1. Участие
- Регистрация не требуется. Очки автоматически начисляются каждому персонажу, чьи прохождения соответствуют правилам недели.
- Каждый персонаж участвует в соревновании самостоятельно, на том сервере, на котором он играет. Если играть двумя персонажами, оба попадают в таблицу лидеров.
2. Неделя
- Неделя лиги начинается в понедельник в 00:00 по UTC и заканчивается в следующий понедельник в 00:00 по UTC.
- Каждую неделю назначается одно подземелье и один набор снаряжения, одинаковые для всех дивизионов.
- Прохождения этого подземелья, которые вы начинаете в течение недели, в одиночку и с использованием недельного набора снаряжения, учитываются в том порядке, в котором вы их начинаете. Ваши первые 4 таких прохождения — это раунды с 1 по 4. Последующие прохождения не учитываются при подсчете очков.
- Прохождения с другим набором снаряжения или с участием более одного игрока не учитываются и не расходуют раунд.
3. Комплектация
- В наборе снаряжения на неделю указывается тип оружия, одна или несколько способностей либо и то, и другое. Если указано «только», то все ваши экипированные способности должны соответствовать указанным, поэтому остальные нужно снять.
- Ваше снаряжение проверяется в том виде, в каком оно было на момент входа в подземелье. Изменение его внутри подземелья не поможет.
- Если в задании указано конкретное предмет, например «Vacan-Sealer», его необходимо иметь при себе при входе. Ваш ремень с инструментами учитывается.
- Если недельное ограничение действует на ваши способности, оно распространяется и на прохождение. Если вы подберете или используете любую другую способность внутри подземелья, включая предложенную случайно, это прохождение не будет засчитано. Наденьте «Vacan-Sealer», чтобы отключить предложение случайных способностей.
- Доспехи, кольца, спина, пояс и ожерелье — выбирайте сами, если в задании на неделю не указано иное.
- Если нам не удается определить какой-либо элемент, результат оценивается на основе того, что нам удалось определить, и помечается звездочкой.
4. Подсчёт очков
- Время раунда — это время, которое вы проводите в комнатах подземелья, начиная с момента входа в первую комнату и заканчивая выходом из последней; максимальная продолжительность составляет 60:00,0.
- Экраны загрузки при переходе между комнатами не учитываются. Учитывается всё, что происходит внутри комнаты, включая время, потраченное на сбор реликвий или на работу с любым меню.
- За раунд, который вы не завершили (DNF: вы погибли или вышли из игры), начисляется результат 60:00.0.
- Если вы пройдете отбор, ваш итоговый результат будет равен сумме очков, набранных во всех 4 раундах. Побеждает участник с наименьшим итоговым результатом.
- В случае равенства результатов приоритет отдается лучшей игре в последнем раунде, затем — в предыдущем раунде и так далее, вплоть до первого раунда.
5. Разрез
- Отбор проходит в четверг в 04:00 по UTC. При этом учитывается только суммарный результат за 1-й и 2-й раунды.
- 1-й и 2-й раунды необходимо начать до установленного срока. Если это не будет сделано, вы будете сняты с соревнований (WD) на всю неделю.
- В следующий этап проходят участники, занявшие верхние 50 % в каждом дивизионе по итогам набранных очков, а также участники с равным количеством очков. Их рейтинг формируется по результатам всех 4 раундов, и они должны завершить их до конца недели, иначе они будут сняты с соревнований.
- Игроки, не прошедшие отбор, занимают места ниже всех, кто его прошел, по сумме результатов 1-го и 2-го раундов. Их результаты в последующих раундах не учитываются, даже если эти раунды уже были сыграны.
- Вы можете сыграть раунды с 3-го по 4-й до отбора. Они будут учитываться только в том случае, если вы пройдете отбор.
- До отбора участники в таблице лидеров ранжируются по суммарному результату 1-го и 2-го раундов.
6. Очки, продвижение и вылет
- Оценки выставляются по окончании каждой недели в следующем порядке. Во-первых, при прохождении отборочного барьера снимается один минус, а при его невыполнении — один плюс. Затем начисляются баллы в зависимости от занятого места:
| 7,5 % лучших в дивизионе | +2 |
|---|---|
| 15 % лучших | +1 |
| Нижние 20 % | −1 |
| Нижние 10 % | −2 |
| Начинал, но не завершал каждый раунд вовремя | −2 |
- При +3 баллах вы переходите на один дивизион выше. При −5 — вы вылетаете на один дивизион ниже. При переезде ваши баллы обнуляются.
- Победитель дивизиона переходит в следующий уровень независимо от набранных баллов.
- Никто не переходит из высшего дивизиона в низший и не выбывает из низшего дивизиона в высший.
- 1-я неделя — это отборочный этап. Лучшие 20 % попадают в Премьер-дивизион, следующие 30 % — в Дивизион «Челленджер», остальные начинают в Открытом дивизионе. Если вы присоединитесь после 1-й недели, то начнете в Открытом дивизионе. Все участники играют по одному рейтинговому списку в отборочном этапе, и на этой неделе никому не начисляются очки.
7. Честная игра
- Результаты берутся из записей собственного сервера игры. Ничего отправлять не нужно, скриншоты не требуются.
- Мы оставляем за собой право удалять результаты, полученные в результате использования уязвимостей, мошенничества или совместного использования учетной записи, а также исключить игрока из лиги.