ด้านล่างนี้คือรายชื่อ เกมวิดีโอ ที่ชวนคิดถึง 100 เกม ทั้งหมด ซึ่งรวบรวมตั้งแต่ ปี 1990 ถึง 2007 โดยแบ่งออกเป็น 5 ยุค สำหรับแต่ละชื่อเกม คุณจะพบ คำอธิบายสั้นๆ ว่าทำไมเกมดังกล่าวจึงมีความสำคัญ อะไรที่ทำให้เกมดังกล่าวมีความพิเศษในสมัยนั้น แพลตฟอร์ม หลัก และเหตุใดเกมดังกล่าวจึงยังคงทำให้ ผู้คนคิดถึง อดีตได้จนถึงปัจจุบัน รายชื่อเกมโปรดตลอดกาลในยุค 90 และต้นยุค 2000 เพลิดเพลินไปกับการย้อนอดีตอันยาวนานนี้!
เกมแห่งความทรงจำช่วงต้นยุค 90 (1990–1994)
1. ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ (1990) – SNES
เกมแพลตฟอร์ม 16 บิตเรือธงของ Nintendo ทำให้เรารู้จัก Yoshi และได้นำเสนอสีสันที่สดใสของ SNES การควบคุมที่รัดกุม โลกที่เต็มไปด้วยความลับ และเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมคลาสสิกในทันที หลายคนยังคงจำการค้นพบทางออกที่ซ่อนอยู่และโลกดวงดาวร่วมกับเพื่อนๆ และสร้างความทรงจำเกี่ยวกับเกมร่วมมือเล่นในยุค 90 ได้อย่างดี
2. The Secret of Monkey Island (1990) – พีซี (DOS, Amiga)
เกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกสุดฮาที่นำแสดงโดยกายบรัช ทรีพวูด โจรสลัดจอมปลอม ไหวพริบ การออกแบบปริศนา (เหมือนกับการต่อสู้ด้วยดาบเพื่อเยาะเย้ย) และฉากโจรสลัดสุดแปลกตาเป็นตัวกำหนดเกมผจญภัยของ LucasArts ในช่วงต้นยุค 90 โทนเสียงตลกขบขันและตัวละครที่น่าจดจำยังคงเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นที่ยังคงพูดประโยคเช่น "เหมาะสมจริงๆ ที่คุณต่อสู้เหมือนวัว!"
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) – SNES
เกมแข่งรถล้ำยุคนี้สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเจ้าของเครื่อง SNES รุ่นแรกๆ ด้วยกราฟิก "3D" โหมด 7 และความเร็วที่เหนือชั้น ผู้เล่นต่างหลงใหลไปกับแทร็กที่มีความเสี่ยงสูงและเพลงประกอบสุดมันส์ แม้ว่าจะเล่นได้คนเดียวเท่านั้น แต่ F-Zero ก็ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญในวงการแข่งรถบนคอนโซล และปูทางไปสู่ความตื่นเต้นเร้าใจของ Mario Kart ในเวลาต่อมา
4. Lemmings (1991) – เอมิกา, ดอส, หลายพอร์ต
ปรากฏการณ์ปริศนาที่มีเลมมิ่งผมสีเขียวตัวเล็กๆ ที่เดินอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าไปสู่จุดจบเว้นแต่คุณจะมอบหมายงานให้พวกมันทำ (นักปีน นักก่อสร้าง นักบล็อก ฯลฯ) สไปรต์ที่น่ารักและด่านที่ชาญฉลาดทำให้เกมนี้เป็นเกมโปรดของคอมพิวเตอร์และคอนโซลในบ้าน ความคิดถึงมักเน้นไปที่การเร่งรีบอย่างบ้าคลั่งเพื่อช่วยชีวิตเลมมิ่ง "อีกตัว" ก่อนเวลาจะหมดลง
5. โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก (1991) – เซก้า เจเนซิส
มาสคอตสุดเท่ของ Sega มาถึงพร้อมกับกระแสฮือฮาเกี่ยวกับ "การประมวลผลด้วยระเบิด" ทำให้ Genesis กลายเป็นคู่แข่งที่จริงจังกับ Nintendo การเล่นซ้ำแบบวนซ้ำของ Green Hill Zone และทัศนคติที่เฉียบคมของ Sonic สะท้อนถึงความเท่ในช่วงต้นยุค 90 การได้ยินเสียงระฆังสะสมแหวนหรือเพลงนับถอยหลังที่ดังขึ้นยังคงทำให้แฟนๆ เหงื่อท่วมมือจนถึงทุกวันนี้
6. Street Fighter II (1991) – เกมอาเขต, SNES, Genesis
เกมที่จุดประกายให้เกมต่อสู้บูมในยุค 90 นักสู้แต่ละคน (Ryu, Chun-Li, Guile) ต่างก็มีท่าพิเศษและคอมโบ ส่งเสริมให้การต่อสู้ดำเนินไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุดทั้งที่อาร์เคดและห้องนั่งเล่น ด้วยรูปแบบการเล่นที่สมดุลและรายชื่อตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ SFII ยังคงเป็นมาตรฐานสำหรับนักสู้ 2 มิติและเกมอาร์เคดที่ชวนให้คิดถึงอดีต
7. Mortal Kombat (1992) – เกมอาเขต, SNES, Genesis
มีชื่อเสียงจากนักแสดงที่แปลงเป็นดิจิทัล ฉากการตายที่เลือดสาด และฉากที่โหดร้ายแบบ "Finish Him!" ถือเป็นตำนานสนามเด็กเล่นในช่วงต้นยุค 90 ก่อให้เกิดความขัดแย้งจนนำไปสู่การจัดระดับเรตของ ESRB เมื่อได้ยินเสียงเอฟเฟกต์ที่ชวนขนลุกหรือเสียงผู้ประกาศที่พูดว่า "Flawless Victory" จะทำให้ระลึกถึงความตกตะลึงที่ทำให้ MK เป็นที่นิยมได้ในทันที
8. Wolfenstein 3D (1992) – พีซี (DOS)
“เจ้าพ่อของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง” ที่ให้ผู้เล่นได้บุกตะลุยป้อมปราการของนาซีในสภาพแวดล้อมทางเดินแบบ 3 มิติ ถึงแม้จะถือว่าพื้นฐานตามมาตรฐานสมัยใหม่ แต่ก็ถือเป็นการปฏิวัติวงการในปี 1992 ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จากพีซีจะนึกถึงดิสก์แชร์แวร์และความตื่นเต้นของฉากแอ็กชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็วซึ่งปูทางไปสู่ DOOM และเกมอื่นๆ
9. เมก้าแมน X (1993) – SNES
การอัปเดตสไตล์ใหม่ของเกม Mega Man สุดคลาสสิก ที่มาพร้อมกับการกระโดดข้ามกำแพง การพุ่งทะยาน และการอัปเกรดชุดเกราะที่ซ่อนอยู่ ฉากหลังสุดล้ำยุค เพลงประกอบสุดมันส์ และการควบคุมที่ฉับไวทำให้เด็กๆ ในยุค 90 หลงใหล หลายคนยังคงจำการค้นพบท่าไม้ตายฮาโดเคนสุดลับและความอกหักจากการเสียสละของเซโร่ได้ในช่วงกลางเกม
10. สตาร์ฟ็อกซ์ (1993) – SNES
Star Fox ขับเคลื่อนด้วยชิป Super FX มอบภาพสามมิติแบบหลายเหลี่ยมบนคอนโซล 16 บิต ซึ่งถือว่าสุดยอดมากในสมัยนั้น Fox McCloud และลูกเรือของเขาทะยานผ่านสมรภูมิอวกาศด้วยภาพสามมิติที่ราบรื่น (แม้จะดูพื้นฐาน) ความคิดถึงมักเกิดขึ้นจากความแปลกใหม่ของการได้เห็นภาพสามมิติ "ของจริง" บนตลับ SNES บวกกับคลิปเสียง "ขอให้โชคดี!" ที่น่าจดจำ
11. DOOM (1993) – พีซี (DOS)
เกมยิงปืนสุดยอดเยี่ยมที่ทำให้เกมแนว FPS ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วผ่านซอฟต์แวร์แชร์แวร์ ผู้เล่นยิงปีศาจในแผนที่แบบเดินตามทางเดินที่ตื่นเต้นเร้าใจ พร้อมกับเพลง MIDI ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากดนตรีเฮฟวีเมทัล การต่อสู้แบบ LAN ใน DOOM ไฟล์ WAD ที่เป็นมิตรกับ mod และฉากเลือดสาดที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง ล้วนเป็นแรงผลักดันให้เกม DOOM กลายเป็นตำนานและกลายเป็นเกมที่ผู้คนคิดถึงในยุค 90
12. Myst (1993) – พีซี (Mac และ DOS)
เกมผจญภัยไขปริศนาที่ดำเนินเรื่องช้าๆ ที่มีบรรยากาศชวนตื่นตาตื่นใจซึ่งนำเสนอโลกที่ถูกสร้างขึ้นล่วงหน้าอันน่าทึ่งและต้องใช้ความคิดมากกว่าปฏิกิริยาตอบสนอง บรรยากาศที่สงบแต่ชวนขนลุก เรื่องราวลึกลับ และปริศนาที่ท้าทายจิตใจทำให้ผู้เล่นจำนวนมากหลงใหล Myst คือเกมซีดีรอมเกมแรกของพวกเขา สำหรับหลายๆ คน ซึ่งทำให้หวนนึกถึงความมหัศจรรย์และปวดหัวเล็กน้อยจากปริศนา
13. ความลับของมานา (1993) – SNES
เกมแอ็กชัน RPG ที่มีชื่อเสียงในด้านโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน (สูงสุด 3 คน) ที่ให้เพื่อนๆ ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแบบเรียลไทม์ ภาพพิกเซลที่สวยงาม ระบบเมนูแบบวงแหวน และเนื้อเรื่องที่น่าประทับใจทำให้เกมนี้เป็นอัญมณี 16 บิต การกลับมาฟังซาวด์แทร็กอันไพเราะของ Mana ยังคงทำให้หวนนึกถึงความรู้สึกผูกพันแบบเพื่อนสมัยเด็กที่เคยเล่นร่วมกันบนโซฟา
14. NBA Jam (1993) – เกมอาเขต, SNES, Genesis
เกมบาสเกตบอล 2 ต่อ 2 ที่ดุเดือดพร้อมการดั้งค์ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงและคำบรรยายที่โอ้อวด ("He's on fire!") เกมดังกล่าวครองพื้นที่ห้องเล่นเกมและห้องนั่งเล่น โดยนำเสนอการแข่งขันกีฬาที่ทุกคนเข้าถึงได้ หลายสิบปีต่อมา การได้ยิน "Boomshakalaka!" ก็เป็นจุดเริ่มต้นของความทรงจำอันแสนหวาน ชวนให้นึกถึงการแข่งขันบนโซฟาที่ดุเดือดและความสนุกสุดเหวี่ยงในห้องเล่นเกม
15. ไฟนอลแฟนตาซี VI (1994) – SNES
FFIII วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ โดยนำเสนอตัวละครมากมาย โลกสตีมพังก์ และวายร้ายที่ทำลายล้างโลกไปครึ่งทาง เรื่องราวที่กระตุ้นอารมณ์และเพลงประกอบอันไพเราะยังคงเป็นตำนานในวงการ JRPG หลายคนจำฉากโอเปร่าหรือธีมของ Terra ได้ว่าเป็นจุดเด่นของศิลปะการเล่าเรื่องแบบ 16 บิต
16. ซูเปอร์เมโทรด (1994) – SNES
เกมเลื่อนด้านข้างที่มีบรรยากาศมืดมิดและมีชื่อเสียงในด้านการสำรวจแบบเปิดกว้างและการจับมือกันน้อยที่สุด การเดินทางของ Samus ผ่านดาว Zebes นั้นเงียบสงัดอย่างน่าขนลุกแต่ก็น่าติดตาม เกมนี้กำหนดนิยามของประเภทเกม "Metroidvania" ทำให้ผู้เล่นรู้สึกทั้งโดดเดี่ยวและรู้สึกมีชัยชนะเมื่อพวกเขาค้นพบพลังใหม่ หนึ่งในอัญมณีอันล้ำค่าของเครื่อง SNES
17. ดองกี้คองคันทรี่ (1994) – SNES
เกมสไปรต์ 3 มิติที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าซึ่งถือเป็นผู้บุกเบิกทำให้ภาพบน SNES เทียบชั้นกับเกม 32 บิตได้ เกม DKC เป็นเกมที่มีแพลตฟอร์มที่เข้มข้น เพลงประกอบแบบแจ๊ส และโหมดร่วมมือเล่น (Donkey and Diddy) ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมฮิตในช่วงวันหยุด ความตื่นเต้นจากการขี่แรด Rambi หรือการฝ่าด่านรถลากเหมืองแร่ยังคงตราตรึงอยู่ในใจของเด็ก ๆ ในยุค 90
18. X-COM: UFO Defense (1994) – พีซี (DOS)
เกมวางแผนผลัดตาที่ท้าทายอย่างโหดร้ายพร้อมการจัดการฐานทัพเชิงกลยุทธ์ ซึ่งทั้งหมดเกิดขึ้นเพื่อต่อต้านการรุกรานของมนุษย์ต่างดาว โดยเน้นไปที่การตายถาวร ซึ่งก็คือการสูญเสียทหารผู้มีค่า และภารกิจสุ่มที่หลอกล่อผู้เล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง เกมเมอร์พีซีในยุค 90 จำภารกิจในตอนกลางคืนที่ตึงเครียดได้ เพราะพวกเขาต้องเหงื่อท่วมตัวทุกครั้งที่เคลื่อนไหวในขณะที่หวังว่าจะไม่มีเซกทอยด์ตัวใดที่โชคดี
19. SimCity 2000 (1993/94) – พีซี (DOS)
เกมจำลองการสร้างเมืองที่มีกราฟิกแบบสามมิติ โครงสร้างพื้นฐานขั้นสูง (รถไฟใต้ดิน ท่อน้ำ) และสูตรการแบ่งเขตและการวางผังเมืองที่ชวนติดใจ ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปรับแต่งเส้นขอบฟ้า จัดทำงบประมาณให้สมดุล หรือสร้างหายนะเพื่อความสนุก เพลง SC2K อันโด่งดังและอารมณ์ขันในเพลง "Reticulating Splines" ยังคงชวนให้คิดถึงอดีตจนถึงทุกวันนี้
20. EarthBound (1994/95 NA) – SNES
เกม RPG สุดแหวกแนวในยุคปัจจุบันที่นำแสดงโดยเนสและเพื่อนๆ ที่ต่อสู้กับสิ่งแปลกประหลาดเช่นฮิปปี้ชั่วร้าย อารมณ์ขันที่แหวกแนว ฉากหลังชานเมืองร่วมสมัย และเรื่องราวที่ซาบซึ้งใจทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมคัลท์คลาสสิก แม้ว่าในตอนแรกจะถูกมองข้ามไป แต่แนวทางที่แปลกแหวกแนวและการเขียนที่เล่นคำของ EarthBound ยังคงเป็นที่จดจำสำหรับแฟนๆ RPG ในยุค 90 หลายคน
เกมแห่งความทรงจำช่วงกลางยุค 90 (1995–1997)
21. โครโน ทริกเกอร์ (1995) – SNES
เกม RPG ในตำนานที่เล่าถึงการเดินทางข้ามเวลา ทีมพัฒนาระดับซูเปอร์สตาร์ และฉากจบที่หลากหลาย ภาพที่สวยงาม ระบบการต่อสู้แบบคอมโบ และการเล่าเรื่องที่กระตุ้นอารมณ์ทำให้เกมนี้มีมาตรฐานสูง แฟนๆ หลายคนยังคงนึกถึงการค้นพบในแต่ละช่วงเวลาหรือฟังเพลงประกอบสุดอลังการซึ่งเป็นความทรงจำหลักในเกมยุค 90
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) – พีซี
สร้างขึ้นบนรากฐานของ RTS ของรุ่นก่อน โดยเพิ่มการรบทางเรือและสงครามสไปรต์ 2 มิติที่ขัดเกลาแล้วระหว่างออร์คกับมนุษย์ เสียงพากย์ของยูนิตที่ติดหู ("Zug zug!") และการเล่นหลายผู้เล่นผ่าน LAN/โมเด็มที่เข้มข้นนั้นยอดเยี่ยมมาก สำหรับเกมเมอร์บนพีซี "Job's done!" ชวนให้นึกถึงความยอดเยี่ยมของกลยุทธ์คลาสสิกของ Blizzard ได้ทันที
23. Command & Conquer (1995) – พีซี
เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่สำคัญอีกเกมหนึ่งที่นำ GDI มาต่อสู้กับ Brotherhood of Nod ในสงครามในอนาคตอันใกล้ กลไกการเล่นที่เข้าใจง่ายและฉากคัทซีนสุดแปลกทำให้เกมนี้กลายเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายล้านคน ความคิดถึงเกิดจากหน่วยที่น่าจดจำ (รถถังแมมมอธ!) การเก็บเกี่ยวทรัพยากรอย่างบ้าคลั่ง และการต่อสู้ LAN สุดมันส์กับเพื่อนๆ
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) – เครื่องเล่น SNES
ภาคต่อที่ปรับปรุงทุกอย่างเกี่ยวกับ DKC นำแสดงโดย Diddy และ Dixie Kong มีด่านที่ยากขึ้น เพื่อนสัตว์ตัวใหม่ และเพลงประกอบที่ไพเราะจับใจโดย David Wise ผู้เล่นหลายคนในยุค 90 จำเกมนี้ได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในไตรภาค ซึ่งทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกมแนวแพลตฟอร์มในยุค SNES มากขึ้น
25. Pokémon Red and Blue (1996 NA/JP 1998 in West) – Game Boy
จุดเริ่มต้นของ Pokémania การรวบรวมมอนสเตอร์ 150 ตัว การแลกเปลี่ยนผ่านสายเชื่อมต่อ และการต่อสู้กับเพื่อนๆ ปฏิวัติวงการเกมพกพา เด็กๆ ต่างพากันอ่านข่าวลือเกี่ยวกับ Mew อย่างละเอียด พิมพ์ช่องโหว่ข้อผิดพลาด (MissingNo.) และพูดคุยถึงกลยุทธ์ในช่วงพัก พลังแห่งความคิดถึงของเกมยังคงมหาศาลสำหรับผู้ที่เติบโตมาพร้อมกับความฝันที่จะจับพวกมันทั้งหมด
26. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) – SNES
เกมที่ร่วมมือกันระหว่าง Nintendo และ Square ที่ผสมผสานเสน่ห์ของเกมแพลตฟอร์มของ Mario เข้ากับกลไกของเกม JRPG เกมนี้เป็นเกมที่มีจินตนาการ ตลกขบขัน และยังมีการแนะนำตัวละครใหม่ เช่น Mallow และ Geno อีกด้วย มุมมองแบบไอโซเมตริก ระบบการต่อสู้แบบจับเวลา และการปรากฏตัวของตัวละครรับเชิญ (เช่น Link และ Samus) ทำให้เกมนี้กลายเป็นอัญมณีแห่ง SNES ปลายๆ ที่น่าจดจำ
27. เดียโบล (1996) – พีซี
เกม RPG แนวแอ็กชันสุดมืดหม่นจาก Blizzard ที่ส่งผู้เล่นไปยังอาสนวิหารของ Tristram เพื่อปราบปีศาจที่คอยตามล่าหาสมบัติ บรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัว ดันเจี้ยนแบบสุ่ม และรูปแบบการเล่นแบบคลิกเพื่อฆ่าที่ชวนติดใจ ทำให้เกิด "เกมล่าสมบัติ" ในยุคใหม่ การได้ยินเพลง "Stay awhile and listen" ของ Deckard Cain ยังคงทำให้เกมเมอร์รุ่นเก่าหวนนึกถึงยุค 90
28. Tomb Raider (1996) – เพลย์สเตชัน, แซทเทิร์น, พีซี
