패치 6 – 고유 던전 세트 드롭

읽기 시간: 5 분

파이오니어 여러분, 안녕하세요 . 이번 패치의 주요 업데이트는 서버의 부분적인 지역 통합입니다. US West 1 서버의 플레이어들은 USA Central 1 서버로, EU West 3 서버의 플레이어들은 Europe West 1 서버로 이동하게 됩니다! 핑 증가폭은 미미할 것으로 예상되며, 이제 더 많은 동료 플레이어들과 소통할 수 있게 될 것입니다! 또한 곧 새로운 지역이 추가될 예정이니, 이에 대한 추가 소식을 기대해 주세요!

또한, 대화와 튜토리얼 텍스트에 중국어 및 일본어 전용 글꼴이 적용되어 중국과 일본의 친구들도 그 어느 때보다 쉽게 우리와 함께할 수 있습니다.

던전 경험도 개선했습니다! 유저 여러분의 요청에 따라 ‘유물 리프레셔’의 중첩 한도가 20에서 100으로 늘어났습니다! 이제 마음껏 유물을 리프레시할 수 있습니다. 또한, 장비 드롭 풀이 진영별로 분류되도록 변경되었습니다.

  • 파포인트 던전에서는 파운데이션 장비가 드롭됩니다.
  • 달 던전에서는 달 장비들이 드롭됩니다
  • 에버둔 던전에서는 네오틸루스 장비가 드롭됩니다.
  • ‘동부 영지’ 던전에서는 ‘ Virelda ’ 장비를 획득할 수 있으며(3단계에서는 ‘Lunar’ 장비도 얻을 수 있습니다),

즉, 원하는 장비에 따라 공략할 던전을 선택할 수 있게 된다는 뜻입니다!

마지막으로, 몇 가지 중요한 버그 수정 사항을 강조하고 싶습니다.

  • 업적 관련 문제가 수정되어, 이제 완료된 업적은 보상 수령을 위해 ‘업적 일지’에 확실히 ‘완료’ 상태로 표시되며, 더 이상 ‘업적 일지’에 잘못된 알림 표시가 나타나지 않습니다!
  • 게다가 물약을 반복해서 사용할 수 있게 하던 심각한 버그를 수정했으니, 이제 첫 번째 물약을 다 마실 때까지 기다려야만 다음 물약을 사용할 수 있습니다! 더 이상 물약을 두 개씩 동시에 마시는 일은 없을 거예요, 개척자 여러분.

지금까지 가장 주목할 만한 변경 사항을 살펴보았지만, 전체 업데이트 내용을 확인하려면 계속 읽어주세요.

서버 및 지역 변경 사항

  • 당사는 미국 및 유럽 지역을 각각 하나의 서버로 통합하고 있습니다. 미국 서부 1 지역은 미국 중부 1 서버로, 유럽 서부 3 지역은 유럽 서부 1 서버로 이전됩니다. 이전이 완료되면 미국 서부 1 및 유럽 서부 3 지역은 폐쇄될 예정입니다.
  • 서버를 이동하는 플레이어는 핑이 약 20ms 정도 증가할 것으로 예상할 수 있습니다.
  • 기존 서버들은 드롭다운 목록에 계속 표시되지만, 접속 시 자동으로 새 서버로 연결됩니다.
  • 이는 서버를 원활하게 유지 관리하기 위한 조치입니다. 현재 US West 1과 Europe West 3에는 활동 중인 플레이어가 소수에 불과하며, 지역을 통합함으로써 해당 커뮤니티를 더 활발한 서버로 모을 수 있습니다.
  • 곧 새로운 지역이 오픈될 예정이며, 서버가 확장됨에 따라 향후 새로운 플레이어를 유치하고 더 많은 지역을 추가로 개설할 계획입니다.

밸런스 및 디자인 변경 사항

  • 이제 던전 상자에서 획득할 수 있는 방어구 아이템은 진영별로 구분되어 부러진, 산산조각, 무너짐 그리고 심해 던전 등급:
    • 다음과 같습니다:
      • 파포인트가 파운데이션 의류를 출시했다.
      • 에버듄, 네오틸러스 기어 출시
      • 루나, 루나 장비 출시
      • 이스트 리치 드롭 Virelda 장비 (또한 ‘파편’ 단계에서는 달의 던전이 없으므로 달의 장비도 드롭됩니다).
  • 이제 각 던전에서는 해당 진영의 가슴 방어구, 발 방어구, 머리 방어구와 그 진영의 무기 두 종류가 드랍되므로, 특정 세트를 목표로 집중적으로 사냥할 수 있습니다. 전반적인 장비 드랍률은 변함이 없습니다. DES-3788
  • 유물의 스택 상한을 늘렸습니다 재롤 아이템 20개에서 100개까지 들어있기 때문에 가방 공간을 훨씬 덜 차지합니다. DES-3797
  • 다음과 같은 악용이 가능하게 했던 취약점을 수정했습니다. 건강 포션 던전에서 치유를 거의 무제한으로 받기 위해 포션 스팸을 남발하는 일이 없어집니다. 이제 소모품은 사용 중이거나 차단 버프가 활성화된 상태에서는 잠기며, 너무 일찍 사용하려고 하면 “잠시만 기다려 주세요”라는 메시지가 표시됩니다. 이 기능은 던전뿐만 아니라 모든 곳에서 소모품에 적용됩니다. 포션 스팸에 의존해 왔던 분이라면, 던전이 더 어려워질 것입니다. ENG-1705
  • 탈리스만 업적 보상 재사용 대기시간이 더 이상 모든 티어에서 공유되지 않습니다. 이제 각 티어마다 별도의 재사용 대기시간이 적용되며, 1시간을 초과하는 재사용 대기시간은 총 분 단위가 아닌 시간 단위로 표시됩니다. BUG-1437
  • 수정됨 작업 장소 약 100개의 과제에 걸쳐 달의 도시, 파포인트, 에버듄 그리고 Virelda. 이제 작업 마스터에서 작업을 선택하면 해당 작업의 대상이 올바르게 표시됩니다. DES-3479

버그 수정

퀘스트, 과제 및 업적

  • 시작 시 몇 초 동안 발생하던 지연 현상 수정 퀘스트, 같은 지역에 많은 플레이어가 활동 중인 상태에서도 대화 선택지를 고르거나 목표를 진행할 수 있습니다. 이제 퀘스트를 완료하거나 다시 시작하면, 눈에 띄는 지연 없이 NPC가 제공하는 퀘스트 목록이 갱신됩니다. ENG-1768
  • 다음 문제를 수정했습니다. 성과 일지 완료된 업적이 ‘완료’ 상태로 표시되지 않던 문제가 해결되어, 이제 재로그인 없이도 완료 내역과 수령 가능한 보상이 정상적으로 표시되며, 진행도가 100%인 업적은 올바르게 100%로 표시됩니다. BUG-1567
  • 다음 문제를 수정했습니다. 업적 알림 파이프라인은 사용자가 실제로 수령하고 확인할 수 있는 보상만 집계하며, 모든 보상이 수령되면 즉시 초기화됩니다. ENG-1744
  • 길드 퀘스트를 수정했습니다. 아픈 곳 VI ~를 추적하지 않음 카크타로 왕 ~에서 살해하다 동부 심해 지역 그리고 보상을 지급하지 않는 문제; 퀘스트 설명에 표시된 보스 이름이 수정되었습니다. DES-3701
  • 수정됨 Virelda의 대표 ~하는 동안 한 번에 두 곳에 동시에 나타나 직접 해보세요. 국장은 이제 적절하게 자리를 떠납니다. 베스퍼의 도전 그리고 퀘스트 단계당 한 곳에만 등장합니다. BUG-665

던전 및 전투

  • 수정됨 프로스트브레이커 해머 칠이 발동되지 않음 서리선 벨트. 망치로 가하는 냉기 효과가 이제 벨트의 냉기 피해 보너스를 부여하며, 이는 다음과 같은 방식과 일치합니다. 아이스 큐브 이미 그렇게 행동했다. DES-3649
  • 던전에서 발생하던 서버 충돌 현상을 수정했습니다. 가슴 방 상자의 구성이 불러오지 못한 경우. BUG-1587
  • 문, 순간이동 장치 또는 대여 가능한 장소의 시각적 요소가 누락된 지역을 불러올 때 발생하는 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다. BUG-1476
  • 에서 해킹에 실패하는 문제를 수정했습니다. 큰 상자 오픈 월드에서 이동이 제한되고 커서가 해킹 아이콘에 고정된 상태로 남아버립니다. BUG-1417
  • 다음 문제를 수정했습니다. 낚시 미니게임에서 녹색 잡기 상자 대신 화면 전체가 움직입니다. BUG-1487

항목

  • 다음에서 아이템의 희귀도를 수정했습니다. 제조 스테이션. 표시되는 희귀도가 이제 제작법 희귀도와 일치합니다(전설급 장비가 더 이상 ‘희귀’ 섹션에 표시되지 않습니다). DES-3692
  • 수정됨 재고 그리고 은행 항목 작업을 수행한 후 “동기화” 단계에서 멈춰 버리는 현상이 발생하며, 게임을 다시 시작하기 전까지는 콘텐츠가 업데이트되지 않습니다. BUG-1069

연결성 및 안정성

  • 잠시 발생한 네트워크 중단에서 복구되는 과정에서 캐릭터가 사라졌다가 몇 분 후에 다시 생성되는 버그를 수정했습니다. 이 문제가 발생한 플레이어는 갑작스러운 화면 재로딩, 끊김 현상, 예기치 않은 로그아웃을 경험하거나, 다른 플레이어에게 오프라인 상태로 표시되거나, 중복되어 보이거나, 아예 보이지 않는 현상이 발생할 수 있었습니다. BUG-800
  • 연결이 끊어진 후에도 던전 서버에 계속 재연결되던 문제를 수정했습니다. 이 문제로 인해 로딩 화면이 멈거나, 예기치 않게 로그아웃되거나, 플레이어가 중복되거나 누락되거나, 재연결 시 방 상태가 잘못 표시되는 현상이 발생할 수 있었습니다. BUG-1286
  • 던전 접속이 끊겨 게임이 여전히 플레이어를 이전 던전 내부에 있는 것으로 인식하는 상태에서 외부 세계로 이동되는 현상을 수정했습니다. 이전 위치는 더 이상 저장되지 않고 던전 찾기 “던전에서 로비를 시작할 수 없습니다”라는 오류 메시지와 함께 시작되지 않았습니다. BUG-1296

내부 구조

  • 게임 서버 인스턴스가 재시작될 때마다 핵심 게임 서비스의 메모리 사용량이 지속적으로 증가하던 서버 측 메모리 누수 문제를 수정하여, 이용자가 많은 지역의 장기적인 안정성을 개선했습니다. BUG-1598
  • 던전에서 장착된 능력이 없는 클라이언트가 1초에 여러 번 능력 데이터를 재요청하는 문제를 수정했습니다. 이제 요청이 적절하게 지연되며, 유효한 데이터가 도착하면 중단됩니다. BUG-1601
  • 퀘스트 이력이 매우 많은 계정의 경우 퀘스트 데이터 사전 로딩이 중단되어 퀘스트 로딩 속도가 느려질 수 있었던 서버 시작 오류를 수정했습니다. BUG-1607
  • 퀘스트를 자동으로 시작하는 데 필요한 서버 측 처리량을 줄였으므로, 이제 퀘스트 자동 시작 기능으로 인해 혼잡한 멀티플레이어 세션 중에 슬롯 로딩이 지연되는 일이 없습니다. ENG-1787
  • 퀘스트 진입, 자동 시작 및 퀘스트 포인터 처리 과정에 대한 상세한 내부 타이밍 측정 데이터를 추가하여, 퀘스트 시작이 느려지는 원인을 정확히 파악할 수 있도록 했습니다. ENG-1791
  • 로딩 순서에 대한 오류 보고 기능이 개선되어, 이제 로딩이 중단된 경우 정확한 단계와 오류 원인이 기록됩니다. ENG-1793

스팀·PC 버전 출시

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Soulbound: ‘Online’은 현재 스팀에서 얼리 액세스 중입니다. 한 번 구매하면 바로 라이브 서버에 접속할 수 있으며, 위시리스트에 추가해 두었다가 다음 할인 기간을 기다릴 수도 있습니다.

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