W tej aktualizacji wprowadzamy ogromne zmiany we wczesnej fazie gry. Chcemy natychmiast wprowadzić nowych graczy do walki w lochach i przeprojektować wczesną fazę gry, aby była przyjemniejsza i łatwiejsza do opanowania.
Aby to osiągnąć, stworzyliśmy nowy tryb lochów, który oferuje szybką nawigację po pokojach, wyraźne postępy, bogate nagrody i intensywnych wrogów. Zamiast walczyć z rojem, nowi gracze będą mierzyć się z przyjaciółmi pokój po pokoju w The Deep.
Enter The Deep
Nowi gracze rozpoczynają teraz swoją podróż w The Deep. Jest to 50-pokojowy loch kooperacyjny, zbudowany od podstaw jako wyzwanie dla nowych graczy.
Wraz z innymi graczami walcz przez eskalujące fale wrogów i intensywne starcia z bossami, pokój po pokoju. The Deep wprowadza nowy format lochów: szybką, wieloosobową progresję, w której każdy pokój ładuje się natychmiast.
Nowy interfejs postępów w lochach
- Dodaliśmy nowy pasek doświadczenia i interfejs postępu w lochach, który pokazuje, które pokoje będą następne w twojej rundzie.
Natychmiastowe przeniesienie pokoju
Za kulisami nasza architektura lochów została całkowicie przeprojektowana, aby umożliwić płynne przejścia między pokojami lochów. Koniec z długim oczekiwaniem lub przeładowywaniem.
Nowe wskaźniki odradzania się mobów i paski zdrowia
- Dodaliśmy nowe wskaźniki pokazujące, gdzie pojawiają się moby.
- Dodaliśmy nowe paski zdrowia dla graczy i mobów.
Interfejs użytkownika wyszukiwarki lochów
Wskakuj. Połącz się. Wejdź głęboko.
W tym wydaniu wprowadzamy nową wyszukiwarkę lochów. Międzyświatowy system lobby, który pozwala ustawiać się w kolejce z dowolnego miejsca w grze.
Niezależnie od tego, czy jesteś graczem solo, czy grasz ze znajomymi, teraz możesz:
- Stuknij opcję Znajdź dopasowanie
- Wybierz dowolny loch
- Natychmiastowa kolejka dla grupy 3 osób
Jest on przeznaczony dla większości naszych graczy, którzy logują się do gry w krótkich odstępach czasu, aby szybko przejść loch, poznać nowych ludzi i utrzymać tempo gry.
Nowy film instruktażowy
Gdy opuścisz pierwszy loch, spotkasz naszą grupę robotów, które pomogą ci dostać się do Virelda.
W samouczku pojawią się dwie nowe przerywniki filmowe.
Skupiamy się na płynności wczesnej fazy gry, wprowadzając graczy w prawdziwą zawartość szybciej dzięki płynniejszemu, progresywnemu samouczkowi.
Powiedz nam, co myślisz na Discordzie. Co zadziałało? A co nie?