แนะนำให้รู้จักกับลาร่า ครอฟต์และการผจญภัยแบบ 3 มิติที่ชวนให้รู้สึกราวกับอยู่ในภาพยนตร์ ผู้เล่นจะต้องสำรวจสุสานโบราณ ทำการเคลื่อนไหวผาดโผน และต่อสู้กับทั้งสัตว์และสิ่งมีชีวิตในตำนาน ลาร่าในรูปแบบโพลีกอนต่ำกลายมาเป็นสัญลักษณ์แห่งวัฒนธรรมป็อป ในขณะที่ผู้เล่นจะนึกถึงความตื่นตาตื่นใจ (และความหวาดกลัว) ของทีเร็กซ์ที่สร้างความประหลาดใจในหุบเขาที่สาบสูญ
29. Resident Evil (1996) – เพลย์สเตชัน
ต้นกำเนิดของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ กระสุนปืนที่มีจำกัดและมุมกล้องที่หลอกหลอนทำให้ความตึงเครียดเพิ่มขึ้น บทสนทนาที่น่าเบื่อ ("แซนวิชของจิลล์!") และหน้าต่างสุนัขที่ทำให้ตกใจนั้นฝังแน่นอยู่ในใจของแฟนๆ ตลอดไป เสน่ห์และบรรยากาศแบบหนังเกรดบีของ RE ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับเกมสยองขวัญ
30. Quake (1996) – พีซี
เกมยิง 3 มิติจาก id Software ที่ยกระดับเกมแนว FPS ให้ก้าวข้าม 2.5 มิติของ DOOM ไปได้ ภาพสไตล์โกธิกที่ดุดัน เพลงประกอบที่หม่นหมองของ Trent Reznor และรูปแบบการเล่นแบบ deathmatch ที่เข้มข้นได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมยิงบนพีซี จุดเริ่มต้นของวัฒนธรรม FPS ออนไลน์ที่จริงจังเริ่มต้นขึ้นที่นี่ โดยทักษะการกระโดดจรวดถือเป็นทักษะเฉพาะตัว
31. Duke Nukem 3D (1996) – พีซี
Duke Nukem 3D เป็นเกมที่ไม่เคารพกฎเกณฑ์ แหวกแนว และเต็มไปด้วยมุกตลก มีทั้งสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ห้องเกมแบบโต้ตอบ และการอ้างอิงถึงเรื่องตลกมากมาย การยิงที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและฉากเมืองที่ไม่เหมือนใครทำให้เกมนี้แตกต่างจาก DOOM อย่างสิ้นเชิง การเล่น DukeMatch ในตอนดึกและมุกตลกที่ชวนยิ้มนั้นทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดถึงอดีต
32. Crash Bandicoot (1996) – เพลย์สเตชัน
เจ้าสัตว์มีกระเป๋าหน้าท้องสุดเท่จาก Naughty Dog กลายมาเป็นมาสคอตประจำเกมของ Sony โดยผสมผสานภาพ 3 มิติเข้ากับเกมแพลตฟอร์มแบบเดินตามทางเดิน การเก็บผลไม้ Wumpa การทุบกล่อง และการวิ่งหนีก้อนหินเป็นกิจกรรมหลังเลิกเรียนที่เด็กๆ ในยุค 90 หลายคนชื่นชอบ เพลง Jungle ที่สนุกสนานและท่าไม้ตายอันเป็นเอกลักษณ์ของ Crash ยังคงเป็นจิตวิญญาณของ PlayStation
33. Star Wars: Shadows of the Empire (1996) – N64, พีซี
เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์มัลติมีเดียขนาดใหญ่ ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Dash Rendar รวมถึงฉาก Battle of Hoth ในรูปแบบ 3 มิติที่น่าจดจำ แม้จะควบคุมยาก แต่เกมนี้ก็ถือเป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับแฟนๆ Star Wars ที่ต้องการมากกว่าแค่เกมจำลอง X-wing ความแปลกใหม่ของเนื้อเรื่อง Star Wars ดั้งเดิมบน N64 เป็นตัวกำหนดสถานะความคิดถึงของเกม
34. ซูเปอร์มาริโอ 64 (1996) – N64
เกมแพลตฟอร์มสามมิติที่ปฏิวัติวงการซึ่งให้ผู้เล่นได้เดินเตร่ไปรอบๆ ปราสาทพีชได้อย่างอิสระ และดำดิ่งลงไปในภาพวาดของโลกต่างๆ เกมดังกล่าวเป็นผู้บุกเบิกการควบคุมด้วยแท่งอนาล็อกและระบบกล้องสามมิติสำหรับเกมคอนโซล ทุกคนที่ได้ลองเล่นเกมนี้ต่างจำความตื่นตาตื่นใจของการกระโดดสามครั้งในโลกสามมิติได้ ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกม
35. เคอร์บี้ ซูเปอร์สตาร์ (1996) – SNES
คอลเลกชันการผจญภัยของ Kirby ในตลับเดียว ซึ่งแสดงให้เห็นความสามารถเลียนแบบนับไม่ถ้วนของลูกบอลสีชมพู โหมดเล่นร่วมกันในพื้นที่จะให้ผู้เล่นคนที่สองเข้าร่วมเป็นผู้ช่วยของ Kirby ตั้งแต่ "Spring Breeze" จนถึง "The Great Cave Offensive" แต่ละเกมย่อยจะมีเนื้อเรื่องที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร เกมนี้ได้รับความนิยมเนื่องจากรูปลักษณ์ที่ร่าเริงและความสนุกสนานที่ผ่อนคลาย
36. Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) – พีซี
ส่วนขยายของ Warcraft II เพิ่มแคมเปญใหม่ที่ตั้งขึ้นใน Draenor และภารกิจขั้นสูงสำหรับทั้งฝ่ายพันธมิตรและฝ่าย Horde เกมนี้ทดสอบทักษะของแฟน RTS ตัวยงด้วยซ้ำ โดยนำเสนอเรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น สำหรับหลายๆ คนแล้ว นี่คือจุดเด่นในเรื่องราวอันยาวนานของ Blizzard ในช่วงทศวรรษ 1990 ที่ทำให้มีเซสชัน LAN มากมายนับไม่ถ้วน
37. Final Fantasy VII (1997) – PlayStation และต่อมามีบนพีซี
เกมที่ทำให้ JRPG ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในโลกตะวันตก เรื่องราวอันยิ่งใหญ่ของ Cloud, Tifa และ Sephiroth ในมิดการ์และที่อื่นๆ ครองใจผู้คนทั่วโลก ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่ล้ำสมัย เพลงประกอบที่เร้าใจ และการตายของตัวละครที่น่าตกใจยังคงฝังแน่นอยู่ในประวัติศาสตร์เกม สำหรับเจ้าของเครื่อง PlayStation ในยุค 90 FFVII ถือเป็นประสบการณ์ที่เปลี่ยนชีวิตของพวกเขาไปตลอดกาล
38. โกลเด้นอาย 007 (1997) – N64
มาตรฐานสำหรับ FPS ของคอนโซล ที่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่งและโหมดการเล่นแบบแบ่งหน้าจอ 4 ผู้เล่นในตำนาน กฎของบ้านอย่าง "No Oddjob" เป็นมาตรฐาน และเหมืองใกล้ตัวทำให้เกิดเสียงหัวเราะและความโกรธ ความคิดถึงแผ่ซ่านออกมาจากความทรงจำของการแอบดูหน้าจอของคนอื่นและการไล่ล่าอย่างบ้าคลั่งรอบๆ Complex หรือ Facility
39. มาริโอคาร์ท 64 (1997) – N64
เกมแข่งรถปาร์ตี้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคนี้ นำเสนอแทร็ก 3 มิติ กล้วย และเปลือกหอยสีน้ำเงินอันโด่งดัง โหมดผู้เล่นหลายคนแบบ 4 คนในพื้นที่นำความเป็นพี่น้องและความขัดแย้งระหว่างเพื่อนมาสู่ Block Fort ในโหมด Battle ถือเป็นเกมคลาสสิก เมื่อได้ยินคำว่า "เลือกผู้เล่นของคุณ!" ภาพของเพื่อน ๆ ที่พูดจาถากถางก็จะปรากฏขึ้นบนโซฟาทันที
40. Castlevania: ซิมโฟนีออฟเดอะไนท์ (1997) – เพลย์สเตชัน
ผลงานชิ้นเอกแบบ 2 มิติในโลก 3 มิติ ที่ให้ผู้เล่นสำรวจปราสาทของแดร็กคูล่าในบทบาทของอัลลูการ์ด การออกแบบแบบ "Metroidvania" ที่ไม่เชิงเส้นตรงและองค์ประกอบ RPG ดึงดูดใจแฟนๆ เพลงประกอบอันยอดเยี่ยม ความลับที่ซ่อนอยู่ และปราสาทที่พลิกกลับด้านทำให้เกมนี้มีสถานะในตำนานในหมู่แฟนๆ เกมผจญภัยบนแพลตฟอร์มที่ยังคงชื่นชอบเพลงแนวโกธิก
เกมแห่งความทรงจำช่วงปลายยุค 90 (1998–1999)
41. Tekken 3 (1997/อาร์เคด; 1998/PS1) – เพลย์สเตชัน
สุดยอดเกมต่อสู้ 3 มิติบน PS1 ที่มีคอมโบที่ลื่นไหล รายชื่อผู้เล่นที่หลากหลาย (รวมถึง Capoeira ของ Eddy Gordo) และรูปแบบการเล่นที่ 60fps ที่ยอดเยี่ยม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอาร์เคดบนคอนโซล และกลายมาเป็นเกมยอดนิยมสำหรับงานปาร์ตี้ ความคิดถึงเกิดจากความตื่นเต้นจากคอมโบ 10 ฮิต และเสียงประกาศของผู้ประกาศที่ตะโกนว่า "เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป!"
42. เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: โอคาริน่าแห่งกาลเวลา (1998) – N64
เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยนำเสนอระบบการล็อคเป้าหมาย Hyrule 3D ที่ยิ่งใหญ่ และเนื้อเรื่องการเดินทางข้ามเวลาที่เต็มไปด้วยอารมณ์ ปริศนาในวิหาร การขี่ Epona และเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ (Song of Storms ใครชอบบ้าง?) ทำให้เกมนี้กลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ เกมเมอร์ยังคงนึกถึงการได้ชักดาบ Master Sword ออกมาเป็นครั้งแรก
43. Half-Life (1998) – พีซี
เกมยิงปืนสุดล้ำของ Valve นำเสนอเรื่องราวที่ราบรื่น AI ขั้นสูง และฉากที่ดื่มด่ำโดยไม่ต้องมีฉากคัทซีน การเดินทางอันเงียบงันของ Gordon Freeman ในเกม Black Mesa ได้เปลี่ยนมุมมองของเราที่มีต่อเรื่องราวในเกม FPS ฉากการปรับแต่งทำให้เกิดเกมคลาสสิกอย่าง Counter-Strike และทำให้ Half-Life กลายเป็นตำนานของเกม PC ในช่วงปลายยุค 90
44. เมทัลเกียร์โซลิด (1998) – เพลย์สเตชัน
แอ็กชั่นลอบเร้นผสานกับเรื่องราวในภาพยนตร์ การแทรกซึมของ Shadow Moses ใน Solid Snake เต็มไปด้วยการแสดงเสียง การแหกกฎ (การต่อสู้กับบอส Psycho Mantis) และกลไกลลอบเร้นขั้นสูง ผลงานชิ้นเอกของ Kojima ได้นำ "แอ็กชั่นจารกรรมเชิงกลยุทธ์" สู่คอนโซลกระแสหลัก และสร้างความทรงจำอันเป็นเอกลักษณ์ของ PlayStation
45. สตาร์คราฟต์ (1998) – พีซี
เกมวางแผนกลยุทธ์ในตำนานของ Blizzard ที่มีเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันถึงสามเผ่าพันธุ์ (Terran, Zerg และ Protoss) ผสมผสานกันอย่างลงตัว แคมเปญที่น่าติดตามและระบบจับคู่ของ Battle.net ทำให้เกมนี้กลายเป็นปรากฏการณ์อีสปอร์ต โดยเฉพาะในเกาหลีใต้ ประโยคสุดคลาสสิกที่ว่า "คุณต้องสร้างเสาไฟเพิ่ม" กลายเป็นสิ่งที่ฝังแน่นอยู่ในใจของแฟนเกมวางแผนกลยุทธ์ในยุค 90 ทุกคน
46. แบนโจ-คาซูอิ (1998) – N64
คู่หูสุดน่ารักของ Rare มอบโลกอันแสนชาญฉลาดและน่าสะสมให้กับแฟนๆ เกมแพลตฟอร์มที่ชวนให้นึกถึง Mario 64 แต่มีอารมณ์ขันมากกว่า Spiral Mountain บทกลอนของ Gruntilda และการแปลงร่างทำให้เกมนี้กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งเสน่ห์ของ N64 ปัจจัยแห่งความทรงจำนั้นยิ่งใหญ่สำหรับผู้ที่ยังจำเพลง Jiggies, Jinjos และเพลง "doo-doo-do" ที่ติดหูได้
47. สไปโรเดอะดราก้อน (1998) – เพลย์สเตชั่น
เกมแพลตฟอร์มสามมิติสุดแปลกตาที่นำแสดงโดยมังกรสีม่วงแสนกวนประสาท กลไกการร่อน การเก็บอัญมณี และเสียงพากย์ที่ตลกขบขันทำให้ Spyro มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ผู้เล่นหลายคนจำได้ว่าเคยล่องลอยไปในโลกอันสงบสุขพร้อมฟังเพลงประกอบของ Stewart Copeland นี่เป็นความทรงจำที่แสนสุขและรื่นเริงสำหรับแฟนๆ PlayStation ในช่วงปลายยุค 90
48. Pokémon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) – เกมบอย
Red/Blue ที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยโดยมี Pikachu คอยติดตามคุณไปทุกที่ ซึ่งใช้ประโยชน์จากความนิยมของอนิเมะ แฟนๆ ต่างชื่นชอบความแปลกใหม่ของการมี Pikachu บนหน้าจอที่แสดงอารมณ์ต่างๆ โดดเด่นเพราะเป็นสะพานเชื่อมระหว่างการ์ตูนและเกมต้นฉบับ ซึ่งทำให้ความคลั่งไคล้โปเกมอนทวีความรุนแรงมากขึ้น
49. Baldur's Gate (1998) – พีซี
เกม RPG ที่ใช้ D&D ของ Bioware นำผู้เล่นไปสู่ภารกิจอันยิ่งใหญ่บน Sword Coast การต่อสู้แบบเรียลไทม์พร้อมการหยุดชั่วคราว การโต้ตอบแบบกลุ่มที่ลึกซึ้ง และการเล่าเรื่องแบบแยกสาขาทำให้เกม RPG ตะวันตกบนพีซีมีรูปแบบใหม่ ความรู้สึกคิดถึงยังปรากฏอยู่ในภาพสามมิติของ Infinity Engine และเสียงพากย์อันเป็นเอกลักษณ์ (“คุณต้องรวบรวมกลุ่มของคุณ…”)
50. Turok 2: เมล็ดพันธุ์แห่งความชั่วร้าย (1998) – N64
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขึ้นชื่อในเรื่องฉากต่างๆ อาวุธที่สร้างสรรค์ (Cerebral Bore!) และฉากแอ็กชั่นล่าไดโนเสาร์สุดโหด Turok 2 แสดงให้เห็นว่า N64 สามารถรับมือกับเกม FPS สุดโหดได้เหนือกว่า GoldenEye ความทรงจำในการสำรวจด่านที่กว้างใหญ่และซับซ้อนและความตื่นเต้นจากการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนทำให้แฟนเกมคิดถึงความโกลาหลวุ่นวายของเกม
51. Resident Evil 2 (1998) – เพลย์สเตชัน
ขยายความจากเกมสยองขวัญภาคแรกด้วยการแนะนำเมืองแร็กคูนซิตี้ แคมเปญคู่ (ลีออนและแคลร์) และเรื่องราวที่เข้มข้นขึ้น สถานีตำรวจที่คับแคบสร้างบรรยากาศให้กับเรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ผู้เล่นต่างจดจำการเลียที่พังหน้าต่างด้วยความชื่นชอบ (และหวาดกลัว) ซึ่งเป็นแรงผลักดันให้เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในยุค 90 กลับมาอีกครั้ง
52. Thief: The Dark Project (1998) – พีซี
เกม "First Person" แนวบุกเบิกที่เน้นไปที่เงา เสียง และการลอบเร้นมากกว่าการต่อสู้ คุณเล่นเป็นจอมโจร Garrett ที่เชี่ยวชาญการหลบเลี่ยงผู้คุมด้วย AI ขั้นสูง การเน้นไปที่ความตึงเครียดในบรรยากาศและการแทรกซึมที่ชาญฉลาดของ Thief ถือเป็นการปฏิวัติวงการบนพีซี และสร้างกลุ่มผู้ติดตามที่ยังคงเคารพนับถือการออกแบบเกมจำลองที่สมจริง
53. Unreal (1998) – พีซี
ความมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีในยุคนั้น โดดเด่นด้วยแสงไฟอันล้ำสมัยและฉากเปิดขนาดใหญ่ เล่าเรื่องราวไซไฟเกี่ยวกับนักโทษที่ตกลงไปในดาวเคราะห์ต่างดาว ความคิดถึงเริ่มต้นขึ้นเมื่อได้ค้นพบทัศนียภาพอันน่าเกรงขามและเสียงเพลงประสานเสียงที่ชวนหลอน นอกจากนี้ยังเป็นรากฐานของ Unreal Engine ที่สร้างเกมนับไม่ถ้วนในยุคหลังๆ
54. Gran Turismo (1997 JP/1998 NA/EU) – PlayStation
“Real Driving Simulator” ได้รับการยกย่องในด้านฟิสิกส์ที่สมจริง มีรถให้เลือกเล่นมากมาย และการทดสอบใบอนุญาต โดยเป็นการนำเกมเมอร์คอนโซลมาสัมผัสกับการจำลองการแข่งรถที่จริงจัง แฟนๆ จำความตื่นเต้นเมื่อปลดล็อกรถในฝันได้ เพลงในเมนูสุดเร้าใจ และความรู้สึกสมจริงที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกมแข่งรถก่อนหน้านี้
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) – เพลย์สเตชัน
เกม JRPG สุดโปรดของใครหลายๆ คน ที่มีเนื้อเรื่องที่เน้นการเมือง มีตัวละครให้เลือกเล่นถึง 108 ตัว และเนื้อเรื่องที่ชวนสะเทือนอารมณ์อย่างสุดขีด ภาพกราฟิก 2 มิติที่สดใสและขนาดที่อลังการทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกม 3 มิติอื่นๆ ที่มีความโดดเด่นกว่า ผู้ที่ค้นพบเรื่องราวอันยอดเยี่ยมและตอนจบที่หลากหลายของเกมนี้ต่างชื่นชอบเกมนี้ในฐานะอัญมณีล้ำค่าที่ซ่อนเร้นในช่วงปลายยุค 90
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) – เพลย์สเตชัน, N64

เกมสเก็ตบอร์ดที่สร้างความฮือฮาให้กับวัฒนธรรมป๊อปด้วยท่วงท่าสุดบ้าระห่ำ เพลงประกอบพังค์/ร็อกสุดมันส์ และเกมเพลย์ที่เน้นจังหวะแบบเล่นเพลินๆ การเล่นคอมโบอย่าง 900 นั้นก้าวข้ามเกมกีฬาทั่วไปไปแล้ว Nostalgia for THPS คือการแจมเพลง Superman ของ Goldfinger และการเล่นท่วงท่าต่อเนื่องกันอย่างต่อเนื่อง
57. System Shock 2 (1999) – พีซี
เกม RPG/FPS แนววิทยาศาสตร์ล้ำลึกจาก Irrational Games ที่พาผู้เล่นดำดิ่งสู่ยานอวกาศอาถรรพ์ที่ปกครองโดย AI ชั่วร้ายอย่าง SHODAN ระบบทักษะ บรรยากาศที่น่าขนลุก และรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ได้วางรากฐานให้กับ Bioshock นักเล่นเกมพีซีตัวยงยังคงจำความหวาดกลัวในการสำรวจทางเดินมืดมิดด้วยกระสุนที่มีจำกัดได้เป็นอย่างดี
58. Age of Empires II: The Age of Kings (1999) – พีซี
Ensemble Studios ได้ปรับปรุงเกมวางแผนกลยุทธ์แบบอิงประวัติศาสตร์ให้สมบูรณ์แบบด้วยภาพที่สวยงามขึ้น อารยธรรมที่มากขึ้น และแผนผังเทคโนโลยีที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว (เช่น โจนออฟอาร์ค, ซาลาดิน) สอนประวัติศาสตร์ที่แท้จริงในรูปแบบที่น่าตื่นเต้น LAN จับคู่การสร้างกองทัพและการได้ยินเสียง "โวโลโล" อันโด่งดังจากพระสงฆ์ ยังคงเป็นความทรงจำอันน่าจดจำในหมู่แฟนเกมวางแผน
59. ดองกี้คอง 64 (1999) – N64
Rare จัดงานรวบรวมเกม 3D ที่มีตัวละคร Kong ให้เลือกเล่น 5 ตัว โดยแต่ละตัวจะมีความสามารถเฉพาะตัว เกมนี้มีชื่อเสียงจากการสะสมของสะสม (กล้วย เหรียญ พิมพ์เขียว) โดยเปิดตัวเกม DK Rap แม้ว่าเกมนี้จะสร้างความแตกแยกด้วย "ของสะสมมากมาย" แต่ผู้เล่นหลายคนในยุค 90 ก็ยังจำเกมนี้ได้ว่าเป็นเกมแนวแพลตฟอร์มที่สดใสและตลกขบขันในกลุ่มเกม Rare
60. Planescape: Torment (1999) – พีซี
เกม CRPG ที่เน้นบทสนทนาเป็นหลักซึ่งดำเนินเรื่องในจักรวาล Planescape อันแปลกประหลาด โดยเน้นไปที่คำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับตัวตนและความตาย การเน้นที่การเล่าเรื่องมากกว่าการต่อสู้ถือเป็นการบุกเบิกสิ่งใหม่ ๆ คำพูดที่ว่า "อะไรจะเปลี่ยนแปลงธรรมชาติของมนุษย์ได้" ยังคงถูกยกมาอ้างอยู่หลายทศวรรษต่อมา แฟนๆ ของเกม CRPG ต่างยกย่องเกมนี้ในความลึกซึ้ง การเขียน และฉากที่ไม่เหมือนใคร
เกมแห่งความทรงจำช่วงต้นยุค 2000 (2000–2004)
61. เดอะซิมส์ (2000) – พีซี
เกมจำลองชีวิตของ Will Wright ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างคนเสมือนจริง สร้างบ้าน และกำหนดกิจวัตรประจำวันได้ เกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่นได้มากมายนอกเหนือจากผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์ ส่งผลให้มีภาคเสริมออกมาอีกมากมาย Nostalgia เป็นเกมที่เน้นไปที่เรื่องตลกร้าย (การถอดบันไดสระว่ายน้ำ) และความสนุกสนานสำหรับครอบครัวที่ได้ยินเสียงพูดคุยของชาวซิมส์ดังไปทั่วบ้าน
62. Diablo II (2000) – พีซี
ภาคต่อของเกมแนว Hack-and-Slash ของ Blizzard ได้ปรับปรุงสูตรของเกมด้วยคลาสใหม่ ต้นไม้ทักษะ และการล่าสมบัติที่แทบจะไม่มีวันจบสิ้น บรรยากาศที่มืดมิด ความคืบหน้าที่น่าติดตาม และโหมดออนไลน์แบบร่วมมือกันบน Battle.net ทำให้แฟน ๆ นอนไม่หลับตลอดทั้งคืน สไตล์กอธิคของ D2 และเนื้อเรื่องที่ยิ่งใหญ่อลังการยังคงเป็นที่จดจำสำหรับแฟน ๆ ของเกมแนวแอ็กชัน RPG ที่ยังคงท่องบทต่อสู้ของบอสในทุก ๆ องก์ได้
63. Deus Ex (2000) – พีซี
เกมจำลองที่ผสมผสาน FPS, RPG และแผนการสมคบคิดในโลกไซเบอร์พังค์เข้าด้วยกัน การเลือกของผู้เล่นมีความสำคัญ: คุณสามารถแฮ็ค แอบย่อง หรือยิงเพื่อผ่านด่านต่างๆ ได้ เรื่องราวที่แตกแขนงออกไปและธีมเชิงปรัชญาเกี่ยวกับ AI รัฐบาล และลัทธิทรานส์ฮิวแมนิสม์นั้นดูไม่เคยมีมาก่อน ความรู้สึกคิดถึงจะปรากฏขึ้นทุกครั้งที่เราได้ยินเสียงเรียบๆ ของ JC Denton หรือนึกถึงครั้งแรกที่เราตระหนักว่าโลกในเกมสามารถตอบสนองต่อสิ่งเร้าได้มากเพียงใด
64. ไฟนอลแฟนตาซี IX (2000) – เพลย์สเตชัน
การกลับสู่รากเหง้าของซีรีส์ Final Fantasy ที่มีเสน่ห์พร้อมกลิ่นอายแฟนตาซียุคกลางสุดคลาสสิก ซีดาน วิวิ และทีมงานที่แสนแปลกประหลาดได้เผชิญหน้ากับคำถามเชิงปรัชญาภายใต้หน้ากากที่แสนเบิกบาน เนื้อเรื่องที่จริงใจและสไตล์งานศิลป์อันแสนแปลกประหลาดยังคงเป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟนๆ ที่ต้องการสัมผัสเวทมนตร์ Final Fantasy แบบเก่าบน PS1
65. Counter-Strike (วางจำหน่ายในปี 2000) – พีซี
Counter-Strike พัฒนาจากม็อด Half-Life มาเป็นปรากฏการณ์ โดยนำเสนอเกมเพลย์ที่สมจริงและเล่นเป็นทีมเพื่อต่อต้านการก่อการร้าย ม็อดนี้ได้รับความนิยมในร้านคาเฟ่ LAN โดยที่ de_dust กลายมาเป็นแผนที่ที่ใครๆ ก็รู้จัก ความคิดถึงมักพบได้จากความตึงเครียดจากการวางระเบิดหรือประสานแฟลชแบง และเสียงตะโกนว่า “รีบ บี!”
