āļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāļāļĩāđāļāļ·āļāļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļ āđāļāļĄāļ§āļīāļāļĩāđāļ āļāļĩāđāļāļ§āļāļāļīāļāļāļķāļ 100 āđāļāļĄ āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļķāđāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļąāđāļāđāļāđ āļāļĩ 1990 āļāļķāļ 2007 āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļāļāđāļāđāļ 5 āļĒāļļāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđāļāļĄ āļāļļāļāļāļ°āļāļ āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒāļŠāļąāđāļāđ āļ§āđāļēāļāļģāđāļĄāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļ āļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļŠāļĄāļąāļĒāļāļąāđāļ āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ āļŦāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āđāļŦāļāļļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāđāļŦāđ āļāļđāđāļāļāļāļīāļāļāļķāļ āļāļāļĩāļāđāļāđāļāļāļāļķāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ āļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļāđāļāļĄāđāļāļĢāļāļāļĨāļāļāļāļēāļĨāđāļāļĒāļļāļ 90 āđāļĨāļ°āļāđāļāļĒāļļāļ 2000 āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĒāđāļāļāļāļāļĩāļāļāļąāļāļĒāļēāļ§āļāļēāļāļāļĩāđ!
āđāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāđāļ§āļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 (1990â1994)
1. āļāļđāđāļāļāļĢāđāļĄāļēāļĢāļīāđāļāđāļ§āļīāļĨāļāđ (1990) â SNES

āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ 16 āļāļīāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļāļāļ Nintendo āļāļģāđāļŦāđāđāļĢāļēāļĢāļđāđāļāļąāļ Yoshi āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļģāđāļŠāļāļāļŠāļĩāļŠāļąāļāļāļĩāđāļŠāļāđāļŠāļāļāļ SNES āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĩāđāļĢāļąāļāļāļļāļĄ āđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļĩ āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļĨāļ°āđāļĨāļāļāļ§āļāļāļēāļ§āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāđāļĨāđāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļĩ
2. The Secret of Monkey Island (1990) â āļāļĩāļāļĩ (DOS, Amiga)

āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļāļĨāļīāļāļŠāļļāļāļŪāļēāļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĒāļāļēāļĒāļāļĢāļąāļ āļāļĢāļĩāļāļ§āļđāļ āđāļāļĢāļŠāļĨāļąāļāļāļāļĄāļāļĨāļāļĄ āđāļŦāļ§āļāļĢāļīāļ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē (āđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāđāļ§āļĒāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļĒāļēāļ°āđāļĒāđāļĒ) āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļāļĢāļŠāļĨāļąāļāļŠāļļāļāđāļāļĨāļāļāļēāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļģāļŦāļāļāđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļ LucasArts āđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĨāļāļāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāļāļđāļāļāļĢāļ°āđāļĒāļāđāļāđāļ "āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđ āļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļ§āļąāļ§!"
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) â SNES

āđāļāļĄāđāļāđāļāļĢāļāļĨāđāļģāļĒāļļāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāđāļēāļāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ SNES āļĢāļļāđāļāđāļĢāļāđ āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļēāļāļīāļ "3D" āđāļŦāļĄāļ 7 āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļāļĩāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļąāđāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļēāļāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļĨāđāļāđāļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđ F-Zero āļāđāļāļ·āļāđāļāđāļāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāļāļĢāļąāđāļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļāļāļāļāļāļāđāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļđāļāļēāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĢāđāļēāđāļāļāļāļ Mario Kart āđāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļāļĄāļē
4. Lemmings (1991) â āđāļāļĄāļīāļāļē, āļāļāļŠ, āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĢāđāļ

āļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļĨāļĄāļĄāļīāđāļāļāļĄāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ§āđāļĨāđāļāđ āļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļļāđāļĄāļŠāļĩāđāļŠāļļāđāļĄāļŦāđāļēāđāļāļŠāļđāđāļāļļāļāļāļāđāļ§āđāļāđāļāđāļāļļāļāļāļ°āļĄāļāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļāđāļŦāđāļāļ§āļāļĄāļąāļāļāļģ (āļāļąāļāļāļĩāļ āļāļąāļāļāđāļāļŠāļĢāđāļēāļ āļāļąāļāļāļĨāđāļāļ āļŊāļĨāļŊ) āļŠāđāļāļĢāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļĩāđāļāļēāļāļāļĨāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļĢāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļĨāđāļāļāđāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļĄāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāđāļĢāđāļāļĢāļĩāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĨāļĄāļĄāļīāđāļ "āļāļĩāļāļāļąāļ§" āļāđāļāļāđāļ§āļĨāļēāļāļ°āļŦāļĄāļāļĨāļ
5. āđāļāļāļīāļ āđāļāļāļ° āđāļŪāļāļāđāļŪāđāļāļ (1991) â āđāļāļāđāļē āđāļāđāļāļāļīāļŠ

āļĄāļēāļŠāļāļāļāļŠāļļāļāđāļāđāļāļāļ Sega āļĄāļēāļāļķāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĢāļ°āđāļŠāļŪāļ·āļāļŪāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ "āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāļāđāļ§āļĒāļĢāļ°āđāļāļīāļ" āļāļģāđāļŦāđ Genesis āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļđāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļāļāļąāļāļāļąāļ Nintendo āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāđāļģāđāļāļāļ§āļāļāđāļģāļāļāļ Green Hill Zone āđāļĨāļ°āļāļąāļĻāļāļāļāļīāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļĄāļāļāļ Sonic āļŠāļ°āļāđāļāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļ°āļŠāļĄāđāļŦāļ§āļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĨāļāļāļąāļāļāļāļĒāļŦāļĨāļąāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļķāđāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāđ āđāļŦāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļāļāļķāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ
6. Street Fighter II (1991) â āđāļāļĄāļāļēāđāļāļ, SNES, Genesis

āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļŦāđāđāļāļĄāļāđāļāļŠāļđāđāļāļđāļĄāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļąāļāļŠāļđāđāđāļāđāļĨāļ°āļāļ (Ryu, Chun-Li, Guile) āļāđāļēāļāļāđāļĄāļĩāļāđāļēāļāļīāđāļĻāļĐāđāļĨāļ°āļāļāļĄāđāļ āļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļŦāđāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļģāđāļāļīāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĩāđāļŠāļīāđāļāļŠāļļāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāđāđāļāļāđāļĨāļ°āļŦāđāļāļāļāļąāđāļāđāļĨāđāļ āļāđāļ§āļĒāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļļāļĨāđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ SFII āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāļŠāļđāđ 2 āļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļēāļĢāđāđāļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļŦāđāļāļīāļāļāļķāļāļāļāļĩāļ
7. Mortal Kombat (1992) â āđāļāļĄāļāļēāđāļāļ, SNES, Genesis

āļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļąāļāđāļŠāļāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļāđāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āļāļēāļāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļĩāđāđāļĨāļ·āļāļāļŠāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļĢāđāļēāļĒāđāļāļ "Finish Him!" āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļāļŠāļāļēāļĄāđāļāđāļāđāļĨāđāļāđāļāļāđāļ§āļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāđāļāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļāļāļģāđāļāļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļāļāļāļ ESRB āđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĒāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļ§āļāļāļāļĨāļļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļđāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļĩāđāļāļđāļāļ§āđāļē "Flawless Victory" āļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĢāļ°āļĨāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļ°āļĨāļķāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ MK āđāļāđāļāļāļĩāđāļāļīāļĒāļĄāđāļāđāđāļāļāļąāļāļāļĩ
8. Wolfenstein 3D (1992) â āļāļĩāļāļĩ (DOS)

âāđāļāđāļēāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļâ āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļāļļāļāļāļ°āļĨāļļāļĒāļāđāļāļĄāļāļĢāļēāļāļēāļĢāļāļāļāļāļēāļāļĩāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļķāļāđāļĄāđāļāļ°āļāļ·āļāļ§āđāļēāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļĄāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ āđāļāđāļāđāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļāļĩ 1992 āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļāļāļĩāļāļĩāļāļ°āļāļķāļāļāļķāļāļāļīāļŠāļāđāđāļāļĢāđāđāļ§āļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāļķāđāļāļāļđāļāļēāļāđāļāļŠāļđāđ DOOM āđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļ·āđāļāđ
9. āđāļĄāļāđāļēāđāļĄāļ X (1993) â SNES

āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļŠāđāļāļĨāđāđāļŦāļĄāđāļāļāļāđāļāļĄ Mega Man āļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļāļĩāđāļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļĄāļāļģāđāļāļ āļāļēāļĢāļāļļāđāļāļāļ°āļĒāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļļāļāđāļāļĢāļēāļ°āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđ āļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļļāļāļĨāđāļģāļĒāļļāļ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļ§āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļāđ āđāļāļĒāļļāļ 90 āļŦāļĨāļāđāļŦāļĨ āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļāđāļēāđāļĄāđāļāļēāļĒāļŪāļēāđāļāđāļāļāļŠāļļāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļāļŦāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļŠāļĩāļĒāļŠāļĨāļ°āļāļāļāđāļāđāļĢāđāđāļāđāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāđāļāļĄ
10. āļŠāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļāđ (1993) â SNES

Star Fox āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļīāļ Super FX āļĄāļāļāļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĨāļĩāđāļĒāļĄāļāļāļāļāļāđāļāļĨ 16 āļāļīāļ āļāļķāđāļāļāļ·āļāļ§āđāļēāļŠāļļāļāļĒāļāļāļĄāļēāļāđāļāļŠāļĄāļąāļĒāļāļąāđāļ Fox McCloud āđāļĨāļ°āļĨāļđāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļāđāļāļēāļāļ°āļĒāļēāļāļāđāļēāļāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļāļ§āļāļēāļĻāļāđāļ§āļĒāļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļ (āđāļĄāđāļāļ°āļāļđāļāļ·āđāļāļāļēāļ) āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļĄāļąāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļŦāđāļāļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļī "āļāļāļāļāļĢāļīāļ" āļāļāļāļĨāļąāļ SNES āļāļ§āļāļāļąāļāļāļĨāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļ "āļāļāđāļŦāđāđāļāļāļāļĩ!" āļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģ
11. DOOM (1993) â āļāļĩāļāļĩ (DOS)

āđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļ·āļāļŠāļļāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāđāļāļ§ FPS āđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāđāļēāļāļāļāļāļāđāđāļ§āļĢāđāđāļāļĢāđāđāļ§āļĢāđ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļĒāļīāļāļāļĩāļĻāļēāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļēāļāđāļāļīāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĢāđāļēāđāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļĨāļ MIDI āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļāļāļāļāļĢāļĩāđāļŪāļāļ§āļĩāđāļĄāļāļąāļĨ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ LAN āđāļ DOOM āđāļāļĨāđ WAD āļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļīāļāļĢāļāļąāļ mod āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļāļŠāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļ āļĨāđāļ§āļāđāļāđāļāđāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļŦāđāđāļāļĄ DOOM āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļđāđāļāļāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļĒāļļāļ 90
12. Myst (1993) â āļāļĩāļāļĩ (Mac āđāļĨāļ° DOS)

āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļāļģāđāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāđ āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļ§āļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāļāļķāđāļāļāļģāđāļŠāļāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāđāļēāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļāļāļāļŠāļāļāļ āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļŠāļāļāđāļāđāļāļ§āļāļāļāļĨāļļāļ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļĨāļķāļāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļīāļāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨ Myst āļāļ·āļāđāļāļĄāļāļĩāļāļĩāļĢāļāļĄāđāļāļĄāđāļĢāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļāļ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļŦāļ§āļāļāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļŦāļąāļĻāļāļĢāļĢāļĒāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļŦāļąāļ§āđāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļāļēāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē
13. āļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļāļāļĄāļēāļāļē (1993) â SNES

āđāļāļĄāđāļāđāļāļāļąāļ RPG āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļēāļāđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļ (āļŠāļđāļāļŠāļļāļ 3 āļāļ) āļāļĩāđāđāļŦāđāđāļāļ·āđāļāļāđ āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļ āļēāļāļāļīāļāđāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āļĢāļ°āļāļāđāļĄāļāļđāđāļāļāļ§āļāđāļŦāļ§āļ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļāļĄāļāļĩ 16 āļāļīāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļąāļāļāļēāļ§āļāđāđāļāļĢāđāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļēāļ°āļāļāļ Mana āļĒāļąāļāļāļāļāļģāđāļŦāđāļŦāļ§āļāļāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļđāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļāđāļāļāļĩāđāđāļāļĒāđāļĨāđāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļāđāļāļāļē
14. NBA Jam (1993) â āđāļāļĄāļāļēāđāļāļ, SNES, Genesis

āđāļāļĄāļāļēāļŠāđāļāļāļāļāļĨ 2 āļāđāļ 2 āļāļĩāđāļāļļāđāļāļ·āļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļāļĩāđāđāļāđāļāļ§āļ ("He's on fire!") āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļāļĢāļāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŦāđāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļŦāđāļāļāļāļąāđāļāđāļĨāđāļ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĩāļŽāļēāļāļĩāđāļāļļāļāļāļāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāđ āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļīāļāļāļĩāļāđāļāļĄāļē āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāļīāļ "Boomshakalaka!" āļāđāđāļāđāļāļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāđāļŠāļāļŦāļ§āļēāļ āļāļ§āļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļāđāļāļāļēāļāļĩāđāļāļļāđāļāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļļāļāđāļŦāļ§āļĩāđāļĒāļāđāļāļŦāđāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄ
15. āđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļēāļāļĩ VI (1994) â SNES

FFIII āļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāđāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļēāđāļŦāļāļ·āļ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļāļŠāļāļĩāļĄāļāļąāļāļāđ āđāļĨāļ°āļ§āļēāļĒāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāļāļģāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāđāļĨāļāđāļāļāļĢāļķāđāļāļāļēāļ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļēāļ°āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢ JRPG āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāđāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļĄāļāļāļ Terra āđāļāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļļāļāđāļāđāļāļāļāļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļ 16 āļāļīāļ
16. āļāļđāđāļāļāļĢāđāđāļĄāđāļāļĢāļ (1994) â SNES

āđāļāļĄāđāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļĄāļ·āļāļĄāļīāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļāļāđāļāļīāļāļāļ§āđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāđāļāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļ Samus āļāđāļēāļāļāļēāļ§ Zebes āļāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļĨāļļāļāđāļāđāļāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāļāļīāļĒāļēāļĄāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļāļĄ "Metroidvania" āļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļąāđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļĨāļ°āļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĄāļĩāļāļąāļĒāļāļāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļāļāļāļāļĨāļąāļāđāļŦāļĄāđ āļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļąāļāļĄāļāļĩāļāļąāļāļĨāđāļģāļāđāļēāļāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ SNES
17. āļāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļāļąāļāļāļĢāļĩāđ (1994) â SNES

āđāļāļĄāļŠāđāļāļĢāļāđ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāđāļ§āđāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāļāļķāđāļāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļļāļāđāļāļīāļāļāļģāđāļŦāđāļ āļēāļāļāļ SNES āđāļāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļāļąāļāđāļāļĄ 32 āļāļīāļāđāļāđ āđāļāļĄ DKC āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāđāļāđāļŠ āđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāđāļĨāđāļ (Donkey and Diddy) āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļŪāļīāļāđāļāļāđāļ§āļāļ§āļąāļāļŦāļĒāļļāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāđāļĢāļ Rambi āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāđāļēāļāļĢāļāļĨāļēāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļĢāđāļĒāļąāļāļāļāļāļĢāļēāļāļĢāļķāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļāļāļāđāļāđāļ āđ āđāļāļĒāļļāļ 90
18. X-COM: UFO Defense (1994) â āļāļĩāļāļĩ (DOS)

āđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļāļĢāđāļēāļĒāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āļāļķāđāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĢāļļāļāļĢāļēāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āđāļāļĒāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļēāļ§āļĢ āļāļķāđāļāļāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļŦāļēāļĢāļāļđāđāļĄāļĩāļāđāļē āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāļŠāļļāđāļĄāļāļĩāđāļŦāļĨāļāļāļĨāđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļ§āđāļĄāļ āđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāļĩāļāļĩāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļāļāļāļāļāļĨāļēāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļķāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāđ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļāļāđāļŦāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĄāļāļąāļ§āļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļāļāļāļĒāļāđāļāļąāļ§āđāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļĩ
19. SimCity 2000 (1993/94) â āļāļĩāļāļĩ (DOS)

āđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļī āđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ (āļĢāļāđāļāđāļāđāļāļīāļ āļāđāļāļāđāļģ) āđāļĨāļ°āļŠāļđāļāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļāļīāļāđāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļ§āđāļĄāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļŠāđāļāļāļāļāļāđāļē āļāļąāļāļāļģāļāļāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļļāļĨ āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļ āđāļāļĨāļ SC2K āļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāđāļāđāļāļĨāļ "Reticulating Splines" āļĒāļąāļāļāļāļāļ§āļāđāļŦāđāļāļīāļāļāļķāļāļāļāļĩāļāļāļāļāļķāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ
20. EarthBound (1994/95 NA) â SNES

āđāļāļĄ RPG āļŠāļļāļāđāļŦāļ§āļāđāļāļ§āđāļāļĒāļļāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĒāđāļāļŠāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļāđ āļāļĩāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļŠāļīāđāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāđāļāļŪāļīāļāļāļĩāđāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāļāļĩāđāđāļŦāļ§āļāđāļāļ§ āļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļĢāđāļ§āļĄāļŠāļĄāļąāļĒ āđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļĨāļāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļāļāļāđāļĢāļāļāļ°āļāļđāļāļĄāļāļāļāđāļēāļĄāđāļ āđāļāđāđāļāļ§āļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļŦāļ§āļāđāļāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļāļāļģāļāļāļ EarthBound āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļāļāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāđ RPG āđāļāļĒāļļāļ 90 āļŦāļĨāļēāļĒāļāļ
āđāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļĒāļļāļ 90 (1995â1997)
21. āđāļāļĢāđāļ āļāļĢāļīāļāđāļāļāļĢāđ (1995) â SNES

āđāļāļĄ RPG āđāļāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļēāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāđāļēāļĄāđāļ§āļĨāļē āļāļĩāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļ°āļāļąāļāļāļđāđāļāļāļĢāđāļŠāļāļēāļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļāļĄāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŠāļđāļ āđāļāļāđ āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļĒāļąāļāļāļāļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāļāļĄāļĒāļļāļ 90
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) â āļāļĩāļāļĩ

āļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļāļāļ RTS āļāļāļāļĢāļļāđāļāļāđāļāļ āđāļāļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļĢāļāļāļēāļāđāļĢāļ·āļāđāļĨāļ°āļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļŠāđāļāļĢāļāđ 2 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļēāđāļĨāđāļ§āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļāļĢāđāļāļāļąāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļĒāđāļāļāļāļĒāļđāļāļīāļāļāļĩāđāļāļīāļāļŦāļđ ("Zug zug!") āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļēāļ LAN/āđāļĄāđāļāđāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāļāļąāđāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļĄāļēāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāļāļāļĩāļāļĩ "Job's done!" āļāļ§āļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļāļ Blizzard āđāļāđāļāļąāļāļāļĩ
23. Command & Conquer (1995) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāļāđāļāļĄāļŦāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļģ GDI āļĄāļēāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļ Brotherhood of Nod āđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļāļāļāļēāļāļāļāļąāļāđāļāļĨāđ āļāļĨāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāđāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļąāļāļāļĩāļāļŠāļļāļāđāļāļĨāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļēāļāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģ (āļĢāļāļāļąāļāđāļĄāļĄāļĄāļāļ!) āļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ LAN āļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) â āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāđāļ SNES

āļ āļēāļāļāđāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ DKC āļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĒ Diddy āđāļĨāļ° Dixie Kong āļĄāļĩāļāđāļēāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļķāđāļ āđāļāļ·āđāļāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļąāļ§āđāļŦāļĄāđ āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļēāļ°āļāļąāļāđāļāđāļāļĒ David Wise āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļģāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļāļĢāļ āļēāļ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļķāļāļāļķāļāđāļāļĄāđāļāļ§āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāļĒāļļāļ SNES āļĄāļēāļāļāļķāđāļ
25. PokÃĐmon Red and Blue (1996 NA/JP 1998 in West) â Game Boy

āļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāļ PokÃĐmania āļāļēāļĢāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđ 150 āļāļąāļ§ āļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāđāļēāļāļŠāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ āļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļāļāļē āđāļāđāļāđ āļāđāļēāļāļāļēāļāļąāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļ§āļĨāļ·āļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ Mew āļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļāļīāļĄāļāđāļāđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļ (MissingNo.) āđāļĨāļ°āļāļđāļāļāļļāļĒāļāļķāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāđāļ§āļāļāļąāļ āļāļĨāļąāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļāļāđāļāļĄāļĒāļąāļāļāļāļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāđāļāļīāļāđāļāļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļąāļāļāļ§āļāļĄāļąāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ
26. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) â SNES

āđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Nintendo āđāļĨāļ° Square āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļŠāļāđāļŦāđāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļāļ Mario āđāļāđāļēāļāļąāļāļāļĨāđāļāļāļāļāđāļāļĄ JRPG āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāļĨāļāļāļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļ°āļāļģāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļŦāļĄāđ āđāļāđāļ Mallow āđāļĨāļ° Geno āļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļĄāļāļĢāļīāļ āļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļąāļāđāļ§āļĨāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļĢāļąāļāđāļāļīāļ (āđāļāđāļ Link āđāļĨāļ° Samus) āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļąāļāļĄāļāļĩāđāļŦāđāļ SNES āļāļĨāļēāļĒāđ āļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģ
27. āđāļāļĩāļĒāđāļāļĨ (1996) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ RPG āđāļāļ§āđāļāđāļāļāļąāļāļŠāļļāļāļĄāļ·āļāļŦāļĄāđāļāļāļēāļ Blizzard āļāļĩāđāļŠāđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļĒāļąāļāļāļēāļŠāļāļ§āļīāļŦāļēāļĢāļāļāļ Tristram āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļēāļāļāļĩāļĻāļēāļāļāļĩāđāļāļāļĒāļāļēāļĄāļĨāđāļēāļŦāļēāļŠāļĄāļāļąāļāļī āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļ°āļāļĢāļķāļāļāļĨāļąāļ§ āļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļāļāļŠāļļāđāļĄ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļāļāļĨāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ§āļāļāļīāļāđāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļ "āđāļāļĄāļĨāđāļēāļŠāļĄāļāļąāļāļī" āđāļāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāļīāļāđāļāļĨāļ "Stay awhile and listen" āļāļāļ Deckard Cain āļĒāļąāļāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļĢāļļāđāļāđāļāđāļēāļŦāļ§āļāļāļķāļāļāļķāļāļĒāļļāļ 90
28. Tomb Raider (1996) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ, āđāļāļāđāļāļīāļĢāđāļ, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļĨāļēāļĢāđāļē āļāļĢāļāļāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļŦāđāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļāļĒāļđāđāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāđāļāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļŠāļļāļŠāļēāļāđāļāļĢāļēāļ āļāļģāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļēāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļąāđāļāļŠāļąāļāļ§āđāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāđāļāļāļģāļāļēāļ āļĨāļēāļĢāđāļēāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļĨāļĩāļāļāļāļāđāļģāļāļĨāļēāļĒāļĄāļēāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļŦāđāļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļāļ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļ (āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļēāļāļāļĨāļąāļ§) āļāļāļāļāļĩāđāļĢāđāļāļāđāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāđāļāļŦāļļāļāđāļāļēāļāļĩāđāļŠāļēāļāļŠāļđāļ
29. Resident Evil (1996) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āļāđāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļāļāđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļāļĪāļŦāļēāļŠāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļāļĄāļāļĩāđ āļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļāļāļŦāļĨāļāļāļāļģāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļāļķāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļ āļāļāļŠāļāļāļāļēāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļ ("āđāļāļāļ§āļīāļāļāļāļāļāļīāļĨāļĨāđ!") āđāļĨāļ°āļŦāļāđāļēāļāđāļēāļāļŠāļļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļāļāđāļāļāļąāđāļāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļāļāļāđāļāļāđ āļāļĨāļāļāđāļ āđāļŠāļāđāļŦāđāđāļĨāļ°āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļāļāļŦāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĩāļāļāļ RE āđāļāđāļāļģāļŦāļāļāļāļīāļĒāļēāļĄāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļ
30. Quake (1996) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļĒāļīāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļēāļ id Software āļāļĩāđāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļ§ FPS āđāļŦāđāļāđāļēāļ§āļāđāļēāļĄ 2.5 āļĄāļīāļāļīāļāļāļ DOOM āđāļāđāļāđ āļ āļēāļāļŠāđāļāļĨāđāđāļāļāļīāļāļāļĩāđāļāļļāļāļąāļ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļŦāļĄāđāļāļŦāļĄāļāļāļāļāļ Trent Reznor āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļ deathmatch āļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāđāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļāļāļĩāļāļĩ āļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ FPS āļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļāļĢāļīāļāļāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļĩāđ āđāļāļĒāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļāļāļāļĢāļ§āļāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§
31. Duke Nukem 3D (1996) â āļāļĩāļāļĩ

Duke Nukem 3D āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāđ āđāļŦāļ§āļāđāļāļ§ āđāļĨāļ°āđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļļāļāļāļĨāļ āļĄāļĩāļāļąāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāļĨāļēāļĒāđāļāđ āļŦāđāļāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļāđāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļķāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāļīāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļēāļ DOOM āļāļĒāđāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļ DukeMatch āđāļāļāļāļāļāļķāļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļāļāļĨāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļĒāļīāđāļĄāļāļąāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļīāļāļāļķāļāļāļāļĩāļ
32. Crash Bandicoot (1996) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āđāļāđāļēāļŠāļąāļāļ§āđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļāđāļēāļŦāļāđāļēāļāđāļāļāļŠāļļāļāđāļāđāļāļēāļ Naughty Dog āļāļĨāļēāļĒāļĄāļēāđāļāđāļāļĄāļēāļŠāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļģāđāļāļĄāļāļāļ Sony āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļ āļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāļāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļēāļāđāļāļīāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļĨāđāļĄāđ Wumpa āļāļēāļĢāļāļļāļāļāļĨāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļŦāļāļĩāļāđāļāļāļŦāļīāļāđāļāđāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĨāļąāļāđāļĨāļīāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđ āđāļāļĒāļļāļ 90 āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļ·āđāļāļāļāļ āđāļāļĨāļ Jungle āļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāđāļĄāđāļāļēāļĒāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļ Crash āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļāļ PlayStation
33. Star Wars: Shadows of the Empire (1996) â N64, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļāđāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāđāļ Dash Rendar āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļēāļ Battle of Hoth āđāļāļĢāļđāļāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģ āđāļĄāđāļāļ°āļāļ§āļāļāļļāļĄāļĒāļēāļ āđāļāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāđ Star Wars āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāđāđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļ X-wing āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ Star Wars āļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļāļ N64 āđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļģāļŦāļāļāļŠāļāļēāļāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļāļāđāļāļĄ
34. āļāļđāđāļāļāļĢāđāļĄāļēāļĢāļīāđāļ 64 (1996) â N64

āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāļīāļāđāļāļĢāđāđāļāļĢāļāļāđ āļāļĢāļēāļŠāļēāļāļāļĩāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļīāļŠāļĢāļ° āđāļĨāļ°āļāļģāļāļīāđāļāļĨāļāđāļāđāļāļ āļēāļāļ§āļēāļāļāļāļāđāļĨāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āđāļāđāļāļāļđāđāļāļļāļāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļāļāļāļēāļĨāđāļāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļāļāļĨāđāļāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļāļĨ āļāļļāļāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĨāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļāļāļŠāļēāļĄāļāļĢāļąāđāļāđāļāđāļĨāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāđ āļāļķāđāļāļāļ·āļāđāļāđāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļāļĄ
35. āđāļāļāļĢāđāļāļĩāđ āļāļđāđāļāļāļĢāđāļŠāļāļēāļĢāđ (1996) â SNES

āļāļāļĨāđāļĨāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļ Kirby āđāļāļāļĨāļąāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļķāđāļāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļĩāļĒāļāđāļāļāļāļąāļāđāļĄāđāļāđāļ§āļāļāļāļāļĨāļđāļāļāļāļĨāļŠāļĩāļāļĄāļāļđ āđāļŦāļĄāļāđāļĨāđāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļĩāđāļŠāļāļāđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļāļāļđāđāļāđāļ§āļĒāļāļāļ Kirby āļāļąāđāļāđāļāđ "Spring Breeze" āļāļāļāļķāļ "The Great Cave Offensive" āđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļĒāđāļāļĒāļāļ°āļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļĢāļđāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļĩāđāļĢāđāļēāđāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ
36. Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) â āļāļĩāļāļĩ

āļŠāđāļ§āļāļāļĒāļēāļĒāļāļāļ Warcraft II āđāļāļīāđāļĄāđāļāļĄāđāļāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļąāđāļāļāļķāđāļāđāļ Draenor āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāđāļāļāđāļēāļĒāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāđāļĨāļ°āļāđāļēāļĒ Horde āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāļŠāļāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāđāļāļ RTS āļāļąāļ§āļĒāļāļāđāļ§āļĒāļāđāļģ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļāļāđāļĨāđāļ§ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļĒāļēāļ§āļāļēāļāļāļāļ Blizzard āđāļāļāđāļ§āļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 1990 āļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļĄāļĩāđāļāļŠāļāļąāļ LAN āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļąāļāđāļĄāđāļāđāļ§āļ
37. Final Fantasy VII (1997) â PlayStation āđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļēāļĄāļĩāļāļāļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ JRPG āđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļāļĒāđāļēāļāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĄāđāļāđāļĨāļāļāļ°āļ§āļąāļāļāļ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļāļ Cloud, Tifa āđāļĨāļ° Sephiroth āđāļāļĄāļīāļāļāļēāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāļ·āđāļāđ āļāļĢāļāļāđāļāļāļđāđāļāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ āļ āļēāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāđāļĢāđāļēāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāđāļāļĒāļąāļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļāļĄ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļēāļāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ PlayStation āđāļāļĒāļļāļ 90 FFVII āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāđāļāļāļĨāļāļāļāļēāļĨ
38. āđāļāļĨāđāļāđāļāļāļēāļĒ 007 (1997) â N64

āļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ FPS āļāļāļāļāļāļāđāļāļĨ āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļĄāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļ 4 āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļ āļāļāļāļāļāļāđāļēāļāļāļĒāđāļēāļ "No Oddjob" āđāļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĨāđāļāļąāļ§āļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļŦāļąāļ§āđāļĢāļēāļ°āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāđāļāđāļēāļāļāļāļāļĄāļēāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļāļāļđāļŦāļāđāļēāļāļāļāļāļāļāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļĨāđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļāļĢāļāļāđ Complex āļŦāļĢāļ·āļ Facility
39. āļĄāļēāļĢāļīāđāļāļāļēāļĢāđāļ 64 (1997) â N64

āđāļāļĄāđāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāđāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļĒāļļāļāļāļĩāđ āļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĢāđāļ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļĨāđāļ§āļĒ āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ·āļāļāļŦāļāļĒāļŠāļĩāļāđāļģāđāļāļīāļāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāļ 4 āļāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāļĄāļēāļŠāļđāđ Block Fort āđāļāđāļŦāļĄāļ Battle āļāļ·āļāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĒāļīāļāļāļģāļ§āđāļē "āđāļĨāļ·āļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļāļļāļ!" āļ āļēāļāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļ āđ āļāļĩāđāļāļđāļāļāļēāļāļēāļāļāļēāļāļāđāļāļ°āļāļĢāļēāļāļāļāļķāđāļāļāļāđāļāļāļēāļāļąāļāļāļĩ
40. Castlevania: āļāļīāļĄāđāļāļāļĩāļāļāļāđāļāļāļ°āđāļāļāđ (1997) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āļāļĨāļāļēāļāļāļīāđāļāđāļāļāđāļāļ 2 āļĄāļīāļāļīāđāļāđāļĨāļ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļĢāļēāļŠāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļāļđāļĨāđāļēāđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļąāļĨāļĨāļđāļāļēāļĢāđāļ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļ "Metroidvania" āļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļīāļāđāļŠāđāļāļāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļ RPG āļāļķāļāļāļđāļāđāļāđāļāļāđ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŠāļēāļāļāļĩāđāļāļĨāļīāļāļāļĨāļąāļāļāđāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāļāļēāļāļ°āđāļāļāļģāļāļēāļāđāļāļŦāļĄāļđāđāđāļāļāđ āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļĨāļāđāļāļ§āđāļāļāļīāļ
āđāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļĒāļĒāļļāļ 90 (1998â1999)
41. Tekken 3 (1997/āļāļēāļĢāđāđāļāļ; 1998/PS1) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āļŠāļļāļāļĒāļāļāđāļāļĄāļāđāļāļŠāļđāđ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļ PS1 āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļāļĄāđāļāļāļĩāđāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨ āļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ (āļĢāļ§āļĄāļāļķāļ Capoeira āļāļāļ Eddy Gordo) āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđ 60fps āļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāļĄāļēāđāļāđāļāđāļāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāđ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļāļĄāđāļ 10 āļŪāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļāļāļāļđāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļāļ§āđāļē "āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļąāđāļāļāđāļāđāļ!"
42. āđāļāļāļ°āđāļĨāđāļāļāļāđāļāļāļāđāļāļĨāļāđāļē: āđāļāļāļēāļĢāļīāļāđāļēāđāļŦāđāļāļāļēāļĨāđāļ§āļĨāļē (1998) â N64

āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđāļāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĨāļāļāļāļēāļĨ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļĨāđāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ Hyrule 3D āļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāđāļēāļĄāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĄāļāđ āļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļ§āļīāļŦāļēāļĢ āļāļēāļĢāļāļĩāđ Epona āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ (Song of Storms āđāļāļĢāļāļāļāļāđāļēāļ?) āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļļāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāļģāļāļąāļ āđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļĒāļąāļāļāļāļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļ Master Sword āļāļāļāļĄāļēāđāļāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļ
43. Half-Life (1998) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļ·āļāļŠāļļāļāļĨāđāļģāļāļāļ Valve āļāļģāđāļŠāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļ AI āļāļąāđāļāļŠāļđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļāļāļąāļāļāļĩāļ āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļāļ Gordon Freeman āđāļāđāļāļĄ Black Mesa āđāļāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāđāļĢāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļāđāļāļĄ FPS āļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāđāļāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļĒāđāļēāļ Counter-Strike āđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđ Half-Life āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĄ PC āđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļĒāļĒāļļāļ 90
44. āđāļĄāļāļąāļĨāđāļāļĩāļĒāļĢāđāđāļāļĨāļīāļ (1998) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āđāļāđāļāļāļąāđāļāļĨāļāļāđāļĢāđāļāļāļŠāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāļēāļĢāđāļāļĢāļāļāļķāļĄāļāļāļ Shadow Moses āđāļ Solid Snake āđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāļēāļĢāđāļŦāļāļāļ (āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļāļŠ Psycho Mantis) āđāļĨāļ°āļāļĨāđāļāļĨāļĨāļāļāđāļĢāđāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ āļāļĨāļāļēāļāļāļīāđāļāđāļāļāļāļāļ Kojima āđāļāđāļāļģ "āđāļāđāļāļāļąāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ" āļŠāļđāđāļāļāļāđāļāļĨāļāļĢāļ°āđāļŠāļŦāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļ PlayStation
45. āļŠāļāļēāļĢāđāļāļĢāļēāļāļāđ (1998) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļāļ Blizzard āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāđāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļķāļāļŠāļēāļĄāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāđ (Terran, Zerg āđāļĨāļ° Protoss) āļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĨāļāļāļąāļ§ āđāļāļĄāđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļāļāļąāļāļāļđāđāļāļāļ Battle.net āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāļŠāļāļāļĢāđāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āđāļāđāļāļēāļŦāļĨāļĩāđāļāđ āļāļĢāļ°āđāļĒāļāļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļĩāđāļ§āđāļē "āļāļļāļāļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļēāđāļāđāļāļīāđāļĄ" āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļļāļāļāļ
46. āđāļāļāđāļ-āļāļēāļāļđāļāļī (1998) â N64

āļāļđāđāļŦāļđāļŠāļļāļāļāđāļēāļĢāļąāļāļāļāļ Rare āļĄāļāļāđāļĨāļāļāļąāļāđāļŠāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļŠāļ°āļŠāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļāđ āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļ Mario 64 āđāļāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē Spiral Mountain āļāļāļāļĨāļāļāļāļāļ Gruntilda āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāđāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļŦāđāļāđāļŠāļāđāļŦāđāļāļāļ N64 āļāļąāļāļāļąāļĒāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļģāđāļāļĨāļ Jiggies, Jinjos āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ "doo-doo-do" āļāļĩāđāļāļīāļāļŦāļđāđāļāđ
47. āļŠāđāļāđāļĢāđāļāļāļ°āļāļĢāļēāļāđāļāļ (1998) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāđāļ

āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāļŠāļļāļāđāļāļĨāļāļāļēāļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĒāļĄāļąāļāļāļĢāļŠāļĩāļĄāđāļ§āļāđāļŠāļāļāļ§āļāļāļĢāļ°āļŠāļēāļ āļāļĨāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļĄāļāļĩ āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļĒāđāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļāļāļąāļāļāļģāđāļŦāđ Spyro āļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āđāļĄāļ·āđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāđāļāļĄāļāļ·āđāļāđ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļģāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāļĒāļĨāđāļāļāļĨāļāļĒāđāļāđāļāđāļĨāļāļāļąāļāļŠāļāļāļŠāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļ Stewart Copeland āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļĩāđāđāļŠāļāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļĢāļ·āđāļāđāļĢāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāđ PlayStation āđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļĒāļĒāļļāļ 90
48. PokÃĐmon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) â āđāļāļĄāļāļāļĒ

Red/Blue āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒāđāļāļĒāļĄāļĩ Pikachu āļāļāļĒāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļļāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļāļāļāļāļāļīāđāļĄāļ° āđāļāļāđ āļāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļāļēāļĢāļĄāļĩ Pikachu āļāļāļŦāļāđāļēāļāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāđāļēāļāđ āđāļāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļēāļ°āđāļāđāļāļŠāļ°āļāļēāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāđāļāļāļāļąāļ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāđāļāđāļāļĨāđāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļ§āļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāļāđāļĢāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
49. Baldur's Gate (1998) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ RPG āļāļĩāđāđāļāđ D&D āļāļāļ Bioware āļāļģāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļŠāļđāđāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļąāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļ Sword Coast āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļāđāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļĒāļāļŠāļēāļāļēāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄ RPG āļāļ°āļ§āļąāļāļāļāļāļāļāļĩāļāļĩāļĄāļĩāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđ āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļīāļāļāļķāļāļĒāļąāļāļāļĢāļēāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāļāļāļ Infinity Engine āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļĒāđāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ (âāļāļļāļāļāđāļāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđāļĄāļāļāļāļāļļāļâĶâ)
50. Turok 2: āđāļĄāļĨāđāļāļāļąāļāļāļļāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ (1998) â N64

āđāļāļĄāļĒāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļķāđāļāļāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāđāļēāļāđ āļāļēāļ§āļļāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ (Cerebral Bore!) āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāđāļāļĨāđāļēāđāļāđāļāđāļŠāļēāļĢāđāļŠāļļāļāđāļŦāļ Turok 2 āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļ§āđāļē N64 āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāđāļāļĄ FPS āļŠāļļāļāđāļŦāļāđāļāđāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļē GoldenEye āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāđāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāđāļēāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāđāļāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļēāļŦāļĨāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāļāļāļāđāļāļĄ
51. Resident Evil 2 (1998) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āļāļĒāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāļ āļēāļāđāļĢāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļ°āļāļģāđāļĄāļ·āļāļāđāļĢāđāļāļāļđāļāļāļīāļāļĩāđ āđāļāļĄāđāļāļāļāļđāđ (āļĨāļĩāļāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļĢāđ) āđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāļāļķāđāļ āļŠāļāļēāļāļĩāļāļģāļĢāļ§āļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļŦāđāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļēāļāļāļāļāļģāļāļēāļĢāđāļĨāļĩāļĒāļāļĩāđāļāļąāļāļŦāļāđāļēāļāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļāļ (āđāļĨāļ°āļŦāļ§āļēāļāļāļĨāļąāļ§) āļāļķāđāļāđāļāđāļāđāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļŦāđāđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ
52. Thief: The Dark Project (1998) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ "First Person" āđāļāļ§āļāļļāļāđāļāļīāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāđāļāļē āđāļŠāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĨāļāļāđāļĢāđāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļļāļāđāļĨāđāļāđāļāđāļāļāļāļĄāđāļāļĢ Garrett āļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāļŦāļĨāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļđāđāļāļļāļĄāļāđāļ§āļĒ AI āļāļąāđāļāļŠāļđāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ§āļēāļĄāļāļķāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĢāļāļāļķāļĄāļāļĩāđāļāļēāļāļāļĨāļēāļāļāļāļ Thief āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāļāļāļāļĩāļāļĩ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļđāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāđāļāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ
53. Unreal (1998) â āļāļĩāļāļĩ

āļāļ§āļēāļĄāļĄāļŦāļąāļĻāļāļĢāļĢāļĒāđāļāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāļĒāļļāļāļāļąāđāļ āđāļāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļāđāļāļāļąāļāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļāļīāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĐāļāļĩāđāļāļāļĨāļāđāļāđāļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļķāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļąāļĻāļāļĩāļĒāļ āļēāļāļāļąāļāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŠāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļŦāļĨāļāļ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļāļāļ Unreal Engine āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĄāđāļāđāļ§āļāđāļāļĒāļļāļāļŦāļĨāļąāļāđ
54. Gran Turismo (1997 JP/1998 NA/EU) â PlayStation

âReal Driving Simulatorâ āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđāļāļāđāļāļāđāļēāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļĄāļĩāļĢāļāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāđāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāđāļāļāļāļļāļāļēāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļĨāļĄāļēāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļāļāļąāļ āđāļāļāđ āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĢāļāđāļāļāļąāļāđāļāđ āđāļāļĨāļāđāļāđāļĄāļāļđāļŠāļļāļāđāļĢāđāļēāđāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļāļĒāļāļāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđ
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āđāļāļĄ JRPG āļŠāļļāļāđāļāļĢāļāļāļāļāđāļāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļāļ āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĄāļ·āļāļ āļĄāļĩāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāđāļāļāļķāļ 108 āļāļąāļ§ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļŠāļ°āđāļāļ·āļāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļĒāđāļēāļāļŠāļļāļāļāļĩāļ āļ āļēāļāļāļĢāļēāļāļīāļ 2 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļŠāļāđāļŠāđāļĨāļ°āļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļēāļāđāļāļĄ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļ·āđāļāđ āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāđāļāđāļāļāļ§āđāļē āļāļđāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĨāļ°āļāļāļāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļāļēāļāļ°āļāļąāļāļĄāļāļĩāļĨāđāļģāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļĢāđāļāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļĒāļĒāļļāļ 90
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ, N64

āđāļāļĄāļŠāđāļāđāļāļāļāļĢāđāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŪāļ·āļāļŪāļēāđāļŦāđāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāđāļ§āļāļāđāļēāļŠāļļāļāļāđāļēāļĢāļ°āļŦāđāļģ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāļāđ/āļĢāđāļāļāļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āđāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĨāļīāļāđ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļāļĄāđāļāļāļĒāđāļēāļ 900 āļāļąāđāļāļāđāļēāļ§āļāđāļēāļĄāđāļāļĄāļāļĩāļŽāļēāļāļąāđāļ§āđāļāđāļāđāļĨāđāļ§ Nostalgia for THPS āļāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļĄāđāļāļĨāļ Superman āļāļāļ Goldfinger āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāđāļ§āļāļāđāļēāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
57. System Shock 2 (1999) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ RPG/FPS āđāļāļ§āļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļĨāđāļģāļĨāļķāļāļāļēāļ Irrational Games āļāļĩāđāļāļēāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļģāļāļīāđāļāļŠāļđāđāļĒāļēāļāļāļ§āļāļēāļĻāļāļēāļāļĢāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļāļāļĢāļāļāđāļāļĒ AI āļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļ SHODAN āļĢāļ°āļāļāļāļąāļāļĐāļ° āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļĨāļļāļ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāđāļāđāļ§āļēāļāļĢāļēāļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļąāļ Bioshock āļāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļĩāļāļąāļ§āļĒāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļēāļāļāļĨāļąāļ§āđāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļēāļāđāļāļīāļāļĄāļ·āļāļĄāļīāļāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļģāļāļąāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩ
58. Age of Empires II: The Age of Kings (1999) â āļāļĩāļāļĩ

Ensemble Studios āđāļāđāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļīāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļāđāļ§āļĒāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļķāđāļ āļāļēāļĢāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ āđāļāļĄāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§ (āđāļāđāļ āđāļāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļ, āļāļēāļĨāļēāļāļīāļ) āļŠāļāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ LAN āļāļąāļāļāļđāđāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļ "āđāļ§āđāļĨāđāļĨ" āļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđ āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāļāđāļēāļāļāļāļģāđāļāļŦāļĄāļđāđāđāļāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļ
59. āļāļāļāļāļĩāđāļāļāļ 64 (1999) â N64

Rare āļāļąāļāļāļēāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļāļĄ 3D āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ Kong āđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāđāļ 5 āļāļąāļ§ āđāļāļĒāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§ āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄ (āļāļĨāđāļ§āļĒ āđāļŦāļĢāļĩāļĒāļ āļāļīāļĄāļāđāđāļāļĩāļĒāļ§) āđāļāļĒāđāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļāļĄ DK Rap āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāđāļĒāļāļāđāļ§āļĒ "āļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ" āđāļāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāļĒāļļāļ 90 āļāđāļĒāļąāļāļāļģāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ§āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļŠāļāđāļŠāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļāļāļąāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļāļĄ Rare
60. Planescape: Torment (1999) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ CRPG āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļāļŠāļāļāļāļēāđāļāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļķāđāļāļāļģāđāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ Planescape āļāļąāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļģāļāļēāļĄāđāļāļīāļāļāļĢāļąāļāļāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļąāļ§āļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļļāļāđāļāļīāļāļŠāļīāđāļāđāļŦāļĄāđ āđ āļāļģāļāļđāļāļāļĩāđāļ§āđāļē "āļāļ°āđāļĢāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđ" āļĒāļąāļāļāļāļāļđāļāļĒāļāļĄāļēāļāđāļēāļāļāļĒāļđāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐāļāđāļāļĄāļē āđāļāļāđ āļāļāļāđāļāļĄ CRPG āļāđāļēāļāļĒāļāļĒāđāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļķāđāļ āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢ
āđāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāđāļ§āļāļāđāļāļĒāļļāļ 2000 (2000â2004)
61. āđāļāļāļ°āļāļīāļĄāļŠāđ (2000) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļ Will Wright āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļģāļŦāļāļāļāļīāļāļ§āļąāļāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļāđāļāđ āđāļāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāļāļđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŪāļēāļĢāđāļāļāļāļĢāđ āļŠāđāļāļāļĨāđāļŦāđāļĄāļĩāļ āļēāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļāļāļĄāļēāļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ Nostalgia āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļāļĢāđāļēāļĒ (āļāļēāļĢāļāļāļāļāļąāļāđāļāļŠāļĢāļ°āļ§āđāļēāļĒāļāđāļģ) āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļĒāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļđāļāļāļļāļĒāļāļāļāļāļēāļ§āļāļīāļĄāļŠāđāļāļąāļāđāļāļāļąāđāļ§āļāđāļēāļ
62. Diablo II (2000) â āļāļĩāļāļĩ

āļ āļēāļāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļ§ Hack-and-Slash āļāļāļ Blizzard āđāļāđāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļŠāļđāļāļĢāļāļāļāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļĨāļēāļŠāđāļŦāļĄāđ āļāđāļāđāļĄāđāļāļąāļāļĐāļ° āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĨāđāļēāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļĩāđāđāļāļāļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļ§āļąāļāļāļāļŠāļīāđāļ āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļĄāļ·āļāļĄāļīāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ āđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļ Battle.net āļāļģāđāļŦāđāđāļāļ āđ āļāļāļāđāļĄāđāļŦāļĨāļąāļāļāļĨāļāļāļāļąāđāļāļāļ·āļ āļŠāđāļāļĨāđāļāļāļāļīāļāļāļāļ D2 āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļāļāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ āđ āļāļāļāđāļāļĄāđāļāļ§āđāļāđāļāļāļąāļ RPG āļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļāļāļāļāļŠāđāļāļāļļāļ āđ āļāļāļāđāđāļāđ
63. Deus Ex (2000) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ FPS, RPG āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĄāļāļāļāļīāļāđāļāđāļĨāļāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļąāļāļāđāđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļ: āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļŪāđāļ āđāļāļāļĒāđāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĩāļĄāđāļāļīāļāļāļĢāļąāļāļāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ AI āļĢāļąāļāļāļēāļĨ āđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļāļīāļāļĢāļēāļāļŠāđāļŪāļīāļ§āđāļĄāļāļīāļŠāļĄāđāļāļąāđāļāļāļđāđāļĄāđāđāļāļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđāļāļ āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļīāļāļāļķāļāļāļ°āļāļĢāļēāļāļāļāļķāđāļāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāđāļāđāļĒāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļĢāļĩāļĒāļāđ āļāļāļ JC Denton āļŦāļĢāļ·āļāļāļķāļāļāļķāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāļĢāļ°āļŦāļāļąāļāļ§āđāļēāđāļĨāļāđāļāđāļāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļŠāļāļāļāļāđāļāļŠāļīāđāļāđāļĢāđāļēāđāļāđāļĄāļēāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļ
64. āđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļēāļāļĩ IX (2000) â āđāļāļĨāļĒāđāļŠāđāļāļāļąāļ

āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļŠāļđāđāļĢāļēāļāđāļŦāļāđāļēāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Final Fantasy āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļŠāļāđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄāļāļĨāļīāđāļāļāļēāļĒāđāļāļāļāļēāļāļĩāļĒāļļāļāļāļĨāļēāļāļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļāļĩāļāļēāļ āļ§āļīāļ§āļī āđāļĨāļ°āļāļĩāļĄāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŠāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļāđāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļģāļāļēāļĄāđāļāļīāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļ āļēāļĒāđāļāđāļŦāļāđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŠāļāđāļāļīāļāļāļēāļ āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāđāļāļąāļāđāļŠāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļŦāļĄāļđāđāđāļāļāđ āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđ Final Fantasy āđāļāļāđāļāđāļēāļāļ PS1
65. Counter-Strike (āļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāđāļāļāļĩ 2000) â āļāļĩāļāļĩ

Counter-Strike āļāļąāļāļāļēāļāļēāļāļĄāđāļāļ Half-Life āļĄāļēāđāļāđāļāļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ āļĄāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāđāļāļĢāđāļēāļāļāļēāđāļāđ LAN āđāļāļĒāļāļĩāđ de_dust āļāļĨāļēāļĒāļĄāļēāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļāļĢāđ āļāđāļĢāļđāđāļāļąāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļĄāļąāļāļāļāđāļāđāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļķāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļ°āļŠāļēāļāđāļāļĨāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļāļāļ§āđāļē âāļĢāļĩāļ āļāļĩ!â
66. Shenmue (2000) â āļāļĢāļĩāļĄāđāļāļŠāļāđ

āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāđāļĨāļāđāļāļīāļāļŠāļļāļāļāļ°āđāļĒāļāļāļ°āļĒāļēāļāļāļēāļ Yu Suzuki āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāđāļāļļāđāļāđāļāļĒāļļāļ 1980 āļ§āļāļāļĢāļāļĨāļēāļāļ§āļąāļ/āļāļĨāļēāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļēāļĢāļēāļāđāļ§āļĨāļēāļāļāļ NPC āđāļĨāļ° QTE āļāļ·āļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļ Ryo Hazuki āđāļāļ·āđāļāļĨāđāļēāļāđāļāđāļāđāļŦāđāļāđāļāļāļāļāđāļāļē āļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāđāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļāļāļđāļĨāđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāļāđāļēāļāļāļāļģāļāļāļāđāļāļĄ Dreamcast āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāđāļĒāļāļāđāļāļēāļĄ
67. āđāļāđāļāļĄāļāļāđāļāļĨāļāđāđāļĨāļ°āļāļīāļĨāđāļ§āļāļĢāđ (1999 JP/2000 NA/EU) â Game Boy Color

āļāļēāļĢāļāļĒāļēāļĒāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļ āļēāļ Red/Blue āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāđāļāļĄāļāļāđāļŦāļĄāđ 100 āļāļąāļ§ āļ§āļāļāļĢāļāļĨāļēāļāļ§āļąāļ/āļāļĨāļēāļāļāļ·āļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļąāļāļāļļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļŠāļđāđāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāļāļąāļāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāđāļāļĄ āļ āļēāļ Gold/Silver āļĄāļąāļāļāļđāļāļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļķāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļķāļāļāļķāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļąāļāļāđāļēāļāļ·āđāļāļāļ°āļĨāļķāļāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļāļēāļāļĢāļ°āļŦāļāļąāļāļ§āđāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļĄāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāđāļāļīāļĄāđāļāđ āļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļāđāļāļ āļēāļ GBC āļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļ
68. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ RPG āļāļēāļ Infinity Engine āļāļĩāđāļĨāđāļģāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļ§āđāļē āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĄ D&D āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļĄāļē āļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļāļāđāļĒāļāļŠāļēāļāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļĄāđāļĢāļđāđāļĨāļ·āļĄ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļ BG2 āļĄāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĨāļāļāļāļĢāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļąāļāļĄāļąāļāļāļĢ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļĢāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļ D&D āđāļāļāļāļēāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļēāļĐāđāļāđāļēāļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ
69. āļŦāļāđāļēāļāļēāļāļĄāļēāđāļāļĢāđāļē (2000) â N64

āđāļāļĄ Zelda āļ āļēāļāļāļĩāđāļĄāļ·āļāļŦāļĄāđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļąāļāļāļąāļāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļŦāļ§āļāļāļīāļāļāļķāļāļ§āļąāļāļāļąāļāļĢāļŠāļēāļĄāļ§āļąāļāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāđāļāļģāļĨāļąāļāļāļļāļāļāļēāļĄ Termina āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļēāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļĄāļĩāđāļāļāđāļĻāļĢāđāļēāđāļĻāļāđāļĨāļ°āđāļĢāđāļāļāđāļ§āļ āđāļāļāđ āļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļĢāļēāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļĄāļāđ āđāļāļĒāļĄāļāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļēāļāļŠāļđāļāļĢāļāļāļ Ocarina āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāđāļāđāļĨāđāļ Clock Town āļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļāļāļģāđāļŦāđāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļīāļāļāļķāļāļāļķāđāļāļĄāļēāļāļąāļāļāļĩ
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) â PlayStation, āļāļ·āđāļāđ

āļāļąāļāļāļēāļāđāļāļĒāļāļāļāļēāļ THPS āļĢāļļāđāļāđāļĢāļ āđāļāļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļđāđāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļŠāđāļāđāļāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļĄāđāļāļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļ āļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļ School II āđāļĨāļ° Marseille āļāļ·āļāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļŦāđāļāđāļŠāđāļāļŠāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāđāļ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļīāļāļāļĩāđ/āļāļąāļāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļŠāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļĩ 2000 āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļ§āļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļāļĄāđāļ 1 āļĨāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđāļāļļāļāļĄāđāļ§āļ
71. Grand Theft Auto III (2001) â PS2, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ GTA āđāļāļāđāļāđāļāđāļāđāļ§āļīāļĨāļāđ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļāļĄāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāđāļĄāļ·āļāļāļĨāļīāđāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļēāļāļāļēāļāļĢ āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļēāļŦāļĨāđāļāđāļāļāļāđāļāđāļāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļģāļĄāļ·āļāđāļāđāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļāļīāļŠāļĢāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļāđāļāļĢāļāļāđ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļ§āļīāļāļĒāļļāļāļđāļāļāļļāļĒ āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļ§āđāļĄāļāđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļŦāđāļāļāļĩāđ
72. Super Smash Bros. Melee (2001) â āđāļāļĄāļāļīāļ§āļāđ

āđāļāļĄāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļēāļĄāļēāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāļāļķāđāļāļĄāļĩāđāļŦāļĨāđāļēāļāļēāļĢāļēāļāļąāļāļāļēāļ Nintendo āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļĨāļ°āļĨāđāļģāļĨāļķāļāļāļ§āđāļēāđāļāļĄāļāđāļāļāļāļąāļāļāļāļ N64 āļāļķāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļāđāļēāļāļāļ GameCube āļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļŠāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāđāļ Hyrule Temple āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļāļŦāļąāļāļāļēāļ Falcon Punch āļāļĩāđāļāļđāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āđāļāđāļāļĩāđāļāđ Melee āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļĩāđāļāļāļāļĒāļđāđāļāļāļ Nintendo
73. Halo: Combat Evolved (2001) â Xbox āđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļēāđāļāđāļ PC

āđāļāļāđāļāđāļāļāļāļ Xbox āļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄ FPS āđāļāļ§āļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļŠāļļāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļĨāđāļāđāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļđāđāļāđ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļ·āļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļ āļāļēāļĢāđāļāļĩāđ LAN āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļĩāđāļāļāđāļĒāļāļāļāļāļāļāļĩāļ§āļĩāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļ§āļāđāļŦāļ§āļāļāļāļ Master Chief āļāđāļ§āļĒāļāļģāļŦāļāļāļāļāļāđāļāļĨāļāļāļ Microsoft āđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļ§āļąāļĒāļĢāļļāđāļāđāļāļĒāļļāļ 2000 āđāļāđāļĄāļĩāļŠāļļāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģ
74. āđāļĄāļāļąāļĨāđāļāļĩāļĒāļĢāđāđāļāļĨāļīāļ 2: āļāļąāļāļŠāđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļĢāđāļāļĩāđ (2001) â PS2

āļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļāļāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļāļĒāļđāđāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ AI āļāļąāđāļāļŠāļđāļ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāđāļāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļīāļāļāļĢāļąāļāļāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļ°āļĨāļķāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāđāļāđāļĢāđāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāļŠāđāļāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļąāđāļāļŠāļđāļ (āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļąāļāļāđāļģāđāļāđāļ!) āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļāļāđāļĢāļāļąāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļāļĩ 2001
75. āđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļēāļāļĩ X (2001) â PS2

FF āļāļāļąāļāļāļēāļāļĒāđāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāđāļĄāļĢāļđāļāđāļāļāļ āļēāļāđāļĢāļāļāļāļ Square āđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļāđāļĨāļāđāļāļāļĢāđāļāļāļāļāļ Spira āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļīāļāđāļŠāđāļ āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļāļāļĢāļīāļāļāļĢāļāļāļĨāļĄ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđ (Tidus & Yuna) āđāļāļāđāļāđāļāļāļāļāļĄāļē āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāļīāļāđāļāļĨāļ "To Zanarkand" āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļāļĨāļīāļāļāđāļāļāļĨāļĒāļąāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāļāļāļāļļāđāļāđāļāļŦāļĄāļđāđāđāļāļāđ āļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļāļ PlayStation 2
76. Warcraft III: Reign of Chaos (2002) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļāļ Blizzard āļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļāđāļāđāļ 4 āđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāđ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāđāļāļ°āļāļģāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĒāđāļēāļ Arthas āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĢāļēāļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļąāļ World of Warcraft āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļ (Defense of the Ancients) āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļ§ MOBA āđāļŦāđāđāļāļīāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāļŠāļāļąāļ LAN āļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāđāļāļĄ āļāļķāđāļāļĄāļēāļāļĢāļĢāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāđāļ§āļāļāļĒāļēāļĒ Frozen Throne
77. āļāļīāļāļāļāļĄāļŪāļēāļĢāđāļāļŠāđ (2002) â PS2

āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļīāļŠāļāļĩāļĒāđāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļĩāđ āļĨāļāļāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļ â āđāļāļĢāļ° āđāļāļāļąāļĨāļāđ āđāļĨāļ°āļāļđāļāļāļĩāđāļāļāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļāļāļąāđāļāđāļāđāļāļ°āļĨāļēāļāļīāļāđāļāļāļāļāļķāļāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļĒāļāļāļāļ āļąāļĒ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļģāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļđāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļĒāđāļēāļ "āđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļāļēāļ" āļĒāļąāļāļāļāļāļĨāļļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļĒāļļāļ 2000 āđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļāđ
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) â Xbox, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄ RPG āđāļāļāđāļāđāļāđāļāđāļ§āļīāļĨāļāđāļāļĩāđāļĄāļāļāļāļīāļŠāļĢāļ°āļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļīāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļēāļ§āļāļāļ Vvardenfell āļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āđāļāļĄāļāļķāļāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļ·āđāļĄāļāđāļģ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļđāđāļ āļąāļāļāļĩāļāđāļ Morrowind āļĄāļąāļāļāļķāļāļāļķāļ Silt Striders āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĄāļŦāļąāļĻāļāļĢāļĢāļĒāđāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļ°āļāļēāļāļāļāļāļāđāļāļ
79. āđāļĄāđāļāļĢāļ āđāļāļĢāļĄāđ (2002) â āđāļāļĄāļāļīāļ§āļāđ

āļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāđāļēāļāļāļāļ Samus āđāļāļŠāļđāđāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāļāļĩāđāđāļŠāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļļāđāļĄāļāđāļē Retro Studios āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāđāļāļĢāļđāļāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļī āđāļāļĒāļĒāļąāļāļāļāļĢāļąāļāļĐāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļĨāļļāļāđāļāļēāđāļ§āđ āļāļēāļĢāļŠāđāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļąāļāļāđāļēāļŦāļĨāļāļāļāļāļ Tallon IV āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāļĢāļēāļĢāļĩāļāļāļ GameCube
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) â PS2, āļāļĩāļāļĩ

āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļļāļāļāļĢāļĩāļĒāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāļāļāļāļĒāļļāļ 80 āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļĢāļ·āđāļāļ Scarface āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđāļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļāđāļĨāļāđāļāļīāļāļāļāļ Vice City (āđāļŠāļ·āđāļāļŪāļēāļ§āļēāļĒ āđāļāļĨāļāļāđāļāļāļŠāļļāļāđāļāļĒ) āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāļģāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļĒāļāļąāļāļĢāļāļŠāļāļāļĢāđāļāđāļāļāļēāļĒāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāļĨāļ âBillie Jeanâ āđāļāđ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļāļĄāđāđāļāļāļāļđāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āđāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļĒāļļāļ 2000 (2005â2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) â Xbox, āļāļĩāļāļĩ

āļ āļēāļāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄ Obsidian āļāļāļ KOTOR āļāļēāļ BioWare āđāļĄāđāļāļ°āđāļĢāđāļāļĢāļĩāļāđāļāļŦāļāđāļāļĒ āđāļāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāđāļāđāļāļģāđāļŠāļāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāđāļĄāļ·āļāļŦāļĄāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļīāļ āļāļēāļĢāļāļąāļāļ§āļēāļāļāļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļĒāļąāļāļāļāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļąāļāļāđāļēāļŠāļ°āđāļāļ·āļāļāđāļāļāļāļāļāļģāļŠāļāļāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļēāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļķāļāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩ
82. Call of Duty (2003) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļĄ CoD āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļāļ°āļāļāļāļāđāļāļāļāļĩ 2005 āđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āđāļāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāđāļāđāļāļģāļŦāļāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļĄ FPS āđāļāļĒāļļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 2 āđāļ§āđāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāļāļēāļĄāļŠāļāļĢāļīāļāļāđ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļļāļāļŠāļāļēāļĨāļīāļāļāļĢāļēāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļ§āļļāļāđāļāļāļāļāđāļĢāļ āļĄāļīāļāļīāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļąāđāļāļāļąāļāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāļĩāļāļĩāļāļĩāđāđāļāļĒāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļāļāđāļāđāļĄāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ
83. Prince of Persia: The Sands of Time (2003) â PS2, Xbox, GC, āļāļĩāļāļĩ

āļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāļ·āļāļāļĩāļāļāļāļāđāļāļĢāļāđāļāļŠāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļāļĒāđāļāļ°āļāļģāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļąāļ§āļĢāđāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļīāđāļĻāļĐāđāļŦāđāļāļāļēāļĨāđāļ§āļĨāļēāđāļāļ·āđāļāļĒāđāļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāđāļāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļĨāļēāļ āļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļēāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļāļĢāļ°āļĢāļēāļāļ§āļąāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļĩāļĒāļāļąāļāđāļāļĨāļāļāļēāļāļąāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļāļāļĄāļē āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļļāđāļāļŠāļđāļāļāļķāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļķāļāļāļķāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļĨāļ°āļāļĨāđāļ "āļĒāđāļāļāđāļ§āļĨāļē" āļāļĩāđāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒāļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļāļāļāļđāđāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļāļāļāļĩāđāļĨāđāļĄāđāļŦāļĨāļ§āđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļąāđāļ
84. āđāļāđāļāļĄāļāļ āļĢāļđāļāļĩāđ āđāļĨāļ° āđāļāļāđāļāļĢāđ (2002 JP/2003 NA/EU) â Game Boy Advance

āđāļāđāļāļĄāļāļāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļāļĩāđāļāļąāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāđāļŪāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļ āđāļāđāļāļĄāļāļāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļŦāđāļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļđāđ āļāļēāļĢāļāļķāļ EV āđāļĨāļ°āļāļēāļāļĨāļąāļ āđāļāđāļāļĄāļāļāļĢāļļāđāļāđāļĢāļāļāļāļāđāļāļāđ āļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāđāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāđāļģāđāļĨāļ°āļāļąāļāđāļāđāļāļĄāļāļāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāļĢ āļŠāļĩāļŠāļąāļāļāļāļ GBA āđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļĨāļĄāļŦāļēāļĒāđāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļ·āđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļĩāđ
85. Beyond Good & Evil (2003) â PS2, Xbox, GC, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļđāļāļĄāļāļāļāđāļēāļĄ āļāļģāđāļŠāļāļāđāļāļĒāļāđāļēāļāļ āļēāļāļāđāļēāļ§ Jade āđāļāđāļĨāļāļāļīāļĒāļēāļĒāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļĪāļĐāļāļĩāļŠāļĄāļāļāļāļīāļ āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĨāļāļāđāļĢāđāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļŠāđāļāđāļāļāđāļāļ āļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāļēāļāļāļķāđāļāļāļīāļāđāļ āļŦāļĨāļēāļĒāđ āļāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļļāđāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Jade āļāļąāļ Pey'j āđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāļĄāļēāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļĨāļāđāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļŠāļļāļāđāļāļĢāļāļāļĨāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļē
86. World of Warcraft (2004) â āļāļĩāļāļĩ

āļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđ MMO āļāļāļ Blizzard āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāļāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāđāļ Azeroth āļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āļāļēāļĢāļāļļāļāļāļāļāļāļīāļĨāļāđ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļāļŠāļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđ 40 āļāļ āđāļĨāļ°āļāļļāļĄāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļīāļāļāļāļĄāđāļāļĄāļĄāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļ§āļąāļāļ§āļēāļāļāļāļ WoW āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļĒāļąāļāļāļāļāļąāļāđāļāļ: āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļēāđāļ Molten Core āļĄāļļāļāļāļĨāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāļāļēāđāļ Barrens āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļąāļĒāļāļāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļāļķāļāđāļĨāđāļ§āļĨ 60
87. āđāļŪāđāļĨ 2 (2004) â Xbox

āļ āļēāļāļāđāļāļāļĩāđāļāļģāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļĄāļēāļŠāļđāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļāđāļāļĨāļāđāļēāļ Xbox Live āđāļāļĒāđāļāļīāļāļāļąāļ§āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļąāļāđāļĄāđāļāđāļ§āļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļ Lockout āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāđāļāļĄāļāļāļĨāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļē āđāļāđāđāļāļāđ āļĒāļąāļāļāļāđāļāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļŠāļāļāļĄāļ·āļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļŦāļĄāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļŠāđāļāļĨāđāļāļāļ Master Chief āļāļēāļĢāđāļāļĩāđāđāļĨāļāđāļĨāļ° "āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļđāđ" āļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļĩāđāļāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 2000
88. Half-Life 2 (2004) â āļāļĩāļāļĩ

āļāļĨāļāļēāļāļāļīāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļāļāļīāđāļ Source āļāļāļ Valve āļāļģāđāļŠāļāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļ·āļāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļ āđāļĨāļ°āđāļĨāļāļāļīāļŠāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāļēāļĻāļāļāļ City 17 āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āđāļāļĒāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļāļāļāđāļĢāļ·āļāđāļŦāļēāļ° āļĒāļīāļāđāļāđāļĨāļ·āđāļāļĒāđāļŠāđāļāļāļĄāļāļĩāđ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāđāļāļŦāļāđāļēāļŠāļļāļāļĨāđāļģ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļāļĄāđāļāļāļāļāļ HL2 (Garry's Mod āđāļāļĢāļĨāđāļ°āļāļ°?) āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄ PC
89. āđāļāļĢāļāļāđāđāļāļāļāđāļāļāđāļ: āļāļēāļāđāļāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļŠ (2004) â PS2, Xbox, āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļĄāļŦāļēāļāļēāļāļĒāđāđāļāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļŠāļļāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļāļ Rockstar āļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļĢāļąāļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļĄāļ·āļāļāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļ CJ āđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļīāļāļīāđāļāļĄ āļāļēāļāđāļŠāļĢāļīāļĄ āđāļĨāļ°āļāļīāļŠāļĢāļ°āđāļāļāļŠāļļāļāđāļŦāļ§āļĩāđāļĒāļ (āđāļāđāļāđāļāđāļ!) āļāļąāļāļāļąāļĒāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāļģāļĢāļŦāļąāļŠāđāļāļāđāļāđ āļāļąāļāđāļāļĨāļāļŪāļīāļāļŪāļāļāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĒāļļāļĒāļļāļ 90 āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļāđāļĨāļāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđāļāļāļāđāļāļĄ
90. Resident Evil 4 (2005) â āđāļāļĄāļāļīāļ§āļāđ, PS2

āļāļēāļĢāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļ§āļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļĒāļāđāļēāļāđāļŦāļĨāđāđāļĨāļ°āđāļāļ§āļāļēāļāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāđāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļĨāļĩāļāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļāļāļŠāđāļāļāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļķāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļāļ§āļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļāļāļāļĩāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļāļāļķāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāđāļāļŦāļĄāļđāđāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļĢ.āļāļąāļĨāļ§āļēāļāļāļĢāđāļāļđāđāđāļāđāđāļĨāļ·āđāļāļĒāđāļāļāđāļē āļāļķāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ
91. āļāļĢāļ°āđāļāđāļēāđāļŦāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ (2005) â PS2

Kratos āđāļāļīāļāļāļąāļ§āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļąāļāļāļģāļāļēāļāđāļāļāđāļāđāļēāļāļĢāļĩāļ āđāļŦāļāļļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļ Quick Time āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļŠāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāļĄāļēāļāđāļāļŠāļĄāļąāļĒāļāļąāđāļ āđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āđāļāļ āđ āļāļģāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāđāļāđāļĄāļāđāļāļāļāļ Hydra āđāļāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļāļĄāđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļģāđāļāđāļ§āđāļēāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļ PS2 āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāļļāđāļāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļĢāļļāļāđāļĢāļ
92. āđāļāļēāļāļāļāļĒāļąāļāļĐāđāđāļŦāļāđ (2005) â PS2

āļāļĨāļāļēāļāļāļīāđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļāļāļģāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļ§āđāļāļĩāļĒāļ§āļĄāļēāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļĒāļąāļāļĐāđāđāļŦāļāđ 16 āļāļąāļ§ āđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļŦāļĄāđāļāļŦāļĄāļāļ āđāļĨāļāļāļĩāđāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļ§āđāļēāļāđāļāļĨāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļĩāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāđāļāļāļāļāļāđāļēāļĒāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļĒāđāļēāļāļĨāļķāļāļāļķāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāđāļāļāļēāļĢāļāļĩāļāļāđāļēāļĒāļŠāļąāļāļ§āđāļĒāļąāļāļĐāđāđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļŦāļĨāļāļāļĒāļąāļāļāļāđāļāđāļāđāļŪāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 2000
93. āļĄāļēāļĢāļīāđāļāļāļēāļĢāđāļ DS (2005) â āļāļīāļāđāļāļāđāļ DS

āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļāļāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāļāļāļ Mario Kart āļĄāļēāļŠāļđāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāļēāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāļāđāļĨāļāļąāļĨ/āļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļ āđāļŦāļĄāļāļāļĢāļīāļāļāđ āđāļĨāļ·āđāļāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĩāđāļĄāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļ āđāļāđāļēāļāļāļ DS āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļģāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāļĒāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļĢāļāļāļąāļŠ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļāļīāļāļāļēāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 2000
94. Age of Empires III (2005) â āļāļĩāļāļĩ

āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāļāļēāļŠāļđāļāļĢ AoE āļāđāļ§āļĒāļĢāļ°āļāļ Home City āļ āļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļ New World āđāļāļĒāļļāļāļāļēāļāļēāļāļīāļāļĄ āđāļĄāđāļāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāļ·āļāđāļāđāļēāļāļąāļ AoE II āđāļāđāđāļāļāđ āļāđāļĒāļąāļāļāļģāļāļļāļāļ āļēāļāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļēāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāđāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļ "āđāļĄāļ·āļāļāļāđāļēāļāđāļāļīāļ" āļāļāļāļāļļāļāđāļāđ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ LAN āļāđāļ§āļĒāļāļ·āļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāļ·āļāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļēāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļīāļāļāļķāļāļāļĩāļāļĩāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 2000
95. āļāļĩāļāļēāļĢāđāļŪāļĩāđāļĢāđ (2005) â PS2

āđāļāļĄāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āļāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĨāļēāļŠāļāļīāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļāļīāļ§āļąāļāļīāļāļēāļĢāđāļāļĩāđ āļāļēāļĢāļāļĩāđāļāđāļāļŠāļĩāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĨāļāļĢāđāļāļāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļāļāļāļāļĢāļĩāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļ āļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļĒāļīāļāđāļāļĨāļāļāļĒāđāļēāļ "I Love Rock & Roll" āļŦāļĢāļ·āļ "Smoke on the Water" āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļīāļāļāļķāļāļāļ°āļāļļāđāļāļāļĨāđāļēāļāļāļķāđāļ āļāļģāđāļŦāđāļāļķāļāļāļķāļāļāļāļāđāļŠāļīāļĢāđāļāļĢāđāļāļāđāļāļŦāđāļāļāļāļąāđāļāđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) â āđāļāļĄāļāļīāļ§āļāđ, āļ§āļĩ

Zelda āļāļĩāđāļĄāļ·āļāļŦāļĄāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļĒāļļāļ GameCube āđāļĨāļ° Wii āļāļđāđāđāļĨāđāļāļĒāļąāļāļāļāļāļģāļāļĢāļ°āđāļŠāļŪāļ·āļāļŪāļēāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļŦāļĄāļēāļāđāļēāļĨāļīāļāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļŠāļģāļĢāļ§āļ Hyrule āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļ·āđāļ Twilight āđāļāđ āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāđāļāļĩāđāļŦāļĄāđāļāļŦāļĄāļāļāđāļĨāļ°āļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāđ āļāđāļēāļāđāļāđāļēāļĢāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļĢāļ°āļāļąāļ Ocarina āļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ āļāļĢāļ°āđāļŠāļŪāļ·āļāļŪāļēāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļąāļ§ Wii āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģ
97. āđāļāļāļēāļĄāļī (2006) â PS2

āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļāđāļāļĨāļĨāđāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļķāđāļāļĒāļāļĒāđāļāļāļāļģāļāļēāļāļāļ·āđāļāļāđāļēāļāļāļāļāļāļĩāđāļāļļāđāļ āļāļļāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĄāļēāđāļāļĢāļēāļŠāļķ āđāļāļāļāļīāļāļēāļŦāļĄāļēāļāđāļē āļ§āļēāļāļāļđāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ āļāļąāļāļ§āļīāļāļēāļĢāļāđāļĒāļāļĒāđāļāļāļŠāđāļāļĨāđāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļāļāđāļāļĄāđāļāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļ āļēāļāļ§āļēāļāļāļđāļĄāļīāđāļāļ°āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļąāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļ āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļāļāļģāļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļāļāļāļēāļĢ "āđāļĨāđāļāļĻāļīāļĨāļāļ°"
98. āđāļāđāļāļĄāļāļ āđāļāļĄāļāļāļāđ āđāļāļāļāđ āđāļāļīāļĢāđāļĨ (2006 JP/2007 NA/EU) â Nintendo DS

āļāļģāđāļāđāļāļĄāļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļĒāļļāļ DS āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāļēāļĒ/āļāđāļāļŠāļđāđāļāđāļēāļ Wi-Fi āļāļĨāđāļāđāļŦāļĄāđ āđāļĨāļ°āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ Sinnoh āđāļāļāđ āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđ āļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāļēāļĒāļāļąāđāļ§āđāļĨāļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāđāļāļĒ āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļ§āđāļāļŠāļđāđāļŠāđāļāļĢāļāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļĄāļīāļāļīāđāļāļĄāļāļļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāđāļāļīāļāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ
99. Mass Effect (2007) â Xbox 360, āļāđāļāļĄāļēāđāļāđāļāļāļĩāļāļĩ

āđāļāđāļāļĢāđāļēāļāļ§āļāļēāļĻāļāļāļ Bioware āđāļāļ°āļāļģāļāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢ Shepard āđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļāđāļāļāļķāđāļāļāļđāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļĒāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāđāļāļāļĨāļļāđāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄāļāļĢāļąāđāļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļ§āļēāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļĢāļąāļ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāđāļĨāđāļāļāļĩāļāļĩāđāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļ "Renegade vs. Paragon" āļĒāļąāļāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļāļĩ 2007
100. āđāļŪāđāļĨ 3 (2007) â Xbox360

âFinish the Fightâ āđāļāđāļāļāļāļŠāļĢāļļāļāđāļāļĢāļ āļēāļ Master Chief āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāđ, āļāļąāļ§āđāļāđāđāļāđāļāļāļāļĩāđ Forge āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļāļāļāļļāļĄāļāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļāļ Xbox Live āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļāļāđāļāļĒāļēāļĄāļāļķāļ, āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļ machinima (Red vs Blue āļāļļāđāļāļŠāļđāļ) āđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļ co-op āļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ Halo 3 āđāļāđāļāļāļēāļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļāļāđāļāļĨāđāļāļāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ 2000
āļāļēāļĢāļŠāļĢāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļ
āļāļēāļ āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ 16 āļāļīāļ āđāļĨāļ° āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļāļĨāļīāļāļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļāļāļāļāļķāļ āđāļāļĄāđāļāļāļāļ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļāļĒāļļāļāđāļĢāļ āđāļāļĄ RPG āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļŠ āđāļĨāļ°āđāļāļĄ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļ§āļĨāđāļģ āđāļāļĄ 100 āđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāđāļŦāđāļāļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļāļīāļāđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļąāļāļĒāļēāļ§āļāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ āļāļĩ 1990â2007 āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāđāļ§āļĒ SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļ§ āđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāđāļāļĄāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļēāļāđāļāļĄ (āļŦāļĢāļ·āļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĄ) āļāļ°āļāļēāļāļĢāļāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāļĨāļāđāļĄāđāļāļāļāđāļ§āđāđāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļāļāđāļĄāļĩāļŠāļđāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļĒāđāļāļāļāļĨāļąāļāđāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āļāđāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļģāļĨāļāļ āļŪāļēāļĢāđāļāđāļ§āļĢāđāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄ āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđāļāļāļĢāđāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ āļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļķāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđ āđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļāļāļļāđāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļŦāļąāļĻāļāļĢāļĢāļĒāđāđāļāļ§āļąāļĒāđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāļāļ§āđāļē āļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļē āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļąāļāļĒāļēāļ§āđāļŦāļĒāļĩāļĒāļ āļāļĩāđāļāļ°āđāļāļ·āļāļāļāļļāļāļāļķāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļāļąāđāļāļŦāļĄāļ āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļāļĄāļŦāļĨāđāļāļŦāļĨāļāļĄāļŠāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļĢāļąāļāđāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļ (āļŦāļĢāļ·āļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļĄ) āđāļāļĄāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļēāļĨāđāļ§āļĨāļēāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđ!