヤーは、死から蘇った元兵士ウィリアムとなり、疫病が蔓延し、超自然的な力によって歪められた戦場を、近接戦闘、遠距離武器、魔法の能力を駆使して戦い抜くことになる。
One More Levelは『Ghostrunner』を通じて、一人称視点で精密な戦闘にスリルを与える方法を熟知していることを証明しました。『Valor Mortis』では、そのノウハウを、よりスローで重厚なソウルライクな枠組みへと応用しており、リソース管理や敵の行動パターンの読みが極めて重要となります。プレイヤーはゲームを進める中で「カタリスト」を獲得し、ウィリアムのステータス、スタミナ、HPを強化することで、自身のプレイスタイルに合った戦い方を築き上げていきます。 ナポレオン時代を舞台にしたこのユニークな設定は実に独創的だ。その美学は、歴史的な荒々しさとゴシックホラーを融合させており、ありきたりなファンタジーやSFの背景とは一線を画す新鮮さを感じさせる。Lyrical Mediaがプレミアムなインディーズタイトルを支援するために特別に設立したパブリッシャー、Lyrical Gamesが本作をバックアップしている。当初は2026年9月24日の発売が予定されていたが、秋のリリースラッシュを避けるため10月に延期された。これほど優れたゲームにとっては賢明な判断だ。
ジャンル:一人称視点のソウルライク系アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steam版『Valor Mortis』
『ゴーストランナー』、『ダークソウル』、『エルデンリング』がお好きな方なら、『ヴァロール・モルティス』はきっとお気に召すでしょう。
15. 『アトミック・ハート 2』

Mundfishが手掛けるレトロフューチャー風の悪夢が、世界規模へと拡大している。『Summer Game Fest 2025』で発表された『Atomic Heart 2』は、前作のパラレルワールドにおけるソ連を舞台とした設定を踏襲しつつ、その舞台を「施設3826」の遥か彼方へと広げている。本作では、生き生きとしたオープンワールドや充実したRPGシステムに加え、前作を際立たせた、激しい戦闘、シュールな環境、そして真に不気味な雰囲気が織りなす、あの特徴的な世界観が再び描かれる。
Mundfish社は、この戦闘システムでは両手を同時に使用でき、グローブの能力と近接武器・遠距離武器を組み合わせて、最大限の混沌を生み出せることを明らかにしました。物語は、社会崩壊の瀬戸際に立つ世界を舞台に展開され、お馴染みのキャラクターたちが新キャラクターたちと共に再登場します。『Atomic Heart』ならではの、より多くのロボット、より多くの秘密、そしてあの独特な不条理ホラーがさらに盛り込まれています。 スタジオの責任者たちは、発売まで「あと数年」と述べ、早ければ2027年になる見通しを示しており、これによりスケールを拡大した内容を十分に実現するための時間が確保されることになる。Steamのウィッシュリストページは公開済みなので、開発の進捗状況を追うことができる。独自の美的感覚を持つアクションRPGのファンにとって、『Atomic Heart 2』は今後登場予定のゲームの中でも最も興味深い作品の一つとなりそうだ。
ジャンル:アクションRPG/FPS |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: Steam版『Atomic Heart 2』
『Atomic Heart』、『BioShock』、『Prey』がお好きな方なら、『Atomic Heart 2』はきっとお気に召すでしょう。
16. クリムゾン・ムーン

ProbablyMonstersは、『Crimson Moon』で真に独創的な作品を目指しています。このゴシック・ハイ・ルネサンス調のアクションRPGは、2026年2月のソニー「State of Play」で初めてその存在が明らかになりました。 2026年9月にPS5、Xbox Series X|S、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)で発売予定の本作では、プレイヤーはネフィリムとなり、堕ちた都市ギルデナークを制圧した「インフェルナル・レギオン」から人類を守ることを誓った、半人半天使の凶暴なハイブリッドとして戦います。
本作のゲーム構造は、ギルデナークの幽霊が出没する地区を舞台にした、過酷で繰り返しプレイ可能なミッションを中心に構成されており、エリアをクリアするごとに新たな挑戦が解禁され、都市の没落に関するより深い真実が明らかになっていきます。戦闘は『ソウルズ』シリーズにインスパイアされた近接戦闘中心のシステムで、強力な剣の武器群に加え、眩いばかりの天使の力が戦力を補強します。 オプションの2人用協力プレイでは、もう1人のネフィリムを戦場に呼び出すことができ、これにより戦闘の展開が大幅に変わります。『クリムゾン・ムーン』が即座にプレイヤーを惹きつけるのは、そのビジュアルアイデンティティにあります。ゴシックとハイ・ルネサンスを融合させた美学は、現在の同ジャンル作品とは一線を画しており、華麗な建築様式と地獄のような腐敗を、美しくも恐ろしい形で融合させています。最終ボスは、ギルデナークの破滅の立役者である吸血鬼の領主、ソロモン・ムーアです。期待が高まること間違いありません。
ジャンル:ゴシック・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steam版『Crimson Moon』
『Bloodborne』や『Hades』、『Devil May Cry 5』がお好きなら、『Crimson Moon』はきっとお気に召すはずです。
17. 『Mortal Shell 2』

Cold Symmetryのカルト的人気を誇る作品に、前作のユニークなゲームシステムを大幅に拡張した本格的な続編が登場する。『Mortal Shell 2』は2026年にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定で、PlayStackがパブリッシングを担当する。 プレイヤーは再び「ハービンジャー」として登場します。ハービンジャーとは、アンダーメザーの怪物のような守護者たちから奪われた「オーヴァ」を取り戻すと予言された存在であり、独自のペースでその秘密を明かしていく、相互に連結されたオープンワールドを冒険することになります。
前作『Mortal Shell』は、倒れた戦士たちの体に憑依してさまざまなステータスや能力を活用できる「シェル憑依」メカニクスで人気を博しました。続編では、この仕組みをさらに発展させ、攻撃を制限するスタミナゲージのない「無制限の戦闘システム」を採用しています。その代わりに、敵の構えを崩し、クリティカルヒットを決めることに重点が置かれており、サイドアームや充実したアップグレードシステムによって、真に多様なビルドが可能となっています。 ワールドデザインは「広大でありながら意図的にコンパクト」であり、プレイヤーの時間を尊重しつつも、発見の喜びに満ちた豊かな世界観を実現しています。Cold SymmetryはSteamでオープンベータテストを実施し、熱狂的な反響を得ました。 PS5版の予約購入者には、実物のアートブックとスチールケースが同梱されたコレクターズ向け「Revered Edition」が用意されている。フロムソフトウェアの作品をそのまま模倣するのではなく、独自のリズムで進むゲームを求めるソウルライクファンにとって、『Mortal Shell 2』は常に魅力的な選択肢であり続けてきた。
ジャンル:ソウルライク・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steam版『Mortal Shell II』
『Mortal Shell』、『Elden Ring』、『Hollow Knight』がお好きな方なら、『Mortal Shell 2』はきっと気に入るはずです。
18. フェイブル

待ちに待った瞬間がもうすぐやってきます。Playground Gamesは2019年からひっそりと『Fable』のリブート版を開発してきましたが、ついに2027年2月23日、Xbox Series X|S、PC、PS5で発売されます。『Forza Horizon』シリーズを手がけるこのスタジオが、世界最高水準のオープンワールド制作技術を、愛され続ける英国発のRPGシリーズに注ぎ込み、その出来栄えはまさに喜びに満ちたものとなっています。 新作『Fable』は、オリジナルシリーズの特徴であるブラックユーモア、道徳的な選択、そしてプレイヤーのあり方や行動に応じて変化する世界観をしっかりと受け継いでいます。
道徳システムは根本から再構築されました。プレイヤーの選択はより繊細になり、外見には影響を与えません。その結果は、プレイヤーを角の生えた悪魔や天使に変えるのではなく、世界の人々や政治に反映されるようになっています。戦闘では、近接・遠距離・魔法の各戦闘スタイルにおいて、力、スキル、意志のバランスが取られており、これら3つのスタイル間を滑らかに切り替えることができます。 1,000体以上の「生きている」NPCが世界中に存在し、それぞれ独自の行動パターンや反応を持っています。『Fable』は発売初日からGame Passで配信され、PlaygroundはPS5版との同時発売も確認しています。これは、Xboxがこのシリーズに対してこれまでとってきたアプローチからの大きな転換です。度重なる延期と長年の期待を経て、今作は成功を収めなければなりません。これまでに公開された情報から判断すると、この作品が特別な存在になる可能性は十分にあります。
ジャンル:オープンワールド・アクションRPG |課金モデル:購入型/Game Pass |プレイ方法: Xbox版『Fable』
『Fable II』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Dragon Age: The Veilguard』がお好きな方なら、『Fable』もきっと気に入るはずです。
19. ジェン・アトラス

