Virelda 'da"Cactaro General" ve "Cactaro King" adlı iki yeni alan bulunmaktadır. Her yeni mücadelede,iki benzersiz yüzük, "Serrated Coil" ve "Zero-Fuse Loop" dahil olmak üzere kendine özgü özel ganimetler bulunmaktadır.
Ayrıcayeni oyuncu deneyimini de yeniden düzenledik;böylece aramıza yeni katılan öncülere Soulbound adresine çok daha sorunsuz bir girişimkanı sunuyoruz. Buna, oyunun ilk aşamalarındaki çeşitli görevler için geliştirilmiş ödüller ve “Vesper’in Meydan Okuması” sırasında “ Virelda ’ın Çevresi” görevini tamamlayanlara garantili bir yüzük ödülü de dahildir.
Ayrıca,saldırı hızı sınırınıkritik vuruşlar ve ağır saldırılarla uyumlu hale getirmek için%40’tan %80’e yükselttik. Tüm ayrıntılar için aşağıdaki yama notlarını mutlaka okuyun:
Öne Çıkanlar
- Virelda i Arenası açıldı. Virelda: 3. SeviyedekiCactaro Generalve 6. SeviyedekiCactaro King. Her dövüşün kendine ait kapalı arena haritası ve Virelda haritasında yeni bir girişi var.
- Yeni arena ödülleri.Her arenanın kendine özgü bir ödül sandığı vardır ve elde edilebilecek iki yeni yüzük bulunmaktadır.“Serrated Coil”(3. Seviye, Cactaro Generali),Kusarigamavuruşlarının Kanama etkisi uygulamasını sağlar;“Zero-Fuse Loop”(6. Seviye, Cactaro Kralı) isebombalarınyere düştüklerinde patlamasını sağlar.
- Saldırı Hızı üst sınırı iki katına çıkarıldı.Üst sınır %40’tan %80’e yükseldi; böylece kılıç yapılandırmalarında saldırı hızını artırmanın nihayet bir faydası oldu.
- Daha fazla XP kazanmak için bir grup oluşturun.Artık bir grupla zindan görevini tamamladığınızda bonus deneyim puanı kazanıyorsunuz: 2 kişilik grupta 1,2 kat, 3 veya daha fazla kişilik grupta ise 1,5 kat.
- Virelda ’da daha sorunsuz bir başlangıç.Artık yeni oyuncular,Chakram,PyrosphereveChain Lightning ileEastern Reach’eulaşıyor veVirelda Outskirts,Vesper’s Challenge sırasında garantili olarak yeni bir yüzük dağıtıyor.
- Efsanevi teçhizat düzeltmeleri.Efsanevi efektler artık açıklanan şekilde çalışıyor; bunaKaranlık Obsidyen Sandığı,Göksel Yoku Topçu Kolyesi,Ay Kanalı Tacı,Ay Kanalı Ayakkabıları veGöksel Asa da dahildir.
En dikkat çekici değişiklikler bunlar, ancak güncellemenin tamamını öğrenmek için okumaya devam edin.
Virelda ı
- İki yeni arena karşılaşması Virelda: 3. seviyedekiCactaro General Arenave 6. seviyedekiCactaro King Arena.
- Her arena, yeni ve kapalı bir harita üzerinde oynanır. Haritalar, orijinal “ Virelda ” arenasıyla aynı boyuttadır ancak kendilerine özgü bir görünüm ve atmosfere sahiptir.
- Haritada Virelda haritada yer alan yeni girişler arenalara açılıyor.
- Her arenanın kendine özgü bir ödül sandığı vardır:Cactaro General Arena'da3. seviye bir sandık,Cactaro King Arena'da ise 6. seviye bir sandık bulunur.
- Tırtıklı Bobin(3. Seviye halka,Cactaro Genel Arenası):Kusarigamavuruşları Kanama etkisi uygular.
- Sıfır Fitilli Döngü(6. Seviye halka,Cactaro Kralı Arenası):Bombalar, fitillerinin yanmasını beklemek yerine yere düştükleri anda patlar.
Yeni Oyuncu Deneyimi Virelda
- Hangi yeteneklerin Virelda görevlerin hangi yetenekleri ödül olarak verdiğini yeniden düzenledik, böyleceEastern Reach'edaha doğrudan ve isabet ettirmesi kolay saldırılarla ulaşabileceksiniz.Vesper’s ChallengeartıkChakram,Sow Much TroubleBomb,Thirsty WorkPyrosphere,Dune It YourselfChain Lightning veThe BlockadeiseDrone ödülleri veriyor.
- Vesper’in Meydan OkumasısırasındaVirelda ’ın Çevresigörevini tamamladığınızda, artık zindan sandığından garantili olarak yeni bir yüzük kazanıyorsunuz. Bu yüzük takıldığında,Chakram karakteribir chakram daha fırlatır. Yüzük, karakter başına bir kez düşer.
- “Healing Pulse”ve“Fortify”artık“Virelda ” Çevresi’ndeki rastgele yetenek seçiminde görünmüyor; bu nedenle bu bölgedeki seferlerde daha fazla aktif yetenek sunuluyor.
- “Işık ve Gölgeler Şehri”ni tamamladıktan sonra, Arcadia görev verenleri bulmak daha kolay hale geldi.Fritzartık"A Little Bit of Reckon" görevini açık alanda başlatıyor,Axleartık"Guns for Hire" görevini başlatıyor veHazel'ın"The Customer is Always Right" görevikahve dükkanınınkapısında işaretlenmiş durumda.
- ArtıkBakırveDemir Çıkıntılarındankuvarsdüşebiliyor.Finley’in Çekicidonatılmışken balık tutma noktalarından artıkküçük zümrütdüşebiliyor ve daha yüksek seviyeli çekicilerde bu zümrüt daha sık bulunuyor.
Sunucu ve Bölge Değişiklikleri
- Başlık ekranındaki bölge açılır menüsünün altına“Ağ hızlandırıcımız üzerinden bağlan”seçeneği eklendi. Bu seçeneği etkinleştirdiğinizde, bağlantınız ağ hızlandırıcımız üzerinden yönlendirilir; bu, bazı oyuncular için bağlantı kalitesini artırabilir. Seçeneği devre dışı bırakırsanız, eskisi gibi doğrudan bağlanırsınız.
- Bu seçenek, sunulmadığı bölgelerde gri renkte görünür ve fare imlecini üzerine getirdiğinizde bunun nedeni açıklanır. Seçiminiz, seçtiğiniz sunucuyla birlikte kaydedilir. Bağlıyken bu seçeneği değiştirirseniz, oturumunuz kapatılır ve normal sunucu değiştirme işlemi yoluyla yeniden bağlanırsınız.
- VPN üzerinden oynuyorsanız, bu seçeneği kapalı tutun. Bazı VPN adresleri hızlandırılmış yolu kullanamaz.
- Ağ Hızlandırma özelliği eklendi; bu özelliği etkinleştirmek, bazı durumlarda Soulbound: Online sitesine olan ağ bağlantınızı iyileştirebilir. Bir deneyin.
Denge ve Tasarım Değişiklikleri
Savaş ve İlerleme
- Saldırı Hızıüst sınırı %40'tan %80'e yükseltildi. Pek çok kılıç kalıntısı saldırı hızı sağladığından, eski üst sınıra kolayca ulaşılıyordu ve ekipmanlardaki fazladan saldırı hızı boşa gidiyordu. DES-3881
- Artık grup halinde yapılan zindan seferlerinde her zindanda bonus deneyim puanı kazanılıyor. 2 kişilik bir grup 1,2 kat deneyim puanı, 3 veya daha fazla kişilik bir grup ise 1,5 kat deneyim puanı kazanıyor. Tek başına yapılan seferlerde herhangi bir değişiklik yok.
- Tren Savunması yeniden dengelendi. Artık daha fazla düşman ortaya çıkıyor ve her birinin canı önemli ölçüde azaldı. 2. yeteneğin hemen açılıyor; diğer iki yeteneğin açılma seviyeleri ise artık 2. ve 5. seviye olarak belirlendi.
- Spectra Baskını sırasında kalıntı seçimlerinde artık benzersiz kalıntılarsunulmamaktadır.
Kutsal emanetler
- Pyrospherekalıntılarının nadirlik seviyeleri artık aşamalar arasında bir kademe atlamıyor.Eruption,Pyromania,Scorched,Gravity WellveStormcaller için Aşama II kalıntıları ileEruption,PyromaniaveScorched için Aşama III kalıntıları, artık diğer yeteneklerle aynı şekilde her seferinde bir nadirlik seviyesi artıyor. Bu kalıntılar artık daha sık sunuluyor ve üç Aşama III kalıntısı artık koşular sırasında gerçekten ortaya çıkabiliyor.
- Ice Cube’unFrozen Bastionkalıntı yolunun gücü azaltıldı. Kalkanı daha zayıf ve süresi daha kısa; ayrıcaFrozen Bastion IartıkIce Cube’unbekleme süresini %25 artırıyor.
- Frozen Bastion III, açıklamasında da belirtildiği gibi artık kalkanı %30 daha güçlü hale getiriyor. Önceden ise kalkanı iki katından fazla artırıyordu.
- "Frozen Bastion III"ünher isabet eden düşmana ateşlenen patlamaları düzeltildi. Artık bu patlamalar, her büyü yapıldığında bir kez tetikleniyor.
- Fortify'dakiLifeward'ın III. Aşaması, artık kalkanlı müttefiklereİyileştirme İşareti'ni%50 olasılıkla uyguluyor; bu oran, daha önce garantili uygulama durumundaydı.İyileştirme İşareti'ninsüresi 5 saniyeden 3 saniyeye, sıçrama süresi ise 6 saniyeden 4 saniyeye indirildi.
- “Hızlı Yakalama”kalıntısının,Chakram’ınyakalama bekleme süresini artırmak yerine azaltması sorunu düzeltildi. Artık“Hızlı Yakalama”donanımı takılıyken geri dönen birChakram’ıyakalamak, kalan bekleme süresinin %17,5’inden %55’ini kaldırıyor. Bu kalıntı takılı olmadığında ise %25’i kaldırılıyor.
- “Stacking Bastion”un“Fortify”kalkanlarını biriktirmemesi sorunu giderildi. Artık Efsanevi ekipman etkisinden gelen bir kalkan, iki kalkan arasından sadece daha büyük olanı korumak yerine,“Fortify”yeteneğinizin kalkanına da ekleniyor.
Efsanevi Ekipmanlar
- Karanlık Obsidiyen Sandığı: Sandığa iki Efsanevi etki kazandıran, kalıntı niteliğindeki Büyük Kılıç etkisi kaldırıldı. Artık “Patlamaların bekleme süresi %20 azalır” şeklinde gösterilen Patlama etkisi düzgün çalışıyor. Daha önce bu etki araç ipucunda görünüyordu ancak hiçbir işlev görmüyordu; ayrıca ayrı bir değer,Dronegibi Patlama türlerinin bekleme sürelerini %20 oranında uzatıyordu. Bu değişiklik yalnızca yeni düşen sandıklara uygulanır. Envanterinizde bulunan sandıklar eski istatistiklerini korur.
- Göksel Yoku Çekici: Efsanevi etki artık amaçlanan dezavantajını uyguluyor. Etki alanını hâlâ artırıyor, ancak çekicinin her vuruşunun bekleme süresi artık daha uzun. Yalnızca yeni elde edilen çekiciler için geçerlidir.
- Göksel Asa: Bu Efsanevi eşya, ister üretilmiş ister düşürülmüş olsun, artık bir Efsanevi etkiye sahiptir. Zamanla hasar veren etkiler 2 ek vuruş kazanır ve iki kat daha hızlı vuruş yapar. Örneğin,Pyrosphere’ınyanma etkisi, saniyede 3 vuruştan yarım saniyede 5 vuruşa çıkar. Bu, sadece asa yetenekleriyle sınırlı olmayıp, tüm zamanla hasar veren yetenekler için geçerlidir.
Hata Düzeltmeleri
Görevler, Etkinlikler ve Başarılar
- Virelda 'da Ashes görevinitamamlamış olan oyuncuların, karanlık miasma yoluylaVirelda (Spectra)alanına yeniden girip, çıkış yolu bulamadan orada mahsur kalma sorunu giderildi. Artık görev tamamlandığında giriş kayboluyor ve odada mahsur kalan herkes Virelda.
- "Scratching the Glitch" görevinde, başarısız bir hack denemesinin ardından terminalin kilitli kalması sorunu giderildi; bu durum, yeniden denemeyi ve görevde ilerlemeyi engelliyordu.
- Gerekli teçhizatı üretirken,“Virelda ” Warcrestset parçaları ve“Encoded Cleaver” dahil olmak üzere, FixedGearforgingbaşarılarının ilerleme durumunun kaydedilmemesi sorunu giderildi.
- Başarı pencerelerinde yer tutucu isimler olarak görünen kategori ödüllü başarılar düzeltildi. Artık bu başarılar,“Savaş Yolu”,“Deneyimli Gezgin”ve“Büyük Tur” gibi doğru başlıklarla görüntüleniyor.
- OyuncularıHomestead yerine Virelda artık siziHomestead'in kapısına götürüyor. Bu değişiklik, bu yamadan itibaren "Farming Adept" başarısından kazanılan Havuçlar için geçerlidir.
Zindanlar ve Savaş
- XP’nin parti üyeleri arasında eşit olarak dağıtılmaması sorunu giderildi
- Tek başına birRaid’egirildiğinde oyuncuların sıkışıp kalması ve teleport yapamaması ya da çıkamaması sorunu giderildi.
- Spectra Raid'de AFK oldukları için oyundan atılan ve ganimeti kaçıran seyircilerin sorunu giderildi.
- Zindan ortasında bağlantısı kesilen oyuncuların, bağlantısı kesik olduğu sırada açılmışyeteneklerinikaçırması sorunu giderildi. Zamanında yeniden bağlanırsanız, artık kaçırdığınız her seçim için rastgele bir yetenek alacaksınız; bu,Kalıntılar’ınhalihazırda işleyiş şekliyle aynıdır.
- Zindandaki sandık odalarında bulunan birBasınç Plakasının, oyuncunun üzerine ortaya çıkarak onu sıkıştırması veya tekrar tekrar platformun başlangıç noktasına geri çekmesi sorunu düzeltildi.
- Farpoint Storm3. Seviyesindeki bir savaş odasının son dalgadan sonra tamamlanamama sorunu giderildi. Çıkış portalı artık beklendiği gibi görünüyor.
- Shattered Plateau'dakiboss'un çevredeki araziye atlayıp sıkışarak vurulamaz hale gelmesi sorunu düzeltildi; bu durum oyunun çökmesine ve oyuna yeniden başlamaya neden olabiliyordu.
- Eastern Reach – Fractured’ın7. odasında, oyunun başlamasının 20 ila 30 saniye sürmesi sorunu giderildi.
- Lootfly’ınsaldırıya uğradığında uçup gitmesi ve oyuncuların ulaşamayacağı yerlere inmesi sorunu düzeltildi.
- Bir zindan sandığını açıldığında ödül alınamamasına neden olabilen nadir bir sorun giderildi.
Ürünler
- “Göksel Yoku Topçusu Kolyesi”ninefsanevi pasif yeteneğinin devreye girmemesi sorunu giderildi. ArtıkMinigunkullanıldığında ikinci bir sabitMinigun ortaya çıkıyor.
- Abyssalzindanlarından düşen Sabit EfsaneviAy Kanalı Tacı’nınbazen Efsanevi etkisinin eksik olması sorunu giderildi.
- El yapımıLunar Conduit CrownveLunar Conduit Treads’te, düşen kopyalarında bulunan Efsanevi etkinin eksik olduğu sorun düzeltildi. Taç artık"Cinder Ascendant" (düşman öldürüldüğünde, 12 saniye boyunca +5 DoT Gücü, en fazla 5 kez birikebilir) etkisine sahipken,AyKanalı Ayakkabıları ise "Lunar Overreach" (kritik vuruşta, 5 saniye boyuncaGleamtwinsmermi menzilinde +%10, en fazla 5 kez birikebilir) etkisine sahiptir. Bu değişiklik, yeni üretilen eşyalar için geçerlidir.
- Necrotic Warrior Plate’inaçıklamasında, +%40 bekleme süresi istatistiğinin etkilediği yetenekler arasındaGleam Twins’inyer almaması sorunu düzeltildi. Bu istatistik zatenGleam Twins’e uygulanıyordu; sadece açıklamada bu bilgi eksikti.
- Yoku Terazisiaçıklamasında “sekizYoku Yayınbalığı gerekir” yazan hata düzeltildi. ArtıkKimya Laboratuvarıtarifiyle uyumlu olarak “altı” yazıyor. Daha yüksek seviyeli Yoku balık eşyalarında da aynı eski sayı bilgisi bulunuyordu ve bunlar da düzeltildi.
- Saldırı sırasında karakterinizin saçlarını gizleyen ve gözlerini parlak sarıya çeviren“Angelic Halo”kozmetik öğesindeki sorun giderildi.
- Bir üretim istasyonunun miktar kutusuna harf yazarken veya yapıştırırken meydana gelen çökme sorunu giderildi. Boş, sıfır veya geçersiz miktar değerleri artık 1’e sıfırlanıyor.
Bağlantı ve Kararlılık
- Bazı sunucularda çevirilerin yüklenememesi sorunu giderildi; bu sorun nedeniyle, seçtiğiniz dil yerine bazı oyun metinleri İngilizce olarak görüntüleniyordu.
- Karakter oluşturma işleminin bazen bir hata mesajıyla başarısız olmasına rağmen karakterin geçici bir misafir adı altında yine de oluşturulması sorunu giderildi. İsim kontrolleri artık daha hızlı gerçekleştiriliyor ve büyük/küçük harf kullanımı farklı olsa da geçerli isimler artık hatalı bir şekilde reddedilmiyor.
Perde Arkası
- Zindan Bulucuve zindan lobileri artık grubunuzun hangi zindanlara girebileceğini çok daha verimli bir şekilde kontrol ediyor; bu sayede, özellikle tam dolu gruplar için daha hızlı yanıt vermesi bekleniyor.
- Yetenek istatistikleri ve açıklamaları artık daha verimli bir şekilde hesaplanıp senkronize ediliyor; bu sayede yoğun dönemlerde sunucu yükü azalıyor.
- Donanımınızı kontrol eden görev koşulları artık çok daha küçük ve hızlı bir arama işlemi kullanıyor; bu da arka plandaki sunucu trafiğini azaltıyor.