また、大変嬉しく思うお知らせがあります。『Soulbound: Online』は、発売から4週間足らずでウィッシュリスト登録数が5万件を突破しました。ご支援いただいた皆様に心より感謝申し上げます……
パイオニアの皆さん、こんにちは。『Bullet Heaven』のMMO『Soulbound』がNext Festに登場します!『Soulbound: Online』がNext Festに参加します……
『Soulbound: Online』が本日よりサービス開始となりました。6月9日から15日まで開催される「Bullet Fest」期間中、初のプレイアブルデモを公開しています……
本日は、『Soulbound: Online』のゲーム音楽制作の裏側、特に私たちがどのように……
私たちは以前から、ピクセルアートキャラクターのカスタマイズを自由自在に楽しめるようにしたいと考えていました。これまでに多くのピクセルアートゲームが……
この夏、『Soulbound 』をSteamでリリースします。ゲームの本質はそのままに、一から作り直しました。『Soulbound 』……
tl;dr 私たちはクロスプラットフォームのdestopクライアントを構築し、あなたのモニターが対応していれば、Soulbound 200fps以上でプレイできるようにしました。
今回のアップデートでは、よりパーソナライズされた効率的なインターフェイスを中心に、ゲームプレイ体験をチューニングしています。また、以下のような改善も加えられている。
今回のアップデートでは、コア・メカニズムとユーザー・インタラクションを強化することで、全体的なゲーム体験を洗練させることに重点を置いた。
アップデートの概要 今回のアップデートでは、ゲームプレイとユーザー体験を全体的に向上させるために設計された、豊富な新機能と改良がもたらされた。