Cotygodniowy konkurs · Sezon 1

Liga Lochów

Co tydzień wybieramy jeden loch i jeden zestaw wyposażenia: broń, umiejętność lub jedno i drugie. Pierwsze cztery przejścia tego lochu w danym zestawie to wasze rundy, a najszybsi gracze awansują z dywizji Open do dywizji Premier.

Nie trzeba się rejestrować

Każdy, kto gra, automatycznie bierze udział. Nie trzeba się nigdzie logować ani rejestrować.

  • Zagraj samodzielnie w loch tygodnia.
  • Kiedy wkraczasz do akcji, skorzystaj z wyposażenia na ten tydzień.
  • Twoja postać pojawi się w tabeli wyników po kolejnej aktualizacji.
Jak to działa

Live now Week 4

The Everdune Handicap

Everdune - Fractured Trial Fractured

A lush and lively part of the desert, filled with strange creatures and vibrant flora.

Objective: Clear all 13 rooms and reach extraction. The clock stops the moment it is done.

Otwiera się
Wytnij
Zamknięcie

Wyposażenie na ten tydzień

  • Open loadout: bring anything
  • Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
  • Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
  • Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
  • The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
  • Solo: tylko jeden gracz. Rozgrywki w grupie się nie liczą

Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru

Challenger Division also: No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru

Wstaw  

Pełna tabela wyników
  • 35 players
  • 33 clears
  • 15 runs not counted
  • 23:24.0 median time
  • 18:48.0 fastest, by Tjommi

Jak wziąć udział

Zajmuje to około dziesięciu minut tygodniowo. Grasz w grę jak zwykle, a my odczytujemy Twoje wyniki z naszych serwerów, więc nie musisz niczego przesyłać.

  1. Znajdź loch tygodnia

    Otwórz w grze wyszukiwarkę lochów i wybierz loch tygodnia. Musi on być odblokowany.

  2. Dopasuj wyposażenie na ten tydzień

    Przed wejściem do lochu wyposaż się w broń i umiejętności wymagane w danym tygodniu. Sprawdzamy, co miałeś na sobie w momencie wejścia.

  3. Rozegraj swoje 4 przejazdy w trybie solo

    Rozpocznij loch samodzielnie. Twoje pierwsze 4 przejścia w ramach tygodniowego zestawu stanowią 4 rundy, w kolejności, w jakiej je rozegrasz. Nie ma możliwości ponownego rozpoczęcia: śmierć lub przedwczesne opuszczenie gry stanowi wynik danej rundy.

  4. Zakwalifikuj się do czwartkowej selekcji

    Rozegraj rundy 1 i 2 przed terminem kwalifikacyjnym w czwartek o godz. 04:00 UTC. Kwalifikacja opiera się wyłącznie na łącznym wyniku z rund 1 i 2: zakwalifikuje się 50% najlepszych graczy oraz ci z tym samym wynikiem. Rundy 3 i 4 możesz rozegrać w dowolnym momencie, przed lub po czwartku, ale będą one brane pod uwagę tylko wtedy, gdy przejdziesz kwalifikację.

  5. Sprawdź tabelę wyników

    To wszystko: nie trzeba się rejestrować. Każda postać, która przejdzie loch tygodnia w odpowiednim wyposażeniu, pojawi się tutaj automatycznie przy następnej aktualizacji.

Najpopularniejsze w tym tygodniu

Pełna tabela wyników →

Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru

PosGraczR1R2R3R4RazemOceny
W tym tygodniu nie rozegrano jeszcze żadnych rund.

Wybierz pozycję, aby wyświetlić poszczególne rundy oraz sprzęt, który przetestowaliśmy.

10 players played this week but did not use the right loadout. See who and why →

Jak działa system punktacji

Twój czas
Zegar działa tylko wtedy, gdy znajdujesz się w pomieszczeniu lochu. Zaczyna odliczać czas, gdy wejdziesz do pierwszego pomieszczenia, a zatrzymuje się, gdy wyjdziesz z ostatniego. Ekrany ładowania między pomieszczeniami nie są wliczane. Liczy się wszystko, co robisz w pomieszczeniu, w tym czas poświęcony na zbieranie reliktów. Im niższa wartość, tym lepiej.
Łączna kwota
Jeśli zakwalifikujesz się do dalszego etapu, twoje czasy z czterech rund zostaną zsumowane. Zwycięzcą tygodnia zostaje osoba z najniższą sumą.
Wyposażenie i drużyny
Próba z innym wyposażeniem lub w grupie po prostu się nie liczy. Nie zużywa to żadnego z twoich nabojów.
Zgony
Runda, której nie ukończysz, jest traktowana jako DNF i liczy się jako 60:00,0, czyli 60 minut.
Cięcie
W czwartek o godz. 04:00 UTC ustalamy ranking wyłącznie na podstawie rund 1 i 2. Do kolejnego etapu przechodzi 50% najlepszych graczy oraz wszyscy, którzy mają z nimi taki sam wynik, a następnie są klasyfikowani na podstawie wyników wszystkich 4 rund. Pozostali gracze zajmują miejsca poniżej tej grupy w rundach 1 i 2, a ich wyniki z późniejszych rund nie są brane pod uwagę, nawet jeśli zostały już rozegrane. Do tego momentu ranking jest uporządkowany według łącznej liczby punktów z rund 1 i 2.
Krawaty
W przypadku remisu pod względem sum punktów wygrywa lepszy wynik w ostatniej rundzie. Jeśli wyniki w tej rundzie są identyczne, porównujemy wyniki z poprzedniej rundy i tak dalej, aż do pierwszej rundy.

Podziały i przemieszczanie się

W pierwszym tygodniu odbywają się kwalifikacje, które określają Twoją początkową ligę. Następnie za dobre tygodnie otrzymujesz punkty, a za słabe – tracisz punkty. Przy wyniku +3 awansujesz do wyższej ligi, a przy −5 spadniesz do niższej. Zwycięstwo w swojej lidze zapewnia bezpośredni awans.

  1. Najwyższa liga Najlepsi w lidze
  2. Dywizja Challenger Awansuj stąd na sam szczyt
  3. Kategoria otwarta Wszyscy zaczynają tutaj
Oceny za każdy tydzień
W czołowych 7,5% dywizji+2
15% najlepszych+1
20% najniższych wyników−1
10% najniższych wyników−2
Rozpoczął każdą rundę, ale nie ukończył jej na czas−2

Przejście do kolejnego etapu powoduje usunięcie jednego punktu ujemnego, a nieprzejście – usunięcie jednego punktu dodatniego. Punkty są przenoszone z tygodnia na tydzień i resetowane do zera przy zmianie dywizji.

Kto należy do poszczególnych dywizji i kto wkrótce zmieni przynależność →

Harmonogram

  1. Week 4 The Everdune Handicap Everdune - Fractured · Open loadout: bring anything. Handicap week: the higher your division, the more you leave behind Już teraz na żywo
  2. Week 3 Just the Weapon Virelda Arena · Must wear: Weapon. Must be empty: Head, Chest, Feet, Back, Belt, Necklace, Ring 1 and Ring 2 Won by Extermin
  3. Tydzień 2 Wyłącznie wyposażenie poziomu 1 Wschodnie Wybrzeże – Stajnia · Broń, zbroja, pas i naszyjnik poziomu 1 lub niższego. Zabronione: Medalik przemytnika, Wisiorek ze starą monetą, Pęknięta laska piaskowa, Pas odkrywcy Won by Palesith
  4. Tydzień 1 Miecz i Pyrosfera Wschodnie Pogranicze – Pęknięte · Broń: wyłącznie miecz jednoręczny. Umiejętności: wyłącznie Pyrosfera. Pozostałe elementy wyposażenia należy zdjąć Zwyciężył Redderik

Pytania

Czy mogę poćwiczyć?

Tak. Przejścia w dowolnym innym zestawie wyposażenia nie są brane pod uwagę, więc ćwicz z czymkolwiek chcesz. Po rozpoczęciu tygodnia każde przejście w zestawie wyposażenia na ten tydzień liczy się jako kolejna runda.

Co dokładnie jest sprawdzane?

Rodzaj broni, wyposażone umiejętności oraz wszelkie przedmioty wymagane w danym tygodniu, takie jak „Vacan-Sealer” w pasie narzędziowym – wszystko zgodnie ze stanem w momencie wejścia do lochu. Sprawdzamy również każdą umiejętność, którą zdobędziesz lub wykorzystasz podczas przejścia: jeśli w danym tygodniu dozwolona jest jedna umiejętność, a zdobędziesz inną, to przejście nie zostanie zaliczone. Wybór zbroi, pierścieni i wszystkich pozostałych elementów wyposażenia zależy od Ciebie, o ile w danym tygodniu nie określono inaczej.

Dlaczego potrzebuję urządzenia Vacan-Sealer?

Bez niego loch proponuje ci losowe umiejętności w miarę zdobywania kolejnych poziomów podczas przejścia, a wybranie jednej z nich oznacza, że przejście nie zostanie zaliczone. Wyposaż się w „Vacan-Sealer” w pasie narzędziowym przed wejściem do lochu, a losowe umiejętności nie będą ci proponowane.

Czy dam radę rozegrać wszystkie rundy przed czwartkiem?

Tak. Możesz rozegrać te partie w dowolnym momencie przed końcem tygodnia. Czwartkowe podsumowanie o godz. 04:00 UTC uwzględnia wyłącznie rundy 1 i 2. Jeśli się zakwalifikujesz, wszystkie 4 rundy zostaną uwzględnione w Twoim łącznym wyniku. Jeśli się nie zakwalifikujesz, Twoja pozycja w rankingu zostanie ustalona na podstawie rund 1 i 2, a rundy 3 i 4 nie będą brane pod uwagę.

Do czego służy to nacięcie?

To sprawia, że tydzień toczy się dalej, ponieważ każdy musi rozegrać swoje dwie pierwsze rundy do czwartku. Ponadto dzieli to graczy na dwie grupy: każdy, kto przejdzie cut, plasuje się wyżej od wszystkich, którzy go nie osiągnęli, niezależnie od ich łącznego wyniku. Od 2. tygodnia przejście lub nieprzejście cutu wpływa również na twoje wyniki.

Czy ekrany ładowania się liczą?

Nie. Sumujemy czas, jaki spędzasz w każdym pomieszczeniu, zgodnie z danymi rejestrowanymi przez grę, więc czas ładowania między pomieszczeniami nie jest uwzględniany, a wolniejszy komputer nie stanowi dla ciebie przeszkody. Liczy się zawsze czas spędzony w pomieszczeniu, w tym zbieranie relikwii i otwieranie jakiegokolwiek menu, więc wybieraj szybko.

Co się stanie, jeśli się wyloguję lub gra się zawiesi?

Bieg jest zaliczany zgodnie z wynikiem, z jakim się zakończył, co zazwyczaj oznacza DNF. Nie jesteśmy w stanie odróżnić utraty połączenia od opuszczenia trasy, dlatego traktujemy te sytuacje jednakowo w przypadku wszystkich uczestników.

Dlaczego tylko solo?

W ramach drużyny gracze dzielą się jednym przebiegiem, więc osiągnięty czas mówi tyle samo o Twojej drużynie, co o Tobie. Przebiegi drużynowe nie są brane pod uwagę w klasyfikacji ligowej, ale w grze liczą się tak samo jak zwykle.

Kiedy aktualizowane są wyniki?

Co 3 godziny, o godz. 01:05, 04:05, 07:05, 10:05, 13:05, 16:05, 19:05 i 22:05 czasu UTC. W tygodniowej tabeli wyników wyświetla się odliczanie do kolejnej aktualizacji. Ostateczne wyniki są publikowane po zakończeniu tygodnia w niedzielę wieczorem.

Które serwery mogą grać?

Każdy serwer. Zegar mierzy czas pokonania lochu, a nie szybkość połączenia z innymi graczami, więc wszystkie serwery rywalizują w jednej tabeli wyników.

Czy muszę się zarejestrować?

Nie. Każda postać, która przejdzie w danym tygodniu loch w trybie solo z odpowiednim wyposażeniem, automatycznie trafia do tabeli wyników. Każda postać rywalizuje osobno, więc gra dwoma postaciami sprawia, że obie trafiają do tabeli.

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice