Aktualizacja nr 10 – Obrażenia żywiołowe + Arena Księżycowa

Czas czytania: 7 minuty

W tym tygodniu wprowadzamy kilka nowych systemów, obrażenia żywiołowe oraz relacje z postaciami niezależnymi (NPC).
Przenieśliśmy również lokalizację naszego serwera azjatyckiego do Japonii, aby poprawić opóźnienia i rozwiązać problemy z logowaniem w regionie azjatyckim.

Soulbound: W ramach jesiennej wyprzedaży na Steamie do 8 października obowiązuje 90% zniżki na grę online. Jeśli któryś z Twoich znajomych czekał na tę okazję, to właśnie w tym tygodniu warto go zaprosić do gry!

Najważniejsze informacje

  • Obrażenia żywiołowe na ekwipunku. Pożar, Zimno, Błyskawica, Wybuchowy oraz Pustka dodatkowe obrażenia mogą teraz zostać wyrzucone w dowolnym miejscu Fizyczne szkody mogą dotyczyć zbroi, broni, pierścieni i naszyjników – zarówno tych zdobytych jako łupy, jak i wykonanych własnoręcznie. DES-3534
  • Otwarcie Lunar Arena. Zmierz się z Elite Hovertrix w zupełnie nowej, zadaszonej hali na poziomach 4 i 6. Zacznij od Proces przy blasku księżyca z Ringo w Miasto Księżycowe, a następnie powróć do Cold Fire – Lunar Arena z Brask. QUEST-682 QUEST-692 DES-3732 DES-3748 DES-3747
  • Nowe historie do odkrycia. Składająca się z trzech rozdziałów Więcej niż ryby seria zadań z Ray w Neo-Tilus port, siedem nowych zadań pobocznych w całym Arcadia, Virelda oraz Farpoint, oraz nowa relacja z Tobin Cairn gdzie codzienne prezenty odblokowują scenki filmowe, zadania i duże nagrody za wydobycie. QUEST-684 QUEST-685 QUEST-686 DES-3869 DES-3785
  • Lepsze łupy z areny. Każda skrzynia z areny gwarantuje teraz element zbroi lub broni z zestawu wyposażenia właściwego dla tej areny, a także Hala Everdune Teraz pojawia się poziom 3 Neotilus wyposażenie. BUG-1872 DES-3888
  • Zrzuty ekranu ze Steam. Naciśnij klawisz F12 w grze, aby zapisać zrzut ekranu bezpośrednio w bibliotece Steam. ENG-1900

To były najważniejsze zmiany, ale czytaj dalej, aby zapoznać się z pełną treścią aktualizacji.

Nowe treści

Lunar Arena: Elitarny Hovertrix

  • Dodano Lunar Arena, nowa hala z Księżycowy wygląd i styl, wykonany w tych samych wymiarach co Virelda arena. Jest dostępna w wersjach poziomu 4 i poziomu 6. DES-3748 DES-3732
  • Dodano nowe wejścia na arenę poziomu 4 i 6 w Miasto Księżycowe. DES-3747
  • Dodano zadanie Proces przy blasku księżyca z Ringo w Miasto Księżycowe. Wymaga to Naprzód i w górę i prowadzi cię do Lunar Arena aby stawić czoła Elite Hovertrix. Gracze, którzy mają co najmniej 30 punktów Siły, mogą od razu przejść do wyzwania na Arenie. QUEST-682
  • Dodano Lunar Arena – Elite Hovertrix (T6) wyzwanie, zainicjowane przez Cold Fire – Lunar Arena zadanie z Brask w Góra Księżycowa, z nowymi nagrodami. QUEST-692
  • Hovertrix teraz podczas ataków pozostaje w obrębie burzy, zamiast wylatywać i wybiegać poza obszar gry. BUG-1912

Więcej niż ryby

  • Dodano Więcej niż ryby seria zadań z Ray w Neo-Tilus port, odblokowany po Coś tu nie gra. W każdym rozdziale musisz pokazać Rayowi jakieś ryby. Liczą się ryby, które już posiadasz, a wszystkie ryby zatrzymujesz, więc nie pozbywaj się swoich połowów między rozdziałami. QUEST-684QUEST-685QUEST-686
    • Jedno słowo za mało: odcinek 2 Pstrąg piaskowy, 2 Sum i 2 Pupfish pustynny. Nagroda: 50 sztuk złota i 250 punktów doświadczenia w wędkarstwie. QUEST-684
    • Coś, o czym warto pogadać: odcinek 2 Okoń, 2 Bytefish i 2 Leszcz bulka. Nagroda: 100 sztuk złota i 400 punktów doświadczenia w wędkarstwie. QUEST-685
    • Cała historia: po jednym z każdego z następujących: Pstrąg piaskowy, Sum, Pupfish pustynny, Robocarp, Okoń, Bytefish, Leszcz bulka oraz Chromafish jednocześnie. Nagroda: 150 sztuk złota i 600 punktów doświadczenia w wędkarstwie. QUEST-686

Nowe zadania poboczne

  • Dodano siedem nowych zadań pobocznych dla graczy, którzy ukończyli Siła stojąca za mocą. Kolejne rozdziały wymagają ukończenia poprzedniego, a każde zadanie zapewnia jednorazowe nagrody. DES-3869
    • Vessa Coilw Arcadia oferuje utwory„The Spare Part” i„Who Gets the Light”.
    • Orren Pikew Virelda przedstawia„A Road on Paper” oraz„Put Your Name to It”.
    • Nemi Rookw Virelda przedstawia książkę„A Blank Worth Keeping”.
    • W lokacji „Tovan Silt” wFarpointmożna znaleźć zadania„Hold Until Relieved” i„That Will Do”.

Związki: Tobin Cairn

  • Dodano powiązanie z Tobin Cairn, znalezione w pobliżu Vireldaw zachodniej kopalni. Daj mu jeden prezent dziennie, aby zdobywać punkty relacji. DES-3785
    • Nagrody za osiągnięcie kolejnych etapów: 10 000punktów doświadczenia w wydobyciuprzy 10 punktach, 15medali za zleceniaprzy 20 punktach, 100 000punktów doświadczenia w wydobyciuprzy 30 punktach oraz 25medali za zleceniaprzy 40 punktach.
  • Dodano nowe znaczniki zadań związanych z relacjami nad postaciami niezależnymi. Obok zwykłych znaczników wyświetla się na nich serce ! oraz ? ikony, dzięki czemu zadania związane z relacjami są łatwe do zauważenia. ENG-1940

Zmiany w balansie i projekcie

Sprzęt i łupy

  • Dodano Pożar, Zimno, Błyskawica, Wybuchowy oraz Pustka dane dotyczące dodatkowych obrażeń dla zrzuconych i wytworzonych elementów zbroi, broni, pierścieni i naszyjników. Mogą one pojawić się w dowolnym miejscu Fizyczne obrażenia mogą być rzucane z tą samą wartością, a prawdopodobieństwo wystąpienia każdego z sześciu rodzajów obrażeń jest takie samo. Ogólna liczba dodanych obrażeń nie jest ani większa, ani mniejsza niż wcześniej, więc Fizyczne teraz pojawia się rzadziej. Szanse na uzyskanie rzadkich przedmiotów i inne statystyki pozostają bez zmian. Nowe opcje dotyczą wyłącznie nowo utworzonych przedmiotów. Istniejące przedmioty pozostają bez zmian. DES-3534
  • Każda skrzynia z areny gwarantuje teraz jeden element zbroi lub broni z zestawu wyposażenia właściwego dla tej areny. Dotyczy to Virelda Arena (w tym Abyssal), Lunar Arena, Farpoint Arena oraz Hala Everdune. Farpoint ArenaGwarantowanym łupem jest zawsze zbroja. Paski i pierścienie nie są objęte gwarancją, a ich szanse na pojawienie się pozostają bez zmian. BUG-1872
  • Hala Everdune Skrzynie poziomu 3 są teraz dostępne jako łupy Neotilus przekładnię, a także może opuścić Powtarzający się pas mrozu pierścień. Farpoint Arena Z skrzyń poziomu 5 i 6 można teraz również zdobyć kostur i miecz. DES-3888
  • Dodano wersje o niższym poziomie 8 pierścieni efektów specjalnych, takie jak Zawsze łap, do Stabilny oraz Niestabilny skrzynie w lochach. Zachowują one pełną moc efektów specjalnych pierścieni wyższych poziomów, ale mają słabsze dodatkowe statystyki. DES-3856
  • Naprawiono Plecak Gecko zapewniało stałą premię +20 do leczenia i tarcz. Teraz zapewnia premię +20% do leczenia i tarcz, zgodnie z opisem w podpowiedzi. Jeśli polegałeś na stałej premii, zwłaszcza w przypadku niewielkich wartości leczenia i tarcz, spodziewaj się mniejszego efektu leczenia. DES-3923
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sześć materiałów eksploatacyjnych z laboratorium chemicznego przed użyciem sprawdzało niewłaściwą chorobę. Eliksir Władcy Roju, Eclipse Elixir oraz Eliksir Fazy są teraz blokowane przez Nasycone zamiast Szok metaboliczny. Stymulacja przepływu danych, Stymulacja głębinowa oraz Stymulacja osnowy są teraz blokowane przez Szok metaboliczny zamiast Nasycone. Nie można już łączyć tych eliksirów z innymi eliksirami ani tych stymulantów z innymi stymulantami. DES-3933