上田文人氏は『ICO』を手がけた。『ワンダと巨像』も手がけた。『ラストガーディアン』も手がけた。彼が関わったゲームはすべて、環境を活かしたストーリーテリングと感情に深く響く体験の金字塔となっている。『Gen Atlas』は、genDesignによる彼の次期プロジェクトであり、2026年のサマーゲームフェストで発表されたが、これまでのどの作品とも一線を画す、紛れもない独自性を備えている。
最大の驚きは、主人公が銃器を操るという点だ。三人称視点のシューティング戦闘は上田氏のゲームとしては初めてであり、トレーラーではキャラクターが巨大ロボットに登り、その巨大な頭部の一つを操縦する様子が映し出されている。Epic Gamesより発売(Epic Games StoreでのPC独占)され、PS5およびXbox Series X|S版も確定している『Gen Atlas』は、現時点ではリリース時期が未定だが、そのビジュアル表現は紛れもない上田氏の世界観を物語っている。 巨大な存在、謎に満ちた濃厚な雰囲気、神聖でありながらも危険を感じさせる環境。上田氏のゲームは「考える」ことよりも「感じる」ことを求めており、『Gen Atlas』もまた、機械的なスケールと深く人間的な要素が融合した設定の中で、その伝統を引き継いでいくようだ。『ワンダと巨像』をゲーム史上の最高傑作の一つと考える人々にとって、この発表だけでも今年最大のハイライトだった。
ジャンル:アクション・アドベンチャーRPG |課金モデル:購入型(詳細未定) |プレイはこちら: Epic Gamesの『Gen Atlas』
『ワンダと巨像』、『ラストガーディアン』、『デス・ストランディング』がお好きなら、『Gen Atlas』はきっとお気に召すでしょう。
20. 『ゴッド・オブ・ウォー』:ラウフェイ

サンタモニカ・スタジオは、2026年6月に開催されたPlayStationの「State of Play」で、誰も予想していなかった新作『ゴッド・オブ・ウォー』を発表し、会場を驚かせた。 『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』は、戦士でありクラトスの妻であるフェイを主人公に、本来なら「終わり」となるはずだった出来事の後に始まる冒険を描く。本作は2Dアクションアドベンチャーであり、近作の映画的な三人称視点とは大きく異なるが、発表会で公開された20分間のゲームプレイ映像は圧巻だった。
特にモーションキャプチャの出来栄えはネット上で即座に注目を集め、デボラ・アン・ウォルの演技が本作に映画のような質感をもたらしている。『ラウフェイ』は、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)と『ラグナロク』の両作において中心的な存在でありながら、決して主役にはならなかったキャラクターに焦点を当て、より小規模かつ深く掘り下げた作品として位置づけられている。彼女の物語は、北欧神話に新たな深みを加えつつ、それ自体が独立した作品としても成立している。 「PS5で近日配信予定」という以外、具体的なリリース日は明らかにされていないが、公開されたゲームプレイ映像は十分に洗練されており、近いうちにリリースされることが示唆されている。現代の『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズが紡ぐ個人的な物語に魅了されたファンにとって、『ラウフェイ』は、最も謎めいて愛されているキャラクターの一人を内側から理解する機会となるだろう。
ジャンル:2Dアクションアドベンチャー |課金モデル:購入型(詳細未定) |プレイ方法: PlayStation版『God of War: Laufey』
『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)、『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』、そして『オリとウィスプの意志』がお好きなら、『ラウフェイ』もきっと気に入るはずです。
21. 伝説の剣

Aurogon Shanghaiは、中国で最も高い評価を得ているRPGシリーズの一つを世界中のプレイヤーに届ける。『Swords of Legends』は『Gujian』シリーズの公式続編であり、中国古典文学に由来する「原初時代」を舞台に、人間、神々、そしてさまよう精霊が同じ大地を共有する世界を描いている。PS5、Xbox Series X|S、およびSteam経由のPC向けに発表された本作は、Summer Game Fest 2026で行われたボス戦のショーケースで大きな注目を集めた。
この戦闘デモでは、「カントリップの達人」コン・コン・ズとの劇的な戦いが描かれていました。この悪役は、あらゆる戦いをまるで中国の伝統的な手品ショーのように演出する人物です。その結果、流麗なアクションRPGの戦闘と、欧米や日本の開発者が手掛けた作品とは一線を画す独自の美学が見事に融合し、奇抜かつ視覚的に独創的な仕上がりとなっています。原作のストーリーテリングと芸術性に対するAurogonのこだわりは、一コマ一コマからひしひしと伝わってきます。 『古剣』シリーズは、その物語の質の高さから中国で長年にわたり高い評価を得ており、『Swords of Legends』はその伝統を、世界中のプレイヤーが楽しめる形に引き継ぐものと期待されています。発売日はまだ確定していませんが、Steamページではすでにウィッシュリストへの登録が可能となっています。
ジャンル:シングルプレイヤー・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steam版『Swords of Legends』
『Black Myth: Wukong』や『原神』、『セキロ』がお好きな方なら、『Swords of Legends』もきっと気に入るはずです。
22. 転生の獣

『ポケモン』シリーズを手がけるゲームフリークが、同シリーズ以外では初となるAAAタイトルを開発中ですが、その出来栄えは素晴らしいものになりそうです。 『Beast of Reincarnation』は、2026年8月4日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売され、Fictionsがパブリッシングを担当する。4026年の終末後の日本を舞台に、シーラーのエマと愛犬クーが、「腐敗」と呼ばれる謎の災厄によって荒廃した世界で、腐敗したボスたちと戦っていく物語だ。
「1人1匹のアクションRPG」というコンセプトは一見シンプルに聞こえますが、ゲームプレイ映像を見ると、リアルタイムアクションとターン制の戦略的コマンドが融合し、真に斬新な体験を生み出していることがわかります。エマとクーの関係性が本作の核心であり、共に旅を続ける中で二人の絆は深まっていきます。 ゲームフリークは数十年にわたり、『ポケットモンスター』シリーズを通じて人間関係を軸としたゲームプレイを磨き上げてきました。『Beast of Reincarnation』は、そのノウハウを活かし、より成熟した、感情に深く響く作品に仕上がっています。アートディレクションは圧巻で、伝統的な日本の美学とポストアポカリプス的な荒々しさが見事に融合しています。発売初日からXbox Game Passで配信されるため、加入者にとっては今年最も手軽に楽しめる主要RPGタイトルの一つとなるでしょう。
ジャンル:アクションRPG |課金モデル:購入型/Game Pass |プレイ方法: Steam版『Beast of Reincarnation』
『ICO』、『ワンダと巨像』、『オカムイ』がお好きな方なら、『Beast of Reincarnation』はきっとお気に召すでしょう。
23. 『ブラック・ミス:鍾馗』

Game Scienceは、世界的な大ヒット作『Black Myth: Wukong』に続き、驚くべき速さで新作を発表しました。Gamescom Opening Night Live 2025で発表された『Black Myth: Zhong Kui』は、『Black Myth』シリーズの第2作目であり、今回は中国の民間伝承に登場する伝説の鬼退治の英雄「鍾馗」からインスピレーションを得ています。同スタジオは、本作がDLCやスピンオフではなく、新たな野心を持って開発された完全な独立した続編であることを明確にしています。
Game Scienceのディレクター、Feng Ji氏は、『Zhong Kui』の制作決定について、20年近く構想を温めてきたプロジェクト『Wukong』の大成功を受けて、自由に実験してみたいという想いから生まれたものだと語っている。Gamescomで公開されたシネマティックティーザートレーラーは、息をのむような映像美を披露するとともに、『Wukong』の神話的な旅路よりも、やや暗く、より強烈なトーンへと変化していることがうかがえた。 リリース時期は未定だが、同スタジオの実績や前作に対するコミュニティの熱狂的な反応を踏まえると、期待は天井知らずだ。『Black Myth: Zhong Kui』は、中国神話を題材としたRPGジャンルにおいて最も期待されている新作の一つであり、Game Scienceのコンテンツに対する世界的な需要は極めて高い。
ジャンル:アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: Steam版『Black Myth: Zhong Kui』
『Black Myth: Wukong』や『Sekiro』、『Nioh 2』がお好きなら、『Black Myth: Zhong Kui』もきっと気に入るはずです。
24. ホライゾン:スチール・フロンティアーズ

『Horizon』シリーズが、大規模マルチプレイヤーゲームへと進化します。 NCSoftがソニーおよびゲリラ・ゲームズと提携して開発する『Horizon: Steel Frontiers』は、アメリカ南西部をモチーフにしたフロンティア「デッドランズ」を舞台とするMMORPGだ。このポストアポカリプス的な荒野で、数千人のマシンハンターたちが競い合い、協力し合い、生き残りをかけて奮闘する。Unreal Engine 5で構築された本作は、PCおよびモバイル向けに基本プレイ無料(F2P)モデルで配信され、2027年前半のリリース予定が確定している。
プレイヤーは、ノラ、テナクト、ウタル、オセラムといった部族から選択し、キャラクターのアイデンティティやプレイスタイルを決定します。巨大な機械に対する大規模なレイドは、本作で最も壮観なコンテンツであり、『ホライゾン』ならではの狩猟戦闘とMMO規模の連携が融合しています。NCSoftは『リネージュ』、『アイオン』、『ギルドウォーズ』といったシリーズでこのジャンルにおいて確かな実績を持っており、ソニーの最も視覚的に特徴的なIPを任せるにふさわしい開発元と言えます。 「デッドランズ」という舞台設定は賢明な選択だ。これは『ホライゾン』のメインストーリーと隣接しつつも独立した世界であり、ゲームの物語に息づく余地を与えている。『ホライゾン』のファンで、アロイの世界を他のハンターたちと共有したいと常々願っていた人々にとって、『スティール・フロンティアーズ』はまさにその願いを叶える作品となるだろう。
ジャンル:MMORPG |課金モデル:基本プレイ無料 |プレイはこちら:『Horizon: Steel Frontiers』公式サイト
『Horizon Zero Dawn』、『Lost Ark』、『New World』がお好きな方なら、『Steel Frontiers』もきっと気に入るはずです。
https://www.youtube.com/watch?v=KniU41h2DJ4
25. ケナ:コスモラの傷跡

Ember Labのデビュー作は2021年を代表する魅力的なアクションアドベンチャーゲームの一つでしたが、『Kena: Bridge of Spirits』の続編となる本作は、その基盤をさらに発展させ、より奥深い戦闘システムと探索できる新たな島を特徴としています。『Kena: Scars of Kosmora』は、2026年2月に開催されたソニーの「State of Play」でPS5およびPC向けとして発表され、熱狂的な反響を呼びました。 ソニーが本作のパブリッシャーを務めることは、エンバー・ラボのビジョンに対する同社の信頼の表れと言えるでしょう。
ケナは依然として「ロット・キーパー」であり、初代作品からその小さな仲間たちと共に人々の心を掴んできた若き精霊の案内人です。『Scars of Kosmora』は、前作をこれほどまでに印象的なものにした視覚的なストーリーテリングと情感あふれる温かさを保ちつつ、アクションや戦闘システムを大幅に拡張しています。 活気あふれる島という舞台には、埋もれた秘密や、エンバー・ラボの作風に完璧にマッチした環境を通じたストーリーテリングの機会が満ち溢れています。同スタジオは具体的な詳細について、いつものように沈黙を守っており、一部のファンからは開発状況について懸念の声が上がっていましたが、本作は2026年のリリースが確定しています。『Bridge of Spirits』が短すぎると感じ、ケナや「ロット」たちとさらに多くの時間を過ごしたいと願っていたプレイヤーにとって、この続編は、チームがデビュー作から得たすべての知見を基に、より充実し、より広大な体験を提供してくれるものと期待されます。
ジャンル:アクション・アドベンチャーRPG |課金モデル:購入型(詳細未定) |プレイはこちら: 『Kena: Scars of Kosmora』公式サイト
『Kena: Bridge of Spirits』や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『Ori and the Blind Forest』がお好きな方なら、『Scars of Kosmora』もきっと気に入るはずです。
26. 法律なし

