Dưới đây là danh sách đầy đủ được liệt kê gồm 100 trò chơi điện tử hoài niệm —chỉ từ năm 1990 đến năm 2007 —chia thành năm kỷ nguyên. Đối với mỗi tựa game, bạn sẽ tìm thấy một đoạn văn ngắn giải thích lý do tại sao nó có ý nghĩa, điều gì làm cho nó trở nên đặc biệt vào thời điểm đó, các nền tảng chính và lý do tại sao nó gợi lên nỗi nhớ mạnh mẽ ngày nay. những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại của những năm 90 và đầu những năm 2000. Hãy tận hưởng chuyến đi (rất) dài này ngược dòng ký ức!
Trò chơi hoài cổ đầu thập niên 90 (1990–1994)
1. Super Mario World (1990) – SNES
Trò chơi nền tảng 16-bit hàng đầu của Nintendo đã giới thiệu Yoshi với chúng ta và giới thiệu bảng màu rực rỡ của SNES. Các điều khiển chặt chẽ, thế giới đầy bí mật và nhạc nền mang tính biểu tượng đã khiến nó trở thành một trò chơi kinh điển ngay lập tức. Nhiều người vẫn còn nhớ như in cảnh khám phá ra lối thoát ẩn và thế giới ngôi sao cùng bạn bè, tạo nên một số ký ức hợp tác đầu tiên của thập niên 90.
2. Bí mật của Đảo Khỉ (1990) – PC (DOS, Amiga)
Một cuộc phiêu lưu chỉ-và-nhấp vui nhộn có sự tham gia của Guybrush Threepwood, một tên cướp biển muốn trở thành. Sự dí dỏm, thiết kế câu đố (giống như đấu kiếm xúc phạm) và bối cảnh cướp biển kỳ quặc đã định hình nên những cuộc phiêu lưu của LucasArts vào đầu những năm 90. Giọng điệu hài hước và các nhân vật đáng nhớ vẫn được người chơi yêu thích, những người vẫn trích dẫn những câu thoại như "Thật thích hợp, bạn chiến đấu như một con bò!"
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) – SNES
Trò chơi đua xe tương lai này đã làm kinh ngạc những người sở hữu SNES đầu tiên với đồ họa Mode 7 “3D” và tốc độ chóng mặt. Người chơi bị cuốn hút bởi những đường đua có mức cược cao và nhạc nền tuyệt đỉnh. Mặc dù chỉ chơi một người, F-Zero đại diện cho bước tiến vượt bậc trong đua xe console và mở đường cho sự phấn khích sau này của Mario Kart.
4. Lemmings (1991) – Amiga, DOS, Nhiều cổng
Một hiện tượng giải đố có những chú lemming tóc xanh nhỏ bé đi đến chỗ chết một cách mù quáng trừ khi bạn giao cho chúng nhiệm vụ (leo trèo, xây dựng, chặn đường, v.v.). Những chú tinh linh dễ thương và các cấp độ khéo léo đã khiến nó trở thành trò chơi được yêu thích trên máy tính gia đình và máy chơi game. Hoài niệm thường tập trung vào cuộc chạy đua điên cuồng để cứu "chỉ một" chú lemming nữa trước khi hết giờ.
5. Sonic the Hedgehog (1991) – Sega Genesis
Linh vật nhanh nhẹn của Sega xuất hiện với sự cường điệu "xử lý nổ", đưa Genesis vào cuộc cạnh tranh nghiêm túc với Nintendo. Vòng lặp của Green Hill Zone và thái độ sắc sảo của Sonic thể hiện sự ngầu của đầu những năm 90. Nghe tiếng chuông thu thập nhẫn hoặc nhạc đếm ngược chết đuối vẫn khiến người hâm mộ đổ mồ hôi tay cho đến ngày nay.
6. Street Fighter II (1991) – Máy chơi điện tử, SNES, Genesis
Trò chơi đã thổi bùng cơn sốt trò chơi đối kháng những năm 90. Các đấu sĩ riêng biệt (Ryu, Chun-Li, Guile) đều có những động tác và combo đặc biệt, tạo nên những trận đấu đối kháng bất tận tại các tiệm trò chơi điện tử và phòng khách. Với lối chơi cân bằng và đội hình mang tính biểu tượng, SFII vẫn là thước đo cho các đấu sĩ 2D và là một yếu tố chính hoài cổ của trò chơi điện tử.
7. Mortal Kombat (1992) – Arcade, SNES, Genesis
Nổi tiếng với các diễn viên được số hóa, cảnh chết chóc đẫm máu và sự tàn bạo của "Finish Him!". Đây là một huyền thoại sân chơi vào đầu những năm 90, gây ra tranh cãi dẫn đến hệ thống xếp hạng ESRB. Nghe những hiệu ứng âm thanh giật gân đó hoặc "Flawless Victory" của người thông báo ngay lập tức gợi nhớ đến giá trị gây sốc khiến MK trở nên phổ biến như vậy.
8. Wolfenstein 3D (1992) – PC (DOS)
"Ông tổ của game bắn súng góc nhìn thứ nhất", cho phép người chơi bắn phá các pháo đài của Đức Quốc xã trong môi trường hành lang 3D. Mặc dù cơ bản theo tiêu chuẩn hiện đại, nhưng nó lại mang tính cách mạng vào năm 1992. Những người chơi PC kỳ cựu nhớ lại đĩa chia sẻ phần mềm và cảm giác hồi hộp của hành động góc nhìn thứ nhất nhanh đã mở đường cho DOOM và hơn thế nữa.
9. Mega Man X (1993) – SNES
Một bản cập nhật đầy phong cách của công thức Mega Man cổ điển, có tính năng nhảy tường, chạy nước rút và nâng cấp áo giáp ẩn. Bối cảnh tương lai, nhạc nền sôi động và điều khiển nhanh nhạy đã thu hút những đứa trẻ thập niên 90. Nhiều người vẫn còn nhớ việc khám phá ra động tác bí mật của Hadouken và nỗi đau khi Zero hy sinh giữa trò chơi.
10. Star Fox (1993) – SNES
Được hỗ trợ bởi chip Super FX, Star Fox đã cung cấp hình ảnh 3D đa giác trên máy chơi game 16-bit—thật kinh ngạc vào thời điểm đó. Fox McCloud và phi hành đoàn của anh ấy đã bay qua các trận chiến trên không gian với 3D mượt mà (mặc dù thô sơ). Sự hoài niệm thường xuất phát từ sự mới lạ khi nhìn thấy 3D “thực” trên một băng SNES, cùng với đoạn hội thoại “Chúc may mắn!” khó quên đó.
11. DOOM (1993) – PC (DOS)
Game bắn súng chính thức củng cố thể loại FPS và lan truyền như cháy rừng thông qua shareware. Người chơi bắn hạ những con quỷ trong các bản đồ điên cuồng, dựa trên hành lang, kèm theo các bản nhạc MIDI lấy cảm hứng từ heavy metal. Các trận đấu tử chiến LAN của DOOM, các tệp WAD thân thiện với mod và máu me gây tranh cãi đều thúc đẩy vị thế huyền thoại của nó—và nỗi nhớ thập niên 90.
