วิธีที่เราสร้างตัวละครและระบบเครื่องแต่งกายแบบพิกเซลอาร์ต

เราตัดสินใจมานานแล้วว่าเราต้องการการปรับแต่งตัวละครแบบพิกเซลอาร์ตที่ไม่มีที่สิ้นสุด เกมพิกเซลอาร์ตหลายเกมก่อนหน้านี้ได้แตะเรื่องการปรับแต่งตัวละคร แต่เรารู้สึกว่ายังไม่มีเกมใดที่ผลักดันขอบเขตของแอนิเมชันและการปรับแต่งตัวละครในแบบเดียวกับที่ 3D ได้ทำในช่วงสิบปีที่ผ่านมา การปรับแต่งตัวละครในเกมอื่นๆ นั้นกว้างขวางมาก ส่วนใหญ่ […]