Hieronder vind je een volledige lijst van 100 nostalgische videogames, strikt genomenvan 1990 tot 2007, onderverdeeldin vijf tijdperken. Voor elke titel vind je een korte alinea waarin wordt uitgelegd waarom de titel belangrijk was, wat de game destijds bijzonder maakte, wat de belangrijkste platforms waren en waarom de game vandaag de dag een sterke nostalgie oproept. all-time favorieten uit de jaren 90 en het begin van de jaren 2000. Geniet van deze (zeer) lange trip door het verleden!
Nostalgische games uit begin jaren 90 (1990-1994)
1. Super Mario World (1990) - SNES

Nintendo's vlaggenschip, de 16-bit platformgame, liet ons kennismaken met Yoshi en toonde het levendige kleurenpalet van de SNES. De strakke besturing, geheimzinnige werelden en iconische soundtrack maakten er een instant klassieker van. Velen herinneren zich nog met veel plezier de verborgen uitgangen en sterrenwerelden die ze samen met vrienden ontdekten en zo enkele van de eerste herinneringen aan co-op uit de jaren 90 vormden.
2. Het geheim van Apeneiland (1990) - PC (DOS, Amiga)

Een hilarisch point-and-click-avontuur met in de hoofdrol de wannabe-piraat Guybrush Threepwood. De humor, het puzzelontwerp (zoals beledigende zwaardgevechten) en de grillige piratensetting definieerden de LucasArts-avonturen van begin jaren 90. De komische toon en memorabele personages zijn nog steeds geliefd bij spelers die nog steeds zinnen citeren als "Hoe toepasselijk, je vecht als een koe!".
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) - SNES

Deze futuristische racer deed de eerste SNES-bezitters versteld staan met zijn Mode 7 "3D" graphics en halsbrekende snelheid. Spelers waren gefascineerd door de circuits met hoge inzet en de geweldige soundtrack. Hoewel F-Zero alleen voor één speler was, betekende het een sprong voorwaarts in racen voor consoles en maakte het de weg vrij voor het latere Mario Kart.
4. Lemmings (1991) - Amiga, DOS, Vele poorten

Een puzzelfenomeen met kleine groenharige lemmingen die blindelings naar hun ondergang lopen tenzij je ze taken toewijst (klimmer, bouwer, blokker, enz.). De schattige sprites en ingenieuze levels maakten het een favoriet voor thuiscomputers en consoles. Nostalgie draait vaak om de hectische haast om "nog één" lemming te redden voordat de tijd om is.
5. Sonic de Egel (1991) - Sega Genesis

De snelle mascotte van Sega kwam met een "blast processing"-hype en katapulteerde de Genesis in een serieuze concurrentiestrijd met Nintendo. De loop-de-loops van Green Hill Zone en de gewaagde houding van Sonic belichaamden de coolheid van de vroege jaren '90. Het horen van het ring-verzamel klokkenspel of de verdrinkende aftelmuziek zorgt nog steeds voor zwetende handpalmen bij fans.
6. Street Fighter II (1991) - Speelhallen, SNES, Genesis

Het spel dat de hausse in vechtspellen in de jaren 90 ontketende. De verschillende vechters (Ryu, Chun-Li, Guile) hadden elk speciale moves en combo's, waardoor er eindeloze versus wedstrijden ontstonden in zowel arcadehallen als huiskamers. Dankzij de uitgebalanceerde gameplay en het iconische rooster blijft SFII de maatstaf voor 2D vechtgames en een nostalgisch arcadecadecadecadecadecadeau.
7. Mortal Kombat (1992) - Speelhallen, SNES, Genesis

Beroemd om zijn gedigitaliseerde acteurs, bloederige sterfgevallen en "Maak hem af!" brutaliteit. Het was een speeltuinlegende aan het begin van de jaren 90 en zorgde voor controverse die leidde tot het ESRB-classificatiesysteem. Als je die huiveringwekkende geluidseffecten hoort of het "Flawless Victory" van de omroeper, denk je meteen aan de schokkende waarde die MK zo populair maakte.
8. Wolfenstein 3D (1992) - PC (DOS)

De "grootvader van de first-person shooters", die spelers door nazi-forten laat knallen in een 3D-corridoromgeving. Hoewel eenvoudig naar moderne maatstaven, was het revolutionair in '92. PC-veteranen herinneren zich de shareware-disks en de sensatie van snelle, first-person actie die de weg vrijmaakte voor DOOM en daarna.
9. Mega Man X (1993) - SNES

Een stijlvolle update van de klassieke Mega Man-formule, met muurspringen, sprinten en verborgen pantserupgrades. De futuristische setting, rockende soundtrack en vlotte besturing grepen jaren '90-kids bij de kraag. Velen herinneren zich nog de ontdekking van de geheime Hadouken-beweging en het hartzeer van Zero's opoffering halverwege het spel.
10. Star Fox (1993) - SNES

Star Fox werd aangedreven door de Super FX-chip en leverde polygonale 3D-beelden op een 16-bits console - in die tijd verbazingwekkend. Fox McCloud en zijn bemanning zweefden door ruimtegevechten in vloeiend (zij het rudimentair) 3D. Nostalgie komt vaak voort uit de nieuwigheid van het zien van "echt" 3D op een SNES-karretje, plus die onvergetelijke "Veel succes!" stemfragment.
11. DOOM (1993) - PC (DOS)

De definitieve shooter die het FPS-genre verstevigde en zich als een lopend vuurtje verspreidde via shareware. Spelers schoten demonen neer in hectische, op gangen gebaseerde maps, begeleid door op heavy metal geïnspireerde MIDI-tracks. De LAN deathmatches, mod-vriendelijke WAD-bestanden en controversiële gore van DOOM voeden de legendarische status en jaren 90 nostalgie.
12. Myst (1993) - PC (Mac & DOS)

Een langzaam, sfeervol puzzelavontuur dat prachtige, vooraf gerenderde werelden liet zien en meer vraagt om nadenken dan om reflexen. De kalme maar griezelige sfeer, cryptische verhalen en breinbrekende puzzels wisten een breder publiek te boeien. Voor velen was Myst hun eerste cd-romspel, dat herinneringen opriep aan verwondering en een paar door puzzels veroorzaakte hoofdpijnen.
13. Secret of Mana (1993) - SNES

Een actie-RPG die bekend staat om zijn coöperatieve multiplayer (maximaal drie spelers), waarin vrienden in realtime tegen monsters kunnen vechten. Prachtige pixelkunst, een ringmenusysteem en een memorabele, emotionele verhaallijn maakten het tot een 16-bit juweeltje. Het herbeleven van Mana's meeslepende soundtrack roept nog steeds dat magische gevoel van kameraadschap op van de couch co-op uit de kindertijd.
14. NBA Jam (1993) - Speelhallen, SNES, Genesis

Twee-tegen-twee basketbal op hol, compleet met zwaartekracht tartende dunks en bombastisch commentaar ("Hij staat in brand!"). Het domineerde arcades en huiskamers en bood toegankelijke sportactie voor iedereen. Tientallen jaren later roept het horen van "Boomshakalaka!" zeker nostalgische herinneringen op, zoals verhitte rivaliteit op de bank en overdreven arcadeplezier.
15. Final Fantasy VI (1994) - SNES

Het spel werd in Noord-Amerika uitgebracht als FFIII en liet een grote cast zien, een steampunkwereld en een schurk die de planeet halverwege vernietigt. Het emotionele verhaal en de meeslepende soundtrack blijven legendarisch in JRPG-kringen. Velen herinneren zich de Opera Scene of Terra's Theme als kenmerken van 16-bit verhalende kunstzinnigheid.
16. Super Metroid (1994) - SNES

Een donkere, sfeervolle side-scroller die bekend staat om zijn open verkenningstocht en minimale begeleiding. Samus' reis door de planeet Zebes was angstaanjagend stil en toch meeslepend. Het definieerde het "Metroidvania"-genre, waarbij spelers zich zowel geïsoleerd als triomfantelijk voelden terwijl ze nieuwe krachten ontdekten. Een van de kroonjuwelen van de SNES.
17. Donkey Kong Country (1994) - SNES

De baanbrekende pre-rendered 3D sprites gaven de SNES beelden die konden wedijveren met 32-bit games. Het strakke platformspel, de jazzy soundtrack en het co-op tagteam (Donkey en Diddy) maakten van DKC een megahit voor de feestdagen. De opwinding van het berijden van Rambi de neushoorn of het trotseren van mijnkarretjes blijft levendig in het geheugen van kinderen uit de jaren 90 hangen.
18. X-COM: UFO Defense (1994) - PC (DOS)

Uitdagende turn-based tactiek plus strategisch basisbeheer, allemaal tegen een buitenaardse invasie. Het legde de nadruk op permadeath (het verliezen van waardevolle soldaten doet pijn) en willekeurige missies, waardoor spelers uren aan het spel konden blijven. PC-gamers uit de jaren '90 herinneren zich gespannen nachtelijke missies, waarbij ze elke beweging moesten zweten terwijl ze hoopten dat geen enkele sectoïde een geluksschot zou lossen.
19. SimCity 2000 (1993/94) - PC (DOS)

Een simulatie van stadsbouw met isometrische graphics, geavanceerde infrastructuur (metro's, waterleidingen) en een verslavende formule van bestemmingsplannen en stadsplanning. Spelers brachten uren door met het perfectioneren van skylines, het in evenwicht brengen van budgetten of het veroorzaken van rampen voor de kick. De iconische SC2K-muziek en de "Reticulating Splines"-humor klinken nog steeds nostalgisch.
20. EarthBound (1994/95 NA) - SNES

Een eigenzinnige, moderne RPG met Ness en vrienden in de hoofdrol die strijden tegen eigenaardigheden zoals kwaadaardige hippies. De onconventionele humor, de eigentijdse setting in de buitenwijken en het oprechte verhaal maakten het tot een cult-klassieker. Hoewel EarthBound in eerste instantie over het hoofd werd gezien, hebben de grillige aanpak en de woordspelingen een speciale, nostalgische plek voor veel RPG-fans uit de jaren '90.
Nostalgische games uit midden jaren '90 (1995-1997)
21. Chrono Trigger (1995) - SNES

Een legendarische RPG met tijdreizen, een sterrenteam en meerdere eindes. De heldere beelden, het op combo's gebaseerde gevechtssysteem en het emotionele verhaal legden de lat hoog voor het genre. Veel fans noemen het ontdekken van elke tijdsperiode of het horen van de epische soundtrack nog steeds een belangrijke herinnering aan games uit de jaren 90.
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - PC

Bouwde voort op de RTS-fundamenten van zijn voorganger en voegde zeeslagen en gepolijste 2D sprite-oorlogsvoering tussen orcs en mensen toe. De pakkende stemregels voor de eenheden ("Zug zug!") en de robuuste multiplayer via LAN/modem waren een feest. Voor PC-gamers roept "Job's done!" direct nostalgie op van de klassieke Blizzard-strategiebriljantheid.
23. Command & Conquer (1995) - PC

Nog zo'n belangrijk real-time strategiespel waarin de GDI en de Brotherhood of Nod tegenover elkaar staan in een oorlog in de nabije toekomst. De eenvoudig op te pakken mechanica en de grappige FMV cutscènes hebben miljoenen mensen geliefd gemaakt. Nostalgie komt voort uit memorabele eenheden (Mammoth Tanks!), hectisch grondstoffen verzamelen en epische LAN-gevechten met vrienden.
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) - SNES

Het vervolg dat alles aan DKC verfijnde, met Diddy en Dixie Kong in de hoofdrollen. Lastigere levels, nieuwe dierenvriendjes en een spookachtig mooie soundtrack van David Wise. Veel spelers uit de jaren '90 herinneren zich dit als het beste van de trilogie, waardoor een extra golf van herinneringen aan het platformen in het SNES-tijdperk is ontstaan.
25. Pokémon Rood en Blauw (1996 NA/JP 1998 in het westen) - Game Boy

Het begin van Pokémania. Het verzamelen van 150 monsters, het ruilen via een linkkabel en het vechten tegen vriendjes zorgde voor een revolutie in draagbare games. Kinderen verdiepten zich in geruchten over Mew, typten glitch-exploits uit (MissingNo.) en praatten over strategie tijdens de pauze. De nostalgische kracht blijft immens voor degenen die zijn opgegroeid met de droom om ze allemaal te vangen.
26. Super Mario RPG: Legende van de zeven sterren (1996) - SNES

Een samenwerking tussen Nintendo en Square waarin de charme van het platformen van Mario werd gecombineerd met JRPG-mechanica. Het was grillig, komisch en introduceerde nieuwe personages zoals Mallow en Geno. De isometrische weergave, het getimede gevechtssysteem en de cameo-optredens (zoals Link en Samus) maakten dit tot een onvergetelijk laat-SNES-juweeltje.
27. Diablo (1996) - PC

Blizzards duistere actie-RPG die spelers de kathedraal van Tristram instuurt om demonen af te slachten. De dreigende sfeer, willekeurige kerkers en verslavende click-to-kill-gameplay waren de bakermat van de moderne "loot grind". Het "Blijf even en luister" van Deckard Cain brengt oudere gamers nog steeds terug naar de jaren 90.
28. Tomb Raider (1996) - PlayStation, Saturn, PC

Lara Croft en 3D-avonturen in filmvorm maakten kennis met de wereld. Gamers navigeerden door eeuwenoude tombes, voerden acrobatische bewegingen uit en namen het op tegen zowel dieren als mythische wezens. Lara met een laag polygoongehalte werd een popcultuuricoon, terwijl spelers zich het ontzag (en de schrik) herinneren van die verrassende T. rex in de Lost Valley.
29. Resident Evil (1996) - PlayStation

De oorsprong van "survival horror" in een door zombies geteisterd landhuis. Beperkte munitie en spookachtige vaste camerahoeken verhoogden de spanning. Cheesy dialogen ("Jill sandwich!") en jump-scare hondenraampjes staan voor altijd in het geheugen van fans gegrift. De charme en sfeer van RE in B-films herdefinieerde horrorgaming.
30. Quake (1996) - PC

Een echte 3D-shooter van id Software die het FPS-genre voorbij de 2,5D van DOOM tilde. De gruizige gothic beelden, de stemmige soundtrack van Trent Reznor en de intense deathmatch gameplay zetten een nieuwe standaard voor PC shooters. Het begin van een serieuze online FPS-cultuur begon hier, met het springen van raketten als kenmerkende vaardigheid.
31. Duke Nukem 3D (1996) - PC

Duke Nukem 3D was oneerbiedig, scherp en stond bol van de grappen. Het gaf ons vernietigbare omgevingen, interactieve arcades en komische verwijzingen in overvloed. Het snelle schieten en de unieke stadsomgeving vormden een contrast met de gangen van DOOM. De nostalgie naar die late DukeMatch-sessies en de oneliners die je doen grinniken zit diep.
32. Crash Bandicoot (1996) - PlayStation

Het pittige buideldier van Naughty Dog werd de feitelijke mascotte van Sony en combineerde 3D-visuals met platformactie in gangstijl. Het verzamelen van Wumpa-fruit, het omver gooien van kratten en het ontwijken van rotsblokken bepaalden de naschoolse routine van menig kind uit de jaren 90. De vrolijke junglemuziek en de kenmerkende capriolen van Crash blijven de ziel van de PlayStation-nostalgie.
33. Star Wars: Shadows of the Empire (1996) - N64, PC

Het maakte deel uit van een enorm multimediaproject en liet gamers in de huid kruipen van Dash Rendar, inclusief de onvergetelijke Battle of Hoth in 3D. Afgezien van de onhandige besturing was het een droom die uitkwam voor Star Wars-fans die meer wilden dan alleen X-wing sims. De nieuwigheid van een originele Star Wars verhaallijn op N64 bezegelde de nostalgische status.
34. Super Mario 64 (1996) - N64

De revolutionaire 3D-platformgame waarmee spelers vrij in Peach's Castle konden rondlopen en in schilderijen voor verschillende werelden konden duiken. Het was een pionier op het gebied van analoge stickbesturing en 3D-camerasystemen voor consolegames. Iedereen die het spel heeft geprobeerd, herinnert zich het ontzag van het driedubbele springen in een volledig 3D-wereld - een keerpunt in de gamegeschiedenis.
35. Kirby Super Star (1996) - SNES

Een verzameling Kirby-avonturen in één cartridge, waarin de ontelbare kopieer-mogelijkheden van de roze puffball aan bod komen. In lokale coöp kon een tweede speler meedoen als Kirby's helper. Van "Spring Breeze" tot "The Great Cave Offensive", elk subspel had unieke wendingen. De game is geliefd vanwege de vrolijke esthetiek en het plezier.
36. Warcraft II: Voorbij het donkere portaal (1996) - PC

De uitbreiding voor Warcraft II, met nieuwe campagnes in Draenor en geavanceerde missies voor zowel de Alliance als de Horde. Het testte de vaardigheden van zelfs de meest toegewijde RTS-fans en bood diepere lore. Voor velen is het een hoogtepunt in de legendarische jaren '90 van Blizzard, die voor talloze LAN-sessies hebben gezorgd.
37. Final Fantasy VII (1997) - PlayStation, later op PC

De game die JRPG's naar de westerse mainstream bracht. Het epische verhaal van Cloud, Tifa en Sephiroth in Midgar en daarbuiten veroverde harten over de hele wereld. Geavanceerde 3D-filmbeelden, een meeslepende score en die schokkende dood van een personage staan nog steeds in de gamegeschiedenis gegrift. Voor PlayStation-bezitters uit de jaren 90 was FFVII een levensveranderende ervaring.
38. GoldenEye 007 (1997) - N64

Een benchmark voor console FPS, met een robuuste singleplayer campagne en legendarische 4-player split-screen deathmatches. Huisregels zoals "No Oddjob" waren standaard en nabijheidsmijnen zorgden voor gelach en woede. De nostalgie straalt van de herinneringen aan het gluren naar het scherm van anderen en de hectische achtervolging rond Complex of Facility.
39. Mario Kart 64 (1997) - N64

De ultieme partyracer uit die tijd, met 3D-tracks, bananen en de beruchte blauwe huls. Lokale multiplayer voor vier spelers zorgde voor rivaliteit tussen broers en zussen en vetes tussen vrienden. Blok Fort in de Battle Mode was een klassieker. Als je "Selecteer je speler!" hoort, krijg je meteen een beeld van een bank vol pratende vrienden.
40. Castlevania: Symfonie van de Nacht (1997) - PlayStation

Een 2D-meesterwerk in een 3D-wereld, waarin spelers als Alucard het kasteel van Dracula verkennen. Het niet-lineaire "Metroidvania"-ontwerp en de RPG-elementen fascineerden fans. De geweldige soundtrack, verborgen geheimen en het omgekeerde kasteel zorgden voor een legendarische status onder platformavonturiers die de gotische melodieën nog steeds neuriën.
Nostalgische games uit de late jaren 90 (1998-1999)
41. Tekken 3 (1997/Arcade; 1998/PS1) - PlayStation

Het hoogtepunt van 3D-gevechten op PS1, met vloeiende combo's, een gevarieerd rooster (inclusief Eddy Gordo's Capoeira) en die geweldige 60 fps gameplay. Arcade-perfect op console, het werd een hoofdbestanddeel op feestjes. De nostalgie komt voort uit de sensatie van 10-hit combo's en de triomfantelijke "Maak je klaar voor het volgende gevecht!" omroeper.
42. De legende van Zelda: Ocarina of Time (1998) - N64

Deze game, die vaak wordt genoemd als een van de beste games ooit, introduceerde lock-on targeting, een uitgestrekt 3D-Hyrule en een emotionele tijdreisverhaallijn. De Temple-puzzels, Epona-rijden en iconische soundtrack (iemand Song of Storms?) maakten het een mijlpaal. Gamers denken nog steeds terug aan de eerste keer dat ze het Meesterzwaard trokken.
43. Half-Life (1998) - PC

De revolutionaire shooter van Valve bood een naadloos verhaal, geavanceerde AI en meeslepende scènes zonder cutscènes. De stille reis van Gordon Freeman door Black Mesa veranderde onze kijk op FPS-verhalen. De modding-scene bracht klassiekers als Counter-Strike voort en verstevigde de plaats van Half-Life in de PC-overlevering van eind jaren 90.
44. Metal Gear Solid (1998) - PlayStation

Stealth-actie ontmoet filmische vertelling. De infiltratie van Solid Snake in Shadow Moses zit boordevol voice-acting, doorbraken van de vierde muur (Psycho Mantis-baasgevecht) en geavanceerde stealth-mechanica. Kojima's meesterwerk introduceerde "tactische spionageactie" op mainstream consoles en smeedde een iconische PlayStation-herinnering.
45. StarCraft (1998) - PC

Blizzards legendarische RTS met drie verschillende rassen (Terran, Zerg, Protoss) in perfecte balans. De meeslepende campagne en Battle.net matchmaking maakten er een esports-fenomeen van, vooral in Zuid-Korea. Het iconische "Je moet extra pylonen bouwen" staat in het brein van elke RTS-fan uit de jaren 90 gegrift.
46. Banjo-Kazooie (1998) - N64

Het schattige duo van Rare gaf fans van platformgames een geestige wereld vol verzamelpunten die deed denken aan Mario 64, maar dan met meer humor. Spiral Mountain, Gruntilda's rijmpjes en de transformaties maakten het een kenmerk van N64-charme. De nostalgiefactor is enorm voor degenen die nog weten dat ze op zoek waren naar Jiggies, Jinjos en die aanstekelijke "doo-doo-do"-muziek.
47. Spyro de draak (1998) - PlayStation

De grillige 3D-platformgame met een paarse draak in de hoofdrol. Glijmechanismen, edelstenen verzamelen en komisch stemacteren gaven Spyro een unieke smaak onder de mascottetitels. Veel spelers herinneren zich dat ze door vredige werelden zweefden terwijl ze naar de soundtrack van Stewart Copeland luisterden. Het is een luchtige, vrolijke herinnering voor PlayStation-fans uit de late jaren 90.
48. Pokémon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) - Game Boy

Een licht bijgewerkt Red/Blue met Pikachu die je volgt, inspelend op de populariteit van de anime. Fans waren dol op de nieuwigheid van een Pikachu op het scherm die verschillende stemmingen liet zien. De game valt op door de kloof tussen de tekenfilm en de originele games te overbruggen en de Pokémon-mania te intensiveren.
49. Baldur's Gate (1998) - PC

De op D&D gebaseerde RPG van Bioware leidt spelers op een epische zoektocht langs de Sword Coast. De real-time-met-pauze gevechten, diepgaande interacties in de groep en het vertakkende verhaal herdefinieerden westerse RPG's op PC. Nostalgie bloeit op in de isometrische Infinity Engine-beelden en de iconische gesproken tekst ("Je moet je groep verzamelen...").
50. Turok 2: Zaden van het kwaad (1998) - N64

Een first-person shooter die bekend staat om zijn uitgebreide levels, fantasierijke wapens (de Cerebral Bore!) en bloederige dino-jachtactie. Turok 2 liet zien dat de N64 meer aankon dan GoldenEye. Herinneringen aan het verkennen van uitgestrekte, doolhofachtige levels en de adrenaline van multiplayer-wedstrijden houden fans met heimwee naar dit soort chaos.
51. Resident Evil 2 (1998) - PlayStation

Deze game borduurde voort op de horrorformule van de eerste RE en introduceerde Raccoon City, twee campagnes (Leon en Claire) en een intenser verhaal. Het claustrofobische politiebureau vormde het decor voor een diepere geschiedenis. Spelers herinneren zich nog met liefde (en angst) dat er likers door de ramen sloegen, wat de survivalhorror-obsessie uit de jaren 90 voedde.
52. Dief: The Dark Project (1998) - PC

Een baanbrekende "first-person sneaker", met de nadruk op schaduwen, geluid en sluipen in plaats van vechten. Je speelde meesterdief Garrett en ontweek bewakers met geavanceerde AI. De nadruk die Thief legde op atmosferische spanning en sluwe infiltratie voelde revolutionair op de PC en zorgde voor een cultaanhang die nog steeds het meeslepende simontwerp vereert.
53. Unreal (1998) - PC

Een technologisch hoogstandje voor die tijd, met geavanceerde verlichting en grote open levels. Het vertelde een sciencefictionverhaal over een verongelukte gevangene op een buitenaardse planeet. Nostalgie komt voort uit het ontdekken van de ontzagwekkende vergezichten en de beklijvende koormuziek. Het was ook de kiem voor de Unreal Engine die de basis vormde voor talloze latere games.
54. Gran Turismo® (1997 JP/1998 NA/EU) - PlayStation

De "Real Driving Simulator", geroemd om zijn realistische fysica, enorme wagenaanbod en licentietests. Het introduceerde consolegamers tot serieuze racesimulaties. Fans herinneren zich de sensatie van het vrijspelen van droomauto's, de jazzy menumuziek en het gevoel van authenticiteit dat zelden eerder in racetitels werd gezien.
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) - PlayStation

Een cultfavoriete JRPG met een politiek geladen verhaal, 108 rekruteerbare personages en een hartverscheurend emotionele verhaallijn. Levendige 2D sprites en een epische schaal onderscheiden het van de mooiere 3D concurrenten. Degenen die het briljante verhaal en de meerdere eindes hebben ontdekt, koesteren het als een verborgen juweeltje uit de late jaren 90.
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) - PlayStation, N64

De skateboardgame die de popcultuur opblies met waanzinnige trucs, een geweldige punk/rock-soundtrack en verslavende score-gebaseerde gameplay. Combo's maken zoals de 900 overtrof de grenzen van typische sportgames. Nostalgie naar THPS gaat over jammen op Goldfinger's "Superman" en de kick van constante trick chaining.
57. System Shock 2 (1999) - PC

Een diepe sciencefiction RPG/FPS hybride van Irrational Games, die spelers onderdompelt in een spookachtig ruimteschip dat wordt bestuurd door de kwaadaardige AI SHODAN. Het vaardigheidssysteem, de verontrustende sfeer en de opkomende gameplay legden de basis voor Bioshock. Veteraan PC-gamers herinneren zich nog goed de angst van het verkennen van donkere gangen met beperkte munitie.
58. Age of Empires II: De eeuw der koningen (1999) - PC

Ensemble Studios perfectioneerde de historische RTS met verbeterde beelden, meer beschavingen en een diepere tech tree. De campagnes voor één speler (bijv. Jeanne d'Arc, Saladin) leerden de echte geschiedenis op een spannende manier. LAN-wedstrijden waarin legers werden opgebouwd en het iconische "wololo" van monniken werd gehoord, blijven een dierbare herinnering onder strategiefans.
59. Donkey Kong 64 (1999) - N64

Rare's wijdvertakte 3D collectathon met vijf speelbare Kongs, elk met unieke vaardigheden. Het spel zit boordevol verzamelobjecten (bananen, munten, blauwdrukken) en introduceerde de DK Rap. Hoewel het polariserend was vanwege de "overdaad aan verzamelobjecten", herinneren veel spelers uit de jaren 90 het spel als een heldere, komische bijdrage aan het pantheon van de Rare-platformgames.
60. Planescape: Torment (1999) - PC

Een dialoogrijke CRPG die zich afspeelt in het bizarre Planescape-universum en zich richt op filosofische vragen over identiteit en sterfelijkheid. De nadruk op verhalen in plaats van gevechten was baanbrekend-"Wat kan de aard van een man veranderen?" wordt tientallen jaren later nog steeds geciteerd. CRPG-fans vereren het om zijn diepgang, schrijfstijl en unieke setting.
Nostalgische games begin jaren 2000 (2000-2004)
61. De Sims (2000) - PC

De levenssimulator van Will Wright liet spelers virtuele mensen creëren, huizen bouwen en dagelijkse routines vormgeven. Het trok een enorm publiek buiten de hardcore gamers en zorgde voor uitbreidingspakketten in overvloed. Nostalgie draait om komische ongelukjes (het verwijderen van de zwembadtrap) en familieplezier als Simlish geklets het huis vult.
62. Diablo II (2000) - PC

Blizzards hack-and-slash vervolg verfijnde de formule met nieuwe klassen, vaardigheidsbomen en een bijna eindeloze jacht op buit. De duistere sfeer, verslavende progressie en online coöp op Battle.net hielden fans de hele nacht wakker. De gotische stijl en epische verhaallijn van D2 blijven iconisch voor liefhebbers van actie-RPG's die nog steeds de eindbaasgevechten van elke Act kunnen navertellen.
63. Deus Ex (2000) - PC

Een meeslepende simulatie die FPS, RPG en cyberpunk samenzwering combineert. De keuze van de speler was belangrijk: je kon je een weg door de levels banen door te hacken, sluipen of schieten. Het vertakte verhaal en de filosofische thema's over AI, overheid en transhumanisme voelden ongekend aan. De nostalgie slaat toe als we de monotone stem van JC Denton horen of terugdenken aan de eerste keer dat we beseften hoe reactief de spelwereld kon zijn.
64. Final Fantasy IX (2000) - PlayStation

Een charmante "terugkeer naar de roots" voor de FF-serie met een klassieke middeleeuwse fantasy-vibe. Zidane, Vivi en een grillig ensemble confronteerden existentiële vragen onder een luchtig laagje. De oprechte verhaallijn en grillige kunststijl blijven geliefd bij fans die op zoek waren naar ouderwetse Final Fantasy-magie op de PS1.
65. Counter-Strike (Detailhandel in 2000) - PC

Counter-Strike groeide uit van een Half-Life-mod tot een fenomeen en introduceerde realistische, teamgebaseerde terrorisme-tegen-terrorisme-gameplay. Het domineerde LAN-cafés, waarbij de_dust een direct herkenbare kaart werd. Nostalgie is te vinden in de spanning van het plaatsen van bommen of het coördineren van flashbangs en de universele kreet "Rush B!".
66. Shenmue (2000) - Dreamcast

Een ambitieus open-wereldavontuur van Yu Suzuki, dat zich afspeelt in het Japan van de jaren 80. Realistische dag/nacht-cycli, NPC-schema's en QTE's voelden hypermodern aan. Ryo Hazuki's reis om zijn vader te wreken, terwijl hij capsule speelgoed verzamelt en vechtkunsten beoefent, is een dierbare Dreamcast-herinnering, hoewel het trage tempo voor verdeeldheid zorgde.
67. Pokémon Goud en Zilver (1999 JP/2000 NA/EU) - Game Boy Color

Een uitbreiding op Red/Blue met 100 nieuwe Pokémon, een real-time dag/nacht-cyclus, fokken en de terugkeer naar Kanto na de game. Gold/Silver worden vaak genoemd als het hoogtepunt van Pokémon-nostalgie. Spelers herinneren zich het moment waarop ze zich realiseerden dat je de oorspronkelijke regio opnieuw kon bezoeken. De toevoeging van kleur op GBC bezegelde de deal.
68. Baldur's Gate II: Schaduwen van Amn (2000) - PC

Een diepere, grotere Infinity Engine RPG, die algemeen wordt beschouwd als een van de beste D&D-adaptaties ooit. De ingewikkelde interacties tussen de groepen, vertakkende quests en uitdagende gevechten hebben een blijvende indruk achtergelaten. Nostalgie naar BG2 heeft vaak te maken met epische krachtmetingen met draken, romantische subplots en het plezier om een brug te slaan tussen pen-en-papier D&D en videogames.
69. Majora's Masker (2000) - N64

Het donkerste Zelda-deel, dat spelers dwingt om een cyclus van drie dagen te herbeleven terwijl een maan Termina bedreigt. Maskertransformaties en zijmissies gaven het een melancholische, dringende toon. Fans houden van dit deel vanwege de emotionele diepgang en zien het als een gedurfde draai aan de formule van Ocarina. Als je Clock Town opnieuw bezoekt, krijg je meteen weemoedige gevoelens.
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) - PlayStation, Overige

Het bouwt voort op de eerste THPS en voegt handleidingen en aangepaste skaters toe voor diepere combo's. Levels als School II en Marseille zijn iconisch vanwege de waanzinnige lines. De indie/punk-soundtrack domineerde menig speelsessie uit 2000 en zorgde voor herinneringen aan die perfecte combo van 1 miljoen punten of het ontdekken van elke verborgen tape.
71. Grand Theft Auto III (2001) - PS2, PC

De eerste 3D open-wereld GTA, die spelers losliet op een gruizig Liberty City. Criminele missies, chaos in de zandbak en donkere humor zorgden voor een revolutie in gaming. Nostalgie komt voort uit de vrijheid om urenlang rond te rijden terwijl je naar praatradio luistert, chaos veroorzaakt of missies verprutst in een levende, ademende stad.
72. Super Smash Bros. Melee (2001) - GameCube

Een ultragepolijst vechtspel voor meerdere spelers met Nintendo's all-stars. Sneller en diepgaander dan het origineel op de N64, werd het een toernooifavoriet. Talloze GameCube-bezitters herinneren zich nog steeds chaotische gevechten met vier spelers op Hyrule Temple en hartzeer over een goed getimede Falcon Punch-Melee blijft een blijvend Nintendo-icoon.
73. Halo: Combat Evolved (2001) - Xbox, later PC

De killer app van de Xbox, met epische sci-fi FPS-gameplay met regenererende schilden, strak vuurgevecht en coöperatieve campagne. LAN-party's met splitscreen voor vier spelers op meerdere tv's werden legendarisch. De ringwereldmissie van Master Chief definieerde Microsofts console en bezorgde tieners uit de jaren 2000 een weekend vol herinneringen.
74. Metal Gear Solid 2: Zonen van vrijheid (2001) - PS2

Beroemd om zijn bait-and-switch hoofdpersoon en filmische flair. Geavanceerde AI, schieten in de eerste persoon en een filosofische verhaallijn over informatiebeheersing. Nostalgie heeft te maken met de schok van het spelen als Raiden in plaats van Snake, plus de geavanceerde fysica (schieten op ijsemmers!) die in 2001 zo next-gen aanvoelde.
75. Final Fantasy X (2001) - PS2

Square's eerste volledig ingesproken FF speelde zich af in de tropische wereld van Spira. Het lineaire ontwerp, de sphere grid leveling en de emotionele verhaallijn (Tidus & Yuna) vielen op. Het horen van "To Zanarkand" of het zien van Blitzball-wedstrijden roept nog steeds warme herinneringen op bij fans die dol waren op die sprong naar het 3D-detail van de PlayStation 2.
76. Warcraft III: Heerschappij van Chaos (2002) - PC

Blizzards fantasy RTS met hero-centrische gameplay en een vertakkend verhaal over vier rassen. Het introduceerde personages als Arthas en legde daarmee de basis voor WoW. Aangepaste kaarten (Defense of the Ancients) werden een fenomeen en voedden het MOBA-genre. Nostalgie gedijt bij epische LAN-sessies en de verhaallijnen van het spel, met als hoogtepunt de uitbreiding Frozen Throne.
77. Kingdom Hearts (2002) - PS2

Een onwaarschijnlijke fusie van Disney en Final Fantasy die werkte. Sora, Donald en Goofy verkenden werelden van Aladdin tot De Kleine Zeemeermin. De realtime gevechten, kleurrijke beelden en emotionele verhaallijn zorgden voor een enorme cultaanhang. Het hoofdthema "Simple and Clean" wekt nog steeds krachtige jaren 2000 nostalgie op bij fans.
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) - Xbox, PC

Een open-wereld RPG die ongekende vrijheid bood om je personage vorm te geven en het buitenaardse land Vvardenfell te verkennen. Met minimale begeleiding voelde het enorm en meeslepend. Trouwe aanhangers van Morrowind denken met liefde terug aan slibstappers, het lezen van in-game boeken voor de lore en het gevoel van verwondering over het smeden van je eigen lot.
79. Metroid Prime (2002) - GameCube

De overstap van Samus naar first-person was een riskante zet die zijn vruchten afwierp. Retro Studios perfectioneerde de verkenning en sfeer van de serie in 3D, waardoor het griezelige isolement behouden bleef. Het doorspitten van de lore, het platformen in first-person en het opgaan in de beklemmende muziek van Tallon IV maakten het tot een ijkpunt in de bibliotheek van de GameCube.
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) - PS2, PC

Een samensmelting van jaren 80 neon-esthetiek, een Scarface-geïnspireerde verhaallijn en een nostalgische gelicenseerde soundtrack. De open wereld van Vice City en de vintage stijl (Hawaiiaanse shirts, cheesy pophits) brachten spelers in vervoering. Velen herinneren zich dat ze in een sportwagen over het strand reden terwijl ze naar "Billie Jean" luisterden, een echte game-ervaring in een tijdcapsule.
Nostalgische games midden jaren 2000 (2005-2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) - Xbox, PC

Obsidians vervolg op BioWare's KOTOR. Hoewel haastig, bood het een donkere, filosofische kijk op het conflict tussen Jedi en Sith. Aanpasbare Force-uitlijningen en diepgaande personagebogen gaven spelers morele dilemma's. Nostalgie blijft hangen in de beklemmende genialiteit van Kreia's lessen en het gevoel van potentieel dat de game had.
82. Call of Duty (2003) - PC

De originele CoD dateert weliswaar van voor 2005, maar was de definitie van filmische FPS-actie in de Tweede Wereldoorlog. Spelers herinneren zich intense gescripte gevechten, zoals de bestorming van Stalingrad zonder aanvankelijk een wapen te dragen. De nostalgische dimensie is sterk voor PC-gamers die de gruizige authenticiteit hebben ervaren voordat de serie overging op moderne oorlogsvoering.
83. Prince of Persia: The Sands of Time (2003) - PS2, Xbox, GC, PC

Een heropleving van een klassieke franchise, met parkour-platformen en de magische Dagger of Time om fouten terug te spoelen. Vloeiende acrobatiek en het oplossen van puzzels in exotische Perzische paleizen vielen op. De nostalgie stijgt als je terugdenkt aan de betoverende verhaalstijl en het baanbrekende terugspoelmechanisme dat menig mislukte sprong redde.
84. Pokémon Ruby en Sapphire (2002 JP/2003 NA/EU) - Game Boy Advance

De derde generatie Pokémon speelt zich af in de tropische regio Hoenn. Het verfijnde dubbele gevechten, EV-training en Secret Bases. Voor sommige fans was dit het eerste Pokémon-album dat herinneringen opriep aan het verkennen van waterroutes en het vangen van Legendaries als Groudon en Kyogre. Het kleurenpalet van de GBA voelde als een frisse wind voor de serie.
85. Beyond Good & Evil (2003) - PS2, Xbox, GC, PC

Een over het hoofd gezien juweeltje met fotojournalist Jade in een sciencefictionwereld vol samenzweringen. Stealth, puzzelen en het maken van snapshots worden gecombineerd met een oprecht verhaal. Velen die het hebben gespeeld, herinneren zich de geweldige soundtrack en de warme band tussen Jade en Pey'j. Het is in de loop der jaren een geliefde cultklassieker geworden.
86. World of Warcraft (2004) - PC

Het MMO-fenomeen van Blizzard liet miljoenen mensen samen op zoek gaan in Azeroth. Guild-raids, epische 40-man eindbaasgevechten en een levendige sociale community hielden spelers jarenlang aan zich gebonden. Er heerst een sterke nostalgie naar de dagen van vanilla WoW: onhandige eerste runs in Molten Core, chatgrappen uit de Barrens en dat triomfantelijke gevoel als je level 60 hebt bereikt.
87. Halo 2 (2004) - Xbox

Het vervolg dat online multiplayer naar console gaming bracht via Xbox Live, met ontelbare clangevechten op iconische maps zoals Lockout. Het verhaal eindigde met een verdeelde cliffhanger, maar fans zijn dol op de dubbele wapens, de nieuwe vaardigheden en de stijlvolle terugkeer van Master Chief. Lan parties en "matchmaking" blijven nietjes van midden jaren 2000.
88. Half-Life 2 (2004) - PC

Het meesterwerk van de Source-engine van Valve introduceerde realistische physics, de Gravity Gun en de verwoeste dystopie van City 17. Spelers zweefden op luchtboten, lanceerden zaagbladen naar zombies en vergaapten zich aan de geavanceerde gezichtsanimaties. HL2's verhaal en modscene (Garry's Mod, iemand?) zorgen ervoor dat het blijft schitteren in PC-nostalgiekringen.
89. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - PS2, Xbox, PC

Het wijdvertakte gangsterepos van Rockstar speelt zich af in een hele staat met meerdere steden. CJ's saga zat boordevol minigames, oplichterij en overdreven vrijheid (jetpacks!). De nostalgische factor is enorm voor degenen die cheatcodes uit hun hoofd leerden, naar de hiphopradiostations uit de jaren 90 luisterden en eindeloze geheimen ontdekten in de enorme wereld.
90. Resident Evil 4 (2005) - GameCube, PS2

Een revolutionaire over-de-schouder-camera en actievolle horroraanpak. Leons missie op het Spaanse platteland zat vol gespannen vuurgevechten en filmische set pieces. Nostalgie bloeit op rond die eerste confrontatie in het dorp met de kettingzaagzwaaiende Dr. Salvador, waarmee een nieuw tijdperk voor survivalhorror wordt ingeluid.
91. God of War (2005) - PS2

Kratos debuteerde met brute hack-and-slash-gevechten vol Griekse mythologie. Quick Time Events voor eindbazen waren destijds adembenemend, net als de filmische schaal. Fans herinneren zich het intense Hydra-gevecht in de opening en hoe het de capaciteit van de PS2 voor epische, gewelddadige actie liet zien.
92. Shadow of the Colossus (2005) - PS2

Een minimalistisch meesterwerk waarin een eenzame held het opneemt tegen 16 torenhoge kolossen. De sombere toon, de uitgestrekte lege wereld en de emotionele wending aan het einde hebben een diepe indruk achtergelaten. De herinnering aan het beklimmen van een kolossaal beest, het volhouden van je leven en de beklemmende score blijven een ontroerend hoogtepunt uit het midden van de jaren 2000.
93. Mario Kart DS (2005) - Nintendo DS

Bracht het chaotische plezier van Mario Kart naar handhelds met robuuste lokale/online multiplayer. Driften, slingeren en missies boden verrassende diepgang. Veel DS-bezitters herinneren zich nog dat ze op school of in de bus met elkaar in contact kwamen, waardoor halverwege de jaren 2000 een nieuwe vorm van competitie onderweg ontstond.
94. Age of Empires III (2005) - PC

Dit deel ontwikkelde de AoE-formule met een thuisstadsysteem, verbeterde beelden en een koloniale setting in de Nieuwe Wereld. Hoewel het niet zo gewaardeerd wordt als AoE II, herinneren fans zich de sprong in grafische kwaliteit en de nieuwigheid van het verschepen van grondstoffen vanuit je "thuisstad". LAN-gevechten met geavanceerde kanonnen en musketlijnen roepen PC-nostalgie op uit het midden van de jaren 2000.
95. Guitar Hero (2005) - PS2

Het plastic gitaarritmespel dat een feestrevolutie ontketende. Het slaan van gekleurde noten synchroon met rock anthems gaf niet-muzikanten een opwindend gevoel van prestatie. Nostalgie piekt wanneer we deuntjes als "I Love Rock & Roll" of "Smoke on the Water" horen, herinneringen ophalend aan huiskamerrockconcerten onder vrienden.
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) - GameCube, Wii

Een donkerdere, realistischere Zelda die een brug slaat tussen het GameCube- en Wii-tijdperk. Spelers herinneren zich nog steeds de hype van het veranderen in de wolf Link en het verkennen van een door Twilight geïnfecteerd Hyrule. De stemmige kunststijl en epische schaal vonden weerklank bij fans die verlangden naar een nieuwe reis op Ocarina-niveau. De lanceringshype voor de Wii heeft de game nog meer in het geheugen gegrift.
97. Okami (2006) - PS2

Een prachtig cel-shaded actie-avontuur met een eerbetoon aan de Japanse folklore. Je bestuurt de wolf-godin Amaterasu en schildert penseelstreken om de wereld vorm te geven. Critici waren vol lof over de kunststijl en vergeleken het met een levend sumi-e schilderij. Nostalgie wordt gevoed door de serene muziek, de mythische sfeer en het gevoel "kunst te spelen".
98. Pokémon Diamant en Parel (2006 JP/2007 NA/EU) - Nintendo DS

luidde Pokémon in het DS-tijdperk in met Wi-Fi trading/battles, nieuwe mechanics en de Sinnoh region. Fans herinneren zich de opwinding van online connectiviteit - wereldwijd handelen was een openbaring. De nostalgie is groot vanwege de sprong naar meer gedetailleerde sprites en de speelse minigame ondergronds mijnen.
99. Mass Effect (2007) - Xbox 360, later PC

Bioware's ruimteopera introduceerde Commander Shepard en een vertakkend verhaal dat werd gevormd door de keuzes van spelers. Planeetverkenning, groepsbinding en grote morele beslissingen legden de basis voor een geliefde trilogie. Het meeslepende ontwerp van het sterrenstelsel en het "Renegade vs. Paragon"-systeem boeien nog steeds iedereen die in '07 aan deze reis begon.
100. Halo 3 (2007) - Xbox 360

Met "Finish the Fight" werd de Master Chief-trilogie afgesloten met verfijnde multiplayer, de Forge-kaarteditor en een enorme aanwezigheid van de community op Xbox Live. Nostalgie voor nachtelijke custom games, machinima-creaties (Red vs. Blue steeg de pan uit) en epische co-op campagnes met vrienden. Halo 3 was een culturele gebeurtenis voor consolegaming in het midden van de jaren 2000.
De nostalgische reis afsluiten
Van 16-bits platformgames en klassieke point-and-click-avonturen tot vroege 3D-iconen, genrebepalende RPG's en baanbrekende online multiplayer-titels: deze 100 games weerspiegelen de periode 1990-2007 van explosieve innovatie en blijvende herinneringen. Of je nu bent begonnen met de SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation of een gezins-PC, de kans is groot dat sommige (of veel) van deze titels een onuitwisbare stempel op je gameziel hebben gedrukt.
Door ze opnieuw te spelen - via emulators, originele hardware of moderne remasters - kun je die onvergelijkbare nostalgische kick krijgen: de warme gloed van verwondering uit je kindertijd, de kick van het ontdekken van geheimen of de troost van eenvoudigere tijden. Moge deze enorme lijst je herinneren aan alle beste manieren waarop de gamegeschiedenis het medium waar we nu van houden heeft gevormd. Veel plezier met het ontdekken (of herbeleven) van deze tijdloze klassiekers!