Патч 8 — Босс рейда: открытие Логова Спектры

Время чтения: 6 минут

Spectra появилась в « Soulbound », принеся с собой ужас. Новая система быстрого перемещения и увеличенное количество появляющихся ресурсов.

Привет, «Пионеры»,

8-й патч обещает быть увлекательным, так что приготовьтесь — давайте посмотрим, что в нём есть!

Самая главная новость — рейд «Спектра» уже доступен! Этот уникальный босс позволяет собрать команду из восьми человек и сразиться с этим опасным противником, чтобы получить фантастические награды, такие как совершенно новый комплект снаряжения некроманта и маунт!

  • После прохождения основного сюжетного задания «Тремors» автоматически запустится задание «Пепел в « Virelda»», которое предложит игрокам отправиться в город, чтобы начать серию заданий «Spectra».
  • После победы над Спектрой в обычном режиме в рамках сюжетной линии вы разблокируете сложный режим, в котором сможете получить новое снаряжение и ездовое животное.

Кроме того, мы добавили точки быстрого перемещения между городами! Теперь вы можете свободно перемещаться между уже посещенными городами, что значительно упрощает исследование обширного мира игры « Soulbound ».

Это не единственное, что мы ускорили. Изготовление слитков теперь происходит на 30 % быстрее, а из сундуков, добытых в подземельях уровня сложности «Нестабильный» и выше, теперь гарантированно выпадает как минимум один предмет экипировки. Теперь изготовление станет ещё более выгодным, а прохождение подземелий повышенной сложности — более целесообразным, чем когда-либо!

Кроме того, мы внесли ряд исправлений, касающихся реликвий и способностей, в том числе изменения в «Бастионе», «Тяжёлом грузе», «Критическом всплеске» и «Поясе Пустоты».

Чтобы узнать все подробности, обязательно ознакомьтесь с полным текстом списка изменений ниже:

Основные моменты

  • Рейд «Спектра» открыт. Соберите команду из восьми человек и сразитесь со Спектрой в «Логове Спектры» — нашем первом рейде. Завершите основной сюжетный квест «Тряски», а затем поговорите с стражем Оделлом в Лунар-Сити, чтобы начать вводную серию из двух частей: «Пепел в Virelda » и «Ключ к чему-то худшему». За завершение этой серии вы получите свой первый Лунарный ключ, и рейд станет доступен. 
  • Две сложности — два уровня наград. Пройдите рейд в режиме «Нормальный», чтобы разблокировать режим «Сложный». Именно в режиме «Сложный» можно получить самые ценные награды: снаряжение некроманта 6-го уровня, включая легендарные предметы, а также совершенно новое средство передвижения, которое можно добыть только там.
  • Добавлено легендарное снаряжение, которое выпадает из Спектры.
  • Новые достижения. В категории достижений «Логово Спектры» победы в обычном и сложном режимах учитываются отдельно.
  • Быстрое перемещение между городами. В некоторых крупных зонах теперь появились точки быстрого перемещения. Чтобы разблокировать такую точку, посетите зону и один раз взаимодействуйте со специальным NPC-путешественником, после чего вы сможете перемещаться между любыми открытыми вами городами. Быстрое перемещение доступно только из локаций «Lunar», « Arcadia », « Virelda » и «Neo-Tilus».
  • Процесс крафта стал быстрее. Время крафта из слитков сократилось примерно на 30 %, каждый сундук в подземельях, начиная с уровня сложности «Нестабильный», теперь гарантированно содержит как минимум один предмет экипировки, а на экране «Станция» отображается ваш уровень и кнопка обновления, доступная одним нажатием.
  • Исправления, касающиеся реликвий и способностей.«Бастион», «Тяжёлый груз», «Критический всплеск» и «Пояс Пустоты » были исправлены или перебалансированы. Некоторые из этих изменений существенно влияют на билды «Молот» и «Дрон», поэтому перед следующим прохождением ознакомьтесь с разделом «Изменения реликвий и способностей». 

Это были самые заметные изменения, но продолжайте читать, чтобы узнать о всех нововведениях.


«Рейд на Спектру»

Как добраться

  • Завершите основной сюжетный квест «Тремёта», а затем обратитесь к стражу Оделлу в Лунар-Сити, чтобы начать квест «Пепел» в « Virelda ». Действие квеста начинается после нападения Спектры на Virelda. 
  • За прохождение второй части, «Ключ к чему-то худшему», вы получаете один «Лунный ключ». «Лунные ключи» открывают доступ к рейду, а в новом разделе учебника объясняется, где можно заработать их больше: проходя «Лунное подземелье». 
  • В начале игры вы попадаете в разрушенную и опустевшую версию Virelda и должны пробиться на север к маяку, мимо существ Спектры. НПЦ отсутствуют специально.
  • В сражении «The Ashes» в игре « Virelda » теперь отображается способность Spectra «Apocalypse»: три расширяющиеся ударные волны с интервалом примерно в одну секунду, окрашивающие мир в красный цвет. Это чисто визуальный эффект, не наносящий урона.
  • В этом рейде есть режимы «Нормальный » и «Сложный». Режим «Сложный» становится доступным после прохождения режима «Нормальный».

Вознаграждения

  • В этом рейде можно получить снаряжение 6-го уровня для некроманта, а лучшие предметы, в том числе легендарные доспехи, выпадают в режиме «Сложно».
  • Новый маунт можно получить только в режиме «Сложно». Это редкий трофей, поэтому приготовьтесь к тому, что для его получения понадобится несколько прохождений.
  • Новый легендарный плащ входит в набор наград за рейд.

Достижения

  • Категория достижений, ранее называвшаяся «Зал смерти », теперь называется «Логово Спектры». 
  • В режиме «Нормальный» у задания «Победа над Спектрой» есть четыре уровня: 1, 5, 10 и 25 убийств.
  • Задание «Победа над Спектрой в сложном режиме» имеет три уровня достижений: 1, 5 и 10 убийств. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Открой для себя Холлоу-Рок» не разблокировалось при первом посещении Холлоу-Рока.

Подземелья

  • Повторный выбор реликвии во время поиска реликвий больше не сбрасывает таймер выбора группы. Обратный отсчёт продолжается, когда вы используете повторный выбор, поэтому один игрок больше не может затягивать прохождение. В одиночном режиме таймер по-прежнему отсутствует. ENG-1847
  • Каждый сундук в подземельях, начиная с уровня сложности «Стабильный» и заканчивая «Бездонным», теперь гарантированно содержит как минимум один предмет экипировки из наборов доспехов и оружия данного подземелья в дополнение к обычному набору из сундука, который по-прежнему может включать второй предмет. В подземельях уровня сложности «Стабильный» экипировка уже гарантирована, и в них никаких изменений не произошло.

Быстрое перемещение

  • Добавлена функция «Быстрое перемещение» в определенные города (Lunar, Arcadia, Virelda и Neo-Tilus). В каждом из этих городов теперь есть свой НПЦ для быстрого перемещения: при первом посещении города и взаимодействии с этим НПЦ он становится доступным в качестве пункта быстрого перемещения.
  • После разблокировки вы сможете перемещаться между любыми из открытых вами городов. Быстрое перемещение доступно только из пределов города, поэтому через дикие земли вам по-прежнему придётся добираться пешком или на верховом животном.

Внесение изменений

  • Время изготовления слитков сокращено примерно на 30 % по всем уровням. Теперь для изготовления каждого слитка любого уровня требуется 2 единицы руды вместо 1, поэтому добыча руды по-прежнему важна, но вы будете тратить гораздо меньше времени на ожидание у плавильной печи.
  • На главном экране станции теперь отображается полоса уровня с указанием вашего текущего и максимального уровня, а также кнопка «Улучшить», которая позволяет сразу перейти на страницу улучшения. Кнопка становится зелёной, когда вы можете себе позволить улучшение, и серой — когда станция достигнет максимального уровня. 

Изменения в реликвиях и способностях

«Булварк» (Хаммер)

Реликвия «Балварк» может постоянно поддерживать щит при небольшом сокращении времени перезарядки. Её характеристики были перебалансированы, а описания переписаны в соответствии с реальным принципом её работы. 

  • Теперь для активации импульса «Булварк» требуется 6 накоплений вместо 3. Каждый попадающий удар молотом дает одно накопление. 
  • Срок действия щита, создаваемого импульсом, теперь составляет 3,5 секунды вместо 5. Прочность щита осталась прежней. Поскольку срок действия щита истекает до того, как импульс сможет сработать снова, всегда возникает перерыв, и обеспечить 100-процентную непрерывность действия щита больше невозможно. 
  • Теперь описание фазы I звучит так: каждый удар дает один накопление «Бастиона»; при 6 накоплениях «Бастион» выделяет импульс, который наделяет вас и находящихся поблизости союзников щитом на 3,5 с. 
  • Теперь текст фазы II звучит так: импульс также наделяет вас и находящихся поблизости союзников эффек том «Военный импульс» (5 с): +30 % к урону от оружия. Продолжительность не изменилась. 
  • Фаза III: эффект, ранее называвшийся «Unbreakable», теперь называется «Warbreaker» (5 с): +30 % к урону от молота, +30 % к радиусу зоны действия, а значение щита увеличивается до 15. Старое название подразумевало, что щит невозможно сломать, что на самом деле никогда не соответствовало действительности. Сам эффект остался без изменений. 
  • Поскольку «War Pulse» и «Warbreaker» работают в одном ритме, время их действия сокращается одновременно с уменьшением щита. 

Дрон с большой грузоподъёмностью

«Тяжёлая нагрузка I» и «Тяжёлая нагрузка II» вообще не взаимодействовали с дронами, а «Тяжёлая нагрузка III» давала постоянный бонус +50 % к шансу нанесения тяжёлого урона даже при отсутствии дронов. Все три способности были переработаны в простые суммирующиеся бонусы.

  • «Тяжёлая нагрузка I»: +4 % к шансу нанесения тяжёлого урона с помощью дрона за каждый убийство, суммируется до 5 раз, давая +20 %. Раньше бонус применялся к поражённому противнику, поэтому вы ничего не получали. 
  • «Тяжёлая нагрузка II»: дополнительные +4 % к шансу нанесения тяжёлого урона дроном за каждый убит, суммируются до 5 раз, давая +20 %. Теперь учитываются как прямые попадания дронов, так и взрывы дронов. 
  • «Тяжёлая нагрузка III»: фиксированное увеличение шанса нанесения тяжёлого урона на 20 % при использовании дронов (ранее — эффективное увеличение на 50 %), при этом эффект больше не действует, если у вас нет развёрнутых дронов. BUG-1659
  • При полном наборе этой лестницы шанс нанесения сильного удара с помощью дронов составляет +60 %. На карточках II и III в графе характеристик теперь указано «Шанс нанесения сильного удара». Поскольку этот бонус привязан к способностям дронов, общий шанс нанесения сильного удара на панели характеристик может визуально не увеличиваться; оценивайте его по действиям ваших дронов.

Критический всплеск (Цепная молния)

  • Исправлена ошибка с эффектом «Критический всплеск» — Фаза II: ранее он не давал никаких бонусов к критическому урону. Эффект накладывался на противника, а не на вас. Теперь он накапливается при попаданиях «Цепной молнии »: +1 % шанса критического урона за каждое попадание (максимум +10 %) и +2 к критическому урону за каждое попадание (максимум +20), с ограничением в 10 накоплений; эффект исчезает через 2 секунды после последнего попадания. Теперь в характеристике указаны «Шанс критического урона» и «Критический урон», а в описании указано ограничение в 10 накоплений.

Другие реликвии и снаряжение

  • Исправлена ошибка, из-за которой пояс «Voidline» не предоставлял бонус к урону от Пустоты при появлении чёрных дыр в фазе I «Гравитационного колодца Пиросферы ». Теперь пояс увеличивает урон от Пустоты на 5 секунд при каждом появлении чёрной дыры.
  • Из списков реликвий «Пиросферы» и «Меча» были удалены недоступные реликвии из старого учебника, поэтому в книге способностей теперь отображаются только те реликвии, которые можно действительно получить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дерево способностей «Бомба» в книге способностей было обозначено как «Технология». Способности «Бомба» относятся к параметру «Ловкость» и теперь последовательно отображаются и дают бонус к этому параметру. Способность «Черная дыра» по-прежнему относится к категории «Технология». 

Изменения в балансе и дизайне

  • Улучшена доступность узлов ресурсов на более высоких уровнях: по всему миру стало больше узлов для взлома, в «Синдзицу Закура» появилось больше узлов и сократилось время их появления, а в «Старблум» узлы появляются быстрее.
  • В зоне «Лунная гора» добавлено дополнительное место для рыбалки 6-го уровня, а также увеличена скорость появления рыбы.
  • Теперь Бад продаёт семена картофеля, помидоров и болгарского перца уже на 1-м уровне фермерства вместо 3-го, так что новые персонажи могут сразу же приступить к фермерству.
  • Прохождение квеста «Город света и тени» теперь навсегда открывает Блокаду между Arcadia и Virelda в обоих направлениях, а в диалоге Кайтоподтверждается ваше право на проход. 
  • Добавлена одноразовая кинематографическая встреча с Создателем. После прохождения задания «Точка доказана» пройдите к левому верхнему краю Веральды в сторону карты мира, чтобы пройти эту сцену. 
  • Текст игры теперь отображается на выбранном вами языке во всех меню, диалогах и всплывающих окнах с подсказками. В открытых диалоговых окнах текст переносится на следующую строку.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Роуэн исчезал на последнем этапе «Мэрийского зала» в задании «Дипломатические отношения», что делало невозможным завершение задания «Поговорить с послом из серии „ Virelda “ ». Во время этих переходов возможны кратковременные сцены, продиктованные сценарием, с фиксированной камерой и ограниченным управлением передвижением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в третьей комнате подземелья «Фарпойнт: Разрушенный» ничего не появлялось, что препятствовало прохождению. Подземелье снова доступно в системе поиска подземелий.

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice