Poniżej znajduje się pełna lista 100 nostalgicznych gier wideoz lat 1990-2007, podzielonych na pięć epok. Przy każdym tytule znajduje się krótki akapit wyjaśniający, dlaczego był on znaczący, co czyniło go wyjątkowym w tamtym czasie, jakie były jego główne platformy i dlaczego dziś wywołuje silną nostalgię. ulubione gry wszech czasów z lat 90. i początku XXI wieku. Ciesz się tą (bardzo) długą podróżą w dół wspomnień!
Nostalgiczne gry z początku lat 90. (1990-1994)
1. Super Mario World (1990) - SNES
Flagowa 16-bitowa platformówka Nintendo przedstawiła nam Yoshiego i zaprezentowała żywą paletę kolorów SNES-a. Precyzyjne sterowanie, pełne sekretów światy i kultowa ścieżka dźwiękowa sprawiły, że gra stała się natychmiastowym klasykiem. Wielu wciąż z sentymentem wspomina odkrywanie ukrytych wyjść i gwiezdnych światów z przyjaciółmi, tworząc jedne z najwcześniejszych kooperacyjnych wspomnień z lat 90.
2. The Secret of Monkey Island (1990) - PC (DOS, Amiga)
Przezabawna przygodówka point-and-click z niedoszłym piratem Guybrushem Threepwoodem w roli głównej. Dowcip, łamigłówki (takie jak obraźliwa walka na miecze) i kapryśna piracka sceneria zdefiniowały przygodówki LucasArts z początku lat 90. Komediowy ton i niezapomniane postacie pozostają uwielbiane przez graczy, którzy wciąż cytują wersy takie jak "Jak właściwe, walczysz jak krowa!".
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) - SNES
Ta futurystyczna wyścigówka zachwyciła posiadaczy wczesnych SNES-ów swoją grafiką "3D" Mode 7 i zawrotną prędkością. Gracze byli zachwyceni trasami o wysokich stawkach i zabójczą ścieżką dźwiękową. F-Zero, choć dostępne tylko dla jednego gracza, stanowiło krok naprzód w wyścigach konsolowych i utorowało drogę dla późniejszej ekscytacji Mario Kart.
4. Lemmings (1991) - Amiga, DOS, wiele portów
Zjawiskowa gra logiczna z małymi zielonowłosymi lemingami, które ślepo idą na swoją zgubę, chyba że przydzielisz im zadania (wspinacz, budowniczy, bloker itp.). Urocze sprite'y i pomysłowe poziomy sprawiły, że stała się ulubioną grą na komputerach domowych i konsolach. Nostalgia często koncentruje się na szalonym pośpiechu, aby uratować "jeszcze jednego" leminga, zanim skończy się czas.
5. Sonic the Hedgehog (1991) - Sega Genesis
Szybka maskotka firmy Sega pojawiła się wraz z szumem związanym z "przetwarzaniem wybuchów", katapultując Genesis do poważnej konkurencji z Nintendo. Pętle w Green Hill Zone i ostre podejście Sonica ucieleśniały chłód wczesnych lat 90. Słysząc dzwonek do zbierania pierścieni lub tonącą muzykę odliczania, fani do dziś odczuwają spocone dłonie.
6. Street Fighter II (1991) - Arcade, SNES, Genesis
Gra, która zapoczątkowała boom na gry walki w latach 90. Wyróżniający się wojownicy (Ryu, Chun-Li, Guile) mieli specjalne ruchy i kombinacje, co sprzyjało niekończącym się meczom versus zarówno w salonach gier, jak i salonach. Dzięki zbalansowanej rozgrywce i kultowemu składowi, SFII pozostaje miarą dla bijatyk 2D i nostalgiczną podstawą arcade.
7. Mortal Kombat (1992) - Arcade, SNES, Genesis
Słynna dzięki cyfrowym aktorom, krwawym ofiarom śmiertelnym i brutalności "Wykończ go!". Na początku lat 90. była to legenda placu zabaw, która wywołała kontrowersje, które doprowadziły do powstania systemu klasyfikacji ESRB. Słysząc te rozdzierające kręgosłup efekty dźwiękowe lub "Flawless Victory" spikera, natychmiast przypomina się szokująca wartość, która sprawiła, że MK było tak popularne.
8. Wolfenstein 3D (1992) - PC (DOS)
"Dziadek strzelanek pierwszoosobowych", pozwalający graczom przedzierać się przez nazistowskie fortece w korytarzowym środowisku 3D. Choć podstawowa według współczesnych standardów, była rewolucyjna w 92 roku. Weterani PC pamiętają dyski shareware i dreszczyk emocji związany z szybką, pierwszoosobową akcją, która utorowała drogę DOOM i nie tylko.
9. Mega Man X (1993) - SNES
Stylowa aktualizacja klasycznej formuły Mega Mana, obejmująca skakanie po ścianach, skoki i ukryte ulepszenia pancerza. Futurystyczna sceneria, rockowa ścieżka dźwiękowa i zwinne sterowanie chwyciły dzieciaki z lat 90. za kołnierz. Wielu wciąż pamięta odkrycie sekretnego ruchu Hadouken i złamane serce poświęcenia Zero w połowie gry.
10. Star Fox (1993) - SNES
Star Fox, napędzany przez układ Super FX, zapewniał wielokątną grafikę 3D na 16-bitowej konsoli - co w tamtych czasach było oszałamiające. Fox McCloud i jego załoga przemierzali kosmiczne bitwy w płynnym (choć szczątkowym) 3D. Nostalgia często wynika z nowości, jaką było zobaczenie "prawdziwego" 3D na karcie SNES, a także niezapomnianego klipu głosowego "Powodzenia!".
11. DOOM (1993) - PC (DOS)
Ostateczna strzelanka, która ugruntowała gatunek FPS i rozprzestrzeniła się jak pożar za pośrednictwem oprogramowania shareware. Gracze strzelali do demonów na szalonych, korytarzowych mapach, przy akompaniamencie inspirowanych heavy metalem utworów MIDI. LAN-owe deathmatche w DOOM, przyjazne dla modów pliki WAD i kontrowersyjne gore - wszystko to napędza legendarny status gry i nostalgię za latami 90.
