Atualização 1: Alterações de equilíbrio + correções

Tempo de leitura: 2 minutos

Olá, Pioneiros,

Espero que todos estejam tendo um ótimo dia. Hoje é quinta-feira, e isso significa que chegou a hora de mais uma atualização. Vocês devem ter notado que mudamos um pouco as convenções de nomenclatura. Como essa atualização faz parte de um cronograma de atualizações e patches, passaremos a usar o nome “Patch” para elas no futuro, reservando “Hotfix” para, bem, correções urgentes. Veja abaixo os detalhes:

MELHORIAS

  • As dicas de ferramentas sobre recursos no Mapa Mundial agora mostram os itens que podem ser obtidos em cada zona. 
  • As atualizações da fundição do nível T5 para o T6 agora levam muito menos tempo. 
  • A progressão na mineração foi reequilibrada para que seja menos fácil de pular.
    • As recompensas de minério dos baús das masmorras foram ajustadas para que a mineração continue valendo a pena por mais tempo.
    • A XP de criação de Chrono Steel foi reequilibrada para o seu nível.
  • A seleção da região agora indica a disponibilidade para a criação de personagens.
    • Você ainda pode fazer login em qualquer região com os personagens que já possui
    • Observação: se a criação de personagens estiver desativada em uma região, isso não é permanente. Se você realmente quiser jogar nessa região, pode esperar até que ela seja reativada ou jogar em outra região e transferir seu personagem quando disponibilizarmos a transferência de personagens entre regiões.

CORREÇÕES

  • Os ícones de inventário e equipamentos que estavam faltando para algumas armas de Nível 6 agora aparecem corretamente. 
  • Os efeitos das bombas de fumaça não congelam mais alguns chefes. 
  • As interações com a cicuta em “ Virelda ” não deixam mais os jogadores presos ou incapazes de interagir com o mundo após recarregar a tela.
    • Clicar na grande cicuta perto de “ Virelda ” não deixa mais os jogadores presos no local.
    • Recarregar o jogo após ficar preso não impede mais interações posteriores com plantas, pedras e baús.
  • Os portais nas salas das masmorras onde os baús foram abertos agora têm um tempo de espera maior, para dar aos jogadores mais tempo para recolherem seus itens. 
  • A viseira Neotilus Trailseeker não causa mais distorções visuais, quedas extremas na taxa de quadros e travamentos do PC.
  • Os combates contra chefes no Planalto Lunar não interrompem mais as sequências de vitórias quando um chefe sai dos limites do mapa.
    • Os chefes não ficam mais presos em locais inacessíveis durante a luta.
    • Os encontros afetados não causam mais a falha do jogo nem reiniciam o progresso na masmorra.
  • As salas do Farpoint Storm T3 não deixam mais os jogadores presos em salas já concluídas sem um portal de saída. 
  • Ficar preso perto do sinalizador do tutorial em tutorial_farmland não impede mais o movimento. 
  • O Cajado Viridium Yoku não interrompe mais as lutas nas masmorras após um curto período de combate. 
  • Os ataques pesados do Machado Yoku Negro não congelam mais o combate nas masmorras e não produzem mais resultados imprevisíveis.
  • A Coroa do Guerreiro Necrótico não mais estende seu bônus de área a efeitos que nunca foram concebidos para recebê-lo. 
  • Os ataques básicos do Martelo Yoku Negro não ativam mais o comportamento de quebra da arma após alguns golpes. 

Espero que você se divirta muito e mal podemos esperar para te ver em Arcadia!

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