Relikwie i umiejętności

  • Dodano nową relikwię zwiększającą prędkość ruchu, Fleetfoot. Posiada 5 poziomów, z których każdy zapewnia 5% prędkości poruszania się. DES-3932
  • Relikty z czasem odnowienia zależnym od umiejętności (Zakrzywiony Stalker, Szybkie wywołanie, Flashfire, Szybkie ręce) zmieniają teraz wyłącznie czas odnowienia swojej własnej umiejętności i nie wpływają już na globalny czas odnowienia Skrócenie czasu odnowienia. Obecnie mnożą one efekt skrócenia czasu odnowienia zapewniany przez wyposażenie, zamiast go zwiększać. Przy założonym wyposażeniu zapewniającym skrócenie czasu odnowienia relikty zapewniające ten efekt są nieco słabsze niż wcześniej, a Zakrzywiony Stalker kara jest znacznie mniejsza. To również rozwiązuje problem Zaawansowane statystyki wykazujące ujemną wartość skrócenia czasu odnowienia. DES-3615
  • Kibic Fazy przyspieszenia reliktu (faza II, V i VIII) zwiększają teraz każda o 10% Skrócenie czasu odnowienia i pojawiają się w Zaawansowane statystyki. Karty faz II i V wskazują teraz 10% zamiast 5%, co odpowiada dotychczasowej wartości. Szybkość działania dodaje się teraz do skrócenia czasu odnowienia wyposażenia zamiast mnożyć się przez nie, wlicza się do limitu skrócenia czasu odnowienia i nie przyspiesza już ataków bronią. DES-3616
  • Cinder Twins – Faza III teraz zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie źródła ognia. Wcześniej zwiększało jedynie Gleam Twins. DES-3925
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego silne trafienia zadawane przez personel nie uruchamiały efektów legendarnych związanych z silnymi trafieniami, w tym efektu skrócenia czasu odnowienia na Virelda Nogawice Warcrest. Pali, których obrażenia zostały przekształcone w obrażenia fizyczne, mogą teraz również wywoływać legendarne efekty silnego trafienia fizycznego. BUG-1861
  • Naprawiono Ładunek fizyczny relikwia nie ulega przemianie Bomba obrażenia fizyczne. Po wyposażeniu tej relikwii bomby zadają teraz obrażenia fizyczne, więc ich siła zależy od premii do obrażeń fizycznych, a nie od premii do obrażeń wybuchowych, a w podpowiedzi wyświetlany jest prawidłowy typ obrażeń. BUG-1185
  • Zaktualizowano opisy kilku reliktów sojuszników, aby jasno wskazać, kiedy efekt ten dotyczy również gracza w trybie solo. Dotyczy to Okrzyk bojowy, Sanktuarium, Zamarznięta Twierdza, Inżynier ds. bomb oraz Pustkowa Szczelina. Efekty skupione na tobie zawsze obejmują również ciebie. Obszary takie jak Ice Cube, dym po wybuchu bomby i Pustkowa Szczelina mają na ciebie wpływ tylko wtedy, gdy w nich stoisz. Duży ładunek nie wspomina już o sojusznikach, ponieważ efekt ten został już usunięty. Zachowanie żadnej z relikwii nie uległo zmianie. BUG-1662

Lochy i postępy w grze

  • Umiejętność, którą otrzymujesz w Virelda Okolice jest teraz Chakram zamiast Bomba. Uzdrawiający impuls, Dron, Wzmocnienie oraz Minigun zostały usunięte z puli losowych umiejętności, więc dostępne umiejętności skupiają się głównie na zadawaniu obrażeń. DES-3855 DES-3862
  • Przerobiono Virelda wczesny postęp. To Okolice z skrzyni zawsze wypada teraz Pierścień z podwójnym czakramem. Arena stanowi teraz zadanie poboczne, a główna ścieżka prowadzi od Okolice do naprawy nadajnika, a następnie Wschodni obszar. Pokonanie Wschodni obszar dzięki temu dostaniesz mieszkanie od szefa. DES-3862

Rzemiosło

  • Dodano przepisy na przygotowanie farszu do Power Core Forge. Teraz można podzielić 1 Rdzeń broni lub Podstawowe umiejętności na 5 przedmiotów o niższej rzadkości (od Niezwykłych do Zwykłych, od Rzadkich do Niezwykłych, od Epickich do Rzadkich) bez ponoszenia kosztów w złocie. Przepisy te odblokowują się na poziomach Kuźni 1, 2 i 3. Materiałów podstawowych nadal nie można rozkładać. DES-3930

Jakość życia

  • Dodano Zrzut ekranu ze Steam pomoc. Naciśnij klawisz F12 w grze, aby zapisać zrzut ekranu w bibliotece zrzutów ekranu serwisu Steam, skąd możesz go udostępnić lub przesłać. ENG-1900
  • Dodano promień wskazujący przedmioty do zebrania (punkty zdrowia, przyspieszenie i inne bonusy upuszczane przez przeciwników), dzięki czemu łatwiej je dostrzec na ziemi. ENG-1562
  • Dodano Zakończ grę przycisk prowadzący do ekranu konserwacji, dzięki czemu nie trzeba już używać skrótu Alt+F4, aby zamknąć grę podczas konserwacji. Najpierw pojawi się prośba o potwierdzenie. ENG-1811
  • Dodano krótką wskazówkę pojawiającą się po śmierci w lochu. Sugeruje ona zebranie rudy i materiałów, aby przed kolejną próbą stworzyć lepszy ekwipunek, i zastępuje poprzedni dialog związany z zadaniem. BUG-1715
  • Beacon oraz Wyszukiwarka lochów W tekście dotyczącym odblokowania podano teraz prawidłowe warunki odblokowania dla każdego lochu i poziomu, takie jak seria zadań, którą należy rozpocząć lub ukończyć, albo loch, z którego najpierw trzeba wydostać się. Same wymagania dotyczące odblokowania nie uległy zmianie. DES-3475
  • Dodano nowe ikony tematyczne dla każdej z nich Osiągnięcie kategoria: Postać, Kolekcje, Walka, Badania, Tłumy oraz Umiejętności. ART-4361

Poprawki błędów

Zadania, misje i osiągnięcia

  • Naprawiono Gdzie boli V cel polegający na zwróceniu się z prośbą o Rycerz Cactaro które nigdy nie pojawia się w filmie „Shattered” Wschodni obszar. Celem jest teraz Król Cactaro i kończy się pomyślnie. BUG-1254
  • Naprawiono Wyczulony zmysł do szczegółów. Materiały są teraz odpowiednio monitorowane, każde zadanie można wykonać samodzielnie, a Pip teraz wyświetla znacznik ukończonego zadania po wykonaniu obu zadań. BUG-1714
  • Naprawiono problemy związane z Hobb„zadanie związane z wydobyciem w” Virelda. Każde zadanie jest teraz wykonywane samodzielnie, a Hobb nie znika już po wykonaniu obu zadań, dopóki nie odświeżysz gry. Za wykonanie tego zadania otrzymujesz teraz, oprócz nagrody w złocie, również 750 punktów doświadczenia w górnictwie. DES-3832
  • Naprawiono Sklep paski menu i waluty znów stają się niewidoczne u niektórych graczy, mimo że zostały już wcześniej odblokowane. QUEST-693
  • Poprawiono literówkę w Granny Smithdialog z filmu „” podczas Tyle kłopotów. BUG-1885

Lochy i walka

  • Naprawiono częste opóźnienia, zawieszanie się gry i spadki wydajności w lochach. BUG-1905
  • Naprawiono Ruinchain nie uruchamiając jego legendarnego efektu z Chain Lightning. „Łańcuch błyskawic” ma teraz taką samą szansę na wywołanie efektu, jak inne umiejętności żywiołowe Ice Cube, Pyrosfera lub Chain Lightning. BUG-1855
  • Naprawiono Wisiorek „Niebiański strzelec Yoku” Legendarna umiejętność pasywna nie uruchamia się. Rzucanie zaklęcia Minigun Po założeniu wisiorka pojawia się teraz drugi, stacjonarny minigun, który strzela o 12,5% szybciej, a minigun ten zadaje teraz obrażenia w sposób stały, również w walce z bossami. BUG-1727
  • Naprawiono Pasek Emberline (T6) oraz Pas Frostline (T6) – efekty nie uruchamiają się regularnie. To Pasek Emberline teraz prawidłowo zapewnia wzmocnienie w postaci +2% obrażeń od ognia. Ta Pas Frostline teraz zapewnia +2% obrażeń od zimna przez 5 s (kumuluje się do 10 razy), gdy ochłodzisz lub zamrozisz wroga, w tym za pomocą Ice Cube, a jego opis został odpowiednio zaktualizowany. Poprawki te dotyczą również pasów, które już posiadasz. DES-3877
  • Naprawiono Płaszcz nekrotyczny pojawiają się bez parametrów. Nowo zdobyte peleryny mają teraz prawidłowo wygenerowane parametry, a Płaszcz nekrotyczny ma teraz legendarny efekt. DES-3882
  • Naprawiono Tryb trudny Doświadczenie zdobyte za pokonanie bossa w rajdzie czasami zapewniało tylko jedno ulepszenie reliktu zamiast dwóch, co powodowało zaciemnienie ekranu i uniemożliwiało dalsze zdobywanie poziomów przez resztę przebiegu. BUG-1784
  • Zabici gracze są teraz wyświetlani na szaro w interfejsie drużyny podczas Spectra rajd, żeby można było stwierdzić, kto zginął. BUG-1775
  • Zamocowano kolce z Król Cactaro„Zaburzenia w działaniu kuli oraz jej migotanie, gdy boss został ogłuszony w trakcie wykonywania umiejętności lub znajdował się blisko ściany”. BUG-1514
  • Naprawiono dwa Kaktosaury czasami pojawiał się, gdy zawalało się pomieszczenie w lochu. Teraz pojawia się tylko jeden. DES-3942

Pozycje

  • Wyposażenie stałe upuszczane przez przeciwników, którego rzut na rzadkość (np. epickie lub legendarne) został zablokowany, nie może być wymieniane, mimo że jest wyświetlane jako możliwe do wymiany. Ulepszone wyposażenie oznaczone jako niemożliwe do wymiany pozostaje niemożliwe do wymiany. BUG-1503
  • Naprawiono Pierścień katalizatora czasami w podpowiedzi wyświetla wartość ujemną. BUG-1746
  • Naprawiono awarię występującą podczas wprowadzania ilości w stacji rzemieślniczej. BUG-1404

Wydajność

  • Naprawiono znaczny spadek liczby klatek na sekundę podczas otwierania Osiągnięcia menu. Przełączanie się między zakładkami lub odbieranie osiągnięć może nadal powodować krótkie zawieszenie. BUG-1902

Za kulisami

  • Łupy po pokonanych przeciwnikach są teraz generowane bezpośrednio na serwerze gry – dotyczy to zarówno przeciwników w lochach, jak i przeciwników na mapie świata oraz zniszczalnych obiektów w lochach. Łupy pojawiają się natychmiast po śmierci przeciwnika, a nieudane zgłoszenie o łupy powoduje utratę jedynie łupów z tej jednej tabeli łupów, a nie wszystkich łupów uzyskanych po zabiciu przeciwnika. Szanse na zdobycie łupów pozostają bez zmian. ENG-1907
  • Zmniejszono częstotliwość, z jaką gra wysyła do serwerów zapytania o dane dotyczące umiejętności i wzmocnień. Aktualizacje umiejętności są teraz natychmiastowo stosowane z serwera, zamiast być ponownie żądane, co ogranicza ruch w tle. ENG-1917
  • Ulepszono buforowanie po stronie serwera danych dotyczących umiejętności, wzmocnień i reliktów w celu zmniejszenia obciążenia serwera. ENG-1927 ENG-1928
  • Ulepszono sposób przechowywania i dostarczania dźwięków w grze, dzięki czemu ładują się one szybciej, a obciążenie serwera jest mniejsze. ENG-1899
  • Zmniejszono ilość danych dotyczących tłumaczeń przesyłanych między serwisami gry, co pozwoliło ograniczyć ruch sieciowy w tle. ENG-1902

JUŻ DOSTĘPNE NA STEAM · PC

Kup grę „ Soulbound ” i zagraj już teraz

Soulbound: Gra „Online” jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. Wystarczy ją kupić raz, by od razu dołączyć do serwerów z grą na żywo — albo dodać ją do listy życzeń, by skorzystać z kolejnej promocji.

Zawartość

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice