Патч 8 — Босс рейда: открытие Логова Спектры

Время чтения: 6 минут

Spectra появилась в « Soulbound », принеся с собой ужас. Новая система быстрого перемещения и увеличенное количество появляющихся ресурсов.

Привет, «Пионеры»,

8-й патч обещает быть увлекательным, так что приготовьтесь — давайте посмотрим, что в нём есть!

Самая главная новость — рейд «Спектра» уже доступен! Этот уникальный босс позволяет собрать команду из восьми человек и сразиться с этим опасным противником, чтобы получить фантастические награды, такие как совершенно новый комплект снаряжения некроманта и маунт!

  • После прохождения основного сюжетного задания «Тремors» автоматически запустится задание «Пепел в « Virelda»», которое предложит игрокам отправиться в город, чтобы начать серию заданий «Spectra».
  • После победы над Спектрой в обычном режиме в рамках сюжетной линии вы разблокируете сложный режим, в котором сможете получить новое снаряжение и ездовое животное.

Кроме того, мы добавили точки быстрого перемещения между городами! Теперь вы можете свободно перемещаться между уже посещенными городами, что значительно упрощает исследование обширного мира игры « Soulbound ».

Это не единственное, что мы ускорили. Изготовление слитков теперь происходит на 30 % быстрее, а из сундуков, добытых в подземельях уровня сложности «Нестабильный» и выше, теперь гарантированно выпадает как минимум один предмет экипировки. Теперь изготовление станет ещё более выгодным, а прохождение подземелий повышенной сложности — более целесообразным, чем когда-либо!

Кроме того, мы внесли ряд исправлений, касающихся реликвий и способностей, в том числе изменения в «Бастионе», «Тяжёлом грузе», «Критическом всплеске» и «Поясе Пустоты».

Чтобы узнать все подробности, обязательно ознакомьтесь с полным текстом списка изменений ниже:

Основные моменты

  • Рейд «Спектра» открыт. Соберите команду из восьми человек и сразитесь со Спектрой в «Логове Спектры» — нашем первом рейде. Завершите основной сюжетный квест «Тряски», а затем поговорите с стражем Оделлом в Лунар-Сити, чтобы начать вводную серию из двух частей: «Пепел в Virelda » и «Ключ к чему-то худшему». За завершение этой серии вы получите свой первый Лунарный ключ, и рейд станет доступен. 
  • Две сложности — два уровня наград. Пройдите рейд в режиме «Нормальный», чтобы разблокировать режим «Сложный». Именно в режиме «Сложный» можно получить самые ценные награды: снаряжение некроманта 6-го уровня, включая легендарные предметы, а также совершенно новое средство передвижения, которое можно добыть только там.
  • Добавлено легендарное снаряжение, которое выпадает из Спектры.
  • Новые достижения. В категории достижений «Логово Спектры» победы в обычном и сложном режимах учитываются отдельно.
  • Быстрое перемещение между городами. В некоторых крупных зонах теперь появились точки быстрого перемещения. Чтобы разблокировать такую точку, посетите зону и один раз взаимодействуйте со специальным NPC-путешественником, после чего вы сможете перемещаться между любыми открытыми вами городами. Быстрое перемещение доступно только из локаций «Lunar», « Arcadia », « Virelda » и «Neo-Tilus».
  • Процесс крафта стал быстрее. Время крафта из слитков сократилось примерно на 30 %, каждый сундук в подземельях, начиная с уровня сложности «Нестабильный», теперь гарантированно содержит как минимум один предмет экипировки, а на экране «Станция» отображается ваш уровень и кнопка обновления, доступная одним нажатием.
  • Исправления, касающиеся реликвий и способностей.«Бастион», «Тяжёлый груз», «Критический всплеск» и «Пояс Пустоты » были исправлены или перебалансированы. Некоторые из этих изменений существенно влияют на билды «Молот» и «Дрон», поэтому перед следующим прохождением ознакомьтесь с разделом «Изменения реликвий и способностей». 

Это были самые заметные изменения, но продолжайте читать, чтобы узнать о всех нововведениях.


«Рейд на Спектру»

Как добраться

  • Завершите основной сюжетный квест «Тремёта», а затем обратитесь к стражу Оделлу в Лунар-Сити, чтобы начать квест «Пепел» в « Virelda ». Действие квеста начинается после нападения Спектры на Virelda. 
  • За прохождение второй части, «Ключ к чему-то худшему», вы получаете один «Лунный ключ». «Лунные ключи» открывают доступ к рейду, а в новом разделе учебника объясняется, где можно заработать их больше: проходя «Лунное подземелье». 
  • В начале игры вы попадаете в разрушенную и опустевшую версию Virelda и должны пробиться на север к маяку, мимо существ Спектры. НПЦ отсутствуют специально.
  • В сражении «The Ashes» в игре « Virelda » теперь отображается способность Spectra «Apocalypse»: три расширяющиеся ударные волны с интервалом примерно в одну секунду, окрашивающие мир в красный цвет. Это чисто визуальный эффект, не наносящий урона.
  • В этом рейде есть режимы «Нормальный » и «Сложный». Режим «Сложный» становится доступным после прохождения режима «Нормальный».

Вознаграждения

  • В этом рейде можно получить снаряжение 6-го уровня для некроманта, а лучшие предметы, в том числе легендарные доспехи, выпадают в режиме «Сложно».
  • Новый маунт можно получить только в режиме «Сложно». Это редкий трофей, поэтому приготовьтесь к тому, что для его получения понадобится несколько прохождений.
  • Новый легендарный плащ входит в набор наград за рейд.

Достижения

  • Категория достижений, ранее называвшаяся «Зал смерти », теперь называется «Логово Спектры». 
  • В режиме «Нормальный» у задания «Победа над Спектрой» есть четыре уровня: 1, 5, 10 и 25 убийств.
  • Задание «Победа над Спектрой в сложном режиме» имеет три уровня достижений: 1, 5 и 10 убийств. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Открой для себя Холлоу-Рок» не разблокировалось при первом посещении Холлоу-Рока.

Подземелья

  • Повторный выбор реликвии во время поиска реликвий больше не сбрасывает таймер выбора группы. Обратный отсчёт продолжается, когда вы используете повторный выбор, поэтому один игрок больше не может затягивать прохождение. В одиночном режиме таймер по-прежнему отсутствует. ENG-1847
  • Каждый сундук в подземельях, начиная с уровня сложности «Стабильный» и заканчивая «Бездонным», теперь гарантированно содержит как минимум один предмет экипировки из наборов доспехов и оружия данного подземелья в дополнение к обычному набору из сундука, который по-прежнему может включать второй предмет. В подземельях уровня сложности «Стабильный» экипировка уже гарантирована, и в них никаких изменений не произошло.

Быстрое перемещение

  • Добавлена функция «Быстрое перемещение» в определенные города (Lunar, Arcadia, Virelda и Neo-Tilus). В каждом из этих городов теперь есть свой НПЦ для быстрого перемещения: при первом посещении города и взаимодействии с этим НПЦ он становится доступным в качестве пункта быстрого перемещения.
  • После разблокировки вы сможете перемещаться между любыми из открытых вами городов. Быстрое перемещение доступно только из пределов города, поэтому через дикие земли вам по-прежнему придётся добираться пешком или на верховом животном.

Внесение изменений

  • Время изготовления слитков сокращено примерно на 30 % по всем уровням. Теперь для изготовления каждого слитка любого уровня требуется 2 единицы руды вместо 1, поэтому добыча руды по-прежнему важна, но вы будете тратить гораздо меньше времени на ожидание у плавильной печи.
  • На главном экране станции теперь отображается полоса уровня с указанием вашего текущего и максимального уровня, а также кнопка «Улучшить», которая позволяет сразу перейти на страницу улучшения. Кнопка становится зелёной, когда вы можете себе позволить улучшение, и серой — когда станция достигнет максимального уровня. 

Изменения в реликвиях и способностях

«Булварк» (Хаммер)

Реликвия «Балварк» может постоянно поддерживать щит при небольшом сокращении времени перезарядки. Её характеристики были перебалансированы, а описания переписаны в соответствии с реальным принципом её работы. 

  • Теперь для активации импульса «Булварк» требуется 6 накоплений вместо 3. Каждый попадающий удар молотом дает одно накопление. 
  • Срок действия щита, создаваемого импульсом, теперь составляет 3,5 секунды вместо 5. Прочность щита осталась прежней. Поскольку срок действия щита истекает до того, как импульс сможет сработать снова, всегда возникает перерыв, и обеспечить 100-процентную непрерывность действия щита больше невозможно. 
  • Теперь описание фазы I звучит так: каждый удар дает один накопление «Бастиона»; при 6 накоплениях «Бастион» выделяет импульс, который наделяет вас и находящихся поблизости союзников щитом на 3,5 с. 
  • Теперь текст фазы II звучит так: импульс также наделяет вас и находящихся поблизости союзников эффек том «Военный импульс» (5 с): +30 % к урону от оружия. Продолжительность не изменилась. 
  • Фаза III: эффект, ранее называвшийся «Unbreakable», теперь называется «Warbreaker» (5 с): +30 % к урону от молота, +30 % к радиусу зоны действия, а значение щита увеличивается до 15. Старое название подразумевало, что щит невозможно сломать, что на самом деле никогда не соответствовало действительности. Сам эффект остался без изменений. 
  • Поскольку «War Pulse» и «Warbreaker» работают в одном ритме, время их действия сокращается одновременно с уменьшением щита. 

Дрон с большой грузоподъёмностью

«Тяжёлая нагрузка I» и «Тяжёлая нагрузка II» вообще не взаимодействовали с дронами, а «Тяжёлая нагрузка III» давала постоянный бонус +50 % к шансу нанесения тяжёлого урона даже при отсутствии дронов. Все три способности были переработаны в простые суммирующиеся бонусы.

  • «Тяжёлая нагрузка I»: +4 % к шансу нанесения тяжёлого урона с помощью дрона за каждый убийство, суммируется до 5 раз, давая +20 %. Раньше бонус применялся к поражённому противнику, поэтому вы ничего не получали. 
  • «Тяжёлая нагрузка II»: дополнительные +4 % к шансу нанесения тяжёлого урона дроном за каждый убит, суммируются до 5 раз, давая +20 %. Теперь учитываются как прямые попадания дронов, так и взрывы дронов. 
  • «Тяжёлая нагрузка III»: фиксированное увеличение шанса нанесения тяжёлого урона на 20 % при использовании дронов (ранее — эффективное увеличение на 50 %), при этом эффект больше не действует, если у вас нет развёрнутых дронов. BUG-1659
  • При полном наборе этой лестницы шанс нанесения сильного удара с помощью дронов составляет +60 %. На карточках II и III в графе характеристик теперь указано «Шанс нанесения сильного удара». Поскольку этот бонус привязан к способностям дронов, общий шанс нанесения сильного удара на панели характеристик может визуально не увеличиваться; оценивайте его по действиям ваших дронов.

Критический всплеск (Цепная молния)

  • Исправлена ошибка с эффектом «Критический всплеск» — Фаза II: ранее он не давал никаких бонусов к критическому урону. Эффект накладывался на противника, а не на вас. Теперь он накапливается при попаданиях «Цепной молнии »: +1 % шанса критического урона за каждое попадание (максимум +10 %) и +2 к критическому урону за каждое попадание (максимум +20), с ограничением в 10 накоплений; эффект исчезает через 2 секунды после последнего попадания. Теперь в характеристике указаны «Шанс критического урона» и «Критический урон», а в описании указано ограничение в 10 накоплений.

Другие реликвии и снаряжение

  • Исправлена ошибка, из-за которой пояс «Voidline» не предоставлял бонус к урону от Пустоты при появлении чёрных дыр в фазе I «Гравитационного колодца Пиросферы ». Теперь пояс увеличивает урон от Пустоты на 5 секунд при каждом появлении чёрной дыры.
  • Из списков реликвий «Пиросферы» и «Меча» были удалены недоступные реликвии из старого учебника, поэтому в книге способностей теперь отображаются только те реликвии, которые можно действительно получить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дерево способностей «Бомба» в книге способностей было обозначено как «Технология». Способности «Бомба» относятся к параметру «Ловкость» и теперь последовательно отображаются и дают бонус к этому параметру. Способность «Черная дыра» по-прежнему относится к категории «Технология». 

Изменения в балансе и дизайне

  • Улучшена доступность узлов ресурсов на более высоких уровнях: по всему миру стало больше узлов для взлома, в «Синдзицу Закура» появилось больше узлов и сократилось время их появления, а в «Старблум» узлы появляются быстрее.
  • В зоне «Лунная гора» добавлено дополнительное место для рыбалки 6-го уровня, а также увеличена скорость появления рыбы.
  • Теперь Бад продаёт семена картофеля, помидоров и болгарского перца уже на 1-м уровне фермерства вместо 3-го, так что новые персонажи могут сразу же приступить к фермерству.
  • Прохождение квеста «Город света и тени» теперь навсегда открывает Блокаду между Arcadia и Virelda в обоих направлениях, а в диалоге Кайтоподтверждается ваше право на проход. 
  • Добавлена одноразовая кинематографическая встреча с Создателем. После прохождения задания «Точка доказана» пройдите к левому верхнему краю Веральды в сторону карты мира, чтобы пройти эту сцену. 
  • Текст игры теперь отображается на выбранном вами языке во всех меню, диалогах и всплывающих окнах с подсказками. В открытых диалоговых окнах текст переносится на следующую строку.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Роуэн исчезал на последнем этапе «Мэрийского зала» в задании «Дипломатические отношения», что делало невозможным завершение задания «Поговорить с послом из серии „ Virelda “ ». Во время этих переходов возможны кратковременные сцены, продиктованные сценарием, с фиксированной камерой и ограниченным управлением передвижением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в третьей комнате подземелья «Фарпойнт: Разрушенный» ничего не появлялось, что препятствовало прохождению. Подземелье снова доступно в системе поиска подземелий.

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание