Poni偶ej znajduje si臋 pe艂na lista 100 nostalgicznych gier wideoz lat 1990-2007, podzielonych na pi臋膰 epok. Przy ka偶dym tytule znajduje si臋 kr贸tki akapit wyja艣niaj膮cy, dlaczego by艂 on znacz膮cy, co czyni艂o go wyj膮tkowym w tamtym czasie, jakie by艂y jego g艂贸wne platformy i dlaczego dzi艣 wywo艂uje siln膮 nostalgi臋. ulubione gry wszech czas贸w z lat 90. i pocz膮tku XXI wieku. Ciesz si臋 t膮 (bardzo) d艂ug膮 podr贸偶膮 w d贸艂 wspomnie艅!
Nostalgiczne gry z pocz膮tku lat 90. (1990-1994)
1. Super Mario World (1990) - SNES

Flagowa 16-bitowa platform贸wka Nintendo przedstawi艂a nam Yoshiego i zaprezentowa艂a 偶yw膮 palet臋 kolor贸w SNES-a. Precyzyjne sterowanie, pe艂ne sekret贸w 艣wiaty i kultowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa sprawi艂y, 偶e gra sta艂a si臋 natychmiastowym klasykiem. Wielu wci膮偶 z sentymentem wspomina odkrywanie ukrytych wyj艣膰 i gwiezdnych 艣wiat贸w z przyjaci贸艂mi, tworz膮c jedne z najwcze艣niejszych kooperacyjnych wspomnie艅 z lat 90.
2. The Secret of Monkey Island (1990) - PC (DOS, Amiga)

Przezabawna przygod贸wka point-and-click z niedosz艂ym piratem Guybrushem Threepwoodem w roli g艂贸wnej. Dowcip, 艂amig艂贸wki (takie jak obra藕liwa walka na miecze) i kapry艣na piracka sceneria zdefiniowa艂y przygod贸wki LucasArts z pocz膮tku lat 90. Komediowy ton i niezapomniane postacie pozostaj膮 uwielbiane przez graczy, kt贸rzy wci膮偶 cytuj膮 wersy takie jak "Jak w艂a艣ciwe, walczysz jak krowa!".
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) - SNES

Ta futurystyczna wy艣cig贸wka zachwyci艂a posiadaczy wczesnych SNES-贸w swoj膮 grafik膮 "3D" Mode 7 i zawrotn膮 pr臋dko艣ci膮. Gracze byli zachwyceni trasami o wysokich stawkach i zab贸jcz膮 艣cie偶k膮 d藕wi臋kow膮. F-Zero, cho膰 dost臋pne tylko dla jednego gracza, stanowi艂o krok naprz贸d w wy艣cigach konsolowych i utorowa艂o drog臋 dla p贸藕niejszej ekscytacji Mario Kart.
4. Lemmings (1991) - Amiga, DOS, wiele port贸w

Zjawiskowa gra logiczna z ma艂ymi zielonow艂osymi lemingami, kt贸re 艣lepo id膮 na swoj膮 zgub臋, chyba 偶e przydzielisz im zadania (wspinacz, budowniczy, bloker itp.). Urocze sprite'y i pomys艂owe poziomy sprawi艂y, 偶e sta艂a si臋 ulubion膮 gr膮 na komputerach domowych i konsolach. Nostalgia cz臋sto koncentruje si臋 na szalonym po艣piechu, aby uratowa膰 "jeszcze jednego" leminga, zanim sko艅czy si臋 czas.
5. Sonic the Hedgehog (1991) - Sega Genesis

Szybka maskotka firmy Sega pojawi艂a si臋 wraz z szumem zwi膮zanym z "przetwarzaniem wybuch贸w", katapultuj膮c Genesis do powa偶nej konkurencji z Nintendo. P臋tle w Green Hill Zone i ostre podej艣cie Sonica uciele艣nia艂y ch艂贸d wczesnych lat 90. S艂ysz膮c dzwonek do zbierania pier艣cieni lub ton膮c膮 muzyk臋 odliczania, fani do dzi艣 odczuwaj膮 spocone d艂onie.
6. Street Fighter II (1991) - Arcade, SNES, Genesis

Gra, kt贸ra zapocz膮tkowa艂a boom na gry walki w latach 90. Wyr贸偶niaj膮cy si臋 wojownicy (Ryu, Chun-Li, Guile) mieli specjalne ruchy i kombinacje, co sprzyja艂o nieko艅cz膮cym si臋 meczom versus zar贸wno w salonach gier, jak i salonach. Dzi臋ki zbalansowanej rozgrywce i kultowemu sk艂adowi, SFII pozostaje miar膮 dla bijatyk 2D i nostalgiczn膮 podstaw膮 arcade.
7. Mortal Kombat (1992) - Arcade, SNES, Genesis

S艂ynna dzi臋ki cyfrowym aktorom, krwawym ofiarom 艣miertelnym i brutalno艣ci "Wyko艅cz go!". Na pocz膮tku lat 90. by艂a to legenda placu zabaw, kt贸ra wywo艂a艂a kontrowersje, kt贸re doprowadzi艂y do powstania systemu klasyfikacji ESRB. S艂ysz膮c te rozdzieraj膮ce kr臋gos艂up efekty d藕wi臋kowe lub "Flawless Victory" spikera, natychmiast przypomina si臋 szokuj膮ca warto艣膰, kt贸ra sprawi艂a, 偶e MK by艂o tak popularne.
8. Wolfenstein 3D (1992) - PC (DOS)

"Dziadek strzelanek pierwszoosobowych", pozwalaj膮cy graczom przedziera膰 si臋 przez nazistowskie fortece w korytarzowym 艣rodowisku 3D. Cho膰 podstawowa wed艂ug wsp贸艂czesnych standard贸w, by艂a rewolucyjna w 92 roku. Weterani PC pami臋taj膮 dyski shareware i dreszczyk emocji zwi膮zany z szybk膮, pierwszoosobow膮 akcj膮, kt贸ra utorowa艂a drog臋 DOOM i nie tylko.
9. Mega Man X (1993) - SNES

Stylowa aktualizacja klasycznej formu艂y Mega Mana, obejmuj膮ca skakanie po 艣cianach, skoki i ukryte ulepszenia pancerza. Futurystyczna sceneria, rockowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa i zwinne sterowanie chwyci艂y dzieciaki z lat 90. za ko艂nierz. Wielu wci膮偶 pami臋ta odkrycie sekretnego ruchu Hadouken i z艂amane serce po艣wi臋cenia Zero w po艂owie gry.
10. Star Fox (1993) - SNES

Star Fox, nap臋dzany przez uk艂ad Super FX, zapewnia艂 wielok膮tn膮 grafik臋 3D na 16-bitowej konsoli - co w tamtych czasach by艂o osza艂amiaj膮ce. Fox McCloud i jego za艂oga przemierzali kosmiczne bitwy w p艂ynnym (cho膰 szcz膮tkowym) 3D. Nostalgia cz臋sto wynika z nowo艣ci, jak膮 by艂o zobaczenie "prawdziwego" 3D na karcie SNES, a tak偶e niezapomnianego klipu g艂osowego "Powodzenia!".
11. DOOM (1993) - PC (DOS)

Ostateczna strzelanka, kt贸ra ugruntowa艂a gatunek FPS i rozprzestrzeni艂a si臋 jak po偶ar za po艣rednictwem oprogramowania shareware. Gracze strzelali do demon贸w na szalonych, korytarzowych mapach, przy akompaniamencie inspirowanych heavy metalem utwor贸w MIDI. LAN-owe deathmatche w DOOM, przyjazne dla mod贸w pliki WAD i kontrowersyjne gore - wszystko to nap臋dza legendarny status gry i nostalgi臋 za latami 90.
12. Myst (1993) - PC (Mac i DOS)

Powolna, klimatyczna gra przygodowa z 艂amig艂贸wkami, kt贸ra prezentowa艂a osza艂amiaj膮ce, wst臋pnie renderowane 艣wiaty i wymaga艂a my艣lenia zamiast refleksu. Jej spokojny, ale niesamowity klimat, tajemnicza wiedza i 艂amig艂贸wki oczarowa艂y szersz膮 publiczno艣膰. Dla wielu os贸b Myst by艂 ich pierwsz膮 gr膮 na CD-ROM, wywo艂uj膮c wspomnienia zachwytu i kilka b贸l贸w g艂owy spowodowanych 艂amig艂贸wkami.
13. Secret of Mana (1993) - SNES

Gra akcji RPG znana z kooperacyjnego trybu wieloosobowego (do trzech graczy), pozwalaj膮cego znajomym walczy膰 z potworami w czasie rzeczywistym. Wspania艂a pikselowa grafika, system menu pier艣cieniowego i zapadaj膮ca w pami臋膰 emocjonalna fabu艂a sprawi艂y, 偶e by艂a to 16-bitowa pere艂ka. Od艣wie偶enie 艣cie偶ki d藕wi臋kowej Mana wci膮偶 przywo艂uje magiczne poczucie kole偶e艅stwa z kanapowej kooperacji z dzieci艅stwa.
14. NBA Jam (1993) - Arcade, SNES, Genesis

Szalona koszyk贸wka dw贸ch na dw贸ch, pe艂na zaprzeczaj膮cych grawitacji wsad贸w i bombastycznych komentarzy ("On p艂onie!"). Zdominowa艂a ona salony gier i pokoje dzienne, oferuj膮c dost臋pn膮 dla wszystkich sportow膮 akcj臋. Kilkadziesi膮t lat p贸藕niej us艂yszenie "Boomshakalaka!" z pewno艣ci膮 wywo艂uje nostalgi臋, przypominaj膮c o gor膮cej rywalizacji na kanapie i przesadnej zabawie w salonie gier.
15. Final Fantasy VI (1994) - SNES

Wydana w Ameryce P贸艂nocnej jako FFIII, zaprezentowa艂a du偶膮 obsad臋, steampunkowy 艣wiat i z艂oczy艅c臋, kt贸ry niszczy planet臋 w po艂owie gry. Emocjonalna fabu艂a i rozleg艂a 艣cie偶ka d藕wi臋kowa pozostaj膮 legendarne w kr臋gach JRPG. Wielu wspomina scen臋 operow膮 lub temat Terry jako znaki rozpoznawcze 16-bitowego kunsztu narracyjnego.
16. Super Metroid (1994) - SNES

Mroczny, klimatyczny side-scroller s艂yn膮cy z otwartej eksploracji i minimalnego prowadzenia za r膮czk臋. Podr贸偶 Samus przez planet臋 Zebes by艂a niesamowicie cicha, a jednocze艣nie porywaj膮ca. Zdefiniowa艂a ona gatunek "Metroidvania", sprawiaj膮c, 偶e gracze czuli si臋 zar贸wno odizolowani, jak i triumfowali, gdy odkrywali nowe moce. Jeden z klejnot贸w koronnych SNES-a.
17. Donkey Kong Country (1994) - SNES

Pionierskie, wst臋pnie renderowane sprite'y 3D zapewni艂y SNES-owi opraw臋 wizualn膮, kt贸ra rywalizowa艂a z grami 32-bitowymi. Zwarta platform贸wka DKC, jazzuj膮ca 艣cie偶ka d藕wi臋kowa i kooperacyjny zesp贸艂 tag贸w (Donkey i Diddy) sprawi艂y, 偶e gra sta艂a si臋 wakacyjnym megahitem. Emocje zwi膮zane z uje偶d偶aniem nosoro偶ca Rambiego lub zmaganiem si臋 z chaosem w kopalniach pozostaj膮 偶ywe w umys艂ach dzieciak贸w z lat 90.
18. X-COM: UFO Defense (1994) - PC (DOS)

Brutalnie wymagaj膮ca taktyka turowa plus strategiczne zarz膮dzanie baz膮, a wszystko to w obliczu inwazji obcych. K艂ad艂a nacisk na permadeath - utrata cennych 偶o艂nierzy bola艂a - i losowe misje, wci膮gaj膮c graczy na wiele godzin. Gracze PC z lat 90. pami臋taj膮 pe艂ne napi臋cia nocne misje, w kt贸rych pocili si臋 nad ka偶dym ruchem, maj膮c nadziej臋, 偶e 偶aden sektoid nie odda szcz臋艣liwego strza艂u.
19. SimCity 2000 (1993/94) - PC (DOS)

Symulator budowy miasta z izometryczn膮 grafik膮, zaawansowan膮 infrastruktur膮 (metro, wodoci膮gi) i wci膮gaj膮c膮 formu艂膮 planowania przestrzennego i urbanistycznego. Gracze sp臋dzali godziny na doskonaleniu panoram, r贸wnowa偶eniu bud偶et贸w lub wywo艂ywaniu katastrof dla zabawy. Kultowa muzyka SC2K i humor "Reticulating Splines" do dzi艣 budz膮 nostalgi臋.
20. EarthBound (1994/95 NA) - SNES

Dziwaczna, wsp贸艂czesna gra RPG, w kt贸rej Ness i przyjaciele walcz膮 z dziwactwami, takimi jak 藕li hipisi. Nieszablonowy humor, wsp贸艂czesne przedmie艣cia i szczera historia sprawi艂y, 偶e gra sta艂a si臋 kultowym tytu艂em. Cho膰 pocz膮tkowo pomijane, kapry艣ne podej艣cie EarthBound i pe艂ne kalambur贸w pisanie zajmuj膮 szczeg贸lne, nostalgiczne miejsce dla wielu fan贸w RPG z lat 90.
Nostalgiczne gry z po艂owy lat 90. (1995-1997)
21. Chrono Trigger (1995) - SNES

Legendarna gra RPG z podr贸偶ami w czasie, gwiazdorskim zespo艂em deweloperskim i wieloma zako艅czeniami. Jego jasna oprawa wizualna, system walki oparty na kombinacjach i emocjonalna narracja ustawi艂y wysoko poprzeczk臋 dla gatunku. Wielu fan贸w wci膮偶 wspomina odkrywanie ka偶dego okresu - lub s艂uchanie epickiej 艣cie偶ki d藕wi臋kowej - jako g艂贸wne wspomnienie z gier z lat 90.
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - PC

Zbudowany na fundamentach RTS swojego poprzednika, dodaj膮c bitwy morskie i dopracowane wojny 2D mi臋dzy orkami i lud藕mi. Chwytliwe linie g艂osowe jednostek ("Zug zug!") i solidna rozgrywka wieloosobowa przez LAN/modem by艂y 艣wietn膮 zabaw膮. Dla graczy PC, "Job's done!" przywo艂uje natychmiastow膮 nostalgi臋 za klasyczn膮 strategi膮 Blizzarda.
23. Command & Conquer (1995) - PC

Kolejna podstawowa gra strategiczna czasu rzeczywistego, stawiaj膮ca GDI przeciwko Bractwu Nod w wojnie niedalekiej przysz艂o艣ci. 艁atwa do opanowania mechanika i kampowe przerywniki filmowe FMV przyci膮gn臋艂y miliony graczy. Nostalgia wynika z niezapomnianych jednostek (Mammoth Tanks!), szalonego zbierania zasob贸w i epickich bitew LAN ze znajomymi.
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) - SNES

Kontynuacja, kt贸ra udoskonali艂a wszystko w DKC, z Diddym i Dixie Kongiem w rolach g艂贸wnych. Trudniejsze poziomy, nowi zwierz臋cy kumple i niesamowicie pi臋kna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa autorstwa Davida Wise'a. Wielu graczy z lat 90. wspomina j膮 jako najlepsz膮 z trylogii, wywo艂uj膮c dodatkow膮 fal臋 wspomnie艅 o platform贸wkach z czas贸w SNES.
25. Pok茅mon Red and Blue (1996 NA/JP 1998 na Zachodzie) - Game Boy

Pocz膮tek Pok茅manii. Zebranie 150 potwor贸w, handel przez kabel i walka z kumplami zrewolucjonizowa艂y gry na handheldy. Dzieci zag艂臋bia艂y si臋 w plotki o Mew, pisa艂y exploity na glitch (MissingNo.) i rozmawia艂y o strategii w przerwie. Jej nostalgiczna moc pozostaje ogromna dla tych, kt贸rzy dorastali z marzeniem o z艂apaniu ich wszystkich.
26. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) - SNES

Wsp贸艂praca Nintendo i Square, kt贸ra po艂膮czy艂a urok platform贸wek Mario z mechanik膮 JRPG. By艂a kapry艣na, komediowa i wprowadzi艂a nowe postacie, takie jak Mallow i Geno. Widok izometryczny, system walki na czas i wyst臋py epizodyczne (takie jak Link, Samus) sprawi艂y, 偶e by艂 to niezapomniany klejnot p贸藕nego SNES-a.
27. Diablo (1996) - PC

Mroczna gra action-RPG firmy Blizzard, wysy艂aj膮ca graczy do katedry Tristram na nap臋dzane 艂upami szale艅stwo zabijania demon贸w. Niepokoj膮ca atmosfera, losowe lochy i wci膮gaj膮ca rozgrywka typu "kliknij, aby zabi膰" da艂y pocz膮tek wsp贸艂czesnemu "grindowaniu 艂up贸w". S艂ysz膮c "Zosta艅 chwil臋 i pos艂uchaj" od Deckarda Caina, starsi gracze wci膮偶 wracaj膮 do lat 90.
28. Tomb Raider (1996) - PlayStation, Saturn, PC

Przedstawi艂a 艣wiatu Lar臋 Croft i filmowe przygody 3D. Gracze poruszali si臋 po staro偶ytnych grobowcach, wykonywali akrobatyczne ruchy i walczyli zar贸wno ze zwierz臋tami, jak i mitycznymi stworzeniami. Niskopoligonowa Lara sta艂a si臋 ikon膮 popkultury, a gracze przypominaj膮 sobie zachwyt (i przera偶enie), jakie wzbudzi艂 zaskakuj膮cy T. rex w Zaginionej Dolinie.
29. Resident Evil (1996) - PlayStation

Pocz膮tki "survival horroru", osadzonego w rezydencji opanowanej przez zombie. Ograniczona amunicja i przera偶aj膮ce sta艂e k膮ty kamery zwi臋ksza艂y napi臋cie. Tandetne dialogi ("Jill sandwich!") i okna z psami strasz膮ce skokami na zawsze zapisa艂y si臋 w pami臋ci fan贸w. Urok i atmosfera RE rodem z film贸w klasy B na nowo zdefiniowa艂y horror.
30. Quake (1996) - PC

Prawdziwa strzelanka 3D od id Software, kt贸ra wynios艂a gatunek FPS ponad 2,5D DOOM. Gotycka oprawa wizualna, nastrojowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa Trenta Reznora i intensywna rozgrywka deathmatch wyznaczy艂y nowy standard dla strzelanek na PC. To w艂a艣nie tutaj rozpocz臋艂a si臋 powa偶na kultura sieciowych FPS-贸w, w kt贸rej rakietowe skoki sta艂y si臋 charakterystyczn膮 umiej臋tno艣ci膮.
31. Duke Nukem 3D (1996) - PC

Niepokorny, ostry i pe艂en dowcip贸w Duke Nukem 3D da艂 nam zniszczalne 艣rodowiska, interaktywne arkady i mn贸stwo komediowych odniesie艅. Szybka strzelanina i wyj膮tkowa miejska sceneria kontrastowa艂y z korytarzami DOOM. Nostalgia za tymi nocnymi sesjami DukeMatch i wywo艂uj膮cymi u艣miech na twarzy one-linerami jest g艂臋boka.
32. Crash Bandicoot (1996) - PlayStation

Sprytny torbacz Naughty Dog sta艂 si臋 de facto maskotk膮 Sony, 艂膮cz膮c grafik臋 3D z platform贸wkami w stylu korytarzowym. Zbieranie owoc贸w Wumpa, rozbijanie skrzy艅 i pokonywanie g艂az贸w definiowa艂o szkoln膮 rutyn臋 wielu dzieciak贸w z lat 90. Optymistyczna muzyka z d偶ungli i charakterystyczne wybryki Crasha pozostaj膮 dusz膮 nostalgii PlayStation.
33. Star Wars: Shadows of the Empire (1996) - N64, PC

B臋d膮c cz臋艣ci膮 ogromnego projektu multimedialnego, pozwoli艂a graczom wcieli膰 si臋 w Dasha Rendara, w艂膮czaj膮c w to niezapomnian膮 bitw臋 o Hoth w 3D. Pomijaj膮c niezgrabne sterowanie, by艂o to spe艂nienie marze艅 fan贸w Gwiezdnych Wojen pragn膮cych czego艣 wi臋cej ni偶 tylko symulacji X-winga. Nowo艣膰 w postaci oryginalnej fabu艂y Gwiezdnych Wojen na N64 przypiecz臋towa艂a jej nostalgiczny status.
34. Super Mario 64 (1996) - N64

Rewolucyjna platform贸wka 3D, kt贸ra pozwala艂a graczom swobodnie w臋drowa膰 po zamku Peach, zanurzaj膮c si臋 w obrazach r贸偶nych 艣wiat贸w. By艂a pionierem w dziedzinie sterowania analogowym dr膮偶kiem i system贸w kamer 3D w grach konsolowych. Ka偶dy, kto j膮 wypr贸bowa艂, wspomina zachwyt wywo艂any potr贸jnym skokiem w ca艂kowicie tr贸jwymiarowym 艣wiecie - prze艂omowy moment w historii gier.
35. Kirby Super Star (1996) - SNES

Zbi贸r przyg贸d Kirby'ego w jednej kasecie, prezentuj膮cy niezliczone umiej臋tno艣ci kopiowania r贸偶owej kulki. Lokalna kooperacja pozwala艂a drugiemu graczowi do艂膮czy膰 jako pomocnik Kirby'ego. Od "Spring Breeze" do "The Great Cave Offensive", ka偶da podgra mia艂a unikalne zwroty akcji. Jest uwielbiany za radosn膮 estetyk臋 i 艂atw膮 zabaw臋.
36. Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - PC

Rozszerzenie do Warcraft II, dodaj膮ce nowe kampanie osadzone w Draenorze oraz zaawansowane misje zar贸wno dla Przymierza, jak i Hordy. Przetestowa艂o umiej臋tno艣ci nawet najbardziej oddanych fan贸w RTS, oferuj膮c g艂臋bsz膮 wiedz臋. Dla wielu jest to jeden z najwa偶niejszych punkt贸w w historii Blizzarda z lat 90., kt贸ry nap臋dza艂 niezliczone sesje LAN.
37. Final Fantasy VII (1997) - PlayStation, p贸藕niej na PC

Gra, kt贸ra wprowadzi艂a JRPG do zachodniego mainstreamu. Epicka historia Clouda, Tify i Sephirotha w Midgar i poza nim podbi艂a serca na ca艂ym 艣wiecie. Najnowocze艣niejsze filmy 3D, porywaj膮ca 艣cie偶ka d藕wi臋kowa i szokuj膮ca 艣mier膰 postaci pozostaj膮 zapisane w historii gier. Dla posiadaczy PlayStation z lat 90-tych, FFVII by艂o do艣wiadczeniem zmieniaj膮cym 偶ycie.
38. GoldenEye 007 (1997) - N64

Punkt odniesienia dla konsolowych FPS-贸w, oferuj膮cy solidn膮 kampani臋 dla jednego gracza i legendarne deathmatche dla 4 graczy na podzielonym ekranie. Zasady domowe, takie jak "No Oddjob", by艂y standardem, a miny zbli偶eniowe wywo艂ywa艂y 艣miech i w艣ciek艂o艣膰. Nostalgia promieniuje ze wspomnie艅 o podgl膮daniu ekran贸w innych i szale艅czych po艣cigach wok贸艂 kompleksu lub obiektu.
39. Mario Kart 64 (1997) - N64

Ostateczna imprezowa wy艣cig贸wka epoki, wprowadzaj膮ca tory 3D, banany i nies艂awn膮 niebiesk膮 skorup臋. Lokalny tryb wieloosobowy dla czterech graczy przyni贸s艂 rywalizacj臋 rodze艅stwa i wa艣nie przyjaci贸艂 - Block Fort w trybie bitwy by艂 klasykiem. Us艂yszenie "Wybierz swojego gracza!" mo偶e natychmiast przywo艂a膰 obrazy kanapy pe艂nej przyjaci贸艂 rozmawiaj膮cych o 艣mieciach.
40. Castlevania: Symphony of the Night (1997) - PlayStation

Arcydzie艂o 2D w 艣wiecie 3D, pozwalaj膮ce graczom eksplorowa膰 zamek Draculi jako Alucard. Jego nieliniowy projekt "Metroidvania" i elementy RPG urzek艂y fan贸w. Gwiezdna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa, ukryte sekrety i odwr贸cony do g贸ry nogami zamek nada艂y jej legendarny status w艣r贸d fan贸w platformowych przyg贸d, kt贸rzy wci膮偶 nuc膮 jej gotyckie melodie.
Nostalgiczne gry z ko艅ca lat 90. (1998-1999)
41. Tekken 3 (1997/Arcade; 1998/PS1) - PlayStation

Szczyt bijatyk 3D na PS1, szczyc膮cy si臋 p艂ynnymi kombinacjami, zr贸偶nicowanym sk艂adem (w tym Capoeir膮 Eddy'ego Gordo) i s艂odk膮 rozgrywk膮 w 60 klatkach na sekund臋. Doskona艂a na konsolach, sta艂a si臋 podstaw膮 imprez. Nostalgia wynika z dreszczyku emocji zwi膮zanego z kombinacjami 10 trafie艅 i triumfalnym wezwaniem spikera "Przygotuj si臋 na nast臋pn膮 bitw臋!".
42. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - N64

Cz臋sto wymieniana jako jedna z najlepszych gier w historii, wprowadzi艂a celowanie z blokad膮, rozleg艂e Hyrule 3D i emocjonalnie rezonuj膮c膮 fabu艂臋 podr贸偶y w czasie. Zagadki 艣wi膮tynne, jazda na Eponie i kultowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa (Song of Storms, anyone?) uczyni艂y z niej kamie艅 milowy. Gracze wci膮偶 wspominaj膮 wyci膮gni臋cie Mistrzowskiego Miecza po raz pierwszy.
43. Half-Life (1998) - PC

Rewolucyjna strzelanka Valve zapewnia艂a p艂ynn膮 narracj臋, zaawansowan膮 sztuczn膮 inteligencj臋 i wci膮gaj膮ce fragmenty bez przerywnik贸w filmowych. Cicha podr贸偶 Gordona Freemana przez Black Mesa zmieni艂a spos贸b, w jaki postrzegamy fabu艂臋 FPS-贸w. Scena modderska zrodzi艂a takie klasyki jak Counter-Strike, cementuj膮c miejsce Half-Life w historii komputer贸w PC z ko艅ca lat 90-tych.
44. Metal Gear Solid (1998) - PlayStation

Skradanka po艂膮czona z filmow膮 fabu艂膮. Infiltracja Shadow Moses przez Solid Snake'a obfituje w aktorstwo g艂osowe, 艂amanie czwartej 艣ciany (walka z bossem Psycho Mantis) i zaawansowan膮 mechanik臋 skradania. Arcydzie艂o Kojimy wprowadzi艂o "taktyczn膮 akcj臋 szpiegowsk膮" do g艂贸wnego nurtu konsol, tworz膮c kultowe wspomnienie PlayStation.
45. StarCraft (1998) - PC

Legendarny RTS Blizzarda z trzema r贸偶nymi rasami (Terranie, Zergowie, Protossi) w doskona艂ej r贸wnowadze. Wci膮gaj膮ca kampania i system dobierania graczy Battle.net sprawi艂y, 偶e gra sta艂a si臋 esportowym fenomenem - zw艂aszcza w Korei Po艂udniowej. To kultowe "Musisz zbudowa膰 dodatkowe pylony" jest w zasadzie wyryte w m贸zgu ka偶dego fana RTS z lat 90.
46. Banjo-Kazooie (1998) - N64

Uroczy duet Rare da艂 fanom platform贸wek dowcipny, wype艂niony kolekcjami 艣wiat przypominaj膮cy Mario 64, ale z wi臋ksz膮 dawk膮 humoru. Spiralna G贸ra, rymowanki Gruntildy i transformacje sprawi艂y, 偶e jest to znak rozpoznawczy uroku N64. Czynnik nostalgii jest ogromny dla tych, kt贸rzy pami臋taj膮 poszukiwanie Jiggies, Jinjos i t臋 chwytliw膮 muzyk臋 "doo-doo-do".
47. Spyro the Dragon (1998) - PlayStation

Kapry艣na platform贸wka 3D, kt贸rej bohaterem by艂 chytry fioletowy smok. Mechanika szybowania, zbieranie klejnot贸w i komediowe aktorstwo g艂osowe nada艂y Spyro unikalny smak w艣r贸d tytu艂贸w z maskotkami. Wielu graczy wspomina dryfowanie przez spokojne 艣wiaty przy 艣cie偶ce d藕wi臋kowej Stewarta Copelanda. To beztroskie, radosne wspomnienie dla fan贸w PlayStation z ko艅ca lat 90.
48. Pok茅mon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) - Game Boy

Nieco zaktualizowany Red/Blue z Pikachu pod膮偶aj膮cym za tob膮, wykorzystuj膮cy popularno艣膰 anime. Fani uwielbiali nowo艣膰 w postaci Pikachu na ekranie, kt贸ry pokazywa艂 r贸偶ne nastroje. Wyr贸偶nia si臋 tym, 偶e wype艂nia luk臋 mi臋dzy kresk贸wk膮 a oryginalnymi grami, intensyfikuj膮c mani臋 Pok茅mon.
49. Baldur's Gate (1998) - PC

Gra RPG Bioware oparta na D&D, prowadz膮ca graczy na epick膮 wypraw臋 wzd艂u偶 Wybrze偶a Mieczy. Walka w czasie rzeczywistym z pauz膮, g艂臋bokie interakcje w dru偶ynie i rozga艂臋ziona narracja na nowo zdefiniowa艂y zachodnie gry RPG na PC. Nostalgia rozkwita w izometrycznej grafice Infinity Engine i kultowych liniach g艂osowych ("Musisz zebra膰 swoj膮 dru偶yn臋...").
50. Turok 2: Seeds of Evil (1998) - N64

Strzelanka pierwszoosobowa znana z rozleg艂ych poziom贸w, pomys艂owych broni (Cerebral Bore!) i krwawych polowa艅 na dinozaury. Turok 2 pokaza艂, 偶e N64 mo偶e poradzi膰 sobie z gr膮 FPS wykraczaj膮c膮 poza GoldenEye. Wspomnienia z eksploracji rozleg艂ych, labiryntowych etap贸w i adrenaliny w meczach wieloosobowych sprawiaj膮, 偶e fani nostalgicznie wspominaj膮 t臋 mark臋 chaosu.
51. Resident Evil 2 (1998) - PlayStation

Rozszerzaj膮c formu艂臋 horroru pierwszego RE, wprowadzono Raccoon City, podw贸jn膮 kampani臋 (Leon i Claire) i bardziej intensywn膮 histori臋. Klaustrofobiczny posterunek policji przygotowa艂 scen臋 dla g艂臋bszej wiedzy. Gracze z sentymentem (i strachem) wspominaj膮 licker贸w wpadaj膮cych przez okna, podsycaj膮c obsesj臋 na punkcie survival horror贸w z lat 90.
52. Thief: The Dark Project (1998) - PC

Pionierska "pierwszoosobowa skradanka", koncentruj膮ca si臋 na cieniach, d藕wi臋ku i skradaniu si臋 ponad walk膮. Gracz wciela艂 si臋 w mistrza z艂odziei Garretta, unikaj膮c stra偶nik贸w dzi臋ki zaawansowanej sztucznej inteligencji. Nacisk Thiefa na napi臋cie atmosferyczne i przebieg艂膮 infiltracj臋 by艂 rewolucyjny na PC, tworz膮c kult, kt贸ry nadal szanuje jego wci膮gaj膮c膮 symulacyjn膮 konstrukcj臋.
53. Unreal (1998) - PC

Jak na swoje czasy by艂 to technologiczny cud, oferuj膮cy zaawansowane o艣wietlenie i du偶e otwarte poziomy. Gra opowiada艂a histori臋 science-fiction o rozbitym wi臋藕niu na obcej planecie. Nostalgia wynika z odkrywania inspiruj膮cych widok贸w i nawiedzaj膮cej muzyki ch贸ralnej. Gra da艂a r贸wnie偶 pocz膮tek silnikowi Unreal Engine, kt贸ry ukszta艂towa艂 niezliczone p贸藕niejsze gry.
54. Gran Turismo庐 (1997 JP/1998 NA/EU) - PlayStation

"Prawdziwy symulator jazdy", ceniony za realistyczn膮 fizyk臋, szerok膮 gam臋 samochod贸w i testy licencyjne. Wprowadzi艂 graczy konsolowych do powa偶nych symulacji wy艣cigowych. Fani wspominaj膮 dreszczyk emocji zwi膮zany z odblokowywaniem samochod贸w marze艅, jazzuj膮c膮 muzyk臋 w menu i poczucie autentyczno艣ci rzadko spotykane w poprzednich tytu艂ach wy艣cigowych.
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) - PlayStation

Kultowa gra JRPG z politycznie nacechowan膮 narracj膮, 108 rekrutowalnymi postaciami i przejmuj膮co emocjonaln膮 fabu艂膮. 呕ywe sprite'y 2D i epicka skala odr贸偶niaj膮 j膮 od bardziej efektownych konkurent贸w 3D. Ci, kt贸rzy odkryli jej genialn膮 fabu艂臋 i wiele zako艅cze艅, ceni膮 j膮 jako ukryty klejnot z ko艅ca lat 90.
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) - PlayStation, N64

Gra deskorolkowa, kt贸ra rozsadzi艂a popkultur臋 dzi臋ki szalonym trikom, zab贸jczej punkowo-rockowej 艣cie偶ce d藕wi臋kowej i wci膮gaj膮cej rozgrywce opartej na wynikach. Wykonywanie kombinacji takich jak 900 wykracza艂o poza typowe gry sportowe. Nostalgia za THPS polega na jammowaniu do "Supermana" Goldfingera i po艣piechu zwi膮zanym z ci膮g艂ym 艂膮czeniem trik贸w.
57. System Shock 2 (1999) - PC

G艂臋boka hybryda sci-fi RPG/FPS od Irrational Games, zanurzaj膮ca graczy w nawiedzonym statku kosmicznym rz膮dzonym przez z艂owrog膮 sztuczn膮 inteligencj臋 SHODAN. Jego system umiej臋tno艣ci, niepokoj膮ca atmosfera i wy艂aniaj膮ca si臋 rozgrywka po艂o偶y艂y podwaliny pod Bioshock. Weterani PC z sentymentem wspominaj膮 strach przed eksploracj膮 ciemnych korytarzy z ograniczon膮 ilo艣ci膮 amunicji.
58. Age of Empires II: The Age of Kings (1999) - PC

Ensemble Studios udoskonali艂o historycznego RTS-a dzi臋ki ulepszonej oprawie wizualnej, wi臋kszej liczbie cywilizacji i bardziej rozbudowanemu drzewku technologicznemu. Kampanie dla jednego gracza (np. Joanna d'Arc, Saladyn) uczy艂y prawdziwej historii w ekscytuj膮cy spos贸b. Mecze LAN, budowanie armii i s艂yszenie kultowego "wololo" od mnich贸w pozostaj膮 cennym wspomnieniem w艣r贸d fan贸w strategii.
59. Donkey Kong 64 (1999) - N64

Rozleg艂y kolekcjonerski 3D Rare z pi臋cioma grywalnymi Kongami, ka偶dy z unikalnymi umiej臋tno艣ciami. S艂ynna gra wype艂niona przedmiotami kolekcjonerskimi (banany, monety, plany), wprowadzi艂a DK Rap. Cho膰 polaryzuje ze wzgl臋du na "prze艂adowanie przedmiotami kolekcjonerskimi", wielu graczy z lat 90. wspomina j膮 jako b艂yskotliw膮, komediow膮 pozycj臋 w panteonie platform贸wek Rare.
60. Planescape: Torment (1999) - PC

Pe艂na dialog贸w gra CRPG osadzona w dziwacznym uniwersum Planescape, skupiaj膮ca si臋 na filozoficznych kwestiach to偶samo艣ci i 艣miertelno艣ci. Jego nacisk na narracj臋 nad walk膮 by艂 prze艂omowy - "Co mo偶e zmieni膰 natur臋 cz艂owieka?" jest nadal cytowane dekady p贸藕niej. Fani CRPG czcz膮 t臋 gr臋 za jej g艂臋bi臋, spos贸b pisania i wyj膮tkow膮 opraw臋.
Nostalgiczne gry z pocz膮tku XXI wieku (2000-2004)
61. The Sims (2000) - PC

Symulator 偶ycia Willa Wrighta pozwoli艂 graczom tworzy膰 wirtualnych ludzi, budowa膰 domy i kszta艂towa膰 codzienn膮 rutyn臋. Przyci膮gn膮艂 ogromn膮 publiczno艣膰 poza hardkorowymi graczami, nap臋dzaj膮c mn贸stwo pakiet贸w rozszerze艅. Nostalgia obraca si臋 wok贸艂 komediowych wpadek (usuwanie drabinki basenowej) i rodzinnej zabawy, obserwuj膮c, jak Simlish wype艂nia dom.
62. Diablo II (2000) - PC

Kontynuacja gry hack-and-slash od Blizzarda udoskonali艂a formu艂臋 dzi臋ki nowym klasom, drzewkom umiej臋tno艣ci i niemal nieko艅cz膮cym si臋 polowaniom na 艂upy. Mroczna atmosfera, wci膮gaj膮ca progresja i kooperacja online na Battle.net sprawi艂y, 偶e fani nie mogli zasn膮膰 przez ca艂膮 noc. Gotycki styl D2 i epicka fabu艂a pozostaj膮 ikonami dla wielbicieli gier RPG akcji, kt贸rzy wci膮偶 potrafi膮 wyrecytowa膰 ka偶d膮 walk臋 z bossem.
63. Deus Ex (2000) - PC

Wci膮gaj膮ca symulacja 艂膮cz膮ca FPS, RPG i cyberpunkowy spisek. Wyb贸r gracza mia艂 znaczenie: mog艂e艣 hakowa膰, skrada膰 si臋 lub strzela膰 na swoich poziomach. Rozga艂臋ziona fabu艂a i filozoficzne tematy dotycz膮ce sztucznej inteligencji, rz膮du i transhumanizmu by艂y bezprecedensowe. Nostalgia dopada nas za ka偶dym razem, gdy s艂yszymy monotonny g艂os JC Dentona lub przypominamy sobie, gdy po raz pierwszy zdali艣my sobie spraw臋, jak reaktywny mo偶e by膰 艣wiat gry.
64. Final Fantasy IX (2000) - PlayStation

Uroczy "powr贸t do korzeni" dla serii FF z klasycznym 艣redniowiecznym klimatem fantasy. Zidane, Vivi i kapry艣ny zesp贸艂 stawiali czo艂a egzystencjalnym pytaniom pod lekk膮 pow艂ok膮. Jego szczera fabu艂a i kapry艣ny styl graficzny pozostaj膮 uwielbiane przez fan贸w, kt贸rzy pragn臋li oldschoolowej magii Final Fantasy na PS1.
65. Counter-Strike (sprzeda偶 detaliczna w 2000 roku) - PC

Ewoluuj膮c od moda do Half-Life'a do fenomenu, Counter-Strike wprowadzi艂 realistyczn膮, dru偶ynow膮 rozgrywk臋 terroryzm kontra antyterroryzm. Zdominowa艂 kafejki LAN, a de_dust sta艂 si臋 natychmiast rozpoznawaln膮 map膮. Nostalgia kryje si臋 w napi臋ciu towarzysz膮cym podk艂adaniu bomb lub koordynowaniu wybuch贸w i uniwersalnym okrzyku "Rush B!".
66. Shenmue (2000) - Dreamcast

Ambitna przygod贸wka z otwartym 艣wiatem od Yu Suzuki, osadzona w Japonii lat 80-tych. Realistyczne cykle dzie艅/noc, harmonogramy NPC i QTE sprawia艂y wra偶enie najnowocze艣niejszych. Podr贸偶 Ryo Hazuki w celu pomszczenia ojca, podczas zbierania zabawek z kapsu艂y i 膰wiczenia sztuk walki, jest cenionym wspomnieniem Dreamcasta - cho膰 powolne tempo by艂o podzielone.
67. Pok茅mon Gold and Silver (1999 JP/2000 NA/EU) - Game Boy Color

Rozszerzenie Red/Blue o 100 nowych Pok茅mon贸w, cykl dnia/nocy w czasie rzeczywistym, hodowl臋 i powr贸t do Kanto po zako艅czeniu gry. Gold/Silver s膮 cz臋sto wymieniane jako szczyt nostalgii za Pok茅monami - gracze przypominaj膮 sobie ten osza艂amiaj膮cy moment, w kt贸rym zdali sobie spraw臋, 偶e mo偶na ponownie odwiedzi膰 oryginalny region. Dodanie kolor贸w na GBC przypiecz臋towa艂o umow臋.
68. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) - PC

G艂臋bsza, bardziej rozbudowana gra RPG na silniku Infinity Engine, powszechnie uwa偶ana za jedn膮 z najlepszych adaptacji D&D w historii. Jego skomplikowane interakcje w dru偶ynie, rozga艂臋ziaj膮ce si臋 zadania i wymagaj膮ce bitwy pozostawi艂y niezatarte wra偶enie. Nostalgia za BG2 cz臋sto wi膮偶e si臋 z epickimi starciami ze smokami, w膮tkami romansowymi i rado艣ci膮 z po艂膮czenia papierowego D&D z grami wideo.
69. Majora's Mask (2000) - N64

Najmroczniejsza ods艂ona Zeldy, zmuszaj膮ca graczy do ponownego prze偶ycia trzydniowego cyklu, podczas gdy ksi臋偶yc zagra偶a艂 Terminie. Transformacje masek i zadania poboczne nada艂y jej melancholijny, nagl膮cy ton. Fani ceni膮 j膮 za emocjonaln膮 g艂臋bi臋, postrzegaj膮c j膮 jako odwa偶ny zwrot w formule Ocariny - odwiedzenie Clock Town wywo艂uje natychmiastowe t臋skne wibracje.
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) - PlayStation, Inne

Opieraj膮c si臋 na pierwszym THPS, dodano instrukcje i niestandardowych 艂y偶wiarzy dla g艂臋bszych kombinacji. Poziomy takie jak School II i Marseille s膮 ikonami szalonych linii. Indie/punkowa 艣cie偶ka d藕wi臋kowa zdominowa艂a wiele sesji gier z 2000 roku, wykuwaj膮c wspomnienia o przybiciu idealnego combo za milion punkt贸w lub odkryciu ka偶dej ukrytej ta艣my.
71. Grand Theft Auto III (2001) - PS2, PC

Pierwsza gra GTA z otwartym 艣wiatem 3D, kt贸ra rzuci艂a graczy w wir Liberty City. Misje kryminalne, chaos piaskownicy i czarny humor zrewolucjonizowa艂y gry. Nostalgia wynika z czystej wolno艣ci prowadzenia samochodu, s艂uchania radia, wywo艂ywania chaosu lub nieudanych misji przez wiele godzin w 偶ywym, oddychaj膮cym mie艣cie.
72. Super Smash Bros. Melee (2001) - GameCube

Niezwykle dopracowana bijatyka wieloosobowa z udzia艂em gwiazd Nintendo. Szybszy i g艂臋bszy ni偶 orygina艂 z N64, sta艂 si臋 ulubie艅cem turniej贸w. Niezliczeni posiadacze GameCube wci膮偶 wspominaj膮 chaotyczne bitwy dla czterech graczy w Hyrule Temple i z艂amane serce z powodu dobrze wymierzonego Falcon Punch - Melee pozostaje trwa艂膮 ikon膮 Nintendo.
73. Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox, p贸藕niej PC

Zab贸jcza aplikacja na konsol臋 Xbox, zapewniaj膮ca epick膮 rozgrywk臋 sci-fi FPS z regeneruj膮cymi si臋 tarczami, zaci臋t膮 strzelanin膮 i kampani膮 kooperacyjn膮. Imprezy LAN z czterema graczami na podzielonym ekranie na wielu telewizorach sta艂y si臋 legendarne. Misja Master Chiefa w 艣wiecie pier艣cieni pomog艂a zdefiniowa膰 konsol臋 Microsoftu i zapewni艂a nastolatkom z 2000 roku weekendy pe艂ne wspomnie艅.
74. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - PS2

S艂ynny z przyn臋ty i zamiany bohatera oraz filmowego stylu. Zaawansowana sztuczna inteligencja, strzelanie z perspektywy pierwszej osoby i filozoficzna opowie艣膰 o kontroli informacji. Nostalgia zwi膮zana jest z szokiem wywo艂anym gr膮 Raidenem zamiast Snake'iem, a tak偶e zaawansowan膮 fizyk膮 (strzelanie do wiader z lodem!), kt贸ra w 2001 roku wydawa艂a si臋 next-genowa.
75. Final Fantasy X (2001) - PS2

Pierwsza w pe艂ni ud藕wi臋kowiona gra FF od Square mia艂a miejsce w tropikalnym 艣wiecie Spira. Jego liniowa konstrukcja, poziomowanie siatki sferycznej i emocjonalna fabu艂a (Tidus i Yuna) wyr贸偶nia艂y si臋. Us艂yszenie "To Zanarkand" lub zobaczenie mecz贸w blitzballa wci膮偶 rozpala ciep艂e wspomnienia w艣r贸d fan贸w, kt贸rzy uwielbiali ten skok do szczeg贸艂贸w 3D PlayStation 2.
76. Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - PC

RTS fantasy firmy Blizzard z rozgrywk膮 skoncentrowan膮 na bohaterach i rozga艂臋zion膮 narracj膮 obejmuj膮c膮 cztery rasy. Gra wprowadzi艂a takie postacie jak Arthas, k艂ad膮c podwaliny pod WoW. Niestandardowe mapy (Defense of the Ancients) sta艂y si臋 fenomenem, nap臋dzaj膮c gatunek MOBA. Nostalgia rozkwita dzi臋ki epickim sesjom LAN i fabule gry, kt贸rej kulminacj膮 jest rozszerzenie Frozen Throne.
77. Kingdom Hearts (2002) - PS2

