เกม MMO สไตล์พิกเซลอาร์ตและบู๊สุดมันส์ กำลังจะเปิดให้เล่นบน Steam Early Access ในฤดูร้อนปี 2026 พัฒนาโดย Spiderware (ลอนดอน, สหราชอาณาจักร)
ติดต่อสื่อมวลชน:pieter@starfallpr.com | ดาวน์โหลดชุดสื่อประชาสัมพันธ์ฉบับเต็ม (.zip) | ชุดแบรนด์:โลโก้และวิดีโอ
เนื้อหา: แผ่นข้อมูล·คำอธิบาย·ประวัติ·คุณสมบัติ·วิดีโอ·รูปภาพ·โลโก้ & ไอคอน·บทความที่เลือก·การสร้างรายได้·ลิงก์เพิ่มเติม·เครดิต·ติดต่อ·เกี่ยวกับ Spiderware
Soulbound: Online เป็นเกมแอคชั่น MMO แบบพิกเซลอาร์ตที่ผสมผสานการต่อสู้แบบบูลเล็ตเฮล, การวิ่งหาของแบบโร๊คไลท์, และเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น คุณตื่นขึ้นมาโดยไม่มีหน่วยความจำในโลกที่ถูกสร้างขึ้นโดยพลังที่เรียกว่า "อานิม่า" จากจุดนี้คุณจะต้องผ่านดันเจี้ยนแบบโร๊คไลท์, สร้างอาวุธในตำนาน, และสร้างฐานของคุณเอง รวมทีมสามคนเพื่อเล่นแบบร่วมมือกัน, แข่งขันในสงครามกิลด์เพื่อชิงของรางวัลหายาก, และเดินทางผ่านโลกกว้างใหญ่ตามสไตล์ของคุณเอง.
Spiderware เป็นสตูดิโออิสระที่พัฒนาSoulbound: Online เกม MMO สไตล์พิกเซลอาร์ตที่เติบโตจากความรักในระบบการต่อสู้แบบกระสุนทะลวงและเศรษฐกิจแบบเก่าของ MMO ทีมได้รวมเอาการต่อสู้ที่รวดเร็วและอ่านง่ายของ bullet-hell เข้ากับการก้าวหน้าแบบระยะยาวและการเล่นแบบสังคมของ MMORPGSoulbound Steam Early Access ในฤดูร้อนปี 2026
[ทอม: เรื่องราวการก่อตั้ง, ขนาดทีม, โครงการก่อนหน้า, และเหตุการณ์สำคัญที่จะเพิ่มที่นี่]
โลโก้เต็มรูปแบบ, โลโก้มาร์ค, และคำเครื่องหมายการค้า Spiderware (ทั้งแบบสว่างและมืด) รวมถึงวิดีโอแบรนด์อยู่ในแพ็กแบรนด์:แพ็กแบรนด์Soulbound Spiderware (Notion)
[ข้อความที่ดึงออกมาและลิงก์ไปยังการรายงานจะถูกเพิ่มที่นี่เมื่อมีการเผยแพร่]
ผู้สร้างยินดีต้อนรับให้บันทึก, สตรีม, และสร้างรายได้จากเนื้อหาSoulbound: Online รวมถึงบน YouTube, Twitch และแพลตฟอร์มที่คล้ายกัน สำหรับการเป็นพันธมิตรหรือการนำเสนอเนื้อหา โปรดดูที่โปรแกรมผู้สร้างของเรา
สร้างโดยทีม Spiderware.[Tom: จัดหาบัญชีรายชื่อสาธารณะ (ชื่อ + บทบาท) หรือเก็บบรรทัดนี้ไว้]
Spiderware เป็นสตูดิโอเกมอิสระที่กำลังพัฒนาSoulbound: Online — เกม MMO ที่เราอยากเล่น: ง่ายต่อการเล่น โดยมีเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง[Tom: ยืนยันปีก่อตั้ง, สถานที่ตั้ง, และขนาดทีม]