Sezon 1
Działy
Liga składa się z trzech dywizji. Co tydzień wszyscy grają w tym samym lochu i z tym samym wyposażeniem, a miejsce zajęte w danej dywizji przynosi lub kosztuje punkty. W kwalifikacjach 1. tygodnia 20% najlepszych graczy trafia do dywizji Premier, kolejne 30% do dywizji Challenger, a reszta zaczyna w dywizji Open.
- +3 punkty i awansujesz do wyższej ligi
- Najpierw wygraj swoją dywizję, a wtedy awansujesz, niezależnie od wyników
- −5 punktów i spadek do niższej ligi
- 0 punktów jest resetowanych przy każdej zmianie klasy
Najwyższa liga
Najszybsi gracze w lidze. Nie mają już gdzie się wspinać, pozostało im tylko bronić tytułu.
- 9 players
- 4 active
- 40 miejsc
▼ do dywizji Challenger Czołówka ligi
W tym sezonie
- Najszybszy okrążenie
- 2:21.0 by ptina, week 3
- Średnia czysta runda
- 11:17.0
- Awansował
- 0 out, 1 in
- Przesunięto w dół
- 0 wyszło, 0 weszło
Weekly winners
- Week 3 Extermin 10:16.0
- Week 2 Palesith 45:27.0
Week 4: extra rule for this division
- Must be empty: Head, Chest and Feet
- No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that run does not count
Tabela spadkowa
Jeszcze jeden kiepski tydzień i spadniemy niżej.
Nikomu nie grozi niebezpieczeństwo.
Dywizja Challenger
Jeszcze jeden krok do szczytu. Wygraj tydzień lub zdobądź trzy punkty, by awansować do Premier.
- 13 players
- 2 active
- 80 miejsc
▲ do ligi Premier Division ▼ do dywizji Open
W tym sezonie
- Najszybszy okrążenie
- 3:00.0 by Sullemunk, week 3
- Średnia czysta runda
- 12:52,0
- Awansował
- 1 out, 2 in
- Przesunięto w dół
- 0 wyszło, 0 weszło
Weekly winners
- Week 2 Bahuu 49:05.0
Week 4: extra rule for this division
- No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that run does not count
Aktualności promocyjne
Jeszcze jeden dobry tydzień i awans.
Na razie nikt nie jest blisko.
Tabela spadkowa
Jeszcze jeden kiepski tydzień i spadniemy niżej.
Nikomu nie grozi niebezpieczeństwo.
Kategoria otwarta
Miejsce, od którego zaczyna każdy nowy gracz. Stąd nikt nie zostaje zdegradowany.
- 569 players
- 6 active
- Brak ograniczeń dotyczących rozmiaru
▲ do dywizji Challenger Z tej dywizji nikt nie spada
W tym sezonie
- Najszybszy okrążenie
- 3:08.0 by Mattyval, week 3
- Średnia czysta runda
- 16:53.0
- Awansował
- 2 out, 0 in
- Przesunięto w dół
- 0 wyszło, 0 weszło
Weekly winners
- Week 3 Someone 70:10.0
- Week 2 TheOrdia 50:20.0
Aktualności promocyjne
Jeszcze jeden dobry tydzień i awans.
Wyniki z każdego tygodnia
| W czołowych 7,5% dywizji | +2 |
|---|---|
| 15% najlepszych | +1 |
| 20% najniższych wyników | −1 |
| 10% najniższych wyników | −2 |
| Rozpoczął każdą rundę, ale nie ukończył jej na czas | −2 |
Przejście do kolejnego etapu powoduje usunięcie jednego punktu ujemnego, a nieprzejście – usunięcie jednego punktu dodatniego. Punkty są przenoszone z tygodnia na tydzień i resetowane do zera przy zmianie dywizji.
Warto wiedzieć
- Od czego mam zacząć?
- W pierwszym tygodniu odbywają się kwalifikacje. Najlepsze 20% graczy trafia do dywizji Premier, kolejne 30% do dywizji Challenger, a reszta zaczyna w dywizji Open. Jeśli dołączysz po pierwszym tygodniu, zaczniesz w dywizji Open.
- Czy poszczególne dywizje korzystają z różnych zestawów wyposażenia?
- Nie. Każda dywizja co tydzień zmierza się z tym samym lochami i tym samym wyposażeniem. Rywalizujesz wyłącznie z graczami z własnej dywizji.
- A co, jeśli opuszczę jeden tydzień?
- Zachowujesz swoje miejsce i wyniki. Po 2 tygodniach bez rozegrania rundy zostaniesz oznaczony jako nieaktywny, ale nikt nie zostanie przesunięty w rankingu z powodu opuszczonych tygodni.
- Czy dywizja może się zapełnić?
- W ligach powyżej najniższej klasy rozgrywkowej dostępna jest określona liczba miejsc. Jeśli liczba aktywnych graczy przewyższa liczbę dostępnych miejsc, otwieramy kolejną ligę, zamiast odrzucać zgłoszenia.