12. Myst (1993) – PC (Mac & DOS)
Một cuộc phiêu lưu giải đố chậm rãi, có bầu không khí, giới thiệu những thế giới được dựng sẵn tuyệt đẹp và đòi hỏi phải suy nghĩ nhiều hơn là phản xạ. Không khí bình tĩnh nhưng kỳ lạ, truyền thuyết bí ẩn và những câu đố khó hiểu đã thu hút được nhiều đối tượng hơn. Đối với nhiều người, Myst là trò chơi CD-ROM đầu tiên của họ, gợi lên những ký ức kỳ diệu và một vài cơn đau đầu do giải đố gây ra.
13. Bí mật của Mana (1993) – SNES
Một game nhập vai hành động nổi tiếng với chế độ nhiều người chơi hợp tác (tối đa ba người chơi), cho phép bạn bè chiến đấu với quái vật theo thời gian thực. Nghệ thuật pixel tuyệt đẹp, hệ thống menu vòng tròn và cốt truyện cảm xúc đáng nhớ đã biến nó thành một viên ngọc 16-bit. Xem lại nhạc nền sôi động của Mana vẫn gợi lên cảm giác đồng chí kỳ diệu từ trò chơi hợp tác trên ghế dài thời thơ ấu.
14. NBA Jam (1993) – Máy chơi điện tử, SNES, Genesis
Trò chơi bóng rổ hai đấu hai trở nên điên cuồng, hoàn chỉnh với những cú úp rổ bất chấp trọng lực và lời bình luận khoa trương ("Anh ấy đang bùng cháy!"). Nó thống trị các trò chơi điện tử và phòng khách, cung cấp các hoạt động thể thao dễ tiếp cận cho tất cả mọi người. Nhiều thập kỷ sau, nghe "Boomshakalaka!" là một sự hoài niệm chắc chắn, gợi lại những cuộc ganh đua trên ghế dài và niềm vui chơi arcade quá mức.
15. Final Fantasy VI (1994) – SNES
Được phát hành tại Bắc Mỹ với tên FFIII, trò chơi giới thiệu một dàn diễn viên đông đảo, một thế giới steampunk và một nhân vật phản diện phá hủy hành tinh giữa chừng. Câu chuyện đầy cảm xúc và nhạc nền lôi cuốn của trò chơi vẫn là huyền thoại trong giới JRPG. Nhiều người nhớ đến Opera Scene hoặc Terra's Theme như những dấu ấn của nghệ thuật tường thuật 16-bit.
16. Siêu Metroid (1994) – SNES
Một trò chơi cuộn cảnh tối tăm, có bầu không khí nổi tiếng với việc khám phá không giới hạn và ít sự hỗ trợ. Hành trình của Samus qua hành tinh Zebes vừa kỳ lạ vừa im lặng nhưng lại hấp dẫn. Nó định nghĩa thể loại "Metroidvania", khiến người chơi cảm thấy vừa cô lập vừa chiến thắng khi họ khám phá ra sức mạnh mới. Một trong những viên ngọc quý của SNES.
17. Donkey Kong Country (1994) – SNES
Các sprite 3D dựng sẵn tiên phong đã mang đến cho SNES hình ảnh sánh ngang với các trò chơi 32-bit. Nền tảng chặt chẽ, nhạc nền jazz và đội thẻ hợp tác (Donkey và Diddy) của DKC đã biến nó thành một siêu phẩm trong kỳ nghỉ. Sự phấn khích khi cưỡi tê giác Rambi hoặc dũng cảm vượt qua sự hỗn loạn của xe đẩy mỏ vẫn còn sống động trong tâm trí của những đứa trẻ thập niên 90.
18. X-COM: Phòng thủ UFO (1994) – PC (DOS)
Chiến thuật theo lượt đầy thách thức cùng với quản lý căn cứ chiến lược, tất cả đều chống lại cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Nó nhấn mạnh đến cái chết vĩnh viễn—mất đi những người lính được đánh giá cao bị thương—và các nhiệm vụ ngẫu nhiên, thu hút người chơi trong nhiều giờ. Các game thủ PC những năm 90 nhớ lại những nhiệm vụ căng thẳng vào ban đêm, đổ mồ hôi mỗi khi di chuyển trong khi hy vọng không có secoid nào bắn trúng.
19. SimCity 2000 (1993/94) – PC (DOS)
Một trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố với đồ họa đẳng cự, cơ sở hạ tầng tiên tiến (tàu điện ngầm, đường ống nước) và công thức gây nghiện về phân vùng và quy hoạch đô thị. Người chơi dành hàng giờ để hoàn thiện đường chân trời, cân bằng ngân sách hoặc giải phóng thảm họa để giải trí. Âm nhạc mang tính biểu tượng của SC2K và sự hài hước "Reticulating Splines" vẫn còn hoài niệm cho đến ngày nay.
20. EarthBound (1994/95 NA) – SNES
Một trò chơi nhập vai kỳ quặc, hiện đại với sự tham gia của Ness và những người bạn chiến đấu với những điều kỳ lạ như những kẻ hippie độc ác. Sự hài hước kỳ quặc, bối cảnh ngoại ô đương đại và câu chuyện chân thành đã khiến nó trở thành vàng kinh điển. Mặc dù ban đầu bị bỏ qua, cách tiếp cận kỳ quặc và lối viết đầy chơi chữ của EarthBound vẫn giữ một vị trí đặc biệt, hoài niệm đối với nhiều người hâm mộ trò chơi nhập vai thập niên 90.
Trò chơi hoài cổ giữa thập niên 90 (1995–1997)
21. Chrono Trigger (1995) – SNES
Một trò chơi nhập vai huyền thoại liên quan đến du hành thời gian, một đội ngũ phát triển toàn sao và nhiều kết thúc. Hình ảnh tươi sáng, hệ thống chiến đấu dựa trên combo và cốt truyện đầy cảm xúc đã đặt ra một chuẩn mực cao cho thể loại này. Nhiều người hâm mộ vẫn trích dẫn việc khám phá từng khoảng thời gian—hoặc nghe nhạc nền hoành tráng—là một ký ức cốt lõi của trò chơi điện tử những năm 90.
22. Warcraft II: Tides of Darkness (1995) – PC
Được xây dựng trên nền tảng RTS của phiên bản tiền nhiệm, thêm vào các trận hải chiến và chiến tranh sprite 2D được trau chuốt giữa orc và con người. Các câu thoại đơn vị hấp dẫn (“Zug zug!”) và chế độ nhiều người chơi mạnh mẽ qua LAN/modem thật tuyệt. Đối với game thủ PC, “Job's done!” gợi lên nỗi nhớ ngay lập tức về sự xuất sắc trong chiến lược kinh điển của Blizzard.
23. Chỉ huy và Chinh phục (1995) – PC
Một trò chơi chiến lược thời gian thực nền tảng khác, đưa GDI đấu với Brotherhood of Nod trong một cuộc chiến tranh trong tương lai gần. Cơ chế dễ chơi và các đoạn cắt cảnh FMV trại hè đã khiến hàng triệu người yêu thích. Sự hoài niệm bắt nguồn từ các đơn vị đáng nhớ (Mammoth Tanks!), thu thập tài nguyên điên cuồng và các trận chiến LAN hoành tráng với bạn bè.
24. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) – SNES
Phần tiếp theo đã tinh chỉnh mọi thứ về DKC, với sự tham gia của Diddy và Dixie Kong. Các cấp độ khó hơn, những người bạn động vật mới và nhạc nền đẹp đến ám ảnh của David Wise. Nhiều người chơi thập niên 90 nhớ lại đây là phần hay nhất trong bộ ba, làm bùng nổ thêm một làn sóng ký ức về trò chơi nền tảng thời SNES.
25. Pokémon Red and Blue (1996 NA/JP 1998 ở phương Tây) – Game Boy
Sự khởi đầu của Pokémania. Thu thập 150 quái vật, giao dịch qua cáp liên kết và chiến đấu với bạn bè đã cách mạng hóa trò chơi cầm tay. Trẻ em nghiền ngẫm tin đồn về Mew, gõ ra các lỗi khai thác (MissingNo.), và nói về chiến lược trong giờ ra chơi. Sức mạnh hoài niệm của nó vẫn vô cùng to lớn đối với những người lớn lên với ước mơ bắt tất cả chúng.
26. Super Mario RPG: Huyền thoại về Bảy ngôi sao (1996) – SNES
Sự hợp tác giữa Nintendo và Square đã kết hợp sức hấp dẫn của Mario với cơ chế JRPG. Nó kỳ quặc, hài hước và giới thiệu những nhân vật mới như Mallow và Geno. Góc nhìn đẳng cự, hệ thống chiến đấu theo thời gian và sự xuất hiện của khách mời (như Link, Samus) đã biến nó thành một viên ngọc SNES khó quên vào cuối.
27. Diablo (1996) – Máy tính
Trò chơi nhập vai hành động đen tối của Blizzard, đưa người chơi vào nhà thờ Tristram trong một cuộc săn lùng quỷ dữ bằng chiến lợi phẩm. Bầu không khí đáng sợ, ngục tối ngẫu nhiên và lối chơi nhấp chuột để giết người gây nghiện đã tạo ra "cuộc chiến chiến lợi phẩm" hiện đại. Nghe "Ở lại một lúc và lắng nghe" từ Deckard Cain vẫn đưa những game thủ lớn tuổi trở lại những năm 90.
28. Tomb Raider (1996) – PlayStation, Saturn, PC
Giới thiệu thế giới với Lara Croft và cuộc phiêu lưu 3D điện ảnh. Người chơi điều hướng các ngôi mộ cổ, thực hiện các động tác nhào lộn và chiến đấu với cả động vật và sinh vật thần thoại. Lara đa giác thấp đã trở thành biểu tượng văn hóa đại chúng, trong khi người chơi nhớ lại sự kinh ngạc (và kinh hoàng) của T. rex bất ngờ ở Thung lũng Lost.
29. Resident Evil (1996) – PlayStation
Nguồn gốc của "kinh dị sinh tồn", lấy bối cảnh trong một biệt thự đầy thây ma. Đạn dược hạn chế và góc quay cố định ám ảnh đã làm tăng thêm sự căng thẳng. Lời thoại sến súa ("Jill sandwich!") và những cửa sổ chó hù dọa sẽ mãi mãi khắc sâu trong tâm trí người hâm mộ. Sự quyến rũ và bầu không khí của phim hạng B trong RE đã định nghĩa lại trò chơi kinh dị.
30. Quake (1996) – Máy tính
Một game bắn súng 3D thực thụ từ id Software đã nâng tầm thể loại FPS lên cao hơn cả 2.5D của DOOM. Hình ảnh gothic dữ dội, nhạc nền u ám của Trent Reznor và lối chơi deathmatch dữ dội đã đặt ra một chuẩn mực mới cho game bắn súng trên PC. Sự khởi đầu của nền văn hóa FPS trực tuyến nghiêm túc bắt đầu từ đây, với kỹ năng nhảy tên lửa được tôn sùng như một kỹ năng đặc trưng.
31. Duke Nukem 3D (1996) – PC
Không tôn trọng, sắc sảo và đầy những câu nói dí dỏm, Duke Nukem 3D mang đến cho chúng ta những môi trường có thể phá hủy, các trò chơi điện tử tương tác và vô số tài liệu tham khảo hài hước. Trò chơi bắn súng nhịp độ nhanh và bối cảnh thành phố độc đáo tương phản với hành lang của DOOM. Nỗi nhớ dâng trào trong những buổi DukeMatch đêm khuya và những câu nói đùa khiến người chơi phải bật cười.
32. Crash Bandicoot (1996) – PlayStation
Thú có túi gan dạ của Naughty Dog đã trở thành linh vật thực tế của Sony, kết hợp hình ảnh 3D với nền tảng theo phong cách hành lang. Thu thập trái cây Wumpa, đập vỡ thùng và chạy vượt qua những tảng đá đã định hình thói quen sau giờ học của nhiều đứa trẻ thập niên 90. Âm nhạc rừng nhiệt đới lạc quan và trò hề đặc trưng của Crash vẫn là linh hồn của nỗi nhớ PlayStation.
33. Star Wars: Đế chế bóng tối (1996) – N64, PC
Là một phần của dự án đa phương tiện khổng lồ, nó cho phép game thủ nhập vai Dash Rendar, bao gồm cả Trận chiến Hoth khó quên ở chế độ 3D. Bỏ qua các điều khiển vụng về, đây là giấc mơ trở thành hiện thực đối với những người hâm mộ Star Wars khao khát nhiều hơn là chỉ mô phỏng X-wing. Sự mới lạ của cốt truyện Star Wars gốc trên N64 đã khẳng định vị thế hoài cổ của nó.
34. Super Mario 64 (1996) – N64
Trò chơi nền tảng 3D mang tính cách mạng cho phép người chơi tự do đi lại quanh Lâu đài Peach, lặn vào các bức tranh để khám phá nhiều thế giới khác nhau. Trò chơi tiên phong trong việc sử dụng cần điều khiển analog và hệ thống camera 3D cho các trò chơi trên máy chơi game. Mọi người đã thử trò chơi này đều nhớ lại cảm giác kinh ngạc khi nhảy ba bước trong thế giới 3D hoàn toàn—một khoảnh khắc mang tính bước ngoặt trong lịch sử trò chơi.
35. Kirby Siêu Sao (1996) – SNES
Một bộ sưu tập các cuộc phiêu lưu của Kirby trong một hộp mực, giới thiệu vô số khả năng sao chép của quả cầu lông hồng. Chế độ hợp tác cục bộ cho phép người chơi thứ hai tham gia với tư cách là người trợ giúp của Kirby. Từ "Spring Breeze" đến "The Great Cave Offensive", mỗi trò chơi phụ đều có những điểm độc đáo riêng. Nó được yêu thích vì tính thẩm mỹ vui tươi và sự vui vẻ dễ chịu.
36. Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) – PC
Bản mở rộng Warcraft II, thêm các chiến dịch mới lấy bối cảnh Draenor và các nhiệm vụ nâng cao cho cả Alliance và Horde. Nó đã thử thách kỹ năng của ngay cả những người hâm mộ RTS tận tụy nhất, cung cấp truyền thuyết sâu sắc hơn. Đối với nhiều người, đây là điểm nhấn trong hành trình lừng lẫy của Blizzard vào những năm 90 đã thúc đẩy vô số phiên LAN.
37. Final Fantasy VII (1997) – PlayStation, sau đó là PC
Trò chơi đưa JRPG vào dòng chính phương Tây. Câu chuyện hoành tráng của Cloud, Tifa và Sephiroth ở Midgar và hơn thế nữa đã chiếm trọn trái tim của mọi người trên toàn thế giới. Phim điện ảnh 3D tiên tiến, nhạc phim hấp dẫn và cái chết gây sốc của nhân vật vẫn in sâu trong lịch sử trò chơi. Đối với những người sở hữu PlayStation những năm 90, FFVII là một trải nghiệm thay đổi cuộc đời.
38. Mắt Vàng 007 (1997) – N64
Một chuẩn mực cho FPS trên console, có chiến dịch chơi đơn mạnh mẽ và màn hình chia đôi huyền thoại 4 người chơi. Các quy tắc của nhà như "Không có Oddjob" là tiêu chuẩn, và các mỏ gần mang lại tiếng cười và sự tức giận. Nỗi nhớ lan tỏa từ những ký ức về việc nhìn trộm màn hình của người khác và cuộc rượt đuổi điên cuồng quanh Complex hoặc Facility.
39. Mario Kart 64 (1997) – N64
Game đua xe tiệc tùng đỉnh cao của thời đại, giới thiệu đường đua 3D, chuối và vỏ sò xanh khét tiếng. Nhiều người chơi cục bộ bốn người chơi mang đến sự ganh đua giữa anh chị em và mối thù giữa bạn bè—Block Fort trong Chế độ chiến đấu là một game kinh điển. Nghe thấy "Chọn người chơi của bạn!" có thể ngay lập tức gợi lên hình ảnh một chiếc ghế dài đầy những người bạn đang nói xấu.
40. Castlevania: Symphony of the Night (1997) – PlayStation
Một kiệt tác 2D trong thế giới 3D, cho phép người chơi khám phá lâu đài Dracula trong vai Alucard. Thiết kế "Metroidvania" phi tuyến tính và các yếu tố RPG đã làm say đắm người hâm mộ. Nhạc nền tuyệt vời, bí mật ẩn giấu và sự thay đổi của lâu đài lộn ngược đã mang lại cho nó vị thế huyền thoại trong số những người hâm mộ phiêu lưu trên nền tảng vẫn ngân nga giai điệu Gothic của nó.
Trò chơi hoài cổ cuối thập niên 90 (1998–1999)
41. Tekken 3 (1997/Arcade; 1998/PS1) – PlayStation
Đỉnh cao của chiến đấu 3D trên PS1, tự hào với các combo mượt mà, danh sách đa dạng (bao gồm cả Capoeira của Eddy Gordo) và lối chơi 60fps tuyệt vời. Hoàn hảo như trò chơi điện tử trên máy chơi game, nó đã trở thành trò chơi chủ lực của bữa tiệc. Sự hoài niệm bắt nguồn từ cảm giác hồi hộp của các combo 10 đòn và tiếng hô hào chiến thắng "Chuẩn bị cho trận chiến tiếp theo!" của người dẫn chương trình.
42. Huyền thoại Zelda: Ocarina of Time (1998) – N64
Thường được trích dẫn là một trong những trò chơi tuyệt vời nhất từ trước đến nay, trò chơi giới thiệu tính năng khóa mục tiêu, một thế giới 3D Hyrule rộng lớn và một cốt truyện du hành thời gian gây xúc động. Các câu đố Temple, cưỡi Epona và nhạc nền mang tính biểu tượng (Song of Storms, ai vậy?) đã tạo nên một cột mốc. Các game thủ vẫn còn nhớ về lần đầu tiên rút thanh Master Sword.
43. Half Life (1998) – PC
Game bắn súng mang tính cách mạng của Valve đã mang đến một cốt truyện liền mạch, AI tiên tiến và các cảnh quay đắm chìm mà không có đoạn cắt cảnh. Hành trình thầm lặng của Gordon Freeman qua Black Mesa đã thay đổi cách chúng ta xem xét cốt truyện FPS. Bối cảnh modding đã tạo ra những tác phẩm kinh điển như Counter-Strike, củng cố vị trí của Half-Life trong truyền thuyết PC vào cuối những năm 90.
44. Metal Gear Solid (1998) – PlayStation
Hành động lén lút kết hợp với kể chuyện điện ảnh. Sự thâm nhập của Solid Snake vào Shadow Moses tràn ngập diễn xuất lồng tiếng, phá vỡ bức tường thứ tư (trận chiến trùm Psycho Mantis) và cơ chế tàng hình tiên tiến. Kiệt tác của Kojima đã giới thiệu "hành động gián điệp chiến thuật" cho các máy chơi game chính thống, tạo nên ký ức mang tính biểu tượng của PlayStation.
45. StarCraft (1998) – Máy tính
Trò chơi RTS huyền thoại của Blizzard có ba chủng tộc riêng biệt (Terran, Zerg, Protoss) cân bằng hoàn hảo. Chiến dịch hấp dẫn và hệ thống ghép trận Battle.net đã biến trò chơi này thành một hiện tượng thể thao điện tử—đặc biệt là ở Hàn Quốc. Câu nói mang tính biểu tượng "Bạn phải xây dựng thêm các cột tháp" về cơ bản đã khắc sâu vào tâm trí của mọi người hâm mộ trò chơi RTS những năm 90.
46. Banjo-Kazooie (1998) – N64
Bộ đôi đáng yêu của Rare đã mang đến cho người hâm mộ trò chơi nền tảng một thế giới dí dỏm, đầy đồ sưu tầm gợi nhớ đến Mario 64 nhưng hài hước hơn. Spiral Mountain, vần điệu của Gruntilda và các phép biến hình đã tạo nên dấu ấn của sự quyến rũ N64. Yếu tố hoài niệm rất lớn đối với những ai nhớ về việc tìm kiếm Jiggies, Jinjos và bản nhạc "doo-doo-do" hấp dẫn đó.
47. Spyro rồng (1998) – PlayStation
Trò chơi nền tảng 3D kỳ quái có sự góp mặt của một con rồng tím hóm hỉnh. Cơ chế lướt, thu thập đá quý và diễn xuất lồng tiếng hài hước đã mang đến cho Spyro một hương vị độc đáo trong số các tựa game linh vật. Nhiều người chơi nhớ lại cảnh trôi dạt qua những thế giới yên bình khi nghe nhạc nền của Stewart Copeland. Đây là một kỷ niệm vui tươi, nhẹ nhàng đối với những người hâm mộ PlayStation vào cuối những năm 90.
48. Pokémon Yellow (1998 JP/1999 NA/EU) – Game Boy
Một bản Red/Blue được cập nhật đôi chút với Pikachu đi theo bạn, tận dụng sự nổi tiếng của anime. Người hâm mộ thích sự mới lạ khi có một Pikachu trên màn hình thể hiện nhiều tâm trạng khác nhau. Nó nổi bật vì thu hẹp khoảng cách giữa phim hoạt hình và trò chơi gốc, làm tăng thêm cơn sốt Pokémon.
49. Cổng Baldur (1998) – PC
Trò chơi nhập vai D&D của Bioware, dẫn dắt người chơi vào một nhiệm vụ hoành tráng dọc theo Bờ biển Sword. Chiến đấu theo thời gian thực với chế độ tạm dừng, tương tác nhóm sâu sắc và cốt truyện phân nhánh đã định nghĩa lại các trò chơi nhập vai phương Tây trên PC. Sự hoài niệm phát triển mạnh mẽ trong hình ảnh Infinity Engine đẳng cự và các câu thoại mang tính biểu tượng ("Bạn phải tập hợp nhóm của mình...").
50. Turok 2: Hạt giống của cái ác (1998) – N64
Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng với các màn chơi mở rộng, vũ khí sáng tạo (Cerebral Bore!) và hành động săn khủng long đẫm máu. Turok 2 cho thấy N64 có thể xử lý FPS mạnh mẽ hơn GoldenEye. Ký ức khám phá các màn chơi rộng lớn như mê cung và cảm giác phấn khích của các trận đấu nhiều người chơi khiến người hâm mộ hoài niệm về thương hiệu hỗn loạn của nó.
51. Resident Evil 2 (1998) – PlayStation
Mở rộng công thức kinh dị của RE đầu tiên, nó giới thiệu Raccoon City, chiến dịch kép (Leon và Claire) và một câu chuyện dữ dội hơn. Đồn cảnh sát ngột ngạt tạo bối cảnh cho truyền thuyết sâu sắc hơn. Người chơi nhớ lại một cách trìu mến (và sợ hãi) những kẻ liếm láp đâm xuyên qua cửa sổ, thúc đẩy nỗi ám ảnh kinh dị sinh tồn của thập niên 90.
52. Thief: The Dark Project (1998) – PC
Một "giày thể thao góc nhìn thứ nhất" tiên phong, tập trung vào bóng tối, âm thanh và sự lén lút hơn là chiến đấu. Bạn vào vai tên trộm bậc thầy Garrett, tránh lính canh bằng AI tiên tiến. Sự nhấn mạnh của Thief vào sự căng thẳng trong bầu không khí và sự xâm nhập khéo léo tạo nên cuộc cách mạng trên PC, tạo nên một cộng đồng sùng bái vẫn tôn sùng thiết kế mô phỏng nhập vai của nó.
53. Không thực tế (1998) – PC
Một kỳ quan công nghệ vào thời điểm đó, tự hào với hệ thống chiếu sáng tiên tiến và các cấp độ mở lớn. Nó kể một câu chuyện khoa học viễn tưởng về một tù nhân bị rơi trên một hành tinh xa lạ. Nỗi nhớ nảy sinh khi khám phá ra những khung cảnh đầy cảm hứng và âm nhạc hợp xướng ám ảnh. Nó cũng gieo mầm cho Unreal Engine định hình vô số trò chơi sau này.
54. Gran Turismo (1997 JP/1998 NA/EU) – PlayStation
“Real Driving Simulator”, được tôn sùng vì tính vật lý thực tế, đội hình xe đồ sộ và các bài kiểm tra cấp phép. Nó giới thiệu cho các game thủ console những trò chơi mô phỏng đua xe nghiêm túc. Người hâm mộ nhớ lại cảm giác hồi hộp khi mở khóa những chiếc xe mơ ước, nhạc nền nhạc jazz trong menu và cảm giác chân thực hiếm thấy trong các tựa game đua xe trước đây.
55. Suikoden II (1998 Nhật Bản/1999 Bắc Mỹ) – PlayStation
Một JRPG được yêu thích với cốt truyện mang tính chính trị, 108 nhân vật có thể chiêu mộ và cốt truyện đầy cảm xúc. Các họa tiết 2D sống động và quy mô hoành tráng giúp nó khác biệt so với các đối thủ 3D hào nhoáng hơn. Những người khám phá ra cốt truyện tuyệt vời và nhiều kết thúc của nó coi nó như một viên ngọc ẩn của cuối những năm 90.
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) – PlayStation, N64

Trò chơi trượt ván đã thổi bùng nền văn hóa nhạc pop với những pha nhào lộn điên rồ, nhạc nền punk/rock tuyệt đỉnh và lối chơi dựa trên điểm số gây nghiện. Việc thực hiện các combo như 900 đã vượt xa các trò chơi thể thao thông thường. Hoài niệm về THPS là về việc chơi theo ca khúc "Superman" của Goldfinger và sự vội vã của chuỗi mánh khóe liên tục.
57. System Shock 2 (1999) – PC
Một game nhập vai khoa học viễn tưởng kết hợp FPS từ Irrational Games, đưa người chơi vào một phi thuyền ma ám do AI SHODAN độc ác cai trị. Hệ thống kỹ năng, bầu không khí bất an và lối chơi mới nổi đã đặt nền tảng cho Bioshock. Những game thủ PC kỳ cựu nhớ lại nỗi sợ hãi khi khám phá những hành lang tối tăm với số lượng đạn hạn chế.
58. Age of Empires II: The Age of Kings (1999) – PC
Ensemble Studios đã hoàn thiện RTS lịch sử với hình ảnh được cải thiện, nhiều nền văn minh hơn và cây công nghệ sâu hơn. Các chiến dịch chơi đơn (ví dụ, Joan of Arc, Saladin) đã dạy lịch sử thực sự theo một cách thú vị. Các trận đấu LAN xây dựng quân đội và nghe tiếng "wololo" mang tính biểu tượng từ các nhà sư vẫn là một kỷ niệm đáng trân trọng đối với những người hâm mộ chiến lược.
59. Donkey Kong 64 (1999) – N64
Trò chơi sưu tầm 3D rộng lớn của Rare với năm Kong có thể chơi được, mỗi Kong có khả năng riêng. Nổi tiếng với những vật phẩm sưu tầm (chuối, tiền xu, bản thiết kế), trò chơi đã giới thiệu DK Rap. Mặc dù gây tranh cãi vì "quá tải vật phẩm sưu tầm", nhiều người chơi thập niên 90 nhớ lại trò chơi này như một mục nhập tươi sáng, hài hước trong nhóm trò chơi nền tảng Rare.
60. Planescape: Torment (1999) – PC
Một CRPG nặng về hội thoại lấy bối cảnh vũ trụ Planescape kỳ lạ, tập trung vào các câu hỏi triết học về bản sắc và cái chết. Sự nhấn mạnh vào cốt truyện hơn là chiến đấu là một bước đột phá—“Điều gì có thể thay đổi bản chất của một người đàn ông?” vẫn được trích dẫn nhiều thập kỷ sau đó. Người hâm mộ CRPG tôn sùng nó vì chiều sâu, cách viết và bối cảnh độc đáo của nó.
Trò chơi hoài cổ đầu những năm 2000 (2000–2004)
61. The Sims (2000) – Máy tính
Trình mô phỏng cuộc sống của Will Wright cho phép người chơi tạo ra những người ảo, xây dựng nhà cửa và định hình thói quen hàng ngày. Nó thu hút một lượng lớn khán giả ngoài những game thủ hardcore, thúc đẩy các gói mở rộng. Hoài niệm xoay quanh những sự cố hài hước (loại bỏ thang hồ bơi) và niềm vui gia đình khi xem tiếng Simlish trò chuyện tràn ngập ngôi nhà.
62. Diablo II (2000) – Máy tính
Phần tiếp theo của trò chơi chặt chém của Blizzard đã tinh chỉnh công thức với các lớp mới, cây kỹ năng và các cuộc săn lùng chiến lợi phẩm gần như vô tận. Không khí u ám, tiến trình gây nghiện và chế độ hợp tác trực tuyến trên Battle.net khiến người hâm mộ thức trắng đêm. Phong cách gothic và cốt truyện sử thi của D2 vẫn mang tính biểu tượng đối với những người hâm mộ trò chơi nhập vai hành động, những người vẫn có thể đọc thuộc lòng mọi màn đấu trùm của Act.
63. Deus Ex (2000) – PC
Một trò chơi mô phỏng nhập vai kết hợp giữa FPS, RPG và thuyết âm mưu cyberpunk. Lựa chọn của người chơi rất quan trọng: bạn có thể hack, lẻn hoặc bắn theo cách của mình qua các cấp độ. Câu chuyện phân nhánh và chủ đề triết học về AI, chính phủ và chủ nghĩa siêu nhân chưa từng có. Nỗi nhớ ập đến bất cứ khi nào chúng ta nghe giọng nói đều đều của JC Denton hoặc nhớ lại lần đầu tiên chúng ta nhận ra thế giới trò chơi có thể phản ứng như thế nào.
64. Final Fantasy IX (2000) – PlayStation
Một "sự trở về cội nguồn" quyến rũ cho series FF với phong cách kỳ ảo thời trung cổ cổ điển. Zidane, Vivi và một nhóm kỳ quặc đối mặt với những câu hỏi hiện sinh dưới lớp vỏ ngoài vui tươi. Cốt truyện chân thành và phong cách nghệ thuật kỳ quặc vẫn được những người hâm mộ muốn có phép thuật Final Fantasy cổ điển trên PS1 yêu thích.
65. Counter-Strike (Bán lẻ năm 2000) – PC
Phát triển từ một bản mod Half-Life thành một hiện tượng, Counter-Strike đã giới thiệu lối chơi thực tế, theo nhóm chống khủng bố so với chống khủng bố. Nó thống trị các quán cà phê LAN, với de_dust trở thành một bản đồ dễ nhận biết ngay lập tức. Hoài niệm được tìm thấy trong sự căng thẳng khi đặt bom hoặc phối hợp bom choáng và tiếng kêu chung "Rush B!"
66. Shenmue (2000) – Dreamcast
Một cuộc phiêu lưu thế giới mở đầy tham vọng của Yu Suzuki, lấy bối cảnh Nhật Bản những năm 1980. Chu kỳ ngày/đêm thực tế, lịch trình của NPC và QTE mang tính đột phá. Hành trình trả thù cho cha mình của Ryo Hazuki, trong khi thu thập đồ chơi dạng viên nang và luyện võ thuật, là một kỷ niệm đáng trân trọng của Dreamcast—mặc dù nhịp độ chậm gây chia rẽ.
67. Pokémon Gold and Silver (1999 Nhật Bản/2000 Bắc Mỹ/Châu Âu) – Game Boy Color
Mở rộng Red/Blue với 100 Pokémon mới, chu kỳ ngày/đêm theo thời gian thực, nhân giống và quay trở lại Kanto sau trò chơi. Gold/Silver thường được trích dẫn là đỉnh cao của nỗi nhớ Pokémon—người chơi nhớ lại khoảnh khắc tuyệt vời khi họ nhận ra rằng bạn có thể quay lại vùng đất ban đầu. Việc bổ sung màu sắc trên GBC đã hoàn tất thỏa thuận.
68. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) – PC
Một game nhập vai Infinity Engine sâu sắc hơn, hoành tráng hơn, được coi rộng rãi là một trong những bản chuyển thể D&D hay nhất từ trước đến nay. Các tương tác nhóm phức tạp, nhiệm vụ phân nhánh và các trận chiến đầy thử thách đã để lại ấn tượng lâu dài. Hoài niệm về BG2 thường bao gồm các cuộc chiến hoành tráng với rồng, cốt truyện phụ lãng mạn và niềm vui khi kết nối D&D bằng giấy bút với trò chơi điện tử.
69. Mặt nạ của Majora (2000) – N64
Bản Zelda đen tối nhất, buộc người chơi phải sống lại chu kỳ ba ngày trong khi mặt trăng đe dọa Termina. Sự biến đổi mặt nạ và nhiệm vụ phụ mang đến cho nó một tông màu u sầu, cấp bách. Người hâm mộ yêu thích nó vì chiều sâu cảm xúc của nó, coi nó là một bước ngoặt táo bạo trong công thức của Ocarina—việc xem lại Clock Town sẽ kích hoạt những rung cảm mơ màng ngay lập tức.
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) – PlayStation, Khác
Dựa trên THPS đầu tiên, nó đã thêm hướng dẫn và ván trượt tùy chỉnh cho các combo sâu hơn. Các cấp độ như School II và Marseille là biểu tượng cho các dòng điên rồ. Nhạc nền indie/punk thống trị nhiều phiên chơi game năm 2000, tạo nên ký ức về việc hoàn thành combo 1 triệu điểm hoàn hảo hoặc khám phá mọi băng ẩn.
71. Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC
GTA thế giới mở 3D đầu tiên, đưa người chơi đến Liberty City khắc nghiệt. Nhiệm vụ tội phạm, hỗn loạn trong thế giới mở và sự hài hước đen tối đã cách mạng hóa trò chơi. Hoài niệm bắt nguồn từ sự tự do tuyệt đối khi lái xe vòng quanh nghe đài phát thanh, gây hỗn loạn hoặc làm hỏng nhiệm vụ trong nhiều giờ trong một thành phố sống động.
72. Super Smash Bros. Melee (2001) – GameCube
Một game đối kháng nhiều người chơi được đánh bóng cực kỳ công phu với sự góp mặt của những ngôi sao của Nintendo. Nhanh hơn và sâu hơn bản gốc N64, game đã trở thành game được yêu thích trong các giải đấu. Vô số người sở hữu GameCube vẫn nhớ những trận chiến hỗn loạn của bốn người chơi trên Hyrule Temple và nỗi đau khi Falcon Punch được tung ra đúng lúc—Melee vẫn là một biểu tượng bền bỉ của Nintendo.
73. Halo: Combat Evolved (2001) – Xbox, sau đó là PC
Ứng dụng sát thủ của Xbox, cung cấp lối chơi FPS khoa học viễn tưởng hoành tráng với khiên tái sinh, đấu súng chặt chẽ và chiến dịch hợp tác. Các nhóm LAN gồm bốn người chơi chia đôi màn hình trên nhiều TV đã trở thành huyền thoại. Nhiệm vụ vòng tròn của Master Chief đã giúp định hình máy chơi game của Microsoft và mang đến cho thanh thiếu niên những năm 2000 những ngày cuối tuần đầy kỷ niệm.
74. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) – PS2
Nổi tiếng với nhân vật chính mồi chài và phong cách điện ảnh. AI tiên tiến, bắn súng góc nhìn thứ nhất và cốt truyện triết lý về kiểm soát thông tin. Hoài niệm gắn liền với cú sốc khi vào vai Raiden thay vì Snake, cộng với vật lý tiên tiến (bắn xô đá!) tạo cảm giác rất thế hệ tiếp theo vào năm 2001.
75. Final Fantasy X (2001) – PS2
FF đầu tiên được lồng tiếng đầy đủ của Square diễn ra ở thế giới nhiệt đới Spira. Thiết kế tuyến tính, hệ thống cân bằng lưới hình cầu và cốt truyện giàu cảm xúc (Tidus & Yuna) nổi bật. Nghe "To Zanarkand" hoặc xem các trận đấu blitzball vẫn khơi dậy những ký ức ấm áp trong số những người hâm mộ yêu thích sự chuyển đổi sang chi tiết 3D của PlayStation 2.
76. Warcraft III: Reign of Chaos (2002) – PC
RTS giả tưởng của Blizzard với lối chơi tập trung vào anh hùng và cốt truyện phân nhánh qua bốn chủng tộc. Game giới thiệu các nhân vật như Arthas, đặt nền móng cho WoW. Bản đồ tùy chỉnh (Defense of the Ancients) đã trở thành một hiện tượng, thúc đẩy thể loại MOBA. Hoài niệm phát triển mạnh mẽ trong các phiên LAN hoành tráng và cốt truyện của trò chơi, đạt đến đỉnh cao trong bản mở rộng Frozen Throne.
