Mise à jour n° 1 : modifications d'équilibrage + corrections

Temps de lecture : 2 minutes

Bonjour à tous les Pioneers,

J'espère que vous passez tous une excellente journée. Nous sommes jeudi, ce qui signifie qu'il est à nouveau temps de vous présenter un nouveau patch. Vous remarquerez peut-être que nous avons légèrement modifié nos conventions de nommage. Étant donné qu'il s'agit ici d'une mise à jour et d'un patch programmés, nous utiliserons désormais le terme « Patch » pour les désigner, tout en réservant le terme « Hotfix » aux correctifs d'urgence. Vous trouverez ci-dessous plus de détails :

AMÉLIORATIONS

  • Les infobulles des ressources sur la carte du monde affichent désormais les butins corrects pour chaque zone. 
  • La mise à niveau des fonderies de T5 à T6 prend désormais beaucoup moins de temps. 
  • La progression dans l'exploitation minière a été rééquilibrée afin qu'elle soit moins facile à ignorer.
    • Les récompenses en minerai des coffres des donjons ont été ajustées afin que l'exploitation minière reste rentable plus longtemps.
    • L'expérience acquise grâce à l'artisanat « Chrono steel » a été rééquilibrée pour son niveau.
  • La sélection de la région indique désormais si la création de personnage est disponible.
    • Vous pouvez toujours vous connecter à n'importe quelle région avec vos personnages existants
    • Remarque : si la création de personnages est désactivée dans une région, cette mesure n'est pas définitive. Si vous avez vraiment très envie de jouer sur cette région, vous pouvez attendre qu'elle soit à nouveau activée, ou jouer sur une autre région et transférer votre personnage lorsque nous proposerons la fonctionnalité de transfert de personnages entre régions.

CORRECTIONS

  • Les icônes manquantes dans l'inventaire et celles des équipements pour certaines armes de niveau 6 s'affichent désormais correctement. 
  • Les effets des bombes fumigènes ne paralysent plus certains boss. 
  • Les interactions avec les pruches dans « Virelda » ne bloquent plus les joueurs et ne les empêchent plus d'interagir avec l'environnement après avoir rechargé la partie.
    • Cliquer sur la grande pruche près d'Virelda e ne bloque plus les joueurs sur place.
    • Le fait de recharger après s'être retrouvé bloqué n'empêche plus d'interagir par la suite avec les plantes, les rochers et les coffres.
  • Le délai d'attente des portails situés dans les salles de donjon où des coffres ont été ouverts a été allongé afin de laisser plus de temps aux joueurs pour récupérer leur butin. 
  • La visière Neotilus Trailseeker ne provoque plus de problèmes d'affichage, de baisses de fréquence d'images extrêmes ni de plantages du PC.
  • Les combats contre les boss du Plateau lunaire ne mettent désormais plus fin aux séries lorsque ceux-ci sortent des limites de la zone de combat.
    • Les boss ne se retrouvent plus bloqués hors de portée pendant le combat.
    • Les rencontres concernées ne provoquent plus de plantage du jeu ni de réinitialisation de la progression dans le donjon.
  • Dans Farpoint Storm T3, les joueurs ne se retrouvent plus coincés dans des salles déjà nettoyées sans portail de sortie. 
  • Le fait de rester coincé près de la balise du didacticiel dans « tutorial_farmland » n'empêche plus de se déplacer. 
  • Le bâton Viridium Yoku ne provoque plus de rupture de combat dans les donjons après quelques instants de combat. 
  • Les attaques puissantes de la hache « Dark Yoku » ne bloquent plus le combat dans les donjons et ne produisent plus de résultats imprévisibles.
  • La « Couronne du guerrier nécrotique » ne confère plus son bonus de zone aux effets qui n'étaient pas censés en bénéficier. 
  • Les attaques de base du Marteau Yoku noir ne déclenchent plus le comportement de « cassure d'arme » après quelques coups. 

Nous espérons que vous passerez un excellent moment et nous avons hâte de vous voir à « Arcadia » !

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