12. Myst (1993) - PC (Mac i DOS)
Powolna, klimatyczna gra przygodowa z łamigłówkami, która prezentowała oszałamiające, wstępnie renderowane światy i wymagała myślenia zamiast refleksu. Jej spokojny, ale niesamowity klimat, tajemnicza wiedza i łamigłówki oczarowały szerszą publiczność. Dla wielu osób Myst był ich pierwszą grą na CD-ROM, wywołując wspomnienia zachwytu i kilka bólów głowy spowodowanych łamigłówkami.
13. Secret of Mana (1993) - SNES
Gra akcji RPG znana z kooperacyjnego trybu wieloosobowego (do trzech graczy), pozwalającego znajomym walczyć z potworami w czasie rzeczywistym. Wspaniała pikselowa grafika, system menu pierścieniowego i zapadająca w pamięć emocjonalna fabuła sprawiły, że była to 16-bitowa perełka. Odświeżenie ścieżki dźwiękowej Mana wciąż przywołuje magiczne poczucie koleżeństwa z kanapowej kooperacji z dzieciństwa.
14. NBA Jam (1993) - Arcade, SNES, Genesis
Szalona koszykówka dwóch na dwóch, pełna zaprzeczających grawitacji wsadów i bombastycznych komentarzy ("On płonie!"). Zdominowała ona salony gier i pokoje dzienne, oferując dostępną dla wszystkich sportową akcję. Kilkadziesiąt lat później usłyszenie "Boomshakalaka!" z pewnością wywołuje nostalgię, przypominając o gorącej rywalizacji na kanapie i przesadnej zabawie w salonie gier.
15. Final Fantasy VI (1994) - SNES
Wydana w Ameryce Północnej jako FFIII, zaprezentowała dużą obsadę, steampunkowy świat i złoczyńcę, który niszczy planetę w połowie gry. Emocjonalna fabuła i rozległa ścieżka dźwiękowa pozostają legendarne w kręgach JRPG. Wielu wspomina scenę operową lub temat Terry jako znaki rozpoznawcze 16-bitowego kunsztu narracyjnego.
16. Super Metroid (1994) - SNES
Mroczny, klimatyczny side-scroller słynący z otwartej eksploracji i minimalnego prowadzenia za rączkę. Podróż Samus przez planetę Zebes była niesamowicie cicha, a jednocześnie porywająca. Zdefiniowała ona gatunek "Metroidvania", sprawiając, że gracze czuli się zarówno odizolowani, jak i triumfowali, gdy odkrywali nowe moce. Jeden z klejnotów koronnych SNES-a.
17. Donkey Kong Country (1994) - SNES
Pionierskie, wstępnie renderowane sprite'y 3D zapewniły SNES-owi oprawę wizualną, która rywalizowała z grami 32-bitowymi. Zwarta platformówka DKC, jazzująca ścieżka dźwiękowa i kooperacyjny zespół tagów (Donkey i Diddy) sprawiły, że gra stała się wakacyjnym megahitem. Emocje związane z ujeżdżaniem nosorożca Rambiego lub zmaganiem się z chaosem w kopalniach pozostają żywe w umysłach dzieciaków z lat 90.
18. X-COM: UFO Defense (1994) - PC (DOS)
Brutalnie wymagająca taktyka turowa plus strategiczne zarządzanie bazą, a wszystko to w obliczu inwazji obcych. Kładła nacisk na permadeath - utrata cennych żołnierzy bolała - i losowe misje, wciągając graczy na wiele godzin. Gracze PC z lat 90. pamiętają pełne napięcia nocne misje, w których pocili się nad każdym ruchem, mając nadzieję, że żaden sektoid nie odda szczęśliwego strzału.
19. SimCity 2000 (1993/94) - PC (DOS)
Symulator budowy miasta z izometryczną grafiką, zaawansowaną infrastrukturą (metro, wodociągi) i wciągającą formułą planowania przestrzennego i urbanistycznego. Gracze spędzali godziny na doskonaleniu panoram, równoważeniu budżetów lub wywoływaniu katastrof dla zabawy. Kultowa muzyka SC2K i humor "Reticulating Splines" do dziś budzą nostalgię.
20. EarthBound (1994/95 NA) - SNES
Dziwaczna, współczesna gra RPG, w której Ness i przyjaciele walczą z dziwactwami, takimi jak źli hipisi. Nieszablonowy humor, współczesne przedmieścia i szczera historia sprawiły, że gra stała się kultowym tytułem. Choć początkowo pomijane, kapryśne podejście EarthBound i pełne kalamburów pisanie zajmują szczególne, nostalgiczne miejsce dla wielu fanów RPG z lat 90.
Nostalgiczne gry z połowy lat 90. (1995-1997)
21. Chrono Trigger (1995) - SNES
Legendarna gra RPG z podróżami w czasie, gwiazdorskim zespołem deweloperskim i wieloma zakończeniami. Jego jasna oprawa wizualna, system walki oparty na kombinacjach i emocjonalna narracja ustawiły wysoko poprzeczkę dla gatunku. Wielu fanów wciąż wspomina odkrywanie każdego okresu - lub słuchanie epickiej ścieżki dźwiękowej - jako główne wspomnienie z gier z lat 90.
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - PC
Zbudowany na fundamentach RTS swojego poprzednika, dodając bitwy morskie i dopracowane wojny 2D między orkami i ludźmi. Chwytliwe linie głosowe jednostek ("Zug zug!") i solidna rozgrywka wieloosobowa przez LAN/modem były świetną zabawą. Dla graczy PC, "Job's done!" przywołuje natychmiastową nostalgię za klasyczną strategią Blizzarda.
23. Command & Conquer (1995) - PC
Kolejna podstawowa gra strategiczna czasu rzeczywistego, stawiająca GDI przeciwko Bractwu Nod w wojnie niedalekiej przyszłości. Łatwa do opanowania mechanika i kampowe przerywniki filmowe FMV przyciągnęły miliony graczy. Nostalgia wynika z niezapomnianych jednostek (Mammoth Tanks!), szalonego zbierania zasobów i epickich bitew LAN ze znajomymi.
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) - SNES
Kontynuacja, która udoskonaliła wszystko w DKC, z Diddym i Dixie Kongiem w rolach głównych. Trudniejsze poziomy, nowi zwierzęcy kumple i niesamowicie piękna ścieżka dźwiękowa autorstwa Davida Wise'a. Wielu graczy z lat 90. wspomina ją jako najlepszą z trylogii, wywołując dodatkową falę wspomnień o platformówkach z czasów SNES.
25. Pokémon Red and Blue (1996 NA/JP 1998 na Zachodzie) - Game Boy
Początek Pokémanii. Zebranie 150 potworów, handel przez kabel i walka z kumplami zrewolucjonizowały gry na handheldy. Dzieci zagłębiały się w plotki o Mew, pisały exploity na glitch (MissingNo.) i rozmawiały o strategii w przerwie. Jej nostalgiczna moc pozostaje ogromna dla tych, którzy dorastali z marzeniem o złapaniu ich wszystkich.
26. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) - SNES
Współpraca Nintendo i Square, która połączyła urok platformówek Mario z mechaniką JRPG. Była kapryśna, komediowa i wprowadziła nowe postacie, takie jak Mallow i Geno. Widok izometryczny, system walki na czas i występy epizodyczne (takie jak Link, Samus) sprawiły, że był to niezapomniany klejnot późnego SNES-a.
27. Diablo (1996) - PC
Mroczna gra action-RPG firmy Blizzard, wysyłająca graczy do katedry Tristram na napędzane łupami szaleństwo zabijania demonów. Niepokojąca atmosfera, losowe lochy i wciągająca rozgrywka typu "kliknij, aby zabić" dały początek współczesnemu "grindowaniu łupów". Słysząc "Zostań chwilę i posłuchaj" od Deckarda Caina, starsi gracze wciąż wracają do lat 90.
28. Tomb Raider (1996) - PlayStation, Saturn, PC
Przedstawiła światu Larę Croft i filmowe przygody 3D. Gracze poruszali się po starożytnych grobowcach, wykonywali akrobatyczne ruchy i walczyli zarówno ze zwierzętami, jak i mitycznymi stworzeniami. Niskopoligonowa Lara stała się ikoną popkultury, a gracze przypominają sobie zachwyt (i przerażenie), jakie wzbudził zaskakujący T. rex w Zaginionej Dolinie.
29. Resident Evil (1996) - PlayStation
Początki "survival horroru", osadzonego w rezydencji opanowanej przez zombie. Ograniczona amunicja i przerażające stałe kąty kamery zwiększały napięcie. Tandetne dialogi ("Jill sandwich!") i okna z psami straszące skokami na zawsze zapisały się w pamięci fanów. Urok i atmosfera RE rodem z filmów klasy B na nowo zdefiniowały horror.
30. Quake (1996) - PC
Prawdziwa strzelanka 3D od id Software, która wyniosła gatunek FPS ponad 2,5D DOOM. Gotycka oprawa wizualna, nastrojowa ścieżka dźwiękowa Trenta Reznora i intensywna rozgrywka deathmatch wyznaczyły nowy standard dla strzelanek na PC. To właśnie tutaj rozpoczęła się poważna kultura sieciowych FPS-ów, w której rakietowe skoki stały się charakterystyczną umiejętnością.
31. Duke Nukem 3D (1996) - PC
Niepokorny, ostry i pełen dowcipów Duke Nukem 3D dał nam zniszczalne środowiska, interaktywne arkady i mnóstwo komediowych odniesień. Szybka strzelanina i wyjątkowa miejska sceneria kontrastowały z korytarzami DOOM. Nostalgia za tymi nocnymi sesjami DukeMatch i wywołującymi uśmiech na twarzy one-linerami jest głęboka.
32. Crash Bandicoot (1996) - PlayStation
Sprytny torbacz Naughty Dog stał się de facto maskotką Sony, łącząc grafikę 3D z platformówkami w stylu korytarzowym. Zbieranie owoców Wumpa, rozbijanie skrzyń i pokonywanie głazów definiowało szkolną rutynę wielu dzieciaków z lat 90. Optymistyczna muzyka z dżungli i charakterystyczne wybryki Crasha pozostają duszą nostalgii PlayStation.
33. Star Wars: Shadows of the Empire (1996) - N64, PC
Będąc częścią ogromnego projektu multimedialnego, pozwoliła graczom wcielić się w Dasha Rendara, włączając w to niezapomnianą bitwę o Hoth w 3D. Pomijając niezgrabne sterowanie, było to spełnienie marzeń fanów Gwiezdnych Wojen pragnących czegoś więcej niż tylko symulacji X-winga. Nowość w postaci oryginalnej fabuły Gwiezdnych Wojen na N64 przypieczętowała jej nostalgiczny status.
34. Super Mario 64 (1996) - N64
Rewolucyjna platformówka 3D, która pozwalała graczom swobodnie wędrować po zamku Peach, zanurzając się w obrazach różnych światów. Była pionierem w dziedzinie sterowania analogowym drążkiem i systemów kamer 3D w grach konsolowych. Każdy, kto ją wypróbował, wspomina zachwyt wywołany potrójnym skokiem w całkowicie trójwymiarowym świecie - przełomowy moment w historii gier.
35. Kirby Super Star (1996) - SNES
Zbiór przygód Kirby'ego w jednej kasecie, prezentujący niezliczone umiejętności kopiowania różowej kulki. Lokalna kooperacja pozwalała drugiemu graczowi dołączyć jako pomocnik Kirby'ego. Od "Spring Breeze" do "The Great Cave Offensive", każda podgra miała unikalne zwroty akcji. Jest uwielbiany za radosną estetykę i łatwą zabawę.
36. Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - PC
Rozszerzenie do Warcraft II, dodające nowe kampanie osadzone w Draenorze oraz zaawansowane misje zarówno dla Przymierza, jak i Hordy. Przetestowało umiejętności nawet najbardziej oddanych fanów RTS, oferując głębszą wiedzę. Dla wielu jest to jeden z najważniejszych punktów w historii Blizzarda z lat 90., który napędzał niezliczone sesje LAN.
37. Final Fantasy VII (1997) - PlayStation, później na PC
Gra, która wprowadziła JRPG do zachodniego mainstreamu. Epicka historia Clouda, Tify i Sephirotha w Midgar i poza nim podbiła serca na całym świecie. Najnowocześniejsze filmy 3D, porywająca ścieżka dźwiękowa i szokująca śmierć postaci pozostają zapisane w historii gier. Dla posiadaczy PlayStation z lat 90-tych, FFVII było doświadczeniem zmieniającym życie.
38. GoldenEye 007 (1997) - N64
Punkt odniesienia dla konsolowych FPS-ów, oferujący solidną kampanię dla jednego gracza i legendarne deathmatche dla 4 graczy na podzielonym ekranie. Zasady domowe, takie jak "No Oddjob", były standardem, a miny zbliżeniowe wywoływały śmiech i wściekłość. Nostalgia promieniuje ze wspomnień o podglądaniu ekranów innych i szaleńczych pościgach wokół kompleksu lub obiektu.
39. Mario Kart 64 (1997) - N64
Ostateczna imprezowa wyścigówka epoki, wprowadzająca tory 3D, banany i niesławną niebieską skorupę. Lokalny tryb wieloosobowy dla czterech graczy przyniósł rywalizację rodzeństwa i waśnie przyjaciół - Block Fort w trybie bitwy był klasykiem. Usłyszenie "Wybierz swojego gracza!" może natychmiast przywołać obrazy kanapy pełnej przyjaciół rozmawiających o śmieciach.
40. Castlevania: Symphony of the Night (1997) - PlayStation
Arcydzieło 2D w świecie 3D, pozwalające graczom eksplorować zamek Draculi jako Alucard. Jego nieliniowy projekt "Metroidvania" i elementy RPG urzekły fanów. Gwiezdna ścieżka dźwiękowa, ukryte sekrety i odwrócony do góry nogami zamek nadały jej legendarny status wśród fanów platformowych przygód, którzy wciąż nucą jej gotyckie melodie.
Nostalgiczne gry z końca lat 90. (1998-1999)
41. Tekken 3 (1997/Arcade; 1998/PS1) - PlayStation
Szczyt bijatyk 3D na PS1, szczycący się płynnymi kombinacjami, zróżnicowanym składem (w tym Capoeirą Eddy'ego Gordo) i słodką rozgrywką w 60 klatkach na sekundę. Doskonała na konsolach, stała się podstawą imprez. Nostalgia wynika z dreszczyku emocji związanego z kombinacjami 10 trafień i triumfalnym wezwaniem spikera "Przygotuj się na następną bitwę!".
42. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - N64
Często wymieniana jako jedna z najlepszych gier w historii, wprowadziła celowanie z blokadą, rozległe Hyrule 3D i emocjonalnie rezonującą fabułę podróży w czasie. Zagadki świątynne, jazda na Eponie i kultowa ścieżka dźwiękowa (Song of Storms, anyone?) uczyniły z niej kamień milowy. Gracze wciąż wspominają wyciągnięcie Mistrzowskiego Miecza po raz pierwszy.
43. Half-Life (1998) - PC
Rewolucyjna strzelanka Valve zapewniała płynną narrację, zaawansowaną sztuczną inteligencję i wciągające fragmenty bez przerywników filmowych. Cicha podróż Gordona Freemana przez Black Mesa zmieniła sposób, w jaki postrzegamy fabułę FPS-ów. Scena modderska zrodziła takie klasyki jak Counter-Strike, cementując miejsce Half-Life w historii komputerów PC z końca lat 90-tych.
44. Metal Gear Solid (1998) - PlayStation
Skradanka połączona z filmową fabułą. Infiltracja Shadow Moses przez Solid Snake'a obfituje w aktorstwo głosowe, łamanie czwartej ściany (walka z bossem Psycho Mantis) i zaawansowaną mechanikę skradania. Arcydzieło Kojimy wprowadziło "taktyczną akcję szpiegowską" do głównego nurtu konsol, tworząc kultowe wspomnienie PlayStation.
45. StarCraft (1998) - PC
Legendarny RTS Blizzarda z trzema różnymi rasami (Terranie, Zergowie, Protossi) w doskonałej równowadze. Wciągająca kampania i system dobierania graczy Battle.net sprawiły, że gra stała się esportowym fenomenem - zwłaszcza w Korei Południowej. To kultowe "Musisz zbudować dodatkowe pylony" jest w zasadzie wyryte w mózgu każdego fana RTS z lat 90.
46. Banjo-Kazooie (1998) - N64
Uroczy duet Rare dał fanom platformówek dowcipny, wypełniony kolekcjami świat przypominający Mario 64, ale z większą dawką humoru. Spiralna Góra, rymowanki Gruntildy i transformacje sprawiły, że jest to znak rozpoznawczy uroku N64. Czynnik nostalgii jest ogromny dla tych, którzy pamiętają poszukiwanie Jiggies, Jinjos i tę chwytliwą muzykę "doo-doo-do".
47. Spyro the Dragon (1998) - PlayStation
Kapryśna platformówka 3D, której bohaterem był chytry fioletowy smok. Mechanika szybowania, zbieranie klejnotów i komediowe aktorstwo głosowe nadały Spyro unikalny smak wśród tytułów z maskotkami. Wielu graczy wspomina dryfowanie przez spokojne światy przy ścieżce dźwiękowej Stewarta Copelanda. To beztroskie, radosne wspomnienie dla fanów PlayStation z końca lat 90.
48. Pokémon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) - Game Boy
Nieco zaktualizowany Red/Blue z Pikachu podążającym za tobą, wykorzystujący popularność anime. Fani uwielbiali nowość w postaci Pikachu na ekranie, który pokazywał różne nastroje. Wyróżnia się tym, że wypełnia lukę między kreskówką a oryginalnymi grami, intensyfikując manię Pokémon.
49. Baldur's Gate (1998) - PC
Gra RPG Bioware oparta na D&D, prowadząca graczy na epicką wyprawę wzdłuż Wybrzeża Mieczy. Walka w czasie rzeczywistym z pauzą, głębokie interakcje w drużynie i rozgałęziona narracja na nowo zdefiniowały zachodnie gry RPG na PC. Nostalgia rozkwita w izometrycznej grafice Infinity Engine i kultowych liniach głosowych ("Musisz zebrać swoją drużynę...").
50. Turok 2: Seeds of Evil (1998) - N64
Strzelanka pierwszoosobowa znana z rozległych poziomów, pomysłowych broni (Cerebral Bore!) i krwawych polowań na dinozaury. Turok 2 pokazał, że N64 może poradzić sobie z grą FPS wykraczającą poza GoldenEye. Wspomnienia z eksploracji rozległych, labiryntowych etapów i adrenaliny w meczach wieloosobowych sprawiają, że fani nostalgicznie wspominają tę markę chaosu.
51. Resident Evil 2 (1998) - PlayStation
Rozszerzając formułę horroru pierwszego RE, wprowadzono Raccoon City, podwójną kampanię (Leon i Claire) i bardziej intensywną historię. Klaustrofobiczny posterunek policji przygotował scenę dla głębszej wiedzy. Gracze z sentymentem (i strachem) wspominają lickerów wpadających przez okna, podsycając obsesję na punkcie survival horrorów z lat 90.
52. Thief: The Dark Project (1998) - PC
Pionierska "pierwszoosobowa skradanka", koncentrująca się na cieniach, dźwięku i skradaniu się ponad walką. Gracz wcielał się w mistrza złodziei Garretta, unikając strażników dzięki zaawansowanej sztucznej inteligencji. Nacisk Thiefa na napięcie atmosferyczne i przebiegłą infiltrację był rewolucyjny na PC, tworząc kult, który nadal szanuje jego wciągającą symulacyjną konstrukcję.
53. Unreal (1998) - PC
Jak na swoje czasy był to technologiczny cud, oferujący zaawansowane oświetlenie i duże otwarte poziomy. Gra opowiadała historię science-fiction o rozbitym więźniu na obcej planecie. Nostalgia wynika z odkrywania inspirujących widoków i nawiedzającej muzyki chóralnej. Gra dała również początek silnikowi Unreal Engine, który ukształtował niezliczone późniejsze gry.
54. Gran Turismo® (1997 JP/1998 NA/EU) - PlayStation
"Prawdziwy symulator jazdy", ceniony za realistyczną fizykę, szeroką gamę samochodów i testy licencyjne. Wprowadził graczy konsolowych do poważnych symulacji wyścigowych. Fani wspominają dreszczyk emocji związany z odblokowywaniem samochodów marzeń, jazzującą muzykę w menu i poczucie autentyczności rzadko spotykane w poprzednich tytułach wyścigowych.
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) - PlayStation
Kultowa gra JRPG z politycznie nacechowaną narracją, 108 rekrutowalnymi postaciami i przejmująco emocjonalną fabułą. Żywe sprite'y 2D i epicka skala odróżniają ją od bardziej efektownych konkurentów 3D. Ci, którzy odkryli jej genialną fabułę i wiele zakończeń, cenią ją jako ukryty klejnot z końca lat 90.
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) - PlayStation, N64

Gra deskorolkowa, która rozsadziła popkulturę dzięki szalonym trikom, zabójczej punkowo-rockowej ścieżce dźwiękowej i wciągającej rozgrywce opartej na wynikach. Wykonywanie kombinacji takich jak 900 wykraczało poza typowe gry sportowe. Nostalgia za THPS polega na jammowaniu do "Supermana" Goldfingera i pośpiechu związanym z ciągłym łączeniem trików.
57. System Shock 2 (1999) - PC
Głęboka hybryda sci-fi RPG/FPS od Irrational Games, zanurzająca graczy w nawiedzonym statku kosmicznym rządzonym przez złowrogą sztuczną inteligencję SHODAN. Jego system umiejętności, niepokojąca atmosfera i wyłaniająca się rozgrywka położyły podwaliny pod Bioshock. Weterani PC z sentymentem wspominają strach przed eksploracją ciemnych korytarzy z ograniczoną ilością amunicji.
58. Age of Empires II: The Age of Kings (1999) - PC
Ensemble Studios udoskonaliło historycznego RTS-a dzięki ulepszonej oprawie wizualnej, większej liczbie cywilizacji i bardziej rozbudowanemu drzewku technologicznemu. Kampanie dla jednego gracza (np. Joanna d'Arc, Saladyn) uczyły prawdziwej historii w ekscytujący sposób. Mecze LAN, budowanie armii i słyszenie kultowego "wololo" od mnichów pozostają cennym wspomnieniem wśród fanów strategii.
59. Donkey Kong 64 (1999) - N64
Rozległy kolekcjonerski 3D Rare z pięcioma grywalnymi Kongami, każdy z unikalnymi umiejętnościami. Słynna gra wypełniona przedmiotami kolekcjonerskimi (banany, monety, plany), wprowadziła DK Rap. Choć polaryzuje ze względu na "przeładowanie przedmiotami kolekcjonerskimi", wielu graczy z lat 90. wspomina ją jako błyskotliwą, komediową pozycję w panteonie platformówek Rare.
60. Planescape: Torment (1999) - PC
Pełna dialogów gra CRPG osadzona w dziwacznym uniwersum Planescape, skupiająca się na filozoficznych kwestiach tożsamości i śmiertelności. Jego nacisk na narrację nad walką był przełomowy - "Co może zmienić naturę człowieka?" jest nadal cytowane dekady później. Fani CRPG czczą tę grę za jej głębię, sposób pisania i wyjątkową oprawę.
Nostalgiczne gry z początku XXI wieku (2000-2004)
61. The Sims (2000) - PC
Symulator życia Willa Wrighta pozwolił graczom tworzyć wirtualnych ludzi, budować domy i kształtować codzienną rutynę. Przyciągnął ogromną publiczność poza hardkorowymi graczami, napędzając mnóstwo pakietów rozszerzeń. Nostalgia obraca się wokół komediowych wpadek (usuwanie drabinki basenowej) i rodzinnej zabawy, obserwując, jak Simlish wypełnia dom.
62. Diablo II (2000) - PC
Kontynuacja gry hack-and-slash od Blizzarda udoskonaliła formułę dzięki nowym klasom, drzewkom umiejętności i niemal niekończącym się polowaniom na łupy. Mroczna atmosfera, wciągająca progresja i kooperacja online na Battle.net sprawiły, że fani nie mogli zasnąć przez całą noc. Gotycki styl D2 i epicka fabuła pozostają ikonami dla wielbicieli gier RPG akcji, którzy wciąż potrafią wyrecytować każdą walkę z bossem.
63. Deus Ex (2000) - PC
Wciągająca symulacja łącząca FPS, RPG i cyberpunkowy spisek. Wybór gracza miał znaczenie: mogłeś hakować, skradać się lub strzelać na swoich poziomach. Rozgałęziona fabuła i filozoficzne tematy dotyczące sztucznej inteligencji, rządu i transhumanizmu były bezprecedensowe. Nostalgia dopada nas za każdym razem, gdy słyszymy monotonny głos JC Dentona lub przypominamy sobie, gdy po raz pierwszy zdaliśmy sobie sprawę, jak reaktywny może być świat gry.
64. Final Fantasy IX (2000) - PlayStation
Uroczy "powrót do korzeni" dla serii FF z klasycznym średniowiecznym klimatem fantasy. Zidane, Vivi i kapryśny zespół stawiali czoła egzystencjalnym pytaniom pod lekką powłoką. Jego szczera fabuła i kapryśny styl graficzny pozostają uwielbiane przez fanów, którzy pragnęli oldschoolowej magii Final Fantasy na PS1.
65. Counter-Strike (sprzedaż detaliczna w 2000 roku) - PC
Ewoluując od moda do Half-Life'a do fenomenu, Counter-Strike wprowadził realistyczną, drużynową rozgrywkę terroryzm kontra antyterroryzm. Zdominował kafejki LAN, a de_dust stał się natychmiast rozpoznawalną mapą. Nostalgia kryje się w napięciu towarzyszącym podkładaniu bomb lub koordynowaniu wybuchów i uniwersalnym okrzyku "Rush B!".
66. Shenmue (2000) - Dreamcast
Ambitna przygodówka z otwartym światem od Yu Suzuki, osadzona w Japonii lat 80-tych. Realistyczne cykle dzień/noc, harmonogramy NPC i QTE sprawiały wrażenie najnowocześniejszych. Podróż Ryo Hazuki w celu pomszczenia ojca, podczas zbierania zabawek z kapsuły i ćwiczenia sztuk walki, jest cenionym wspomnieniem Dreamcasta - choć powolne tempo było podzielone.
67. Pokémon Gold and Silver (1999 JP/2000 NA/EU) - Game Boy Color
Rozszerzenie Red/Blue o 100 nowych Pokémonów, cykl dnia/nocy w czasie rzeczywistym, hodowlę i powrót do Kanto po zakończeniu gry. Gold/Silver są często wymieniane jako szczyt nostalgii za Pokémonami - gracze przypominają sobie ten oszałamiający moment, w którym zdali sobie sprawę, że można ponownie odwiedzić oryginalny region. Dodanie kolorów na GBC przypieczętowało umowę.
68. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) - PC
Głębsza, bardziej rozbudowana gra RPG na silniku Infinity Engine, powszechnie uważana za jedną z najlepszych adaptacji D&D w historii. Jego skomplikowane interakcje w drużynie, rozgałęziające się zadania i wymagające bitwy pozostawiły niezatarte wrażenie. Nostalgia za BG2 często wiąże się z epickimi starciami ze smokami, wątkami romansowymi i radością z połączenia papierowego D&D z grami wideo.
69. Majora's Mask (2000) - N64
Najmroczniejsza odsłona Zeldy, zmuszająca graczy do ponownego przeżycia trzydniowego cyklu, podczas gdy księżyc zagrażał Terminie. Transformacje masek i zadania poboczne nadały jej melancholijny, naglący ton. Fani cenią ją za emocjonalną głębię, postrzegając ją jako odważny zwrot w formule Ocariny - odwiedzenie Clock Town wywołuje natychmiastowe tęskne wibracje.
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) - PlayStation, Inne
Opierając się na pierwszym THPS, dodano instrukcje i niestandardowych łyżwiarzy dla głębszych kombinacji. Poziomy takie jak School II i Marseille są ikonami szalonych linii. Indie/punkowa ścieżka dźwiękowa zdominowała wiele sesji gier z 2000 roku, wykuwając wspomnienia o przybiciu idealnego combo za milion punktów lub odkryciu każdej ukrytej taśmy.
71. Grand Theft Auto III (2001) - PS2, PC
Pierwsza gra GTA z otwartym światem 3D, która rzuciła graczy w wir Liberty City. Misje kryminalne, chaos piaskownicy i czarny humor zrewolucjonizowały gry. Nostalgia wynika z czystej wolności prowadzenia samochodu, słuchania radia, wywoływania chaosu lub nieudanych misji przez wiele godzin w żywym, oddychającym mieście.
72. Super Smash Bros. Melee (2001) - GameCube
Niezwykle dopracowana bijatyka wieloosobowa z udziałem gwiazd Nintendo. Szybszy i głębszy niż oryginał z N64, stał się ulubieńcem turniejów. Niezliczeni posiadacze GameCube wciąż wspominają chaotyczne bitwy dla czterech graczy w Hyrule Temple i złamane serce z powodu dobrze wymierzonego Falcon Punch - Melee pozostaje trwałą ikoną Nintendo.
73. Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox, później PC
Zabójcza aplikacja na konsolę Xbox, zapewniająca epicką rozgrywkę sci-fi FPS z regenerującymi się tarczami, zaciętą strzelaniną i kampanią kooperacyjną. Imprezy LAN z czterema graczami na podzielonym ekranie na wielu telewizorach stały się legendarne. Misja Master Chiefa w świecie pierścieni pomogła zdefiniować konsolę Microsoftu i zapewniła nastolatkom z 2000 roku weekendy pełne wspomnień.
74. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - PS2
Słynny z przynęty i zamiany bohatera oraz filmowego stylu. Zaawansowana sztuczna inteligencja, strzelanie z perspektywy pierwszej osoby i filozoficzna opowieść o kontroli informacji. Nostalgia związana jest z szokiem wywołanym grą Raidenem zamiast Snake'iem, a także zaawansowaną fizyką (strzelanie do wiader z lodem!), która w 2001 roku wydawała się next-genowa.
75. Final Fantasy X (2001) - PS2
Pierwsza w pełni udźwiękowiona gra FF od Square miała miejsce w tropikalnym świecie Spira. Jego liniowa konstrukcja, poziomowanie siatki sferycznej i emocjonalna fabuła (Tidus i Yuna) wyróżniały się. Usłyszenie "To Zanarkand" lub zobaczenie meczów blitzballa wciąż rozpala ciepłe wspomnienia wśród fanów, którzy uwielbiali ten skok do szczegółów 3D PlayStation 2.
76. Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - PC
RTS fantasy firmy Blizzard z rozgrywką skoncentrowaną na bohaterach i rozgałęzioną narracją obejmującą cztery rasy. Gra wprowadziła takie postacie jak Arthas, kładąc podwaliny pod WoW. Niestandardowe mapy (Defense of the Ancients) stały się fenomenem, napędzając gatunek MOBA. Nostalgia rozkwita dzięki epickim sesjom LAN i fabule gry, której kulminacją jest rozszerzenie Frozen Throne.
77. Kingdom Hearts (2002) - PS2
Nieprawdopodobne połączenie Disneya i Final Fantasy, które zadziałało - Sora, Donald i Goofy eksplorujący światy od Aladyna po Małą Syrenkę. Walka w czasie rzeczywistym, kolorowa oprawa wizualna i emocjonalna fabuła sprawiły, że gra zyskała ogromną rzeszę fanów. Główny motyw "Simple and Clean" wciąż wzbudza w fanach nostalgię za latami 2000.
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) - Xbox, PC
RPG z otwartym światem, które zapewniało niezrównaną swobodę kształtowania postaci i eksploracji obcej krainy Vvardenfell. Przy minimalnym prowadzeniu za rączkę, gra była ogromna i wciągająca. Lojaliści Morrowinda z sentymentem wspominają pająki z mułu, czytanie książek w grze w poszukiwaniu wiedzy i poczucie zachwytu nad kształtowaniem własnego przeznaczenia.
79. Metroid Prime (2002) - GameCube
Przejście Samus do trybu pierwszoosobowego było ryzykownym posunięciem, które się opłaciło. Retro Studios oddało eksplorację i atmosferę serii w 3D, zachowując niesamowitą izolację. Skanowanie wiedzy, platformówka z perspektywy pierwszej osoby i zanurzenie się w nawiedzającej muzyce Tallon IV sprawiły, że gra stała się punktem odniesienia w bibliotece GameCube'a.
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) - PS2, PC
Połączenie neonowej estetyki lat 80-tych, fabuły inspirowanej Scarface i nostalgicznej, licencjonowanej ścieżki dźwiękowej. Wolność w otwartym świecie Vice City oraz styl vintage (hawajskie koszule, tandetne popowe hity) zachwyciły graczy. Wielu z nich pamięta przejażdżki po plaży sportowym samochodem przy dźwiękach "Billie Jean", co było prawdziwą kapsułą czasu w grach.
Nostalgiczne gry z połowy lat 2000 (2005-2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) - Xbox, PC
Kontynuacja gry KOTOR studia Obsidian. Mimo pośpiechu, gra oferowała mroczniejsze, filozoficzne podejście do konfliktu Jedi vs. Sith. Konfigurowalne ustawienia Mocy i głębokie łuki postaci dawały graczom moralne dylematy. Nostalgia pozostaje w nawiedzającej błyskotliwości nauk Kreii i poczuciu potencjału, jaki miała ta gra.
82. Call of Duty (2003) - PC
Choć CoD pochodzi z 2005 roku, to jego pierwowzór zdefiniował kinową akcję FPS z czasów II wojny światowej. Gracze wspominają intensywne, oskryptowane bitwy, takie jak szturm na Stalingrad bez broni. Wymiar nostalgiczny jest silny dla graczy PC, którzy doświadczyli jego autentyczności, zanim seria przeniosła się do współczesnych działań wojennych.
83. Prince of Persia: Piaski Czasu (2003) - PS2, Xbox, GC, PC
Odrodzenie klasycznej serii, wprowadzające platformówkę parkour i magiczny Sztylet Czasu do przewijania błędów. Wyróżniały się płynne akrobacje i rozwiązywanie zagadek w egzotycznych perskich pałacach. Nostalgia wzbiera, gdy przypominamy sobie czarujący styl narracji i przełomową mechanikę "cofania", która uratowała wiele nieudanych skoków.
84. Pokémon Ruby i Sapphire (2002 JP/2003 NA/EU) - Game Boy Advance
Trzecia generacja Pokémonów, osadzona w tropikalnym regionie Hoenn. Wyrafinowane podwójne bitwy, trening EV i sekretne bazy. Dla niektórych fanów była to pierwsza gra z serii Pokémon, która przywołała wspomnienia eksploracji wodnych szlaków i zdobywania legendarnych stworków, takich jak Groudon i Kyogre. Paleta kolorów GBA była powiewem świeżości dla serii.
85. Beyond Good & Evil (2003) - PS2, Xbox, GC, PC
Przeoczona perełka z fotoreporterką Jade w pełnym spisków świecie science-fiction. Skradanie się, rozwiązywanie zagadek i robienie zdjęć w połączeniu ze szczerą narracją. Wielu graczy wspomina niesamowitą ścieżkę dźwiękową i ciepłą więź Jade z Pey'j. Z biegiem lat gra stała się ukochanym kultowym klasykiem.
86. World of Warcraft (2004) - PC
Fenomen MMO Blizzarda pozwolił milionom graczy wspólnie przemierzać Azeroth. Rajdy gildii, epickie walki z 40-osobowymi bossami i tętniąca życiem społeczność sprawiły, że gracze przez lata nie mogli się oderwać. Nostalgia za waniliowymi czasami WoW jest silna: niezdarne pierwsze biegi w Molten Core, żarty na czacie Barrens i to triumfalne uczucie osiągnięcia 60 poziomu.
87. Halo 2 (2004) - Xbox
Kontynuacja, która wprowadziła tryb wieloosobowy online do gier konsolowych za pośrednictwem Xbox Live, rozpoczynając niezliczone bitwy klanowe na kultowych mapach, takich jak Lockout. Fabuła gry zakończyła się w zaskakujący sposób, ale fani czczą podwójną broń, nowe umiejętności i stylowy powrót Master Chiefa. Imprezy Lan i "matchmaking" pozostają podstawą wspomnień z połowy 2000 roku.
88. Half-Life 2 (2004) - PC
Arcydzieło Valve na silniku Source wprowadziło realistyczną fizykę, pistolet grawitacyjny i zrujnowaną dystopię City 17. Gracze wznosili się na łodziach powietrznych, wystrzeliwali piły w zombie i podziwiali zaawansowane animacje twarzy. Fabuła HL2 i scena moderska (Garry's Mod, anyone?) sprawiają, że gra wciąż lśni w kręgach nostalgii na PC.
89. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - PS2, Xbox, PC
Rozległa gangsterska epopeja Rockstar osadzona w całym stanie z wieloma miastami. Saga CJ'a była pełna mini-gier, pobocznych interesów i przesadnej wolności (plecaki odrzutowe!). Czynnik nostalgiczny jest ogromny dla tych, którzy uczyli się na pamięć kodów, wibrowali do hip-hopowych stacji radiowych z lat 90. i odkrywali niekończące się sekrety w tym ogromnym świecie.
90. Resident Evil 4 (2005) - GameCube, PS2
Rewolucyjna kamera zza ramienia i pełne akcji podejście do horroru. Misja Leona w wiejskiej Hiszpanii była pełna napiętej strzelaniny i kinowych scen. Nostalgia rozkwita wokół pierwszej wiejskiej potyczki z dzierżącym piłę łańcuchową doktorem Salvadorem, wyznaczając nową erę survival horroru.
91. God of War (2005) - PS2
Kratos zadebiutował z brutalną walką hack-and-slash przesiąkniętą grecką mitologią. Quick Time Events dla bossów były wówczas oszałamiające, podobnie jak skala filmowa. Fani pamiętają intensywną bitwę z Hydrą na początku i to, jak pokazała zdolność PS2 do epickiej, brutalnej akcji.
92. Shadow of the Colossus (2005) - PS2
Minimalistyczne arcydzieło, w którym samotny bohater walczy z 16 potężnymi kolosami. Ponury ton, rozległy pusty świat i emocjonalny zwrot akcji na końcu pozostawiły głęboki ślad. Wspomnienie wspinaczki na kolosalną bestię, wiszenie na niej, by przeżyć, i nawiedzająca ścieżka dźwiękowa pozostają poruszającą atrakcją z połowy 2000 roku.
93. Mario Kart DS (2005) - Nintendo DS
Przeniosła chaotyczną zabawę Mario Kart na urządzenia przenośne z solidnym trybem wieloosobowym online/lokalnym. Dryfowanie, węże i tryby misji oferowały zaskakującą głębię. Wielu posiadaczy DS pamięta lokalne połączenia w szkole lub w autobusie, tworząc nowy rodzaj rywalizacji w podróży w połowie 2000 roku.
94. Age of Empires III (2005) - PC
Ta pozycja rozwinęła formułę AoE o system miast macierzystych, ulepszoną oprawę wizualną i kolonialną scenerię Nowego Świata. Choć nie jest tak szanowana jak AoE II, fani wspominają skok jakości grafiki i nowość polegającą na wysyłaniu zasobów z "rodzinnego miasta". Bitwy LAN z zaawansowanymi armatami i liniami muszkietów przywołują nostalgię za PC z połowy 2000 roku.
95. Guitar Hero (2005) - PS2
Plastikowo-gitarowa gra rytmiczna, która zapoczątkowała imprezową rewolucję. Wybijanie kolorowych nut w rytm rockowych hymnów dawało osobom niebędącym muzykami ekscytujące poczucie występu. Nostalgia pojawia się za każdym razem, gdy słyszymy melodie takie jak "I Love Rock & Roll" lub "Smoke on the Water", przypominając sobie koncerty rockowe w salonie wśród przyjaciół.
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) - GameCube, Wii
Mroczniejsza, bardziej realistyczna Zelda łącząca erę GameCube i Wii. Gracze wciąż pamiętają szum związany z transformacją w wilka Linka i eksploracją Hyrule zainfekowanego przez Zmierzch. Jej nastrojowy styl graficzny i epicka skala rezonowały z fanami tęskniącymi za kolejną podróżą na poziomie Ocarina. Szum związany z premierą Wii jeszcze bardziej utkwił w pamięci.
97. Okami (2006) - PS2
Wspaniała przygodowa gra akcji z cieniami, oddająca hołd japońskiemu folklorowi. Gracz sterował wilczycą-boginią Amaterasu, malując pociągnięcia pędzlem i kształtując świat. Krytycy chwalili jej styl graficzny, porównując go do żywego obrazu sumi-e. Nostalgia wiąże się ze spokojną muzyką, mityczną atmosferą i poczuciem "zabawy w sztukę".
98. Pokémon Diamond and Pearl (2006 JP/2007 NA/EU) - Nintendo DS
Wprowadził Pokémony w erę DS z handlem/bójkami przez Wi-Fi, nową mechaniką i regionem Sinnoh. Fani wspominają emocje związane z łącznością online - globalny handel był objawieniem. Nostalgia za bardziej szczegółowymi sprite'ami i zabawną minigrą o podziemnych kopalniach jest ogromna.
99. Mass Effect (2007) - Xbox 360, później PC
Kosmiczna opera Bioware wprowadziła komandora Sheparda i rozgałęzioną narrację kształtowaną przez wybory gracza. Eksploracja planet, budowanie więzi w drużynie i podejmowanie ważnych decyzji moralnych położyły podwaliny pod ukochaną trylogię. Wciągający projekt galaktyki i system "Renegat kontra Paragon" wciąż zachwycają tych, którzy rozpoczęli tę podróż w '07.
100. Halo 3 (2007) - Xbox 360
"Finish the Fight" zakończyło trylogię Master Chiefa z dopracowanym trybem wieloosobowym, edytorem map Forge i ogromną obecnością społeczności na Xbox Live. Nostalgia za nocnymi niestandardowymi grami, kreacjami machinimowymi (Red vs. Blue gwałtownie wzrosła) i epickimi kampaniami kooperacyjnymi ze znajomymi. Halo 3 było wydarzeniem kulturalnym dla gier konsolowych połowy 2000 roku.
Zakończenie nostalgicznej podróży
Od 16-bitowych platformówek i klasycznych przygodówek typu "wskaż i kliknij" po wczesne ikony 3D, gry RPG kształtujące gatunek i przełomowe tytuły online dla wielu graczy - te 100 gier obejmuje okres 1990-2007, który był okresem wybuchowych innowacji i trwałych wspomnień. Niezależnie od tego, czy zaczynałeś od SNES-a, Sega Genesis, N64, PlayStation czy rodzinnego PC, istnieje duże prawdopodobieństwo, że niektóre (lub wiele) z tych tytułów pozostawiły niezatarty ślad w twojej duszy.
Zanurzenie się w nich - czy to za pomocą emulatorów, oryginalnego sprzętu, czy nowoczesnych remasterów - może wywołać ten niezrównany przypływ nostalgii: ciepły blask dziecięcego zachwytu, dreszczyk emocji związany z odkrywaniem tajemnic lub komfort prostszych czasów. Niech ta ogromna lista przypomni ci o wszystkich najlepszych sposobach, w jakie historia gier ukształtowała medium, które kochamy dzisiaj. Miłego odkrywania (lub powracania) do tych ponadczasowych klasyków!