77. Vương quốc trái tim (2002) – PS2
Một sự kết hợp không ngờ giữa Disney và Final Fantasy đã thành công —Sora, Donald và Goofy khám phá thế giới từ Aladdin đến The Little Mermaid. Chiến đấu thời gian thực, hình ảnh đầy màu sắc và cốt truyện đầy cảm xúc đã để lại một lượng người hâm mộ đông đảo. Chủ đề chính "Đơn giản và sạch sẽ" vẫn khơi dậy nỗi nhớ mạnh mẽ của những năm 2000 trong lòng người hâm mộ.
78. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) – Xbox, PC
Một game nhập vai thế giới mở mang đến sự tự do vô song để định hình nhân vật của bạn và khám phá vùng đất ngoài hành tinh Vvardenfell. Với sự hỗ trợ tối thiểu, game mang lại cảm giác rộng lớn và nhập vai. Những người trung thành với Morrowind nhớ lại những người đi trên bùn, đọc sách trong trò chơi để biết thêm về truyền thuyết và cảm giác ngạc nhiên khi tự mình tạo nên số phận của mình.
79. Metroid Prime (2002) – GameCube
Việc Samus chuyển sang góc nhìn thứ nhất là một động thái mạo hiểm nhưng đã được đền đáp. Retro Studios đã hoàn thành xuất sắc việc khám phá và bầu không khí của series ở chế độ 3D, giữ nguyên sự cô lập kỳ lạ đó. Quét truyền thuyết, di chuyển trên nền tảng góc nhìn thứ nhất và đắm chìm trong âm nhạc ám ảnh của Tallon IV đã biến nó thành chuẩn mực của thư viện GameCube.
80. Grand Theft Auto: Vice City (2002) – PS2, PC
Kết hợp giữa thẩm mỹ neon của thập niên 80, cốt truyện lấy cảm hứng từ Scarface và nhạc nền được cấp phép hoài cổ. Sự tự do trong thế giới mở của Vice City cùng phong cách cổ điển (áo sơ mi Hawaii, nhạc pop sến súa) đã mê hoặc người chơi. Nhiều người nhớ lại cảnh lái xe thể thao trên bãi biển và lắng nghe "Billie Jean", một trải nghiệm chơi game thực sự trong thế giới thời gian.
Trò chơi hoài cổ giữa những năm 2000 (2005–2007)
81. Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004/2005) – Xbox, PC
Phần tiếp theo của Obsidian cho KOTOR của BioWare. Mặc dù vội vã, nhưng nó mang đến góc nhìn đen tối và triết lý hơn về cuộc xung đột giữa Jedi và Sith. Các liên kết Force có thể tùy chỉnh và các cung bậc nhân vật sâu sắc khiến người chơi phải đối mặt với những tình huống khó xử về mặt đạo đức. Nỗi nhớ vẫn còn đọng lại trong sự rực rỡ ám ảnh của những lời dạy của Kreia và cảm giác về tiềm năng mà trò chơi có được.
82. Call of Duty (2003) – PC
Mặc dù ra đời trước năm 2005 một chút, CoD gốc đã định nghĩa hành động FPS điện ảnh của Thế chiến II. Người chơi nhớ lại những trận chiến kịch bản dữ dội, như tấn công Stalingrad mà không có vũ khí ban đầu. Chiều hướng hoài cổ rất mạnh mẽ đối với những game thủ PC đã trải nghiệm tính xác thực thô ráp của nó trước khi loạt phim chuyển sang chiến tranh hiện đại.
83. Prince of Persia: The Sands of Time (2003) – PS2, Xbox, GC, PC
Sự hồi sinh của một thương hiệu kinh điển, giới thiệu trò chơi parkour platforming và Dagger of Time kỳ diệu để tua lại những sai lầm. Những màn nhào lộn uyển chuyển và giải đố trong các cung điện Ba Tư kỳ lạ nổi bật. Nỗi nhớ dâng trào khi nhớ lại phong cách kể chuyện đầy mê hoặc và cơ chế "tua lại" đột phá đã cứu nhiều cú nhảy không thành công.
84. Pokémon Ruby and Sapphire (2002 Nhật Bản/2003 Bắc Mỹ/Châu Âu) – Game Boy Advance
Thế hệ Pokémon thứ ba, lấy bối cảnh ở vùng nhiệt đới Hoenn. Nó tinh chỉnh các trận chiến đôi, huấn luyện EV và Căn cứ bí mật. Một số người hâm mộ Pokémon đầu tiên, tạo nên ký ức khám phá các tuyến đường dưới nước và bắt giữ các Huyền thoại như Groudon và Kyogre. Bảng màu của GBA giống như một luồng gió mới cho bộ truyện.
85. Beyond Good & Evil (2003) – PS2, Xbox, GC, PC
Một viên ngọc bị bỏ qua có sự tham gia của phóng viên ảnh Jade trong một thế giới khoa học viễn tưởng đầy âm mưu. Lối chơi lén lút, giải đố và chụp ảnh kết hợp với một câu chuyện chân thành. Nhiều người đã chơi trò chơi này nhớ lại nhạc nền tuyệt vời và sự ấm áp trong mối quan hệ của Jade với Pey'j. Trò chơi đã trở thành một tác phẩm kinh điển được yêu thích trong nhiều năm.
86. World of Warcraft (2004) – PC
Hiện tượng MMO của Blizzard cho phép hàng triệu người cùng nhau thực hiện nhiệm vụ trên khắp Azeroth. Các cuộc đột kích của bang hội, những trận đấu trùm hoành tráng với 40 người và một cộng đồng xã hội sôi động đã thu hút người chơi trong nhiều năm. Nỗi nhớ về những ngày tháng WoW nguyên bản vẫn còn rất mạnh mẽ: những lần chạy đầu tiên vụng về trong Molten Core, những câu chuyện cười trong trò chuyện của Barrens và cảm giác chiến thắng khi đạt đến cấp độ 60.
87. Halo 2 (2004) – Xbox
Phần tiếp theo mang chế độ nhiều người chơi trực tuyến đến với trò chơi điện tử thông qua Xbox Live, khởi động vô số trận chiến gia tộc trên các bản đồ mang tính biểu tượng như Lockout. Câu chuyện kết thúc bằng một sự hồi hộp gây chia rẽ, nhưng người hâm mộ tôn sùng khả năng sử dụng hai vũ khí, các khả năng mới và sự trở lại đầy phong cách của Master Chief. Các bữa tiệc Lan và "ghép cặp" vẫn là những yếu tố chính của ký ức giữa những năm 2000.
88. Half-Life 2 (2004) – PC
Kiệt tác của engine Source của Valve đã giới thiệu vật lý thực tế, Súng trọng lực và thế giới phản địa đàng đổ nát của Thành phố 17. Người chơi bay lượn trên thuyền bay, phóng lưỡi cưa vào thây ma và kinh ngạc trước các hoạt ảnh khuôn mặt tiên tiến. Câu chuyện và bối cảnh mod của HL2 (Garry's Mod, ai vậy?) luôn tỏa sáng trong giới hoài niệm về PC.
89. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) – PS2, Xbox, PC
Sử thi gangster rộng lớn của Rockstar lấy bối cảnh ở một tiểu bang có nhiều thành phố. Câu chuyện của CJ chứa đầy các trò chơi nhỏ, công việc phụ và sự tự do tuyệt đỉnh (phản lực ba lô!). Yếu tố hoài niệm rất lớn đối với những người ghi nhớ mã gian lận, thích các đài phát thanh hip-hop thập niên 90 và khám phá ra những bí mật vô tận trong thế giới rộng lớn của nó.
90. Resident Evil 4 (2005) – GameCube, PS2
Một cách tiếp cận kinh dị hành động và camera qua vai mang tính cách mạng. Nhiệm vụ của Leon ở vùng nông thôn Tây Ban Nha đầy những cảnh đấu súng căng thẳng và những cảnh quay điện ảnh. Nỗi nhớ nở rộ xung quanh cuộc đối đầu đầu tiên ở ngôi làng với Tiến sĩ Salvador cầm cưa máy, mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại kinh dị sinh tồn.
91. Thần Chiến Tranh (2005) – PS2
Kratos ra mắt với trận chiến chặt chém tàn bạo thấm đẫm thần thoại Hy Lạp. Sự kiện Quick Time cho trùm thật kinh ngạc vào thời điểm đó, cũng như quy mô điện ảnh. Người hâm mộ nhớ trận chiến Hydra dữ dội trong phần mở đầu và cách nó thể hiện khả năng hành động hoành tráng, bạo lực của PS2.
92. Bóng tối của Colossus (2005) – PS2
Một kiệt tác tối giản, đưa một anh hùng đơn độc chống lại 16 gã khổng lồ cao lớn. Giọng điệu u ám, thế giới trống rỗng rộng lớn và sự thay đổi cảm xúc ở phần kết để lại ấn tượng sâu sắc. Ký ức về việc trèo lên một con thú khổng lồ, bám chặt lấy mạng sống, và bản nhạc ám ảnh vẫn là điểm nhấn gây xúc động vào giữa những năm 2000.
93. Mario Kart DS (2005) – Nintendo DS
Mang niềm vui hỗn loạn của Mario Kart lên máy cầm tay với chế độ nhiều người chơi cục bộ/trực tuyến mạnh mẽ. Chế độ drift, snaking và nhiệm vụ mang lại chiều sâu đáng ngạc nhiên. Nhiều người sở hữu DS nhớ lại việc kết nối cục bộ ở trường hoặc trên xe buýt, tạo ra một loại hình cạnh tranh mới khi đang di chuyển vào giữa những năm 2000.
94. Đế chế III (2005) – PC
Bản này đã phát triển công thức AoE với hệ thống Home City, hình ảnh được cải thiện và bối cảnh New World thuộc địa. Mặc dù không được tôn sùng như AoE II, người hâm mộ vẫn nhớ đến bước nhảy vọt về chất lượng đồ họa và sự mới lạ của việc vận chuyển tài nguyên từ "thành phố quê hương" của bạn. Các trận chiến LAN với các khẩu pháo và súng hỏa mai tiên tiến gợi lên nỗi nhớ PC giữa những năm 2000.
95. Anh hùng Guitar (2005) – PS2
Trò chơi nhịp điệu guitar nhựa đã thổi bùng một cuộc cách mạng tiệc tùng. Những nốt nhạc đầy màu sắc đập tan theo nhịp điệu của các bài thánh ca nhạc rock mang đến cho những người không phải là nhạc sĩ cảm giác hồi hộp khi biểu diễn. Nỗi nhớ dâng trào mỗi khi chúng ta nghe những giai điệu như “I Love Rock & Roll” hoặc “Smoke on the Water”, gợi nhớ đến những buổi hòa nhạc rock trong phòng khách giữa những người bạn.
96. The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) – GameCube, Wii
Một Zelda đen tối hơn, thực tế hơn, bắc cầu giữa kỷ nguyên GameCube và Wii. Người chơi vẫn nhớ sự cường điệu khi biến thành sói Link và khám phá một Hyrule bị nhiễm Twilight. Phong cách nghệ thuật u ám và quy mô hoành tráng của nó đã gây được tiếng vang với những người hâm mộ mong muốn một hành trình cấp độ Ocarina khác. Sự cường điệu ra mắt Wii đã khắc sâu nó vào ký ức.
97. Okami (2006) – PS2
Một cuộc phiêu lưu hành động tuyệt đẹp, tô bóng cel, tôn vinh văn hóa dân gian Nhật Bản. Bạn điều khiển nữ thần sói Amaterasu, vẽ những nét cọ để định hình thế giới. Các nhà phê bình ca ngợi phong cách nghệ thuật của nó, so sánh nó với một bức tranh sumi-e sống động. Sự hoài niệm gắn liền với âm nhạc thanh bình, bầu không khí thần thoại và cảm giác "chơi nghệ thuật".
98. Pokémon Diamond and Pearl (2006 Nhật Bản/2007 Bắc Mỹ/Châu Âu) – Nintendo DS
Đưa Pokémon vào kỷ nguyên DS với giao dịch/trận chiến qua Wi-Fi, cơ chế mới và khu vực Sinnoh. Người hâm mộ nhớ lại sự phấn khích của kết nối trực tuyến—giao dịch toàn cầu là một sự khám phá. Hoài niệm dâng trào khi chuyển sang các sprite chi tiết hơn và trò chơi nhỏ khai thác ngầm vui nhộn.
99. Mass Effect (2007) – Xbox 360, sau đó là PC
Vở opera không gian của Bioware giới thiệu Chỉ huy Shepard và một câu chuyện phân nhánh được định hình bởi các lựa chọn của người chơi. Khám phá hành tinh, gắn kết nhóm và các quyết định đạo đức lớn đã đặt nền tảng cho một bộ ba được yêu thích. Thiết kế thiên hà nhập vai và hệ thống "Renegade vs. Paragon" vẫn làm say mê những người bắt đầu cuộc hành trình này vào năm 2007.
100. Halo 3 (2007) – Xbox 360
“Finish the Fight” kết thúc bộ ba Master Chief với chế độ nhiều người chơi được tinh chỉnh, trình chỉnh sửa bản đồ Forge và sự hiện diện của cộng đồng lớn trên Xbox Live. Hoài niệm về các trò chơi tùy chỉnh vào đêm khuya, sáng tạo machinima (Red vs. Blue tăng vọt) và các chiến dịch hợp tác hoành tráng với bạn bè. Halo 3 là một sự kiện văn hóa cho trò chơi console vào giữa những năm 2000.
Kết thúc hành trình hoài niệm
Từ các trò chơi nền tảng 16 bit và các cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp cổ điển đến các biểu tượng 3D ban đầu , các trò chơi nhập vai định hình thể loại và các tựa game nhiều người chơi trực tuyến đột phá , 100 trò chơi này tóm tắt giai đoạn 1990–2007 của sự đổi mới bùng nổ và những kỷ niệm lâu dài. Cho dù bạn bắt đầu với SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation hay PC gia đình, rất có thể một số (hoặc nhiều) tựa game này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong tâm hồn chơi game của bạn.
Lặn trở lại với chúng—dù là thông qua trình giả lập, phần cứng gốc hay bản làm lại hiện đại—có thể khơi dậy cơn hoài niệm vô song: ánh sáng ấm áp của sự ngạc nhiên thời thơ ấu, cảm giác hồi hộp khi khám phá ra bí mật hay sự thoải mái của thời gian đơn giản hơn. Mong rằng danh sách đồ sộ này sẽ nhắc nhở bạn về tất cả những cách tuyệt vời nhất mà lịch sử trò chơi đã định hình nên phương tiện mà chúng ta yêu thích ngày nay. Hãy tận hưởng việc khám phá (hoặc xem lại) những tác phẩm kinh điển vượt thời gian này!