Neon Giantは、サイバーパンクの美学とツインスティックアクションへのオマージュである『The Ascent』を手掛け、本作『No Law』では大舞台への大勝負に挑んでいます。『The Game Awards 2025』で初公開された『No Law』は、腐敗と機会に満ちた、ネオンに彩られた広大なサイバーノワール都市「ポート・デザイア」を舞台とした、一人称視点のオープンワールド・シューティングRPGです。 プレイヤーは、元軍人のグレイ・ハーカーとなり、平穏な引退生活が暴力的に断ち切られ、この街の過酷な裏社会へと引き戻されていく。
『No Law』が同時代の他のサイバーパンク作品と一線を画すのは、そのトーンにある。開発元のNeon Giantは、本作を「サイバーノワール」と表現しており、息をつく間のある物語、アクションに織り込まれた探偵要素、そして派手なオープンワールドゲームというよりは、むしろ古典的なノワール作品にふさわしい思索的な雰囲気が特徴だ。Unreal Engine 5で構築され、環境を通じたストーリーテリングに重点を置いた「ポート・デザイア」は、緻密で奥行きがあり、まさに生き生きとした世界観を醸し出している。 戦闘はステルスと攻撃性を融合させており、各状況の展開はプレイヤーの選択次第で決まります。2026年にPC、PS5、Xbox Series X|Sで発売予定の『No Law』は、真のサプライズ・クラシックとして登場し得る稀有なタイトルの一つです。Steamのウィッシュリストはすでに公開されていますので、早めに登録しておくことをお勧めします。
ジャンル:一人称視点のオープンワールド・シューティングRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steamで 『 No Law 』をプレイ
『The Ascent』や『Cyberpunk 2077』、『Deus Ex』がお好きなら、『No Law』もきっと気に入るはずです。
27. プロジェクト・ウィンドレス

『PUBG』を手がけるクラフトンが、これまでとは全く異なる新作を開発中だ。『Project Windless』は、韓国で人気を博しているファンタジー小説シリーズ『涙を飲む鳥』の世界観を舞台にした、シングルプレイヤーのオープンワールド・アクションRPGである。2026年2月にソニーの「State of Play」で発表された本作は、元ユービーアイソフト『ファークライ』シリーズのディレクターが率いるモントリオールのスタジオで開発が進められており、オープンワールド設計において確かな実績を誇る。
この世界は、好奇心とリスクテイクを奨励するように設計されており、探索に対しては、単なるチェックリストをこなすようなものではなく、意味のある形で報酬が与えられます。『Project Windless』は原作小説の直接的な翻案ではありませんが、その世界観を舞台としており、原作特有の神話や美的感覚を忠実に継承しています。韓国のファンタジージャンルは、欧米のゲーム業界ではほとんど取り上げられてこなかった魅力的な伝承に富んでおり、『Project Windless』は、世界中の膨大な数のプレイヤーに真に斬新な体験をもたらす可能性を秘めています。 2026年半ばの時点で具体的なリリース日は確定していないが、公開されたトレーラーは大きな反響を呼んだ。ありきたりな西洋風中世ファンタジーとは一線を画す作品を待ち望んでいるオープンワールドRPGファンにとって、本作は注視すべきタイトルの一つだ。
ジャンル:オープンワールド・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: 『Project Windless』公式サイト
『ウィッチャー3』、『ホライゾン ゼロ・ドーン』、『ゴースト・オブ・ツシマ』がお好きな方なら、『プロジェクト・ウィンドレス』もきっと気に入るはずです。
28. 神殺し

『My Time』シリーズを手がけるスタジオ、Pathea Gamesが、『The God Slayer』で大胆なクリエイティブな飛躍を遂げようとしています。2026年の発売を予定し、PC、PS5、Xbox Series X|S向けに発表されたこのオープンワールドのスチームパンク・アクションRPGでは、プレイヤーは元素の力を宿した「エレマンサー」となり、人類を鉄の拳で支配する神々の暴君「セレスティアルズ」を打倒する使命を帯びます。 舞台は7,000年前の過去。世界は東洋の要素を取り入れた巨大なスチームパンク都市であり、戦闘と探索の両方が元素同士の相互作用によって形作られています。
元素システムは、本作の最大の特徴です。火は木を燃やし、水は火を消し、沸騰した水からは蒸気が立ち上り、土は道を塞ぎます。こうした相互作用が戦闘の中でダイナミックに展開され、あらゆる戦闘において真に「自発的に生まれる」戦術的なパズルを生み出します。当初はソニーの「PlayStation China Hero Project」の一環として発表された『The God Slayer』ですが、その後すべてのプラットフォームへ展開され、潜在的なユーザー層を大幅に拡大しました。 限られた予算の中で広大なオープンワールド・サンドボックス設計を手掛けたパテア社の実績は、同社がさらなる規模拡大への準備が整っていることを示しています。9分間にわたるゲームプレイ映像は詳細かつ印象的でした。従来の欧米や日本のテンプレートとは一味違うものを求めるRPGファンにとって、この中国開発の傑作は真剣に注目に値する作品です。
ジャンル:オープンワールド・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイ方法: Steam版『The God Slayer』
『My Time at Portia』や『原神』、『アバター:パンドラのフロンティア』がお好きなら、『The God Slayer』もきっと気に入るはずです。
29. 滅亡の潮流

Eclipse Glow Gamesは、『Tides of Annihilation』で魅力的なコンセプトに挑戦しています。アーサー王伝説に由来する異世界の勢力に侵攻された、荒廃した現代のロンドンを舞台に、このゲームでは、アウトワールドによる都市への襲撃で唯一生き残ったグウェンドリンが、幽霊のような騎士たちと共に戦い、失われたものを取り戻し、家族を救おうとする姿を描いています。 PS5、Xbox Series X|S、PC向けにリリースされる本作は、アーバン・ファンタジーとアーサー王神話の交差点に位置し、真に独創的な世界観を醸し出している。
デュアル・レルム方式のゲームプレイにより、グウェンドリンは現実世界と幽霊界を行き来することができ、両世界の相互作用によって、どちらか一方の世界だけでは得られないパズルや戦闘の機会が生まれます。『Eclipse Glow』誌は、このゲームを「軽いRPG要素」を備えた作品と評しており、レベルやスキルツリーなどが含まれていますが、難易度やシステムの深さにおいて完全な「ソウルライク」にはなっていません。30時間以上のプレイ時間を想定しており、一過性の体験というよりは、充実した冒険となるでしょう。 特に映画のようなボス戦は圧巻で、現代のロンドンの荒廃したスカイラインとアーサー王伝説の幽霊軍勢が衝突する光景は、アートディレクションが意図的に強調した視覚的なコントラストを生み出しています。2026年後半のリリースが暫定的に予定されている本作は、注目しておく価値のあるタイトルです。
ジャンル:アクション・アドベンチャーRPG |課金モデル:購入型(詳細未定) |プレイはこちら: Steam版『Tides of Annihilation』
『Control』や『Hellblade: Senua’s Sacrifice』、『Devil May Cry 5』がお好きな方なら、『Tides of Annihilation』もきっと気に入るはずです。
https://www.youtube.com/watch?v=bl3yEwCjmbk
30. 『ヴィンディクタス:運命への反抗』

ネクソンは、同社で最も愛されているアクション戦闘システムの1つを、一から作り直しています。『Vindictus: Defying Fate』は、『Vindictus』の世界観を舞台にしたシングルプレイヤー向けアクションRPGで、PC向けに開発されており、マルチプレイヤー対応が確定しているほか、コンソール版も近い将来にリリースされる予定です。アルファ版やプレビュー版は大きな反響を呼んでおり、プレイヤーからは、リリース前の段階にもかかわらず、その迫力があり洗練された戦闘システムが絶賛されています。
オリジナルの『Vindictus』がオンライン専用のダンジョンランナーだったのに対し、『Defying Fate』は、より個人的でストーリー重視の視点からその世界観を描き出しています。戦闘は激しく、スキルが重視されており、敵の行動パターンを把握し、戦術的なチャンスを活かすプレイヤーに大きな報酬が与えられます。 最強の技にはクールダウンシステムが適用されており、ただボタンを連打するのではなく、資源を慎重に管理するよう促します。2026年4月に開発チームが行ったAMAでは、コミュニティからのフィードバックに基づき、バランス調整やゲーム体験の拡充に向けた作業が継続中であることが確認されました。具体的なリリース日はまだ未定ですが、プレビュービルドが回を重ねるごとに改善されていることから、『Defying Fate』は、ネクソンの定評あるシリーズを愛するファンにとって、アクションRPG分野における最も魅力的なダークホース候補の一つとして期待が高まっています。
ジャンル:アクションRPG |課金モデル:未定 |プレイはこちら: Steam版『Vindictus: Defying Fate』
『Vindictus』や『モンスターハンター』、『ゴッドイーター』がお好きなら、『Defying Fate』はきっとお気に召すはずです。
31. 『ウィッチャー4』

最後にとっておきの目玉を温存しておきました。『ウィッチャー4』は、一世代のRPGストーリーテリングを定義づけたこのシリーズへのCD Projekt Redによる復帰作であり、今回はシリが主人公の座に就きます。オープンワールドの「大陸」を舞台とする本作は、CD Projekt Redが6年以内にリリースを目指す新たな三部作の第一作目となります。 Unreal Engine 5を採用した本作の初期技術デモでは、『ウィッチャー3』の成果をはるかに凌駕するビジュアルとダイナミックな世界システムが披露されています。
CD Projekt Redは、『ウィッチャー4』が2026年には発売されないことを確認し、現実的な最速の発売時期は2027年以降になるとした。開発チームは、オープンワールドにおける反応性の向上、物語の因果関係のシステムの深化、そしてゲラルトとは真に異なる能力と感情の起伏を持つシリについて言及している。 本作には多大な期待が寄せられている。『ウィッチャー3』は史上最高のRPGの一つと広く評価されており、今後発売される同シリーズのRPGも、そのベンチマークと照らし合わせて評価されることになるだろう。CDPRがUnreal Engine 5を採用し、開発期間を延長していることから、チームが手抜きを一切許さない姿勢がうかがえる。発売されれば、『ウィッチャー4』はオープンワールド・ストーリー型RPGの基準を再び塗り替えることになるかもしれない。
ジャンル:オープンワールド・アクションRPG |課金モデル:購入型(価格未定) |プレイはこちら: 『ウィッチャー4』公式サイト
『ウィッチャー3:ワイルドハント』、『サイバーパンク2077』、『バルダーズ・ゲート3』がお好きな方なら、『ウィッチャー4』もきっと気に入るはずです。
今後2年間にリリース予定のこれら31本のRPGは、ソウルライクな挑戦から広大なMMORPG、そして親密な物語が展開されるアドベンチャーまで、このジャンルが提供する最高の作品群を網羅しています。戦闘、ストーリー、世界観のいずれに興味がある方でも、きっとワクワクできる作品が見つかるはずです。発売を待つ間も、Soulbound: Online』を見逃さないでください。今すぐSteamでウィッシュリストに登録し、真に特別な何かを築き上げようとしているプレイヤーたちのコミュニティに参加しましょう。