66. Shenmue (2000) – ดรีมแคสต์
เกมผจญภัยในโลกเปิดสุดทะเยอทะยานจาก Yu Suzuki ที่มีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่นในยุค 1980 วงจรกลางวัน/กลางคืนที่สมจริง ตารางเวลาของ NPC และ QTE ถือเป็นสิ่งที่ล้ำสมัย การเดินทางของ Ryo Hazuki เพื่อล้างแค้นให้พ่อของเขา ขณะเดียวกันก็สะสมของเล่นแคปซูลและฝึกฝนศิลปะการต่อสู้ ถือเป็นความทรงจำอันน่าจดจำของเกม Dreamcast แม้ว่าจังหวะที่ช้าจะสร้างความแตกแยกก็ตาม
67. โปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์ (1999 JP/2000 NA/EU) – Game Boy Color
การขยายพื้นที่ภาค Red/Blue ที่มีโปเกมอนใหม่ 100 ตัว วงจรกลางวัน/กลางคืนแบบเรียลไทม์ การผสมพันธุ์ และการกลับสู่ภูมิภาคคันโตหลังจบเกม ภาค Gold/Silver มักถูกกล่าวถึงว่าเป็นโปเกมอนที่คิดถึงมากที่สุด ผู้เล่นจะนึกถึงช่วงเวลาอันน่าตื่นตะลึงที่พวกเขาตระหนักว่าสามารถกลับไปเยี่ยมชมภูมิภาคเดิมได้ การเพิ่มสีสันในภาค GBC ถือเป็นการปิดฉากความสำเร็จ
68. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) – พีซี
เกม RPG จาก Infinity Engine ที่ล้ำลึกและยิ่งใหญ่กว่า ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกม D&D ที่ดีที่สุดเท่าที่มีมา ปฏิสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มที่ซับซ้อน ภารกิจแบบแยกสาขา และการต่อสู้ที่ท้าทายสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม ความคิดถึง BG2 มักเกี่ยวข้องกับการประลองครั้งยิ่งใหญ่กับมังกร เรื่องราวรองเกี่ยวกับความรัก และความสนุกในการเชื่อมโยง D&D แบบปากกาและกระดาษเข้ากับวิดีโอเกม
69. หน้ากากมาโจร่า (2000) – N64
เกม Zelda ภาคที่มืดหม่นที่สุด บังคับให้ผู้เล่นต้องหวนคิดถึงวัฏจักรสามวันในขณะที่พระจันทร์กำลังคุกคาม Termina การแปลงร่างเป็นหน้ากากและภารกิจเสริมทำให้เกมมีโทนเศร้าโศกและเร่งด่วน แฟนๆ ชื่นชอบเกมนี้เพราะความลึกซึ้งทางอารมณ์ โดยมองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากสูตรของ Ocarina การกลับไปเล่น Clock Town อีกครั้งทำให้รู้สึกคิดถึงขึ้นมาทันที
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) – PlayStation, อื่นๆ
พัฒนาต่อยอดจาก THPS รุ่นแรก โดยเพิ่มคู่มือและนักสเก็ตแบบกำหนดเองสำหรับคอมโบที่ลึกขึ้น ด่านต่างๆ เช่น School II และ Marseille ถือเป็นสัญลักษณ์แห่งเส้นสายที่บ้าคลั่ง เพลงประกอบของอินดี้/พังก์ครองเซสชันการเล่นเกมในปี 2000 มากมาย ชวนให้นึกถึงการทำคอมโบ 1 ล้านแต้มที่สมบูรณ์แบบหรือค้นพบเทปที่ซ่อนอยู่ทุกม้วน
71. Grand Theft Auto III (2001) – PS2, พีซี
เกม GTA แบบโอเพ่นเวิลด์ 3 มิติเกมแรกที่จะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับเมืองลิเบอร์ตี้ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา ภารกิจอาชญากร ความโกลาหลในแซนด์บ็อกซ์ และอารมณ์ขันอันดำมืดได้ปฏิวัติวงการเกม ความคิดถึงเกิดขึ้นจากอิสระในการขับรถไปรอบๆ พร้อมฟังวิทยุพูดคุย ก่อความวุ่นวาย หรือทำภารกิจที่น่าเบื่อเป็นเวลาหลายชั่วโมงในเมืองที่มีชีวิตชีวาแห่งนี้
72. Super Smash Bros. Melee (2001) – เกมคิวบ์
เกมต่อสู้แบบหลายผู้เล่นที่ขัดเกลามาอย่างดีซึ่งมีเหล่าดาราดังจาก Nintendo มากมาย รวดเร็วและล้ำลึกกว่าเกมต้นฉบับของ N64 จึงกลายเป็นเกมโปรดในการแข่งขัน เจ้าของ GameCube จำนวนมากยังคงจำการต่อสู้แบบสี่ผู้เล่นที่วุ่นวายใน Hyrule Temple และความอกหักจาก Falcon Punch ที่ถูกจังหวะได้ดีได้ Melee ยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่คงอยู่ของ Nintendo
73. Halo: Combat Evolved (2001) – Xbox และต่อมาเป็น PC
แอปเด็ดของ Xbox มอบประสบการณ์การเล่นเกม FPS แนววิทยาศาสตร์สุดยิ่งใหญ่พร้อมโล่ป้องกันที่ฟื้นฟูได้ การยิงปืนที่เข้มข้น และแคมเปญความร่วมมือ ปาร์ตี้ LAN ที่มีผู้เล่นสี่คนแยกจอบนทีวีหลายเครื่องกลายเป็นตำนาน ภารกิจวงแหวนของ Master Chief ช่วยกำหนดคอนโซลของ Microsoft และทำให้วัยรุ่นในยุค 2000 ได้มีสุดสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยความทรงจำ
74. เมทัลเกียร์โซลิด 2: ซันส์ออฟลิเบอร์ตี้ (2001) – PS2
มีชื่อเสียงจากตัวเอกที่หลอกล่อและความรู้สึกราวกับอยู่ในภาพยนตร์ AI ขั้นสูง การยิงแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และเนื้อเรื่องเชิงปรัชญาเกี่ยวกับการควบคุมข้อมูล ความคิดถึงเชื่อมโยงกับความตกตะลึงในการเล่นเป็นไรเดนแทนที่จะเป็นสเนค รวมถึงฟิสิกส์ขั้นสูง (การยิงถังน้ำแข็ง!) ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมเจเนอเรชันใหม่ในปี 2001
75. ไฟนอลแฟนตาซี X (2001) – PS2
FF ฉบับพากย์เสียงเต็มรูปแบบภาคแรกของ Square เกิดขึ้นในโลกเขตร้อนของ Spira การออกแบบเชิงเส้น การจัดระดับแบบกริดทรงกลม และเนื้อเรื่องที่กระตุ้นอารมณ์ (Tidus & Yuna) โดดเด่นออกมา การได้ยินเพลง "To Zanarkand" หรือการได้ชมการแข่งขันแบบบลิทซ์บอลยังคงจุดประกายความทรงจำอันอบอุ่นในหมู่แฟนๆ ที่ชื่นชอบการก้าวกระโดดไปสู่รายละเอียดแบบ 3 มิติของ PlayStation 2
76. Warcraft III: Reign of Chaos (2002) – พีซี
เกมวางแผนกลยุทธ์แฟนตาซีของ Blizzard ที่มีรูปแบบการเล่นที่เน้นไปที่ฮีโร่และเรื่องราวที่แตกแขนงออกเป็น 4 เผ่าพันธุ์ เกมนี้ได้แนะนำตัวละครอย่าง Arthas เพื่อสร้างรากฐานให้กับ World of Warcraft แผนที่แบบกำหนดเอง (Defense of the Ancients) กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ผลักดันเกมแนว MOBA ให้เติบโต ความคิดถึงเติบโตได้จากเซสชัน LAN ที่ยิ่งใหญ่และการเล่าเรื่องของเกม ซึ่งมาบรรจบกันที่ส่วนขยาย Frozen Throne
77. คิงดอมฮาร์ตส์ (2002) – PS2
การผสมผสานระหว่างดิสนีย์และไฟนอลแฟนตาซีที่ ลงตัว และประสบความสำเร็จ — โซระ โดนัลด์ และกูฟฟี่ออกสำรวจโลกตั้งแต่อะลาดินไปจนถึงเงือกน้อยผจญภัย การต่อสู้แบบเรียลไทม์ ภาพที่สวยงาม และเนื้อเรื่องที่กระตุ้นอารมณ์ทำให้มีผู้ติดตามจำนวนมาก เพลงประกอบหลักอย่าง "เรียบง่ายและสะอาด" ยังคงปลุกความคิดถึงยุค 2000 ให้กับแฟนๆ
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) – Xbox, พีซี
เกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่มอบอิสระที่ไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างตัวละครและสำรวจดินแดนต่างดาวของ Vvardenfell ด้วยความช่วยเหลือเพียงเล็กน้อย เกมจึงให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่และน่าดื่มด่ำ เหล่าผู้ภักดีต่อ Morrowind มักนึกถึง Silt Striders การอ่านหนังสือในเกมเพื่อหาข้อมูล และความรู้สึกมหัศจรรย์ในการสร้างโชคชะตาของตนเอง
79. เมโทรด ไพรม์ (2002) – เกมคิวบ์
การเปลี่ยนผ่านของ Samus ไปสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งถือเป็นการกระทำที่เสี่ยงแต่ก็คุ้มค่า Retro Studios ประสบความสำเร็จอย่างมากในการสำรวจและบรรยากาศของซีรีส์ในรูปแบบ 3 มิติ โดยยังคงรักษาความโดดเดี่ยวที่น่าขนลุกเอาไว้ การสแกนเรื่องราว การเล่นแบบแพลตฟอร์มในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และการดื่มด่ำไปกับดนตรีอันน่าหลอนของ Tallon IV ทำให้เกมนี้กลายเป็นมาตรฐานของไลบรารีของ GameCube
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) – PS2, พีซี
การผสมผสานระหว่างสุนทรียศาสตร์นีออนยุค 80 เนื้อเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง Scarface และเพลงประกอบภาพยนตร์ลิขสิทธิ์สุดคลาสสิกทำให้ผู้เล่นหลงใหลในโลกเปิดของ Vice City (เสื้อฮาวาย เพลงป๊อปสุดเชย) หลายคนคงจำเกมที่เคยขับรถสปอร์ตไปชายหาดและฟังเพลง “Billie Jean” ได้ ซึ่งเป็นประสบการณ์การเล่นเกมแบบไทม์แคปซูลที่แท้จริง
เกมแห่งความทรงจำช่วงกลางยุค 2000 (2005–2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) – Xbox, พีซี
ภาคต่อของเกม Obsidian ของ KOTOR จาก BioWare แม้จะเร่งรีบไปหน่อย แต่เกมนี้ก็ได้นำเสนอมุมมองที่มืดหม่นและปรัชญาเกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่างเจไดกับซิธ การจัดวางกองกำลังที่ปรับแต่งได้และเนื้อเรื่องตัวละครที่ลึกซึ้งทำให้ผู้เล่นเกิดความขัดแย้งทางศีลธรรม ความคิดถึงยังคงหลงเหลืออยู่ในความยอดเยี่ยมอันน่าสะเทือนใจของคำสอนของครีอาและความรู้สึกถึงศักยภาพที่เกมนี้มี
82. Call of Duty (2003) – พีซี
แม้ว่าเกม CoD เวอร์ชันดั้งเดิมจะออกก่อนปี 2005 เล็กน้อย แต่เกมนี้ก็ได้กำหนดรูปแบบเกม FPS ในยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 ไว้อย่างชัดเจน ผู้เล่นจะนึกถึงฉากต่อสู้ที่เข้มข้นตามสคริปต์ เช่น การบุกสตาลินกราดโดยไม่มีอาวุธในตอนแรก มิติแห่งความคิดถึงนั้นชัดเจนสำหรับเกมเมอร์พีซีที่เคยสัมผัสประสบการณ์ความสมจริงแบบเข้มข้นของเกมก่อนที่ซีรีส์จะเปลี่ยนเป็นสงครามสมัยใหม่
83. Prince of Persia: The Sands of Time (2003) – PS2, Xbox, GC, พีซี
การฟื้นคืนชีพของแฟรนไชส์คลาสสิก โดยแนะนำระบบการเล่นแบบปาร์กัวร์และมีดวิเศษแห่งกาลเวลาเพื่อย้อนเวลาไปแก้ไขความผิดพลาด การแสดงกายกรรมที่ลื่นไหลและการไขปริศนาในพระราชวังเปอร์เซียอันแปลกตานั้นโดดเด่นออกมา ความคิดถึงพุ่งสูงขึ้นเมื่อนึกถึงรูปแบบการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหลและกลไก "ย้อนเวลา" ที่ล้ำสมัยซึ่งช่วยกอบกู้การกระโดดที่ล้มเหลวได้หลายครั้ง
84. โปเกมอน รูบี้ และ แซฟไฟร์ (2002 JP/2003 NA/EU) – Game Boy Advance
โปเกมอนรุ่นที่สามที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคโฮเอ็นในเขตร้อน โปเกมอนรุ่นนี้ได้รับการพัฒนาให้มีระบบการต่อสู้แบบคู่ การฝึก EV และฐานลับ โปเกมอนรุ่นแรกของแฟนๆ บางส่วนสร้างความทรงจำในการสำรวจเส้นทางน้ำและจับโปเกมอนในตำนานอย่างกราวดอนและเคียวเกร สีสันของ GBA ให้ความรู้สึกเหมือนลมหายใจแห่งความสดชื่นสำหรับซีรีส์นี้
85. Beyond Good & Evil (2003) – PS2, Xbox, GC, พีซี
เกมที่ถูกมองข้าม นำแสดงโดยช่างภาพข่าว Jade ในโลกนิยายวิทยาศาสตร์ที่เต็มไปด้วยทฤษฎีสมคบคิด เกมเพลย์ที่เน้นการลอบเร้น การไขปริศนา และการถ่ายสแน็ปช็อต ผสมผสานกับเรื่องราวที่ซาบซึ้งกินใจ หลายๆ คนที่เล่นเกมนี้จำเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมและความอบอุ่นของความสัมพันธ์ระหว่าง Jade กับ Pey'j ได้ และกลายมาเป็นเกมคัลท์คลาสสิกสุดโปรดตลอดหลายปีที่ผ่านมา
86. World of Warcraft (2004) – พีซี
ปรากฏการณ์ MMO ของ Blizzard ช่วยให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้ออกผจญภัยไปใน Azeroth ด้วยกัน การบุกของกิลด์ การต่อสู้กับบอสสุดมันส์ 40 คน และชุมชนโซเชียลที่มีชีวิตชีวาทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมมาหลายปี ความคิดถึงวันวานของ WoW เวอร์ชันดั้งเดิมยังคงชัดเจน: การวิ่งครั้งแรกที่เชื่องช้าใน Molten Core มุกตลกในการสนทนาใน Barrens และความรู้สึกชัยชนะเมื่อถึงเลเวล 60
87. เฮโล 2 (2004) – Xbox
ภาคต่อที่นำผู้เล่นหลายคนออนไลน์มาสู่การเล่นเกมบนคอนโซลผ่าน Xbox Live โดยเปิดตัวการต่อสู้ของกลุ่มนับไม่ถ้วนบนแผนที่อันโด่งดังอย่าง Lockout เรื่องราวของเกมจบลงแบบค้างคา แต่แฟนๆ ยังคงเคารพนับถือความสามารถในการใช้อาวุธสองมือ ความสามารถใหม่ และการกลับมาอย่างมีสไตล์ของ Master Chief ปาร์ตี้แลนและ "การจับคู่" ยังคงเป็นความทรงจำที่ขาดไม่ได้ในช่วงกลางทศวรรษ 2000
88. Half-Life 2 (2004) – พีซี
ผลงานชิ้นเอกของเอนจิ้น Source ของ Valve นำเสนอฟิสิกส์ที่สมจริง ปืนแรงโน้มถ่วง และโลกดิสโทเปียที่พังพินาศของ City 17 ผู้เล่นจะโบยบินขึ้นไปบนเรือเหาะ ยิงใบเลื่อยใส่ซอมบี้ และตื่นตาตื่นใจไปกับแอนิเมชั่นใบหน้าสุดล้ำ การเล่าเรื่องและฉากม็อดของ HL2 (Garry's Mod ใครล่ะจะ?) ทำให้เกมนี้ยังคงโดดเด่นในวงการเกม PC
89. แกรนด์เธฟต์ออโต: ซานแอนเดรียส (2004) – PS2, Xbox, พีซี
เกมมหากาพย์แก๊งสเตอร์สุดยิ่งใหญ่ของ Rockstar ที่มีเนื้อเรื่องในรัฐที่มีเมืองต่างๆ มากมาย เรื่องราวของ CJ เต็มไปด้วยมินิเกม งานเสริม และอิสระแบบสุดเหวี่ยง (เจ็ตแพ็ก!) ปัจจัยแห่งความทรงจำนั้นยิ่งใหญ่สำหรับผู้ที่จำรหัสโกงได้ ฟังเพลงฮิปฮอปจากสถานีวิทยุยุค 90 และค้นพบความลับมากมายในโลกอันกว้างใหญ่ของเกม
90. Resident Evil 4 (2005) – เกมคิวบ์, PS2
การปฏิวัติวงการด้วยกล้องที่ฉายผ่านไหล่และแนวทางสยองขวัญที่เน้นแอ็คชั่น ภารกิจของลีออนในชนบทของสเปนเต็มไปด้วยการยิงปืนที่ตึงเครียดและฉากที่ชวนให้นึกถึงอดีตที่เบ่งบานขึ้นจากการเผชิญหน้าครั้งแรกในหมู่บ้านกับดร.ซัลวาดอร์ผู้ใช้เลื่อยไฟฟ้า ซึ่งสร้างยุคใหม่ให้กับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
91. พระเจ้าแห่งสงคราม (2005) – PS2
Kratos เปิดตัวด้วยการต่อสู้แบบฟันแหลกที่ผสมผสานกับตำนานเทพเจ้ากรีก เหตุการณ์แบบ Quick Time สำหรับบอสนั้นน่าตื่นตาตื่นใจมากในสมัยนั้น เช่นเดียวกับฉากในภาพยนตร์ แฟน ๆ จำการต่อสู้อันเข้มข้นของ Hydra ในฉากเปิดเกมได้ และจำได้ว่าฉากนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ PS2 ในการต่อสู้ที่ดุเดือดและรุนแรง
92. เงาของยักษ์ใหญ่ (2005) – PS2
ผลงานชิ้นเอกที่เรียบง่ายซึ่งนำฮีโร่เพียงตัวเดียวมาต่อสู้กับยักษ์ใหญ่ 16 ตัว โทนเสียงที่หม่นหมอง โลกที่กว้างใหญ่ที่ว่างเปล่า และอารมณ์ที่พลิกผันในตอนท้ายสร้างผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ความทรงจำในการปีนป่ายสัตว์ยักษ์เพื่อเอาชีวิตรอด และดนตรีประกอบที่ชวนหลอนยังคงเป็นไฮไลท์ที่น่าประทับใจในช่วงกลางทศวรรษ 2000
93. มาริโอคาร์ท DS (2005) – นินเทนโด DS
นำความสนุกสนานแบบวุ่นวายของ Mario Kart มาสู่เครื่องพกพาด้วยโหมดผู้เล่นหลายคนแบบโลคัล/ออนไลน์ที่เข้มข้น โหมดดริฟท์ เลื้อย และภารกิจที่มอบความลึกที่น่าประหลาดใจ เจ้าของ DS หลายคนจำได้ว่าเคยเชื่อมต่อในเครื่องที่โรงเรียนหรือบนรถบัส ซึ่งทำให้เกิดการแข่งขันระหว่างเดินทางรูปแบบใหม่ในช่วงกลางทศวรรษ 2000
94. Age of Empires III (2005) – พีซี
เกมนี้พัฒนาสูตร AoE ด้วยระบบ Home City ภาพที่ได้รับการปรับปรุง และฉาก New World ในยุคอาณานิคม แม้จะไม่ได้รับความนับถือเท่ากับ AoE II แต่แฟนๆ ก็ยังจำคุณภาพกราฟิกที่พัฒนาขึ้นและความแปลกใหม่ในการขนส่งทรัพยากรจาก "เมืองบ้านเกิด" ของคุณได้ การต่อสู้แบบ LAN ด้วยปืนใหญ่และปืนคาบศิลาขั้นสูงทำให้คิดถึงพีซีในช่วงกลางทศวรรษ 2000
95. กีตาร์ฮีโร่ (2005) – PS2
เกมจังหวะกีตาร์พลาสติกที่จุดประกายการปฏิวัติปาร์ตี้ การตีโน้ตสีต่างๆ เข้ากับเพลงร็อกทำให้ผู้ที่ไม่ใช่นักดนตรีรู้สึกตื่นเต้นกับการแสดง ทุกครั้งที่ได้ยินเพลงอย่าง "I Love Rock & Roll" หรือ "Smoke on the Water" ความรู้สึกคิดถึงจะพุ่งพล่านขึ้น ทำให้นึกถึงคอนเสิร์ตร็อกในห้องนั่งเล่นกับเพื่อนๆ
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) – เกมคิวบ์, วี
Zelda ที่มืดหม่นและสมจริงยิ่งขึ้นเชื่อมโยงยุค GameCube และ Wii ผู้เล่นยังคงจำกระแสฮือฮาในการแปลงร่างเป็นหมาป่าลิงก์และออกสำรวจ Hyrule ที่ได้รับเชื้อ Twilight ได้ สไตล์งานศิลป์ที่หม่นหมองและขนาดที่ยิ่งใหญ่ของเกมนี้ทำให้แฟนๆ ต่างเฝ้ารอการผจญภัยในระดับ Ocarina อีกครั้ง กระแสฮือฮาในการเปิดตัว Wii ทำให้เกมนี้ฝังแน่นอยู่ในความทรงจำ
97. โอคามิ (2006) – PS2
เกมผจญภัยแอคชั่นแบบเซลล์เชดที่สวยงามซึ่งยกย่องตำนานพื้นบ้านของญี่ปุ่น คุณควบคุมอามาเทราสึ เทพธิดาหมาป่า วาดพู่กันเพื่อสร้างโลก นักวิจารณ์ยกย่องสไตล์ศิลปะของเกมโดยเปรียบเทียบกับภาพวาดซูมิเอะที่มีชีวิต ความคิดถึงเชื่อมโยงกับดนตรีอันเงียบสงบ บรรยากาศในตำนาน และความรู้สึกของการ "เล่นศิลปะ"
98. โปเกมอน ไดมอนด์ แอนด์ เพิร์ล (2006 JP/2007 NA/EU) – Nintendo DS
นำโปเกมอนเข้าสู่ยุค DS ด้วยการซื้อขาย/ต่อสู้ผ่าน Wi-Fi กลไกใหม่ และภูมิภาค Sinnoh แฟนๆ จำความตื่นเต้นของการเชื่อมต่อออนไลน์ได้ การซื้อขายทั่วโลกเป็นสิ่งที่เปิดเผย ความคิดถึงนั้นสูงมากสำหรับการก้าวไปสู่สไปรต์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและมินิเกมขุดเหมืองใต้ดินที่สนุกสนาน
99. Mass Effect (2007) – Xbox 360, ต่อมาเป็นพีซี
โอเปร่าอวกาศของ Bioware แนะนำผู้บัญชาการ Shepard และเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปซึ่งถูกกำหนดโดยตัวเลือกของผู้เล่น การสำรวจดาวเคราะห์ การสร้างสัมพันธ์ในกลุ่ม และการตัดสินใจทางศีลธรรมครั้งสำคัญได้วางรากฐานของไตรภาคที่เป็นที่รัก การออกแบบกาแล็กซีที่ดื่มด่ำและระบบ "Renegade vs. Paragon" ยังคงสร้างความประทับใจให้กับผู้ที่เริ่มต้นการเดินทางนี้ในปี 2007
100. เฮโล 3 (2007) – Xbox360
“Finish the Fight” เป็นบทสรุปไตรภาค Master Chief ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ปรับแต่งได้, ตัวแก้ไขแผนที่ Forge และการมีส่วนร่วมของชุมชนจำนวนมากบน Xbox Live ความคิดถึงเกมที่กำหนดเองในยามดึก, การสร้างสรรค์ของ machinima (Red vs Blue พุ่งสูง) และแคมเปญ co-op ที่ยิ่งใหญ่กับเพื่อนๆ Halo 3 เป็นงานวัฒนธรรมสำหรับเกมคอนโซลในช่วงกลางทศวรรษ 2000
การสรุปการเดินทางแห่งความคิดถึง
จาก เกมแพลตฟอร์ม 16 บิต และ การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกสุดคลาสสิก ไปจนถึง เกมไอคอน 3 มิติในยุคแรก เกม RPG ที่สร้างกระแส และเกม ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ก้าวล้ำ เกม 100 เกมนี้รวบรวมช่วงเวลาแห่งนวัตกรรมอันระเบิดเถิดเทิงและความทรงจำอันยาวนานระหว่าง ปี 1990–2007 ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วย SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation หรือพีซีสำหรับครอบครัว โอกาสที่เกมเหล่านี้บางเกม (หรือหลายเกม) จะฝากรอยประทับที่ลบไม่ออกไว้ในจิตวิญญาณการเล่นเกมของคุณก็มีสูง
การได้ย้อนกลับไปเล่นเกมเหล่านี้อีกครั้ง ไม่ว่าจะผ่านโปรแกรมจำลอง ฮาร์ดแวร์ดั้งเดิม หรือรีมาสเตอร์สมัยใหม่ ก็สามารถจุดประกายความคิดถึงที่ไม่มีใครเทียบได้ เช่น ความรู้สึกอบอุ่นจากความมหัศจรรย์ในวัยเด็ก ความตื่นเต้นเมื่อได้ค้นพบความลับ หรือความสบายใจจากช่วงเวลาที่เรียบง่ายกว่า หวังว่า รายการอันยาวเหยียด นี้จะเตือนคุณถึงวิธีที่ดีที่สุด ทั้งหมด ที่ประวัติศาสตร์เกมหล่อหลอมสื่อที่เรารักในปัจจุบัน เพลิดเพลินไปกับการสำรวจ (หรือเยี่ยมชม) เกมคลาสสิกเหนือกาลเวลาเหล่านี้!