Nieprawdopodobne po艂膮czenie Disneya i Final Fantasy, kt贸re zadzia艂a艂o - Sora, Donald i Goofy eksploruj膮cy 艣wiaty od Aladyna po Ma艂膮 Syrenk臋. Walka w czasie rzeczywistym, kolorowa oprawa wizualna i emocjonalna fabu艂a sprawi艂y, 偶e gra zyska艂a ogromn膮 rzesz臋 fan贸w. G艂贸wny motyw "Simple and Clean" wci膮偶 wzbudza w fanach nostalgi臋 za latami 2000.
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) - Xbox, PC

RPG z otwartym 艣wiatem, kt贸re zapewnia艂o niezr贸wnan膮 swobod臋 kszta艂towania postaci i eksploracji obcej krainy Vvardenfell. Przy minimalnym prowadzeniu za r膮czk臋, gra by艂a ogromna i wci膮gaj膮ca. Lojali艣ci Morrowinda z sentymentem wspominaj膮 paj膮ki z mu艂u, czytanie ksi膮偶ek w grze w poszukiwaniu wiedzy i poczucie zachwytu nad kszta艂towaniem w艂asnego przeznaczenia.
79. Metroid Prime (2002) - GameCube

Przej艣cie Samus do trybu pierwszoosobowego by艂o ryzykownym posuni臋ciem, kt贸re si臋 op艂aci艂o. Retro Studios odda艂o eksploracj臋 i atmosfer臋 serii w 3D, zachowuj膮c niesamowit膮 izolacj臋. Skanowanie wiedzy, platform贸wka z perspektywy pierwszej osoby i zanurzenie si臋 w nawiedzaj膮cej muzyce Tallon IV sprawi艂y, 偶e gra sta艂a si臋 punktem odniesienia w bibliotece GameCube'a.
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) - PS2, PC

Po艂膮czenie neonowej estetyki lat 80-tych, fabu艂y inspirowanej Scarface i nostalgicznej, licencjonowanej 艣cie偶ki d藕wi臋kowej. Wolno艣膰 w otwartym 艣wiecie Vice City oraz styl vintage (hawajskie koszule, tandetne popowe hity) zachwyci艂y graczy. Wielu z nich pami臋ta przeja偶d偶ki po pla偶y sportowym samochodem przy d藕wi臋kach "Billie Jean", co by艂o prawdziw膮 kapsu艂膮 czasu w grach.
Nostalgiczne gry z po艂owy lat 2000 (2005-2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) - Xbox, PC

Kontynuacja gry KOTOR studia Obsidian. Mimo po艣piechu, gra oferowa艂a mroczniejsze, filozoficzne podej艣cie do konfliktu Jedi vs. Sith. Konfigurowalne ustawienia Mocy i g艂臋bokie 艂uki postaci dawa艂y graczom moralne dylematy. Nostalgia pozostaje w nawiedzaj膮cej b艂yskotliwo艣ci nauk Kreii i poczuciu potencja艂u, jaki mia艂a ta gra.
82. Call of Duty (2003) - PC

Cho膰 CoD pochodzi z 2005 roku, to jego pierwowz贸r zdefiniowa艂 kinow膮 akcj臋 FPS z czas贸w II wojny 艣wiatowej. Gracze wspominaj膮 intensywne, oskryptowane bitwy, takie jak szturm na Stalingrad bez broni. Wymiar nostalgiczny jest silny dla graczy PC, kt贸rzy do艣wiadczyli jego autentyczno艣ci, zanim seria przenios艂a si臋 do wsp贸艂czesnych dzia艂a艅 wojennych.
83. Prince of Persia: Piaski Czasu (2003) - PS2, Xbox, GC, PC

Odrodzenie klasycznej serii, wprowadzaj膮ce platform贸wk臋 parkour i magiczny Sztylet Czasu do przewijania b艂臋d贸w. Wyr贸偶nia艂y si臋 p艂ynne akrobacje i rozwi膮zywanie zagadek w egzotycznych perskich pa艂acach. Nostalgia wzbiera, gdy przypominamy sobie czaruj膮cy styl narracji i prze艂omow膮 mechanik臋 "cofania", kt贸ra uratowa艂a wiele nieudanych skok贸w.
84. Pok茅mon Ruby i Sapphire (2002 JP/2003 NA/EU) - Game Boy Advance

Trzecia generacja Pok茅mon贸w, osadzona w tropikalnym regionie Hoenn. Wyrafinowane podw贸jne bitwy, trening EV i sekretne bazy. Dla niekt贸rych fan贸w by艂a to pierwsza gra z serii Pok茅mon, kt贸ra przywo艂a艂a wspomnienia eksploracji wodnych szlak贸w i zdobywania legendarnych stwork贸w, takich jak Groudon i Kyogre. Paleta kolor贸w GBA by艂a powiewem 艣wie偶o艣ci dla serii.
85. Beyond Good & Evil (2003) - PS2, Xbox, GC, PC

Przeoczona pere艂ka z fotoreporterk膮 Jade w pe艂nym spisk贸w 艣wiecie science-fiction. Skradanie si臋, rozwi膮zywanie zagadek i robienie zdj臋膰 w po艂膮czeniu ze szczer膮 narracj膮. Wielu graczy wspomina niesamowit膮 艣cie偶k臋 d藕wi臋kow膮 i ciep艂膮 wi臋藕 Jade z Pey'j. Z biegiem lat gra sta艂a si臋 ukochanym kultowym klasykiem.
86. World of Warcraft (2004) - PC

Fenomen MMO Blizzarda pozwoli艂 milionom graczy wsp贸lnie przemierza膰 Azeroth. Rajdy gildii, epickie walki z 40-osobowymi bossami i t臋tni膮ca 偶yciem spo艂eczno艣膰 sprawi艂y, 偶e gracze przez lata nie mogli si臋 oderwa膰. Nostalgia za waniliowymi czasami WoW jest silna: niezdarne pierwsze biegi w Molten Core, 偶arty na czacie Barrens i to triumfalne uczucie osi膮gni臋cia 60 poziomu.
87. Halo 2 (2004) - Xbox

Kontynuacja, kt贸ra wprowadzi艂a tryb wieloosobowy online do gier konsolowych za po艣rednictwem Xbox Live, rozpoczynaj膮c niezliczone bitwy klanowe na kultowych mapach, takich jak Lockout. Fabu艂a gry zako艅czy艂a si臋 w zaskakuj膮cy spos贸b, ale fani czcz膮 podw贸jn膮 bro艅, nowe umiej臋tno艣ci i stylowy powr贸t Master Chiefa. Imprezy Lan i "matchmaking" pozostaj膮 podstaw膮 wspomnie艅 z po艂owy 2000 roku.
88. Half-Life 2 (2004) - PC

Arcydzie艂o Valve na silniku Source wprowadzi艂o realistyczn膮 fizyk臋, pistolet grawitacyjny i zrujnowan膮 dystopi臋 City 17. Gracze wznosili si臋 na 艂odziach powietrznych, wystrzeliwali pi艂y w zombie i podziwiali zaawansowane animacje twarzy. Fabu艂a HL2 i scena moderska (Garry's Mod, anyone?) sprawiaj膮, 偶e gra wci膮偶 l艣ni w kr臋gach nostalgii na PC.
89. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - PS2, Xbox, PC

Rozleg艂a gangsterska epopeja Rockstar osadzona w ca艂ym stanie z wieloma miastami. Saga CJ'a by艂a pe艂na mini-gier, pobocznych interes贸w i przesadnej wolno艣ci (plecaki odrzutowe!). Czynnik nostalgiczny jest ogromny dla tych, kt贸rzy uczyli si臋 na pami臋膰 kod贸w, wibrowali do hip-hopowych stacji radiowych z lat 90. i odkrywali nieko艅cz膮ce si臋 sekrety w tym ogromnym 艣wiecie.
90. Resident Evil 4 (2005) - GameCube, PS2

Rewolucyjna kamera zza ramienia i pe艂ne akcji podej艣cie do horroru. Misja Leona w wiejskiej Hiszpanii by艂a pe艂na napi臋tej strzelaniny i kinowych scen. Nostalgia rozkwita wok贸艂 pierwszej wiejskiej potyczki z dzier偶膮cym pi艂臋 艂a艅cuchow膮 doktorem Salvadorem, wyznaczaj膮c now膮 er臋 survival horroru.
91. God of War (2005) - PS2

Kratos zadebiutowa艂 z brutaln膮 walk膮 hack-and-slash przesi膮kni臋t膮 greck膮 mitologi膮. Quick Time Events dla boss贸w by艂y w贸wczas osza艂amiaj膮ce, podobnie jak skala filmowa. Fani pami臋taj膮 intensywn膮 bitw臋 z Hydr膮 na pocz膮tku i to, jak pokaza艂a zdolno艣膰 PS2 do epickiej, brutalnej akcji.
92. Shadow of the Colossus (2005) - PS2

Minimalistyczne arcydzie艂o, w kt贸rym samotny bohater walczy z 16 pot臋偶nymi kolosami. Ponury ton, rozleg艂y pusty 艣wiat i emocjonalny zwrot akcji na ko艅cu pozostawi艂y g艂臋boki 艣lad. Wspomnienie wspinaczki na kolosaln膮 besti臋, wiszenie na niej, by prze偶y膰, i nawiedzaj膮ca 艣cie偶ka d藕wi臋kowa pozostaj膮 poruszaj膮c膮 atrakcj膮 z po艂owy 2000 roku.
93. Mario Kart DS (2005) - Nintendo DS

Przenios艂a chaotyczn膮 zabaw臋 Mario Kart na urz膮dzenia przeno艣ne z solidnym trybem wieloosobowym online/lokalnym. Dryfowanie, w臋偶e i tryby misji oferowa艂y zaskakuj膮c膮 g艂臋bi臋. Wielu posiadaczy DS pami臋ta lokalne po艂膮czenia w szkole lub w autobusie, tworz膮c nowy rodzaj rywalizacji w podr贸偶y w po艂owie 2000 roku.
94. Age of Empires III (2005) - PC

Ta pozycja rozwin臋艂a formu艂臋 AoE o system miast macierzystych, ulepszon膮 opraw臋 wizualn膮 i kolonialn膮 sceneri臋 Nowego 艢wiata. Cho膰 nie jest tak szanowana jak AoE II, fani wspominaj膮 skok jako艣ci grafiki i nowo艣膰 polegaj膮c膮 na wysy艂aniu zasob贸w z "rodzinnego miasta". Bitwy LAN z zaawansowanymi armatami i liniami muszkiet贸w przywo艂uj膮 nostalgi臋 za PC z po艂owy 2000 roku.
95. Guitar Hero (2005) - PS2

Plastikowo-gitarowa gra rytmiczna, kt贸ra zapocz膮tkowa艂a imprezow膮 rewolucj臋. Wybijanie kolorowych nut w rytm rockowych hymn贸w dawa艂o osobom nieb臋d膮cym muzykami ekscytuj膮ce poczucie wyst臋pu. Nostalgia pojawia si臋 za ka偶dym razem, gdy s艂yszymy melodie takie jak "I Love Rock & Roll" lub "Smoke on the Water", przypominaj膮c sobie koncerty rockowe w salonie w艣r贸d przyjaci贸艂.
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) - GameCube, Wii

Mroczniejsza, bardziej realistyczna Zelda 艂膮cz膮ca er臋 GameCube i Wii. Gracze wci膮偶 pami臋taj膮 szum zwi膮zany z transformacj膮 w wilka Linka i eksploracj膮 Hyrule zainfekowanego przez Zmierzch. Jej nastrojowy styl graficzny i epicka skala rezonowa艂y z fanami t臋skni膮cymi za kolejn膮 podr贸偶膮 na poziomie Ocarina. Szum zwi膮zany z premier膮 Wii jeszcze bardziej utkwi艂 w pami臋ci.
97. Okami (2006) - PS2

Wspania艂a przygodowa gra akcji z cieniami, oddaj膮ca ho艂d japo艅skiemu folklorowi. Gracz sterowa艂 wilczyc膮-bogini膮 Amaterasu, maluj膮c poci膮gni臋cia p臋dzlem i kszta艂tuj膮c 艣wiat. Krytycy chwalili jej styl graficzny, por贸wnuj膮c go do 偶ywego obrazu sumi-e. Nostalgia wi膮偶e si臋 ze spokojn膮 muzyk膮, mityczn膮 atmosfer膮 i poczuciem "zabawy w sztuk臋".
98. Pok茅mon Diamond and Pearl (2006 JP/2007 NA/EU) - Nintendo DS

Wprowadzi艂 Pok茅mony w er臋 DS z handlem/b贸jkami przez Wi-Fi, now膮 mechanik膮 i regionem Sinnoh. Fani wspominaj膮 emocje zwi膮zane z 艂膮czno艣ci膮 online - globalny handel by艂 objawieniem. Nostalgia za bardziej szczeg贸艂owymi sprite'ami i zabawn膮 minigr膮 o podziemnych kopalniach jest ogromna.
99. Mass Effect (2007) - Xbox 360, p贸藕niej PC

Kosmiczna opera Bioware wprowadzi艂a komandora Sheparda i rozga艂臋zion膮 narracj臋 kszta艂towan膮 przez wybory gracza. Eksploracja planet, budowanie wi臋zi w dru偶ynie i podejmowanie wa偶nych decyzji moralnych po艂o偶y艂y podwaliny pod ukochan膮 trylogi臋. Wci膮gaj膮cy projekt galaktyki i system "Renegat kontra Paragon" wci膮偶 zachwycaj膮 tych, kt贸rzy rozpocz臋li t臋 podr贸偶 w '07.
100. Halo 3 (2007) - Xbox 360

"Finish the Fight" zako艅czy艂o trylogi臋 Master Chiefa z dopracowanym trybem wieloosobowym, edytorem map Forge i ogromn膮 obecno艣ci膮 spo艂eczno艣ci na Xbox Live. Nostalgia za nocnymi niestandardowymi grami, kreacjami machinimowymi (Red vs. Blue gwa艂townie wzros艂a) i epickimi kampaniami kooperacyjnymi ze znajomymi. Halo 3 by艂o wydarzeniem kulturalnym dla gier konsolowych po艂owy 2000 roku.
Zako艅czenie nostalgicznej podr贸偶y
Od 16-bitowych platform贸wek i klasycznych przygod贸wek typu "wska偶 i kliknij" po wczesne ikony 3D, gry RPG kszta艂tuj膮ce gatunek i prze艂omowe tytu艂y online dla wielu graczy - te 100 gier obejmuje okres 1990-2007, kt贸ry by艂 okresem wybuchowych innowacji i trwa艂ych wspomnie艅. Niezale偶nie od tego, czy zaczyna艂e艣 od SNES-a, Sega Genesis, N64, PlayStation czy rodzinnego PC, istnieje du偶e prawdopodobie艅stwo, 偶e niekt贸re (lub wiele) z tych tytu艂贸w pozostawi艂y niezatarty 艣lad w twojej duszy.
Zanurzenie si臋 w nich - czy to za pomoc膮 emulator贸w, oryginalnego sprz臋tu, czy nowoczesnych remaster贸w - mo偶e wywo艂a膰 ten niezr贸wnany przyp艂yw nostalgii: ciep艂y blask dzieci臋cego zachwytu, dreszczyk emocji zwi膮zany z odkrywaniem tajemnic lub komfort prostszych czas贸w. Niech ta ogromna lista przypomni ci o wszystkich najlepszych sposobach, w jakie historia gier ukszta艂towa艂a medium, kt贸re kochamy dzisiaj. Mi艂ego odkrywania (lub powracania) do tych ponadczasowych klasyk贸w!